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	<title>Activision Blizzard: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Activision Blizzard • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Activision Blizzard: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Activision Blizzard • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>La Unión Europea denuncia a desarrolladores de videojuegos por engañar a jugadores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-union-europea-denuncia-a-desarrolladores-de-videojuegos-por-enganar-a-jugadores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 20:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuevo caso judicial está empezando a tomar forma en la industria de los videojuegos. La Unión Europea acaba de denunciar a varias empresas de videojuegos, acusándolas de prácticas engañosas que terminan perjudicando a los jugadores, quienes en su mayoría son menores de edad. Activision Blizzard y Epic Games son algunas de las empresas acusadas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Un nuevo caso judicial está empezando a tomar forma en la industria de los videojuegos. La Unión Europea acaba de denunciar a varias empresas de videojuegos, acusándolas de prácticas engañosas que terminan perjudicando a los jugadores, quienes en su mayoría son menores de edad. Activision Blizzard y Epic Games son algunas de las empresas acusadas. </span><span id="more-561626"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La denuncia se enfoca en el uso de monedas virtuales <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/astro-bot-es-el-juego-por-el-que-merece-comprar-una-ps5-resena/" target="_blank" rel="noopener">dentro de los juegos</a>, que ocultan el costo real de los artículos, empujando a los usuarios a gastar más de lo previsto.  Estas denuncias han sido lideradas por BEUC (la Organización Europea de Consumidores), junto con otras 21 organizaciones de 17 países, que han manifestado su preocupación ante la falta de transparencia en estas transacciones. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La queja sostiene que los jugadores, incluidos menores, suelen verse manipulados para comprar más monedas virtuales sin tener claridad sobre el valor real de lo que están adquiriendo. En algunos casos, se ha reportado que los niños europeos gastan una media de 39 euros al mes en este tipo de compras.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;La situación es urgente &#8220;, comentó Jean-Yves Mano, presidente de la Asociación Nacional para la Defensa de los Consumidores y Usuarios (CLCV), &#8221; sobre todo porque<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/feliz-cumpleanos-playstation-asi-celebrara-sony-los-30-anos-de-su-consola/" target="_blank" rel="noopener"> los jugadores más jóvenes</a>, que no tienen una conciencia financiera suficientemente desarrollada, constituyen un objetivo prioritario para estos editores ”.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-ps5-pro-es-una-realidad-juegos-en-4k-y-nuevos-modos-de-juego-asi-es-la-consola/" target="_blank" rel="noopener">La PS5 Pro es una realidad: juegos en 4k y nuevos modos de juego, así es la consola</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En total, los denunciantes instauraron su queja judicial contra 7 <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-a-la-productividad-balatro-llegara-muy-pronto-a-los-dispositivos-moviles/" target="_blank" rel="noopener">desarrolladores de videojuegos .</a> Entre paréntesis se da un ejemplo del título incriminado:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Activision Blizzard (Diablo IV)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Artes electrónicas (EA Sports FC 24)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Juegos épicos (Fortnite)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estudios Mojang (Minecraft)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Corporación Roblox (Roblox)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Supercélula (Choque de clanes)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ubisoft (Rainbow Six Siege de Tom Clancy)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Las organizaciones están solicitando, en la demanda, que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estan-los-juegos-de-breath-of-the-wild-dentro-de-la-linea-de-tiempo-de-zelda-tenemos-una-respuesta/" target="_blank" rel="noopener">las empresas de videojuegos</a> ofrezcan mayor transparencia, mostrando los precios en monedas reales (como euros) en lugar de obligar a los jugadores a utilizar monedas virtuales. Además, solicitan que se proteja especialmente a los menores, que son más vulnerables a este tipo de tácticas. Por supuesto, también solicitan que las autoridades europeas garanticen un entorno de juego seguro y justo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta acción se suma a las crecientes críticas hacia las grandes compañías tecnológicas por desarrollar modelos de negocio que dependen en gran medida de las microtransacciones dentro de los videojuegos. Esto ha generado ingresos masivos a expensas de la protección de los derechos de los consumidores.</span></p>
<p><em>Imagen: <a href="https://unsplash.com/es/fotos/una-persona-jugando-un-videojuego-en-una-computadora-portatil-auf3GwpVaOM" target="_blank" rel="noopener">Onur Binay</a></em></p>
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		<title>Ventas de Xbox caen un 42%, pero los juegos suben gracias a la compra de Activision/Blizzard</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 01:17:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[ventas Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde hace meses uno de los rumores más frecuentes es que Xbox tiene intención de no volver a producir consolas. Microsoft ha desmentido estos rumores asegurando que no tiene planes de dejar de producir nuevas generaciones de consolas, pero sí quiere enfocarse en sus productos de software como por ejemplo sus juegos. Y esta decisión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace meses uno de los rumores más frecuentes es que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/" target="_blank" rel="noopener">Xbox tiene intención de no volver a producir consolas.</a></strong> Microsoft ha desmentido estos rumores asegurando que no tiene planes de dejar de producir nuevas generaciones de consolas, pero sí quiere enfocarse en sus productos de software como por ejemplo sus juegos. Y esta decisión puede verse apoyada con el reporte más reciente de ingresos que tienen un contraste interesante: la venta de consolas sigue bajando, pero la de sus juegos crece como espuma.</p>
<p><span id="more-559896"></span></p>
<p>Microsoft publicó sus resultados financieros el 30 de julio, que incluyeron un informe de ingresos por hardware un 42% menor en comparación con el año pasado. Las ventas de hardware habían visto una caída significativa del 31% en el trimestre anterior, aunque habían aumentado ligeramente (un 3%) en el segundo trimestre gracias a una serie de descuentos y promociones navideñas.</p>
<p>Por otro lado, los ingresos por juegos en general parecen estar funcionando bien en comparación con el año pasado, incluso estableciendo récords trimestrales. Esto se debe en gran medida al impulso ofrecido por la adquisición de Activision Blizzard, que no estaba generando ingresos para la empresa el año pasado, pero ahora sí. Los ingresos por juegos aumentaron un 44% en comparación con el año pasado, aunque con 48 puntos de impacto neto de la adquisición, lo que indica que el negocio de Xbox <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">no relacionado con Activision Blizzard</a> </strong>no está funcionando tan bien como lo hacía el año pasado. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 61% en comparación con el año pasado, con 58 puntos de impacto neto de la adquisición.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-game-pass-ha-removido-su-cualidad-mas-importante-juegos-desde-el-dia-1-para-algunos-usuarios/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass ha removido su cualidad más importante: juegos desde el día 1, para algunos usuarios</a></h3>
<p>En general, la división de Computación Personal de Microsoft (que incluye Xbox, así como otros segmentos como Windows) generó $15,900 millones en ingresos, un aumento del 14% en comparación con el año pasado. Microsoft celebrará su llamada de resultados del cuarto trimestre y responderá a preguntas de inversores y analistas pronto.</p>
<p>Cabe destacar que Xbox no es el único fabricante de consolas que ve una disminución en las ventas de hardware. Todos los fabricantes están siendo afectados, <a href="https://x.com/MatPiscatella/status/1810377988434964526?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1810378018302603741%7Ctwgr%5E60b7877079705536b337b3910201d36a745a824f%7Ctwcon%5Es2_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-drops-the-hardest-as-all-consoles-decline-by-double-digits-compared-to-2023" target="_blank" rel="noopener"><strong>según el informe más reciente de Circana</strong>.</a> Xbox, Sony y Nintendo todos reportan &#8220;<em>descensos porcentuales de doble dígitos</em>&#8221; en mayo de 2024, y la Switch vio la caída más significativa. Esto es probablemente reflejo del hecho de que todas las tres consolas están en la segunda mitad de sus ciclos de vida, y es reflejo de tendencias cíclicas normales en la industria<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/" target="_blank" rel="noopener">. Xbox ya ha confirmado que una consola &#8220;de próxima generación&#8221; está en desarrollo</a></strong>, y ha expresado planes para compartir más información sobre hardware en algún momento durante la temporada de festividades.</p>
<p>Es importante destacar que la adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran impulso para los ingresos de Microsoft, aunque la disminución en las ventas de hardware es un tema que preocupa. La empresa tendrá que encontrar formas de revertir esta tendencia para mantener su posición en el mercado.</p>
<p>La industria de los videojuegos está experimentando un cambio significativo, y Microsoft tendrá que adaptarse para mantener su posición. La adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran paso hacia adelante, pero la disminución en las ventas de hardware es un tema que requiere atención.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>¿Tan pronto? Microsoft y Xbox lanzarán un julio su propia tienda de juegos para smartphones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tan-pronto-microsoft-y-xbox-lanzaran-un-julio-su-propia-tienda-de-juegos-para-smartphones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 01:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[tienda de apps]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Los despidos masivos no son la única noticia que la división de juegos de Microsoft nos entregó esta semana. Un artículo de Bloomberg asegura que este jueves 09 de mayo Sarah Bond, presidenta de Xbox, aseguró que la tienda de juegos para smartphones de Microsoft será lanzada en julio de 2024. Al parecer el lanzamiento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cancelar-game-pass-microsoft-xbox-y-phill-spencer-siendo-saboteados-en-redes-sociales/">despidos masivos</a></strong> no son la única noticia que la división de juegos de Microsoft nos entregó esta semana.<a href="https://www.bnnbloomberg.ca/microsoft-to-launch-mobile-game-store-vying-with-apple-google-1.2071220"><strong> Un artículo de Bloomberg</strong></a> asegura que este jueves 09 de mayo Sarah Bond, presidenta de Xbox, aseguró que la tienda de juegos para smartphones de Microsoft será lanzada en julio de 2024.</p>
<p><span id="more-554610"></span></p>
<p>Al parecer el lanzamiento será global y no solo dedicado inicialmente a ciertos mercados, asegurando que la tienda de apps para smartphone será “<em>accesible para todos los dispositivos, todos los países, sin importar que tipo de dependientes o independientes sean sus políticas de ecosistemas cerrados</em>”.</p>
<p>Este último comentario parece apuntar al estado actual de las políticas anti monopolio en la Unión Europa, que este año ha aprobado varías normas que quieren limitar el poder que tienen <strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/la-union-europea-quiere-que-apple-abra-las-puertas-de-su-ecosistema-a-la-competencia/">compañías como Apple para ‘cerrar’ sus ecosistema</a>s</strong> y permitir la entrada de apps de terceros. La aclaración es pertinente, pues dentro de los planes de Xbox está primero lanzar su app con contenido y juegos propios, para luego abrir sus puertas a otros desarrolladores.</p>
<p>&#8220;<em>Esta tienda es el primer paso en nuestro viaje hacia la construcción de una tienda de aplicaciones confiable con raíces en los juegos</em>&#8220;, dijo un portavoz de Xbox a Bloomberg.</p>
<p>El interés de Microsoft en una tienda de apps siempre ha existido, pero la compra de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/">Activision Blizzard</a></strong> fue clave para poder cumplir con su objetivo. La razón está en que el desarrollador y Publisher de videojuegos posee algunas de las licencias y franquicias más lucrativas dentro del segmento con títulos como <strong><a href="https://www.enter.co/especiales/universoandroid/como-pasar-los-niveles-mas-dificiles-de-candy-crush/">‘Candy Crush</a></strong>’ o ‘<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fan-de-call-of-duty-inscribete-para-la-version-mobile-beta/">Call of Duty Mobile</a></strong>’ ahora en su portafolio.</p>
<p>Por desgracia el espíritu de este proyecto no pudo llegar en un peor momento, con la noticia del cierre de cuatro estudios pertenecientes a Bethesda, otra compañía que adquirió Microsoft/Xbox. El malestar no solo está en el hecho de que todos estos proyectos estén vinculados a fusiones masivas entre compañías, sino además que el lenguaje de su lanzamiento tiene el tono de “<em>hacer crecer la comunidad de jugadores” </em>cuando en la misma semana destruye varios estudios con el objetivo de optimizar ganancias y reducir gastos.</p>
<div class="entry-header">
<h2 class="entry-title">¿Cancelar Game Pass? Microsoft, Xbox y Phill Spencer siendo saboteados en redes sociales</h2>
<div class="entry-meta"></div>
</div>
<div class="entry-image vlog-single-entry-image"></div>
<div class="entry-content-single">
<p>La bomba comenzó cuando esta mañana, a través de un correo electrónico, <strong>Microsoft anunció el cierre de varios de los estudios de Bethesd</strong>a que la compañía había adquirido con la fusión. Los desarolladores afectados fueron <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/redfall-will-get-no-further-updates-players-who-paid-for-dlc-will-get-make-good-offers/"><strong>Arkane Austin</strong></a>, desarrollador de Redfall; <strong>Tango Game Works</strong>, responsable de <strong><a href="https://bethesda.net/es-ES/game/hifirush">‘Hi-Fi Rush’</a></strong> y ‘The Evil Within’; <strong>Alpha Dog Studios</strong> que es la compañía detrás del juego para celulares Mighty Doom y <strong>Roundhouse Games</strong>.</p>
<h3><strong>¿Por qué está cerrando estos estudios?</strong></h3>
<p>La justificación entregada por Xbox está dentro de la misma línea que hemos escuchado a otras empresas que han hecho recortes en las semanas más recientes: “<em>estos cambios se basan en dar prioridad a los títulos de gran impacto e invertir más en la cartera de juegos de gran éxito y mundos queridos de Bethesda que han cultivado durante años</em>”.</p>
<p>Pero la realidad es más fácil de leer: la compañía <strong>está recortando estudios como una forma de reducir costos y de esa manera incrementar sus márgenes de ganancia</strong>, en especial ahora que la adquisición de Activision Blizzard ha incrementado su nómina, deuda y el número de estudios que tiene bajo su mando.</p>
<h3><strong>¿Qué pasará con los juegos?</strong></h3>
<p>En el caso de Redfall se anunció que se terminará<strong><a href="https://twitter.com/ArkaneStudios/status/1787837804287860886?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787837804287860886%7Ctwgr%5E119eee5deca79cbe686a36a5b2118c96c7842860%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Flatam.ign.com%2Fhi-fi-rush%2F102586%2Fnews%2Fmicrosoft-cierra-arkane-austin-desarrollador-de-redfall-y-tangogameworks-de-hi-fi-rush"> el soporte para el juego. El DLC será cancelado</a></strong> (con una compensación para los jugadores que lo compraron, pero no el retorno de su dinero). El juego seguirá funcionando y los servidores se mantendrán activos.</p>
<p>En el caso de Hi-Fi Rush, ocurre algo similar: el título permanecerá a la venta sin algún tipo de descuento siendo aplicado a los títulos.</p>
<h3><strong>¿Por qué los jugadores están molestos con Xbox?</strong></h3>
<p>La principal razón por la que muchos están molestos con <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">Xbox</a></strong> es porque la compañía está siguiendo la misma tendencia que muchas mega corporaciones han tomado en años recientes: <strong>reducir costos a punta de despidos.</strong> En este caso el objetivo del cierre de estos desarrolladores no es porque sean compañías que no estén generando ingresos a la empresa (Hi-Fi Rush fue altamente aclamada y uno de los títulos más exitosos del estudio el año pasado).</p>
<p>Tampoco ha gustado el hecho de que todos los estudios que recortó Xbox hayan sido parte de los que adquirió con Bethesda. Cada vez que hay una compra de este tipo uno de los principales temores es una ola de despidos masivos por parte del nuevo dueño, buscando ‘eliminar gastos’. El hecho de que Microsoft haya gastado 7.500 millones de dólares en adquirir Bethesda para cerrar tres de sus estudios… no se lee muy bien.</p>
<p>En el caso de Tango Games se siente como un golpe más ‘traicionero’ porque hasta hace poco el estudio había elogiado el trabajo del equipo y declarado su intención de invertir más en el estudio para desarrollar una secuela o contenido similar.</p>
</div>
<p><em>Imágenes: Xbox  y foto de <a href="https://unsplash.com/es/@kommumikation?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Mika Baumeister</a> en <a href="https://unsplash.com/es/fotos/white-samsung-galaxy-smartphone-showing-icons-QIpLrHJiv2o?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2024, año fatal para la industria de videojuegos: Microsoft recorta 1.900 puestos de trabajo de Xbox y Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/2024-ano-fatal-para-la-industria-de-videojuegos-microsoft-recorta-1-900-puestos-de-trabajo-de-xbox-y-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[industria de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado apenas unas semanas del 2024 y ya cientos de personas se han quedado desempleadas, y eso que solo estamos hablando de la industria de videojuegos. Ahora, se suman 1.900 trabajadores más al mundo del desempleo, luego de que Microsoft anunciara el recorte de estos puestos de trabajo en su división dedicada a los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Han pasado apenas unas semanas del 2024 y ya cientos de personas se han quedado desempleadas, y eso que solo estamos hablando de<a href="https://www.enter.co/empresas/twitch-inicia-2024-con-500-despidos-esto-equivale-al-35-de-sus-trabajadores/" target="_blank" rel="noopener"> la industria de videojuegos</a>. Ahora, se suman 1.900 trabajadores más al mundo del desempleo, luego de que Microsoft anunciara el recorte de estos puestos de trabajo en su división dedicada a los juegos. </span><span id="more-550117"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La compañía estadounidense acaba de anunciar una importante ronda de despidos que afecta a los equipos de Xbox, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/finalmente-en-diciembre-bobby-kotick-abandonara-su-puesto-como-ceo-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard</a> y ZeniMax (también conocido como Bethesda). En total, son 1.900 puestos de trabajo los que resultaron afectados y que abarcan las tres divisiones.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con este nuevo anuncio, se completan un total de 6.000 despidos, tan solo en lo corrido del 2024. Para hacernoa una idea, según las estimaciones, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mas-despidos-masivos-ubisoft-sigue-la-tendencia-de-reestructuracion-en-2023/" target="_blank" rel="noopener">los despidos del 2023</a> llegaron a un total de 9.000, en todo el año. Esto quiere decir que llegamos al 70% de despidos del año pasado en tan solo 25 días del año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificó áreas de superposición y aseguró que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento&#8221;, dijo el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a los empleados en un memorando al que tuvieron acceso nuestros colegas de </span><em><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs"><span style="font-weight: 400;">The</span></a></em><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs"><span style="font-weight: 400;"> V</span></a><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">erge</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/twitch-inicia-2024-con-500-despidos-esto-equivale-al-35-de-sus-trabajadores/" target="_blank" rel="noopener">Twitch inicia 2024 con 500 despidos; esto equivale al 35% de sus trabajadores</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En el documento oficial, la compañía explica que, siguiendo estos lineamientos establecidos, tomaron la “dolorosa decisión” de reducir el tamaño de su fuerza laboral de juegos. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/microsoft-y-barranquilla-se-unen-para-brindar-curso-gratis-de-marketing-digital-asi-puedes-inscribirte/" target="_blank" rel="noopener">De acuerdo con Microsoft</a>, luego del recorte de los 1.900 puestos de trabajo, el equipo de trabajo quedó con un total de 22.000 personas para las divisiones de videojuegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard fueron las sacrificadas, todo indica que la mayoría de recortes se produjeron en esta última. Vale la pena recordar que hace tan s<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">olo tres meses que Microsoft adquirió esta división</a> por un total de 68.700 millones de dólares. Lo cierto es que los recortes producidos suponen el 8% de la división de los juegos de Microsoft.</span></p>
<p><em>Imagen: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡Finalmente! En diciembre Bobby Kotick abandonará su puesto como CEO de Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/finalmente-en-diciembre-bobby-kotick-abandonara-su-puesto-como-ceo-de-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 00:11:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<category><![CDATA[Fusión Microsoft Activision]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los rostros más odiados y polémicos del mundo de los videojuegos finalmente dirá adiós a su puesto como CEO de Activision Blizzard. A través de un memorando de Microsoft se anunció que Bobby Kotick dejará la compañía el próximo 29 de diciembre. &#8220;Me gustaría agradecer a Bobby por sus invaluables contribuciones a esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los rostros más odiados y polémicos del mundo de los videojuegos finalmente dirá adiós a su puesto <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-hay-detras-del-desplome-de-activision/" target="_blank" rel="noopener">como CEO de Activision Blizzard</a></strong>. A través de un<strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/we-are-taking-the-next-step-microsoft-confirms-bobby-kotick-is-leaving-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> memorando de Microsoft</a></strong> se anunció que Bobby Kotick dejará la compañía el próximo 29 de diciembre.</p>
<p><span id="more-548967"></span></p>
<p><em>&#8220;Me gustaría agradecer a Bobby por sus invaluables contribuciones a esta industria, su asociación para cerrar la adquisición de Activision Blizzard y su colaboración después del cierre, y le deseo a él y a su familia lo mejor en su próximo capítulo</em>&#8220;, lee el memorando que Phill Spencer, CEO de Microsoft Gaming, escribió confirmando la salida de Kotik de la compañía.</p>
<p>Por supuesto, aquellos que están alegres por su salida del puesto de CEO quizás estén un poco menos alegres de saber que, debido a su contrato, el CEO de Activision Blizzard al parecer está saliendo de la empresa con un paquete de pagos cercano a los $400 millones de dólares.</p>
<p>De acuerdo a fuentes cercanas con Xbox, por ahora la compañía no tiene un plan para reemplazar a Kotick en su puesto como CEO de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard</a></strong>. Por ahora Microsoft está ubicando a Matt Booty, ejecutivo de Microsoft, como la persona a la que deben reportar los empleados de Activision Blizzard.</p>
<h2><strong>Adiós Bobby Kotick: no te extrañaremos</strong></h2>
<p>El tono antagonista de esta noticia tiene sentido para cualquier persona dentro del mundo de los videojuegos. Bobby Kotick asumió el puesto de CEO de Activision Blizzard en 1991. Desde entonces ha ocupado esta posición, incluso después de múltiples polémicas.</p>
<p>El principal problema que la mayoría de jugadores parecen tener con el CEO de Activision Blizzard parece estar en la manera en la que ve el negocio de los videojuegos. A través de diferentes entrevistas Kotick dejó claro que su principal objetivo era el hacer cada uno de los videojuegos lo más rentables posibles. Por supuesto, querer que un videojuego entregue ganancias no es algo que sea necesariamente malo… el problema está en el hecho de que cada una de estas estrategias incluía el incrementar el costo de juegos reduciendo contenido, agresivas estrategias de monetización e incluso (y quizás uno de los eventos por los que más odio ha recibido) el apostar por recortes de empleados cuando él recibe una de las mayores tajadas en sueldos y bonos de la industria.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-dice-que-no-deberiamos-esperar-juegos-de-activision-blizzard-en-game-pass-hasta-2024/" target="_blank" rel="noopener">Xbox dice que no deberíamos esperar juegos de Activision Blizzard en Game Pass hasta 2024</a></strong></h3>
<p>Kotick también es infame por ser parte de todo el fiasco que fue las demandas y denuncias por acoso en ‘Activision Blizzard’. A pesar de que múltiples testimonios confirmaban que el CEO de la compañía tenía conocimiento de muchas de las quejas que se habían acumulado con el paso de los años. Quizás uno de los eventos más olvidados fue cuando se publicó una carta en la que se le pedía a los empleados de Activision Blizzard “no hablar de estos eventos pues podían causar un daño irremediable a la empresa”. Aunque originalmente el memorando fue firmado a nombre de uno de los ejecutivos del estudio, <strong><a href="https://www.wsj.com/articles/activision-videogames-bobby-kotick-sexual-misconduct-allegations-11637075680" target="_blank" rel="noopener">luego un reporte de The Wall Street Journal</a></strong> confirmó que la carta había sido escrita por él.</p>
<p>Más importante, el mismo reporte encontró que Kotick había sido clave en evitar el despido de algunos de los nombres más comunes (e importantes) en las denuncias de acoso sexual dentro de la compañía.</p>
<p><em>Imágenes: WikiCommons</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Xbox está negociando para lanzar su propia tienda de apps para competir con Google y Apple</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-esta-negociando-para-lanzar-su-propia-tienda-de-apps-para-competir-con-google-y-apple/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2023 15:18:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Fusión Microsoft Activision]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple y Google pronto pueden tener competencia en sus tiendas de apps. Diferentes medios de comunicación reportan este 1 de diciembre que Xbox está en estos momentos en conversaciones con aliados para abrir una tienda de apps dedicada a juegos móviles. La confirmación llegó de manos de Phill Spencer, jefe de Xbox, que en una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple y Google pronto pueden tener competencia en sus tiendas de apps. Diferentes medios de comunicación reportan este 1 de diciembre que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-game-pass-tiene-18-millones-de-suscriptores/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a></strong> está en estos momentos en conversaciones con aliados para abrir una tienda de apps dedicada a juegos móviles.</p>
<p><span id="more-548294"></span></p>
<p>La confirmación llegó de manos de Phill Spencer, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ahora-tiene-un-nuevo-sistema-para-expulsar-a-los-trolls-de-su-comunidad/" target="_blank" rel="noopener"><strong>jefe de Xbox,</strong></a> que en una entrevista<a href="https://www.bnnbloomberg.ca/xbox-talking-to-partners-for-mobile-store-ceo-spencer-says-1.2005610" target="_blank" rel="noopener"><strong> con Bloomberg</strong></a> reveló que parte de la estrategia con la compra de Activision/Blizzard era el poder contar con los recursos para crear una nueva “plataforma móvil de Xbox” así como una “tienda para juegos de nueva generación”.</p>
<p>Si han prestado atención a los últimos meses la noticia es más una confirmación que una sorpresa. Durante la batalla legal para asegurar<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ahora-quiere-triunfar-con-los-juegos-moviles-despues-de-comprar-activision-blizzard/"> la compra de Activision Blizzard</a> </strong>parte de los argumentos presentados por Xbox fueron planes de abrir su propia tienda de apps para competir con la App Store y Google Play. Ahora que la compra está concretada es natural que Microsoft esté avanzando en sus planes.</p>
<p>&#8220;<em>Es una parte importante de nuestra estrategia y algo en lo que estamos trabajando activamente hoy, no solo solos, sino hablando con otros socios a quienes también les gustaría ver más opciones sobre cómo monetizar el mercado móvil</em>&#8220;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-quiere-llevar-game-pass-a-la-nintendo-switch-y-playstation/" target="_blank" rel="noopener"> Xbox quiere llevar Game Pass a la Nintendo Switch y PlayStation</a></strong></h3>
<p>Eso sí, Spencer aclaró que los jugadores no deberían esperar que haya noticias de la tienda pronto, aunque no es un proyecto que para la compañía esté años luz lejos: “<em>no creo que esté muchos años a futuro, creo que será mucho más pronto que eso</em>”.</p>
<p>La compra de Activision Blizzard es vital para el plan de Xbox de lanzar su propia tienda de juegos móviles. La compañía posee algunos de los juegos más populares para celulares como ‘Candy Crush’, ‘Call of Duty Movile’ y Diablo Inmortal’. Al mismo tiempo le permitirá explorar la posibilidad de utilizar las IP de las que tiene acceso para ofrecer juegos que le permitan competir con el dominio que Google y Apple tienen en el segmento. Es lo mínimo que se puede esperar de una compra que le costó a la compañía $69 mil millones de dólares y dos años de batallas legales.</p>
<p>No es el único plan que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-y-playstation-han-finalizado-su-integracion-con-x-twitter-pero-musk-promete-arreglarlo/" target="_blank" rel="noopener">tiene Xbox</a> </strong>para expandirse por fuera de las consolas. La compañía también está explorando la posibilidad de llevar su suscripción de Game Pass a otras consolas, aunque esta estrategia presenta algunos retos más complicados que resolver. En cualquier caso, la estrategia de Xbox hoy está más clara que nunca: llevar sus títulos a cada pantalla que sea posible utilizando su ejercito de estudios y desarrolladores.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<title>Microsoft quiere llevar Game Pass a la Nintendo Switch y PlayStation</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-quiere-llevar-game-pass-a-la-nintendo-switch-y-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2023 20:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Cuál es el próximo destino de Game Pass? Parece que la compañía quiere que su servicio de suscripción también esté disponible en la Nintendo Switch y PlayStation. Durante el Wells Fargo TMT Summit (un evento de tecnología que este año se celebra en los Estados Unidos) Tim Stuart, jefe financiero de Microsoft, aseguró que la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cuál es <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-live-gold-asi-es-la-nueva-suscripcion-a-game-pass-que-la-reemplazara/" target="_blank" rel="noopener"><strong>el próximo destino de Game Pass</strong></a>? Parece que la compañía quiere que su servicio de suscripción también esté disponible en la Nintendo Switch y PlayStation. Durante el Wells Fargo TMT Summit (un evento de tecnología que este año se celebra en los Estados Unidos) Tim Stuart, jefe financiero de Microsoft, aseguró que la compañía <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-xbox-cancelara-su-programa-de-game-pass-para-amigos-y-familias/" target="_blank" rel="noopener">espera eventualmente tener Game Pass en todas las consolas.</a></strong></p>
<p><span id="more-548267"></span></p>
<p>De acuerdo con los reportes la meta final de la compañía es el llevar Game Pass a<strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-exec-says-microsoft-wants-to-bring-game-pass-to-playstation-and-nintendo/" target="_blank" rel="noopener"> “cada pantalla que pueda jugar un videojuego”.</a></strong></p>
<p>“<em>Lo que escucharán cada vez más de nosotros es un pequeño cambio de estrategia y, nuevamente, no anunciaremos nada en términos generales aquí, pero nuestra misión es llevar nuestras experiencias propias y nuestros servicios de suscripción a todas las pantallas que puedan reproducir un juego</em>”, aseguró Stuart. “<em>Eso significa televisores inteligentes, dispositivos móviles, lo que habríamos considerado competidores en el pasado, como PlayStation y Nintendo</em>”.</p>
<p>Microsoft también es bastante transparente cuando se trata de la motivación detrás de esta estrategia: llevar más ganancias a la división de videojuegos de la compañía. Desde hace algunos años la empresa parece haberse distanciado de la idea de ‘guerra de consolas’ y en estos momentos se está concentrando en convertir a Game Pass en su producto premium. Para esto uno de los primeros pasos era crear un catálogo de juegos lo suficientemente amplio para garantizar el interés de los jugadores.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-dice-que-no-deberiamos-esperar-juegos-de-activision-blizzard-en-game-pass-hasta-2024/" target="_blank" rel="noopener">Xbox dice que no deberíamos esperar juegos de Activision Blizzard en Game Pass hasta 2024</a></strong></h3>
<p>De hecho, es la principal razón por la que Microsoft aceptó el reto de invertir <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"><strong>$69 mil millones y dos años de batallas legales</strong> </a>en el proceso de adquirir Activision/Blizzard. En estos momentos Microsoft tiene acceso a algunas de las licencias y juegos más populares del mercado. No solo esto, sino que Game Pass ha probado ser uno de sus productos más exitosos y cambiado por completo la manera en la que lanzan y presentan algunos de sus nuevos lanzamientos.</p>
<p>“<em>En los niveles más altos, pasas de lo que era una entidad de terceros de menor margen que vendíamos en nuestra tienda a un negocio propio de alto margen, así que cuando piensas en el componente Xbox de Call of Duty, pasas de ese negocio de bajo margen a un negocio de alto margen. Entonces lo que haces es expandirte y decir: ahora estamos generando un alto margen de ventas en PlayStation, en Nintendo</em>”.</p>
<p>La pregunta, por supuesto, es si PlayStation y Nintendo estarían dispuestos a permitir que Game Pass llegue a sus consolas. Microsoft tendría que ofrecer una tajada importante del negocio para motivar a las compañías a permitir su ingreso y, si podemos confiar en la información que se reveló durante la compra de Activision Blizzard, Game Pass no es precisamente el negocio más rentable del momento. Otra duda importante es si las compañías estarían dispuestas a ofrecer un servicio que de manera directa compite con las ofertas que ellos tienen… hay muchos puntos a considerar y no parece que vayamos a tener el Game Pass en ‘todas las pantallas’ muy pronto, al menos no si damos una mirada objetiva al panorama actual.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<title>Xbox dice que no deberíamos esperar juegos de Activision Blizzard en Game Pass hasta 2024</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-dice-que-no-deberiamos-esperar-juegos-de-activision-blizzard-en-game-pass-hasta-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox game pass]]></category>
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					<description><![CDATA[La semana anterior, después de 21 meses, finalmente se completó la compra de Activision Blizzard. La adquisición es importante porque significa que ahora Xbox/Microsoft tiene control de algunas de las propiedades intelectuales más populares del mundo de los videojuegos como ‘Call of Duty’, ‘Overwatch’, ‘Diablo’ o ‘World of Warcraft’&#8230; lo que a largo plazo significa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La semana anterior, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"><strong>después de 21 meses, finalmente se completó la compra de Activision Blizzard</strong></a>. La adquisición es importante porque significa que ahora Xbox/Microsoft tiene control de algunas de las propiedades intelectuales más populares del mundo de los videojuegos como ‘Call of Duty’, ‘Overwatch’, ‘Diablo’ o ‘World of Warcraft’&#8230; lo que a largo plazo significa que muchos de estos juegos pueden terminar en Game Pass.</p>
<p><span id="more-546453"></span></p>
<p>Sin embargo, en una entrevista para el podcast oficial de Xbox, Phill Spencer aclaró que los jugadores no deberían esperar que la mayoría o una buena porción de los juegos adquiridos lleguen a Game Pass en el futuro o al menos en 2023.</p>
<p>Desde antes de que se concretara la compra Activision-Blizzard ya había anticipado que <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cgxuEV8xqEM&amp;ab_channel=Xbox" target="_blank" rel="noopener"><strong>los juegos de la compañía no iban a llegar a Game Pass hasta 2024.</strong></a> Sin embargo, cuando <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-cree-que-los-juegos-fisicos-se-seguiran-vendiendo-asi-baje-su-popularidad/" target="_blank" rel="noopener">Xbox compró Ubisoft</a></strong> solo tomó dos días para añadiera una docena de sus juegos al servicio. La situación parece ser diferente en esta ocasión y Spencer tomó el tiempo de aclarar que los fans no deberían esperar ver ‘Call of Duty’ o ‘Diablo’ en los próximos meses aparecer, de repente, en el servicio de streaming.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-live-gold-asi-es-la-nueva-suscripcion-a-game-pass-que-la-reemplazara/" target="_blank" rel="noopener"> Adiós Live Gold: así es la nueva suscripción a Game Pass que reemplazará a Xbox Live</a></strong></h3>
<p>“<em>Creo que es acertado</em>”, respondió Spencer a los comentarios realizados por Activision sobre la llegada hasta 2024 de sus juegos a Game Pass. “<em>Me encantaría si hubiera algún tipo de celebración secreta con juegos que esté programada para las próximas semanas. Pero no es así. Definitivamente cuando pensamos en los nuevos juegos a los que tenemos acceso [entiendo la emoción], pero tengo que ser honesto con las personas. Si los fuéramos a poner este año en el servicio de suscripción se lo diría a las personas</em>”.</p>
<p>Por supuesto, una de las principales ventajas que muchos veían de la compra era la posibilidad de que algunos juegos extremadamente populares en la librería de Activision llegaran a Game Pass. Lo que significa esta noticia es que, al menos por ahora, la librería de Xbox y la de Activision permanecerán separada y sin quieres disfrutar de algunos de ‘Diablo’ o los clásicos de ‘Call of Duty’ tendrás que esperar un poco más.</p>
<p>“<em>Yo sé que algunos estarán decepcionados acerca de esto. Esta compra es algo a largo plazo. Así que el hecho de que no lleguemos al primer día de la adquisición con un montón de juegos llegando a Games Pass es decepcionante, pero estoy muy emocionado por el futuro. Y solo quiero ser directo con las personajes sobre cómo estamos en este punto</em>”.</p>
<p><em>Imágenes: Archivo ENTER.CO</em></p>
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		<title>Ubisoft cree que los juegos físicos se seguirán vendiendo, así baje su popularidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-cree-que-los-juegos-fisicos-se-seguiran-vendiendo-asi-baje-su-popularidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 20:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[juegos físicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[Las tiendas virtuales están de moda. De hecho, el boom por los juegos digitales ha crecido tanto que hoy tenemos consolas como la PS5 y Xbox Series X que no cuentan con un lector de disco. Así que la pregunta de muchos es si llegará el día en el que los juegos físicos sean completamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las tiendas virtuales están de moda. De hecho, el boom por los juegos digitales ha crecido tanto que hoy tenemos consolas como la PS5 y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ojo-el-precio-de-game-pass-y-la-xbox-series-x-subira-en-ciertos-paises/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X</a> que no cuentan con un lector de disco. Así que la pregunta de muchos es si llegará el día en el que los juegos físicos sean completamente descontinuados. Pero Ubisoft cree que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-descontinua-juegos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener"><strong> jamás llegará el día en el que nadie compre un videojuego físico</strong></a>, incluso si su popularidad sigue bajando.</p>
<p><span id="more-546347"></span></p>
<p>La declaración llegó a través de un comunicado explicando su plan para los próximos años ahora que Ubisoft controlará una buena parte del mercado de cloud gaming, producto del acuerdo que Xbox aceptó para poder <strong><a href="https://www.enter.co/noticias/activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">completar su compra de Activision Blizzard.</a></strong> De acuerdo con Chris Early, uno de los ejecutivos de Ubisoft, el enfoque en adelante será apostar por la nube y se espera que la venta de juegos físicos siga cayendo en los próximos años. Pero, al menos por ahora, no hay planes de abandonar la producción de versiones físicas de sus videojuegos y franquicias más populares.</p>
<p>&#8220;<em>Hay un mercado de ediciones de coleccionista&#8221;, </em>aseguró Early.<em> “Existe el aspecto de regalar artículos físicos y permitir el acceso a que las personas puedan comprar fácilmente un juego en una tienda y regalárselo a sus amigos o familiares. Algunas personas siempre querrán poseer el disco físico. Simplemente no creo que vaya a desaparecer. ¿Creo que las ventas físicas podrían disminuir con el tiempo? Claro, pero ¿desaparecerá alguna vez por completo? No me parece”,</em><a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/wy4gKUmOdRRoO5Uvlr8CA" target="_blank" rel="noopener"> lee un extracto de su declración en el blog de Ubisoft.</a></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> 21 meses después, finalmente Microsoft ha comprado Activision Blizzard</a></strong></h3>
<p>Los comentarios del ejecutivo tienen sentido. Hoy en día la mayoría de la música se consume a través de plataformas digitales como YouTube o Spotify. Sin embargo, esto no significa que hoy no se produzcan versiones físicas de los lanzamientos de estos artistas. Lo mismo se puede decir de la industria del entretenimiento. Aunque los servicios de streaming hoy ofrecen muchas de las películas en su catálogo las personas siguen prefiriendo el contar con versiones físicas de sus filmes o shows favoritos.</p>
<p>En el caso de los videojuegos se ha visto en años recientes una disminución de las ventas de juegos físicos, lo <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gamestop-el-fin-de-las-tiendas-fisicas-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>que ha llevado a la crisis de tiendas como Gamespot.</strong> </a>Un motivo está en que las versiones virtuales ofrecen descuentos adicionales, no están sujetas a algún daño físico o simplemente que muchos títulos hoy se lanzan únicamente en una versión digital en sus primeros días (por ejemplo, Hades) Sin embargo, los compradores de estos juegos no han desaparecido, sino que simplemente han ocupado un lugar diferente dentro de la dinámica de consumo. Muchas personas gustan ver sus colecciones de juegos en una biblioteca en vez de tener simplemente una lista de títulos a descargar en su consola. La otra enorme ventaja que ofrecen las versiones físicas de estos juegos es la capacidad de venderlos de segunda mano o intercambiarlos (es decir, recuperar la inversión) o simplemente compartirlos con algún amigo. Dicho de otra manera, los juegos físicos tienen un aspecto social que no se puede intercambiar.</p>
<p><em>Imágenes: WikiCommons</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>21 meses después, finalmente Microsoft ha comprado Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 15:33:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[King]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Tomó casi dos años. Pero este 13 de octubre Activision Blizzard finalmente ha sido adquirida por Microsoft. La compañía detrás de Xbox realizó el anuncio a través de una publicación en su blog en el que confirmó que confirmó que el desarrollador y Publisher es ahora parte de la ‘familia Xbox’. “Juntos, crearemos nuevos mundos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tomó casi dos años. Pero este 13 de octubre Activision Blizzard finalmente ha sido adquirida por <strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-anuncia-que-teams-sale-de-microsoft-365-y-office-365-desde-cuando/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a></strong>. La compañía detrás de Xbox realizó el anuncio a través de una publicación en su blog en el que confirmó que confirmó que el desarrollador y Publisher<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ha-terminado-la-compra-de-activision-blizzard-se-ha-aprobado/" target="_blank" rel="noopener"> es ahora parte de la ‘familia Xbox’.</a></p>
<p><span id="more-546330"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/AYU4q594LJ0?si=0Vif8YB8nNTvlaay" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>“<em>Juntos, crearemos nuevos mundos e historias, llevaremos tus juegos favoritos a más lugares para que más jugadores puedan unirse, e interactuaremos y deleitaremos a los jugadores de maneras nuevas e innovadoras en los lugares que les encantan jugar, incluidos los dispositivos móviles y la nube. transmisión y más</em>”, <a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/10/13/xbox-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">lee el comunicado de Microsoft.</a></p>
<p>La adquisición de Activision Blizzard terminó por ser uno de los eventos más importantes en la historia de los videojuegos por diferentes razones. Para empezar, está el precio por el que Microsoft compró la empresa: $68.7 mil millones de dólares, con la suma creando el récord actual de la adquisición más costosa en la historia.</p>
<p>Pero no solo esto, sino que además se trató de un proceso lleno de bloqueos e incertidumbres. Prácticamente desde que fue anunciada la compra sufrió bloqueos por parte de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uk-ha-bloqueado-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">entidades de control en los Estados Unidos, Reunido Unido y la Unión Europea.</a></strong> El principal detractor de la unión fue Sony que sirvió como la voz más ruidosa asegurando que si la compra temiendo que títulos como Call of Duty pasaran a ser juegos exclusivos.</p>
<p>Al final del día Microsoft tuvo que comprometerse con varias organizaciones para poder conseguir el acuerdo. Por ejemplo, la compañía firmó varios compromisos para garantizar que juegos como COD lleguen a otras plataformas. También tuvo que ceder el manejo de los servicios en la nube a Ubisoft durante un periodo, así como se comprometió a no limitar el acceso de juegos en estos servicios.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-mas-importantes-que-adquiere-xbox-con-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">Los juegos más importantes que adquiere Xbox con la compra de Activision Blizzard</a></strong></h3>
<p>Pero incluso con esto Microsoft deberá salir ganando con esta compra. Si hemos mencionado antes a COD es porque es la joya de la corona, con el estudio adquiriendo los derechos de uno de los shooter más importantes y populares del género. No solo esto, sino que también posee ahora los derechos de propiedades como Warcraft, Diablo y Overwatch. También adquiere los derechos de IP viejas de Activision Blizzard como Guitar Hero, StarCraft, Tony Hawk’s Pro Skater y Crash Bandicoot.</p>
<p>Game Pass en particular será el mayor beneficiado con la compra. La adición de muchos de los juegos antes mencionados significará que la galería de juegos disponibles en el servicio simplemente no tendrá rival y se convertirá en una adquisición casi obligatoria para cualquier persona con una consola Xbox.</p>
<p>“<em>Los jugadores siempre han estado en el centro de todo lo que hacemos. Y a medida que crezcamos, seguiremos manteniendo a los jugadores en el centro de todo. Continuaremos escuchando tus comentarios, construiremos una comunidad donde puedas ser tú mismo, donde los desarrolladores puedan hacer su mejor trabajo y continuaremos creando juegos realmente divertidos. Como prometimos, también continuaremos haciendo que más juegos estén disponibles en más lugares, y eso comienza ahora permitiendo a los proveedores y jugadores de transmisión en la nube transmitir juegos de Activision Blizzard en el Espacio Económico Europeo, un compromiso adquirido con la Comisión Europea</em>”.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft finalmente encontró la manera de poder comprar Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-finalmente-encontro-la-manera-de-poder-comprar-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 18:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[acciones de Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Actualizaciones de Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[La crónica de cómo Microsoft consiguió comprar Activision Blizzard será larga de contar cuando todo termine. Pero después de meses de duda, finalmente parece haber una luz al final del túnel para el acuerdo. La compañía dueña de Xbox reestructuró su propuesta para adquirir la compañía y ahora transferirá los derechos de los actuales y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La crónica de cómo Microsoft consiguió comprar Activision Blizzard <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ha-terminado-la-compra-de-activision-blizzard-se-ha-aprobado/" target="_blank" rel="noopener">será larga de contar cuando todo termine.</a> Pero después de meses de duda,</span><b> finalmente parece haber una luz al final del túnel para el acuerdo.</b><span style="font-weight: 400;"> La compañía dueña de Xbox reestructuró su propuesta para adquirir la compañía </span><b>y ahora transferirá los derechos de los actuales y futuros juegos de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-estaria-desarrollando-una-consola-para-la-transmision-de-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard a Ubisoft para Cloud Gaming</a></b><span style="font-weight: 400;">, respondiendo a los mayores temores de los entes de control en el Reino Unido.</span></p>
<p><span id="more-544155"></span></p>
<h2><b>¿Por qué está haciendo esto Microsoft y Activision Blizzard?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En estos momentos para que el acuerdo se lleve a cabo solo queda una barrera:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uk-ha-bloqueado-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> la aprobación del Reino Unido en la compra de Activision Blizzard</a>. La modificación más reciente tiene como único propósito el suavizar su postura y, quizás, permitir que la CMAN (el organismo de control en este país) apruebe la compra.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde el inicio uno de los puntos que las autoridades han cuestionado sobre el acuerdo</span><b> es el monopolio que Xbox y Microsoft tendrán en el mercado de Cloud Gaming. </b><span style="font-weight: 400;">La propuesta de Microsoft aliviaría estas preocupaciones al pasar<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-adelantos-mas-importantes-del-ubisoft-forward-2023/" target="_blank" rel="noopener"> este segmento del mercado a Ubisoft</a> y, de esa manera, eliminar el posible monopolio que estos entes de control temen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;</span><i><span style="font-weight: 400;">Para abordar las preocupaciones sobre el impacto de la adquisición propuesta en la transmisión de juegos en la nube planteadas por la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, estamos reestructurando la transacción para adquirir un conjunto más limitado de derechos</span></i><span style="font-weight: 400;">&#8220;, aseguró el presidente de Microsoft, Brad Smith. “</span><i><span style="font-weight: 400;">Esto incluye la ejecución de un acuerdo efectivo al cierre de nuestra fusión que transfiere los derechos de transmisión en la nube para todos los juegos actuales y nuevos de Activision Blizzard para PC y consola lanzados durante los próximos 15 años a Ubisoft Entertainment SA, un editor de juegos líder a nivel mundial. Los derechos serán a perpetuidad</span></i><span style="font-weight: 400;">”,<a href="https://blogs.microsoft.com/on-the-issues/2023/08/21/microsoft-activision-restructure-acquisition/" target="_blank" rel="noopener"> lee una publicación de Microsoft anunciando la modificación. </a></span></p>
<h2><b>¿Qué significa esto para el futuro de los juegos de Xbox?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para empezar, significa que Microsoft no podrá lanzar de manera exclusiva juegos de Activision Blizzard en su plataforma de la nube. También implica que la compañía no tendrá control de la manera en la que se administrarán los derechos de estos juegos en plataformas rivales y que será Activision la compañía encargada de administrar estos derechos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El acuerdo le daría por perpetuidad a Ubisoft control para administrar los juegos que sean lanzados en los próximos 15 años por Activision Blizzard en los servicios en la nube. Después de esto, los poderes regresarían de nuevo a Xbox.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dicho esto, para los usuarios de Xbox la modificación actual es poco relevante. Xbox Cloud Gaming todavía recibirá todos los juegos de la compañía y la decisión tampoco modifica la manera en la que funcionan otros servicios como Game Pass.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Hemos notificado la transacción modificada a la CMA y anticipamos que los procesos de revisión de la CMA se pueden completar antes de que expire la extensión de 90 días de nuestro acuerdo de adquisición con Activision Blizzard el 18 de octubre</span></i><span style="font-weight: 400;">”.</span></p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¡Ya era hora! Overwatch 2 y otros juegos de Blizzard finalmente llegan a Steam</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-era-hora-overwatch-2-y-otros-juegos-de-blizzard-finalmente-llegan-a-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Más vale tarde que nunca. Algunos de los juegos más populares de Blizzard finalmente llegarán a Steam, después de años de solo estar disponibles a través del cliente del publisher de juegos. El primero de estos videojuegos en estar disponibles será &#8216;Overwatch 2&#8217; a partir del 10 de agosto de 2023. Los jugadores todavía tendrán [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Más vale tarde que nunca. Algunos de los</span><b> juegos más populares de Blizzard finalmente llegarán a Steam, </b><span style="font-weight: 400;">después de años de solo estar disponibles a través del cliente del publisher de juegos. El primero de estos videojuegos en estar disponibles </span><b><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-asi-funcionaran-los-pases-de-batalla-de-overwatch-2/" target="_blank" rel="noopener">será &#8216;Overwatch 2&#8217; </a>a partir del 10 de agosto de 2023.</b></p>
<p><span id="more-542685"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los jugadores todavía tendrán que contar con<a href="https://us.shop.battle.net/es-es?from=root" target="_blank" rel="noopener"> una cuenta de Battle.net</a> para poder acceder a Overwatc</span><b>h, pero ahora podrán lanzar el juego desde Steam</b><span style="font-weight: 400;"> o tendrán acceso a opciones como son los logros, la biblioteca de juegos o la lista de amigos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Aunque seguimos comprometidos a invertir y apoyar continuamente a Battle.net, queremos derribar las barreras para que sea más fácil para los jugadores de todo el mundo encontrar y disfrutar de nuestros juegos</span></i><span style="font-weight: 400;">”, se lee en el anuncio”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Blizzard también mencionó que el compromiso es que no solo ‘Overwatch 2’, sino otros juegos también estén disponibles a través del cliente de Steam. Sin embargo,</span><b> la compañía no ha entregado una lista completa de los títulos que planea llevar al cliente de Valve</b><span style="font-weight: 400;">. Otros que parecen perfectos para tener en la biblioteca de Steam son ‘Diablo’, o ‘Hearthstone’ (el juego de cartas, en particular, se beneficiaría de contar con una alternativa para ser lanzado desde Steam). Es más complicado soñar con la posibilidad de poder jugar World of Warcraft (el MMO más famoso del mundo), pero siempre se puede soñar. Por ahora solo nos quedamos con la promesa de que Blizzard compartirá esta lista </span><i><span style="font-weight: 400;">‘cuando sea el momento</span></i><span style="font-weight: 400;">’… lo que sea que signifique esto.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/alisten-la-billetera-ya-tenemos-la-fecha-de-todos-los-steam-sales-de-2023/" target="_blank" rel="noopener">Alisten la billetera: ya tenemos la fecha de todos los Steam Sales de 2023</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia, que Blizzard haya decidido que Overwatch llegue a Steam (y que otros lo acompañen) no son buenas noticias del juego. En estos momentos el título se enfrenta a una crisis importante que, de hecho, justificaría la urgencia de Blizzard de que esté disponible en más plataformas. El informe de ganancias más reciente reveló que</span><b> la inversión y tiempo de los jugadores en Overwatch 2 disminuyó considerablement</b><span style="font-weight: 400;">e en el trimestre más reciente. Esto, al mismo tiempo, se cruzó con las noticias de la desaparición de la Overwatch League (el espacio competitivo más importante del videojuego).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así que la llegada de Overwatch a Steam puede simplemente ser uno de los últimos recursos que está utilizando Blizzard para</span><b> mantener al juego por fuera de los números rojos… </b><span style="font-weight: 400;">y es difícil saber si será suficiente para atraer a nuevos jugadores después de un año de cambios al modelo, contradicciones del equipo y la sensación de que ‘Overwatch 2’ es solo un mal esfuerzo por monetizar la experiencia del videojuego. Solo el tiempo nos podrá dar o no la razón. </span></p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
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		<title>¡Ha terminado! ¡La compra de Activision Blizzard se ha aprobado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ha-terminado-la-compra-de-activision-blizzard-se-ha-aprobado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 21:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Activision demanda]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los episodios más largos de la industria de los videojuegos ha terminado con la victoria que este martes 11 de julio ha tenido Microsoft en su caso contra la FTC para la compra de Activision Blizzard. Un juez en California ha permitido que Microsoft cierre su acuerdo para adquirir el desarrollador y productor [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los episodios más largos de la industria de los videojuegos ha terminado <strong>con la victoria que este martes 11 de julio ha <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-oh-la-ftc-si-demandara-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">tenido Microsoft en su caso contra la FTC</a></strong> para la compra de Activision Blizzard. Un juez en California ha permitido que Microsoft cierre su acuerdo para adquirir el desarrollador y productor de videojuegos después de semanas de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-oh-la-fusion-entre-activision-y-microsoft-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener">presentar pruebas en el juicio anti monopolio.</a></p>
<p><span id="more-542250"></span></p>
<p>Con esto, la compra de Activision Blizzard está más cerca de completarse que nunca… solo hacen falta unos pequeños detalles.</p>
<h2><strong>¿Qué sigue ahora? ¿Finalmente pudo comprar Microsoft Activision Blizzard?</strong></h2>
<p><strong>Está cerca… pero todavía hay algunas cosas por resolver. </strong></p>
<p>Lo que ha hecho el veredicto del juez es negar la petición de la FTC (la entidad anti monopolio de los Estados Unidos). Lo que esto permite es que Microsoft pueda continuar con el proceso de compra de Activision Blizzard,  p<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uk-ha-bloqueado-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">ero hay todavía un país que está bloqueando el acuerdo: Reino Unido.</a></p>
<p>¿Qué opciones tiene entonces Microsoft? La primera es encontrar una manera de finalizar la compra evitando el Reino Unido, lo que es posible, pero significa posibles dolores de cabeza a futuro.</p>
<p>La otra opción es que Microsoft negocie con el Reino Unido nuevas condiciones para el acuerdo que permitan la compra. En cualquiera de estos casos, es seguro que la compañía hará público su siguiente movimiento antes del 18 de julio que es la ficha límite para cerrar la compra. En cualquier caso, la compañía ya presentó una apelación ante la decisión tomada por el Reino Unido, pero se espera comenzar a oír una decisión hasta el 28 de julio.</p>
<p>Con todo esto, a estas alturas es muy poco probable que el acuerdo no se lleve a cabo y cierre. Desde antes del juicio de FTC Microsoft ya estaba buscando alternativas para ignorar el bloqueo en el Reino Unido. La victoria en los Estados Unidos y el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/victoria-para-microsoft-europa-aprueba-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">apoyo en la Unión Europea</a> ha consolidado el acuerdo lo suficiente para permitir la adquisición sin mayores problemas.</p>
<h2><strong>¿Qué pasará después?</strong></h2>
<p>Esta parte es de la que tenemos muy pocos detalles. A estas alturas es claro que la compra va a ocurrir y que la fusión significa que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-activision-blizzard-que-significa/" target="_blank" rel="noopener"> muchas de las licencias de Activision Blizzard</a> terminarán en algún momento <a href="https://www.xbox.com/es-CO/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">disponible a través de Game Pass.</a> También implica que muchos de los juegos a futuros de la compañía estarán disponibles con seguridad en Xbox.</p>
<p>La siguiente duda es cómo reaccionará Sony a la compra. La compañía combatió lo que más que pudo la adquisición en el último año y rechazó muchas de las ofertas de Microsoft para garantizar la llegada de contenido a su plataforma. Pero este nunca fue el problema, pues ahora (y gracias a la evidencia que se presentó) sabemos que el problema está en la ventaja que representa Game Pass o el hecho de que muchos de sus juegos lleguen desde el primer día (y de manera gratuita) a Xbox.</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
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		<title>Microsoft cree que en el 2023 llegará la PlayStation 5 Slim (y revelaron su precio)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-confirma-que-en-el-2023-llegara-la-playstation-5-slim-cuanto-costara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 21:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5 slim]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Slim]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque aún no se ha dictaminado un veredicto final sobre la negociación entre Microsoft y Activision Blizzard, este pleito legal nos acaba de arrojar una buena noticia. Sony estaría preparando una nueva consola: la PlayStation 5 Slim, la cual llegaría a los usuarios en este 2023. La noticia se conoció luego de que los abogados [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque aún no se ha dictaminado un veredicto final sobre<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/victoria-para-microsoft-europa-aprueba-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> la negociación entre Microsoft y Activision Blizzard,</a> este pleito legal nos acaba de arrojar una buena noticia. Sony estaría preparando una nueva consola: la PlayStation 5 Slim, la cual llegaría a los usuarios en este 2023.<span id="more-541930"></span></p>
<p>La noticia se conoció luego de que los abogados <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/ai/demandan-a-openai-y-microsoft-por-usar-datos-robados-para-entrenar-a-chatgp-que-busca-la-querella/" target="_blank" rel="noopener">defensores de Microsoft</a> y Activision Blizzard presentaran ante el juez, una serie de documentos solicitados. En uno de dichos documentos, se encuentra un informe donde Microsoft anticipa que Sony lanzará una PS5 más pequeña ese año y que tendrá el mismo precio que la Digital Edition.</p>
<p>Así es, el documento no solo prevee la llegada de una nueva PS5 este año, sino que devela su valor comercial. Según <a href="https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cand.413969/gov.uscourts.cand.413969.177.0_1.pdf" target="_blank" rel="noopener">el documento entregado a el juzgado de California,</a> la PlayStation 5 Slim tendrá un costo de 399,99 dólares. Y es que, en una sección del documento, el equipo legal tuvo que argumentar el porqué la definición del mercado de consolas de la FTC debe contemplar también a Nintendo Switch.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tomo-mas-de-una-decada-pero-microsoft-reconoce-que-xbox-perdio-la-guerra-de-las-consolas/" target="_blank" rel="noopener">Tomó más de una década, pero Microsoft reconoce que Xbox perdió la guerra de las consolas</a></h3>
<p>Dentro de la argumentación, los abogados agregaron el precio para establecer que Microsoft compite con Switch mediante la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/microsoft-anuncio-la-nueva-xbox-series-s-edicion-barbie-pero-no-podras-comprarla/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series S</a>. &#8220;De igual modo, PlayStation vende una Edición Digital [de PS5] por 399,99 $ y se espera que lance una PlayStation 5 Slim más adelante este año al mismo precio reducido”, se lee en el documento.</p>
<p>Los rumores indican que la nueva PS5 llegaría en septiembre de este año, la cual entraría a reemplazar los dos modelos actuales de la consola. Así mismo, aseguran que su diseño sería casi que idéntico a la ‘Digital Edition’, la diferencia es que incluirá un lector de discos externos. Éste se podría conectar <a href="https://www.enter.co/smartphones/primero-renders-del-iphone-15-pro-si-tendra-puerto-usb-c/" target="_blank" rel="noopener">mediante USB-C</a> trasero y sería más compacto que los que ya conocemos.</p>
<p>Sin embargo, estas últimas afirmaciones hacen parte de filtraciones y rumores, por lo que habrá que esperar unos meses para conocer más detalles de lo que sería la PS5 Slim.</p>
<p><em>Imagen</em>: <em>Charles sims vía Unsplash</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Tomó más de una década, pero Microsoft reconoce que Xbox perdió la guerra de las consolas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tomo-mas-de-una-decada-pero-microsoft-reconoce-que-xbox-perdio-la-guerra-de-las-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2023 13:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[FTC]]></category>
		<category><![CDATA[guerra de consolas]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Comencemos por reconocer el hecho de que todo eso de ‘la guerra de consolas’ era bastante tonto para iniciar y el único producto que conseguimos fueron tres excelentes episodios de South Park. Con esta aclaración hecha finalmente podemos declarar el perdedor con Microsoft declarando a la Xbox como la consola derrotada. La ‘confesión’ se realizó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Comencemos por reconocer el hecho de que todo eso de ‘la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/batalla-xbox-one-ps4/" target="_blank" rel="noopener">guerra de consolas</a>’ era bastante tonto para iniciar y el único producto que conseguimos fueron tres excelentes <a href="https://www.southpark.lat/episodios/g3ceb7/south-park-viernes-negro-temporada-17-ep-7" target="_blank" rel="noopener">episodios de South Park.</a> Con esta aclaración hecha finalmente podemos declarar el perdedor con Microsoft declarando a la Xbox como la consola derrotada.</span></p>
<p><span id="more-541459"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La ‘confesión’ se realizó durante el documento que presentó Microsoft en su juicio<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-ftc-con-toda-seguridad-dira-que-no-a-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> contra la FTC</a> (la entidad en los Estados Unidos encargada de revisar y analizar posibles compras para evitar casos de monopolio) para poder completar su compra de Activision Blizzard por $69 mil millones de dólares. En este mismo documento Microsoft presenta su versión/resumen de su ingreso a la industria de los videojuegos en 2021. En este mismo documento la compañía presenta como evidencia el que desde que su primera consola Xbox salió a la venta fue sobrepasada en ventas por las consolas de Sony y Nintendo por “un margen significativo” y que desde este momento la Xbox no ha parado de “perder la guerra de consolas”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Las consolas Xbox de manera consistente han estado en tercer lugar detrás de PlayStation y Nintendo en ventas. En 2021 Xbox tenía una porción de 16% mientras que PlayStation y Nintendo tenían una participación de (contenido redactado) y (contenido redactado) respectivamente. De la misma manera en lo que a ganancias por consola y número de consolas en uso por jugadores, Xbox tiene cerca del 21% mientras que PlayStation y Nintendo tienen porciones de (redactado) y (redactado) respectivamente</span></i><span style="font-weight: 400;">”.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ojo-el-precio-de-game-pass-y-la-xbox-series-x-subira-en-ciertos-paises/"> ¡Ojo! El precio de Game Pass y la Xbox Series X subirá en ciertos países</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, que Xbox esté asumiendo la derrota no es gratuito. La razón está en que la compañía quiere convencer al jurado de que perdió en su estrategia de competir a través de las consolas, así que ahora está apostando por una estrategia diferente buscando generar ganancias a través de la venta de videojuegos, así termine vendiendo sus consolas a ‘pérdida’ con la esperanza de que esto motive las compre más juegos y accesorios, de manera que pueda subsidiar las pérdidas que tiene en el hardware (sus Xbox).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El argumento parece ser parte de los argumentos que la defensa de Microsoft está armando para desarmar el bloqueo que quiere imponer la FTC que argumenta temores frente a un monopolio de los servicios de la nube. La respuesta de Xbox, dicha en palabras más sencillas, parece ser:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Pues tenemos que competir aquí, porque ya perdimos la guerra de las consolas”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo cierto es que el argumento de Microsoft tiene algo de sentido. Para pocos es secreto que las Xbox fueron las consolas menos populares en las generaciones pasadas. A Xbox le falta mencionar que no siempre fue producto de la superioridad de PlayStation o Nintendo, sino de sus propios errores de marketing (por ejemplo, el Kinect).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para Microsoft es crucial esta primera batalla legal. Si el caso propuesto por la FTC es aprobado entonces el acuerdo debería ser aplazado como mínimo hasta el próximo 2 de agosto. Por desgracia esto superaría la fecha previa establecida del 18 de julio para finalizar la compra bajo el acuerdo actual, lo que significaría renegociar los términos y el valor de la adquisición o incluso cancelarla por completo.</span></p>
<p><em>Imágenes: Archivo ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>¡Victoria para Microsoft! Europa aprueba la compra de Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/victoria-para-microsoft-europa-aprueba-la-compra-de-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 May 2023 15:41:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass gratis]]></category>
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					<description><![CDATA[Buenas noticias para Microsoft. Los reguladores de la Unión Europea han dado luz verde a la compra de Activision Blizzard. El movimiento llega solo semanas después de que el acuerdo fuera bloqueado por Reino Unido, poniendo dudas sobre el futuro de la adquisición. La Comisión Europea (el organismo a cargo de revisar la compra) aseguró [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Buenas noticias para <a href="https://www.enter.co/empresas/seguridad/microsoft-ya-no-te-pedira-contrasena-para-sus-servicios/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a>. Los reguladores de la Unión Europea han dado luz verde a la compra de Activision Blizzard. El movimiento llega solo semanas después de que el acuerdo<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uk-ha-bloqueado-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> fuera bloqueado por Reino Unido,</a> poniendo dudas sobre el futuro de la adquisición.</span></p>
<p><span id="more-539534"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La Comisión Europea (el organismo a cargo de revisar la compra) aseguró que los compromisos realizados por Microsoft compensan y eliminan cualquier preocupación de un posible monopolio en el segmento de ‘juegos de la nube’. De manera curiosa, fue este mismo punto el que llevó a la Markets Authority (la entidad en el Reino Unido a cargo de aprobar la adquisición) a bloquear la compra. </span></p>
<h2><strong>¿Por qué la Unión Europea aprobó la compra?</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La decisión de aprobar la compra llegó después de <a href="https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_23_2705" target="_blank" rel="noopener">que la Comisión Europea determinara</a> que, si bien el control de Microsoft en el segmento de juegos en la nube sería importante, era posible llegar a acuerdos que garantizaran una igualdad en el mercado.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo, una de las soluciones está en compromosos de licencia por 10 años que Microsoft debe ofrecer a su competencia. Quizás uno de los puntos más importantes es una licencia gratuita por una década que permitirá el hacer ‘streaming’ de todos los juegos (actuales o futuros) de Activision a través de servicios en la nube para usuarios en la Unión Europea.</span></p>
<h2><b>¿Qué sigue ahora?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque el pulgar de aprobación por parte de la Unión Europea son buenas noticias para Microsoft, la compra de Activision Blizzard todavía es algo incierto.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El siguiente problema a sortear es un posible bloqueo en los Estados Unidos. En 2022 la Federal Trade Commission (entidad a cargo de revisar si la compra representaba algún posible monopolio en ese país) demandó la compra frente a una corte norteamericana. En estos momentos el caso está en revisión y la primera audiencia se espera hasta agosto de 2023. Luego de esto la pregunta es si la corte en cuestión tiene la jurisdicción para impedir el acuerdo o si se puede llegar a nuevos compromisos que faciliten llevar a cabo la adqquisión de Activision Blizzard.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el Reino Unido la batalla tampoco ha terminado. Microsoft también anunció que apelará al bloqueo. Se trata de otra batalla legal que puede tomar meses enteros en concluir.</span></p>
<h2><b>¿Qué países han aprobado el acuerdo de compra de Activision Blizzard?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En estos momentos algunos de los países que han aprobado la compra son: todos los pertenecientes a la Unión Europea, Arabia Saudita, Brasil, Chile, Serbia, Japón y África del Sur.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los países que siguen revisando el acuerdo son China, Corea del Sur, Nueva Zelanda y Australia.</span></p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UK ha bloqueado la compra de Activision Blizzard ¿Qué significa y qué sigue para Microsoft?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uk-ha-bloqueado-la-compra-de-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Apr 2023 14:23:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Anti monopolio]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[En esta mañana del 26 de abril de 2023 autoridades antimonopolio del Reino Unido (UK) han anunciado formalmente que están bloqueando la compra de Activision Blizzard. Pero: ¿Qué significa este bloqueo y que implica para una de las adquisiciones más importantes de la última década en el sector de videojuegos? ¿Qué significa el bloqueo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">En esta mañana del 26 de abril de 2023 autoridades antimonopolio del Reino Unido (UK) han anunciado formalmente que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/monopolios-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">están bloqueando la compra</a> de Activision Blizzard. Pero: ¿Qué significa este bloqueo y que implica para una de las adquisiciones más importantes de la última década en el sector de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/comprobado-jugar-videojuegos-no-te-volvera-demente/" target="_blank" rel="noopener">videojuegos</a>?</span></p>
<p><span id="more-538611"></span></p>
<h2><b>¿Qué significa el bloqueo de UK?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">De manera sencilla, significa que el país no permitirá (a través de diferentes recursos) la compra de Activision Blizzard por parte de <a href="https://www.enter.co/chips-bits/microsoft-sacara-a-teams-de-paquete-office-para-evitar-demandas/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a>.</span></p>
<h2><b>¿Quiere decir esto que el acuerdo de compra de Activision Blizzard está muerto?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No. Microsoft no solo depende de UK para poder completar la adquisición, sino de la aprobación de otras organizaciones reguladoras en el mundo. Las más importantes para poder concretar el acuerdo son la de la Unión Europea y los Estados Unidos.</span></p>
<h2><b>¿Qué dice la Unión Europea sobre la compra?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Hasta el momento, la Unión Europea parece apoyar la adquisición de Activision Blizzard siempre que Microsoft esté dispuesto a cumplir ciertas condiciones (por ejemplo, garantizar que títulos de algunas franquicias llegarán siempre a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-estaria-trabajando-en-una-nueva-playstation-portatil/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/larga-vida-a-la-switch-nintendo-seguira-desarrollando-nuevos-juegos-para-la-consola/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>). En estos momentos la UE está realizando una investigación sobre los posibles efectos de la compra y se espera que presente sus recomendaciones y decisión el próximo 22 de mayo.</span></p>
<h2><b>¿Qué dice los Estados Unidos sobre la compra?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los Estados Unidos ya ha bloqueado formalmente la compra, pero esto no significa que pueda impedir que ocurra. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque las autoridades anti monopolio fallaron en contra de la adquisición, el siguiente paso en ese país es llevar la solicitud de bloquear el acuerdo ante una corte interna. El problema está en que incluso si la Federal Trade Commission (la organización antimonopolio en los Estados Unidos) llega a ganar el caso hay dudas sobre la jurisdicción que tiene para poder impedir el acuerdo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dicho de otra manera, la organización a cargo de bloquear el acuerdo en los Estados Unidos ya dijo que no, pero es posible que al final del día su veredicto poco o nada importe.</span></p>
<h2><b>¿Qué significa el bloqueo para el acuerdo de compra de Activision Blizzard?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay varías razones por las que la decisión del Reino Unido puede afectar la compra de Activision Blizzard:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Pone un obstáculo adicional para concretar el acuerdo. Microsoft ahora debe conseguir apelar la decisión ante el Reino Unido si desea llevar a cabo la compra.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Debilita la posición de Microsoft frente a entes de control en otros países, principalmente en la Unión Europea.</span></p>
<h2><b>¿Qué pasa si Microsoft no puede concretar la compra de Activision Blizzard?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si Microsoft no puede confirmar la adquisición antes del 18 de julio puede ser objeto de sanciones por miles de millones de dólares por la terminación del acuerdo. También significa que una de las piedras de su plan de expansión se perdería, con lo que tendría que replantear su estrategia para los próximos años.</span></p>
<h2><b>¿Por qué UK está bloqueando el acuerdo de compra?</b></h2>
<p><a href="https://www.gov.uk/government/news/microsoft-activision-deal-prevented-to-protect-innovation-and-choice-in-cloud-gaming" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Citando el informe de UK:</span></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Microsoft ya disfruta de una posición poderosa y una ventaja sobre otros competidores en juegos en la nube y este acuerdo fortalecería esa ventaja al darle la capacidad de socavar a los competidores nuevos e innovadores.</span></i></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Microsoft se comprometió de manera constructiva con nosotros para tratar de abordar estos problemas y estamos agradecidos por eso, pero sus propuestas no fueron efectivas para remediar nuestras preocupaciones y habrían reemplazado la competencia con una regulación ineficaz en un mercado nuevo y dinámico.</span></i></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Los juegos en la nube necesitan un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección. Eso se logra mejor al permitir que la dinámica competitiva actual en los juegos en la nube continúe haciendo su trabajo”.</span></i></p>
<p><em>Imágenes: Activision Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Microsoft es demandada por &#8216;monopolizar&#8217; videojuegos si compra Activision</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-es-demandada-por-monopolizar-videojuegos-si-compra-activision/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 18:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Corp]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Un tribunal de Estados Unidos notificó a Microsoft Corp de una demanda impuesta por un usuario, aseverando que su oferta de 69 mil millones de dólares por la compra de Activision Blizzard Inc, fabricante de &#8220;Call of Duty&#8221;, atenta contra la legal competencia en la industria de los videojuegos. El abogado de los demandantes, Joseph [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Un tribunal de Estados Unidos notificó a Microsoft Corp de una demanda impuesta por un usuario, aseverando que su oferta de 69 mil millones de dólares por la compra de Activision Blizzard Inc, fabricante de &#8220;Call of Duty&#8221;, atenta contra la legal competencia en la industria de los videojuegos.</span></p>
<p><span id="more-532398"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El abogado de los demandantes, Joseph Saveri, afirmó desde San Francisco: &#8220;A medida que la industria de los videojuegos continúa creciendo y evolucionando, es fundamental que protejamos el mercado de fusiones monopolísticas que perjudicarán a los consumidores a largo plazo&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El representante legal también afirmó que la adquisición propuesta le daría a Microsoft &#8220;un poder de mercado muy grande en la industria de los videojuegos, con la capacidad de excluir a los rivales, limitar la producción, reducir las opciones del consumidor, aumentar los precios e inhibir aún más la competencia&#8221;.</span></p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/epic-games-debera-pagar-520-millones-de-dolares-por-incumplir-las-reglas-con-fortnite/"> Epic Games deberá pagar $520 millones de dólares por incumplir las reglas con Fortnite</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Cabe notar que los demandantes privados pueden presentar demandas antimonopolio en los tribunales de los Estados Unidos, incluso mientras está pendiente otra demanda impuesta por una agencia estatal. La compra de Activision Blizzard Inc por parte de Microsoft, anunciada en enero, también enfrenta una investigación antimonopolio en la Unión Europea.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por su parte, el presidente de Microsoft, Brad Smith , defendió el acuerdo comercial en un comunicado: &#8220;Ampliará la competencia y creará más oportunidades para los jugadores y desarrolladores de juegos&#8221;. Ante la demanda impuesta en la Comisión Federal de Comercio (FTC) se mostró confiado: &#8220;Tenemos plena confianza en nuestro caso y agradecemos la oportunidad de presentar nuestro caso ante los tribunales&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La demanda presentada en un tribunal federal de California se produce dos semanas después de que la Comisión Federal de Comercio también presentara ante un juez de derecho administrativo, una causa para impedir que Microsoft, propietario de la consola Xbox, complete la adquisición más grande en el mercado de los videojuegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Referente a la impugnación de usuarios, que busca una orden que impida a Microsoft adquirir Activision, fue presentada en nombre de 10 jugadores de videojuegos en California, Nuevo México y Nueva Jersey.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-acusa-a-sony-de-querer-crecer-al-hacer-xbox-mas-pequeno/">Microsoft acusa a Sony de querer ‘crecer al hacer Xbox más pequeño’</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Entre tanto, la demanda presentada anteriormente por la FTC pretende evitar que Microsoft obtenga el control de un estudio de juegos independiente líder. La agencia argumenta que la fusión perjudica la competencia entre las plataformas de juegos rivales de Nintendo Co Ltd y Sony Group Corp. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hace un mes, Phil Spencer, máximo directivo de Xbox, concedió una  entrevista a <a href="https://www.wsj.com/">Wall Street Journal Tech Live</a>, asegurando que la fuerte pesquisa realizada a la adquisición de Activision está totalmente justificada, y confirmando que se estaba reuniendo con todos los reguladores de competencias de diferentes partes del mundo de manera regular.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sobre la compra de Activision Blizzard, Spencer aseguró que, para sorpresa de muchos &#8220;no soy ningún experto en hacer acuerdos de 70 mil millones de dólares&#8221;. No obstante, también garantizó que &#8220;estamos muy enfocados en obtener la aprobación en las principales jurisdicciones, y estoy pasando mucho tiempo en Bruselas, Londres y con la FTC aquí, en los Estados Unidos&#8221;.</span></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title> Microsoft acusa a Sony de querer ‘crecer al hacer Xbox más pequeño’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-acusa-a-sony-de-querer-crecer-al-hacer-xbox-mas-pequeno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2022 18:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncios Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[La compra de Activision Blizzard ha comenzado a mostrar el lado más desagradable de las grandes compañías de videojuegos. La semana pasada la situación avanzó cuando la FTC anunció su intención de demandar la compra, al mismo tiempo que las autoridades europeas desafiaron esta decisión al afirmar que no tenían la intención de presentar bloqueos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La compra de Activision Blizzard ha comenzado a mostrar el lado más desagradable de las grandes compañías de videojuegos. La semana pasada la situación avanzó cuando<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-oh-la-ftc-si-demandara-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> la FTC anunció su intención</a> de demandar la compra, al mismo tiempo que las autoridades europeas desafiaron esta decisión al afirmar que no tenían la intención de presentar bloqueos adicionales. Lo que todo esto ha dejado claro principalmente son las acusaciones de lado y lado entre Sony y Xbox.</p>
<p><span id="more-532024"></span></p>
<p>Esta semana inicia con una nueva actualización/comentarios por parte de la cabeza de uno de estos estudios. Phill Spencer, líder Microsoft Gaming y jefe de Xbox aseguró que la oposición de Sony solo tiene un motivo: hacer crecer a Sony, al hacer a Xbox más pequeño. Los comentarios de Spencer fueron realizados durante el podcast<a href="https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9yc3MuYXJ0MTkuY29tL3NlY29uZC1yZXF1ZXN0/episode/Z2lkOi8vYXJ0MTktZXBpc29kZS1sb2NhdG9yL1YwL0NQX1FlNWI3MWNlaURaMDMxWjdEblBlRk9ESzZkMTFwOU9BUDRWVGVjeEU" target="_blank" rel="noopener"> Second Request e</a>n el que acusó a la compañía detrás de PlayStation de proteger su ‘dominio sobre el mercado de consolas’.</p>
<p>“Sony está liderando el diálogo sobre por qué el trato no debería llevarse a cabo para proteger su posición dominante en el mercado de consolas, por lo que se aferran a Call of Duty”, dice Spencer. El comentario sobre el juego FPS va a que este título ha sido la manzana de la discordia y el principal argumento que ha presentado Sony para justificar el ‘monopolio’ que Xbox podría tener si el acuerdo por Activision se lleva a cabo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-microsoft-detuvo-la-produccion-de-consolas-de-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener">¿Por qué Microsoft detuvo la producción de Xbox One?</a></strong></h3>
<p>“El fabricante de consolas más grande del mundo objetó la única franquicia que dijimos que continuará enviándose en la plataforma”, continuó Spencer.</p>
<p>Lo cierto es que la actitud entre ambas partes se ha tornado más amarga con el paso de los meses. Originalmente parecía que Sony no iba a objetar mucho la compra, en especial después de un encuentro inicial en el que la compañía había prometido mantener Call of Duty dentro de la PlayStation por un periodo prudente después de la adquisición.</p>
<p>Pero esta actitud conciliadora no duró mucho. Sony, por su lado, comenzó una campaña de lobby y se presentó como la voz más sonora al argumentar que la compra afectaría el mercado y asegurando que la misma es ‘inadecuada en diversos niveles’.</p>
<p>Xbox, por otro lado, ha utilizado la estrategia de menospreciar su propia escala y juegos, al punto de decir que Sony no tenía mucho que temer pues sus títulos exclusivos eran mucho mejores, con lo que la compra solo estaba equilibrando el terreno. La semana pasada Xbox también firmó un acuerdo que hará que los próximos juegos de Call of Duty llegaran por la próxima década a Nintendo, así como Steam (PC). A Través de un mensaje pasivo agresivo el mismo día del anuncio Brad Smith, presidente de Microsoft, ofreció el mismo acuerdo a Sony “sí deciden sentarse en la mesa”.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox </em></p>
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		<item>
		<title>Oh, oh: la FTC si demandará la compra de Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-oh-la-ftc-si-demandara-la-compra-de-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 22:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Federal Trade Commission]]></category>
		<category><![CDATA[FTC]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que los peores temores de Microsoft se han cumplido. Esta semana se confirmó que la compra de Activision/Blizzard tendrá su primer bloqueo, con el anuncio de la Federal Trade Commission (FTC) de demandar la adquisición de Activision Blizzard. La FTC es la principal organización en los Estados Unidos encargada de supervisar y vigilar la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que los peores temores de Microsoft se han cumplido. Esta semana se confirmó que la compra de Activision/Blizzard<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-ftc-con-toda-seguridad-dira-que-no-a-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> tendrá su primer bloqueo,</a> con el anuncio de la Federal Trade Commission (FTC) de demandar la adquisición de Activision Blizzard.</p>
<p><span id="more-531948"></span></p>
<p>La FTC es la principal organización en los Estados Unidos encargada de supervisar y vigilar la creación de posibles monopolios y la sana competencia. De acuerdo con el comunicado emitido por la organización, la FTC cree que el acuerdo en su estado actual le daría a Microsoft una ventaja importante actual en el mercado de las consolas. También teme que los efectos de esta compra puedan extenderse a otros segmentos de la industria de los videojuegos como los servicios de suscripción (<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/game-pass-familiar-ya-esta-en-colombia-y-esto-es-su-precio/" target="_blank" rel="noopener">Game Pass</a>) o los servicios de juegos en la nube.</p>
<p>“El acuerdo por 69 mil millones de dólares, el más grande en la historia de Microsoft y más grande en la industria de los videojuegos, permitiría que Microsoft reduzca a sus competidores a sus consolas de juegos y sus servicios de suscripción y en la nube que está creciendo de manera acelerada”.</p>
<p>El comunicado también aclara que la actitud de Microsoft de no convertir todos sus juegos en exclusivos o encontrar acuerdos con otros publishers no es del todo cierto. Por ejemplo, la FTC asegura que “Microsoft ha decidido hacer algunos de los juegos de Bethesda, como por ejemplo Starfield y Redfall exclusivos, a pesar de las garantías que había dado a las autoridades antimonopolio europeas”.</p>
<h2><strong>¿Qué sigue para la compra de Activision/Blizzard?</strong></h2>
<p>Lo primero es que la compra de Activision Blizzard no es el final del acuerdo… pero sin duda sí lo pone en una situación bastante compleja.</p>
<p>La declaración de la FTC no bloquea el acuerdo en sí, pero es básicamente una declaración de que encuentran algo problemático con el trato y requieren del apoyo de otras organizaciones judiciales para confirmar si este va contra las leyes. El siguiente paso es que las acusaciones sean escuchadas en una charla pública y luego serán llevados a un juego administrativos</p>
<h2><strong>¿Qué responde Microsoft?</strong></h2>
<p>Microsoft también ha respondido, de manera oficial, al anuncio de la FTC de demandar la compra:</p>
<p>“Seguimos creyendo que este acuerdo ampliará la competencia y creará más oportunidades para los jugadores y desarrolladores de juegos… Nos hemos comprometido desde el primer día a abordar las preocupaciones de competencia, incluso al ofrecer a principios de esta semana concesiones propuestas a la FTC”, lee la respuesta de Brad Smith, presidente de Microsoft, que luego continúa asegurando que todavía están comprometidos con cerrar esta adquisición.</p>
<p>“Esto suena alarmante, así que quiero reforzar mi confianza en que este trato se cerrará”, escribió. “La acusación de que este acuerdo es <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/monopolios-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">anticompetitivo no se alinea</a> con los hechos y creemos que ganaremos este desafío.</p>
<p><em>Imágenes: Activision Blizzard</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>“Es absurdo hablar de monopolios”: Activision Blizzard defiende su compra</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/monopolios-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[Activision demanda]]></category>
		<category><![CDATA[antimonopolio]]></category>
		<category><![CDATA[FTC]]></category>
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					<description><![CDATA[El tema de esta semana es la compra de Activision Blizzard. Un reporte aseguró que la adquisición, que haría a Microsoft el nuevo dueño del estudio y publisher, sería bloqueado por entes reguladores de los Estados Unidos. Ahora Activision ha salido a defender la compra y asegura que utilizará todos los recursos a su disposición [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El tema de esta semana es la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-ftc-con-toda-seguridad-dira-que-no-a-la-compra-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">compra de Activision Blizzard</a>. Un reporte aseguró que la adquisición, que haría a Microsoft el nuevo dueño del estudio y publisher, sería bloqueado por entes reguladores de los Estados Unidos. Ahora Activision ha salido a defender la compra y asegura que utilizará todos los recursos a su disposición para lograr que el acuerdo se lleve a cabo.</span></p>
<p><span id="more-531419"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Las afirmaciones vienen de Lulu Cheng, vicepresidenta ejecutiva de asuntos corporativos y CCO de Activision Blizzard, que utilizó su cuenta de Twitter para responder a los reportes y rumores sobre la investigación y posible demanda antimonopolio.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Viendo mucha especulación sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft”,<a href="https://twitter.com/lulumeservey/status/1595593332666900481?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1595593334772432897%7Ctwgr%5Ef494c3f6e938321e66fd8add1b3db1f2146b1ec0%7Ctwcon%5Es2_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Factivision-blizzard-wont-hesitate-to-fight-to-defend-microsofts-acquisition%2F" target="_blank" rel="noopener"> aseguró Cheng</a>, “Cualquier sugerencia de que la transacción podría tener efectos anticompetitivos es absurda. “Esta fusión beneficiará a los jugadores y a la industria de los videojuegos de EE. UU., especialmente cuando enfrentamos una competencia más dura en el extranjero”.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Seeing a lot of speculation about Microsoft&#8217;s acquisition of Activision Blizzard.</p>
<p>Any suggestion that the transaction could have anticompetitive effects is absurd.<br />
This merger will benefit gamers and the US gaming industry — especially as we face stiffer competition from abroad.</p>
<p>— Lulu Cheng Meservey (@lulumeservey) <a href="https://twitter.com/lulumeservey/status/1595593332666900481?ref_src=twsrc%5Etfw">November 24, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los comentarios de Cheng parecen responder a las acusaciones de otras empresas de juegos, como Sony/PlayStation, así como a los entes reguladores, como la FTC en los Estados Unidos. En ambos casos el mayor argumento que se ha presentado contra la compra es que pondría a Microsoft en una posición con mucha ventaja y que lastimaría la competencia entre él y otros desarrolladores de videojuegos. Sony ha sido bastante vocal y la principal compañía haciendo lobby en los Estados Unidos y el extranjero, buscando encontrar una manera de bloquear el acuerdo… o al menos garantizar que la compra no beneficiará tanto a Xbox como inicialmente se esperaba.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-activision-blizzard-que-significa/" target="_blank" rel="noopener">Xbox + Activision Blizzard ¿Qué significa?</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Cheng, luego entra a asegurar que Activision Blizzard no tiene planes de quedarse sentado esperando a que el problema se solucione, en especial si los rumores de bloqueos son ciertos y una demanda está en camino: “Estamos comprometidos a continuar trabajando y cooperando con los reguladores en el mundo para ayudar a que la adquisición avance, pero no dudaremos en pelear y defender la compra si es necesario”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora la FTC y otros entes han mantenido silencio frente a estos rumores de bloqueos. Sin embargo, una investigación tiene sentido. La principal razón no está necesariamente en la posibilidad de que Xbox posea más títulos exclusivos, sino que potencie más su catálogo de juegos Game Pass. En última instancia el servicio de suscripción es el mayor ‘coco’ al que se enfrenta hoy PlayStation y la principal razón por la que Microsoft ha comprado estudios y desarrolladores de manera tan agresiva. Más importante están los planes a futuro de Xbox, como es el incursionar en el mercado de aplicaciones móviles y competir directamente con Google Play y la App Store. Una misión en la que Activision y Blizzard son claves, considerando muchas de las IP que traerán a la mesa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La compra de Activision Blizzard se hizo +oficial en enero de este año, momento desde el cual inició la etapa en la que nos encontramos: una revisión por parte de las organizaciones para verificar que el acuerdo no está lastimando la competencia o creando un monopolio. De acuerdo con los reportes el acuerdo se firmó por <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/es-oficial-microsoft-ha-adquirido-a-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">68.7 millones de dólares</a>, lo que también explicaría el interés de Activision de cerrar la compra, considerando el delicado punto en el que está compañía después de las demandas por acoso laboral y un desempeño poco óptimo con sus lanzamientos más recientes. </span></p>
<p><em>Imágenes: Activison</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty y Overwatch llegarían (eventualmente) a Game Pass</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/call-of-duty-y-overwatch-llegarian-eventualmente-a-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 19:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
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					<description><![CDATA[El acuerdo de compra entre Activision/Blizzard y Microsoft no se ha concretado. Pero las dudas que genera no han impedido que ambas compañías empiecen a hacer planes para cuando ocurra. Esta semana el acuerdo entró en su segunda fase que, de manera simplificada, significa que solo falta que los entes regulatorios a cargo den la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El acuerdo de compra <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/es-oficial-microsoft-ha-adquirido-a-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">entre Activision/Blizzard</a> y Microsoft no se ha concretado. Pero las dudas que genera no han impedido que ambas compañías empiecen a hacer <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-activision-blizzard-que-significa/" target="_blank" rel="noopener">planes para cuando ocurra</a>. Esta semana el acuerdo entró en su segunda fase que, de manera simplificada, significa que solo falta que los entes regulatorios a cargo den la aprobación para llevar a cabo el trato. Y aprovechando el momento Microsoft <a href="https://blogs.microsoft.com/on-the-issues/2022/09/01/gaming-everyone-everywhere/" target="_blank" rel="noopener">ha emitido un comunicad</a>o en el que, nuevamente, deja claras sus intenciones con la compra: traer los grandes juegos del desarrollador a Game Pass.</span></p>
<p><span id="more-528229"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo interesante del documento es que, con nombres, deja claro cuáles títulos deberían esperar los jugadores que se sumen a la librería: “Tenemos la intención de hacer que la biblioteca de juegos muy querida de Activision Blizzard, incluidos <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-beta-para-overwatch-2-ya-esta-abierta-y-asi-puedes-participar/" target="_blank" rel="noopener">Overwatch</a>, Diablo y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/call-of-duty-modern-warfare-ii-fecha-de-lanzamiento-y-todo-lo-que-sabemos/" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty</a>, esté disponible en Game Pass y hacer crecer esas comunidades de juegos”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La llegada de estos títulos representa muy buenas noticias para los suscriptores de Game Pass. La librería de juegos ya es una de las mejores opciones, considerando su precio y la cantidad de títulos disponibles. La adición de juegos AAA de Activision solo pone por delante a Game Pass por sobre (admitámoslo) otras alternativas que no han estado cerca de armar una biblioteca si quiera similar.</span></p>
<h3><b>Te puede interesar:</b><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/game-pass-familiar-colombia-preview/"><b> ¡El Game Pass ‘familiar’ es real y está siendo probado en Colombia!</b></a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Microsoft, una vez más, aclaró que su intención no es que estos juegos antes mencionados dejen de estar disponibles en otras consolas. Desde el inicio la compañía ha buscado disminuir los temores de sus fans al repetir que la idea detrás de la compra es agregar estos títulos a Game Pass, no necesariamente el convertirlos en juegos exclusivos de Xbox. De manera específica menciona el caso de COD al asegurar que parte de sus compromisos está en “hacer que la misma versión de Call of Duty esté disponible en PlayStation el mismo día que el juego se lanza en otros lugares”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora aquellos con Game Pass tendrán que esperar un poco más antes de poder jugar estos juegos en su biblioteca.</span></p>
<p><em>Imágenes: Activision Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No, Amazon no tiene planes de comprar EA Games</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-amazon-no-tiene-planes-de-comprar-ea-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[Caos y confusión este viernes de agosto en el mundo de los videojuegos. Incluso, es posible que si no te has conectado a las noticias desde las primeras horas de la mañana es posible que estés convencido de que ahora Jeff Bezos, además de todo, también será dueño de EA Games. Te resumimos la noticia: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Caos y confusión este viernes de agosto en el mundo de los videojuegos. Incluso, es posible que si no te has conectado a las noticias desde las primeras horas de la mañana es posible que estés convencido de que ahora <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/5-consejos-de-jeff-bezos-que-todo-emprendedor-debe-tomar/" target="_blank" rel="noopener">Jeff Bezos</a>, además de todo, también será dueño de EA Games.</p>
<p>Te resumimos la noticia: no Amazon no tiene planes de comprar EA.</p>
<h2><strong>El río suena… pero esta vez no lleva piedras</strong></h2>
<p>Todo comenzó en la mañana <a href="https://9to5mac.com/2022/05/23/apple-ea-in-talks/" target="_blank" rel="noopener">cuando un artículo de 9toMac</a> aseguraba que EA estaba buscando a una compañía que la comprara o se fusionara con ella., citando como fuente Puck, aunque otros reportes citan la fuente original del rumor como . El artículo original apuntaba a que el desarrollador y publisher estaba apuntando a que su nuevo dueño fuera Disney, Apple o incluso Amazon.</p>
<p>Más allá de la especulación, el artículo aseguraba que el interés de una compra surgió después de que <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-permitira-cambiar-de-cuentas-sin-necesidad-de-cerrar-sesion/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> realizara su oferta para comprar Activision Blizzard por 68 millones de dólares. Lo curioso es que, aunque el artículo menciona a tres diferentes compañías, el nombre con el que la mayoría se quedó fue el de Amazon, principalmente por lo poco lógico que sonaba una compra por parte de Apple o de Disney.</p>
<h2><strong>EA puede estar en venta… pero Amazon no quiere comprarlo</strong></h2>
<p>En menos de dos horas un reporte de CNBC aclaró el panorama. Si bien era cierto que EA estaba considerando la posibilidad de una adquisición, Amazon que se veía como uno de los compradores con más potencial no iba a realizar una oferta por el desarrollador.</p>
<p>“No hay nada ocurriendo”, afirmó David Faber, periodista de CNBC, quien aseguró que sus fuentes eran personas que estarían involucradas en alguna negociación, en caso de que esta se estuviera realizando estarían informadas de tal negociación.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Amazon is not going to make a bid for Electronic Arts, sources tell CNBC&#8217;s <a href="https://twitter.com/davidfaber?ref_src=twsrc%5Etfw">@DavidFaber</a>. Shares of <a href="https://twitter.com/search?q=%24EA&amp;src=ctag&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">$EA</a> surged earlier on a report citing a &#8220;rumor.&#8221; <a href="https://t.co/k7wk0Fy7xv">pic.twitter.com/k7wk0Fy7xv</a></p>
<p>— CNBC Now (@CNBCnow) <a href="https://twitter.com/CNBCnow/status/1563136384059285505?ref_src=twsrc%5Etfw">August 26, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>Imágenes: EA Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abren investigación antimonopolio a Microsoft por compra de Activision</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/microsoft-quiere-comprar-activision-blizzard-y-dispara-alarmas-antimonopolio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Jojoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2022 18:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[antimonopolio]]></category>
		<category><![CDATA[Fusión Microsoft Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El Gobierno del Reino Unido abrió una investigación antimonopolio, luego de que el año pasado Microsoft anunciara su propuesta de adquirir el gigante de los juegos Activision Blizzard. La oferta de Microsoft es de 69 mil millones de dólares. La Autoridad de Mercados y Competencia de Reino Unido abrió la investigación para recibir comentarios de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Gobierno del Reino Unido abrió una investigación antimonopolio, luego de que el año pasado Microsoft anunciara su propuesta de adquirir el gigante de los juegos Activision Blizzard. La oferta de Microsoft es de 69 mil millones de dólares.</p>
<p><span id="more-525669"></span></p>
<p>La Autoridad de Mercados y Competencia de <a href="https://techcrunch.com/2022/07/06/uk-launches-antitrust-investigation-into-microsofts-69b-proposed-activision-acquisition/" target="_blank" rel="noopener">Reino Unido abrió la investigación</a> para recibir comentarios de cualquier interesado. En caso de ser necesario, esto daría paso a una investigación en fase 2, para valorar si este acuerdo representa una violación a las regulaciones antimonopolio de ese país. Los interesados tienen hasta el 1 de septiembre para responder. De llegar a concretarse, esta sería una de las transacciones comerciales más grandes de la historia. En esta fusión intervienen dos grandes empresas tecnológicas, por lo que la investigación antimonopolio es un evento rutinario esperado en este caso. Las políticas de investigación de las autoridades inglesas se aplican para cuando la facturación de la empresa adquirida supere los 70 millones de libras esterlinas.</p>
<h3>Te puede interesar <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/microsoft-compra-nuance-la-compania-que-ayudo-a-crear-siri/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft compra Nuance, la compañía que ayudó a crear Siri</a></h3>
<p>En los últimos años, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido ha sido clave en la industria tecnológica. Tomó decisiones como anular la compra de Arm por parte de Nvidia, sin embargo, asintió con <strong>la adquisición de Nuance por parte de Microsoft por $ 20 mil millone</strong>s. En otros casos, como con la compra de WhatsApp por parte de Facebook hace algunos años no hizo mayor ruido. Algunas empresas han optado por reducir el tamaño de sus adquisiciones con el fin de evitar las preocupaciones regulatorias del Gobierno británico.</p>
<p>Activision Blizzard es la empresa <strong>creadora de juegos como “Call of Duty”, “World of Warcraft” y “Candy Crush”</strong>. Esta noticia de la investigación por parte del Reino Unido llega luego de que la empresa haya podido superar algunas controversias relacionadas con sus prácticas laborales y relaciones humanas.</p>
<p><em>Imagen: pixabay.com</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Overwatch 2 no tendrá Loot Boxes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/overwatch-2-no-tendra-loot-boxes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 22:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[loot boxes]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Para todas las críticas que se pueden hacer a Overwatch 2, al menos podemos reconocerle algo bueno. Activision ha anunciado que el juego no incluirá un sistema de Loot Boxes. La noticia llega de la mano de la nueva actualización del juego que lanzó Blizzard. De acuerdo con el anuncio el próximo juego remplazará el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para todas las críticas que se pueden hacer a Overwatch 2, al menos podemos reconocerle algo bueno. Activision ha anunciado que el juego no incluirá un <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-videojuegos-ahora-te-diran-si-cuentan-con-lootbox/" target="_blank" rel="noopener">sistema de Loot Boxes.</a></p>
<p><span id="more-525003"></span></p>
<p>La noticia llega de la mano de la nueva actualización del juego que lanzó Blizzard. De acuerdo con el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-beta-para-overwatch-2-ya-esta-abierta-y-asi-puedes-participar/" target="_blank" rel="noopener">anuncio el próximo juego</a> remplazará el sistema de cajas de recompensa y, en cambio, se mantendrá con un pase de temporada, así como una tienda dentro del juego. Por desgracia, no se han entregado muchos detalles de qué recompensas ofrecerá el pase de temporada, cuánto costará o cómo funcionará su tienda.</p>
<p>“(Los jugadores) ahora podrán adquirir los objetos que deseen de manera directa a través del pase de batalla y de una tienda dentro del juego totalmente renovada y con actualizaciones constantes. Nuestro equipo creará y presentará contenido de temporada cada nueve semanas para garantizar que siempre haya algo novedoso y emocionante para todos” lee el comunicado.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-significa-que-ahora-los-juegos-de-riot-esten-en-game-pass/" target="_blank" rel="noopener"> ¿Qué significa que ahora los juegos de Riot estén en Game Pass?</a></strong></h3>
<p>La noticia acompaña la actualización de la semana anterior en la que se reveló que Overwatch 2 será un juego gratuito. Blizzard también prometió que se agregará el progreso entre diferentes plataformas (no promesa de crossplay, lamentablemente).</p>
<h2><strong>‘Overwatch 2’ ya nos presentó un plan para sus primeras temporadas</strong></h2>
<p>Overwatch 2 planea traer un nuevo personaje al juego cada dos temporadas, así como la posibilidad de nuevos mapas y juegos (dependiendo de la temporada). En la primera temporada se presentará a Sojourn, Junker Queen y a otro personaje de apoyo que aún no se anuncia, así como la nueva experiencia de 5 vs. 5, modificaciones de héroes, nuevos mapas, modos de juego y más.</p>
<p>En la temporada dos ‘Overwatch 2’ presentará a un tanque nuevo, un mapa y una colección de diseños únicas, incluida una nueva Mythic Skin. À medida que avanzamos hacia 2023, también hará avanzará la história de Overwatch con el lanzamiento de una nueva experiencia PvE. Otra de las promesas de las que no compartió mayor información es una “experiencia competitiva reinventada”.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-525012" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap-344x193.png 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/Overwatch-2-2022-Roadmap.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal llegará a móviles y PC el 2 de junio</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/diablo-immortal-llegara-a-moviles-y-pc-el-2-de-junio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 23:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo Immortal]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo para móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Blizzard pareció entender que si no portaban Diablo Immortal … igual era más que seguro que la mitad de las personas lo iban a emular. Esta mañana el Publisher anunció que una versión portada llegará a PC y, más importante, que también contará con una adaptación para dispositivos móviles. Ambas versiones estarán disponibles a partir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard pareció entender que si no portaban Diablo Immortal … igual era más que seguro que la mitad de las personas lo iban a emular. Esta mañana el Publisher anunció que una versión portada llegará a PC y, más importante, que también contará con una adaptación para dispositivos móviles. Ambas versiones estarán disponibles a partir <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/blizzard-aplaza-la-salida-de-diablo-inmortal-hasta-2022/" target="_blank" rel="noopener">del próximo 2 de junio.</a></p>
<p><span id="more-523198"></span></p>
<p>En el caso de su porte para Windows, Diablo Eternal entrará en Beta abierta en PC y será compatible tanto con juego cruzado (es decir, podrás jugar con consola) como con progreso cruzado (conservar los niveles y avances que hayas realizado). Blizzard confirmó que la versión móvil también contará con crossplay y cross progress. La Beta abierta en PC tendrá todas las funciones del juego, incluido el juego cruzado y el progreso cruzado, y tras finalizar la misma, todo el progreso se conservará.</p>
<p>“Los demonios de los Infiernos Ardientes están listos para salir a cazar en el juego de Diablo más grande que Blizzard haya lanzado jamás”, dijo Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment. “Como el primer juego de Blizzard diseñado desde cero para dispositivos móviles, era importante para nosotros brindar una experiencia digna de la franquicia, por lo que hicimos muchas pruebas, incorporamos muchos cambios a raíz de comentarios y creamos un juego que estamos muy emocionados de compartir con los jugadores. Estamos ansiosos por lanzar esta nueva entrega épica de la franquicia de Diablo y ya queremos que llegue el día en que estemos todos juntos en Santuario”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-online-pronto-tendria-un-emulador-de-juegos-de-la-gba/" target="_blank" rel="noopener"> Nintendo Online pronto tendría un emulador de juegos de la GBA</a></strong></h3>
<p>Diablo Immortal es un MMOARPG (juego de rol de acción multijugador masivo en línea) en el que los jugadores exploran Santuario. Podrás elegir entre seis clases icónicas de Diablo: Bárbaro, Guerrero Divino, Cazador de Demonios, Monje, Nigromante o Arcanista, y luego embarcarte en un viaje por ocho zonas singulares y la gran ciudad de La Marca del Oeste. Se unirán a personajes nuevos y conocidos de Diablo, incluido el patriarca de la franquicia Deckard Cain, en una gran misión para recolectar los fragmentos destrozados de la Piedra Ecuménica envilecida antes de que las fuerzas de los Infiernos Ardientes puedan conseguirlas para sus propios planes siniestros en una nueva historia épica que transcurre entre los acontecimientos de Diablo II y Diablo III.</p>
<p>El juego también presenta un sistema JcJ basado en facciones. Con el Ciclo de Contienda, los jugadores pueden unirse para luchar en una guerra en la que el mejor jugador del servidor ganará la Corona Eterna para convertirse en el Líder de los Inmortales. Esto los coloca en la posición de tener que defender continuamente su reinado en una serie de modos que incluyen brutales enfrentamientos 1 vs. 30.</p>
<p>Diablo Immortal es un juego gratuito con compras opcionales dentro del juego y estará disponible para iOS y Android en su versión móvil, asó como Windows en sui porte para PC al momento del lanzamiento a través de Battle.net.</p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No habrá una versión de WoW para consolas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/no-habra-una-version-de-wow-para-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 21:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[MOBAS]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[Los fans de WoW hoy tienen muchas cosas de las que hablar. La próxima expansión, Dragonflight, promete unos cambios interesantes, con la adición de una nueva clase, nuevas zonas para farmear, la posibilidad de utilizar un dragón como montura, así como pequeños ajustes a diversos de los sistemas del juego. Todo esto es motivo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de WoW hoy tienen muchas cosas de las que hablar.<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/world-of-warcraft-shadowlands-ha-sido-retrasado/" target="_blank" rel="noopener"> La próxima expansión</a>, Dragonflight, promete unos cambios interesantes, con la adición de una nueva clase, nuevas zonas para farmear, la posibilidad de utilizar un dragón como montura, así como pequeños ajustes a diversos de los sistemas del juego. Todo esto es motivo de celebración, pero entre la avalancha de noticias también ha llegado la confirmación de que un rumor era solo eso: no habrá versión de WoW para las consolas.</p>
<p><span id="more-523007"></span></p>
<p>La noticia<a href="https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-game-director-dismisses-rumors-eventual-console-port?utm_source=twitter" target="_blank" rel="noopener"> llega de mano de IGN q</a>ue tuvo la oportunidad de hablar con Ion Hazzikostas, director del juego El medio aprovechó para hablar sobre los rumores de planes para llevar el MMO a las consolas de nueva generación.</p>
<p>El motivo de estos rumores está en la compra de Activision/Blizzard por parte de Xbox. Siendo WoW uno de los pilares del desarrollador para muchos jugadores era cuestión de tiempo para el anuncio de una versión que le de a Xbox la exclusividad de uno de los MMO más populares del mundo. También le permitiría crear una competencia directa a Final Fantasy que, además de estar presente en PC, también está disponible de manera exclusiva en la PlayStation.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-wow-pokemon-go/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard quiere hacer un juego de ‘WoW’ al estilo de ‘Pokémon Go’</a></strong></h3>
<p>Sin embargo, la respuesta de Hazzikostas es definitiva: por el momento el desarrollador.</p>
<p>&#8220;No, creo que World of Warcraft es un juego diseñado desde cero para PC… Creo que solo hemos estado observando las formas en que los complementos a veces se sienten cada vez más necesarios, o como lo primero que haces cuando alguien llega al juego por primera vez es decirles: &#8216;Oye, ve a descargar. este paquete adicional y mover estas cosas&#8217; y queremos hacerlo mejor para nuestros jugadores&#8221;.</p>
<p>Esta parte es bastante importante, pues sin duda los complementos son una parte que resulta difícil de traducir a una experiencia en consola. Esto significa que los cambios más recientes a la interfaz no tienen como objetivo el preparar una transición para su llegada a Xbox Game Pass o a la Xbox One, sino únicamente para que los jugadores de PC puedan disfrutar más de su experiencia cuando Dragonflight esté disponible.</p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La beta para Overwatch 2 ya está abierta y así puedes participar</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-beta-para-overwatch-2-ya-esta-abierta-y-asi-puedes-participar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 20:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[beta Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Es fácil olvidar que Blizzard todavía desarrolla videojuegos, en medio de tantas demandas. Sin embargo, Overwatch 2 todavía existe, está siendo trabajado y en vísperas de nuevos aplazamientos nos trae noticias importantes: ya están abiertas las invitaciones para participar en la beta del juego… si logras cargar el sitio. En teoría todo lo que debes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es fácil olvidar que Blizzard todavía desarrolla videojuegos, en medio de tantas demandas. Sin embargo, Overwatch 2 todavía existe, está siendo trabajado y en vísperas de nuevos aplazamientos nos trae noticias importantes: ya están abiertas las invitaciones para participar en la beta del juego… si logras cargar el sitio.</p>
<p><span id="more-521659"></span></p>
<p>En teoría todo lo que debes hacer para inscribirte en la beta de Overwatch 2 es <a href="https://us.battle.net/login/es-es/?ref=https://oauth.battle.net/oauth/authorize?response_type%3Dcode%26redirect_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fplayoverwatch.com%252Fauth%252Fbnet%252Fcallback%26scope%3Daccount.full%2520commerce.entitlements%2520account.standard%2520account.standard%253Amodify%26client_id%3Dcc72d2c0468146f8ae723e4aa7f935a4&amp;app=oauth" target="_blank" rel="noopener">ingresar a este enlace.</a> Por desgracia (y por varias horas, al momento de publicación de este artículo) la página paras completar el proceso parece no estar funcionando de manera correcta.</p>
<p>De acuerdo con la información ofrecida por Blizzard, la beta está abierta a personas de todas las regiones y comenzará a “finales de abril”. Solo estará disponible para PC y el acceso a las personas se realizará por tandas. De manera que si no ves tu invitación llegar cuando las primeras personas tengan acceso, no significa que ni podrás participar de ella.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/una-serie-animada-de-overwatch-y-diablo-estarian-en-camino/" target="_blank" rel="noopener"> Una serie animada de ‘Overwatch’ y ‘Diablo’ estarían en camino</a></strong></h3>
<p>El video de actualización en donde se anunció la beta, también nuevos detalles sobre el juego. Por ejemplo, Blizzard prometió que Overwatch 2 contaría con nuevo contenido de manera frecuente. Y, más importante, que lanzará su PVP (modos de jugador contra jugador) y su PVE (modos en los que el jugador se enfrenta a elementos en el mapa) de manera separada. De acuerdo con el equipo de desarrollo esta decisión se tomó con el objetivo de que el juego pueda llegar a la mano de los jugadores lo antes posible.</p>
<p>De acuerdo con el equipo, a partir de la próxima semana este modo PVP comenzará una Alpha cerrada en la que solo participar jugadores de Overwatch y miembros del equipo de Blizzard, junto con otros grupos selectos.</p>
<p>Otros detalles importantes es que la beta buscará mostrar su nuevo modo Push, en el que ambos equipos deberán luchar por el control de un robot que empujará una barricada hacía el punto de spawn del equipo contrario, también contará con cuatro nuevos mapas, así como un nuevo héroe llamado Sojourn, junto con las nuevas versiones de personajes del primer juego.</p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
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		<title>Nintendo no está interesado en adquirir a otros desarrolladores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-no-esta-interesado-en-adquirir-a-otros-desarrolladores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 21:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[expectativas de venta nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo of america]]></category>
		<category><![CDATA[resultados de Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo, a diferencia de Microsoft y Sony, no cree que adquirir otras empresas tenga que ser su prioridad. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No vamos dos meses en el año y las mayores noticias en la industria de los juegos están relacionadas con adquisiciones. Con Microsoft creando su imperio de desarrolladores y Sony siguiendo la marcha, uno podría pensar que Nintendo también tiene planes para convertir a socios en parte de máquina para producir juegos exclusivos. Y pensaría mal, porque de acuerdo a un reporte que salió esta semana, la compañía simplemente no está interesado en comprar a otros desarrolladores.</p>
<p><span id="more-520417"></span></p>
<p>“Nuestra marca se basó en productos elaborados con dedicación por nuestros empleados, y tener una gran cantidad de personas que no poseen el ADN de Nintendo en nuestro grupo no sería una ventaja para la empresa”, <a href="https://www.polygon.com/22916059/nintendo-acquisition-plans-sony-microsoft-activision-blizzard-bungie" target="_blank" rel="noopener noreferrer">afirmó Shuntaro Furukawa, presidente Nintendo.</a></p>
<p>La aclaración importante es que la empresa no está completamente en desacuerdo con la idea de agregar nuevos estudios. La historia nos indica que Nintendo sí está dispuesto a integrar nuevos desarrolladores, pero solo cuando han pasado bastante tiempo desarrollando juegos principalmente para ellos. Pensemos en Next Level Games (Luigi’s Mansion 3) que el año pasado fue comprada por la empresa japonesa. La compra no significó tanto un movimiento para que el desarrollador ampliara su catálogo de exclusivos, sino para optimizar la producción de juegos de un estudio que para este punto ya era básicamente de Nintendo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-es-ahora-la-consola-mas-vendida-de-nintendo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La Nintendo Switch es ahora la consola más vendida de Nintendo</a></strong></h3>
<p>Lo cierto es que Nintendo, por ahora no tiene una necesidad real de invertir en otros estudios. Para empezar, porque su consola siempre se ha alimentado principalmente de sus franquicias que son exclusivas. El segundo motivo es que son pocos los desarrolladores verdaderamente importantes que se ajustan al hardware de Nintendo y su visión de producto. Pero quizás el elemento más interesante está en que, a diferencia de Sony, la popularidad de la Switch y la manera cómo funciona el modelo de negocios que maneja hace que no requiera de algún servicio por suscripción (que es la principal razón por la que el mercado sí ha urgido una respuesta por parte de PlayStation).</p>
<p>En vez de esto, los planes de Nintendo parecen estar concentrados en la compañía. Furukawa también aseguró que en 2022 los planes de la empresa están concentrados en invertir cerca de 100 mil millones de yenes dentro de ella, principalmente enfocado en el desarrollo de nuevas IP o el fortalecimiento de sus más populares.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>No, Call of Duty no se irá de la PlayStation (por ahora)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-call-of-duty-no-se-ira-de-la-playstation-por-ahora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2022 14:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty infinite warface]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=519914</guid>

					<description><![CDATA[Mientras que los fans de Xbox están celebrando la llegada de más juegos a Game Pass, los de Call of Duty se han estado mordiendo las uñas ante la posibilidad de que el juego abandone para siempre la PlayStation. Sin embargo, tenemos buenas noticias que terminarán la ansiedad: COD no abandonará la PlayStation (por ahora). [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras que los fans de Xbox están celebrando la llegada de más juegos a Game Pass, los de Call of Duty se han estado mordiendo las uñas ante la posibilidad de que el juego abandone para siempre la PlayStation. Sin embargo, tenemos buenas noticias que terminarán la ansiedad: COD no abandonará la PlayStation (por ahora).</p>
<p><span id="more-519914"></span></p>
<p>A través de su cuenta oficial en Twitter Phill Spencer, presidente de Xbox Gaming, aseguró que parte de las conversaciones sobre el manejo de la franquicia incluyeron conversaciones con Sony. Parte de estas charlas estuvo en qué hacer con los títulos compartidos, como COD</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Had good calls this week with leaders at Sony. I confirmed our intent to honor all existing agreements upon acquisition of Activision Blizzard and our desire to keep Call of Duty on PlayStation. Sony is an important part of our industry, and we value our relationship.</p>
<p>— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/1484273335139651585?ref_src=twsrc%5Etfw">January 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>“Tuve buenas conversaciones esta semana con los líderes de Sony. Confirmé nuestra intención de honrar todos los acuerdos existentes tras la adquisición de Activision Blizzard y nuestro deseo de mantener Call of Duty en PlayStation. Sony es una parte importante de nuestra industria y valoramos nuestra relación”.</p>
<p>Una de las primeras cosas que Microsoft había confirmado después del anuncio de la adquisición fue <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-espera-que-los-juegos-de-activision-permanezcan-en-la-playstation/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">su intención de honrar los acuerdo</a>s que tenían con otras consolas para la llegada de sus juegos. Es algo rutinario y de esperar después de una compra de esta escala. Por ejemplo, cuando compró Bethesda una de las primeras actualizaciones que realizó fue que Deathloop, que había sido desarrollado como un título exclusivo de PlayStation, se mantendría de esta manera.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/call-of-duty-se-ha-vuelto-demasiado-grande-para-la-ps4/">‘Call of Duty’ se ha vuelto demasiado grande para la PS4</a></strong></h3>
<p>¿Significa que la franquicia de COD está a salvo por completo? No. Xbox está en la obligación de cumplir con los acuerdos actuales, que es la principal razón por la que debe mantener los juegos en estas consolas. Pero, además, como Spencer lo menciona, no le conviene el sacar todos sus juegos de la PlayStation, sino que por ahora le resulta más beneficioso el mantener una relación con PlayStation. Y decimos ‘por ahora’, porque en un futuro en el que el principal motor de ingresos de Xbox sea Game Pass no es ridículo pensar en que juegos como COD pasen a ser exclusivos, incrementando el atractivo del título y sin la presión de compensar por las ventas potenciales en otras consolas. Es una meta difícil de superar, considerando que Call of Duty siempre ha sido una de las franquicias más vendidas en las consolas.</p>
<p>De nuevo, por ahora los fans de COD y las personas en PlayStation pueden respirar tranquilos.</p>
<p><em>Imágenes: Call of Duty</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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