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	<title>Nintendo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Nintendo • ENTER.CO</title>
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	<title>Nintendo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Nintendo • ENTER.CO</title>
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		<title>¡Casi 1000 dólares! Sony anuncia un incremento en el precio de la PlayStation 5 en todo el mundo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 18:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony ha anunciado que el precio de la Playstation 5 incrementará en todo el mundo, alcanzando casi los $1.000 dólares.  Definitivamente, comprar una consola nueva en 2026 va a ser un lujo exclusivo de pocos. PlayStation acaba de anunciar un incremento global en el precio de todos los modelos de la PlayStation 5. De acuerdo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="0"><em><strong>Sony ha anunciado que el precio de la Playstation 5 incrementará en todo el mundo, alcanzando casi los $1.000 dólares. </strong></em></p>
<p data-path-to-node="3">Definitivamente, <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="17">comprar una consola nueva en 2026</b> va a ser un lujo exclusivo de pocos. <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-llega-a-ps5-los-videojuegos-revelados-en-state-of-play-2025/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation acaba de anunciar un incremento global</a></strong> en el precio de todos los modelos de la PlayStation 5. De acuerdo con la compañía, la decisión se tomó después de un primer trimestre marcado por fuertes presiones económicas.</p>
<p data-path-to-node="3"><span id="more-582630"></span></p>
<p data-path-to-node="4">Con los cambios más recientes, los<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-esta-disponible-la-playstation-5-pro-la-version-mas-avanzada-de-su-linea-que-la-hace-unica/" target="_blank" rel="noopener"> <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="35">precios de la PlayStation 5</b></a> quedarán de la siguiente manera (es importante notar que los valores para nuestro país se ajustan según otras regiones y el distribuidor):</p>
<p data-path-to-node="5,0,0"><b data-path-to-node="5,0,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 con lector de disco:</b> de $549 a $649 dólares (incremento de 100 dólares).</p>
<p data-path-to-node="5,1,0"><b data-path-to-node="5,1,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 digital:</b> de $499 a $599 dólares (incremento de 100 dólares).</p>
<p data-path-to-node="5,2,0"><b data-path-to-node="5,2,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 Pro:</b> de $759 a $899 dólares (incremento de 150 dólares).</p>
<p data-path-to-node="6"><em>&#8220;Sabemos que los cambios de precio afectan a nuestra comunidad y, tras una cuidadosa evaluación, hemos llegado a la conclusión de que este era un paso necesario para garantizar que podamos seguir ofreciendo <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="207">experiencias de juego innovadoras</b> y de alta calidad a los jugadores de todo el mundo</em>&#8220;, <strong><a href="https://blog.playstation.com/2026/03/27/new-price-changes-for-ps5-ps5-pro-and-playstation-portal-remote-player/" target="_blank" rel="noopener">declaró Sony en su blog oficial.</a></strong></p>
<h2 data-path-to-node="7">El costo de las consolas podría tocar techos históricos en 2027</h2>
<p data-path-to-node="8">El incremento en los precios de hardware es un fenómeno que preocupa a la comunidad desde el año pasado. La señal de alerta es clara: con este ajuste, estamos muy cerca de ver la <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="179">primera consola de videojuegos</b> en alcanzar los 1000 dólares como precio de venta al público.</p>
<p data-path-to-node="9">Es un récord que depara malas noticias para los entusiastas. Hasta hace un par de años, la tendencia dictaba que, tras un tiempo en el mercado, las consolas bajaban de precio. Sin embargo, en 2026 y 2027, comprar una PS5 Pro resulta más costoso que el día de su lanzamiento, algo que desafía la lógica tradicional del mercado.</p>
<p data-path-to-node="10">Este no es un movimiento exclusivo de Sony. <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="44">Nintendo ha reducido la producción</b> de sus sistemas y aseguró que analiza incrementar sus precios este año. Por su parte, Xbox ya subió sus costos en 2025 y existen rumores de un nuevo ajuste inminente.</p>
<p data-path-to-node="11">El efecto también impacta a la <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="31">próxima generación de consolas</b>. Un reporte reciente asegura que Sony considera aplazar el lanzamiento de la PlayStation 6, previendo un panorama donde el costo de fabricación la sitúe fuera del alcance de la mayoría de los usuarios.</p>
<h2 data-path-to-node="12">La crisis de las memorias RAM: el culpable del precio de la PS5</h2>
<p data-path-to-node="13">Aunque varios factores afectan el mercado, el principal responsable es el <a href="https://www.enter.co/chips-bits/cada-vez-mas-caros-ek-35-del-precio-de-un-pc-hoy-se-debe-al-costo-de-la-memoria-ram/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="13" data-index-in-node="74">aumento de precio en las memorias RAM</b></a>. Este componente ha sufrido un alza estrepitosa debido al auge de la inteligencia artificial, pasando de ser un elemento secundario a la razón principal por la que adquirir tecnología es tan caro hoy en día.</p>
<p data-path-to-node="14">El problema es que, por ahora, no parece haber una solución cercana. La <b data-path-to-node="14" data-index-in-node="72">inversión en IA</b> sigue creciendo y, aunque empresas como Google desarrollan modelos que requieren menos recursos, no es una tecnología que se esté aplicando de forma masiva en la manufactura actual.</p>
<p data-path-to-node="14">Imágenes: Sony</p>
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		<title>Pickmon: El nuevo clon de Pokémon en Steam que pide a gritos una demanda de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 15:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Deténganme si ya han escuchado esta historia antes: un juego está a punto de llegar a Steam que parece haber confundido la inspiración con el plagio y está pidiendo a gritos una demanda de Nintendo por copiar a Pokémon. Estamos hablando de Pickmon, el nuevo juego clon que pronto llegará a Steam y tiene a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="2">Deténganme si ya han escuchado esta historia antes: un juego está a punto de llegar a <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/steam-ahora-permitira-e-indicara-juegos-que-hayan-sido-creados-con-contenido-generado-por-ia/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong> que parece haber confundido la inspiración con el plagio y está pidiendo a gritos una demanda de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-lanza-hola-mario-fecha-detalles-y-como-se-juega-en-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></strong> por copiar a Pokémon. Estamos hablando de Pickmon, el nuevo <b data-path-to-node="2" data-index-in-node="258">juego clon que pronto llegará a Steam</b> y tiene a todo Internet conversando sobre él.</p>
<p data-path-to-node="2"><span id="more-582120"></span></p>
<h2 data-path-to-node="3">¿De qué trata Pickmon?</h2>
<p data-path-to-node="4">El título es básicamente <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/palworld-sigue-rompiendo-records-ha-alcanzado-los-19-millones-de-jugadores/" target="_blank" rel="noopener">Palworld</a> </strong>sin armas, lo que también se podría traducir en una copia de Pokémon sin el encanto o los derechos legales. Se trata de un RPG en el que puedes invocar y combatir contra criaturas; la principal diferencia frente a otras franquicias es que aquí utilizas cartas en lugar de cápsulas o esferas. El juego también cuenta con una mecánica para que construyas y mantengas una <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="403">base que genere recursos de manera pasiva</b>.</p>
<p data-path-to-node="5">El verdadero problema radica en el diseño de las criaturas que, de manera directa, parece ser el resultado de pasar diseños de Pokémon por <strong><a href="https://www.enter.co/colombia/openai-lanza-chatgpt-go-en-el-pais-que-ofrece-como-funciona-y-quienes-podran-usarlo-sin-costo/" target="_blank" rel="noopener">ChatGPT</a> </strong>y pedir que los modifiquen un poco. A estas alturas, la copia ni siquiera es sutil: en una de las imágenes del juego vemos a una criatura que tiene la misma paleta de colores de Charizard, los dos cuernos en la cabeza e incluso la llama al final de la cola. De hecho, el juego es tan descarado que hasta el nombre utiliza la estructura de combinar dos palabras con la terminación ‘mon’.</p>
<figure id="attachment_582122" aria-describedby="caption-attachment-582122" style="width: 905px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-582122" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio.jpg" alt="" width="905" height="510" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-1024x577.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/03/Pickmon-plagio-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 905px) 100vw, 905px" /><figcaption id="caption-attachment-582122" class="wp-caption-text">En serio&#8230; como es que Pokopia cree que no vamos a ver el charizard en esta publicidad.</figcaption></figure>
<p data-path-to-node="6">Pero Pokémon no es el único videojuego de Nintendo que Pickmon ha decidido plagiar.<strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_noAEsJ8hfw" target="_blank" rel="noopener"> El tráiler inicia con una secuencia bastante similar</a> </strong>a la de Breath of the Wild, además de mostrar <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="183">modelos de personajes entrenadores</b> que son casi idénticos a Link.</p>
<h2 data-path-to-node="7">Pickmon seguramente tiene una demanda en camino</h2>
<p data-path-to-node="8">Lo más sorpresivo a estas alturas no es el nivel de descaro de Pickmon al plagiar elementos de Pokémon, sino que alguien tenga las agallas de hacerlo. Palworld fue el primer juego importante en atreverse y, durante mucho tiempo, se pensó que estaba blindado contra cualquier pleito legal dada su enorme popularidad.</p>
<p data-path-to-node="9">Sin embargo, cuando los abogados de Nintendo actuaron, esa idea se derrumbó. La compañía tuvo éxito forzando a Palworld a cambiar muchas de sus mecánicas clave. Es también la razón por la que asumimos que Pickmon optó por un sistema de cartas; después de lo ocurrido con Palworld, la empresa japonesa presentó una <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="314">patente para registrar la captura y lucha</b> con criaturas utilizando cápsulas.</p>
<p data-path-to-node="10">Así que la única razón lógica para realizar un plagio tan descarado es que Palworld también comprobó que es una manera efectiva de llamar la atención y promocionar un videojuego. La verdadera pregunta es si los usuarios están dispuestos a darle una oportunidad a otro clon, especialmente a uno que ni siquiera intenta diferenciarse a través de un estilo de juego especial o una mecánica innovadora.</p>
<p data-path-to-node="10"><em>Imágenes: Captura de pantalla. </em></p>
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		<title>Yoshi vuelve al espacio: una filtración adelanta su llegada a Super Mario Galaxy: La película</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/yoshi-vuelve-al-espacio-una-filtracion-adelanta-su-llegada-a-super-mario-galaxy-la-pelicula/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 18:52:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[adelanto Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[cine animado Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[estreno Super Mario Galaxy]]></category>
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					<description><![CDATA[Una simple filtración comercial terminó encendiendo la emoción de millones de fanáticos. A pocos meses del estreno de Super Mario Galaxy: La película, una imagen publicada por error en el empaque de un producto de galletas Pillsbury habría revelado la presencia de Yoshi, uno de los personajes más queridos del universo de Nintendo. La fotografía, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una simple<a href="https://x.com/SuperMarioOOC85/status/1987607753552961774?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1987607753552961774%7Ctwgr%5E4741cb421fff05874904ec9f42f6d5c1c860a62d%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.hobbyconsolas.com%2Fnoticias%2Fsuper-mario-galaxy-pelicula-filtra-nuevo-adelanto-mostrando-personaje-muy-esperado-fans-1488818" target="_blank" rel="noopener"> filtración</a> comercial terminó encendiendo la emoción de millones de fanáticos. A pocos meses del estreno de Super Mario Galaxy: La película, una imagen publicada por error en el empaque de un producto de galletas Pillsbury habría revelado la presencia de Yoshi, uno de los personajes más queridos del universo de Nintendo.</p>
<p><span id="more-577826"></span></p>
<p>La fotografía, que se difundió rápidamente en redes sociales, muestra el supuesto diseño cinematográfico del dinosaurio verde, confirmando lo que muchos sospechaban desde la escena postcréditos del primer filme: el regreso de Yoshi al lado de Mario y Luigi. En aquella secuencia, solo se veía un huevo a punto de abrirse y se escuchaba el característico “¡Yoshi!” que bastó para dejar abierta la puerta a su regreso.</p>
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<p>Aunque Illumination Entertainment y Nintendo no se han pronunciado oficialmente sobre la filtración, el hallazgo coincide con los rumores que apuntaban a una historia inspirada parcialmente en Super Mario Galaxy 2, juego en el que Yoshi tenía un papel central. La posibilidad de que la secuela combine elementos de ambos títulos mantiene a la comunidad en expectativa.</p>
<p>El universo cinematográfico de Mario se ha convertido en uno de los proyectos más rentables y ambiciosos de Nintendo. Tras el éxito global de Super Mario Bros. La película —que superó los mil millones de dólares en taquilla—, la compañía japonesa busca ampliar su franquicia animada con una propuesta que, según fuentes cercanas a la producción, promete más acción espacial y nuevos planetas.</p>
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<p>Por ahora, el argumento sigue bajo llave. Solo se ha publicado un breve teaser que confirma el título y el regreso de los protagonistas. La filtración de Yoshi, sin embargo, cambia el panorama: el personaje no solo aporta nostalgia, también abre la puerta a nuevas dinámicas de juego adaptadas al lenguaje cinematográfico, como los saltos montados o el uso de su lengua para resolver obstáculos, icónicos en los videojuegos.</p>
<p>El estreno de Super Mario Galaxy: La película está previsto para el 1 de abril de 2026, con la producción de Illumination Entertainment, Nintendo y Universal Pictures. Hasta entonces, los fans seguirán atentos a cada pista, imagen o teaser que confirme el papel de Yoshi en esta nueva aventura intergaláctica.</p>
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		<title>Super Mario Galaxy ya tiene fecha de estreno: todo sobre la secuela, sus creadores, guion y reparto</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/super-mario-galaxy-ya-tiene-fecha-de-estreno-todo-sobre-la-secuela-sus-creadores-guion-y-reparto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 14:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT dijo: super mario galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[estreno 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Illumination]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Película Animada]]></category>
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					<description><![CDATA[El universo cinematográfico de Super Mario sigue en expansión. Tras el éxito sin precedentes de Super Mario Bros. La película (2023), Nintendo e Illumination confirmaron que la esperada secuela llegará a los cines bajo el título Super Mario Galaxy. La historia se basará en la emblemática entrega lanzada para Nintendo Wii en 2007. La primera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El universo cinematográfico de Super Mario sigue en expansión. Tras el éxito sin precedentes de Super Mario Bros. La película (2023), Nintendo e Illumination confirmaron que la esperada secuela llegará a los cines bajo el título Super Mario Galaxy. La historia se basará en la emblemática entrega lanzada para Nintendo Wii en 2007.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wZRiBHPoVG4?si=5MUTb1O5SJGtn0He" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span id="more-576025"></span><br />
La primera película recaudó 1.360 millones de dólares en taquilla y se posicionó como la adaptación de un videojuego más exitosa en la historia del cine, superando todas las expectativas de la industria. También fue la segunda cinta más taquillera de 2023, solo detrás de Barbie, y recibió tres nominaciones en los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Premios_Globo_de_Oro_de_2023" target="_blank" rel="noopener">Globos de Oro</a>, incluyendo Mejor Película de Animación.</p>
<p>La nueva entrega será parte de la celebración por el 40.º aniversario de la franquicia Super Mario Bros., un hito que, según Chris Meledandri (CEO de Illumination), representa “cuatro décadas de imaginación, creatividad y aventura”. El anuncio se realizó el 12 de septiembre durante un Nintendo Direct, donde también se mostró el primer adelanto del filme.</p>
<p>El teaser presenta una secuencia contemplativa: Mario aparece dormido bajo un árbol mientras una mariposa lo rodea. A medida que avanza, se revelan elementos familiares del Reino Champiñón —Toads en movimiento, Cheep Cheeps en el agua, un Monty Mole escarbando— antes de que la cámara se eleve hacia el espacio exterior, anticipando el salto galáctico de esta nueva aventura.</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>La secuela volverá a contar con el equipo creativo que trabajó en la primera entrega. Aaron Horvath y Michael Jelenic estarán al frente de la dirección, Matthew Fogel firma el guion y Brian Tyler regresa en la composición musical. El estudio Illumination continúa en la producción junto a Nintendo.</p>
<p>En cuanto al reparto, ya se confirmó el regreso de Chris Pratt como la voz de Mario, Anya Taylor-Joy como Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser, Keegan-Michael Key como Toad y Kevin Michael Richardson como Kamek. También se anticipa la incorporación de nuevos personajes, aunque Nintendo no ha revelado aún los nombres.</p>
<p>Una sinopsis oficial no ha sido publicada, pero todo apunta a una narrativa inspirada en Super Mario Galaxy, donde Mario explora galaxias, desafía la gravedad y recluta a los Lumas, criaturas estelares que podrían sumarse como nuevos aliados. Según Keegan-Michael Key, algunos personajes clásicos “regresan como viejos favoritos”, mientras que otros “serán cortes profundos” dentro del universo expandido.</p>
<p>La película tiene fecha de estreno: llegará a los cines de Estados Unidos el 3 de abril de 2026 y a Japón el 24 de abril de 2026. Aún no se han anunciado fechas para América Latina o Europa.</p>
<p>Esta secuela no solo busca superar el éxito comercial de su antecesora, sino también expandir el universo narrativo de Mario. La franquicia continúa consolidándose como un fenómeno global, con más proyectos en camino, incluyendo una película de The Legend of Zelda que ya se encuentra en desarrollo junto a Sony Pictures.</p>
<p><em>Imagen:</em> Nintendo / Illumination Entertainment / Universal Pictures</p>
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		<title>Nintendo y el FBI cierran Nsw2u: lo que significa el fin de uno de los portales de ROMs más influyentes del mundo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-y-el-fbi-cierran-nsw2u-lo-que-significa-el-fin-de-uno-de-los-portales-de-roms-mas-influyentes-del-mundo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 18:52:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FBI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nsw2u]]></category>
		<category><![CDATA[SwitchPirates]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuevo capítulo en la batalla contra la piratería de videojuegos ha comenzado esta semana con el cierre definitivo de Nsw2u, uno de los portales más utilizados a nivel global para la descarga ilegal de ROMs de Nintendo Switch. La operación fue liderada por el FBI en coordinación con el FIOD, la agencia fiscal neerlandesa, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo <a href="https://www.nintendo.com/es-co/?gad_source=1&amp;gad_campaignid=14884527792&amp;gbraid=0AAAAACplRT9Z4YVejITN6WME3ekgmhc03&amp;gclid=CjwKCAjw7MLDBhAuEiwAIeXGIf5eyUVzL80qGJ5nrTTKDRAUSEmJ8tqETiQzhSOHF90eoX9pSwcGgxoCP3YQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener">capítulo en la batalla contra la piratería de videojuegos</a> ha comenzado esta semana con el cierre definitivo de Nsw2u, uno de los portales más utilizados a nivel global para la descarga ilegal de ROMs de Nintendo Switch. La operación fue liderada por el FBI en coordinación con el FIOD, la agencia fiscal neerlandesa, y representa uno de los movimientos más contundentes contra la piratería digital en los últimos años.</p>
<p><span id="more-574079"></span></p>
<p>El dominio del sitio fue incautado bajo el Título 18 del Código de los Estados Unidos, Sección 2323, una norma que ampara acciones contra el tráfico de contenidos pirateados. Al ingresar al portal, los usuarios solo encuentran ahora un mensaje oficial del FBI que confirma el cierre por motivos judiciales. Este golpe no solo afecta a una comunidad que operaba en la ilegalidad, sino que también podría marcar un precedente en la forma como los gobiernos abordan este tipo de delitos tecnológicos.</p>
<p>Cabe mencionar que, Nsw2u operaba como un extenso repositorio de ROMs ilegales de Nintendo Switch, accesibles tanto para consolas hackeadas como para usuarios de emuladores en PC. El sitio permitía descargar juegos completos sin pagar por ellos, algo que, aunque atractivo para miles de jugadores, representa un claro atentado contra los derechos de autor y los ingresos de la industria de los videojuegos.</p>
<p>La plataforma ofrecía títulos nuevos y clásicos en versiones comprimidas, listas para ser ejecutadas sin autenticación, algo que facilitó su crecimiento exponencial en foros, canales de Telegram y comunidades dedicadas al homebrew. En mayo de 2025, el portal fue incluido oficialmente en la lista negra de sitios de piratería de la Unión Europea, lo que anticipó su caída.</p>
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<p>Ahora bien, más allá de la legalidad, el cierre de Nsw2u tiene un impacto profundo en el ecosistema digital. Para Nintendo, representa una victoria estratégica en su esfuerzo por blindar su propiedad intelectual, sobre todo en vísperas del lanzamiento de su nueva consola Switch 2. La empresa ha invertido millones en medidas legales contra emuladores, sitios web y modders que facilitan el acceso ilegal a su catálogo.</p>
<p>Pero también hay implicaciones sociales y tecnológicas. El cierre de Nsw2u limita el acceso a ciertos títulos difíciles de conseguir de forma legal, especialmente en países donde los videojuegos originales tienen precios poco accesibles. Esto abre un debate recurrente: ¿hasta qué punto la piratería es una respuesta a la desigualdad en el acceso a contenidos digitales?</p>
<h2>Una estrategia judicial más agresiva</h2>
<p>La acción contra Nsw2u no es un hecho aislado. Nintendo ha intensificado su ofensiva legal en todo el mundo. Casos como el de Gary Bowser, del grupo Team Xecuter —condenado a prisión y a pagar más de 14 millones de dólares—, o la demanda contra 1fichier.com en Francia, reflejan la determinación de la compañía japonesa.</p>
<p>Además, Nintendo ha iniciado acciones contra comunidades como SwitchPirates y desarrolladores de mods, exigiendo sanciones ejemplares. Según la empresa, cada juego pirateado es una pérdida directa en desarrollo, soporte técnico y experiencia del usuario.</p>
<h2>¿Se detendrá la piratería?</h2>
<p>Aunque la clausura de Nsw2u representa un golpe simbólico y legal, no es garantía del fin de la piratería. Otros sitios similares siguen operando, algunos en la dark web, mientras que los emuladores —aunque legales en teoría— son utilizados frecuentemente con fines ilícitos. El reto, para Nintendo y la industria, será combinar acciones judiciales con estrategias de accesibilidad, distribución digital y precios adaptativos, especialmente en mercados emergentes.</p>
<p>El caso de Nsw2u no solo pone en evidencia la dimensión del problema, sino que plantea preguntas sobre cómo equilibrar la protección de los derechos de autor con el acceso justo a la cultura digital. Por ahora, el mensaje es claro: las grandes tecnológicas y los gobiernos no piensan dar tregua a la piratería.</p>
<p>Imagen: <em>Captura de Pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nintendo anuncia un nuevo Pokémon Presents, fecha, hora y qué esperar del evento</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-anuncia-un-nuevo-pokemon-presents-fecha-hora-y-que-esperar-del-evento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 19:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon day]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Presents]]></category>
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					<description><![CDATA[El Pokémon Day 2025 está a la vuelta de la esquina y, como ya es tradición, Nintendo y The Pokémon Company han confirmado una nueva edición de Pokémon Presents. El evento digital se celebrará el próximo 27 de febrero a las 9:00 (hora de Colombia) y promete revelar las principales novedades de la franquicia para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Pokémon Day 2025 está a la vuelta de la esquina y, como ya es tradición, Nintendo y The Pokémon Company han confirmado una nueva edición de Pokémon Presents. <a href="https://www.pokemon.co.jp/info/2025/02/250220_cm01.html" target="_blank" rel="noopener">El evento digital se celebrará el próximo 27 de febrero a las 9:00 (hora de Colombia) </a>y promete revelar las principales novedades de la franquicia para este año.</p>
<p><span id="more-568637"></span></p>
<p>El gran protagonista del evento será sin duda Pokémon Leyendas Z-A, título que fue anunciado en la pasada edición de Pokémon Presents pero del cual apenas se han revelado detalles. Se espera que durante la transmisión se desvele información clave, como su fecha de lanzamiento y nuevos elementos jugables. El regreso a Kalos ha despertado gran expectativa entre los fanáticos, especialmente por lo que podría significar en términos narrativos y de exploración, siguiendo la estela de lo visto en Leyendas Pokémon: Arceus.</p>
<h2>¿Remakes de Pokémon Blanco y Negro en camino?</h2>
<p>Como cada año, los rumores y especulaciones han cobrado fuerza en los días previos al evento. Uno de los más persistentes apunta a que los remakes de Pokémon Blanco y Negro podrían ser una de las grandes sorpresas de este Pokémon Presents. Desde hace meses circulan informes no confirmados que sugieren que estas versiones contarían con elementos de Pokémon Blanco 2 y Negro 2, además de una posible compatibilidad con Escarlata y Púrpura para intercambios y combates.</p>
<p>Otra teoría que ha captado la atención de la comunidad es la supuesta llegada de un recopilatorio de las tres primeras generaciones. Bajo los nombres Pokémon Memories y Pokémon Reminiscence, estos paquetes incluirían títulos clásicos como Pokémon Rojo, Oro, Rubí y sus respectivas ediciones mejoradas, lo que permitiría revivir los inicios de la saga en Nintendo Switch. Sin embargo, no hay confirmación oficial y bien podría tratarse de una filtración sin fundamento.</p>
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<p>Otro punto de interés del evento radica en la posibilidad de que Nintendo haga alguna mención a la futura consola que reemplazará a la Switch. Si bien no se espera un anuncio oficial sobre hardware, algunos analistas creen que Pokémon Leyendas Z-A podría estar diseñado con una compatibilidad cruzada en mente, preparando el terreno para la nueva generación de consolas. Además, hay quienes especulan con la llegada de Pokémon Esmeralda y Cristal al servicio de Nintendo Switch Online.</p>
<p>Por otro lado, es casi seguro que habrá actualizaciones sobre títulos en curso como Pokémon GO, Pokémon Unite, Pokémon Sleep y el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket.</p>
<p>Con tantas incógnitas en el aire, la cita del 27 de febrero se perfila como uno de los eventos más esperados por la comunidad. ¿Se cumplirán los rumores o habrá sorpresas inesperadas? Lo descubriremos en pocos días.</p>
<p>Imagen: <em>Pokémon day</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nintendo aumenta los precios de Switch Online México, Argentina, Brasil, Chile, Colombia y Perú: Aquí las tarifas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-aumenta-los-precios-de-switch-online-mexico-argentina-brasil-chile-colombia-y-peru-aqui-las-tarifas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2025 20:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Argentina]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[México]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Store]]></category>
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		<category><![CDATA[Switch Online]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo ha sorprendido a los jugadores de Latinoamérica con un ajuste en las tarifas de su servicio de suscripción. A partir del 1 de marzo de 2025, tanto Nintendo Switch Online como su versión extendida, Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión, sufrirán incrementos en varios países de la región. La noticia no fue anunciada [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo ha sorprendido a los jugadores de Latinoamérica con un ajuste en las tarifas de su servicio de suscripción. A partir del 1 de marzo de 2025, tanto Nintendo Switch Online como su versión extendida, Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión, sufrirán incrementos en varios países de la región. La noticia no fue anunciada de manera oficial, sino que llegó a los suscriptores mediante correos electrónicos.</p>
<p><span id="more-567495"></span></p>
<p>El incremento afectará a usuarios en México, Argentina, Brasil, Chile, Colombia y Perú, con variaciones según el tipo de plan contratado. Aunque la empresa no ha ofrecido una explicación detallada, factores como la inflación, la devaluación de monedas locales y la ampliación del catálogo de juegos podrían estar influyendo en la medida.</p>
<h2>Nintendo eShop en Japón restringirá pagos internacionales</h2>
<p>Además del ajuste en Latinoamérica, Nintendo ha comunicado una modificación importante en su tienda digital en Japón. Desde el 25 de marzo de 2025, la Nintendo eShop y My Nintendo Store dejarán de aceptar pagos con tarjetas de crédito y cuentas PayPal registradas fuera de Japón.</p>
<p>Este cambio impactará a jugadores de otros países que solían aprovechar la tienda japonesa para acceder a títulos exclusivos o precios más competitivos debido al tipo de cambio. Nintendo ha sugerido que los usuarios consideren alternativas como tarjetas de crédito emitidas en Japón.</p>
<p>Ahora bien, el aumento de precios ha generado descontento en la comunidad gamer. En redes sociales, muchos usuarios han criticado la medida, argumentando que el servicio no ha mejorado lo suficiente como para justificar el incremento. También han señalado que los servidores de Nintendo presentan fallas con más frecuencia en comparación con PlayStation Plus y Xbox Game Pass, plataformas que, aunque han subido sus precios, ofrecen juegos mensuales gratuitos y servicios más robustos.</p>
<p>Hasta el momento, Nintendo no ha indicado si estos cambios traerán mejoras al servicio, nuevos títulos o beneficios adicionales. Ante esta situación, muchos jugadores deberán evaluar si continúan con su suscripción o buscan opciones más económicas, como compartir cuentas familiares.</p>
<h2>Motivos detrás del ajuste</h2>
<p>Aunque Nintendo no ha dado una explicación detallada, el ajuste de precios podría deberse a varios factores, como la inflación y la devaluación monetaria en países como Argentina y Brasil, donde la fluctuación cambiaria impacta en los costos de servicios digitales. Además, la ampliación del catálogo con juegos de Nintendo 64 y contenido extra para Mario Kart 8 Deluxe podría justificar el incremento. Por otro lado, la compañía podría estar alineando sus tarifas con otras regiones donde el servicio es más costoso.</p>
<h2>Nuevas tarifas de Nintendo Switch Online por país</h2>
<p>En el caso de México, el costo pasará de MX$ 1,599 a MX$ 1,999; en Brasil, de R$ 262,99 a R$ 299,00; mientras que en Argentina, la tarifa subirá de $76.899,00 a $93.079,00. Estos nuevos valores quedarán establecidos en las monedas locales de cada país.</p>
<p>En Colombia, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-2-ya-es-oficial-estas-son-sus-novedades-mas-importantes/" target="_blank" rel="noopener">el cambio confirmado es para la suscripción familiar anual,</a> que subirá de 174.000 COP a 186.000 COP. Para Chile y Perú, se han confirmado aumentos, aunque Nintendo aún no ha revelado los valores exactos.</p>
<p>Imagen: <em>Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>La Nintendo Switch 2 ya es oficial: estas son sus novedades más importantes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-2-ya-es-oficial-estas-son-sus-novedades-mas-importantes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 20:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[consola portátil]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[La noticia que los fans de los videojuegos estaban esperando finalmente llegó. Nintendo ha desvelado el diseño y algunos detalles de la tan esperada Nintendo Switch 2. El anuncio, realizado a través de un video promocional, no solo confirma la existencia de esta consola, sino que también revela una estrategia enfocada en la evolución del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La noticia que los fans de los videojuegos estaban esperando finalmente llegó. Nintendo ha desvelado el diseño y algunos detalles de la tan esperada </span><b>Nintendo Switch 2</b><span style="font-weight: 400;">. El anuncio, realizado a través de un video promocional, no solo confirma la existencia de esta consola, sino que también revela una estrategia enfocada en la evolución del exitoso modelo original.</span><span id="more-566638"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque la información completa se dará a conocer en abril, lo presentado hasta ahora ya ha generado gran expectativa. </span></p>
<h2><b>Una evolución en diseño y funcionalidad</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El video muestra cómo la Nintendo Switch 2 mantiene el concepto híbrido de su predecesora, pero introduce mejoras clave en diseño y usabilidad. Entre los cambios más destacados se encuentran:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Pantalla más grande:</b><span style="font-weight: 400;"> la consola ahora cuenta con una pantalla que se extiende casi hasta los bordes del dispositivo, ofreciendo una experiencia más inmersiva.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Nuevos Joy-Con con imanes:</b><span style="font-weight: 400;"> en lugar del sistema tradicional de rieles, los Joy-Con se acoplan a la consola mediante imanes, lo que promete una conexión más rápida y cómoda.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Diseño refinado:</b><span style="font-weight: 400;"> tanto la consola como el Dock presentan líneas más redondeadas, dándole un aspecto más elegante. Además, los colores característicos de los Joy-Con ahora solo están en los bordes, mientras que el cuerpo principal tiene un acabado más sobrio.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Retrocompatibilidad:</b><span style="font-weight: 400;"> Nintendo ha confirmado que los juegos de la primera Switch serán compatibles con este nuevo modelo, permitiendo a los usuarios seguir disfrutando de su colección actual.</span></li>
</ul>
<h2><b>El mensaje detrás del anuncio</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El tráiler refuerza la idea de evolución más que de revolución. La consola se presenta como una versión perfeccionada de la original, en lugar de un cambio radical. Esta estrategia no es nueva para Nintendo, que ya aplicó enfoques similares con iteraciones de productos como la Game Boy y la Nintendo DS.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">La retrocompatibilidad subraya este enfoque, permitiendo a los jugadores conservar sus juegos y accesorios, algo que contrasta con el modelo de negocio de otras compañías como Sony y Microsoft, que suelen apostar por innovaciones más disruptivas.</span></p>
<h2><b>¿Por qué una Switch 2?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">A pesar de que la Nintendo Switch original sigue siendo un éxito comercial, con títulos recientes como </span><i><span style="font-weight: 400;">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</span></i><span style="font-weight: 400;"> y </span><i><span style="font-weight: 400;">Super Mario Bros. Wonder</span></i><span style="font-weight: 400;"> encabezando las listas de ventas, su hardware comenzaba a mostrar señales de envejecimiento.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La Nintendo Switch 2 no solo busca dar un respiro técnico a la consola, sino también responder a demandas específicas de los jugadores más experimentados. Se espera que aspectos como los sticks de los Joy-Con, que en el modelo original presentaron problemas como el famoso &#8220;drift&#8221;, sean rediseñados para ofrecer mayor durabilidad.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El mercado de las consolas portátiles ha evolucionado significativamente, con dispositivos como la Steam Deck o la ASUS ROG Ally inspirándose claramente en la propuesta híbrida de Nintendo. Sin embargo, la compañía japonesa sigue marcando la pauta al centrarse en una experiencia de usuario accesible y bien integrada.</span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/itpcsQQvgAQ?si=HTkLkJtfpzcS9TXb" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>Imagen:<a href="http://www.nintendo.com" target="_blank" rel="noopener"> Nintendo</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Music: ahora puedes escuchar los temas musicales de tus videojuegos favoritos en tu teléfono</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-music-ahora-puedes-escuchar-los-temas-musicales-de-tus-videojuegos-favoritos-en-tu-telefono/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 16:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[legend of zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Music]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo anunció el lanzamiento de su nueva aplicación bautizada ‘Nintendo Music’, una plataforma de streaming musical con la que podrás escuchar los temas musicales de tus videojuegos favoritos.  &#160; ¿Sabías que Nintendo tiene su propias canciones para los videojuegos? Sí, la empresa es dueña de los derechos de la música que aparece en las series [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Nintendo anunció el lanzamiento de su nueva aplicación bautizada ‘Nintendo Music’, una plataforma de streaming musical con la que podrás escuchar los temas musicales de tus videojuegos favoritos. </span><span id="more-563759"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Sabías que Nintendo tiene su propias canciones para los videojuegos? Sí, la empresa es dueña de los derechos de la música que aparece en las series como Super Mario, The Legend of Zelda, entre otras. Bueno, pues ahora la compañía quiere que lleves sus temas musicales a todas partes. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al igual que otras plataformas como Spotify o Apple Music, podrás escuchar temas individuales o escuchar bandas sonoras completas. También tendrás la posibilidad de crear tus propias listas de reproducción, combinando la música de Mario Bros con la de Pokemón. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La nueva aplicación de Nintendo Music está disponible para descargar en cualquier tipo de dispositivo móvil. La puedes encontrar en la App Store de Apple y en Google Play Store en Android. Eso sí, no todos los usuarios pueden hacer uso de ella. Solo aquellos que están suscritos a Nintendo Switch Online pueden disfrutar de la música en la plataforma sin coste adicional.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
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<p><span style="font-weight: 400;">“Busca en las bandas sonoras disponibles y crea listas de reproducción adaptadas a cada estado de ánimo”, escribió la compañía en su anuncio oficial. “También puedes elegir entre las listas elaboradas especialmente por Nintendo para ayudarte a relajarte, darte un estímulo y mucho más” concluyeron. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Algunos de los comentarios sobre Nintendo Music en las tiendas de aplicaciones no son muy alentadores; al parecer, la biblioteca de música es aún muy reducida. Además, los usuarios manifiestan no estar de acuerdo con que la única opción de acceder a los temas musicales sea a través de la suscripción a Nintendo Switch Online. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo cierto es que la compañía asegura que, con el tiempo, los títulos irán aumentando, más bandas sonoras irán llegando a la aplicación. Habrá que esperar si amplían las posibilidades de suscripción, seguramente muchos fanáticos pagarían solo por ella.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/figura-de-plastico-de-super-mario-y-yoshi-163077/" target="_blank" rel="noopener"><span class="Text_text__D8yqX Text_size-inherit__I1W_y Text_size-inherit-mobile__3hyng Text_weight-bold__CBWtB Text_color-greyPlus14A4A4A__TK_Tw spacing_noMargin__F5u9R Text_inline__ixzuE">Pixabay</span> </a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo finalmente ha demandado a ‘Palworld’: ¿qué sigue para el videojuego?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-finalmente-ha-demandado-a-palworld-que-sigue-para-el-videojuego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 20:31:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=561950</guid>

					<description><![CDATA[ Estábamos seguros de que en algún momento iba a ocurrir y debemos admitir se siente bien estar en lo correcto. Nintendo anunció sus intenciones de demandar a Pocketpair, la compañía detrás de ‘Palworld’. ¿Qué es lo que ocurrió con Palworld? Mientras que muchos dormían, a través de un comunicado Nintendo anunció que había presentado una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em> </em>Estábamos seguros de que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-desarrolladores-de-palword-aseguran-que-nintendo-todavia-no-ha-ido-tras-ellos/" target="_blank" rel="noopener">en algún momento iba a ocurrir y debemos admitir se siente bien estar en lo correcto.</a></strong> Nintendo anunció sus intenciones de demandar a Pocketpair, la compañía detrás de ‘Palworld’.</p>
<p><span id="more-561950"></span></p>
<h2><strong>¿Qué es lo que ocurrió con Palworld?</strong></h2>
<p>Mientras que muchos dormían, a través de un comunicado Nintendo anunció que había presentado una demanda contra Pocketpair debido a una violación de sus derechos intelectuales.</p>
<p>La demanda existía en este limbo en el que parecía completamente posible, pero al mismo tiempo no. La razón está en que desde que Palworld fue lanzado se ganó el apodo de ‘El Pokémon con armas’ debido al enorme parecido que tenía el videojuego con el RPG de Nintendo. Esto, de inmediato, despertó las alertas de sus fans que conocen lo rápidos que son los abogados de la compañía japonesa en desalentar cualquier intento por utilizar sus IP sin autorización.</p>
<p>Pero los meses pasaron y Palword parecía seguir existiendo<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estan-en-peligro-los-mods-de-pokemon-ex-abogado-de-nintendo-asegura-que-la-compania-no-quiere-demandar-a-los-fans/" target="_blank" rel="noopener"> en esa delicada burbuja de los vacíos legales</a></strong> en la que Nintendo no la podía tocar, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/palworld-sigue-rompiendo-records-ha-alcanzado-los-19-millones-de-jugadores/" target="_blank" rel="noopener">al mismo tiempo que rompía récords de jugadores…</a></strong> al menos hasta que este miércoles 18 de octubre se presentó una demanda contra la compañía desarrolladora.</p>
<p>En el documento, presentado ante un tribunal de Tokyo, Nintendo no entra en detalles sobre cuál de los elementos es el que principalmente representa una violación de su propiedad intelectual. En vez de eso, asegura <strong><a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2024/240919.html" target="_blank" rel="noopener">que Palword incurre en una infracción de ‘múltiples patentes’:</a></strong></p>
<p><em>&#8220;Esta demanda busca una orden judicial contra la infracción y una compensación por daños y perjuicios con el argumento de que &#8216;Palworld&#8217;, un juego desarrollado y lanzado por el demandado, infringe múltiples derechos de patente. Nintendo seguirá tomando las medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años</em>&#8220;.</p>
<h2><strong>¿Pero Nintendo tenía problemas con Palworld?</strong></h2>
<p>Cuando el juego fue lanzado a inicios de 2024 la principal sorpresa de muchos fue que Nintendo no detuviera su llegada a través de una acción legal. El motivo era que, independiente de lo que se opine del juego, hay algunos aspectos que son muy similares a los juegos de Pokémon.</p>
<p>Y no estamos hablando solo de la idea de capturar ‘criaturas’ y utilizarlas para combatir con otras personas. Solo hace falta una pequeña googleada para encontrar foros completos que comparan algunos de los diseños utilizados por Palword con el de pokémones.</p>
<p>En su momento Nintendo no acusó de manera directa a Palworld de hacer plagio, sino que se limitó a asegurar que iba a realizar una investigación para determinar las acciones contra cualquier tipo de violación a sus derechos de autor. Pocketpair, por otro lado, eliminó varios mods populares que reemplazaban sus criaturas por pokémones para evitar que las comparaciones continuaran.</p>
<p>Todo esto es el resumen de una demanda que se venía ‘cocinando’ de manera silenciosa y que ciertamente llega con sorpresa, no porque Nintendo no tenga razones para sospechar de Palworld, sino porque hasta el momento parecía que la empresa japonesa estaba dispuesta a aceptar que debido a que no se estaba usando a ningún pokemon o algún elemento de su propiedad no había mucho mérito en demandar a PocketPair.</p>
<h2><strong>¿Qué respondió Pocketpair?</strong></h2>
<p>A través de un comunicado la empresa aseguró que todavía no sabe sobre qué patentes específicamente está siendo acusada de infringir.</p>
<p>&#8220;<em>Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a dedicar mucho tiempo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda</em>&#8220;, dijo la compañía.</p>
<h2><strong>¿Qué sigue para el juego?</strong></h2>
<p>Por ahora, nada. PócketPair no ha anunciado que la demanda actual tenga algún impacto con el funcionamiento de sus servidores o sus planes a futuro para más actualizaciones. Sin embargo, es importante tener presente que este tipo de procesos legales suelen tomar un tiempo y es posible que cualquier efecto no lo veamos, sino hasta dentro de algunos años.</p>
<p>Quizás uno de los principales efectos que puede tener la demanda es el acuerdo que actualmente tiene Pocketpair con Sony para licenciar Palworld alrededor del mundo. La posibilidad de que la demanda pueda frenar el desarrollo o actualizaciones a futuro del juego).</p>
<p><em>Imágenes: Pocketpair</em></p>
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		<title>Al parecer el diseño de la Nintendo Switch 2 se habría filtrado… y la consola no luce tan diferente</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/al-parecer-el-diseno-de-la-nintendo-switch-2-se-habria-filtrado-y-la-consola-no-luce-tan-diferente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 14:33:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[filtraciones]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Este miércoles 18 de septiembre un post de Reddit compartió una tanda de supuestas imágenes de la Nintendo Switch, que revelarían el diseño de la próxima generación de la consola de la compañía. Por ahora las imágenes no han sido verificadas. Sin embargo, diferentes personas que han tenido acceso a una descripción en detalle de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1fjp352/photos_of_switch_2_factory_prototypes_have_leaked/?share_id=crRUWVQR6VaXSqSyU1HnA&amp;utm_content=2&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1&amp;rdt=55633" target="_blank" rel="noopener">Este miércoles 18 de septiembre un post de Reddit</a> </strong>compartió una tanda de supuestas imágenes de la Nintendo Switch, que revelarían el diseño de la próxima generación de la consola de la compañía.</p>
<p><span id="more-561843"></span></p>
<p>Por ahora las imágenes no han sido verificadas. Sin embargo, diferentes personas que han tenido acceso a una descripción en detalle de las especificaciones de la consola (para desarrollar algunos de los juegos con los que debutará la Switch 2) aseguraron que las imágenes coinciden con lo que se les ha explicado que será su diseño.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A summary of today&#8217;s alleged Switch 2 images &#8216;leak&#8217;. (1/3) <a href="https://t.co/Z4rfSGz4WQ">pic.twitter.com/Z4rfSGz4WQ</a></p>
<p>— Andy Robinson (@Andy_VGC) <a href="https://twitter.com/Andy_VGC/status/1836369796742398294?ref_src=twsrc%5Etfw">September 18, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Qué tiene de diferente la Nintendo Switch 2 con la consola original?</strong></h2>
<p>En términos de apariencia, la Switch es muy similar a la Switch Original, con algunos detalles. De acuerdo con las filtraciones en la próxima generación t<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-mas-ram-y-casi-tanta-memoria-como-la-series-x/" target="_blank" rel="noopener">endremos un salto importante de RAM, pasando de 4GB a 12GB.</a> </strong>La próxima generación también contará con soporte para HDMI 2.1 y tendrá 256GB de memoria interna, lo que supone un incremento importante en comparación con los 32GB de la primera generación.</p>
<p>Quizás los cambios más importantes del diseño filtrado están en los controles. Como sugerían algunos rumores, parece que Nintendo cambio el sistema de rieles por un par de agarres magnéticos. También vemos que la compañía realizó pequeños cambios a sus botones SL/SR que ahora son mucho más grandes. También vemos que el pequeño botón para sincronizar los joycons de la nueva generación se ha movido a los extremos de los controles.</p>
<p>Las imágenes también parecen confirmar que el nuevo modelo tendrá una pantalla más grande, de 8 pulgadas, aunque no hay forma de confirmar si el display es LCD como han indicado algunas de las filtraciones anteriores. De acuerdo con los filtradores, la razón por la que Nintendo no optó por una pantalla OLED para esta generación está en su decisión de reducir costos.</p>
<p>Por ahora Nintendo no ha confirmado la veracidad de estos rumores. La compañía aseguró que en algún momento de 2024 realizará el anuncio oficial de la Nintendo Switch 2, pero por el momento no ha confirmado una fecha para presentar la consola. Otros reportes apuntan a que<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-para-los-amantes-de-nintendo-la-switch-2-no-llegaria-hasta-despues-de-abril-de-2025/" target="_blank" rel="noopener"> el lanzamiento de la Switch 2 se realizaría hasta después de abril</a> </strong>del próximo año, con lo que tenemos bastantes meses de distancia antes de que podamos probar la próxima consola de la compañía.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>Otro reporte habría confirmado uno de los rumores más emocionantes de la Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/otro-reporte-habria-confirmado-uno-de-los-rumores-mas-emocionantes-de-la-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 01:11:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuevo reporte parece confirmar una de las especificaciones más importante de la Switch 2: la consola contará con retrocompatibilidad. La información proviene de Nate Hate, uno de los filtradores más reconocidos en el segmento de los videojuegos, que esta semana respondió en un post de Reddit sobre el rumor de que la Switch 2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo reporte parece confirmar una de las especificaciones más importante de la Switch 2: la consola contará con retrocompatibilidad.</p>
<p><span id="more-561333"></span></p>
<p>La información proviene de Nate Hate, uno de los filtradores más reconocidos en el segmento de los videojuegos, que esta semana respondió en un post de Reddit sobre el rumor de que la Switch 2 ya entró en la etapa de producción masiva con:<strong><a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1f8upu3/comment/llhjx2t/?rdt=38556" target="_blank" rel="noopener"> “tiene soporte para retrocompatibilidad”.</a></strong></p>
<p>Hate tiene un muy buen récord en lo que a este tipo de filtraciones respecta, así que el hecho de que esté replicando este rumor casi que garantiza que se trata de una especificación real de la consola.</p>
<p>Como mencionamos antes, el primer reporte que indicaba que la Switch 2 iba a tener retrocompatibilidad a inicios de este año, cuando a la compañía de periféricos Mobapad se le escapó esta función de la próxima consola de Nintendo.</p>
<p>Nintendo se ha mantenido en silencio absoluto sobre el lanzamiento de la Switch 2, a pesar de que a estas alturas la expectativa por su lanzamiento es enorme. De hecho, en los últimos dos Nintendo Direct la compañía se ha visto obligada a aclarar que<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-tendra-un-nuevo-direct-en-agosto-pero-no-esperes-nueva-informacion-de-la-switch-2/" target="_blank" rel="noopener"> las transmisiones no tienen ningún anuncio oficial sobre la Nintendo Switch 2.</a></strong></p>
<h2><strong>¿Cuándo revelará Nintendo la Switch 2?</strong></h2>
<p>Ahora que estamos comenzando a recibir estas filtraciones, la principal pregunta que tienen muchas personas es cuándo Nintendo realizará el lanzamiento oficial de su próxima generación de consolas.</p>
<p>La compañía ya confirmó que tiene planes de realizar el anuncio oficial de la Nintendo Switch durante este año fiscal. Por desgracia esto no nos entrega una ventana más clara para la presentación, considerando que esto significa la posibilidad de que esta presentación se retrase hasta 2025 (el año fiscal de Nintendo termina en marzo 31 de 2025).</p>
<p>También es importante considerar que otros reportes aseguran que Nintendo le dijo a algunos desarrolladores que no deberían esperar el lanzamiento de la Nintendo Switch, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-para-los-amantes-de-nintendo-la-switch-2-no-llegaria-hasta-despues-de-abril-de-2025/" target="_blank" rel="noopener">sino hasta después de abril de 2025.</a></strong></p>
<p>Algunos otros rumores apuntan a que la Switch 2 tendrá soporte para resolución a 1080p en su modo portátil y hasta 4K cuando esté conectada al dock. También contará con Joycons más grandes, que además ahora utilizarán un sistema magnético para pegarse a la consola en vez de los rieles de la Switch normal.</p>
<p>Imágenes: Nintendo</p>
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		<title>¿Están los juegos de ‘Breath of the Wild’ dentro de la línea de tiempo de Zelda? Tenemos una respuesta</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estan-los-juegos-de-breath-of-the-wild-dentro-de-la-linea-de-tiempo-de-zelda-tenemos-una-respuesta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 22:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[breath of the wild]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tears of the Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[La línea de tiempo de los juegos de Zelda nunca ha sido la más clara. El problema de organizar todos sus títulos se ha complicado con la existencia de ‘Breath of The Wild’ y ‘Tears of the Kingdom’ que añaden viajes en el tiempo a los primeros días de Hyrule o una nueva historia de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La línea de tiempo de los juegos de Zelda nunca ha sido la más clara. El problema de organizar todos sus títulos se ha complicado con <strong><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-es-tan-bueno-como-dicen/" target="_blank" rel="noopener">la existencia de ‘Breath of The Wild’</a></strong> y <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener">‘Tears of the Kingdom’</a> </strong>que añaden viajes en el tiempo a los primeros días de Hyrule o una nueva historia de cómo Ganondorf se convirtió en rey demonio, por tan solo mencionar algunas de las revelaciones en el juego.</p>
<p><span id="more-561186"></span></p>
<p>Para todos aquellos que están discutiendo en foros de Reddit de qué manera es que encajan los juegos más recientes <strong><a href="https://x.com/Wario64/status/1829703963794624594?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1829703963794624594%7Ctwgr%5E918066d0780199128d560a450359e2311893c511%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1829703963794624594autosize%3D1" target="_blank" rel="noopener">dentro de la cronología de la franquicia,</a></strong> finalmente tenemos una respuesta: no están dentro de la línea de tiempo de los títulos clásicos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Zelda timeline at Nintendo Live 2024 (Sydney) shows that Tears of the Kingdom and Breath of the Wild are placed separately from past Zelda titles <a href="https://t.co/2xw3t3yPyM">https://t.co/2xw3t3yPyM</a> <a href="https://t.co/wBYQsS5TnW">pic.twitter.com/wBYQsS5TnW</a></p>
<p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1829703963794624594?ref_src=twsrc%5Etfw">August 31, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>La información proviene de una presentación de la compañía japonesa en el Nintendo Live 2024, que se celebró este fin de semana en Australia. Una de las exhibiciones mostraba la línea de tiempo de la franquicia, con ‘Breath of the Wild’ y ‘Tears of the Kingdom’ ocupando un espacio completamente separado de lo que hasta el momento había sido la cronología oficial de los juegos.</p>
<p>Para los que no estén tan empapados con el canon de ‘Zelda’: la línea de tiempo de los juegos de Zelda estaba iniciada por ‘Skyward Sword’, ‘Four Swords’ y ‘Ocarina of Tme’, para luego dividirse en dos caminos conocidos como: ‘El Héroe es derrotado’ (‘A Link to the Past’, ‘Links Awakening’, ‘A Link Between Worlds’) y ‘El Héroe triunfa’ (‘Majora’s Mask’, ‘Twilight Princess’, ‘The Wind Waker’).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/se-necesita-breath-of-the-wild-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo dice que no se necesita jugar ‘Breath of the Wild’ para disfrutar ‘Tears of the Kingdom’</a></strong></h3>
<p>¿Qué significa esto para la franquicia? Todavía no es del todo claro. El hecho de que los juegos de ‘Breath of the Wild’ estén por fuera de la línea de tiempo tradicional de ‘Zelda’ puede indicar que estamos a puertas de tener una tercera ‘tangente’ de esta cronología, considerando lo extremadamente populares que resultaron ser los juegos modernos o la popularidad de muchos de sus personajes. Es decir, que no debería sorprendernos que en un par de años tengamos una tercera línea de tiempo llamada ‘el héroe vende más de 20 millones de copias de su juego’.</p>
<p>Por otro lado, también puede significar que en la<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-para-los-amantes-de-nintendo-la-switch-2-no-llegaria-hasta-despues-de-abril-de-2025/" target="_blank" rel="noopener"> era de la Switch 2</a></strong> veremos el regreso de un juego de ‘The Legend of Zelda’ que regrese a la línea de tiempo de ‘El Héroe es derrotado’ y ‘El Héroe triunfa’ buscando cambiar un poco la fórmula e historia que vimos en los juegos de la franquicia para la Switch.</p>
<p>Si somos honestos, para Nintendo el tema de mantener las ‘líneas de tiempo’ en un orden es más una tarea menor. Para el desarrollador lo más importante es entregar juegos que terminen siendo el emblema de sus consolas más recientes, independiente de si su historia encaja de alguna manera con otros títulos es perfecta.</p>
<p>Tendremos que esperar al próximo juego principal de Zelda para tener alguna respuesta… y considerando que estamos todavía a más de un año del lanzamiento de la Switch 2 sería optimista esperar una respuesta pronto.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<item>
		<title>Adiós ‘Animal Crossing: Pocket Camp’: Nintendo anuncia que dejará de soportar el juego móvil</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-animal-crossing-pocket-camp-nintendo-anuncia-que-dejara-de-soportar-el-juego-movil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2024 14:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: Pocket Camp]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo ha anunciado que otro de sus juegos móviles se despide. Esta semana el Publisher informó que ‘Animal Crossing: Pocket Camp’ apagará sus servidores. De acuerdo con la información compartida por Nintendo, la compañía dejará de brindar soporte al juego a partir del próximo 29 de noviembre. Nintendo también aseguró que los jugadores podrán transferir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo ha anunciado que otro de sus juegos móviles se despide. Esta semana el Publisher informó que ‘Animal Crossing: Pocket Camp’ apagará sus servidores.</p>
<p><span id="more-560737"></span></p>
<p>De acuerdo con la información compartida por Nintendo, la compañía dejará de brindar soporte al juego a partir del próximo 29 de noviembre. Nintendo también aseguró que los jugadores podrán transferir todo su progreso a una versión fuera de línea de ‘Animal Crossing: Pocket Camp’, que solo requerirá una compra. Por ahora no se ha entregado el costo de esta versión de la app, pero la compañía aseguró que en octubre los jugadores recibirán una notificación al respecto.</p>
<p>El anuncio se realiza siete años después de que la app fuera lanzada. ‘Animal Crossing Pocket Camp’ fue parte de una tanda de juegos que Nintendo lanzó en un esfuerzo por ingresar al segmento móvil de manera más agresiva y era uno de los pocos vestigios de la época, considerando que muchas de las apps desarrolladas en ese momento han sido descontinuadas.</p>
<p>‘Animal Crossing: Pocket Camp’ estaba inspirada <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-animal-crossing-new-horizons/" target="_blank" rel="noopener">en los juegos de ‘Animal Crossing’</a> </strong>copiando el centro de estos títulos: crear y decorar tu hogar al mismo tiempo que estableces nuevas relaciones con sus NPC. La <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-animal-crossing-new-horizons/" target="_blank" rel="noopener">idea del juego era crear un campamento de ensueño,</a> </strong>con la principal mecánica siendo que tenías que cumplir con ciertas condiciones para recibir la visita de estos personajes (por ejemplo, tener muebles de cierto color u ofrecer cierto tipo de comida). Al igual que otros juegos de Nintendo ‘Pocket Camp’ era gratuito para descargar, pero contaba con diferentes mecánicas sostenidas en micro transacciones.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/new-horizons-ventas-2020/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo no supera el éxito de ‘New Horizons’ (pero todo está bien)</a></strong></h3>
<p>A través de una publicación en su blog, Nintendo explicó con más detalles cuáles son las diferencias entre la versión actual del juego: los controles y mecánicas serán exactamente los mismos que antes, pero no habrá compras o servicios de suscripción.</p>
<p>La versión tampoco contará con algún servicio de conexión en línea lo que significa que todas las funciones como regalos o visitar a tus amigos no estarán disponibles. Dicho de otro modo, solo tendrás tu campamento para ti y los NPC dentro del juego.</p>
<p>En caso de que quieras transferir tus datos de guardado, puedes ingresar a este enlace para dispositivos iOS y Android que incluye una guía completa del proceso.</p>
<p>“<em>Queremos expresar nuestra más profunda gratitud hacía todas las personas que han soportado este título desde que el juego comenzó</em>”, lee el comunicado que compartió Nintendo a través de sus redes sociales.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We have an important announcement for everyone playing the Animal Crossing: Pocket Camp app. Please see the following page for details as well.<a href="https://t.co/JGacPgXFyo">https://t.co/JGacPgXFyo</a> <a href="https://t.co/RHZt5u7SPU">pic.twitter.com/RHZt5u7SPU</a></p>
<p>— Pocket_camp (@Pocket_Camp) <a href="https://twitter.com/Pocket_Camp/status/1826502311830860094?ref_src=twsrc%5Etfw">August 22, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo tendrá un nuevo Direct en agosto, pero no esperes nueva información de la Switch 2</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-tendra-un-nuevo-direct-en-agosto-pero-no-esperes-nueva-informacion-de-la-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 16:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Atención fans de Nintendo! Pronto tendremos un nuevo Nintendo Direct… pero no parece ser uno que tengas que ver desde el trabajo. La razón es que la transmisión no tendrá algún anuncio de nuevos juegos, así como tampoco información sobre la Nintendo Switch 2. A través de una publicación en sus redes sociales, la compañía [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Atención fans de Nintendo! Pronto tendremos un nuevo Nintendo Direct… pero no parece ser uno que tengas que ver desde el trabajo. La razón es que la transmisión no tendrá algún anuncio de nuevos juegos, así como tampoco información sobre la Nintendo Switch 2.</p>
<p><span id="more-560603"></span></p>
<p>A través de una publicación en sus redes sociales, la compañía confirmó que su próxima transmisión no incluirá alguna información sobre la Switch 2:</p>
<p>“<em>Por favor tengan presente que no habrá algún anuncio de un juego o mención de la sucesora de la Nintendo Switch durante esta presentación</em>”.</p>
<p>La razón por la que algunas personas tenían la esperanza de que el Direct incluyera información de la Switch 2 estaba en el motivo por el que se realizará la transmisión: un tour del museo de Nintendo en Japón, que tiene planeado abrir sus puertas en el tercer trimestre de 2024. Considerando que estamos hablando de una transmisión para hablar del pasado de la compañía, para muchos parecía lógico cerrar hablando del futuro de la consola.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/alguien-tiene-ahora-el-record-guiness-del-mayor-numero-de-consolas-conectadas-a-un-solo-tv/" target="_blank" rel="noopener">Alguien tiene ahora el récord Guiness del mayor número de consolas conectadas a un solo TV</a></strong></h3>
<p>El Nintendo Direct tiene programadas su fecha este 19 de agosto a las 4:30 de la tarde, hora Colombia. <strong><a href="https://www.youtube.com/live/JApUMBscKOc" target="_blank" rel="noopener">Puedes ver la transmisión aquí,</a></strong></p>
<p>Aunque es una decepción saber que no recibiremos una actualización de la Switch 2, por lo menos podemos estar agradecidos con Nintendo por ser transparente con sus anuncios y, de esa manera, apagar cualquier intento por hacer parecer esta transmisión como un evento más grande de lo qué es.</p>
<p>¿Cuándo recibiremos nuevas actualizaciones de la Nintendo Switch 2? Es complicado saberlo considerando que todo parece indica que la consola será presentada en 2025. De hecho, Nintendo ya confirmó que la sucesora de la Switch solo será presentada hasta finales se su año fiscal 2024 (que termina en marzo de 2025) con algunos desarrolladores apuntando<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-para-los-amantes-de-nintendo-la-switch-2-no-llegaria-hasta-despues-de-abril-de-2025/" target="_blank" rel="noopener"> a el lanzamiento de la Switch 2 en abril del próximo año.</a></strong></p>
<h2><strong>¿Qué podemos esperar de la Switch 2?</strong></h2>
<p>Lo que sabemos sobre la Nintendo Switch 2 es principalmente <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/filtracion-la-switch-2-vendra-con-retrocompatibilidad-para-los-juegos-fisico/" target="_blank" rel="noopener">a través de reportes no oficiales</a></strong>. Por ejemplo, se ha asegurado que la próxima consola de Nintendo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-ya-entrego-el-primer-detalle-de-la-switch-2-y-muchos-fans-no-estaran-felices/" target="_blank" rel="noopener">no supondrá un salto importante en hardware,</a> </strong>siendo más cercano a una versión ‘mejorada’ de la Switch OLED. De hecho, hasta el momento uno de los principales cambios ha llegado a través de una filtración que asegura que la consola cambiará el sistema de rieles para sus Joycons y optará por controles que se pegarán <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-los-joycons-no-seran-retro-compatibles-con-la-consola/" target="_blank" rel="noopener">a la Switch utilizando un mecanismo ‘magnético’.</a></strong></p>
<p>Otra cosa que muchos anticipan es un incremento importante en el costo de la consola. Este aumento seguiría la línea de Xbox y Sony que para su nueva generación de consolas vieron un salto de casi 100 dólares. No sabemos si la inflación de la Nintendo Switch 2 será similar, pero considerando que el costo de comprar tecnología ha subido en años recientes es algo para lo que deberían preparar sus billeteras.</p>
<p>Nintendo no tiene ninguna razón para apresurarse con el lanzamiento de la Switch 2. La consola original permanece como uno de sus productos más populares, vendiendo 143,42 millones de unidades para enero de 2024. Con esto, la Switch se encuentra en la tercera posición en el listado de consolas más vendidas en la historia solo siendo superada por la Nintendo DS con 154.02 millones de unidades vendidas y la PlayStation 2 con 155 millones de Unidades vendidas.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Malas noticias para los amantes de Nintendo: la Switch 2 no llegaría hasta después de abril de 2025</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-para-los-amantes-de-nintendo-la-switch-2-no-llegaria-hasta-despues-de-abril-de-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 22:05:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cartuchos Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[consola de nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=560424</guid>

					<description><![CDATA[urante años los fans de Nintendo han esperado de manera paciente por más información sobre la Switch 2. Por desgracia tendrán que esperar un poco más, pues varios reportes apuntan a que la consola solo será lanzada hasta después de abril de 2025. La información proviene de un reporte de GamesIndustry.biz, que en su más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>urante años los fans de Nintendo han esperado de manera paciente por más información sobre la Switch 2. Por desgracia tendrán que esperar un poco más, pues varios reportes apuntan a que la consola solo será lanzada hasta después de abril de 2025.</p>
<p><span id="more-560424"></span></p>
<p>La información proviene de un reporte de <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/krafton-saves-tango-gameworks-and-numbers-all-of-the-numbers-gi-microcast" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry.biz,</a> </strong>que en su <strong><a href="https://megaphone.link/GNL1419923324" target="_blank" rel="noopener">más reciente podcast</a> </strong>aseguró que varios desarrolladores habían recibido indicaciones de Nintendo sobre la consola que sugería su lanzamiento hasta abril del próximo año.</p>
<p>&#8220;<em>Ningún desarrollador con el que he hablado espera que se lance este año financiero</em>&#8220;, dijo Chris Dring jefe de GamesIndustry.biz y director del podcast. “<em>De hecho, les han dicho que no lo esperen en el año financiero [actual]. Un grupo de personas con las que hablé esperan que salga en abril o mayo, aún a principios del próximo año por tarde</em>.</p>
<p>La noticia de que la consola de Nintendo no llegará este año no es nueva. Cuando la compañía japonesa confirmó la existencia de la consola, también anunció que su lanzamiento no sería realizado hasta después <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-nintendo-anunciara-la-switch-2-antes-de-que-termine-el-ano-fiscal-de-2024/" target="_blank" rel="noopener">del final de su año fiscal, que termina en marzo de 2025.</a></strong></p>
<p>Nintendo también ha mantenido en secreto la mayoría de información sobre la Switch 2 y, al momento de publicación de este artículo, no ha anunciado una fecha para la presentación de su consola. Es difícil predecir cuándo podría hacerlo considerando que la compañía desde hace años se ha ausentado de escenarios como Gamescom o Game Fest, optando por realizar la mayoría de sus anuncios a través de los Nintendo Direct.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-mas-ram-y-casi-tanta-memoria-como-la-series-x/" target="_blank" rel="noopener"> ¡Nuevas filtraciones de la Nintendo Switch 2! Más RAM y casi tanta memoria como la Series X</a></strong></h3>
<p>Lo que sabemos sobre la Nintendo Switch 2 es principalmente <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/filtracion-la-switch-2-vendra-con-retrocompatibilidad-para-los-juegos-fisico/" target="_blank" rel="noopener">a través de reportes no oficiales</a></strong>. Por ejemplo, se ha asegurado que la próxima consola de Nintendo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-ya-entrego-el-primer-detalle-de-la-switch-2-y-muchos-fans-no-estaran-felices/" target="_blank" rel="noopener">no supondrá un salto importante en hardware,</a> </strong>siendo más cercano a una versión ‘mejorada’ de la Switch OLED. De hecho, hasta el momento uno de los principales cambios ha llegado a través de una filtración que asegura que la consola cambiará el sistema de rieles para sus Joycons y optará por controles que se pegarán <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-los-joycons-no-seran-retro-compatibles-con-la-consola/" target="_blank" rel="noopener">a la Switch utilizando un mecanismo ‘magnético’.</a></strong></p>
<p>Otra cosa que muchos anticipan es un incremento importante en el costo de la consola. Este aumento seguiría la línea de Xbox y Sony que para su nueva generación de consolas vieron un salto de casi 100 dólares. No sabemos si la inflación de la Nintendo Switch 2 será similar, pero considerando que el costo de comprar tecnología ha subido en años recientes es algo para lo que deberían preparar sus billeteras.</p>
<p>Nintendo no tiene ninguna razón para apresurarse con el lanzamiento de la Switch 2. La consola original permanece como uno de sus productos más populares, vendiendo 143,42 millones de unidades para enero de 2024. Con esto, la Switch se encuentra en la tercera posición en el listado de consolas más vendidas en la historia solo siendo superada por la Nintendo DS con 154.02 millones de unidades vendidas y la PlayStation 2 con 155 millones de Unidades vendidas.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nintendo ve potencial en la IA, pero no tiene planes de utilizarla para desarrollar sus videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-ve-potencial-en-la-ia-pero-no-tiene-planes-de-utilizarla-para-desarrollar-sus-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jul 2024 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[adopción de inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[ia]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[El uso de inteligencia artificial en los videojuegos sigue siendo uno de los puntos más vigilados y criticados en 2024. Algunas compañías ya han expresado planes para implementar IA en la creación de sus títulos, pero Nintendo no parece compartir del todo esta ‘emoción’. En la reunión más reciente con los accionistas de la compañía [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong>uso <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/la-realidad-de-la-inteligencia-artificial-estos-empleos-desapareceran-antes-de-2030/" target="_blank" rel="noopener">de inteligencia artificial en los videojuegos</a> </strong>sigue siendo uno de los puntos más vigilados y criticados en 2024. Algunas compañías ya han expresado planes para implementar IA en la creación de sus títulos, pero Nintendo no parece compartir del todo esta ‘emoción’.</p>
<p><span id="more-558706"></span></p>
<p>En la reunión más reciente con los accionistas de la compañía se le preguntó <strong>a Shuntaro Furukawa, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-ya-entrego-el-primer-detalle-de-la-switch-2-y-muchos-fans-no-estaran-felices/" target="_blank" rel="noopener">presidente de Nintendo, </a></strong>si la empresa tenía algún plan para comenzar a implementar IA en el desarrollo de sus videojuegos. Furukawa expresó interés en la tecnología, pero aseguró que <strong>Nintendo no tiene planes inmediatos para comenzar a utilizarla: </strong></p>
<p>“<em>La IA generativa, se sha convertido en un tema recientemente, puede ser utilizada de manera creativas. Pero también entendemos que puede causar </em><strong><em>muchos problemas con los derechos de la propiedad intelectual… </em></strong><em>en estos momentos estamos enfocados en utilizar la experiencia de nuestros empleados para crear videojuegos únicos</em>”.</p>
<p>De hecho, la respuesta de Furukawa es importante porque tiene un enfoque un poco diferente al de la mayoría de otras compañías. Nintendo parece valorar por encima de la practicidad o agilidad de la IA<strong>, la capacidad de sus empleados de poder crear algo ‘único’</strong> (un elemento que se ha criticado en muchos de los primeros productos creados con IA).</p>
<p>“<em>Tenemos décadas de conocimiento en la creación de las mejores experiencias de juego para nuestros jugadores. Si bien estamos abiertos a utilizar desarrollos tecnológicos, trabajaremos para continuar brindando valor que es exclusivo de Nintendo y que no puede crearse solo con tecnología</em>&#8220;, <strong><a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/qa2406e.pdf">aseguró Furukawa.</a></strong></p>
<h2><strong>Nintendo vs los desarrolladores de occidente</strong></h2>
<p>La visión de Nintendo contradice de manera importante la manera en la que muchos desarrolladores se han referido a la implementación de la inteligencia artificial. <strong>EA</strong> por ejemplo, aseguró en una reunión con sus accionistas la intención de<strong> implementar inteligencia artificial para desarrollar juegos de manera más rápida</strong> y de esa manera incrementar todavía más los ingresos generados a través de micro transacciones… esto de la compañía que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/despidos-masivos-ea-2023/" target="_blank" rel="noopener">a inicios de 2024 anunció que despediría a más de 670 empleados </a></strong>y cuyos ejecutivos mantienen hoy algunos de los mayores salarios de la industrias con Andrew Wilson, el CEO de la compañía, <strong>ganando $25.6 millones de dólares en 2024.</strong></p>
<p>Otro ejemplo es el Microsoft: la compañía (que es un inversionista importante en <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/chatgpt-edu-la-nueva-herramienta-de-openai-para-universidades-que-novedades-trae/" target="_blank" rel="noopener"><strong>OpenAI</strong></a>, la empresa detrás de <strong><a href="https://www.enter.co/especiales/dev/ai/openai-le-pone-memoria-a-chatgpt-para-recordar-tus-conversaciones-para-que-sirve-la-nueva-funcion/" target="_blank" rel="noopener">ChatGPT</a></strong>) también aseguró que está interesada en integrar IA generativa en el desarrollo de sus videojuegos, especialmente en la creación de NPC que puedan tener conversaciones generadas con los jugadores.</p>
<p>La reacción de la mayoría de los jugadores en este lado del hemisferio es de rechazo. De hecho, una de las anécdotas más recientes fue una entrevista publicada en el blog de PlayStation en la que inicialmente Neil Druckman (creador de los juegos de ‘The Last of Us’ y cabeza de Naughty Dog)<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/neil-druckman-co-creador-de-the-last-of-us-esta-seguro-que-la-ia-revolucionara-la-manera-en-la-que-se-crean-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener"> al parecer apoyaba el uso de IA</a> </strong>en la industria de los videojuegos e incluso anticipaba que podía ser utilizada para la creación de nuevas experiencias. La respuesta a esta publicación fue tan negativa <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sony-elimina-la-entrevista-de-neil-druckman-creador-de-the-last-of-us-en-la-que-apoyaba-la-ia/">que la compañía tuvo que remover el texto completo</a></strong> y presentar una disculpa.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>Los desarrolladores de Palword aseguran que Nintendo todavía no ha ido tras ellos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-desarrolladores-de-palword-aseguran-que-nintendo-todavia-no-ha-ido-tras-ellos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jun 2024 13:44:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Palword]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Palword’ sigue siendo uno de los videojuegos más populares de Steam. Sin embargo, cuando se lanzó la principal razón por la que llamó la atención era el parecido que tenía el diseño de muchas de sus criaturas con los de ‘Pokémon’. Por esta misma razón, y conociendo el historial de Nintendo de demandar y luego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘Palword’ <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/palworld-sigue-rompiendo-records-ha-alcanzado-los-19-millones-de-jugadores/">sigue siendo uno de los videojuegos más populares de Steam.</a> </strong>Sin embargo, cuando se lanzó la principal razón por la que llamó la atención era el parecido que tenía el diseño de muchas de sus criaturas con los de ‘Pokémon’. Por esta misma razón, y conociendo el historial de Nintendo de demandar y luego preguntar, muchos esperaban que en cuestión de semanas recibiéramos la noticia de que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-fanscreen-que-el-remake-de-pokemon-black-y-white-estan-cerca-gracias-a-un-trailer/">los abogados de Nintendo finalmente habían ido detrás del juego.</a></strong></p>
<p><span id="more-556542"></span></p>
<p>Sin embargo, seis meses después, Nintendo no se ha contactado o realizado alguna solicitud a Pocket Pair Inc, el desarrollador detrás de Palworld.</p>
<p>En una <strong><a href="https://www.gamefile.news/p/palworld-pocketpair-takuro-mizobe-interview">entrevista para Game File,</a></strong> Takuro Mizobe (jefe de Pocketpair) aseguró que a la fecha de publicación la compañía no ha recibido alguna queja de parte de Nintendo.</p>
<p>“<em>Absolutamente nada. </em><em>Nintendo y The Pokemon Company no hicieron nada contra nosotros. Por supuesto, yo amo y respeto Pokémon. Crecí con él en mi generación</em>”, aseguró Mizobe en una entrevista.</p>
<p><strong><a href="https://www.ign.com/articles/the-pokemon-company-makes-an-official-statement-on-palworld-we-intend-to-investigate">El último comentario que recibimos</a> </strong>de Nintendo frente al tema era la compañía <em>&#8220;planeaba lanzar una investigación y tomas las medidas adecuadas ante cualquier acción que infringiera en los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon</em>&#8220;. Sin embargo, hasta la fecha estas acciones no parecen haber afectado el desarrollo de Palword, que esta semana incluso lanzó una nueva actualización de contenido.</p>
<h2><strong>¿Es Palword un clon con pistolas de Pokémon?</strong></h2>
<p>Quizás el caso de Palword sea uno de los más interesantes para que los desarrolladores de juegos del futuro puedan entender mejor cuál es el límite invisible que existe entre el plagio y la inspiración…<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estan-en-peligro-los-mods-de-pokemon-ex-abogado-de-nintendo-asegura-que-la-compania-no-quiere-demandar-a-los-fans/"> al menos desde los ojos de los abogados de Nintendo.</a></strong></p>
<p>El principal problema que muchos parecen tener con el juego está en que el diseño de muchas de sus criaturas es bastante similar al de muchos de los Pokémon de Nintendo (al punto en que es difícil descartar cualquier afirmación de que simplemente están tomando inspiración). El juego también comparte algunas mecánicas similares como es un sistema de elementos y debilidades o el tener que atrapar a criaturas para crear un equipo y continuar explorando.</p>
<p>Pero ‘Palword’ tiene muchas cosas más que los juegos de Pokémon no tienen: un sistema de recursos y construcción similar al de muchos sandbox de tipo ‘Minecraft’, un sistema de combate que añade armas a la mezcla o la posibilidad de que puedas utilizar las criaturas que capturas como mano de obra para las tareas de tu base. Aunque muchos hayan descrito a ‘Palworld’ como el “Pokémon con armas” solo toma unas horas de juego entender que en su base se tratan de dos juegos completamente diferentes.</p>
<p>De hecho, el problema con ‘Pokemon’ parece estar cuando se referencia directamente a la franquicia sin su autorización de Nintendo. Palworld, por ejemplo, eliminó casi de inmediato un mod que permitía cambiar la apariencia de sus creaturas por la de pokémones oficiales. También explicaría porque razón Nintendo sí ha cancelado por completo juegos no oficiales de Pokémon que son distribuidos de manera gratuita.</p>
<p>Esta semana también han llegado rumores de que ‘Palworld’ podría llegar a las consolas de PlayStation muy pronto. El juego ya está disponible a través de PC y Xbox, así que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cuales-son-los-juegos-de-pc-y-consola-mas-rentables-en-el-primer-trimestre-de-2024/" target="_blank" rel="noopener">el llegar a las consolas de Sony es un salto de legitimidad enorme.</a> </strong>No hay detalles de si alguna vez tendremos un porte para la Nintendo Switch… aunque podemos ver como tener este juego en las consolas de Nintendo puede ser una petición algo cínica.</p>
<p><em>Imágenes: </em><em>Pocket Pair</em></p>
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		<item>
		<title>¡Nuevas filtraciones de la Nintendo Switch 2! Más RAM y casi tanta memoria como la Series X</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-mas-ram-y-casi-tanta-memoria-como-la-series-x/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2024 18:32:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintedo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[La confirmación oficial de la existencia de la Switch 2 ha iniciado una avalancha de información con nuevas filtraciones llegando cada semana. La más reciente, sin embargo, contradice muchos de los rumores y especulaciones con la promesa de que la Switch 2 traerá más RAM y más memoria. El reporte viene del foro Famiborads, que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La confirmación oficial de<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-nintendo-anunciara-la-switch-2-antes-de-que-termine-el-ano-fiscal-de-2024/"><strong> la existencia de la Switch 2</strong> </a>ha iniciado una avalancha de información con nuevas filtraciones llegando cada semana. La más reciente, sin embargo, contradice muchos de los rumores y especulaciones con la promesa de que la Switch 2 traerá más RAM y más memoria.</p>
<p><span id="more-554574"></span></p>
<p>El reporte viene <strong><a href="https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-read-the-staff-posts-before-commenting.55/">del foro Famiborads, </a></strong>que ha encontrado información de envíos realizados entre <strong><a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/las-gpu-son-el-nuevo-oro-nvidia-ahora-vale-mas-que-alphabet-y-amazon/">Nvidia</a> </strong>y Nintendo para encontrar pistas sobre el hardware que tendrá la Switch 2. Los listados al parecer serían componentes de la consola.</p>
<p>De acuerdo a estos documentos una de las piezas es un chip RAM de 6GB, que al parecer vendrá en dúos en cada Switch 2, para un total de 12GB de RAM. De acuerdo a la información esta pieza ofrecerá una velocidad de 7,500 millones de transferencias por segundo (aunque por ahora no se ha confirmado si se tratan de un chipset LPDDR5 o LPDDR5X). Para comparar la Switch original solo venía con 4GB con una velocidad máxima de 3.200 millones de transferencias por segundo… con lo que estamos frente a un salto de tecnología bastante impresionante.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/filtracion-la-switch-2-vendra-con-retrocompatibilidad-para-los-juegos-fisico/">Filtración: la Switch 2 vendrá con retrocompatibilidad para los juegos físicos</a></strong></h3>
<p>Otro de los descubrimientos de Famiboards sugiere que la Switch 2 vendrá con un sistema de almacenamiento interno de 256GB de UFS 3.1, con el potencial de velocidades de hasta 2,100 MBs. lo que de nuevo es un salto impresionante considerando que la versión original de la Switch venía equipada con tan solo 32GB de memoria y tenía una velocidad de lectura promedio de tan solo 300GB.</p>
<p>Estos reportes parecen contradecir muchas de las cosas que hasta el momento se habían dicho sobre la próxima generación de la Switch no vendría con un salto importante de componentes o de rendimiento. Por otro lado, el hecho de que la Switch esté apostando por una memoria y RAM más grande significa que la predicción de que en esta consola veríamos también un salto en los precios similar al que vimos en la <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">Xbox Series X</a></strong> y la<strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/todo-lo-que-se-sabe-sobre-la-consola-playstation-5-parte-1/"> PlayStation 5</a>.</strong></p>
<p>Nintendo confirmó que planea anunciar el sucesor de la Nintendo Switch en algún momento antes del final de su año fiscal en 2024, que termina en marzo de 2024. En junio la compañía también anunció un Nintendo Direct, pero clarificó que esta presentación estaría enfocada en anuncios de juegos y software, sin ninguna información sobre la Switch 2.</p>
<p>Imágenes: Nintendo</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡Confirmado! Nintendo anunciará la ‘Switch 2’ antes de que termine el año fiscal de 2024</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-nintendo-anunciara-la-switch-2-antes-de-que-termine-el-ano-fiscal-de-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 13:21:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554342</guid>

					<description><![CDATA[Después de meses de rumores, finalmente tenemos una confirmación: ¡La Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca! Este 7 de mayo la compañía anunció que presentará al sucesor de la Switch antes del final de su año fiscal de 2024, que termina el 31 de marzo de 2024. La información fue publicada a través [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de meses de rumores, finalmente tenemos una confirmación: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/reporte-la-nintendo-switch-2-seria-lanzada-en-2024-y-los-desarrolladores-ya-la-tienen/">¡<strong>La Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca!</strong> </a>Este 7 de mayo la compañía anunció que presentará al sucesor de la Switch antes del final de su año fiscal de 2024, <strong>que termina el 31 de marzo de 2024.</strong></p>
<p><span id="more-554342"></span></p>
<p>La información fue publicada a través de <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1787736518762881197?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787736518762881197%7Ctwgr%5E06c7eff0771d17e3510ed0ae68170b344baa342b%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Furl%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FNintendoCoLtd%2Fstatus%2F1787736518762881197" target="_blank" rel="noopener"><strong>la cuenta oficial de Nintendo en X/Twitter</strong></a>, con el reporte sobre el año fiscal de 2024. Junto con este anuncio también se confirmó que <strong>habrá un Nintendo Direct con más anuncios en junio de este año</strong>, pero desde ya se advirtió que no habrá información sobre la ‘Switch 2’.</p>
<p>A continuación, les presentamos una traducción del post:</p>
<p><em>“Este es Furukawa, presidente de Nintendo. Haremos un anuncio sobre el sucesor de Nintendo Switch dentro de este año fiscal. Habrán pasado más de nueve años desde que anunciamos la existencia de Nintendo Switch en marzo de 2015. Este junio realizaremos un Nintendo Direct sobre la línea de software de Nintendo Switch para la segunda mitad de 2024, pero tengan en cuenta que no se menciona el sucesor de Nintendo Switch durante esa presentación</em>”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is Furukawa, President of Nintendo. We will make an announcement about the successor to Nintendo Switch within this fiscal year. It will have been over nine years since we announced the existence of Nintendo Switch back in March 2015. We will be holding a Nintendo Direct…</p>
<p>— 任天堂株式会社（企業広報・IR） (@NintendoCoLtd) <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1787736518762881197?ref_src=twsrc%5Etfw">May 7, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>La existencia de la Nintendo Switch 2 y los planes de Nintendo de anunciar la consola pronto <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-no-la-nintendo-switch-2-podria-no-ser-lanzada-hasta-2025/"><strong>era un secreto conocido a leguas.</strong> </a>El año pasado la compañía presentó un prototipo de la próxima generación a un número limitado de desarolladores. Al mismo tiempo comenzaron a surgir más reportes y filtraciones sobre ‘el sucesor de la Switch’, todo con miras a <strong>algún anuncio oficial en 2024.</strong></p>
<h2><strong>¿Qué sabemos de la Nintendo Switch 2?</strong></h2>
<p>Hasta el momento son varías las cosas que sabemos sobre la Switch, al menos si reunimos muchos de los reportes que hemos recibido:</p>
<p>&#8211; Contará con <strong>soporte para 4K</strong> cuando esté conectada a un TV, con una pantalla de 1080P OLED.</p>
<p>&#8211; Tendrá <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/filtracion-la-switch-2-vendra-con-retrocompatibilidad-para-los-juegos-fisico/" target="_blank" rel="noopener"><strong>retrocompatibilidad con los juegos físicos</strong></a> de la Nintendo Switch.</p>
<p>&#8211; No incorporará un salto importante en gráficos o rendimiento.</p>
<p>&#8211; Tendrá un nuevo tipo de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-los-joycons-no-seran-retro-compatibles-con-la-consola/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Joycon que se adherirá de manera magnética,</strong> e</a>n vez de utilizar el sistema de rieles.</p>
<p>&#8211; Los controles pro de la Switch todavía serán retrocompatibles con la consola.</p>
<p>&#8211; Todavía funcionará con la tienda y el sistema de cuentas de la Nintendo Switch.</p>
<p>&#8211; <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-switch-2-seguramente-sera-lanzada-en-2024-y-costara-400-dolares/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Se espera que su precio incremente,</strong></a> en comparación con el costo de lanzamiento que tenía la Switch.</p>
<p>Por ahora no hay una fecha específica para el anuncio de la ‘Switch 2’, pero considerando el Nintendo Direct de Junio, lo más prudente <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-2-se-lanzaria-en-septiembre-2-de-acuerdo-con-una-filtracion/" target="_blank" rel="noopener">sería esperar alguna noticia en agosto de 2024.</a></strong></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Nintendo eliminó a más de 8,500 clones de Yuzu, el emulador de Nintendo Switch, de un solo golpe</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-elimino-a-mas-de-8500-clones-de-yuzu-el-emulador-de-nintendo-switch-de-un-solo-golpe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 13:38:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emulador]]></category>
		<category><![CDATA[emulador de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Yuzu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554198</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo está tomando postura extrema con los emuladores de la Nintendo Switch y esta semana soltó una bomba nuclear sobre todos los clones de Yuzu, eliminando más de 8,500 de ellos de un solo golpe. Primero reportado por Torrent Freak, esta semana GitHub removió más de 8,500 repositorios de su página, todos conteniendo diferentes versiones [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo está tomando postura extrema con los emuladores de la Nintendo Switch y esta semana <strong>soltó una bomba nuclear sobre <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yuzu-responde-a-la-demanda-de-nintendo-el-emulador-no-se-rinde/">todos los clones de Yuzu</a></strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yuzu-responde-a-la-demanda-de-nintendo-el-emulador-no-se-rinde/">,</a> eliminando más de 8,500 de ellos de un solo golpe.</p>
<p><span id="more-554198"></span></p>
<p>Primero <strong>reportado <a href="https://torrentfreak.com/one-nintendo-dmca-notice-just-wiped-out-8535-yuzu-emulator-forks-240502/">por Torrent Freak</a>,</strong> esta semana <strong>GitHub removió más de 8,500 repositorios de su página</strong>, todos conteniendo diferentes versiones del emulador de la Nintendo Switch. De acuerdo con el medio, el motivo de esto fue <strong>una denuncia por incumplimiento de los derechos auto</strong>r (o DMCA por la ley de derechos de autor en los Estados Unidos bajo la que se suele demandar estas infracciones).</p>
<p>En un comunicado, GitHub explicó que Nintendo había señalado de manera directa solo 100 repositorios que contenían clones de Yuzu. Sin embargo, la compañía tomó la decisión de eliminar todos los que tuvieran alguna copia del emulador:</p>
<p>“<em>Debido a que la red reportada que contenía el material supuestamente infractor tenía más de cien (100) repositorios, y el remitente alegó que todas o la mayoría de las bifurcaciones infringían en la misma medida que el repositorio <strong>principal, GitHub procesó el aviso de eliminación contra toda la red de 8.535 repositorios</strong>, incluido el repositorio principal</em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/otro-emulador-de-nintendo-cierra-sus-puertas-despues-de-yuzu-y-citra/">Otro emulador de Nintendo cierra sus puertas después de ‘Yuzu’ y ‘Citra’</a></strong></h3>
<p>Se trata de un movimiento importante, que explica otras situaciones similares que hemos en otras plataformas durante meses recientes. Hace unas semanas reportamos que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/otro-golpe-a-la-emulacion-discord-esta-eliminando-servidores-de-emuladores-de-nintendo-switch/"><strong>Discord había cerrado las cuentas y servidores de dos de los emuladores de Nintendo</strong></a> más importantes. Es claro que la compañía está tomando acciones no solo contra los desarrolladores de estas plataformas, sino contra las plataformas que se usan para compartirlos.</p>
<p>Tiene sentido este temor. Aunque no es secreto los aterradores que pueden ser los abogados de Nintendo o sus demandas por derechos de autor, lo que ocurrió con Yuzu demostró la capacidad que tiene para tomar acciones cuanto <strong>de proteger su propiedad intelectual se trata</strong>. En la demanda contra el emulador Nintendo consiguió tomar control de código, página y cualquier otro sitio asociado, prohibir a sus desarrolladores el trabajar en cualquier proyecto similar, eliminar todo el repositorio de Yuzu y además <strong>recibir <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/rip-yuzu-sus-creadores-tendran-que-pagar-2-5-millones-de-dolares-y-tendran-que-dejar-de-ofrecer-el-emulador/">una compensación por más de 2,5 millones de dólares. </a></strong></p>
<p>Como resultado muchos emuladores han tomado la decisión de actuar para evitar la ira de Nintendo o ser el siguiente objetivo de alguna demanda por la compañía: han cerrado sus servidores o vuelto privados sus repositorios, pasaron a un modelo gratuito y no aceptan donaciones (de manera que no se pueda argumentar que se están lucrando) o simplemente han cerrado sus puertas y dejado trabajar en su desarrollo.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Filtración: la Switch 2 vendrá con retrocompatibilidad para los juegos físico</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/filtracion-la-switch-2-vendra-con-retrocompatibilidad-para-los-juegos-fisico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2024 00:44:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintedo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Hemos recibido bastante información sobre la Switch 2 en las últimas semanas y, si podemos creer estas filtraciones, la consola viene con algunas cualidades de vida que son difíciles de ignorar. Este 29 de abril un reporte de Mobapad (una compañía de periféricos para la Nintendo Switch) asegura que la próxima generación incluirá retro compatibilidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hemos recibido bastante información sobre la Switch 2 en las últimas semanas y, si podemos creer estas filtraciones, la consola viene con<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-2-se-lanzaria-en-septiembre-2-de-acuerdo-con-una-filtracion/"> <strong>algunas cualidades de vida que son difíciles de ignorar</strong></a>. Este 29 de abril un reporte de <strong><a href="https://www.mobapad.com/blogs/the-latest-scoop-on-nintendo-switch-2/the-latest-scoop-on-nintendo-switch-2">Mobapad </a></strong>(una compañía de periféricos para la Nintendo Switch) asegura que la próxima generación incluirá retro compatibilidad con los juegos físicos de la generación anterior.</p>
<p><span id="more-554047"></span></p>
<p>El reporte asegura que la Switch 2 vendrá equipada con soporte <strong>para leer y utilizar los cartuchos de las Switch actual.</strong> No hay mayores detalles sobre si esto es porque Nintendo no hará un cambio en los cartuchos utilizados para la Switch 2 o si se trata de una funcionalidad con la intención de permitir a las personas el ‘conservar’ su colección y utilizarla por más tiempo.</p>
<p>Tiene sentido que la Switch 2 venga con esta función. <strong>Históricamente las consolas portátiles de Nintendo han contado con retrocompatibilidad</strong> (la Switch 3D por ejemplo contaba con la opción de correr juegos de la DS). Al ser la Switch un hibrido entre las consolas de sobremesa y las consolas portátiles.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-no-la-nintendo-switch-2-podria-no-ser-lanzada-hasta-2025/">¡Oh No! La Nintendo Switch 2 podría no ser lanzada hasta 2025</a></strong></h3>
<p>El reporte también asegura que la Nintendo Switch 2 contará con soporte para 4K cuando esté conectada a un TV y tendrá una pantalla de 1080 de resolución OLED. Esto pondría a la Switch 2 a <strong>la par con la Switch OLED</strong>, al menos en lo que a algunas de sus cualidades más importantes respecta<strong>.</strong></p>
<p>Los reportes de la semana pasada aseguraban que la próxima consola de Nintendo vendrá equipada con una nueva generación de Joycons <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-los-joycons-no-seran-retro-compatibles-con-la-consola/"><strong>que se ajustarán de manera magnética</strong></a> en vez de utilizar el sistema de rieles de la generación actual. La filtración también aseguró que los controles pro de la generación actual todavía podrán ser conectados. No hay detalles sobre si Nintendo resolvió el problema de fábrica del Joycon Drift (que al día de hoy sigue siendo uno de los mayores problemas de la Nintendo Switch).</p>
<p>Oficialmente Nintendo no ha reconocido la existencia de la Switch 2, a pesar de que hace más de un año sabemos de su existencia gracias a una serie de demos que la compañía realizó a puertas cerradas. Otro reporte asegura que el lanzamiento de la consola ha sido aplazado para 2025, lo que significa que cualquier confirmación o anuncio oficial no será realizado hasta el final de este año.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo. </em></p>
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		<title>¿Tendrá algún día ‘Fortnite’ skins de Nintendo? Un desarrollador del juego nos dice por qué no</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tendra-algun-dia-fortnite-skins-de-nintendo-un-desarrollador-del-juego-nos-dice-por-que-no/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2024 01:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite filtraciones]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite temporada]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Samus]]></category>
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					<description><![CDATA[A estas alturas cuesta imaginar qué personajes no tendrán en algún momento su propia skin de ‘Fortnite’: desde Goku de Dragon Ball Z hasta Lady Gaga han tenido su debut en el juego. Sin embargo, hay algunos personajes que tienen muy pocas posibilidades de aparecer en el battle royale, por ejemplo, cualquier propiedad intelectual de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A estas alturas cuesta imaginar qué personajes no tendrán en algún momento su propia skin de ‘Fortnite’: desde <strong>Goku </strong>de Dragon Ball Z hasta <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/lady-gaga-crea-fundacion-para-combatir-el-bullying-en-redes-sociales/"><strong>Lady Gaga</strong></a> han tenido su debut en el juego. Sin embargo, hay algunos personajes que tienen muy pocas posibilidades de aparecer en el battle royale, por ejemplo, <strong>cualquier propiedad intelectual de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nintendo-switch-2-se-lanzaria-en-septiembre-2-de-acuerdo-con-una-filtracion/">Nintendo</a>.</strong></p>
<p><span id="more-553801"></span></p>
<p>En una <strong>entrevista <a href="https://www.gamefile.news/p/donald-mustard-fortnite-agbo-shadow-complex">para Game File</a></strong>, Donald Mustard (un antiguo ejecutivo creativo de Epic Games) aseguró que en estos momentos es poco probable que veamos a algún personaje de Nintendo unirse al catálogo del battle royale y la razón es sencilla: la compañía japonesa <strong>no quiere que sus propiedades intelectuales aparezcan en otras consolas. </strong></p>
<p>&#8220;<em>Se obsesionaron mucho con que sus personajes aparecieran en plataformas que no eran las suyas</em>&#8220;, explicó Mustard. “<em>Estaban encantados de tener personajes de Nintendo en Fortnite, <strong>pero sólo si estaban en su plataforma</strong></em>&#8220;.</p>
<p>Hay razones evidentes por las que esta condición era inaceptable para Epíc, comenzando por el hecho de que uno de los atractivos de ‘Fornite’ es el hecho de que se encuentre presente en múltiples plataformas, entre ellas las consolas de Xbox y Microsoft. Tampoco sería un acuerdo justo considerando que Microsoft y Sony han aceptado que personajes de sus IP aparezcan en el juego de battle royale (<strong>Kratos y Master Chief</strong>, por mencionar algunos ejemplos).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fortnite-ahora-te-permitira-bloquear-ciertos-emotes-que-te-parezcan-toxicos/">Fortnite ahora te permitirá bloquear ciertos emotes que te parezcan ‘tóxicos’</a></strong></h3>
<p>El principal problema está en que la petición de Nintendo significa que ciertos personajes estarían bloqueados para algunas personas o jugadores que no tienen la consola o prefieren la experiencia en otras plataformas. La solicitud de Nintendo viola una de las ideas principales del juego (y de razones por las que se mantiene tan popular): que no haya muros para que los jugadores puedan disfrutarlos como quieran.</p>
<p>“<em>Para mí y para todo Epic, pensamos: &#8216;Eso es absolutamente necesario. Queremos asegurarnos de <strong>que Fortnite sea la misma experiencia</strong>, sin importar en qué pantalla o dispositivo estés jugando&#8217;</em>&#8220;, dijo.</p>
<p>Por desgracia es poco probable que Nintendo cambie su filosofía, principalmente porque ya han aplicado estas condiciones de manera exitosa en otras colaboraciones. Por ejemplo, ‘Rocket League’ ha realizado varios eventos que tienen vehículos inspirados en franquicias como Mario o Metroid, pero estos carros solo están disponibles para personas que juegan desde la Nintendo Switch.</p>
<p>Durante el juicio entre Apple y Epíc Games se reveló que había planes de llevar personajes como Samus a ‘Fortnite’, lo que parece una adición obvia para el shooter. Por desgracia, los comentarios de Mustard parecen indicar que no hay muchas opciones reales de que veamos a la cazarrecompensas bailar frente a un Aang caído en combate.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo.  </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Otro emulador de Nintendo cierra sus puertas después de ‘Yuzu’ y ‘Citra’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/otro-emulador-de-nintendo-cierra-sus-puertas-despues-de-yuzu-y-citra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 17:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emulador]]></category>
		<category><![CDATA[emulador de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[La escena de los emuladores de Nintendo está en caos después del cierre de ‘Yuzu’ y ‘Citra’. Algunos servidores se han vuelto privados, mientras que otros emuladores han pasado a un modelo gratuito para evitar cualquier posibilidad de una demanda. Otros, como Pizza Emulators han decidido retirarse antes de que Nintendo ponga sus ojos en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La escena de los emuladores de Nintendo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yuzu-responde-a-la-demanda-de-nintendo-el-emulador-no-se-rinde/" target="_blank" rel="noopener">está en caos después del cierre de ‘Yuzu’ y ‘Citra</a></strong>’. Algunos servidores se han vuelto privados, mientras que otros emuladores han pasado a un modelo gratuito para evitar cualquier posibilidad de una demanda. Otros, como Pizza Emulators han decidido retirarse antes de que Nintendo ponga sus ojos en ellos.</p>
<p><span id="more-552155"></span></p>
<p>Esta semana a través de una publicación en sus redes sociales, Davide Berra (el responsable del emulador) <strong><a href="https://www.theverge.com/2024/3/7/24093867/another-emulator-is-shutting-down" target="_blank" rel="noopener">anunció que cerraría Pizza Emulators,</a></strong> una de las opciones en Android para poder emular juegos de Nintendo.</p>
<p>De acuerdo con la publicación, la razón detrás del cierre del emulador  de Nintendo es para poder pasar más tiempo con su familia: “<em>Después de siete increíbles años de desarrollo y aventuras con mis aplicaciones, tomé la difícil decisión de eliminarlas permanentemente de la Play Store. Mi familia es lo primero y por esta razón he elegido priorizar a mi familia sobre el desarrollo de mis aplicaciones. Quiero agradecer a todos y cada uno de ustedes por su increíble apoyo a lo largo de los años. Sus palabras de aliento, retroalimentación y apoyo constante han sido una fuente de inspiración para mí y mi trabajo. Gracias de nuevo por todo. Han sido fantásticos</em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-nuevo-emulador-de-ds-gratuito-ha-comenzado-a-surgir-ahora-que-yuzu-y-citra-estan-muertos/">Un nuevo emulador de DS gratuito ha comenzado a surgir, ahora que Yuzu y Citra están muertos</a></strong></h3>
<p>Por supuesto, podemos tomar su mensaje como la verdadera razón para el cierre del emulador. Excepto que la despedida de Pizza es bastante similar a los mensajes que otros equipos de emuladores han dado en las últimas semanas.</p>
<p>La justificación para eliminar estos emuladores siempre es ‘la necesidad de concentrarse en otros proyectos’, ‘la poca capacidad de trabajar en el emulador’ o como en el caso de Berra el poder ‘pasar más tiempo con la familia’.</p>
<p>La verdad es que no podríamos culpar a los desarrolladores y equipos que están considerando retirarse del mundo de los emuladores. La demanda de Nintendo no solo atacó a Yuzu, sino que destrozó por completo al emulador. El equipo detrás del software tuvo que entregar el código y sitio web, cerrar su patreon y servidores, prometer no volver a desarrollar algún tipo de software similar y encima de eso <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/rip-yuzu-sus-creadores-tendran-que-pagar-2-5-millones-de-dolares-y-tendran-que-dejar-de-ofrecer-el-emulador/" target="_blank" rel="noopener">pagar una multa por 2.4 millones de dólares.</a></strong> Se trata de unas conficiones que para muchos equipos detrás de estos emuladores mandó un mensaje muy claro: “<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-demando-y-quiere-eliminar-a-uno-de-los-emuladores-mas-populares-de-la-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo no está jugando cuando se trata de demandas para combatir la piratería”</a></strong>.</p>
<p>En cualquier caso, es probable que en los próximos años encontrar un emulador de Nintendo confiable para cualquier juego sea más complicado. Aunque el uso de este software entra en un área gris y lleva a una conversación delicada sobre la piratería, tampoco se puede negar que los emuladores <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-citra-la-muerte-del-emulador-significa-la-muerte-de-miles-de-juegos-de-la-3ds/" target="_blank" rel="noopener"><strong>son piezas fundamentales para conservar juegos </strong></a>o transformarlos en piezas completamente nuevas (por ejemplo, los romos dedicados a personalizar la experiencia de Pokémon para los desafíos Nuzlocke).</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡RIP Yuzu! Sus creadores tendrán que pagar 2.5 millones de dólares y tendrán que dejar de ofrecer el emulador</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/rip-yuzu-sus-creadores-tendran-que-pagar-2-5-millones-de-dolares-y-tendran-que-dejar-de-ofrecer-el-emulador/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 19:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Todo terminó más rápido de lo esperado. Esta mañana apenas estábamos reportando que Yuzu había contratado un abogado y horas después, el 04 de marzo, se informó que ambas partes llegaron a un acuerdo y que Tropic Haze (el nombre de organización detrás del emulador) tendrá que pagar 2.5 millones de dólares a Nintendo en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todo terminó más rápido de lo esperado. Esta mañana apenas <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yuzu-responde-a-la-demanda-de-nintendo-el-emulador-no-se-rinde/" target="_blank" rel="noopener">estábamos reportando que Yuzu había contratado un abogado</a></strong> y horas después, el 04 de marzo, se informó que ambas partes llegaron a un acuerdo y que Tropic Haze (el nombre de organización detrás del emulador) tendrá que pagar 2.5 millones de dólares a <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-promete-que-la-transicion-de-cuentas-a-la-proxima-generacion-sera-mas-sencilla/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> </strong>en reparación por ‘los daños causados’ con su emulador.</p>
<p><span id="more-551728"></span></p>
<p>No es todo. De acuerdo con los documentos, Tropic Haze debió aceptar una orden judicial permanente que les prohíbe ofrece <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-demando-y-quiere-eliminar-a-uno-de-los-emuladores-mas-populares-de-la-switch/" target="_blank" rel="noopener">o vender cualquier tipo de código relacionado con el emulado</a></strong>r en el futuro. No solo esto, sino que también obliga a todos los creadores de Yuzu a no crear en el futuro próximo algún tipo de software que permita evitar las protecciones que Nintendo pone a su hardware y software. Adicionalmente Tropical Haze debe entregar el dominio de su sitio web, así como toda la información sobre el emulador.</p>
<p>Por supuesto, cualquier violación de este acuerdo puede suponer sanciones económicas severas.</p>
<h2><strong>Yuzu presenta su versión: siempre estuvieron en contra de la piratería </strong></h2>
<p>A continuación, les compartimos una traducción de la publicación que Tropic Haze realizó sobre el acuerdo al que llegaron con Nintendo:</p>
<p>“<em>Hola Yuz-ers y fans de Citra: </em></p>
<p><em>Les escribimos hoy para informarles que Yuzu y soporte de Yuzu para Citra será descontinuado, de manera inmediato. </em></p>
<p><em>Yuzu y su equipo siempre han estado en contra de la piratería. Iniciamos este proyecto en buena, de nuestra pasión por Nintendo, sus consolas y juegos. No teníamos la intención de realizar daño. Pero ahora vemos que, debido a que nuestros proyectos evaden las medidas tecnológicas de protección de Nintendo y permiten el jugar por fuera del hardware autorizado, han llevado a un incremento de la piratería. En particular hemos estado bastante decepcionados cuando nuestros usuarios han utilizado nuestro software parta filtrar contenidos de juegos antes de que sean lanzados, arruinando la experiencia de aquellos que compran de manera legal estos juegos. </em></p>
<p><em>Hemos llegado a la decisión de que no podemos permitir que esto continue. La piratería no fue nunca nuestra intención y creemos que la piratería de videojuegos y en consolas de videojuegos debería terminar. De manera efectiva hoy vamos a poner nuestros repositorios de código por fuera de línea, descontinuando nuestras cuentas de Patreon y nuestros servidores de Discord y, pronto, cerrando nuestros sitios web. Esperamos que nuestras acciones sean un pequeño paso para terminar la piratería en todos los trabajos de otros creadores. </em></p>
<p><em>Muchas gracias a todos por los años de apoyo y por entender nuestra decisión</em>”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="zxx"><a href="https://t.co/158RRUi4Un">pic.twitter.com/158RRUi4Un</a></p>
<p>— yuzu (@yuzuemu) <a href="https://twitter.com/yuzuemu/status/1764733659444064671?ref_src=twsrc%5Etfw">March 4, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Hay algunas cosas que no menciona el comunicado de Tropic Haze. Quizás una de las más importantes es que su ‘decisión contra la piratería’ solo fue tomada después de que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-no-la-nintendo-switch-2-podria-no-ser-lanzada-hasta-2025/">Nintendo</a> </strong>presentara una demanda. Tampoco menciona la parte en la que sus miembros están legalmente obligados a no seguir trabajando en algún otro tipo de software que ignore las protecciones de Nintendo, así como no hay algún tipo de comentario sobre los 2.4 millones de dólares que deberán pagar a la compañía por los daños ocasionados.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yuzu responde a la demanda de Nintendo: el emulador no se rinde</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yuzu-responde-a-la-demanda-de-nintendo-el-emulador-no-se-rinde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 16:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[emuladores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch hackeadas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=551703</guid>

					<description><![CDATA[La semana pasada Nintendo anunció una nueva acción en su guerra contra los emuladores al anunciar una demanda contra Yuzu, uno de los programas de este tipo más populares. Y la compañía no viene con amenazas vacías: su objetivo es cerrar por completo el funcionamiento de Yuzu. Ahora el emulador finalmente ha respondido y no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada Nintendo anunció una nueva acción en su guerra contra los emuladores al anunciar una demanda contra Yuzu, <strong><a href="https://yuzu-emu.org/" target="_blank" rel="noopener">uno de los programas de este tipo más populares.</a></strong> Y la compañía no viene con amenazas vacías: su objetivo<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-demando-y-quiere-eliminar-a-uno-de-los-emuladores-mas-populares-de-la-switch/" target="_blank" rel="noopener"> es cerrar por completo el funcionamiento de Yuzu.</a> </strong>Ahora el emulador finalmente ha respondido y no piensa irse sin pelear.</p>
<p><span id="more-551703"></span></p>
<p>A través de un documento Yuzu informó que ya cuenta con un abogado y que planea combatir las acusaciones que Nintendo realizó. El documento no entra en detalles sobre cuál será la estrategia de la compañía para defenderse, pero lo poco que podemos tomar es que buscará argumentar que su emulador solo tiene el objetivo de preservar y ejecutar software que fue legalmente adquirido.</p>
<p>El problema está en que luchar con las acusaciones de Nintendo es complicado. La compañía tiene el argumento de que su software está protegido y desarrollado para solo poder ser ejecutado en las Nintendo Switch y que Yuzu <strong>permite <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/20-preguntas-frecuentes-antes-de-comprar-una-nintendo-switch-en-2023/" target="_blank" rel="noopener">emular títulos solo para la Switch</a>,</strong> lo cual viola su política de distribución.</p>
<p>De hecho, una buena parte de la acusación de Nintendo radica en que la existencia de Yuzu potencia la piratería y, para desgracia del emulador, la compañía japonesa tiene varías pruebas importantes en su contra como es el hecho de que haya compartido guías de instrucciones sobre cómo emular jugos de la Switch o que muchas de sus demos incluyan títulos que están protegidos por los derechos de autor de Nintendo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/20-preguntas-frecuentes-antes-de-comprar-una-nintendo-switch-en-2023/" target="_blank" rel="noopener">20 preguntas frecuentes antes de comprar una Nintendo Switch en 2023</a></strong></h3>
<p>Hay argumentos menos sólidos, pero que un juez puede tomar a favor de Nintendo como es el hecho de que el Patreon (la forma en la que Yuzu se financia a partir de donaciones mensuales) haya incrementado en el mismo mes de lanzamiento de ‘Tears of the Kingdom’. La lógica de Nintendo es que el hecho de que Yuzu sea uno de los emuladores mejor conocidos por correr títulos de la Switch significa que también es la herramienta más utilizada para piratear su software.</p>
<p>En cualquier caso, el resultado final de este juicio puede crear un precedente en la defensa de otros emuladores. Es claro que Nintendo está persiguiendo a los emuladores con fuerza en 2024. Es poco probable que sus esfuerzos signifiquen el fin de alternativas para jugar los títulos de la Switch, pero sí implicará que es poco probable que veamos otro que tenga un perfil tan grande como Yuzu (o que estos opten por no emular juegos de la consola, para de esa manera evitar nuevos pleitos legales).</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo demandó y quiere eliminar a uno de los emuladores más populares de la Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-demando-y-quiere-eliminar-a-uno-de-los-emuladores-mas-populares-de-la-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 23:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cifras Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[emulador]]></category>
		<category><![CDATA[emulador de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=551482</guid>

					<description><![CDATA[Cualquier fan de los videojuegos sabe lo protector que es Nintendo de sus propiedades intelectuales. Así que no debería ser sorpresa que la compañía haya iniciado acciones legales contra Yuzu con el objetivo de cerrar sus operaciones e incluso buscar reparaciones económicas. A través de un documento compartido en redes sociales se ha hecho publico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cualquier fan de los videojuegos sabe <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nueva-politica-de-nintendo-para-organizar-torneos-tiene-molestos-a-los-jugadores-pero-es-tan-mala/" target="_blank" rel="noopener">lo protector que es Nintendo de sus propiedades intelectuales.</a></strong> Así que no debería ser sorpresa que la compañía haya iniciado acciones legales contra Yuzu con el objetivo de cerrar sus operaciones e incluso buscar reparaciones económicas.</p>
<p><span id="more-551482"></span></p>
<p>A través de un documento compartido en redes sociales se ha hecho publico una demanda que tiene <strong><a href="https://www.patreon.com/yuzuteam" target="_blank" rel="noopener">como objetivo a los creadores de Yuzu.</a> </strong>De acuerdo con Nintendo, la tecnología utilizada por Yuzu viola la encriptación de su software al mismo tiempo que aseguran que promueve la piratería de sus juegos.</p>
<p>“<em>Un emulador de videojuegos es una pieza de software que permite de manera ilegal jugar videojuegos pirateados que fueron publicados únicamente para una consola específica en un aparato para un uso determinado. Yuzu permite videojuegos de la Nintendo Switch, que Nintendo autoriza solo para ser jugados en las consolas de Nintendo Switch</em>”, <strong><a href="https://es.scribd.com/document/709016504/Nintendo-of-America-Inc-v-Tropic-Haze-LLC-1-24-Cv-00082-No-1-D-R-I-Feb-26-2024" target="_blank" rel="noopener">lee el documento compartido. </a></strong></p>
<p>Nintendo quiere utilizar como prueba contra Yuzu el que copias piratas de ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ fuera descargadas en sitios ilegales más de un millón de veces una semana antes del lanzamiento del juego. Por supuesto, Nintendo no asegura que Yuzu o sus creadores fueran los culpables de que estas versiones piratas estuvieran en la Internet, asó como tampoco asegura que todas las copias solo podían ser jugadas en el emulador de Yuzu, pero sí relaciona la existencia del software de que el modelo de negocios de este tipo de compañías ayuda a la piratería.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-dice-que-el-precio-de-la-switch-no-bajara-al-menos-hasta-2024/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo dice que el precio de la Switch no bajará… al menos hasta 2024</a></strong></h3>
<p>Otro de los argumentos de Nintendo está en que el número de patreons (personas que apoyan proyectos a través de la plataforma de Crowfunding Patreon) incrementó durante el periodo de lanzamiento de ‘Tears of the Kingdom’.</p>
<p>Por supuesto, Yuzu no es el único emulador que existe para poder jugar títulos de la Nintendo Switch (ni siquiera está entre los más populares para emular este tipo de juegos). Sin embargo, Yuzu es quizás de los más conocidos, al punto en que cuando la Steam Deck fue lanzada uno de los videos promocionales mostraba a la consola con el emulador instalado (Valve luego removió esta versión del clip, por razones que parecen obvias).</p>
<p>Por ahora Yuzu no ha respondido a la demanda.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>La Switch 2 “seguramente será lanzada en 2024 y costará 400 dólares”</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-switch-2-seguramente-sera-lanzada-en-2024-y-costara-400-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos cerca del final de vida de la Nintendo Switch. Lo sabemos porque el mismo Nintendo lo ha dicho, porque ya prácticamente cada persona que quería una Switch la tiene y porque algunas personas han visto los primeros kits de desarrollo. La verdadera pregunta es: ¿Cuándo deberíamos esperar la Switch 2 y cuánto costará? Iniciando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos cerca del final de vida de la Nintendo Switch. Lo sabemos porque el mismo Nintendo lo ha dicho, porque ya prácticamente cada persona que quería una Switch la tiene y porque <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-ya-mostro-a-algunas-personas-la-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>algunas personas han visto los primeros kits de desarrollo</strong></a>. La verdadera pregunta es: ¿Cuándo deberíamos esperar la Switch 2 y cuánto costará?</p>
<p><span id="more-549373"></span></p>
<p>Iniciando el año el medio de comunicación y análisis<strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/new-hardware-more-layoffs-ai-in-game-dev-analyst-predictions-for-2024" target="_blank" rel="noopener"> GameIndustryBiz publicó su informe de predicciones</a> </strong>sobre lo que nos depara este año que inicia en lo que a videojuegos que respecta. Parte del contenido está en pronósticos sobre la llegada de la Switch y qué deberíamos esperar de la nueva generación de consolas de Nintendo. La respuesta: no mucho nuevo, pero sí un incremento en el precio del hardware.</p>
<p>El análisis lo presentó el Dr. Serkan Toto, CEO de Kantan Games (una agencia consultora para la industria de los juegos en Japón). De acuerdo con sus predicciones lo primero que podemos esperar es que el anuncio oficial se realice este año e incluso que la veamos a la venta antes de que finalice 2024:</p>
<p>&#8220;<em>Finalmente ha llegado el momento de un sucesor de Switch, aunque puedo decir que realmente existía un modelo &#8216;Pro&#8217; y ciertos desarrolladores ya estaban trabajando con el kit de desarrollo</em>&#8220;, escribió Toto. “<em>Creo que el próximo hardware se venderá [en 2024] por 400 dólares. Hay muchas posibilidades de que los juegos también cuesten más: 70 dólares</em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/reporte-la-nintendo-switch-2-seria-lanzada-en-2024-y-los-desarrolladores-ya-la-tienen/" target="_blank" rel="noopener">Reporte: la ‘Nintendo Switch 2’ sería lanzada en 2024 y los desarrolladores ya la tienen</a></strong></h3>
<p>Primero el precio.<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-asegura-que-seguira-soportando-la-switch-en-2024/" target="_blank" rel="noopener"> La Switch s</a></strong>e vendió en su lanzamiento por un precio de $300.000 dólares en los Estados Unidos, valor por el que también llegó a Latinoamérica (incrementado, como es usual, por los costos de importación extra). El ajuste de valor de la consola no es descabellado por dos razones:</p>
<p>1 – Sigue la tendencia de Xbox y PlayStation. Ambas consolas llegaron al mercado con precios 100 dólares encima de lo que habían costado sus versiones anteriores. Nintendo cuenta con el precedente de que es posible ajustar los costos de esta manera y todavía tener un producto extremadamente popular.</p>
<p>2 – El hardware se ha vuelto más costoso. Para nadie que haya tenido que invertir en tecnología en los últimos años debería ser sorpresa que el valor de la consola incremente. Nintendo puede utilizar el argumento que otras compañías ya han presentado: los componentes se han vuelto más costosos, por lo que tiene sentido que ahora la consola sea más costosa.</p>
<p>Respecto al último punto, esta también es otra tendencia que estamos viendo en otros desarrolladores y que incluso Nintendo ha aplicado para ciertos títulos (por ejemplo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-aclara-no-todos-sus-juegos-costaran-70-dolares-a-partir-de-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener"><strong>el precio de 70 dólares.</strong></a></p>
<p>Por último, Toto anticipa que la Switch 2 no será realmente una consola que sea radicalmente diferente lo que tenemos hoy:</p>
<p><strong>“</strong><em>También es probable que el próximo sistema sea una iteración más que una revolución. Nintendo podría agregar algunas características al dispositivo, pero será similar al Switch actual. Y debido a que existe Pokémon, y Pokémon está asociado con los juegos portátiles, no hay forma de que Nintendo abandone la función de portabilidad para su próximo gran avance</em><strong>&#8220;.</strong></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>No, Shigeru Miyamoto, creador de Mario, no está pensando en retirarse todavía de Nintendo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-shigeru-miyamoto-creador-de-mario-no-esta-pensando-en-retirarse-todavia-de-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 23:31:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto es quizás una de las figuras más legendarias de la industria de los videojuegos. Es la persona que hizo llorar a un desarrollador de Ubisoft de la emoción y también quien enloqueció a una multitud solo apareciendo con una espada y escudo de Zelda. Con 71 años también está en edad de retirarse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto es quizás una de las figuras <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/shigeru-miyamoto-recibe-el-premio-principe-de-asturias/" target="_blank" rel="noopener">más legendarias de la industria de los videojuegos.</a></strong> Es la persona que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-momentos-mas-emblematicos-de-las-dos-decadas-de-e3/" target="_blank" rel="noopener"><strong>hizo llorar a un desarrollador de Ubisoft de la emoción</strong></a> y también quien enloqueció a una multitud solo apareciendo con una espada y escudo de Zelda. Con 71 años también está en edad de retirarse y colgar los ‘controles’ en Nintendo. Sin embargo, en una entrevista Miyamoto dejó claro que todavía no tiene planes de terminar su tiempo con Nintendo.</p>
<p><span id="more-549339"></span></p>
<p>Los comentarios llegaron a través de una entrevista que tuvo con el medio<strong><a href="https://www.theguardian.com/culture/2023/dec/30/nintendo-shigeru-miyamoto-interview-mario-zelda-switch-pikmin-splatoon" target="_blank" rel="noopener"> The Guardian</a> </strong>en el que aseguró que “más retirarse” está en pensando en el día en el que simplemente ya no “esté”.</p>
<p><em>“Hoy en día hay que pensar en las cosas en un lapso de cinco años, así que pienso en a quién puedo pasarle las cosas, en caso de que algo suceda”</em>, aseguró Miyamoto. “<em>Estoy realmente agradecido de que haya tanta energía en torno a las cosas en las que he trabajado. Estas son cosas que ya han salido al mundo&#8230; han sido cultivadas por otros, otras personas las han estado criando, ayudándolas a crecer, así que en ese sentido ya no siento demasiada propiedad sobre ellas</em>”.</p>
<p>Este último punto es el centro de la conversación que Shigeru Miyamoto tuvo con The Guardian: ¿Qué ocurrirá cuando por una razón u otra él tenga que abandonar su puesto en Nintendo? A modo de broma, el desarrollador comparó su situación con la de una película de Marvel:</p>
<p>&#8220;<em>Hay una escena en Iron Man en la que el presidente va a su propia empresa y el guardia no le deja entrar, señala el retrato y dice: &#8216;¡Ese soy yo!'&#8221;, dijo. “¡Pero realmente espero que los equipos con los que trabajo, al menos, me recuerden como el creador de estas cosas!”.</em></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/" target="_blank" rel="noopener">Shigeru Miyamoto, creador de Mario: “Tengo 61 años pero haré juegos hasta el final”</a></strong></h3>
<p>Dicho esto, Miyamoto no cree que mucho vaya a cambiar si el día de mañana decide anunciar su retiro de Nintendo. Para el legendario creador uno de las razones está en que muchas de las personas que hoy están trabajando en las franquicias que él creó tiene un “sentido de lo que es trabajar para la compañía de videojuegos o crear un videojuego de The Legend of Zelda:</p>
<p>“<em>Entonces no es que haya muchas opiniones diferentes que van y vienen. Todo el mundo tiene un entendimiento, este tipo de entendimiento compartido, de lo que es ser Nintendo… Y así, incluso cuando surgen nuevas ideas, siempre está el hecho de que es una idea nueva, pero también el hecho de que, ¿es una idea nueva que realmente tiene la esencia de Nintendo o no? Y creo que eso es algo que, ya sabes, tenemos esta increíble visión compartida, casi una visión compartida un poco aterradora, sobre esto. Así que creo que no habrá&#8230; no va a cambiar</em>”.</p>
<p>Sin duda es triste pensar en un día en el que Miyamoto ya no esté. Su nombre parece estar unido a la misma idea de Nintendo, uniéndose a la compañía en 1977 y luego estando dentro del desarrollo de algunas las franquicias más populares de la historia del Publisher como <strong><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/" target="_blank" rel="noopener">Super Mario, Legend of Zelda o Pikmin.</a></strong></p>
<p>Hoy Miyamoto ya no se ‘engrasa los codos’, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/shigeru-miyamoto-entra-al-mundo-del-cine-con-pikmin/" target="_blank" rel="noopener">sino que sirve como líder creativo,</a></strong> sirviendo como apoyo para proyectos asociados con algunas de las franquicias que ayudó a crear. Por ejemplo, entre sus créditos más recientes está el ser productor de la cinta animada de ‘Super Mario’ que se estrenó el año pasado.</p>
<p><em>Imágenes: WikiCommons</em></p>
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		<title>¡Confirmado! Una película de The Legend of Zelda está en desarrollo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/confirmado-una-pelicula-de-the-legend-of-zelda-esta-en-desarrollo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 22:50:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=547291</guid>

					<description><![CDATA[Ha llegado el día. Después del éxito de ‘Super Mario Bros: la película’, Nintendo ha llegado a un nuevo acuerdo para que otra de sus franquicias más populares llegue a la pantalla grande: The Legend of Zelda. De acuerdo con un artículo de ‘The Hollywood Reporter’ la película de Zelda está siendo desarrollada por Sony [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ha llegado el día. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuantas-escenas-post-credito-tiene-la-pelicula-de-super-mario-bros-y-que-significan/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Después del éxito de ‘Super Mario Bros: la película’</strong></a>, Nintendo ha llegado a un nuevo acuerdo para que otra de sus franquicias más populares llegue a la pantalla grande: The Legend of Zelda.</p>
<p><span id="more-547291"></span></p>
<p><a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/legend-of-zelda-movie-nintendo-1234964911/" target="_blank" rel="noopener"><strong>De acuerdo con un artículo de ‘The Hollywood Reporter’</strong></a> la película de Zelda está siendo desarrollada por Sony Pictures. También es importante mencionar que, a diferencia de la cinta de Super Mario el filme será en formato live action. El reporte también asegura que Wes Ball (la saga de Maze Runner) ha sido fichado como el director a cargo del proyecto, que será co producido por Nintendo.</p>
<p>De inmediato hay varias dudas que surgen con la idea. Para iniciar, las películas live action suelen ser mucho más problemáticas de realizar que los filmes animados. De hecho, parte del éxito de Mario se puede atribuir al hecho de que el formato le permitió explorar al máximo ciertas ideas o traer a la vida a los personajes sin temer una reacción como la que ocurrió con Sonic. Es extraño que Sony y Nintendo estén apostando por este formato, en especial cuando la productora en años recientes ha recibido más elogios por sus productos animados como el ‘Spider-Verso’. Las cintas inspiradas en videojuegos y transformadas a live action no tienen el mejor historial y en el mejor caso terminan siendo ‘adecuadas’ como por ejemplo ‘Mortal Kombat’. Entonces ¿Es momento de temer por el futuro de Zelda<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-mejor-juego-en-la-historia-de-zelda-esto-dicen-las-criticas-de-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener"><strong> en la pantalla grande o quién va a interpretar a Link?</strong></a></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-y-peores-juegos-de-the-legend-of-zelda-de-acuerdo-con-metacritic/" target="_blank" rel="noopener">Los mejores y peores juegos de ‘The Legend of Zelda’ (de acuerdo con Metacritic)</a></strong></h3>
<p>Por ahora la película de Zelda no tiene una fecha de salida.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo </em></p>
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