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	<title>xbox: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de xbox • ENTER.CO</title>
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		<title>¡Casi 1000 dólares! Sony anuncia un incremento en el precio de la PlayStation 5 en todo el mundo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 18:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony ha anunciado que el precio de la Playstation 5 incrementará en todo el mundo, alcanzando casi los $1.000 dólares.  Definitivamente, comprar una consola nueva en 2026 va a ser un lujo exclusivo de pocos. PlayStation acaba de anunciar un incremento global en el precio de todos los modelos de la PlayStation 5. De acuerdo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="0"><em><strong>Sony ha anunciado que el precio de la Playstation 5 incrementará en todo el mundo, alcanzando casi los $1.000 dólares. </strong></em></p>
<p data-path-to-node="3">Definitivamente, <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="17">comprar una consola nueva en 2026</b> va a ser un lujo exclusivo de pocos. <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-llega-a-ps5-los-videojuegos-revelados-en-state-of-play-2025/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation acaba de anunciar un incremento global</a></strong> en el precio de todos los modelos de la PlayStation 5. De acuerdo con la compañía, la decisión se tomó después de un primer trimestre marcado por fuertes presiones económicas.</p>
<p data-path-to-node="3"><span id="more-582630"></span></p>
<p data-path-to-node="4">Con los cambios más recientes, los<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-esta-disponible-la-playstation-5-pro-la-version-mas-avanzada-de-su-linea-que-la-hace-unica/" target="_blank" rel="noopener"> <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="35">precios de la PlayStation 5</b></a> quedarán de la siguiente manera (es importante notar que los valores para nuestro país se ajustan según otras regiones y el distribuidor):</p>
<p data-path-to-node="5,0,0"><b data-path-to-node="5,0,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 con lector de disco:</b> de $549 a $649 dólares (incremento de 100 dólares).</p>
<p data-path-to-node="5,1,0"><b data-path-to-node="5,1,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 digital:</b> de $499 a $599 dólares (incremento de 100 dólares).</p>
<p data-path-to-node="5,2,0"><b data-path-to-node="5,2,0" data-index-in-node="0">PlayStation 5 Pro:</b> de $759 a $899 dólares (incremento de 150 dólares).</p>
<p data-path-to-node="6"><em>&#8220;Sabemos que los cambios de precio afectan a nuestra comunidad y, tras una cuidadosa evaluación, hemos llegado a la conclusión de que este era un paso necesario para garantizar que podamos seguir ofreciendo <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="207">experiencias de juego innovadoras</b> y de alta calidad a los jugadores de todo el mundo</em>&#8220;, <strong><a href="https://blog.playstation.com/2026/03/27/new-price-changes-for-ps5-ps5-pro-and-playstation-portal-remote-player/" target="_blank" rel="noopener">declaró Sony en su blog oficial.</a></strong></p>
<h2 data-path-to-node="7">El costo de las consolas podría tocar techos históricos en 2027</h2>
<p data-path-to-node="8">El incremento en los precios de hardware es un fenómeno que preocupa a la comunidad desde el año pasado. La señal de alerta es clara: con este ajuste, estamos muy cerca de ver la <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="179">primera consola de videojuegos</b> en alcanzar los 1000 dólares como precio de venta al público.</p>
<p data-path-to-node="9">Es un récord que depara malas noticias para los entusiastas. Hasta hace un par de años, la tendencia dictaba que, tras un tiempo en el mercado, las consolas bajaban de precio. Sin embargo, en 2026 y 2027, comprar una PS5 Pro resulta más costoso que el día de su lanzamiento, algo que desafía la lógica tradicional del mercado.</p>
<p data-path-to-node="10">Este no es un movimiento exclusivo de Sony. <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="44">Nintendo ha reducido la producción</b> de sus sistemas y aseguró que analiza incrementar sus precios este año. Por su parte, Xbox ya subió sus costos en 2025 y existen rumores de un nuevo ajuste inminente.</p>
<p data-path-to-node="11">El efecto también impacta a la <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="31">próxima generación de consolas</b>. Un reporte reciente asegura que Sony considera aplazar el lanzamiento de la PlayStation 6, previendo un panorama donde el costo de fabricación la sitúe fuera del alcance de la mayoría de los usuarios.</p>
<h2 data-path-to-node="12">La crisis de las memorias RAM: el culpable del precio de la PS5</h2>
<p data-path-to-node="13">Aunque varios factores afectan el mercado, el principal responsable es el <a href="https://www.enter.co/chips-bits/cada-vez-mas-caros-ek-35-del-precio-de-un-pc-hoy-se-debe-al-costo-de-la-memoria-ram/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="13" data-index-in-node="74">aumento de precio en las memorias RAM</b></a>. Este componente ha sufrido un alza estrepitosa debido al auge de la inteligencia artificial, pasando de ser un elemento secundario a la razón principal por la que adquirir tecnología es tan caro hoy en día.</p>
<p data-path-to-node="14">El problema es que, por ahora, no parece haber una solución cercana. La <b data-path-to-node="14" data-index-in-node="72">inversión en IA</b> sigue creciendo y, aunque empresas como Google desarrollan modelos que requieren menos recursos, no es una tecnología que se esté aplicando de forma masiva en la manufactura actual.</p>
<p data-path-to-node="14">Imágenes: Sony</p>
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		<title>Malas noticias: el lanzamiento de la próxima Xbox Project Helix sería hasta después de 2029</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 00:12:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las noticias más importantes de la semana pasada fue el anuncio oficial de Project Helix, la próxima generación de consolas Xbox. Cumpliendo con la promesa realizada, esta semana recibimos nuevos detalles que, aunque no son especificaciones técnicas, nos dan una mejor idea de cuánto tiempo tendremos que esperar para conocerla. Spoilers: va a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="2">Una de las noticias más importantes de la semana pasada fue el anuncio oficial de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-el-precio-xbox-project-helix-podria-ser-de-hasta-1-200-doalres/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="2" data-index-in-node="82">Project Helix</b></a>, la próxima generación de consolas Xbox. Cumpliendo con la promesa realizada, esta semana recibimos nuevos detalles que, aunque no son especificaciones técnicas, nos dan una mejor idea de cuánto tiempo tendremos que esperar para conocerla. Spoilers: va a tomar al menos unos 3 años más.</p>
<p data-path-to-node="2"><span id="more-581976"></span></p>
<p data-path-to-node="2">La información fue compartida a través de la presentación de Xbox en la<strong><a href="https://gdconf.com/"> Game Developers Conference</a> </strong>(GDC) de 2026, en la que Jason Ronald, vicepresidente de la próxima generación, entregó algunos detalles generales sobre el <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="223">futuro de Xbox</b>. Por ejemplo, confirmó que Project Helix contará con un chip personalizado de AMD que, entre otras cosas, ofrecerá un mejor desempeño con Raytracing.</p>
<p data-path-to-node="4">Otra de las novedades adelantadas es que la <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="44">próxima generación de consolas</b> contará con la nueva tecnología de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-el-precio-xbox-project-helix-podria-ser-de-hasta-1-200-doalres/">AMD</a> para mejorar la calidad visual, la cual utiliza machine learning e inteligencia artificial para crear cuadros y así mejorar la fluidez con la que corren ciertos videojuegos.</p>
<h2 data-path-to-node="5">No esperen Project Helix antes de 2029</h2>
<p data-path-to-node="6">Quizás la actualización más importante es la <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="45">ventana de lanzamiento de Project Helix</b>. Con el anuncio de la semana pasada, la impresión general era que el debut de la consola se realizaría en 2027; sin embargo, de acuerdo con la presentación, podríamos ver la versión oficial mucho después: las versiones alpha de la consola serán enviadas a los desarrolladores apenas en 2027.</p>
<p data-path-to-node="7">No todo son malas noticias. Se confirmó que el hardware está pensado para que los usuarios puedan <b data-path-to-node="7" data-index-in-node="98">jugar títulos de PC</b> en su consola: “<em>La PC se está convirtiendo en una parte cada vez más importante de Xbox. Estamos llevando lo mejor de Xbox a Windows</em>”, afirmó Ronald.</p>
<p data-path-to-node="8">Una de las razones por las que Xbox parece estar tan convencido de esta ruta es que, en años recientes, la compañía ya ha explorado la idea de una <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="147">consola híbrida</b> que permita jugar títulos de Xbox y de PC, como ocurre con las portátiles tipo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-rog-ally-x-con-mas-memoria-y-bateria-ya-esta-disponible-en-colombia-precio-y-disponibilidad/" target="_blank" rel="noopener">ROG Ally</a></strong>. De hecho, el mismo Ronald fue transparente al mencionar que la tecnología para implementar esta idea está disponible desde hace tiempo: “<em>La gran mayoría del código que tu juego ejecuta en Xbox es exactamente el mismo que se ejecuta en otras plataformas</em>”, afirmó.</p>
<p data-path-to-node="9">Por desgracia, la presentación no mencionó nada sobre su <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="57">precio de lanzamiento</b>. Este es uno de los temas que más preocupa, pues reportes recientes aseguran que, si las filtraciones son ciertas, la próxima consola de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-el-precio-xbox-project-helix-podria-ser-de-hasta-1-200-doalres/" target="_blank" rel="noopener">Xbox podría superar fácilmente los 1,200 o 2,000 dólares.</a></strong></p>
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		<title>¿Quién es Asha Sharma y por qué su nombramiento tiene tan preocupados a los fans de Xbox?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 17:47:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Después de 40 años, Phil Spencer, el líder de Xbox, se despide de la compañía. Pero eso no es todo: con él también se marcha Sarah Bond, quien hasta el momento se había desempeñado como la presidenta de Xbox. Sin embargo, su salida no es la principal razón por la que los fans están preocupados [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="0">
<p data-path-to-node="2">Después de 40 años, <strong><a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/" target="_blank" rel="noopener">Phil Spencer</a></strong>, el líder de Xbox, se despide de la compañía. Pero eso no es todo: con él también se marcha Sarah Bond, quien hasta el momento se había desempeñado como la presidenta de Xbox. Sin embargo, su salida no es la principal razón por la que los fans están preocupados (considerando que Spencer siempre fue una figura polémica): el motivo real recae en la persona que ocupará su puesto, Asha Sharma, la nueva ceo de Xbox</p>
<p data-path-to-node="2"><span id="more-581253"></span></p>
<p data-path-to-node="3">¿Por qué razón su reemplazo <strong><a href="https://kotaku.com/thats-it-im-calling-it-xbox-is-dead-time-of-death-february-20-2000672114" target="_blank" rel="noopener">despertó las alarmas de los fans de Xbox</a></strong>? Sharma, hasta el momento, había servido como presidenta de CoreAI, la plataforma de herramientas y productos de <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="182">inteligencia artificial de Microsoft</b>.</p>
<p data-path-to-node="4">De inmediato, la lectura que se está haciendo es bastante clara: Microsoft está impaciente ante la falta de resultados y está haciendo lo que toda empresa en 2026 hace cuando ve informes con números rojos: <b data-path-to-node="4" data-index-in-node="206">apostar por la IA para recortar gastos</b> y encontrar nuevas formas de monetizar a sus jugadores.</p>
<h2 data-path-to-node="5">¿El futuro de Xbox es la IA generativa?</h2>
<p data-path-to-node="6">Aunque por ahora ni Xbox ni Microsoft<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-fin-de-una-era-las-ventas-de-xbox-caen-un-32-y-encienden-las-alarmas-en-microsoft/" target="_blank" rel="noopener"> han respondido a las dudas sobre el futuro,</a> </strong>la incertidumbre que dejó el nombramiento de Sharma es palpable. La principal fuente de incomodidad reside en que la nueva CEO tiene <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="215">cero experiencia en videojuegos</b>. Ni siquiera parece que el cerebro detrás de uno de los publishers más importantes del mercado disfrute de jugar.</p>
<p data-path-to-node="7">Aunque muchas personas tuvieran roces con Phil Spencer, al menos era claro que la persona detrás de la marca entendía cómo funcionaba el medio. La trayectoria de la anterior <a href="https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/editorial-los-mejores-25-videojuegos-de-la-historia/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="7" data-index-in-node="174">cabeza de la división de videojuegos</b></a> demostraba que era alguien apasionado por el sector y no simplemente un ejecutivo más en un cargo corporativo.</p>
<h2 data-path-to-node="8">Asha Sharma promete que no habrá &#8220;mala IA&#8221; en Xbox</h2>
<p data-path-to-node="9">En una entrevista para Variety, la nueva <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="41">CEO de Xbox</b> prometió a los fans que no deben preocuparse por que el futuro de la compañía sea &#8220;AI Slop&#8221; invadiendo el catálogo de Game Pass. “La IA ha sido parte de los juegos durante mucho tiempo y seguirá siéndolo”, aseguró Sharma, intentando calmar las preocupaciones de los gamers.</p>
<p data-path-to-node="10">“A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no buscaremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma… Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y con la tecnología más innovadora que proporcionamos”.</p>
<p data-path-to-node="11">Por desgracia, es difícil creer en este espíritu considerando la historia que tiene la industria tecnológica al implementar esta tecnología. La mentalidad de muchas empresas ha sido sencilla: <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="192">la IA no sirve para recortar tiempo, sino personas</b>. Quizás es por esto que la siguiente declaración suena mucho más negativa de lo que parece: “Quiero recuperar el espíritu rebelde que impulsó a Xbox en un principio. Esto nos obligará a cuestionarlo todo sin descanso, a revisar los procesos y a ser lo suficientemente valientes para cambiar lo que no funciona”.</p>
<p data-path-to-node="12">Puede que el 20 de febrero sea <b data-path-to-node="12" data-index-in-node="31">el día en que murió Xbox</b>… o al menos la compañía de la que muchos nos enamoramos. Hoy, más que nunca, tenemos la esperanza de estar equivocados.</p>
<p data-path-to-node="12"><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<title>Juegos que llegan a Xbox del 16 al 20 de febrero: todos los estrenos y qué trae cada uno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 15:11:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Backrooms Level X]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos Xbox Series X|S]]></category>
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		<category><![CDATA[Star Trek Voyager Across the Unknown]]></category>
		<category><![CDATA[Styx Blades of Greed]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta semana llega una oferta variada para los usuarios de Xbox, con lanzamientos que abarcan estrategia, terror, simulación, acción y novelas visuales. Entre el 16 y el 20 de febrero, la consola sumará títulos optimizados para Xbox Series X&#124;S, con propuestas tanto para quienes buscan historias profundas como para quienes prefieren partidas rápidas y competitivas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="0" data-end="372">Esta semana llega una oferta variada para los usuarios de Xbox, con lanzamientos que abarcan estrategia, terror, simulación, acción y novelas visuales. Entre el 16 y el 20 de febrero, la consola sumará títulos optimizados para Xbox Series X|S, con propuestas tanto para quienes buscan historias profundas como para quienes prefieren partidas rápidas y competitivas.</p>
<p data-start="0" data-end="372"><span id="more-580994"></span></p>
<p data-start="374" data-end="682">El listado incluye producciones inspiradas en franquicias reconocidas, experiencias independientes y juegos cooperativos pensados para compartir en línea o en modo local. A continuación, un recorrido por lo que llegará en los próximos días a la tienda digital de Xbox en Colombia y otros países de la región.</p>
<p data-start="684" data-end="1237">El 17 de febrero debutan dos propuestas contrastantes. <strong data-start="739" data-end="780"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Aerial_Knight’s DropShot</span></span></strong> plantea un shooter de ritmo acelerado en el que el jugador se lanza desde un avión hacia combates aéreos cargados de obstáculos, enemigos y potenciadores. Su diseño estilizado y su apuesta por la acción directa lo convierten en una experiencia intensa y breve. Ese mismo día aparece <strong data-start="1064" data-end="1105"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Hex Park</span></span></strong>, un juego de rompecabezas que invita a rotar y alinear fichas para despejar tableros con la menor cantidad de movimientos posibles.</p>
<p data-start="1239" data-end="1746">El 18 de febrero llega <strong data-start="1262" data-end="1303"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Star Trek: Voyager – Across the Unknown</span></span></strong>, título de estrategia y supervivencia con fuerte peso narrativo. El jugador asume el control de la nave estelar y debe administrar recursos, enfrentar crisis y tomar decisiones que afectan el destino de la tripulación. Ese día también se estrena <strong data-start="1550" data-end="1591"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">HeadHunters</span></span></strong>, un juego de plataformas y combate para hasta cuatro participantes, centrado en partidas caóticas donde disparos y cambios de cuerpo marcan la diferencia.</p>
<h2 data-start="1748" data-end="1806">Terror, infiltración y simulación para cerrar la semana</h2>
<p data-start="1808" data-end="2370">El 19 de febrero concentra buena parte de los lanzamientos. <strong data-start="1868" data-end="1909"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Styx: Blades of Greed</span></span></strong> propone infiltración y exploración vertical con un goblin como protagonista, en un mundo atravesado por la disputa de un recurso valioso. En el terreno del horror, <strong data-start="2074" data-end="2115"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Backrooms Level X</span></span></strong> transporta al jugador a un laberinto interminable de pasillos y entidades ocultas, mientras que <strong data-start="2212" data-end="2253"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Horror Tale 2: 4K Remaster</span></span></strong> —que llegará el 20 de febrero— retoma la historia de desapariciones infantiles en un pueblo marcado por el misterio.</p>
<p data-start="2372" data-end="2791">También el 19 se suman propuestas variadas. <strong data-start="2416" data-end="2457"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Death Match Love Comedy!</span></span></strong> mezcla comedia romántica y elementos sobrenaturales a través de una novela visual donde una confesión amorosa puede resultar letal. <strong data-start="2590" data-end="2631"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">KLETKA</span></span></strong> introduce a los jugadores en una gigantesca estructura en descenso constante, donde la supervivencia depende de mantener activo un elevador con apetito propio.</p>
<h3 data-start="2372" data-end="2791">Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/spider-noir-con-nicolas-cage-de-que-trata-la-nueva-serie-de-prime-video-y-cuando-se-estrena/" target="_blank" rel="noopener">Spider-Noir con Nicolas Cage: ¿de qué trata la nueva serie de Prime Video y cuándo se estrena?</a></h3>
<p data-start="2793" data-end="3242">Para quienes prefieren construir y gestionar, <strong data-start="2839" data-end="2880"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Outpath</span></span></strong> combina exploración, fabricación y automatización sin límite de tiempo, mientras que <strong data-start="2966" data-end="3009"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Showgunners</span></span></strong> apuesta por combates tácticos en un reality show futurista dominado por corporaciones. En la misma fecha aparece <strong data-start="3123" data-end="3166"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Soulslinger: Envoy of Death</span></span></strong>, centrado en combates sobrenaturales dentro de un conflicto en el más allá.</p>
<p data-start="3244" data-end="3659">La semana cierra el 20 de febrero con <strong data-start="3282" data-end="3325"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Liquor Store Simulator</span></span></strong>, un simulador de gestión en el que el jugador administra su propia tienda desde un pequeño local hasta convertirlo en un negocio rentable. A esta lista se suma <strong data-start="3486" data-end="3529"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Harvest Cafe</span></span></strong>, disponible desde el 13 de febrero, que combina cultivo, cría de animales y administración de un restaurante en un mismo espacio.</p>
<p data-start="3661" data-end="3843">Con esta programación, Xbox ofrece una semana diversa que alterna ciencia ficción, horror psicológico, estrategia y simulación, ampliando el catálogo para distintos estilos de juego.</p>
<p data-start="3661" data-end="3843"><em>Imagen: Montaje ENTER.CO</em></p>
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		<title>Actualización para ROG Xbox Ally: más rendimiento, mejor batería y ajustes automáticos por juego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 16:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Asus]]></category>
		<category><![CDATA[ROG Xbox Ally]]></category>
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					<description><![CDATA[ASUS Republic of Gamers anunció una nueva actualización para la ROG Xbox Ally y la Ally X, un paquete desarrollado junto a Xbox y Windows que busca fortalecer la experiencia portátil. La apuesta gira en torno a mejorar el equilibrio entre potencia, eficiencia y facilidad de uso. Con estos ajustes, la marca intenta que el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ASUS Republic of Gamers anunció una nueva actualización para la ROG Xbox Ally y la Ally X, un paquete desarrollado junto a Xbox y Windows que busca fortalecer la experiencia portátil. La apuesta gira en torno a mejorar el equilibrio entre potencia, eficiencia y facilidad de uso. Con estos ajustes, la marca intenta que el dispositivo responda mejor a las exigencias técnicas actuales sin comprometer la autonomía en sesiones móviles.</p>
<p><span id="more-578314"></span></p>
<p>La actualización introduce mejoras en rendimiento, estabilidad y administración energética enfocadas en el uso cotidiano. El objetivo es que los jugadores obtengan una experiencia más fluida sin necesidad de realizar configuraciones complejas. Este paquete también refuerza la visión de ROG de mantener una plataforma portátil híbrida capaz de funcionar como consola y como PC compacto.</p>
<p>La función más novedosa es la llegada de los Perfiles Predeterminados de Juego, una herramienta en versión previa que automatiza la gestión del consumo en modo batería. Con esta opción, el sistema detecta si un título es compatible y aplica límites de FPS y configuraciones de TDP que buscan un balance entre fluidez y duración de carga. En esta primera etapa ya son más de 40 los juegos incluidos, desde Forza Horizon 5 hasta Hollow Knight: Silksong.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/azoni-el-videojuego-colombiano-que-ensena-a-reciclar-mientras-salvas-el-planeta/" target="_blank" rel="noopener">AZONI: el videojuego colombiano que enseña a reciclar mientras salvas el planeta</a></h3>
<p>Estos perfiles trabajan de forma dinámica para adaptarse al rendimiento de cada juego. Si un título no alcanza los fotogramas esperados, la consola eleva el consumo para estabilizar la experiencia. Pero si supera ese objetivo, reduce los FPS para ahorrar energía y extender la autonomía. Todo puede activarse o desactivarse desde Armoury Crate SE o mediante el widget de la Game Bar.</p>
<h2>Mejoras de uso y refinamientos del sistema</h2>
<p>Además de la automatización del rendimiento, la actualización incorpora ajustes diseñados para mejorar la interacción diaria. El control integrado ahora responde con mayor rapidez tras el inicio de sesión, reduciendo pequeños retrasos que solían sentirse al reactivar el sistema. También se aceleró la carga de la librería dentro de Armoury Crate SE, algo útil para cuentas con catálogos amplios.</p>
<p>La marca agregó un filtro llamado “Performance Fit”, que permite identificar con rapidez qué juegos ofrecen un funcionamiento más óptimo en la plataforma portátil. Junto con esto, se aplicaron correcciones internas, mejoras generales de estabilidad y una gestión energética más fina para prolongar el rendimiento en sesiones largas. Cambios pequeños, pero que suman a una experiencia más consistente.</p>
<p>La familia ROG Xbox Ally se mantiene como una propuesta híbrida que combina el hardware de ROG con Windows 11 y la integración con servicios de Xbox. Con esta actualización, la marca refuerza ese camino, apostando por un dispositivo más pulido y con mejores herramientas para jugar en movilidad. Las funciones ya comenzaron a desplegarse y estarán disponibles mediante la última versión de Armoury Crate SE. Los usuarios deben mantener su software actualizado para acceder a todas las mejoras.</p>
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		<title>Microsoft sube los precios de Xbox: consolas, mandos y juegos serán más caros desde mayo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 16:32:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[precios]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox game pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde el 1 de mayo de 2025, los precios oficiales de los productos Xbox subieron en casi todo el mundo. Microsoft anunció un ajuste global que afecta a sus consolas Series X y S, mandos inalámbricos y varios juegos nuevos. La noticia llega en un momento de creciente presión económica en la industria del gaming. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el 1 de mayo de 2025<strong>, los precios oficiales de los productos Xbox subieron en casi todo el mundo</strong>. Microsoft anunció un ajuste global que afecta a sus consolas Series X y S, mandos inalámbricos y varios juegos nuevos. La noticia llega en un momento de creciente presión económica en la industria del gaming.</p>
<p><span id="more-571702"></span></p>
<p>La Xbox Series X sube $100 dólares y ahora cuesta $599.99, <a href="https://www.xbox.com/es-CO/where-to-buy" target="_blank" rel="noopener">lo que en Colombia representa unos 2.350.000 pesos</a> al cambio actual (23.500 COP/USD). La Series S de 512 GB pasó de $299.99 a $379.99 (aprox. 1.450.000 pesos) y la versión de 1 TB se cotiza en $429.99 (1.650.000 pesos). El modelo especial Galaxy Black de 2 TB ahora vale $729.99, es decir, más de 2.750.000 pesos colombianos.</p>
<p>Los controles también reciben un golpe al bolsillo. El mando inalámbrico estándar sube a $64.99 (unos 250.000 COP) y los auriculares oficiales de Xbox ahora cuestan $119.99 (450.000 pesos). Solo el mando adaptativo mantiene su precio.</p>
<p>En tanto a los videojuegos, <strong>Microsoft confirmó que sus próximos títulos exclusivos costarán $79.99 dólares</strong>. Es decir, aproximadamente 300.000 pesos colombianos, marcando un nuevo estándar de precios para los grandes lanzamientos en Xbox. Este incremento se aplicará durante la temporada navideña de 2025.</p>
<h2>¿Por qué sube todo?</h2>
<p>Microsoft argumenta que el aumento responde al alza en los costos de producción, desarrollo y distribución global. La compañía asegura que evaluó con cuidado las condiciones del mercado antes de tomar esta decisión. “Sabemos que estos cambios son difíciles, pero son necesarios”, dijo la empresa en un comunicado.</p>
<p>Curiosamente, el servicio Xbox Game Pass no sube de precio, lo que puede interpretarse como una apuesta para mantener el atractivo de su ecosistema digital. Este contraste podría empujar a más usuarios hacia el modelo de suscripción, que permite acceder a decenas de títulos pagando una tarifa mensual fija.</p>
<p>Aunque este ajuste aplica en todo el mundo, las cifras varían según el país. En Europa y el Reino Unido, por ejemplo, los precios también aumentaron: <strong>la Xbox Series S de 512 GB cuesta ahora 349,99 euros, y la Series X, 599,99 euros.</strong> En Colombia, se espera que las tiendas ajusten sus etiquetas a lo largo de mayo.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/crear-un-videojuego-es-combinar-entretenimiento-y-tecnologia-con-precision-creadores-colombianos-de-fifa-rivals-2025/" target="_blank" rel="noopener">“Crear un videojuego es combinar entretenimiento y tecnología con precisión”, creadores colombianos de FIFA Rivals 2025</a></h3>
<p>Este no es el primer aumento. En junio de 2023, la compañía ya había subido el precio de la consola y del servicio Game Pass. Pero ahora el alza es más amplia y afecta casi todo el portafolio. Y ocurre justo cuando Microsoft reporta un trimestre récord en reservas de juegos, superando incluso a PlayStation.</p>
<p>La movida también responde, en parte, a tensiones globales como los aranceles comerciales en EE.UU. y la inflación. Aun así, <strong>Microsoft busca mantener la confianza de los jugadores destacando ventajas</strong> como “Xbox Play Anywhere”, que permite jugar en consola y PC sin pagar dos veces.</p>
<p>El aumento puede incomodar a muchos, pero es parte de una tendencia: Sony también subió el precio de las PS5 este año en Europa. En el nuevo panorama gamer, tener una consola de última generación es más caro que nunca.</p>
<p>Imagen: <em>Archivo ENTER.CO</em></p>
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		<title>La app de Xbox llega a esta marca de televisores: estas son todas las novedades de la plataforma</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 16:07:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde este 23 de abril, los usuarios de televisores LG Smart TV ya pueden descargar y utilizar la app de Xbox, una noticia que marca un nuevo paso en la estrategia de Microsoft por expandir el acceso a sus videojuegos más allá de la consola. La aplicación, disponible para dispositivos con sistema webOS 24 o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde este 23 de abril, los usuarios de televisores LG Smart TV <a href="https://www.xbox.com/es-AR/xbox-on-tvs" target="_blank" rel="noopener">ya pueden descargar y utilizar la app de Xbox</a>, una noticia que marca un nuevo paso en la estrategia de Microsoft por expandir el acceso a sus videojuegos más allá de la consola. La aplicación, <strong>disponible para dispositivos con sistema webOS 24 o posterior, incluyendo televisores OLED</strong> de 2022, modelos seleccionados de 2023 y todos los lanzamientos recientes, permite jugar directamente desde la nube a través del servicio Xbox Cloud Gaming (Beta), con una suscripción activa a Xbox Game Pass Ultimate.</p>
<p><span id="more-571425"></span></p>
<p>Este movimiento no es menor, púes cualquier persona con un televisor LG compatible y un control Bluetooth podrá acceder a cientos de títulos como Avowed, South of Midnight y futuros estrenos como Towerborne, sin necesidad de comprar una consola.</p>
<p>También permite transmitir juegos propios compatibles con la nube, aunque no estén en el catálogo de Game Pass. Así, <strong>Microsoft continúa desdibujando la línea entre consola y servicio</strong>, apostando por un modelo de acceso más abierto y multiplataforma.</p>
<p>Además, la aplicación no llega sola. Los jugadores podrán disfrutar de funciones adicionales como cambiar entre títulos sin tiempos de carga prolongados, invitar a amigos a partidas desde la nube mediante enlaces directos, e incluso usar ratón y teclado en juegos seleccionados. También <strong>se potencia el ecosistema Xbox con la compatibilidad</strong> con títulos que integran la función Play Anywhere, que permite continuar partidas en distintos dispositivos.</p>
<p>La presencia de la app de Xbox en los televisores LG es el resultado de una colaboración estratégica entre ambas compañías. Los <strong>nuevos modelos de LG de 2025 ya incluyen la aplicación preinstalada</strong> en su portal de juegos, y también se espera que próximamente esté disponible en pantallas portátiles como la LG StanbyME. Para modelos anteriores, la app se puede descargar desde la tienda de aplicaciones de LG.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/crear-un-videojuego-es-combinar-entretenimiento-y-tecnologia-con-precision-creadores-colombianos-de-fifa-rivals-2025/" target="_blank" rel="noopener">“Crear un videojuego es combinar entretenimiento y tecnología con precisión”, creadores colombianos de FIFA Rivals 2025</a></h3>
<p>Aunque LG se suma ahora a esta tendencia, no es la primera marca en ofrecer esta experiencia. Desde 2022, los televisores<strong> Samsung cuentan con la app de Xbox integrada en su Gaming Hub.</strong> Sin embargo, la alianza con LG amplía significativamente el alcance potencial del servicio, consolidando a los Smart TV como una nueva plataforma de juego tan válida como una consola tradicional.</p>
<p>Este anuncio llega en un momento clave para Microsoft. El uso de Xbox Cloud Gaming ha aumentado exponencialmente, con millones de horas jugadas cada mes, según cifras compartidas por Phil Spencer, jefe de la división Xbox. Los televisores inteligentes ya son el segundo dispositivo más utilizado para esta modalidad, solo por detrás de la consola Xbox One.</p>
<p>Más allá del impacto inmediato, este tipo de integraciones redefine cómo y dónde se juega. Para quienes no tienen una consola, <strong>pero sí una buena conexión a internet y un televisor compatible</strong>, el acceso a videojuegos de última generación se ha simplificado radicalmente. Es una señal clara de hacia dónde se dirige el sector: experiencias sin barreras físicas, donde el contenido importa más que el dispositivo.</p>
<p>Con esta movida, Microsoft y LG consolidan su apuesta por un ecosistema de entretenimiento más abierto, sin cajas ni cables. Solo una pantalla,<strong> un control y conexión a internet bastan para vivir</strong> una experiencia de juego completa. Una revolución silenciosa, pero con un potencial inmenso.</p>
<p>Imagen: Archivo ENTER.CO</p>
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		<title>De Encarta a la nube: la historia de Andrés García, el colombiano que lleva 28 años viviendo la transformación de Microsoft desde adentro</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/de-encarta-a-la-nube-la-historia-de-andres-garcia-el-colombiano-que-lleva-28-anos-viviendo-la-transformacion-de-microsoft-desde-adentro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 02:21:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Andrés García]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft 50 años]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando Andrés García recibió la llamada que cambiaría su vida, no estaba sentado en una oficina ni revisando su correo. Estaba en casa, viviendo uno de los momentos más significativos de su vida personal, su primer hijo acababa de nacer. Era 1997, Microsoft llevaba apenas cinco años en Colombia y aún vendía software en cajas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando Andrés García recibió la llamada que cambiaría su vida, no estaba sentado en una oficina ni revisando su correo. Estaba en casa, viviendo uno de los momentos más significativos de su vida personal, su primer hijo acababa de nacer. Era 1997, Microsoft llevaba apenas cinco años en Colombia y aún vendía software en cajas en tiendas físicas. Sin saberlo, ese día Andrés comenzaría un camino de casi tres décadas al interior de uno de los gigantes tecnológicos más influyentes del mundo.</p>
<p><span id="more-570906"></span></p>
<p>Mientras <a href="https://news.microsoft.com/microsoft-50/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft celebra su aniversario número 50</a> desde su fundación el 4 de abril de 1975 en Albuquerque, Nuevo México, la historia de Andrés es también la historia de cómo la tecnología se ha transformado y ha transformado la vida de millones en el continente.</p>
<p>Como director comercial de pequeñas y medianas empresas para Latinoamérica, Andrés es hoy uno de los ejecutivos más antiguos de la compañía en la región. Y su relato, tan cercano como revelador, es también un testimonio del crecimiento de una industria entera.</p>
<p>Antes de conocer el mundo digital desde dentro, Andrés era un joven administrador de empresas recién graduado del CESA en Bogotá. En ese entonces, su experiencia profesional había sido más comercial que técnica. No era ingeniero, ni había trabajado en tecnología, pero sabía cómo hablar con clientes y hacer negocios. Es así como, justo en plena licencia de paternidad recibió una llamada, no le dijeron inicialmente para qué empresa era la oferta, pero cuando lo supo, no lo dudó.</p>
<p>“Fue la mejor decisión que pude haber tomado en mi vida”, recuerda con una sonrisa. Era un tiempo diferente, tanto para él como para Microsoft. Entró a trabajar en el área de retail, vendiendo productos directamente a los consumidores finales.</p>
<p>En esa época, la compañía distribuía software y hardware a través de tiendas como Panamericana, Blockbuster o Almacenes Éxito. El producto estrella de la época era Encarta, la enciclopedia digital que prometía poner el conocimiento del mundo en un solo CD. También estaban el simulador de vuelo Flight Simulator, juegos educativos como The Magic School Bus, y una línea de hardware que incluía mouse, teclados y joysticks.</p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/crear-un-videojuego-es-combinar-entretenimiento-y-tecnologia-con-precision-creadores-colombianos-de-fifa-rivals-2025/" target="_blank" rel="noopener"> “Crear un videojuego es combinar entretenimiento y tecnología con precisión”, creadores colombianos de FIFA Rivals 2025</a></h3>
<p>Microsoft era un nombre importante, pero todavía no era el sinónimo de nube, inteligencia artificial y colaboración remota que es hoy. Se vendían cajas, se hablaba de sistemas operativos como Windows 95 o 98, y los consumidores acudían a las tiendas físicas buscando respuestas. Andrés, con 22 años y una mezcla de nervios y entusiasmo, fue parte de ese engranaje inicial.</p>
<p>Lo que comenzó como un puesto en el área de consumo fue evolucionando a lo largo de los años. Andrés pasó por distintos cargos dentro de la empresa, escalando de manera orgánica hasta ocupar su posición actual como uno de los líderes regionales para el segmento de pequeñas y medianas empresas. No conoció personalmente a Bill Gates, pero su legado, dice, está en cada rincón de la cultura organizacional de Microsoft.</p>
<p>La visión de Gates y la filosofía de liderazgo horizontal se refleja en la forma en que la compañía cuida de sus empleados. Durante sus primeros años, Microsoft Colombia organizaba celebraciones de Navidad, Halloween y otras actividades familiares dentro de la oficina. “Mis hijos crecieron corriendo por los pasillos de Microsoft. Era común verlos recogiendo dulces o participando en fiestas”, cuenta con nostalgia.</p>
<p>Cuando lideraba el área de Xbox, sus hijos eran los primeros en probar los juegos antes de que salieran al mercado. “Para ellos yo era el héroe”, dice entre risas, aunque también recuerda con humor cómo alguna vez le pidieron una consola de la competencia. “Yo les decía: Nintendo no, eso es la competencia. Aquí se juega con Xbox”.</p>
<h3><b>Te puede interesar:</b><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/juan-camilo-el-cientifico-colombiano-que-hace-historia-al-cazar-una-explosion-solar-con-cohetes-suborbitales/?"> <b>Juan Camilo, el científico colombiano que hace historia al ‘cazar’ una explosión solar con cohetes suborbitales</b></a></h3>
<p>Pero más allá del encanto de los videojuegos, la verdadera transformación ocurrió en lo estructural. Andrés ha sido testigo del cambio radical de un modelo de negocios basado en licencias de software físico a uno centrado en la nube, las soluciones de inteligencia artificial y el software como servicio.</p>
<p>Microsoft ya no vende cajas ni CDs; ahora ofrece soluciones en la nube como Microsoft 365 y Azure, pensadas para la productividad, la escalabilidad empresarial y la automatización.</p>
<p>En ese camino, Andrés también ha cambiado, pues, lo que antes eran reuniones con tiendas ahora son estrategias con ecosistemas de emprendedores, empresarios y desarrolladores en toda América Latina.</p>
<p>Aunque nunca fue ingeniero, se ha convertido en un profundo conocedor del impacto de la tecnología en los negocios y la sociedad. Su experiencia comercial lo ayudó a conectar con los clientes, pero su paso por Microsoft lo llevó a entender cómo la innovación puede ser un agente de cambio.</p>
<p>Con 28 años de carrera en la misma empresa, Andrés ha sido también un puente entre generaciones; ha trabajado con personas que empezaron desde cargos muy operativos y hoy lideran equipos globales.</p>
<p>Ha viajado por casi toda la región, desde Brasil hasta Panamá, y asegura que el ADN de Microsoft es el mismo en todas partes. Lo ha visto en las oficinas de Estados Unidos y lo ha confirmado en reuniones con colegas de Alemania o México. “Lo único que cambia es el idioma con el que estás hablando”, dice.</p>
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<p>Ese espíritu también se refleja en la cultura organizacional, ya que desde siempre, dice, Microsoft ha apostado por generar un entorno de bienestar para sus empleados. Hay áreas dedicadas exclusivamente a velar por la calidad de vida de los trabajadores, y un enfoque constante en equilibrar los resultados con el bienestar humano. “Una compañía que tiene buenos resultados es porque tiene gente feliz, gente profesionalmente exitosa”, asegura</p>
<p>Mientras el mundo celebra el medio siglo de existencia de Microsoft, la historia de Andrés García se convierte en una metáfora de lo que significa crecer junto a una empresa. Su vida personal se ha entrelazado con la evolución de la tecnología. Sus hijos crecieron entre consolas y fiestas corporativas. Él maduró profesionalmente al ritmo de una industria que pasó de los disquetes a la inteligencia artificial.</p>
<p>“Microsoft ha sido mi casa durante casi toda mi vida”, afirma sin titubear. Su historia es la de un joven administrador que apostó por una oportunidad sin saber que estaba entrando a una de las empresas más influyentes del siglo XXI. Es también la historia de un país que vio cómo una multinacional comenzó vendiendo enciclopedias en CD y terminó ayudando a empresas a digitalizarse por completo.</p>
<p>Andrés no solo fue testigo de esa transformación. Fue parte de ella.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DIVF8ouMrad/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/DIVF8ouMrad/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ENTERCO (@enter.co)</a></p>
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</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
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		<title>¿Qué tiemblen la PlayStation y Xbox?: Rusia prepara sus propias consolas de videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-tiemblen-la-playstation-y-xbox-rusia-prepara-sus-propias-consolas-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 16:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Rusia]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El mercado de las consolas de videojuegos podría estar a punto de recibir un nuevo jugador. Rusia ha anunciado sus planes para desarrollar sus propias consolas de videojuegos, tanto fijas como portátiles. Este movimiento responde no solo a una necesidad tecnológica interna, sino también a las tensiones geopolíticas que han llevado al país a buscar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">El mercado de las consolas de videojuegos podría estar a punto de recibir un nuevo jugador. Rusia ha anunciado sus planes para desarrollar sus propias consolas de videojuegos, tanto fijas como portátiles. Este movimiento responde no solo a una necesidad tecnológica interna, sino también a las tensiones geopolíticas que han llevado al país a buscar mayor independencia en el ámbito tecnológico.</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span id="more-566071"></span></p>
<h2><b>Dos propuestas: tecnología limitada y accesibilidad económica</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Actualmente, se están desarrollando dos consolas con enfoques distintos. La primera es un dispositivo más potente equipado con el procesador Elbrus, diseñado por el Centro de Tecnologías SPARC de Moscú (MCST). Aunque estas CPU son útiles para aplicaciones empresariales y gubernamentales, su rendimiento está lejos de competir con los procesadores de Intel, AMD o las arquitecturas Arm que impulsan a las consolas de última generación como la PS5 o la Xbox Series, así que Sony y Xbox pueden estar tranquilas. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El sistema operativo de esta consola aún está en discusión, con Aurora y Alt Linux como las principales opciones. A pesar de sus limitaciones, la idea no es rivalizar directamente con las grandes marcas, sino crear una plataforma que promueva los videojuegos desarrollados en Rusia y fortalezca su industria local.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por otro lado, la segunda propuesta es un dispositivo portátil de bajo costo desarrollado por MTS, una empresa de telecomunicaciones rusa. Este equipo, con un precio estimado de 45 dólares, se basa en la plataforma de juegos en la nube Fog Play, que permite a los usuarios alquilar potencia computacional para disfrutar de títulos más exigentes. Sin embargo, esta consola, acompañada de un controlador inspirado en el diseño de Xbox, está orientada a un público que prioriza la accesibilidad por encima de la experiencia premium.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/habemus-ps6-sony-anuncia-lanzamiento-que-trae-de-nuevo/" target="_blank" rel="noopener">¡Habemus PS6! Sony anuncia lanzamiento: ¿qué trae de nuevo?</a></h3>
<h2><b>¿Por qué Rusia quiere su propia consola?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El desarrollo de una consola nacional responde a varias razones. Por un lado, el gobierno ruso busca reducir su dependencia de tecnologías extranjeras, una estrategia que se ha intensificado tras las sanciones impuestas en los últimos años. Por otro lado, la creación de una consola representa una oportunidad para impulsar la industria del videojuego local y ofrecer un producto que refleje la identidad cultural rusa.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, el país ve el mercado de videojuegos como un sector estratégico con un gran potencial económico. Según estimaciones recientes, la industria global de los videojuegos generó ingresos estimados en 187.700 millones de dólares en el 2024, y Rusia busca una porción de este pastel.</span></p>
<h2><b>¿Cuándo podríamos verla en el mercado?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con declaraciones oficiales, el desarrollo de la consola aún está en sus primeras etapas. Aunque no se ha dado una fecha exacta de lanzamiento, se espera que los primeros prototipos estén listos para finales de 2025.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora, parece que estas consolas de Rusia estarán dirigidas principalmente al mercado interno, ofreciendo una alternativa accesible para los jugadores rusos y promoviendo el talento local. Aunque las PS5 y Xbox Series no tienen motivos para preocuparse, el proyecto ruso podría sentar las bases para futuros desarrollos tecnológicos más competitivos.</span></p>
<p><em>Imagen: <a class="bimlc Pc_c1 rkYpC wQd_A" href="https://unsplash.com/es/@glenncarstenspeters" target="_blank" rel="noopener">Glenn Carstens-Peters</a></em></p>
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		<title>Reporte: Microsoft y Xbox están desarrollando una competencia de la Steam Deck</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/reporte-microsoft-y-xbox-estan-desarrollando-una-competencia-de-la-steam-deck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 23:32:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck disponibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck precio]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque a inicios del año algunos rumores aseguraban que Microsoft tenía la intención de abandonar por completo el negocio de las consolas, parece que al final la compañía tiene el objetivo opuesto. Un reporte asegura que Microsoft y Xbox están desarrollando una consola portátil para competir con la Steam Deck. La información proviene de Windows [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque a inicios del año algunos rumores aseguraban que Microsoft tenía la intención de abandonar por completo el negocio de las consolas, parece que al final la compañía tiene el objetivo opuesto. Un reporte asegura que Microsoft y Xbox están desarrollando una consola portátil para competir con la Steam Deck.</p>
<p><span id="more-562109"></span></p>
<p>La información <strong><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/were-building-plans-for-the-25th-anniversary-of-halo-and-xbox-microsoft-confirms-in-a-new-interview-we-have-such-a-rich-heritage-you-have-to-celebrate-that" target="_blank" rel="noopener">proviene de Windows Central</a></strong>, que asegura que de manera interna Xbox está desarrollado su “propia versión de la Steam Deck. La información es incluida en un artículo que tiene como tema central los planes en los próximos años para Xbox, lo que incluye esta consola y un “sucesor en estilo” de la Xbox Series X (que sería el equivalente a una Xbox Series X Pro).</p>
<p>El artículo no entrega mayores detalles sobre esta consola, más allá de confirmar que será la primera entrada de Microsoft y Xbox en el segmento de las consolas portátiles.</p>
<p>¿Por qué el interés de Xbox en este segmento? La primera razón obvia está en que la existencia de la Steam Deck comprobó que había una enorme demanda de los jugadores por contar con hardware de calidad para poder jugar títulos de PC de manera portátil. Fue el éxito de la Steam Deck lo que eventualmente llevó a otras compañías a diseñar sus propias versiones como es la <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asus-rog-ally-la-nueva-consola-portatil-de-videojuegos-que-llega-a-competir-con-steam-deck/" target="_blank" rel="noopener">ASUS ROG</a></strong>, la Lenovo Legion GO o<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/otra-competencia-a-la-steam-deck-esta-es-la-msi-claw-precio-y-disponibilidad/" target="_blank" rel="noopener"> la MSI Claw.</a></strong></p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-switch-vs-steam-deck-cual-es-mejor/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch vs Steam Deck ¿Cuál es mejor?</a></h3>
<p>Incluso PlayStation, que parecía haber abandonado la idea de consolas portátiles después del fracaso de la VITA decidió aplicar su propio toque a la idea de una Steam Deck para la PS5 y desarrollo la PS Portal.</p>
<p>En el caso de Microsoft y Xbox tiene todavía más sentido que quiera ingresar en el segmento de las consolas portátiles en estos momentos. En años recientes Microsoft se ha esforzado porque la gran mayoría de sus juegos para consola también estén disponibles en PC. De hecho, una de las razones por las que Game Pass se convirtió en un servicio de suscripción tan popular radicaba en el hecho de que permitiera que su catálogo esté disponible tanto para las personas que juegan en Xbox como aquellas que juegan en su computador.</p>
<p>Con todo, la verdadera pregunta es si Microsoft tiene posibilidad de triunfar en un mercado saturado o qué puede ofrecer para que esta consola portátil se venda. Lo decimos porque como mencionamos antes, el segmento de las consolas portátiles para PC<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/proyecto-q-no-es-una-consola-portatil/" target="_blank" rel="noopener"> está en estos momentos lleno de ‘clones’ de la Steam Deck</a></strong>, muchos de los cuales ya ofrecen la posibilidad de acceder al catálogo de Game Pass (de hecho, la Asus ROG viene con una suscripción de prueba). Gracias a los informes de la compañía sabemos que las expectativas de venta de la Series X y Series S fueron mucho menores de lo que la compañía estaba esperando.</p>
<p><em>Imágenes: Steam</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>¡Ojo! Estos juegos se van de Xbox Game Pass muy pronto</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ojo-estos-juegos-se-van-de-xbox-game-pass-muy-pronto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 21:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox game pass]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque Xbox Game Pass haya incrementado su costo y muy pronto no permitirá que todos disfruten sus juegos desde el día, sigue siendo una de las mejores compras para cualquier persona que quiera sacar provecho a su Xbox. Pero ojo, que los juegos de Game Pass no son permanentes y muy pronto una buena cantidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque Xbox Game Pass haya incrementado su costo y <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ojo-game-pass-eliminara-uno-de-sus-modelos-e-incrementara-sus-precios-en-2024/" target="_blank" rel="noopener">muy pronto no permitirá que todos disfruten sus juegos desde el día</a></strong>, sigue siendo una de las mejores compras para<strong> <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/vale-la-pena-tener-game-pass-en-2024-juegos-precio-y-ventajas/" target="_blank" rel="noopener">cualquier persona que quiera sacar provecho a su Xbox.</a></strong> Pero ojo, que los juegos de Game Pass no son permanentes y muy pronto una buena cantidad de ellos desaparecerán de la biblioteca del servicio de streaming.</p>
<p><span id="more-561817"></span></p>
<p>Y, este mes, se van algunas cosas bastante importantes del servicio. La buena noticia es que una vez descargas un juego de Game Pass puedes seguir disfrutando del título, incluso después de que desaparece de su catálogo (en tanto mantengas una suscripción activa o que no los elimines de tu consola).</p>
<p>Así que a continuación te traemos la lista completa de juegos que abandonan Game Pass en septiembre de 2024.</p>
<h2><strong>Gotham Knights</strong></h2>
<p><a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/gotham-knights" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Se va el 30 de septiembre de las consolas, PC y servicio de la nube.</em></strong></a></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-561823" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/635f4e2a6a563.webp" alt="" width="1200" height="711" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/635f4e2a6a563.webp 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/635f4e2a6a563-300x178.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/635f4e2a6a563-1024x607.webp 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/635f4e2a6a563-768x455.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Aunque el juego no terminó siendo el éxito que muchos esperaban, este título de acción de 2022 te permite controlar a la familia de Batman en un Action RPG que quizás no sea el juego más pulido que se ha sacado de Batman, pero que amerita una visita solo para entender en qué fue que terminó por fallar.</p>
<h2><strong>Let&#8217;s Build a Zoo</strong></h2>
<p><a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/lets-build-a-zoo/9p8n66dtg10t" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Se va el 30 de septiembre de las consolas, PC y servicio de la nube.</em></strong></a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-561822" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/ss_f788134b9c67c58f30707adb51104e89c22bb6e0.1920x1080-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Como su nombre lo indica, este juego tiene un solo objetivo: que crees y dirijas tu propio zoologico. Aunque pueda parecer una premisa sencilla se trata de un juego de manejo de recursos, oculta bajo sus gráficos un título profundo perfecto para aquellos que disfrutan de construir su propio imperio.</p>
<h2><strong>Loop Hero</strong></h2>
<p><strong><a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/loop-hero/9nwnqc8h80rv" target="_blank" rel="noopener"><em>Se va el 30 de septiembre de las consolas, PC y servicio de la nube.</em></a></strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-561821" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w.jpg" alt="¡Ojo! Estos juegos se van de Xbox Game Pass muy pronto" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/loophero-blogroll-2-1615937292098_160w-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Para los amantes de los Reguiletes este puede ser uno de los mejores juegos para matar el tiempo. ‘Loop Hero’ te pone en los zapatos de un héroe que debe reconstruir el mundo pieza por piezas completando ciclos en un mapa. ‘Loop Hero’ es sorpresivamente más complicado de lo que parece y garantizamos que te tomará más de un Loop finalmente llegar a donde el jefe final.</p>
<h2><strong>Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy</strong></h2>
<p><strong><em>Se va el 30 de septiembre de las consolas, PC y servicio de la nube.</em></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-561820" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02.webp" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02.webp 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-300x169.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-1024x576.webp 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-768x432.webp 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-1104x621.webp 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-366x205.webp 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-534x300.webp 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-165x92.webp 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-249x140.webp 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-232x130.webp 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/09/eb077ac3-e9c5-4e5b-9276-5a1e22ad009c-Ace_Attorney_Trilogy_02-344x193.webp 344w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>¡Mucho ojo que este es uno de esos juegos que tienes que jugar! Si no conoces al abogado más famoso de los videojuegos, ‘Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy’ es la mejor manera de introducirte a la franquicia al ser una recopilación de los tres primeros juegos: ‘Phoenix Wright: Ace Attorney’ (2001), ‘Justice for All’ (2002) y ‘Trials and Tribulations’ (2004).</p>
<p>Imágenes: Xbox</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¿Por qué razón ‘Wukong’ no ha llegado a la Xbox? Al parecer esta sería la verdadera razón</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-razon-wukong-no-ha-llegado-a-la-xbox-al-parecer-esta-seria-la-verdadera-razon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2024 00:19:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos exclusivos]]></category>
		<category><![CDATA[Wukong]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Wukong’ es el nuevo juego sensación del que todos están hablando… excepto las personas que tienen una Xbox. La razón es que el juego todavía no ha sido lanzado para la consola, a pesar de que un título de su calibre parece perfecto para la plataforma de Microsoft y no estamos frente a un título [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘Wukong’ es el nuevo juego sensación del que todos están hablando… excepto las personas que tienen una <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-ha-presentado-dos-nuevas-versiones-de-la-xbox-series-x-s-que-traen-de-diferente/">Xbox</a></strong>. La razón es que el juego todavía no ha sido lanzado para la consola, a pesar de que un título de su calibre parece perfecto para la <strong><a href="https://www.enter.co/empresas/inconformidad-de-empleados-de-microsoft-aumenta-afectando-la-compania-cede-o-aprieta-mas/" target="_blank" rel="noopener">plataforma de Microsoft</a></strong> y no estamos frente a un título que pertenezca a algún estudio exclusivo de Sony… o al menos eso parecía hasta un reporte de este jueves.</p>
<p><span id="more-561078"></span></p>
<p><strong><a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/08/27/new-report-sheds-light-on-why-black-myth-wukong-isnt-on-xbox/">Forbes</a> </strong>y <strong><a href="https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-xbox-delay-due-to-sony-exclusivity-deal-not-tech-issues-according-to-source?utm_source=twitter">IGN</a> </strong>citan a fuentes que aseguran que el motivo por el que ‘Wukong’ no ha llegado a Xbox radica en que Game Science llegó a un acuerdo de exclusividad con Sony, motivo por el que el juego todavía no está disponible en esta consola.</p>
<p>Por ahora Game Science y no han respondido a estos reportes.</p>
<p>La información también contradice otra información que antes se había reportado sobre el motivo por el que Wukong no se encontraba disponible en la Xbox. Inicialmente Forbes había reportado que el motivo estaba en una serie de problemas técnicos que habían hecho que Xbox no pudiera aprobar el videojuego para su venta.</p>
<p>La información provenía de una filtración obtenida por eXtasis, que aseguraba haber hablado con desarrolladores de Xbox sobre el problema:</p>
<p>“<em>El juego sufre un error conocido como ‘pérdida de memoria’, que puede provocar fallos importantes que podrían comprometer el rendimiento de tu consola Xbox. Debido a este problema, el juego no pasó las pruebas de detección de errores de Xbox y, por lo tanto, se retrasó indefinidamente hasta que logren optimizar el juego para Series X|S.</em>”, lee la cita de el filtrador. “<em>El estudio ya está trabajando intensamente para solucionar este problema y conseguir la certificación necesaria. Una vez que obtengan la aprobación, planean establecer una fecha de lanzamiento para el juego, pero aún no saben cuándo ni cómo, pero aparte de ese error, el juego está ‘cerca de estar listo</em>’.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-ha-presentado-dos-nuevas-versiones-de-la-xbox-series-x-s-que-traen-de-diferente/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft ha presentado dos nuevas versiones de la Xbox Series X/S ¿Qué traen de diferente?</a></strong></h3>
<p>Para ser justos, en estos momentos toda la evidencia apunta que el motivo es una falla técnica y no un acuerdo de exclusividad. Originalmente la Xbox aparecía como una de las consolas en las que el juego iba a estar disponible, al menos hasta que el logo de Xbox desapareció del tráiler presentado en la Gamescom. Más importante, en su sección de preguntas frecuentes Game Science confirmó que el motivo estaba en el estudio buscando optimizar el juego:</p>
<p>“<em>Estamos entusiasmados con el lanzamiento de Black Myth Wukong en Xbox Series X|S y estamos trabajando con Game Science para llevar el juego a nuestras plataformas. No podemos comentar sobre los acuerdos realizados por nuestros socios con otros titulares de plataformas, pero seguimos enfocados en hacer de Xbox la mejor plataforma para los jugadores, y los grandes juegos son el centro de eso</em>”.</p>
<p>Wukong se ha convertido de manera rápida en uno de los juegos más populares de 2024. El título de acción es un intento por combinar la leyenda Son Goku (el simio que inspiró al personaje de ‘Dragon Ball’) con ciertos elementos de juegos soulslike (‘Dark Souls’, ‘Elden Ring’, ‘Sekiro’). Esto implica varios combates con diferentes jefes y un nivel de dificultad un poco más alto que otros juegos.</p>
<p><em>Imágenes: Game Science</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Phill Spencer se defiende contra las personas molestas con Xbox porque el juego de ‘Indiana Jones’ vaya a llegar a la PS5</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/phill-spencer-se-defiende-contra-las-personas-molestas-con-xbox-porque-el-juego-de-indiana-jones-vaya-a-llegar-a-la-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2024 21:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivo Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Phill Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[Vivimos en un mundo raro: uno en el que los juegos ‘exclusivos’ de Xbox ahora no son tan ‘exclusivos’. Para el caso más reciente, esta semana Microsoft confirmó que su próximo juego de ‘Indiana Jones’, que será lanzado en 2025, también llegará la PS5. Pero en este mundo extraño en el que muchas veces las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos en un mundo raro: uno en el que los juegos ‘exclusivos’ de Xbox ahora no son tan ‘exclusivos’. Para el caso más reciente, esta semana <strong><a href="https://www.enter.co/empresas/por-que-microsoft-esta-obligando-a-sus-empleados-en-china-a-usar-iphone/">Microsoft</a> </strong>confirmó que su próximo juego de ‘Indiana Jones’, que será lanzado en 2025, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-especificaciones-de-la-ps5-pro-se-han-filtrado-y-es-una-consola-monstruosa-que-aprendimos/" target="_blank" rel="noopener">también llegará la PS5</a></strong>. Pero en este mundo extraño en el que muchas veces las personas terminan peleando y gritando en redes sociales por razones imposibles de comprender, algunos fans de Xbox parecen estar molestos ante la idea de que ahora los exclusivos de Xbox pueden terminar en cualquier lado.</p>
<p><span id="more-560711"></span></p>
<p>En respuesta a estos sentimientos, <strong><a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/">Phill Spencer</a></strong> (jefe de Xbox) habló esta semana durante la Gamescom sobre la nueva estrategia de la compañía de ‘compartir’ algunos de sus juegos, anticipando que las personas deberían acostumbrarse pues lo que ocurrió con ‘Indiana Jones’ no es la excepción, sino que próximamente podría ser la regla:</p>
<p>“<em>En cuanto al anuncio de PlayStation, obviamente, la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos de ellos en Switch, cuatro de ellos en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender</em>&#8220;, dijo. “<em>Creo que en el Showcase podría haber dicho que, a partir de nuestro aprendizaje, vamos a hacer más</em>.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/analisis-playstation-portal-una-maravilla-que-es-dificil-de-justificar/" target="_blank" rel="noopener">Análisis PlayStation Portal: una maravilla, que es difícil de justificar</a></h3>
<p>Aunque Spencer no entregó nombres o anticipó cuándo se realizarían estos anuncios de los próximos juegos que llegarán a la Nintendo Switch y PlayStation 5, aseguró que para la estrategia actual de la compañía tiene sentido enfocarse en maneras en las que pueden hacer a sus franquicias más fuertes:</p>
<p>“<em>Lo que veo cuando miro es que nuestras franquicias se están fortaleciendo, nuestros jugadores de consola Xbox este año son más altos que nunca, así que lo miro y digo, nuestros números de jugadores están aumentando para la plataforma de consola… nuestras franquicias son más fuertes que nunca&#8230; y manejamos un negocio</em>”.</p>
<p>Phillips luego agregó que &#8220;<em>Es definitivamente cierto dentro de Microsoft que la barra está alta para nosotros en términos de la entrega que tenemos que devolver a la empresa, porque recibimos un nivel de soporte… Así que miro esto: ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos sean lo más fuertes posible, [garantizar que] nuestra plataforma continúe creciendo tanto en consola, PC y nube? y creo que será una estrategia que funcione para nosotros</em> &#8220;.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Phil Spencer said:</p>
<p>They learned from the first 4 games.<br />
They run a business and player numbers on Xbox are higher than ever.<br />
The industry is under pressure and it will be change for all of us. <a href="https://t.co/qc2tGZQzSS">pic.twitter.com/qc2tGZQzSS</a></p>
<p>— Knoebel (@Knoebelbroet) <a href="https://twitter.com/Knoebelbroet/status/1826246589977153723?ref_src=twsrc%5Etfw">August 21, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Cuál es el futuro de los juegos exclusivos de Xbox?</strong></h2>
<p>Xbox ha recibido bastantes criticas este año y una buena parte de estos comentarios demuestran preocupación hacía la manera en la que la estrategia más reciente de la compañía se ha enfocado en software a través de la adquisición de otros estudios o el hecho de que ahora haya que realizar un pago ‘extra’ para disfrutar de algunos juegos desde el primer día en Game Pass. De hecho, la situación ha llegado a tales extremos que comenzaron a surgir rumores que apuntaban a que Microsoft iba a deshacerse por completo de la marca ‘Xbox’ y que también dejaría de producir consolas. Xbox casi de inmediato desmintió estas teorías.</p>
<p>En cualquier caso, el que más juegos estén disponibles en toda la consola no parece ser malo para nadie. De hecho, resulta extraño que hace unos años para muchos una de las peores consecuencias de la guerra de las consolas era la cantidad de juegos que habían pasado a ser exclusivos limitando su acceso … y años después encontremos problemas con esto.</p>
<p>Si deberíamos estar molestos con Microsoft por algo es el hecho de que la reciente adquisición de Activision Blizzard significara el cierre de varios estudios, más despidos masivos y un incremento en el costo de Game Pass… todas cosas que parecen más adecuadas para molestarse.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<title>Ventas de Xbox caen un 42%, pero los juegos suben gracias a la compra de Activision/Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ventas-de-xbox-caen-un-42-pero-los-juegos-suben-gracias-a-la-compra-de-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 01:17:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
		<category><![CDATA[ventas Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde hace meses uno de los rumores más frecuentes es que Xbox tiene intención de no volver a producir consolas. Microsoft ha desmentido estos rumores asegurando que no tiene planes de dejar de producir nuevas generaciones de consolas, pero sí quiere enfocarse en sus productos de software como por ejemplo sus juegos. Y esta decisión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace meses uno de los rumores más frecuentes es que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/" target="_blank" rel="noopener">Xbox tiene intención de no volver a producir consolas.</a></strong> Microsoft ha desmentido estos rumores asegurando que no tiene planes de dejar de producir nuevas generaciones de consolas, pero sí quiere enfocarse en sus productos de software como por ejemplo sus juegos. Y esta decisión puede verse apoyada con el reporte más reciente de ingresos que tienen un contraste interesante: la venta de consolas sigue bajando, pero la de sus juegos crece como espuma.</p>
<p><span id="more-559896"></span></p>
<p>Microsoft publicó sus resultados financieros el 30 de julio, que incluyeron un informe de ingresos por hardware un 42% menor en comparación con el año pasado. Las ventas de hardware habían visto una caída significativa del 31% en el trimestre anterior, aunque habían aumentado ligeramente (un 3%) en el segundo trimestre gracias a una serie de descuentos y promociones navideñas.</p>
<p>Por otro lado, los ingresos por juegos en general parecen estar funcionando bien en comparación con el año pasado, incluso estableciendo récords trimestrales. Esto se debe en gran medida al impulso ofrecido por la adquisición de Activision Blizzard, que no estaba generando ingresos para la empresa el año pasado, pero ahora sí. Los ingresos por juegos aumentaron un 44% en comparación con el año pasado, aunque con 48 puntos de impacto neto de la adquisición, lo que indica que el negocio de Xbox <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">no relacionado con Activision Blizzard</a> </strong>no está funcionando tan bien como lo hacía el año pasado. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 61% en comparación con el año pasado, con 58 puntos de impacto neto de la adquisición.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-game-pass-ha-removido-su-cualidad-mas-importante-juegos-desde-el-dia-1-para-algunos-usuarios/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass ha removido su cualidad más importante: juegos desde el día 1, para algunos usuarios</a></h3>
<p>En general, la división de Computación Personal de Microsoft (que incluye Xbox, así como otros segmentos como Windows) generó $15,900 millones en ingresos, un aumento del 14% en comparación con el año pasado. Microsoft celebrará su llamada de resultados del cuarto trimestre y responderá a preguntas de inversores y analistas pronto.</p>
<p>Cabe destacar que Xbox no es el único fabricante de consolas que ve una disminución en las ventas de hardware. Todos los fabricantes están siendo afectados, <a href="https://x.com/MatPiscatella/status/1810377988434964526?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1810378018302603741%7Ctwgr%5E60b7877079705536b337b3910201d36a745a824f%7Ctwcon%5Es2_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-drops-the-hardest-as-all-consoles-decline-by-double-digits-compared-to-2023" target="_blank" rel="noopener"><strong>según el informe más reciente de Circana</strong>.</a> Xbox, Sony y Nintendo todos reportan &#8220;<em>descensos porcentuales de doble dígitos</em>&#8221; en mayo de 2024, y la Switch vio la caída más significativa. Esto es probablemente reflejo del hecho de que todas las tres consolas están en la segunda mitad de sus ciclos de vida, y es reflejo de tendencias cíclicas normales en la industria<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/" target="_blank" rel="noopener">. Xbox ya ha confirmado que una consola &#8220;de próxima generación&#8221; está en desarrollo</a></strong>, y ha expresado planes para compartir más información sobre hardware en algún momento durante la temporada de festividades.</p>
<p>Es importante destacar que la adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran impulso para los ingresos de Microsoft, aunque la disminución en las ventas de hardware es un tema que preocupa. La empresa tendrá que encontrar formas de revertir esta tendencia para mantener su posición en el mercado.</p>
<p>La industria de los videojuegos está experimentando un cambio significativo, y Microsoft tendrá que adaptarse para mantener su posición. La adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran paso hacia adelante, pero la disminución en las ventas de hardware es un tema que requiere atención.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Los anuncios más importantes del Xbox Showcase durante el Summer Game Fest</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas-importantes-del-xbox-showcase-durante-el-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 17:18:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Showcase]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Este si es un domingo que se puede disfrutar! Aunque E3 es historia, Xbox sabe que algunos gamers con dolor de rodilla ya estamos acostumbrados a recibir una buena dosis de tráileres en junio. Así que para acompañar el Summer Game Fest la compañía decidió tener su Xbox Showcase este 9 de junio y nos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Este si es un domingo que se puede disfrutar! Aunque <strong>E3 es historia,</strong> Xbox sabe que algunos gamers con dolor de rodilla ya estamos acostumbrados a recibir una buena dosis de tráileres en junio. Así que para acompañar <strong>el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/2024-el-reemplazo-de-e3-ya-tiene-fecha-que-podemos-esperar/" target="_blank" rel="noopener">Summer Game Fest</a></strong> la compañía <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZZ6gafqCjsY&amp;ab_channel=Xbox" target="_blank" rel="noopener">decidió tener su Xbox Showcase</a></strong> este 9 de junio y nos dio un vistazo importante a algunos de los juegos y lanzamientos que tiene planeados para 2024 y más allá.</p>
<p><span id="more-555858"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ZZ6gafqCjsY?si=Z4M4G6bn2wC5Rq4o" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Antes de continuar, es imposible no mencionar el elefante en la habitación: Xbox no está en su mejor momento en lo que a relaciones públicas respecta. La compañía se encuentra en medio de toda una polémica sin precedentes <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cancelar-game-pass-microsoft-xbox-y-phill-spencer-siendo-saboteados-en-redes-sociales/" target="_blank" rel="noopener"><strong>después del cierre de tres estudios pertenecientes a Ubisoft</strong> </a>(entre ellos a Tango Workshop, responsable de Hi Fi Rush) y la noticia de que reducirán todavía más la cantidad de empleos dentro de su división de gaming. De acuerdo con fuentes cercanas a Microsoft, el motivo detrás de estos despidos estás en la necesidad de compensar los costos de inversión que tomó <strong>l<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">a compra de Activision Blizzard.</a></strong></p>
<h2><strong>&#8216;Doom: The Dark Ages&#8217; </strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/CpgAOAOMUnA?si=X6cjIMY87UpyvrYE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Como habían anticipado muchos, el Xbox Showcase tajo consigo la presentación de un nuevo juego de Doom que que quiere añadr a la fórmula caotica de &#8216;Doom&#8217; con nuevos elementos de fantasía (pot que no hay nada más metal que un dragón demonio). &#8216;Doom the Dark Ages&#8217; se lanzará en 2025, desde el día 1 en Game Pass.</p>
<h2><strong>State of Decay 3</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/OjL3a5ZOFNo?si=at2PH7UgVcRX8qUp" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
El &#8216;Sims&#8217; de los apocalipsis zombi está de regreso. El primer teaser tráiler de &#8216;State od Decay 3&#8217; no nos reveló nada de sus nueva mecánicas o diferencias con el primer título, aunque con algo de suerte mejorará muchos de las fallas técnicas y mecánicas de la secuela (que no brilló precisamente por dar algo nuevo al género de los títulos de apocalipsis zombi).</p>
<h2><strong>Fallout 76: Expansión de Skyline Valley</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wGDLe7HShLk?si=v2K9uKh89hcySbxy" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Finalmente, el misterio detrás de la bóveda 63 se revelará con la llegada de la expansión Skyline Valley, que abrirá sus puertas. Como otra novedad, el DLC también permitirá a los jugadores jugar como Ghouls. La expansión de Skyline Valley estará disponible el 6 de diciembre de 2024, desde el día uno en Game Pass.</p>
<h2><strong>Metal Gear Solid Snake Eater</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VTVaEPHa9Bc?si=S0uDcEtNRZGtelqD" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Llevamos varios años esperando el lanzmiento de Metal Gear Solid Snake Eater y durante este Xbox Showcase finalmente se respondieron nuestas plegarias. Durante la presentación no solo recibimos un nuevo teaser tráiler, sino que Xbox también nos obsequió un primer vcitazo al gameplay del juego, que promete la misma dinámica de combate sigiloso que caracteriza a los títulos más importantes de la franquicia&#8230; por supuesto la pregunta es si finalmente tendremos un juego &#8216;post Kojima&#8217; que nos haga emocionar.</p>
<h2 class="style-scope ytd-watch-metadata">Indiana Jones and the Great Circle</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/z2aqnWFpRAY?si=H12IuCCnq5KZ2G1D" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Puede que a Indiana Jones no lle haya ido muy bien en su regreso a las salas de cine, pero parece que el arqueologo quiere probar que todavía tiene lo que se necesita para triunfar en las consolas. El primer teaser de presentación de &#8216;Indiana Jones and the Great Circle&#8217; nos mostró un largo fragmento cinematográfico del juego, acompañado con pequeños vistazos de gameplay. El juego mantiene una ventana de lanzamiento para 2024.</p>
<h2><strong>Microsoft Flight Simulator 2024</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/rvzlC4iCtns?si=d0s0jyN3aiZwaqQr" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Uno de los mejores simuladores está de regreso con el anuncio de Microsoft Flight Simulator 2024. El primer teaser tráiler es 100% cinematográfico, así que no tenemos una idea de qué mejoras traerá esta versión además de la promesa de que incluirá &#8220;la última tecnología disponible&#8221;. La ventana de lanzamiento del juego es para 2024.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo </em></p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Tan pronto? Microsoft y Xbox lanzarán un julio su propia tienda de juegos para smartphones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tan-pronto-microsoft-y-xbox-lanzaran-un-julio-su-propia-tienda-de-juegos-para-smartphones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 01:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[tienda de apps]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554610</guid>

					<description><![CDATA[Los despidos masivos no son la única noticia que la división de juegos de Microsoft nos entregó esta semana. Un artículo de Bloomberg asegura que este jueves 09 de mayo Sarah Bond, presidenta de Xbox, aseguró que la tienda de juegos para smartphones de Microsoft será lanzada en julio de 2024. Al parecer el lanzamiento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cancelar-game-pass-microsoft-xbox-y-phill-spencer-siendo-saboteados-en-redes-sociales/">despidos masivos</a></strong> no son la única noticia que la división de juegos de Microsoft nos entregó esta semana.<a href="https://www.bnnbloomberg.ca/microsoft-to-launch-mobile-game-store-vying-with-apple-google-1.2071220"><strong> Un artículo de Bloomberg</strong></a> asegura que este jueves 09 de mayo Sarah Bond, presidenta de Xbox, aseguró que la tienda de juegos para smartphones de Microsoft será lanzada en julio de 2024.</p>
<p><span id="more-554610"></span></p>
<p>Al parecer el lanzamiento será global y no solo dedicado inicialmente a ciertos mercados, asegurando que la tienda de apps para smartphone será “<em>accesible para todos los dispositivos, todos los países, sin importar que tipo de dependientes o independientes sean sus políticas de ecosistemas cerrados</em>”.</p>
<p>Este último comentario parece apuntar al estado actual de las políticas anti monopolio en la Unión Europa, que este año ha aprobado varías normas que quieren limitar el poder que tienen <strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/la-union-europea-quiere-que-apple-abra-las-puertas-de-su-ecosistema-a-la-competencia/">compañías como Apple para ‘cerrar’ sus ecosistema</a>s</strong> y permitir la entrada de apps de terceros. La aclaración es pertinente, pues dentro de los planes de Xbox está primero lanzar su app con contenido y juegos propios, para luego abrir sus puertas a otros desarrolladores.</p>
<p>&#8220;<em>Esta tienda es el primer paso en nuestro viaje hacia la construcción de una tienda de aplicaciones confiable con raíces en los juegos</em>&#8220;, dijo un portavoz de Xbox a Bloomberg.</p>
<p>El interés de Microsoft en una tienda de apps siempre ha existido, pero la compra de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/">Activision Blizzard</a></strong> fue clave para poder cumplir con su objetivo. La razón está en que el desarrollador y Publisher de videojuegos posee algunas de las licencias y franquicias más lucrativas dentro del segmento con títulos como <strong><a href="https://www.enter.co/especiales/universoandroid/como-pasar-los-niveles-mas-dificiles-de-candy-crush/">‘Candy Crush</a></strong>’ o ‘<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fan-de-call-of-duty-inscribete-para-la-version-mobile-beta/">Call of Duty Mobile</a></strong>’ ahora en su portafolio.</p>
<p>Por desgracia el espíritu de este proyecto no pudo llegar en un peor momento, con la noticia del cierre de cuatro estudios pertenecientes a Bethesda, otra compañía que adquirió Microsoft/Xbox. El malestar no solo está en el hecho de que todos estos proyectos estén vinculados a fusiones masivas entre compañías, sino además que el lenguaje de su lanzamiento tiene el tono de “<em>hacer crecer la comunidad de jugadores” </em>cuando en la misma semana destruye varios estudios con el objetivo de optimizar ganancias y reducir gastos.</p>
<div class="entry-header">
<h2 class="entry-title">¿Cancelar Game Pass? Microsoft, Xbox y Phill Spencer siendo saboteados en redes sociales</h2>
<div class="entry-meta"></div>
</div>
<div class="entry-image vlog-single-entry-image"></div>
<div class="entry-content-single">
<p>La bomba comenzó cuando esta mañana, a través de un correo electrónico, <strong>Microsoft anunció el cierre de varios de los estudios de Bethesd</strong>a que la compañía había adquirido con la fusión. Los desarolladores afectados fueron <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/redfall-will-get-no-further-updates-players-who-paid-for-dlc-will-get-make-good-offers/"><strong>Arkane Austin</strong></a>, desarrollador de Redfall; <strong>Tango Game Works</strong>, responsable de <strong><a href="https://bethesda.net/es-ES/game/hifirush">‘Hi-Fi Rush’</a></strong> y ‘The Evil Within’; <strong>Alpha Dog Studios</strong> que es la compañía detrás del juego para celulares Mighty Doom y <strong>Roundhouse Games</strong>.</p>
<h3><strong>¿Por qué está cerrando estos estudios?</strong></h3>
<p>La justificación entregada por Xbox está dentro de la misma línea que hemos escuchado a otras empresas que han hecho recortes en las semanas más recientes: “<em>estos cambios se basan en dar prioridad a los títulos de gran impacto e invertir más en la cartera de juegos de gran éxito y mundos queridos de Bethesda que han cultivado durante años</em>”.</p>
<p>Pero la realidad es más fácil de leer: la compañía <strong>está recortando estudios como una forma de reducir costos y de esa manera incrementar sus márgenes de ganancia</strong>, en especial ahora que la adquisición de Activision Blizzard ha incrementado su nómina, deuda y el número de estudios que tiene bajo su mando.</p>
<h3><strong>¿Qué pasará con los juegos?</strong></h3>
<p>En el caso de Redfall se anunció que se terminará<strong><a href="https://twitter.com/ArkaneStudios/status/1787837804287860886?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787837804287860886%7Ctwgr%5E119eee5deca79cbe686a36a5b2118c96c7842860%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Flatam.ign.com%2Fhi-fi-rush%2F102586%2Fnews%2Fmicrosoft-cierra-arkane-austin-desarrollador-de-redfall-y-tangogameworks-de-hi-fi-rush"> el soporte para el juego. El DLC será cancelado</a></strong> (con una compensación para los jugadores que lo compraron, pero no el retorno de su dinero). El juego seguirá funcionando y los servidores se mantendrán activos.</p>
<p>En el caso de Hi-Fi Rush, ocurre algo similar: el título permanecerá a la venta sin algún tipo de descuento siendo aplicado a los títulos.</p>
<h3><strong>¿Por qué los jugadores están molestos con Xbox?</strong></h3>
<p>La principal razón por la que muchos están molestos con <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">Xbox</a></strong> es porque la compañía está siguiendo la misma tendencia que muchas mega corporaciones han tomado en años recientes: <strong>reducir costos a punta de despidos.</strong> En este caso el objetivo del cierre de estos desarrolladores no es porque sean compañías que no estén generando ingresos a la empresa (Hi-Fi Rush fue altamente aclamada y uno de los títulos más exitosos del estudio el año pasado).</p>
<p>Tampoco ha gustado el hecho de que todos los estudios que recortó Xbox hayan sido parte de los que adquirió con Bethesda. Cada vez que hay una compra de este tipo uno de los principales temores es una ola de despidos masivos por parte del nuevo dueño, buscando ‘eliminar gastos’. El hecho de que Microsoft haya gastado 7.500 millones de dólares en adquirir Bethesda para cerrar tres de sus estudios… no se lee muy bien.</p>
<p>En el caso de Tango Games se siente como un golpe más ‘traicionero’ porque hasta hace poco el estudio había elogiado el trabajo del equipo y declarado su intención de invertir más en el estudio para desarrollar una secuela o contenido similar.</p>
</div>
<p><em>Imágenes: Xbox  y foto de <a href="https://unsplash.com/es/@kommumikation?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Mika Baumeister</a> en <a href="https://unsplash.com/es/fotos/white-samsung-galaxy-smartphone-showing-icons-QIpLrHJiv2o?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Cancelar Game Pass? Microsoft, Xbox y Phill Spencer siendo saboteados en redes sociales</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cancelar-game-pass-microsoft-xbox-y-phill-spencer-siendo-saboteados-en-redes-sociales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 20:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[despidos masivos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Phill Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Si buscas Xbox hoy no te vas a encontrar con una conversación muy agradable en redes sociales. La Internet de manera activa está abucheando a Xbox y su presidente Phill Spencer y algunos incluso están llamando a las personas a cancelar sus suscripciones de Game Pass. ¿Qué es lo que está pasando? Xbox despide y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si buscas Xbox hoy no te vas a encontrar con una conversación muy agradable en redes sociales. La Internet de manera activa <strong>está abucheando a Xbox y su presidente<a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/"> Phill Spencer</a> </strong>y algunos incluso están llamando a las personas <strong>a cancelar sus suscripciones de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-game-pass-no-ira-a-otras-consolas-asi-como-tampoco-todos-sus-juegos/">Game Pass</a>.</strong> ¿Qué es lo que está pasando?</p>
<p><span id="more-554387"></span></p>
<h2><strong>Xbox despide y cierra varios estudios</strong></h2>
<p>La bomba comenzó cuando esta mañana, a través de un correo electrónico, <strong>Microsoft anunció el cierre de varios de los estudios de Bethesd</strong>a que la compañía había adquirido con la fusión. Los desarolladores afectados fueron <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/redfall-will-get-no-further-updates-players-who-paid-for-dlc-will-get-make-good-offers/"><strong>Arkane Austin</strong></a>, desarrollador de Redfall; <strong>Tango Game Works</strong>, responsable de <strong><a href="https://bethesda.net/es-ES/game/hifirush">‘Hi-Fi Rush’</a></strong> y ‘The Evil Within’; <strong>Alpha Dog Studios</strong> que es la compañía detrás del juego para celulares Mighty Doom y <strong>Roundhouse Games</strong>.</p>
<h2><strong>¿Por qué está cerrando estos estudios?</strong></h2>
<p>La justificación entregada por Xbox está dentro de la misma línea que hemos escuchado a otras empresas que han hecho recortes en las semanas más recientes: “<em>estos cambios se basan en dar prioridad a los títulos de gran impacto e invertir más en la cartera de juegos de gran éxito y mundos queridos de Bethesda que han cultivado durante años</em>”.</p>
<p>Pero la realidad es más fácil de leer: la compañía <strong>está recortando estudios como una forma de reducir costos y de esa manera incrementar sus márgenes de ganancia</strong>, en especial ahora que la adquisición de Activision Blizzard ha incrementado su nómina, deuda y el número de estudios que tiene bajo su mando.</p>
<h2><strong>¿Qué pasará con los juegos?</strong></h2>
<p>En el caso de Redfall se anunció que se terminará<strong><a href="https://twitter.com/ArkaneStudios/status/1787837804287860886?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787837804287860886%7Ctwgr%5E119eee5deca79cbe686a36a5b2118c96c7842860%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Flatam.ign.com%2Fhi-fi-rush%2F102586%2Fnews%2Fmicrosoft-cierra-arkane-austin-desarrollador-de-redfall-y-tangogameworks-de-hi-fi-rush"> el soporte para el juego. El DLC será cancelado</a></strong> (con una compensación para los jugadores que lo compraron, pero no el retorno de su dinero). El juego seguirá funcionando y los servidores se mantendrán activos.</p>
<p>En el caso de Hi-Fi Rush, ocurre algo similar: el título permanecerá a la venta sin algún tipo de descuento siendo aplicado a los títulos.</p>
<h2><strong>¿Por qué los jugadores están molestos con Xbox?</strong></h2>
<p>La principal razón por la que muchos están molestos con <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">Xbox</a></strong> es porque la compañía está siguiendo la misma tendencia que muchas mega corporaciones han tomado en años recientes: <strong>reducir costos a punta de despidos.</strong> En este caso el objetivo del cierre de estos desarrolladores no es porque sean compañías que no estén generando ingresos a la empresa (Hi-Fi Rush fue altamente aclamada y uno de los títulos más exitosos del estudio el año pasado).</p>
<p>Tampoco ha gustado el hecho de que todos los estudios que recortó Xbox hayan sido parte de los que adquirió con Bethesda. Cada vez que hay una compra de este tipo uno de los principales temores es una ola de despidos masivos por parte del nuevo dueño, buscando ‘eliminar gastos’. El hecho de que Microsoft haya gastado 7.500 millones de dólares en adquirir Bethesda para cerrar tres de sus estudios… no se lee muy bien.</p>
<p>En el caso de Tango Games se siente como un golpe más ‘traicionero’ porque hasta hace poco el estudio había elogiado el trabajo del equipo y declarado su intención de invertir más en el estudio para desarrollar una secuela o contenido similar.</p>
<h2><strong>¿Cómo está reaccionando la Internet?</strong></h2>
<p>La respuesta de la Internet a la tanda de despidos masivos por parte de Microsoft ha sido de indignación. Diferentes analistas y figuras dentro de la comunidad de videojuegos se han pronunciado y declarado que la manera en la que Xbox ‘traicionó’ la confianza de sus estudios y jugadores es difícil de pasar por alto.</p>
<p>De hecho, algunos están pidiendo a modo de protesta que los jugadores cancelen sus suscripciones de Game Pass como una manera de comunicar a Xbox la molestia sobre la manera en la que se realizaron estos despidos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es">Que pedo con Xbox?cada día más en la absoluta mierda<br />
Cerrar el estudio de the evil within?<br />
Por suerte tengo una ps5,por qué a este ritmo pareciera que si va a desaparecer &#x1fae5;<br />
El que llegue a defender esto es por qué tiene mierda en el cerebro<a href="https://twitter.com/hashtag/xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#xbox</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/RIPXbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RIPXbox</a> <a href="https://t.co/r0JtT6ggUA">pic.twitter.com/r0JtT6ggUA</a></p>
<p>— El atriox 2 &#x1f919;&#x1f919; (@epubgsito2) <a href="https://twitter.com/epubgsito2/status/1787863229013639308?ref_src=twsrc%5Etfw">May 7, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es">Si el tener que usar una cuenta extra para jugar <a href="https://twitter.com/hashtag/Helldivers2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Helldivers2</a> los animó a devolver un juego, espero que están cancelando ya sus suscripciones a <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxGamePass?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxGamePass</a> como protesta.</p>
<p>Arkane, Tango Gameworks y Alpha Dog Game NO merecen esta mierda. Fuck You <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox</a>.</p>
<p>— Sir Laguna (@Sir_Laguna) <a href="https://twitter.com/Sir_Laguna/status/1787856428432028023?ref_src=twsrc%5Etfw">May 7, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox</a> just seemingly killed majority of it&#8217;s franchises in one single day, sad to see, but this is what you expect under Microsoft&#8217;s Dictatorship and the mistake that is gamepass that diminishes game sales.<a href="https://twitter.com/hashtag/RIP?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RIP</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/XBOX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XBOX</a> <a href="https://t.co/RStpFuVfpz">pic.twitter.com/RStpFuVfpz</a></p>
<p>— Tripster (@TRIPSTER0) <a href="https://twitter.com/TRIPSTER0/status/1787865179448910153?ref_src=twsrc%5Etfw">May 7, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<em>Imágenes:  Foto de <a href="https://unsplash.com/es/@gary_at_unsplash?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Gary Chan</a> en <a href="https://unsplash.com/es/fotos/litter-signage-YzSZN3qvHeo?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Cuáles son los requisitos mínimos para para Hellblade 2 en tu PC?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuales-son-los-requisitos-minimos-para-para-hellblade-2-en-tu-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 22:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox game pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554230</guid>

					<description><![CDATA[Falta muy, muy para que ‘Hellblade 2’ finalmente salga a venta y finalmente Ninja Theory ha revelado los requisitos mínimos que necesitará tu PC si quieres jugarlo. Lo más importante que necesitara tu PC es 16GB de RAM y al menos 70GB de espacio disponible en tu SSD si quieres poder disfrutar de ‘Hellblade 2’. Requisitos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falta muy, muy para que ‘Hellblade 2’ finalmente salga a venta y finalmente Ninja Theory <strong><a href="https://twitter.com/NinjaTheory/status/1786410666993074227?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1786410666993074227%7Ctwgr%5E5e0202a709b4655cdc56c87c0ebcd1b6996abdb4%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fhellblade-2-pc-requirements-revealed">ha revelado los requisitos mínimos que necesitará tu PC</a></strong> si quieres jugarlo. Lo más importante que necesitara tu PC es 16GB de RAM y al menos 70GB de espacio disponible en tu SSD si quieres poder disfrutar de ‘Hellblade 2’.</p>
<p><span id="more-554230"></span></p>
<h2><strong>Requisitos mínimos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>Bajo 1080p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -8400 / AMD Ryzen 5-2600.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia GTX 1070/AMD RX 5700/Intel Arc A580.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>6GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>7GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong>Requisitos medios</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>medio 1080p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -9600 / AMD Ryzen 53600X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia GTX 2070/AMD RX 5700 XT/Intel Arc A580.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>8GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong>Requisitos altos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>alto 1440p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I7 -10700 / AMD Ryzen 5 5600X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia RTX 3080/AMD RX 6800 XT/Intel Arc A770.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>8GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Requisitos muy altos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>Alto 4K.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -12600K / AMD Ryzen 7 5700X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia RTX 4080/AMD RX 7900 XT/.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>12GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<p><strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-hellblade/">Por ahora Ninja Theory</a></strong> no ha confirmado cuál es la tasa de FPS que los jugadores deberán esperar del juego, aunque en entrevistas y comentarios previos se anunció que sin importar la configuración de gráficos el juego en PC estará fijado a 30FPS. Esto causó una avalancha de críticas y comentarios negativos (aunque Ninja Theory justificó la decisión con la intención de que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/senuas-saga-hellblade-ii-finalmente-llegara-en-el-2024/"><strong>el juego se viera de manera más ‘cinematográfica’</strong>). </a></p>
<p><em>Imágenes: Ninja Theory </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todo lo que sabemos y esperamos del evento de Xbox showcase anunciado para junio de 2024</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/todo-lo-que-sabemos-y-esperamos-del-evento-de-xbox-showcase-anunciado-para-junio-de-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 00:04:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 6]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Showcase]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554103</guid>

					<description><![CDATA[E3 puede no existir más, pero junio permanece como el mes para los anuncios de videojuegos. Este 30 de abril Microsoft anunció un Xbox Showcase parta el próximo 9 de junio. Así que para que estés preparado y separes este día hemos reunido en este artículo todas las cosas que sabemos (y otras que esperamos) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-para-siempre-e3-se-ha-cancelado-de-manera-permanente/" target="_blank" rel="noopener"><strong>E3 puede no existir más,</strong> </a>pero junio permanece como el mes para los anuncios de videojuegos. Este 30 de abril Microsoft <strong>anunció un Xbox Showcase</strong> parta el próximo 9 de junio. Así que para que estés preparado y separes este día hemos reunido en este artículo todas las cosas que sabemos (y otras que esperamos) que hagan parte del evento.</p>
<p><span id="more-554103"></span></p>
<h2><strong>¿Qué estudios harán parte de la presentación de Xbox?</strong></h2>
<p>El evento contará con anuncios de <strong>Xbox Game Studios (y todos los estudios asociados), Activision Blizzard y Bethesda.</strong></p>
<h2><strong>¿Cuándo tendrá lugar el Xbox Showcase?</strong></h2>
<p>La presentación comenzará a las <strong>12:00 PM hora Colombia, 1:00 PM hora estándar</strong> el próximo domingo 9 de junio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We’re going to be talking about games of course</p>
<p>Tune in to the Xbox Games Showcase followed by [REDACTED] Direct on Sunday, June 9 @ 10am PT: <a href="https://t.co/z78G8h75r2">https://t.co/z78G8h75r2</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxShowcase?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxShowcase</a> <a href="https://t.co/XgOGJy2gLv">pic.twitter.com/XgOGJy2gLv</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1785308276063633588?ref_src=twsrc%5Etfw">April 30, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Veremos algo de Call of Duty?</strong></h2>
<p>Todo parece indicar que la franquicia tendrá su propia presentación separada del Xbox Showcase que ocurrirá después del evento. Si nos atrevemos a adivinar la razón, es que el acuerdo de adquisición de Activision Blizzard obligó a la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/call-of-duty-modern-warfare-ii-fecha-de-lanzamiento-y-todo-lo-que-sabemos/"><strong>compañía a mantener &#8216;COD&#8217; como un título no exclusivo. </strong></a></p>
<h2><strong>¿Tendremos algún anuncio de hardware?</strong></h2>
<p>Es poco probable. En estos momentos la estrategia de Xbox parece estar enfocada en software. Tampoco tenemos alguna filtración que indique que la compañía tiene intención de lanzare alguna nueva versión de su consola.</p>
<h2><strong>¿Tendremos algún anuncio sobre ‘Gears of War 6’?</strong></h2>
<p>Todo indica que sí. Hace unas semanas una filtración apuntó a que en junio de este año tendríamos una nueva actualización <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-actor-de-gears-of-wars-habria-revelado-cuando-tendremos-el-primer-vistazo-a-gears-of-war-6/">sobre &#8216;Gears of War 6&#8217;.</a></strong> El anuncio del Xbox Showcase parece confirmar que esta información era correcta.</p>
<h2><strong>¿Por dónde es posible ver el Xbox Showcase de junio?</strong></h2>
<p>La transmisión será compartida a través del <strong><a href="https://www.youtube.com/@xbox">canal de YouTube y</a> <a href="https://www.twitch.tv/xbox">Twitch de Xbox.</a></strong></p>
<p><em>Noticia en desarrollo. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox presentó una versión especial de la Series X inspirada en ‘X-Men 97’ ¡Y así puedes ganarla!</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-presento-una-version-especial-de-la-series-x-inspirada-en-x-men-97-y-asi-puedes-ganarla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 19:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[X-Men 97]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X Colombia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=553765</guid>

					<description><![CDATA[Vivimos en esa época rara del año en la que estamos más emocionados por los miércoles que por los viernes. El motivo es ‘X-Men 97’ que ha desafiado todas nuestras expectativas y nos ha entregado una de las mejores adaptaciones animadas que hemos visto en mucho tiempo. Pero siempre puedes llevar tu amor por los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos en esa época rara del año en la que <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/quien-es-la-guardia-imperial-de-x-men-97-explicando-la-historia-detras-de-gladiator-y-deathbird/">estamos más emocionados por los miércoles que por los viernes.</a></strong> El motivo es ‘X-Men 97’ que ha desafiado todas nuestras expectativas y nos ha entregado una de las mejores adaptaciones animadas que hemos visto en mucho tiempo. Pero siempre puedes llevar tu amor por los mutantes un paso extra con una de las Xbox más bellas que hemos visto<strong>: una Xbox Series X inspirada en los cómics</strong> y la serie animada.</p>
<p><span id="more-553765"></span></p>
<p>Hay buenas y malas la noticia (y como estamos en Latinoamérica, comencemos por las malas):<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-lanzara-una-xbox-series-s-con-un-diseno-totalmente-diferente-y-un-nuevo-mando-giroscopico/"> se trata de una versión limitada</a></strong> y, por desgracia, la compañía no ha compartido algún indicio de que tiene la intención de ofrecerla a través de sus canales de venta. Pero Xbox cree, al igual que el Profesor X, que todos merecemos las mismas oportunidades y ofrecerá <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">esta Xbox Series X</a> </strong>de ‘X-Men 97’ a través de un concurso. ¡Y la mayoría de países de Latinoamérica también pueden participar!</p>
<h2><strong>¿Cómo puedes ganar la Xbox Series X de X-Men 97?</strong></h2>
<p>La consola será entregada a través de un concurso que se realizará en redes sociales con <strong>una sola actividad que tendrá un único ganador.</strong> Para poder participar tienes hasta el próximo 20 de mayo <strong><a href="https://twitter.com/Xbox/status/1782756906806956470?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1782756906806956470%7Ctwgr%5Eddb0e11a352ebc81f744d0282d3c0d34446b4c6f%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fx-men-97-xbox-series-x-wolverine-controller%2F" target="_blank" rel="noopener">para retuitear este mensaje</a>,</strong> junto con el hashtag <strong>#Xbox97Sweepstakes.</strong></p>
<p>También debes seguir la cuenta de Xbox (@Xbox) en la plataforma de Elon Musk. Para que puedas participar tu perfil de Twitter/X debe ser público y la republicación debe ser sin modificar el enlace original. Siete días después de la fecha límite la persona ganadora será escogida y 15 días después se le informará a esta persona a través de un DM en su perfil que es el ganador.</p>
<p>También es importante que verifiques en <strong><a href="https://www.xbox.com/en-US/regions">este enlace si tu país es parte de las regiones seleccionadas</a></strong> para participar (ya hicimos la revisión y Colombia está dentro de la lista).</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">An Xbox with an X-Gene?!</p>
<p>Follow &amp; RT with <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox97Sweepstakes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox97Sweepstakes</a> for a chance to win a custom Xbox Series X console &amp; controller combo, plus an extra controller, inspired by Marvel Animation’s <a href="https://twitter.com/hashtag/XMen97?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XMen97</a>, now streaming on <a href="https://twitter.com/DisneyPlus?ref_src=twsrc%5Etfw">@DisneyPlus</a>.</p>
<p>18+. Ends 5/20/24. Rules: <a href="https://t.co/8CYN8Hg2lG">https://t.co/8CYN8Hg2lG</a> <a href="https://t.co/4k1FXahoUN">pic.twitter.com/4k1FXahoUN</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1782756906806956470?ref_src=twsrc%5Etfw">April 23, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Además de la consola, que viene con un control personalizado, el ganador se llevará una versión especial de <strong>controles para Xbox inspirados en los personajes de ‘X-Men 97’</strong> (que por lo que vimos en la publicación sí estará disponible para la venta).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/los-siete-detalles-clave-que-aprendimos-con-el-trailer-de-deadpool-y-wolverine/">Los siete detalles clave que aprendimos con el tráiler de ‘Deadpool y Wolverine’</a></strong></h3>
<p>No es la primera vez que Xbox presenta una edición limitada de su consola inspirada en el show o juego más reciente. Lo que sí es una lástima es que además de este concurso no exista ninguna otra forma para poder acceder a ellas. Es seguro que los coleccionistas pagarían una buena cantidad de dinero por tener estas versiones especiales. Por supuesto, existen personas que se encargan de personalizar e imitar este tipo de versiones especiales… aunque puede salir un poco costoso y complicado de conseguir en este lado del charco.</p>
<p>‘X-Men 97’ estrena su séptimo capítulo este 24 de abril<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-creador-de-x-men-97-promete-que-el-mejor-capitulo-de-la-serie-todavia-esta-en-camino/">, con cuatro episodios más en rumbo.</a></strong> Puedes ver la serie completa a través de Disney+.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<title>Xbox y Meta están desarrollando un nuevo dispositivo de realidad mixta</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-y-meta-estan-desarrollando-un-nuevo-dispositivo-de-realidad-mixta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 23:10:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Meta Quest 3]]></category>
		<category><![CDATA[realidad mixta]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Todavía estamos muy lejos de ese futuro que prometía ‘Tron’ o ‘Ready Player One’ en el que solo jugamos a través de realidad virtual. Pero esto no significa que las compañías se estén rindiendo con esta posibilidad. De hecho, esta semana varías de las empresas de tecnología más importantes del sector gaming han hecho una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todavía estamos muy lejos de ese futuro <strong>que prometía ‘Tron’ o ‘<a href="https://www.enter.co/otros/objetos-de-la-cultura-pop-en-ready-player-one-comienza-el-juego/">Ready Player One</a>’</strong> en el que solo jugamos a través de realidad virtual. Pero esto no significa que las compañías se estén rindiendo con esta posibilidad. De hecho, esta semana varías de las empresas de tecnología más importantes del sector gaming han hecho una promesa para desarrollar más <strong>equipos de realidad mixta.</strong></p>
<p><span id="more-553730"></span></p>
<p>A través de un comunicado de presenta, Meta (la compañía antes conocida como Facebook) anunció <strong>que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/">Xbox</a>, Lenovo y Asus</strong> están desarrollando diferentes dispositivos de realidad virtual inspirados en el <strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/las-meta-quest-3-ya-tienen-fecha-de-lanzamiento-estas-son-sus-caracteristicas-cuanto-cuestan/">Meta Quest</a></strong> de la empresa. Esto es importante, porque la idea no es crear una competencia adicional para el headset, sino aprovechar estas alianzas para incrementar las posibilidades de esta tecnología para avanza</p>
<p>“<em>Xbox y Meta unieron fuerzas el año pasado para llegar Xbox Cloud Gaming (Beta) a Meta Quest, permitiendo jugar Xbox en ‘pantallas 2D’ a través de dispositivos de realidad mixta. Ahora estamos trabajando de nuevo juntos para crear <strong>una edición limitada del Meta Quest, inspirado en Xbox</strong></em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/samsung-xr-las-gafas-de-realidad-mixta-de-la-compania-llegarian-pronto-al-mercado/">Samsung XR: las gafas de realidad mixta de la compañía llegarían pronto al mercado</a></strong></h3>
<p>Vale la pena mencionar que desde hace unos la idea del VR <strong>ha pasado a ser reemplazada por la realidad mixta.</strong> Para aquellos que no tengan tan clara la diferencia: la idea de dispositivos de realidad mixta es que el usuario pueda conectarse a espacios en VR, pero que también tenga la alternativa de interactuar con su entono e incluso jugar utilizando estos headsets. De esta manera los videojuegos en estos dispositivos deberían permitir jugar títulos Beat Saber de manera tradicional, pero también proyectarlo en una ‘pantalla virtual’ si así lo deseas.</p>
<p>Meta en particular ha sentido la presión de incursionar de manera más agresiva en el campo de los equipos de realidad mixta desde <strong>la aparición del Apple Vision. </strong>El headset de Apple no terminó por re definir la tecnología, pero sí puso un competidor importante en el mercado con una serie de ventajas importantes (siendo la más vital para muchos el simple hecho de que sea un dispositivo Apple). El movimiento de Meta es inteligente considerando que desde siempre el talón de Aquiles de Apple ha sido su ecosistema cerrado. Lo que la compañía de Mark Zuckerberg está haciendo es apostar por alianzas con otras compañías que pueden hacer de su hardware algo mucho más atractivo.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/C6EalqUrLa3/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Ver esta publicación en Instagram</div>
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<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/C6EalqUrLa3/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de Mark Zuckerberg (@zuck)</a></p>
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</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
<p>“<em>Puedes imaginar un headset liviano que se combine con tu computadora de escritorio para brindar la mejor experiencia de trabajo, ya sea que estés en casa o en cualquier otro lugar al que vayas</em>”, aseguró Zuckerberg en una publicación de Instagram. “<em>Puedes imaginar uno que esté completamente enfocado en ver entretenimiento inmersivo como películas y videos con pantallas OLED de la más alta resolución… O tal vez simplemente una versión que viene lista para usar con controladores Xbox y Game Pass para que puedas comenzar a jugar inmediatamente en una pantalla grande dondequiera que vayas</em>&#8220;.</p>
<p>Imágenes: Meta</p>
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		<title>Xbox ya está trabajando en su próxima generación de consolas con “el mayor salto tecnológico jamás visto”</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2024 19:11:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox series X]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que solo fue ayer cuando recibimos el anuncio de la nueva generación de consolas de Xbox (principalmente porque los precios no han bajado nada y así es complicado creer que ya vamos para media década con ellas). Sin embargo, la Xbox Series X y la Series S ya van para cuatro años en el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que solo fue ayer cuando recibimos el anuncio de<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/"> la nueva generación de consolas de Xbox</a></strong> (principalmente porque los precios no han bajado nada y así es complicado creer que ya vamos para media década con ellas). Sin embargo, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-se-esta-diciendo-de-la-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noopener">la Xbox Series X y la Series S</a> ya van para cuatro años en el mercado. Así que, mirando al futuro, usualmente por esta época es cuando comenzamos a escuchar los primeros rumores de la próxima generación de hardware.</p>
<p><span id="more-553074"></span></p>
<p>Esta semana se publicaron<strong><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-xbox-president-sarah-bond-has-set-up-a-new-team-dedicated-to-game-preservation-and-forward-compatibility" target="_blank" rel="noopener"> correos electrónicos internos de la división de Xbox</a></strong>, entre ellos comunicaciones por parte de Sarah Bond, presidente de Xbox, en los que aseguró que la compañía está “<em>trabajando a toda máquina</em>” en la siguiente generación de consolas. Los correos también aseguran que las próximas máquinas que veamos representarán “<em>el mayor salto tecnológico jamás visto</em>”, aunque no entra en detalles sobre qué mejoras respaldan esta declaración.</p>
<p>La generación actual de Xbox (Series X y Series S) se concentró en varios puntos: una mejora en la calidad gráfica, con la capacidad desde hardware de soportar nuevas tecnologías más realistas. También redujo de manera importante los tiempos de carga, así como la velocidad de los títulos en altas resoluciones. De hecho, la mayoría de pruebas por fuera de Xbox han confirmado que la Xbox Series X es al menos 10 veces más rápida en comparación con la Xbox One.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/rip-la-tienda-de-la-xbox-360-microsoft-anuncia-su-cierre-en-2023/" target="_blank" rel="noopener"> RIP la tienda de la Xbox 360 Microsoft anuncia su cierre en 2023</a></strong></h3>
<p>Lo cierto es que a estas alturas la mayoría de jugadores no están esperando una generación más ‘potente’. La prioridad con estos sistemas ha cambiado en años recientes, así como la manera en la que muchos de ellos ven los juegos o el hardware. Sin duda una de las principales preocupaciones actuales es el precio de las consolas. La generación actual de Xbox es significativamente más costosa que la anterior y cuatro años después su valor se ha reducido muy poco. Sin importar las mejorar gráficas o de rendimiento, sería negativo (al menos desde la capacidad de adquisición) que la próxima generación de Xbox supere el precio de 400 dólares o se mantenga en los próximos años en este rango de precios. También está el hecho que en años</p>
<p>Si podemos adivinar, es probable que este salto tecnológico se refiera a una mayor implementación de IA generativa. Microsoft es un aliado importante de OpenAI (la compañía detrás del modelo GPT) y la semana anterior<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-esta-trabajando-en-un-chatbot-ia-para-que-ofrezca-soporte-a-los-usuarios-de-xbox/"> un reporte aseguró que la empresa estaba trabajando en un asistente AI</a></strong>, pero además en implementar la inteligencia artificial en su software y hardware de Xbox (incluso hablando de la generación de arte utilizando estos modelos). En esa medida es posible que veamos una consola que tenga <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/olviden-a-gpt-el-futuro-de-la-ia-generativa-esta-en-tu-procesador/">IA generativa de tipo Edge </a>(es decir, que no dependa de la nube) que se encargue de optimizar el desempeño de juegos, generar recomendaciones personalizadas de uso de la consola o incluso crear contenido de manera automática para compartir (todo lo anterior hace parte de los planes de Xbox que descubrimos la semana pasada).</p>
<p><em>Imágenes: Xbox </em></p>
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		<title>Microsoft está trabajando en un chatbot IA para que ofrezca soporte a los usuarios de Xbox</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-esta-trabajando-en-un-chatbot-ia-para-que-ofrezca-soporte-a-los-usuarios-de-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 21:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[chatbot]]></category>
		<category><![CDATA[ia]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[No te sorprendas si en algún futuro cercano un chatbot responde preguntas sobre tu perfil de Game Pass, problemas técnicos con tu Xbox o simplemente alguna frustración con una compra. Varios medios de comunicación han confirmado que Microsoft está probando una chatbot con inteligencia artificial para ofrecer soporte de sus usuarios de Xbox. De acuerdo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No te sorprendas si en algún futuro cercano un chatbot responde preguntas sobre tu perfil de Game Pass, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/" target="_blank" rel="noopener">problemas técnicos con tu Xbox</a></strong> o simplemente alguna frustración con una compra. Varios medios de comunicación han confirmado que <strong><a href="https://www.enter.co/empresas/por-primera-vez-en-anos-microsoft-destrona-a-apple-como-la-empresa-mas-valiosa-del-mundo/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> </strong>está probando una chatbot con inteligencia artificial para ofrecer soporte de sus usuarios de Xbox.</p>
<p><span id="more-552840"></span></p>
<p>De acuerdo <strong><a href="https://www.theverge.com/2024/4/2/24118728/microsoft-xbox-ai-chatbot-testing" target="_blank" rel="noopener">con un reporte de The Verge,</a></strong> el chatbot está representando por un ‘avatar IA animado’, sin entregar muchos detalles de a qué se refiere exactamente (¿estamos hablando de Clippy de Windows o el nivel de detalle de una Vtuber?). El artículo también asegura que este chatbot está conectado a documentación y la red de Xbox, con el objetivo de que pueda realizar tareas complejas como procesar reembolsos.</p>
<p>La IA en cuestión tiene el nombre temporal de ‘Xbox Support Virtual Agent’ (‘Que se traduciría al español como el ‘Agente Virtual de Soporte para Xbox’) con la intención de que no sea una herramienta aislada que se especialice en un solo tipo de preguntas o solicitudes, sino que pueda responder preguntas de todo tipo de usuarios de Xbox.</p>
<h2><strong>Xbox y Microsoft le quieren apostar bastante a la IA</strong></h2>
<p>No debería sorprender que Microsoft esté tan interesado en integrar IA también en el segmento de videojuegos, especialmente en Xbox. La compañía es aliada de OpenAI <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/openai-presenta-gpt-4-turbo-con-nuevas-herramientas-y-mas-economico-para-desarrolladores/" target="_blank" rel="noopener"><strong>(empresa detrás de ChatGPT y del modelo GPT</strong></a>) así que debe entender de primera mano el potencial que tiene la IA. Sin embargo, Xbox tiene planes bastante ambiciosos, que básicamente se puede resumir a “incluir la Inteligencia artificial’ en cada segmento que sea posible.</p>
<p>El artículo de The Verge asegura que Xbox está trabajando en integrar la IA directamente en la creación de videojuegos, plataformas y dispositivos. Por ejemplo, parece que Xbox está experimentando para integrar recursos y arte creados con inteligencia artificial, probar sus videojuegos utilizando modelos IA como testers y reemplazar a sus NPC por NPC que utilicen IA generativa (una tecnología que ya hemos visto presente en otras compañías, como ejemplo <strong><a href="https://www.enter.co/especiales/dev/el-reemplazo-de-los-desarrolladores-de-videojuegos-nvidia-ha-creado-una-ia-capaz-de-crear-npc-interactivos/">Nvidia</a></strong>).</p>
<p>De hecho, parece que Microsoft incluso está considerando la posibilidad de crear IA que sean capaz de moderar el contenido dentro de la plataforma de Xbox o incluso tomar ‘decisiones’ como por ejemplo apelaciones frente a sanciones o problemas. Incluso está trabajando en incluir asistente IA que sean capaces de asistir a los jugadores en un nivel complejo u ofrecer ayuda de la misma manera que una guía de Internet.</p>
<p>Por ahora Xbox y Microsoft están siendo bastante precavidos en hacer públicos sus planes para implementar más IA en sus productos. La razón es evidente: la respuesta al uso de IA en el segmento de los videojuegos no ha sido particularmente positiva. Al igual que en otras industrias tecnológicas la principal resistencia proviene de la idea (y realidad) de que estas nuevas funciones IA se traducen en el recorte de empleos humanos.</p>
<p><em>Imágenes: Foto de <a href="https://unsplash.com/es/@lunarts?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Volodymyr Hryshchenko</a> en <a href="https://unsplash.com/es/fotos/tres-papeles-amarillos-arrugados-sobre-una-superficie-verde-rodeados-de-papeles-rayados-amarillos-V5vqWC9gyEU?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
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		<title>Microsoft anticipa la posibilidad de que tiendas como la de Epic lleguen algún día a Xbox</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-anticipa-la-posibilidad-de-que-tiendas-como-la-de-epic-lleguen-algun-dia-a-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 21:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Phill Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Puede que la forma en la que funcione Xbox en tan solo unos años sea irreconocible para la mayoría. La compañía en 2023 ya está dando pasos que no habíamos esperado, como por ejemplo es el hecho de que ahora algunos de sus títulos exclusivos vayan a terminar en las consolas de Sony y Nintendo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Puede que la forma en la que funcione Xbox en tan solo unos años sea irreconocible para la mayoría. La compañía en 2023 ya está dando pasos que no habíamos esperado, como por ejemplo es el hecho de que ahora algunos de sus títulos exclusivos vayan a terminar en las consolas de Sony y Nintendo. Pero parece que la intención de Microsoft no solo es llevar sus juegos a otras plataformas, sino otras plataformas a Xbox.</p>
<p><span id="more-552619"></span></p>
<p>En<strong><a href="https://www.polygon.com/24108670/xbox-epic-games-store-phil-spencer-interview" target="_blank" rel="noopener"> una entrevista para Polygon</a></strong>, <strong><a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/?author=Jeffrey-Ramos-Gonz%C3%A1lez" target="_blank" rel="noopener">Phill Spencer</a></strong> (jefe de Gaming para Microsoft) aseguró que la compañía está buscando nuevas maneras de explorar su negocio, principalmente con estrategia nuevas. Una de ellas seria la posibilidad de incluir las tiendas <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/?author=Jeffrey-Ramos-Gonz%C3%A1lez" target="_blank" rel="noopener">de juegos de otros publishers dentro de su consola.</a></strong></p>
<p>La razón está en que Spencer cree que la manera en la que las tiendas manejan ecosistemas cerrados es frustrante para los usuarios. Dicho de otra manera, el jefe de la división de videojuegos de Xbox parece no estar de acuerdo en que los juegos exclusivos estén atados a las tiendas de cada consola. El medio luego le pidió clarificar si sus comentarios significaban un futuro en el que, por ejemplo, la tienda de Epic Games pudiera estar presenta en Xbox.</p>
<p>“<em>Sí</em>”, respondió Spencer. “<em>Considerando nuestra historia como compañía. Nadie lo dudaría si dijera: ‘hey, cuando estés utilizando un PC tú decides el tipo de experiencia que quieres tener [al momento de elegir juegos]. Hay un valor real ahí’</em>.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/?author=Jeffrey-Ramos-Gonz%C3%A1lez" target="_blank" rel="noopener">Las cinco cosas clave que aprendimos sobre el futuro de Xbox este febrero</a></strong></h3>
<p>Aunque es fácil sonar escéptico, lo cierto es que la visión de Spencer parece apoyar el plan de negocios que ha presentado Xbox en años recientes. Al igual que Sony o Nintendo la compañía en los últimos años se apoyaba mucho en la venta de Software para compensar los gastos de producir su hardware. Es por esta razón que los juegos exclusivos existían, para subsidiar el valor de producir estas máquinas. Pero en años recientes el valor del hardware ha subido por los cielos y, contrario a lo que pasaba hace un par de años, invertir en una nueva consola no es más económico de generación a generación.</p>
<p>Como resultado Xbox está apostando 100% al software, como es el caso de Game Pass: un servicio dedicado a presentar juegos que pueden ser disfrutados en PC o Xbox, pero sin presentar mayores limitaciones.</p>
<p>De hecho, la principal razón por la que Xbox parece estar apostando por este modelo es porque en años recientes los mercados de gaming que más están creciendo son el de móviles y PC, que no están limitados por el hardware a utilizar al mismo tiempo que ofrecen a los jugadores la libertad de escoger en qué plataforma quieren comprar.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<item>
		<title>¡No más exclusivos! Estos son los cuatro juegos de Xbox que ahora se dirigen a otras plataformas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/no-mas-exclusivos-estos-son-los-cuatro-juegos-de-xbox-que-ahora-se-dirigen-a-otras-plataformas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 22:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[contenidos para xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox series X]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de que esta mañana durante el Nintendo Direct se confirmó que Grounded llegará a la Nintendo Switch llegará a otras consolas (incluyendo la Nintendo Switch) Xbox de manera oficial ha anunciado cuales serán los primeros cuatro juegos que llegarán a otras consolas. Los dos primeros son juegos anunciados durante la presentación de Nintendo. Está [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de que esta <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0ER2hl7HUWI&amp;t=1s&amp;ab_channel=NintendoofAmerica">mañana durante el Nintendo Direct</a></strong> se confirmó que Grounded llegará a la Nintendo Switch llegará a otras consolas (incluyendo la Nintendo Switch) Xbox de manera oficial ha anunciado cuales serán los primeros cuatro juegos que llegarán a otras consolas.</p>
<p><span id="more-551225"></span></p>
<p>Los dos primeros son juegos anunciados durante la presentación de Nintendo. Está ‘Grounded’ que es un título de supervivencia con mundo abierto con la premisa de que has sido encogido y ahora deberá sobrevivir los peligros de tu jardín mientras que encuentras una manera de resolver el misterio detrás de tu miniaturización. El título también cuenta con un modo ‘aracnofobia’ que convierte a las arañas (que son el mob hostil más agresivo del juego) en bolas sin patas.</p>
<p>El segundo juego que fue presentado durante el Nintendo Direct de esta mañana Pentiment, de Obsidian Games. El título es un juego de estrategia que te pone en la piel de Andreas Male, un maestro artista que se ve envuelto en un misterio que incluye asesinatos, romances prohibidos y hordas enojadas. El título es bastante conocido por la originalidad de sus acertijos y la manera en la que cada una de las decisiones termina por afectar el mundo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-helldivers-2-y-por-que-toda-la-internet-y-twitch-estan-hablando-del-juego/" target="_blank" rel="noopener"> ¿Qué es Helldivers 2 y por qué toda la Internet y Twitch están hablando del juego?</a></strong></h3>
<p>El tercer juego es ‘Hi Fi Rush’ para sorpresa de nadie. La llegada del juego a la Nintendo Switch y PS5 había sido filtrada después de que archivos de elementos cosméticos fueran obtenidos a través de minado de datos. En cualquier caso, ‘Hi-Fi-Rush’ es considerado como uno de los mejores títulos que salieron en 2023: un juego que combinar los videojuegos de ritmo con la acción. Una de las mejores bandas sonoras del año pasado y retos adictivos.</p>
<p>El último videojuego de la lista es ‘Skull and Bones’. El juego de mundo abierto cooperativo de Xbox es una de las joyas más importantes en su catálogo y es una excelente noticia el saber que ahora estará disponible en más consolas. Reúne a tus amigos y surca los mares en busca de tesoros escondidos. Pero ten cuidado: el océano no solo está repleto de monstruos, sino de otros piratas listos para traicionarte en cualquier momento.</p>
<h2><strong>¿Son estos los únicos juegos de Xbox que llegarán a otras consolas?</strong></h2>
<p>Por ahora estos son los únicos juegos de Xbox que han sido anunciados. Sin embargo, Phill Spencer en algunas entrevistas ha dejado entrever que este no será el único título de Xbox que terminará eventualmente por llegar a otras consolas.</p>
<p>Algo sí tenemos claro: ni Starfield ni Indiana Jones están en la lista de juegos próximos a llegar a la PlayStation 5 o Nintendo Switch. El mismo Spencer <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/" target="_blank" rel="noopener">fue claro en desmentir algunas de las filtraciones</a></strong> y ‘reportes’ que aseguraban que estos dos juegos iban a hacer parte de la tanda de títulos que iban a llegar otras consolas.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox </em></p>
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		<title>Las cinco cosas clave que aprendimos sobre el futuro de Xbox este febrero</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-cuatro-cosas-clave-que-aprendimos-sobre-el-futuro-de-xbox-este-febrero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 23:52:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox series X]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de semanas de rumores, finalmente el plan de negocios de Xbox ha salido a la luz y… la verdad es que está vez el río sonó, pero piedras no llevaba. Si algo nos puede quedar de la presentación es que la estrategia de Microsoft es mucho menos agresiva de lo que se había anticipado. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de semanas de rumores, finalmente el plan de negocios de Xbox ha salido a la luz y… la verdad es que está vez el río sonó, pero piedras no llevaba.<strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KGlD9SO3rKU&amp;ab_channel=Xbox" target="_blank" rel="noopener"> Si algo nos puede quedar de la presentación es que la estrategia de Microsoft</a></strong> es mucho menos agresiva de lo que se había anticipado.</p>
<p><span id="more-551011"></span></p>
<p>Así que para aquellos que no tengan ganas de ver los 22 minutos de la presentación de negocios de Microsoft en este artículo hemos resumido los cuatro puntos más importantes de la presentación.</p>
<h2><strong>‘Diablo 4’ llegará a Xbox Game Pass</strong></h2>
<p>Quizás la noticia más importante está en que ‘Diablo 4’<strong><a href="https://www.enter.co/empresas/2024-ano-fatal-para-la-industria-de-videojuegos-microsoft-recorta-1-900-puestos-de-trabajo-de-xbox-y-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> será el primer juego de Activision Blizzard</a></strong> que llegará a Game Pass. De acuerdo con la presentación (y el primer tráiler) el juego comenzará a estar disponible a partir del próximo 28 de marzo para todos los usuarios.</p>
<h2><strong>Microsoft tiene una sorpresa en Hardware</strong></h2>
<p>Había noticias en sobre la consola Xbox, pero no las que estábamos esperando. Microsoft anticipó que tiene algunos anuncios “interesantes en hardware”. En este punto no sabemos nada, pero desde ya hay algunos rumores sobre la posibilidad de que la compañía decida competir con Nintendo y Steam y lanzar su propia versión de la ‘Steam Deck’, aprovechando el servicio de Game Pass.</p>
<h2><strong>Starfield se queda en Xbox</strong></h2>
<p>Uno de los rumores que fueron desmentidos durante esta presentación: no Xbox, no Indiana Jones llegarán a otras consolas. De hecho, Phill Spencer negó de manera tajante que estos juegos llegaran a la PS5 o la Nintendo Switch.</p>
<p>Eso sí, la promesa es que por el momento ninguno de los juegos llegará a otras consolas. Es posible que en algún futuro esta postura de Microsoft cambie.</p>
<h2><strong>Solo cuatro juegos de Xbox llegarán a otras consolas</strong></h2>
<p>Microsoft anunció que solo cuatro de los títulos ‘exclusivos’ de Xbox llegarán a la PS5 y la Nintendo Switch. La lista tampoco cuenta con títulos AAA de sus estudios y todos los juegos han estado, al menos, un año en Game Pass. Por ahora la lista de estos juegos se ha mantenido oculta (la justificación que entregó Microsoft es que prefiere que sean los estudios quienes realicen estos anuncios).</p>
<h2><strong>Game Pass se quedará en Xbox </strong></h2>
<p><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-game-pass-no-ira-a-otras-consolas-asi-como-tampoco-todos-sus-juegos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>En este artículo entramos en más detalle,</strong> </a>pero durante la presentación de Xbox se desmintió un rumor que apuntaba a que Game Pass llegaría a la Nintendo Switch o PS5. Sin embargo, de manera enfática Phill Spencer confirmó que no hay planes de llevar el servicio a otros lugares más allá de la consola de Xbox.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Phill Spencer lo habría confirmado: Microsoft no tiene la intención de dejar de hacer consolas Xbox</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/phill-spencer-lo-habria-confirmado-microsoft-no-tiene-la-intencion-de-dejar-de-hacer-consolas-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 18:40:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Phill Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[La última semana ha sido caótica para Xbox. Lo que inició como la buena noticia de que algunos de los exclusivos de la consola llegarían a otras plataformas terminó con muchos pronosticando el final de las consolas Xbox. Es un salto lógico que sin el contexto adecuado no tiene mucho sentido, pero que hace parte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La última semana ha sido caótica para Xbox. Lo que inició como la buena noticia de que algunos de los exclusivos de la consola llegarían a otras plataformas terminó con muchos pronosticando el final de las consolas Xbox. Es un salto lógico que sin el contexto adecuado no tiene mucho sentido, pero que hace parte de una serie de anuncios y cambios desde la adquisición de Activision/Blizzard.</p>
<p><span id="more-550812"></span></p>
<p>Iniciando la semana parece que Phill Spencer, cabeza de Xbox Gaming, tuvo que eliminar estos rumores y le habría confirmado a empleados que la empresa no tiene planes de dejar de producir o lanzar nuevas Xbox.</p>
<p>De acuerdo con un reporte de la periodista Shannon Liao,<strong><a href="https://shannonliao.substack.com/p/ign-is-unionizing?utm_source=profile&amp;utm_medium=reader2" target="_blank" rel="noopener"> a través de su newsletter</a></strong>, Spencer se comunicó con los empleados de Xbox para despejar las dudas y descartar los rumores: “<em>la compañía tuvo una reunión interna el jueves (8 de febrero) en el salón principal en donde Spencer les dijo a los empleados que no había planes de dejar hacer consola y que las Xbox continúan siendo parte de una estrategia que incluye diferentes dispositivos</em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-lanzara-una-xbox-series-s-con-un-diseno-totalmente-diferente-y-un-nuevo-mando-giroscopico/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft lanzará una Xbox Series S con un diseño totalmente diferente y un nuevo mando giroscópico</a></strong></h3>
<p>Como habíamos<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-fin-de-xbox-que-hay-detras-de-los-rumores-de-la-ultima-semana/" target="_blank" rel="noopener"> advertido en un análisis anterior de la situación</a></strong>, era muy poco probable que los temores y rumores tuvieran razón. La decisión de Xbox de llevar más de sus juegos a otras consolas solo parece la conclusión lógica de sus promesas a las autoridades de control de evitar ‘monopolios’ de títulos. También es la manera más eficiente de monetizar estas licencias, en especial con los gastos adicionales que supone este nuevo plan.</p>
<p>Esta s<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/" target="_blank" rel="noopener">emana hay ‘programado’ un evento de Xbox</a> </strong>en el que Microsoft tiene planeado revelar este nuevo plan de negocios (que es una manera más educada de decir que van a confirmar los rumores que circulan). “<em>Hemos escuchado lo que están diciendo</em>”, escribió Spencer en una publicación a través de Twitter/X. Este lunes se confirmó que la presentaciín tendrá lugar el próximo 15 de febrero.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">Please join us for a special edition of the Official Xbox Podcast.</p>
<p>Hear from Phil Spencer, Sarah Bond and Matt Booty as they share updates on the Xbox business. <a href="https://t.co/TxwWJVUbgx">pic.twitter.com/TxwWJVUbgx</a></p>
<p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1757102346000286155?ref_src=twsrc%5Etfw">February 12, 2024</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En cualquier caso, lo mejor en estos momentos es dejar de lado la histeria. Desde hace años Xbox ha dejado claro que su objetivo actual es concentrarse en el software y no en el hardware. Es por esta razón que la compañía ha invertido tanto dinero en la adquisición de nuevos estudios y en fortalecer su oferta a través del servicio de Game Pass. La decisión de llevar títulos como ‘Hi-Fi-Rush’ a otras consolas no es sorpresiva, sino algo que se veía venir desde mucho tiempo.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft. </em></p>
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		<title>El fin de Xbox? Qué hay detrás de los rumores de la última semana</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-fin-de-xbox-que-hay-detras-de-los-rumores-de-la-ultima-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 23:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando puedas, aprovecha el caos. Esa parece ser la filosofía detrás de algunos de los rumores que se han popularizado la última semana y que han tenido como resultado teorías, videos y artículos que anticipan el final de la Xbox. ¿Pero de dónde viene esta idea? Xbox ya no se centrará en sus exclusivos Todo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando puedas, aprovecha el caos. Esa parece ser la filosofía detrás de algunos de los rumores que se han popularizado la última semana y que han tenido como resultado teorías, videos y artículos que anticipan el final de la Xbox. ¿Pero de dónde viene esta idea?</p>
<p><span id="more-550778"></span></p>
<h2><strong>Xbox ya no se centrará en sus exclusivos</strong></h2>
<p>Todo inició cuando en la semana varios reportes y rumores apuntaban a algo que desde meses estaba comenzando a parecer una realidad: <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-esta-negociando-para-lanzar-su-propia-tienda-de-apps-para-competir-con-google-y-apple/" target="_blank" rel="noopener">muchos de los juegos exclusivos de Xbox</a></strong> llegarían a otras consolas como la PlayStation 5 y la Nintendo Switch. Algunos de los títulos que han sido anticipados<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/starfield-e-indiana-jones-podrian-llegar-a-la-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"> para esta nueva etapa son ‘High-Fi-Rush’, ‘Hellblade’ o ‘Starfield’.</a></strong></p>
<h2><strong>¿Pero que estos juegos se compartan deberían ser positivo?</strong></h2>
<p>En teoría, sí. De hecho, la idea de los títulos exclusivos es una reliquia de ‘la guerra de las consolas’ y para la mayoría es algo positivo que más juegos estén disponibles en otras plataformas.</p>
<p>El problema es que muchos fans han comenzado a especular o asegurar que este movimiento significa <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-tostadora-de-xbox-series-x-ya-es-una-realidad-y-esto-es-lo-que-cuesta/" target="_blank" rel="noopener">el final de la consola Xbox.</a></strong></p>
<h2><strong>¿Por qué piensan esto?</strong></h2>
<p>La razón está en que muchos interpretan el nuevo modelo de negocios de Microsoft como el anticipo de una nueva etapa en la que la compañía simplemente deje de enfocarse en su consola y en vez de eso se<strong><a href="https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1755897856580354189?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1755897856580354189%7Ctwgr%5Edad739d6da513ae7f8980583f2875c9bdb85082a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.hobbyconsolas.com%2Fnoticias%2Fmicrosoft-ha-eliminado-logos-xbox-series-xs-xbox-game-pass-web-algunos-juegos-1363712" target="_blank" rel="noopener"> dedique a lanzar títulos o se apoye en Game Pass</a></strong> para generar ingresos.</p>
<p>Hay otros elementos que algunos han utilizado como ‘argumentos’ para defender esta idea de que es el final de Xbox. Por ejemplo, algunos usuarios han notado que algunas de las piezas publicitarias de Microsoft han comenzado a omitir la aclaración de que los juegos estarán disponibles en las Xbox Series X/S o ahora solo se refieren a el servicio como ‘Game Pass’.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Microsoft Removes Xbox Series &amp; Xbox Gamepass Logos From It&#8217;s Site:</p>
<p>Before: Xbox Series Logos</p>
<p>After: Console, PC, Cloud<a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Xbox</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/MicrosoftGaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MicrosoftGaming</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Microsoft?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Microsoft</a> <a href="https://t.co/am2GtPQ0VK">pic.twitter.com/am2GtPQ0VK</a></p>
<p>— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) <a href="https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1755897856580354189?ref_src=twsrc%5Etfw">February 9, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Como resultado, muchos están especulando que parte del anuncio de Microsoft la próxima semana será el anticipo para el final de la marca ‘Xbox’.</p>
<h2><strong>¿Es posible que Xbox desaparezca como marca?</strong></h2>
<p>Hay varios puntos que la mayoría de artículos o creadores están olvidando en su afán por crear esta paranoia del fin de los días.</p>
<p>Lo primero es que los rumores han apuntado a que serán solo ciertos juegos los que pasarán a estar disponibles en ciertas consolas. Ninguna de las filtraciones apunta a que Xbox desea pasar todos sus títulos exclusivos o sus juegos más populares a otras consolas. También es importante mencionar que las filtraciones apuntan a que todos los juegos que pronto estarán disponibles en PlayStation y Nintendo Switch solo llegarán a esta consola más de un año después de su lanzamiento… lo que no significa que en adelante todos los títulos de Microsoft llegarán a otras consolas.</p>
<p>También es importante mencionar que la desaparición de la marca ‘Xbox’ de Game Pass puede tener más que ver con la estrategia actual de Microsoft para ganar puntos con las autoridades anti monopolio. Al remover Xbox de la marca de Game Pass el objetivo final de la compañía puede ser simplemente el presentar el servicio como algo que no es más ‘exclusivo’ de la consola y que muchos de los títulos que aterricen allí estarán disponibles en otras plataformas.</p>
<p>Con seguridad <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/" target="_blank" rel="noopener">tendremos una confirmación de esto la próxima semana,</a></strong> cuando Microsoft presente su plan de negocios y confirme los temores (o paranoia) de la mayoría.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft tendrá un evento muy pronto que presentará los planes de Xbox para ‘2024’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 01:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[actualización microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncios de Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Una semana importante de anuncios para Xbox. Llegamos del fin de semana con una serie de reportes que aseguraban que algunos de sus títulos exclusivos como ‘Starfield’ y ‘Hellblade’ llegarían eventualmente a PlayStation y Nintendo. Parece que pronto esta información pasará a ser oficial con Microsoft anunciando un evento la próxima semana. We&#8217;re listening and [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una semana importante de anuncios para Xbox. Llegamos del fin de semana con una serie de reportes que aseguraban que algunos de sus títulos exclusivos como ‘<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/starfield-e-indiana-jones-podrian-llegar-a-la-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Starfield</strong></a>’ y ‘Hellblade’ llegarían eventualmente a PlayStation y Nintendo. Parece que pronto esta información pasará a ser oficial con <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ahora-quiere-triunfar-con-los-juegos-moviles-despues-de-comprar-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a></strong> anunciando un evento la próxima semana.</p>
<p><span id="more-550555"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We&#8217;re listening and we hear you. We&#8217;ve been planning a business update event for next week, where we look forward to sharing more details with you about our vision for the future of Xbox. Stay tuned.</p>
<p>— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/1754598552548904973?ref_src=twsrc%5Etfw">February 5, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>“Estamos escuchando y te oímos&#8221;, </em>lee una publicación de<strong><a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/" target="_blank" rel="noopener">Phil Spencer</a></strong>(CEO de Microsoft Gaming) <strong><a href="https://twitter.com/XboxP3/status/1754598552548904973?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1754598552548904973%7Ctwgr%5E0d107a99dfb7014ea7b7bd3f12b25ce021ea187a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2024%2F2%2F5%2F24062058%2Fmicrosoft-xbox-playstation-games-announcement" target="_blank" rel="noopener">en Twitter,</a></strong><em><strong><a href="https://twitter.com/XboxP3/status/1754598552548904973?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1754598552548904973%7Ctwgr%5E0d107a99dfb7014ea7b7bd3f12b25ce021ea187a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2024%2F2%2F5%2F24062058%2Fmicrosoft-xbox-playstation-games-announcement"> ahora conocido como X.</a> </strong>“Hemos planeado un evento de actualización sobre nuestros planes de negocio la próxima semana, donde esperamos poder compartir más detalles con ustedes sobre nuestra visión del futuro de Xbox</em>”.</p>
<p>De acuerdo con fuentes cercanas a The Verge, Microsoft tenía planeado realizar este evento a finales de febrero. La idea del evento era realizar los anuncios de l<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-lanzara-una-xbox-series-s-con-un-diseno-totalmente-diferente-y-un-nuevo-mando-giroscopico/" target="_blank" rel="noopener">a llegada Hi-Fi Rush a la PS5 y Switch</a></strong>. Sin embargo, después de las filtraciones del fin de semana la compañía decidió mover el anuncio para la próxima semana.</p>
<h2><strong>¿Qué podemos esperar del evento de Xbox en febrero?</strong></h2>
<p>Lo curioso del evento de Microsoft es que la mayoría de anuncios no estarán dedicados a nuevos títulos o juegos, sino principalmente a la noticia de que algunos de sus juegos ‘exclusivos’ ahora estarán en PlayStation.</p>
<p>Por ejemplo, a estas alturas es casi seguro que parte de la presentación estará dedicada a confirmar que ‘Hi-Fi Rush’ llegará a otras consolas por fuera de Xbox. Luego, podemos pronosticar que el resto de la presentación estará dedicada a el anunciar su nueva estrategia para llevar contenido de Ubisoft a PlayStation y Nintendo como ‘Hellblade’, ‘Starfield’ e ‘Indiana Jones’.</p>
<h2><strong>¿Es posible que el evento incluya información sobre los juegos de Activision Blizzard?</strong></h2>
<p>La ausencia de información nos indica que es poco probable que la presentación de Microsoft se desvíe del tema principal, que es la llegada de muchos de los juegos exclusivos a otras consolas.</p>
<p>Sin embargo, no podemos descartar que haya algún espacio para presentar sus planes para Game Pass. Después de todo, el marco de la presentación es una “<em>actualización sobre los planes de negocio</em>”, así que la posibilidad de más detalles sobre la llegada de los juegos de Activision Blizzard a la consola no se puede descartar por completo.</p>
<p><strong>¿Cuándo será la presentación de Microsoft en febrero?</strong></p>
<p>La presentación de Microsoft no tiene una fecha u hora definida por el momento, más allá de ‘la próxima semana’. Cuando tengamos más detalles los compartiremos con ustedes.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2024, año fatal para la industria de videojuegos: Microsoft recorta 1.900 puestos de trabajo de Xbox y Activision Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/2024-ano-fatal-para-la-industria-de-videojuegos-microsoft-recorta-1-900-puestos-de-trabajo-de-xbox-y-activision-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[industria de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=550117</guid>

					<description><![CDATA[Han pasado apenas unas semanas del 2024 y ya cientos de personas se han quedado desempleadas, y eso que solo estamos hablando de la industria de videojuegos. Ahora, se suman 1.900 trabajadores más al mundo del desempleo, luego de que Microsoft anunciara el recorte de estos puestos de trabajo en su división dedicada a los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Han pasado apenas unas semanas del 2024 y ya cientos de personas se han quedado desempleadas, y eso que solo estamos hablando de<a href="https://www.enter.co/empresas/twitch-inicia-2024-con-500-despidos-esto-equivale-al-35-de-sus-trabajadores/" target="_blank" rel="noopener"> la industria de videojuegos</a>. Ahora, se suman 1.900 trabajadores más al mundo del desempleo, luego de que Microsoft anunciara el recorte de estos puestos de trabajo en su división dedicada a los juegos. </span><span id="more-550117"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La compañía estadounidense acaba de anunciar una importante ronda de despidos que afecta a los equipos de Xbox, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/finalmente-en-diciembre-bobby-kotick-abandonara-su-puesto-como-ceo-de-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard</a> y ZeniMax (también conocido como Bethesda). En total, son 1.900 puestos de trabajo los que resultaron afectados y que abarcan las tres divisiones.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con este nuevo anuncio, se completan un total de 6.000 despidos, tan solo en lo corrido del 2024. Para hacernoa una idea, según las estimaciones, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mas-despidos-masivos-ubisoft-sigue-la-tendencia-de-reestructuracion-en-2023/" target="_blank" rel="noopener">los despidos del 2023</a> llegaron a un total de 9.000, en todo el año. Esto quiere decir que llegamos al 70% de despidos del año pasado en tan solo 25 días del año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificó áreas de superposición y aseguró que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento&#8221;, dijo el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a los empleados en un memorando al que tuvieron acceso nuestros colegas de </span><em><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs"><span style="font-weight: 400;">The</span></a></em><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs"><span style="font-weight: 400;"> V</span></a><a href="https://www.theverge.com/2024/1/25/24049050/microsoft-activision-blizzard-layoffs" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">erge</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/twitch-inicia-2024-con-500-despidos-esto-equivale-al-35-de-sus-trabajadores/" target="_blank" rel="noopener">Twitch inicia 2024 con 500 despidos; esto equivale al 35% de sus trabajadores</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En el documento oficial, la compañía explica que, siguiendo estos lineamientos establecidos, tomaron la “dolorosa decisión” de reducir el tamaño de su fuerza laboral de juegos. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/microsoft-y-barranquilla-se-unen-para-brindar-curso-gratis-de-marketing-digital-asi-puedes-inscribirte/" target="_blank" rel="noopener">De acuerdo con Microsoft</a>, luego del recorte de los 1.900 puestos de trabajo, el equipo de trabajo quedó con un total de 22.000 personas para las divisiones de videojuegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard fueron las sacrificadas, todo indica que la mayoría de recortes se produjeron en esta última. Vale la pena recordar que hace tan s<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">olo tres meses que Microsoft adquirió esta división</a> por un total de 68.700 millones de dólares. Lo cierto es que los recortes producidos suponen el 8% de la división de los juegos de Microsoft.</span></p>
<p><em>Imagen: Xbox</em></p>
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