Primeras impresiones de todos los juegos de lanzamiento de Switch

El pasado viernes en la ciudad de Nueva York, Nintendo realizó un evento para mostrar su nueva consola a varios medios latinoamericanos. Gracias a una invitación de la compañía pudimos poner nuestras manos en Switch y varios de sus títulos, entre ellos todos sus juegos de lanzamiento, aquellos que estarán disponibles el 3 de marzo.

Se trata de cinco títulos confirmados, que incluyen nuevas IP y esperados regresos que Nintendo ha guardado por mucho tiempo. A continuación encontrarán las primeras impresiones de cada juego:

‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’

La joya de la corona para la nueva consola y, seguramente, el título que servirá de excusa para vender Switch en su día de lanzamiento. Lo nuevo de ‘TLOZ’ se ha hecho esperar por años, siempre robándose la atención con cada porción del juego que era revelada. En el evento pudimos probar los dos demos del juego que estuvieron disponibles en E3. Sobre esa experiencia tenemos una larga nota aquí.

En esta ocasión la novedad era probar el desempeño del juego en Switch, donde corre de maravilla y poder usarlo en modo portátil es una experiencia que suma al aplaudible hardware de la consola. ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ es tan bueno como todos dicen y sus novedades en jugabilidad, donde el mundo abierto es más interactivo que nunca, lo hacen la evolución lógica de la franquicia que tanto esperábamos.

‘1-2-Switch’

https://www.youtube.com/watch?v=j7p47TOmicQ

Aunque solo pude probar un modo de juego de ‘1-2-Switch’ (el de vaqueros que abre el tráiler del título), este es el título que demuestra el potencial de los joy-con y la naturaleza social de la consola. Ningún producto de Xbox o PlayStation tiene esa característica, de alejarte de la pantalla y poner toda la diversión en interacción de persona a persona.

Mi único problema con ‘1 2 Switch’ es su lanzamiento: debió ser el ‘Wii Sports’ de Switch, aquel título que demuestra las novedades de la consola y viene de forma gratuita con el aparato.

‘Super Bomberman R’

Es ‘Bomberman’ pero con una vista del tablero un poco molesta. Con gráficos 3D y con iluminación y texturas poco destacables, realmente ‘Super Bomberman R’ puede ser poco atractivo en sus primeros 15 minutos de juego (los que pude probar). Varios gameplays presentados por Nintendo muestran interesantes batallas contra jefes, pero no pude poner mis manos en esos escenarios.

Tal vez debieron seguir el camino de ‘Ultra Street Fighter 2’, que apela a la nostalgia pero presenta una jugabilidad fluida y entretenida para la nueva consola.

‘Skylanders Imaginators’

Ahora que ‘Infinity’ de Disney no existe, Nintendo prácticamente ganó la guerra por las figuras interactivas, gracias a sus exitosos amiibos. Por ello es normal ver que ‘Skylanders’, la antigua competencia de ‘Infinity’, se sumó a Switch y traerá ‘Imaginators’ el día de lanzamiento. Ya conocemos la idea tras el juego: un juego de acción y aventura que usa figuras físicas, las cuales escaneas para tener personajes en el juego.

Más allá de su básico sistema de peleas, ‘Skylanders’ es un título de nicho, apropiado para público joven que estará detrás de coleccionar las figuras de colección. Entre todos los juegos de lanzamientos, es el menos atractivo para el gran público. De hecho no deberías comprarlo a menos que ya tengas figuras previamente.

‘Just Dance 2017’

Aunque los ‘gamers’ no están detrás de estos juegos casuales, la realidad es que su atractivo vende consolas entre el público masivo. Lo nuevo de ‘Just Dance’ es lo previamente conocido, pero mejorado con un catálogo de nuevas canciones y coreografías con los éxitos recientes del mercado musical.

Muchos pasarán por alto este título, pero aquí es donde todos aquellos que no son fanáticos de los videojuegos saltan a comprar un sistema como este, donde no todo es compleja jugabilidad y competencia, a veces puedes simplemente molestar en grupo. Es el corazón de la propuesta social de Switch.

Imagen: Montaje ENTER.CO.

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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