#TBT Nostalgia de años atrás: ‘Street Fighter II’

25 años de un clásico.
25 años de un clásico.

El 6 de febrero de 1991, hace más de 25 años, llegó a los arcade ‘Street Fighter II’. La próxima semana se lanza al mercado ‘Street Fighter V’. Parece que no hay mejor momento para que nuestro #TBT ponga su ojo sobre la popular saga de peleas. El título, que nos llevó alrededor del mundo para enfrentar a los más extravagantes y poderosos personajes, tiene un fuerte legado en el género de las peleas y el mundo ‘gamer’ en general.

‘Street Fighter II’ introdujo mecánicas que dieron forma a los juegos de peleas; entre ellas, los famosos ‘combos’ que hoy día son regla en el género. Pero la jugabilidad no es lo único que brilla: el grupo de personajes le dio personalidad al título.

Todos tenían algo característico, que los mantuvo como iconos de los videojuegos más allá del mundo de las peleas: Ryu, Ken, E. Honda, Blanka, Guile, Chun-Li, Zangief, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat y M. Bision son nombres que evocan recuerdos para los conocedores del género, y que son conocidos por los fans de los videojuegos en general.

Su jugabilidad y sus personajes son inolvidables

La combinación de jugabilidad y personajes construyó un icono de los videojuegos que se mantiene hasta la actualidad. La popularidad de ‘Street Fighter II’ disparó la franquicia y la transportó a otros medios, como el cine (donde no tuvo su mejor momento).

street2Como ocurre con todo juego que se hace muy popular, muchos rumores y mitos nacieron a su alrededor. Que Vega iba a ser un soldado con armadura y no un torero español. Que la barra de vida de Chun-Li era más corta que la de otros peleadores. Que el apellido de Ken existía solo para que no fuera confundido con Ken de Barbie. Ese tipo de leyendas urbanas son las que dejan claro que el juego fue un gran éxito.

Más allá de eso, ‘Street Fighter II’ es un juego tremendamente bien hecho, que además llegó en el momento indicado. Su legado son torneos globales y masivos de juegos de pelea, como EVO; una franquicia original que sigue lanzando entregas luego de dos décadas; docenas de otros juegos que intentaron copiar su éxito; y un extenso grupo de jugadores de todo el mundo que lo recuerdan con el más profundo cariño.

Su paso por SNES es una historia más para contar. Logró vender más de seis millones de copias y rompió los records de la época y de la consola. De hecho, se mantuvo como el juego más vendido de Capcom hasta 2013, cuando ‘Resident Evil 5’ lo destronó.

Finalmente; ¿alguien pudo derrotar a Sheng Long? 😉

Imagen: Capcom.

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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12 comments

  • Le falto nombrar el hecho de que M.Bison en verdad se llama Vega, que Vega se llama Barlog y que Barlog se llama Mike Bison…. y que todo este enredo es porque para los gringos el nombre de Mike Bison hacia demasiada referencia a Tyson. Por ende los nombres originales de estos personajes solo los veremos en los juegos de SF que no sean americanos. (otros nombres alterados son Nash por Charlie y Akuma por Gouki… aunque tambien la saga SF Zero, en US se llama SF Alpha, pero de esto si ni idea porque los cambios) Saludos.

  • Le falto nombrar el hecho de que M.Bison en verdad se llama Vega, que Vega se llama Barlog y que Barlog se llama Mike Bison…. y que todo este enredo es porque para los gringos el nombre de Mike Bison hacia demasiada referencia a Tyson. Por ende los nombres originales de estos personajes solo los veremos en los juegos de SF que no sean americanos. (otros nombres alterados son Nash por Charlie y Akuma por Gouki… aunque tambien la saga SF Zero, en US se llama SF Alpha, pero de esto si ni idea porque los cambios) Saludos.

  • Excelente artículo, en luz más positiva: siga así, para leer pestes de cosas basta con meterse a otras páginas a lo Perez Hilton, cuya especialidad es derrochar negativismo. Me recordó los grandes salones de arcade que se encontraban por todos lados antes en Bogotá, algo que ya sólo es un recuerdo: muchas máquinas sonando en un atronador rugido simultáneo, qu sólo significaba una cosa: la emoción de jugar. En fin, ya tienden a ser recuerdos de abuelo! Gracias #TBT

  • Excelente artículo, en luz más positiva: siga así, para leer pestes de cosas basta con meterse a otras páginas a lo Perez Hilton, cuya especialidad es derrochar negativismo. Me recordó los grandes salones de arcade que se encontraban por todos lados antes en Bogotá, algo que ya sólo es un recuerdo: muchas máquinas sonando en un atronador rugido simultáneo, qu sólo significaba una cosa: la emoción de jugar. En fin, ya tienden a ser recuerdos de abuelo! Gracias #TBT

  • Esas seis millones de copias del SNES fueron superadas por la cantidad de fichas que fueron insertadas en las arcades de Street Fighter II

  • Esas seis millones de copias del SNES fueron superadas por la cantidad de fichas que fueron insertadas en las arcades de Street Fighter II

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