Round 1: Fight!

‘Street Fighter II’ para el Super Nintendo Entertainment System fue el juego de peleas que llevó el género de las oscuras salas de arcade a los televisores de la sala familiar. Aunque el título de SNES fue una modificación del original que salió para maquinitas, el juego para la consola de Nintendo fue un éxito total.

Gracias a él, hoy hay torneos mundiales de peleas como EVO y llegaron al mercado juegos como ‘Killer Instinct’, la franquicia de ‘Super Smash Bros.’ y otros juegos de combate. Este título está entre los 25 mejores videojuegos de la historia, pero necesitamos tu ayuda para saber en qué puesto está. Te invitamos a ingresar a nuestro especial interactivo para escoger y hacer tu propia lista de los mejores. 

La entrega de peleas vendió más de 6 millones de copias para la consola, una cifra astronómica para un título que no fue producido por Nintendo. Es más, fue el juego de Capcom que más unidades vendió hasta que fue superado en 2013 por ‘Resident Evil 5’. Muchos dicen que ‘Street Fighter II’ fue un ‘killer app’ para el SNES, un juego que vendió consolas y que motivó a los gamers de comprar la máquina de la compañía japonesa.

Pero, ¿qué hace a ‘Street Fighter II’ un juego merecedor a ser uno de los 25 más importantes de la historia? El género de peleas es uno de los más complejos de la industria y donde realmente brilla es en la competencia contra otro ser humano. Esta entrega se destaca por tener personajes muy diferentes, con estilos de juego únicos. Además, los combos eran muy importantes en la pelea, algo que todos los juegos de pelea que salieron después adoptaron en su mecánica.

Street Fighter II
Gile en una de sus clásicas patadas.

La campaña llevaba al jugador a diferentes partes del mundo para pelear contra personajes de cada país. En China uno se enfrentaba contra Chun-Li, en India contra Dhalsim y en Japón contra E. Honda, un profesional de sumo. Sin embargo, después de derrotar a la primera camada de personajes, había cuatro ‘jefes’ finales que no estaban en el ‘roster’ inicial del juego. Balrog, Vega, Sagat y M. Bison eran los últimos cuatro adversarios que el jugador tenía que derrotar para pasárselo.

Pero más allá de la campaña, el juego realmente sacó la cara en el combate uno a uno, jugador a jugador, amigo contra amigo. Yo pasé horas y horas en torneos de ‘Street Fighter II’, tratando de derrotar a mis amigos con el clásico ‘haduoken’ o las miles de palmas de Honda.

Muchos de los juegos de pelea que salieron después de esta joya de Capcom copiaron muchas de sus acertadas decisiones. Los combos, algo fundamental hoy en los juegos de pelea, fueron descubiertos durante una revisión de errores cuando un programador se dio cuenta que podía enlazar diferentes golpes con un ‘timing’ perfecto. El equipo decidió dejar esta función, y después la pulió y la implementó en otras versiones de ‘Street Fighter’ para que fuera una parte fundamental de los juegos.

La entrega de peleas merece su puesto en los 25 más importantes de la historia por su excelente mecánica de juego, su balance entre personajes y su modo versus. ¿Cuál era el personaje favorito de ustedes?

Imágenes: Captura de pantalla.

boton VG

Mateo Santos

Mateo Santos

En vez de un tetero, nací con un Mac Classic en mi cuarto. Esa caja con pantalla en blanco y negro fue mi primera niñera. Por ahí, también rondaba un balón de fútbol y una camiseta de Millonarios. Desde ese día, sabía que la tecnología y el fútbol iban a ser mi estrella de Belén. El primer juego que tuve en mis manos fue Dark Castle, también en un Macintosh. No me gusta la música. Soy un amante escéptico de la tecnología. Hago parte del proyecto de ENTER.CO para llenar el vacío en información de tecnología que hay en América Latina, o como dirían los enterados, en LATAM. Me gradué de Administración de Empresas en los Andes y después hice una maestría en periodismo en la Universidad Europea de Madrid.

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6 comments

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  • Ese lo jugue en maquinitas aunque de peleas el que mas jugue fue Mortal Kombat.

    Actualmente de Street Fighter tengo el Ultra Street Fighter 4 para PC en Steam y el Super Street Fighter 3D para el 3DS. De las veces que los he jugado en el modo de pruebas para aprender a hacer los poderes y combos he visto que algunos son muy complejos de sacar usando un control o el 3DS ya que se deben precionar hasta 3 teclas simultaneamente mientras con la otra mano se hacen movimientos en el Stick. En maquintas era mas facil por la posicion de los botones. La version del 3DS es mas facil ya que en la pantalla inferior salen botones que automatizan los poderes aunque tambien esta la opcion de sacarlos a mano haciendo las combinaciones de botones.

  • Ese lo jugue en maquinitas aunque de peleas el que mas jugue fue Mortal Kombat.

    Actualmente de Street Fighter tengo el Ultra Street Fighter 4 para PC en Steam y el Super Street Fighter 3D para el 3DS. De las veces que los he jugado en el modo de pruebas para aprender a hacer los poderes y combos he visto que algunos son muy complejos de sacar usando un control o el 3DS ya que se deben precionar hasta 3 teclas simultaneamente mientras con la otra mano se hacen movimientos en el Stick. En maquintas era mas facil por la posicion de los botones. La version del 3DS es mas facil ya que en la pantalla inferior salen botones que automatizan los poderes aunque tambien esta la opcion de sacarlos a mano haciendo las combinaciones de botones.

  • Me crié con los dos juegos (Killer Instinct/Street Fighter) y puedo decir que el primero supera por mucho al otro tanto en la dinámica de la pelea como en historia. Al día de hoy sigo teniendo esa preferencia y no entiendo como un juego de ese calibre no llegó a ser tan reconocido en esta parte del mundo como su contraparte.

  • Me crié con los dos juegos (Killer Instinct/Street Fighter) y puedo decir que el primero supera por mucho al otro tanto en la dinámica de la pelea como en historia. Al día de hoy sigo teniendo esa preferencia y no entiendo como un juego de ese calibre no llegó a ser tan reconocido en esta parte del mundo como su contraparte.

  • Street Fighter 2, un gran juegazo. Lo recuerdo en el antiguo videoplay de Cedritos, donde se reunian los aficionados del Santo Tomas, del San Viator, de todos los colegios del norte, aquella primera camada de gamers que a falta de internet sostenian peleas legendarias. El mejor, a mi modo de ver, es Guile para el World Warrior y Sagat para el Champion Edition.

  • Street Fighter 2, un gran juegazo. Lo recuerdo en el antiguo videoplay de Cedritos, donde se reunian los aficionados del Santo Tomas, del San Viator, de todos los colegios del norte, aquella primera camada de gamers que a falta de internet sostenian peleas legendarias. El mejor, a mi modo de ver, es Guile para el World Warrior y Sagat para el Champion Edition.

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