“Bueno… ¿y qué clase de nombre es ‘Jabón’?”

Call of Duty 4 Modern Warfare
¡Boom!

Parece mentira que hace ocho años haya salido al mercado ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’. Este juego es el cuarto en la serie, pero el primero en plantear un escenario distinto al de la Segunda Guerra Mundial. Este salto espacio temporal abrió las puertas a nuevas sagas dentro de la franquicia, como ‘Black Ops’, ‘Ghosts’ y ‘Advanced Warfare’.

Fue difícil escoger cuál episodio de la franquicia de CoD debería estar dentro de los 25 mejores videojuegos de la historia. Si tienes curiosidad, puedes conocer los otros 24 elegidos. Además, te invitamos a organizarlos según tu criterio para saber cuál es el mejor.

Pero más allá de dejar atrás el fusil alemán MP40 (Maschinenpistole 40) o el M1 Garand, propiedad de las tropas aliadas, ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ también perfeccionó mecánicas de juego de disparos en primera persona y habilitó nuevas modalidades de juego, como el multiplayer online con gran variedad de mapas, tipos de combate y ‘perks’. La mezcla entre los elementos de RPG y FPS resultó siendo un éxito rotundo.

A pesar de mantener el ambiente cerrado y lineal, una fórmula que los desarrolladores de la serie han repetido cada año con una nueva entrega, ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ marcó el inicio de un colosal éxito comercial que verá este año su novena entrega con ‘CoD: Black Ops III’. ‘Call of Duty’ es un fenómeno masivo, y todo empezó en el 2007 con la salida de ‘Modern Warfare’, el juego más vendido de ese año (más de 7 millones de copias).

La historia y los personajes fueron un par de características para remarcar de este arco histórico. Resultaría difícil pensar en el videojuego y no recordar al sargento John ‘Soap’ MacTavish y al capitán John Price, el viejo zorro de sombrero de pescador y un tosco acento británico que nos recuerda al capitán del Ejército Rojo Viktor Reznov, cuya primera aparición fue en el videojuego ‘Call of Duty: World at War’.

Entre tanto, el juego presenta una guerra mundial en la que el ultranacionalismo de un grupo ruso liderado por Imran Zackaev, Victor Zackaev, Khaled Al-Asad y Vladimir R. Makarov intenta acabar con Europa. El escenario es propicio para crear situaciones que nunca se olvidarán, como las misiones de sigilo –ideales para francotiradores– en la increéblemente fiel y detallada ciudad fantasma de Prípiat, Ucrania, una de las zonas afectadas por el incidente en la planta nuclear de Chernóbil.

Call of Duty 4

El sistema de multijugador en línea fue uno de los ases bajo la manga presentes en ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’. Y acaparó muchísima atención. Los servicios de juego en línea como Xbox Live y PlayStation Network vieron todo su potencial desarrollado con las centenares de horas que los jugadores invertían para jugar ‘Modern Warfare’ a través de internet. El multijugador por equipos y el ‘Team Deathmatch’ eran sencillamente impecables. Crear tu propio equipo de combate con amigos de todos los rincones del mundo para acabar con tus rivales nunca se había sentido tan satisfactorio.

Y como punta de lanza del multijugador estaba el divertido ‘Killstreak’: detecta al molesto ‘campero’ con un radar; rociarlos con la M230 Chain Gun de un helicóptero; o desaparecerlos del mapa las bombas de un avión caza. Tú escoges.

Imágenes: Captura de pantalla.

boton VG

Juan Felipe Guerrero C.

Juan Felipe Guerrero C.

Mi alma máter es la Universidad de La Sabana. Allí me gradué de Comunicación Social y Periodismo. Soy un sujeto apasionado por la industria automotriz, la cinematográfica y la musical. Fervoroso admirador del Capitán Haddock, y eterno enamorado del Ford Mustang y de Cara Delevigne.

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6 comentarios

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  • Increible saga, así ya se tenga previsto como juegos de niños «rata» -niños, jugando videojuegos y lloriqueando si lo pierden- me encancó desde su ModernWarfare 2, el primero nunca lo encontré para Xbox debido a que ya era obsoleto para esa época -2010- pero la historia en la que se vive el juego, la utopía miliciana que se debe vivir y cómo no ligando a lo futurista -BlackOps- hacen de juego una increible experiencia de guerra en tiempo virtual. ¡Ah, claro! también cabe destacar su respetada y honorosa competencia Battlefield.

  • Increible saga, así ya se tenga previsto como juegos de niños «rata» -niños, jugando videojuegos y lloriqueando si lo pierden- me encancó desde su ModernWarfare 2, el primero nunca lo encontré para Xbox debido a que ya era obsoleto para esa época -2010- pero la historia en la que se vive el juego, la utopía miliciana que se debe vivir y cómo no ligando a lo futurista -BlackOps- hacen de juego una increible experiencia de guerra en tiempo virtual. ¡Ah, claro! también cabe destacar su respetada y honorosa competencia Battlefield.

  • Hermoso juego, momento de tristeza y tensión cuando hacen estallar la bomba nuclear y se estrella el helicoptero y aparecemos tratando se sobrevivir, hasta que se le cierran los ojos al PJ 🙁 – Pero realmente el momento mas emocionante, es cuando activan las lanzaderas del misil y hay que desactivarlo, la musica, la tensión etc lo hacen para mi una de las mejores partes de un video juego.

  • Hermoso juego, momento de tristeza y tensión cuando hacen estallar la bomba nuclear y se estrella el helicoptero y aparecemos tratando se sobrevivir, hasta que se le cierran los ojos al PJ 🙁 – Pero realmente el momento mas emocionante, es cuando activan las lanzaderas del misil y hay que desactivarlo, la musica, la tensión etc lo hacen para mi una de las mejores partes de un video juego.

  • Ha sido el único COD que me he pasado completo (los tres MW). Y de verdad que la historia fue brutal. A mi personalmente me parece desastroso una entrega de un juego cada año, debería tener al menos dos años como mínimo. Se lo dejo a los verdaderos fans de la saga

  • Ha sido el único COD que me he pasado completo (los tres MW). Y de verdad que la historia fue brutal. A mi personalmente me parece desastroso una entrega de un juego cada año, debería tener al menos dos años como mínimo. Se lo dejo a los verdaderos fans de la saga

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