Amores y odios: Wii U

La nueva con sola de Nintendo pasa al banquillo. (Foto: ze_bear Vía: Flickr)
La primera consola de la nueva generación lleva en el mercado tres meses, y en ese tiempo muchas cosas han pasado.

 

La nueva consola de Nintendo pasa al banquillo. (Foto: ze_bear Vía: Flickr)

Uno de los aparatos más interesantes que se puede comprar ahora mismo es la nueva consola de Nintendo, el Wii U. Este sistema tiene la enorme tarea de replicar el éxito del Wii original, algo que –según las últimas noticias de la tierra del sol naciente– le podría estar quedando grande. Sin embargo, una avalancha de juegos espectaculares está en el horizonte, por lo que este aparato todavía tiene todo por delante.

En esta segunda entrada de ‘Amores y odios’ les contaré qué opino del Wii U, después de usarlo desde su lanzamiento hace varios meses.

Amores

  • Hay un enorme potencial de hacer cosas innovadoras: Si algo caracteriza a Nintendo es que es una empresa que no teme arriesgarse cuando trata de hacer cosas diferentes. A veces le funciona, como con el Wii, y otra veces no tanto, como con el Virtual Boy. Todavía es demasiado temprano en la vida del Wii U como para saber si tendrá éxito, pero la idea de Nintendo es innovar por medio de un control totalmente diferente a los demás. Después de pasar unos meses usándolo, es evidente que tiene mucho potencial y puede cambiar totalmente muchos aspectos de los juegos actuales. Al jugar ZombiU quedé convencido de que el Gamepad (nombre que lleva el mega control de Nintendo) tiene un buen futuro si los desarrolladores le meten la ficha a crear experiencias únicas que aprovechen la versatilidad del dispositivo.
  • Viene una tromba de juegos increíbles: Para que salgan juegos que exploten las posibilidades que ofrece el control, es necesario que alguien lidere el camino. Ese alguien debe ser por definición Nintendo, pues fue quien concibió el control y tiene más idea de cómo sacarle el mayor provecho. Me encanta que Nintendo haya revelado un arsenal de títulos emocionantes, incluyendo un nuevo Mario, un nuevo Zelda y un nuevo Smash Bros., entre otras franquicias de primera categoría. Me llena de emoción pensar en lo que el legendario Shigeru Miyamoto y su equipo de genios japoneses harán con el control del Wii U y tengo fe en que será una inspiración para otros desarrolladores.
  • Miiverse es una grata sorpresa: Cuando comencé a usar el Wii U, una de las cosas que más desprecié fue la red social de Nintendo, Miiverse. Sin embargo, a medida que me adentré en ella encontré que era una propuesta interesante. Con Miiverse es muy fácil los compartir momentos especiales que se viven al jugar, y además tiene un océano de otras posibilidades. Dicho esto, Miiverse todavía se encuentra en su infancia y su potencial está un poco limitado, pues carece de algunas funcionalidades y los usuarios todavía no lo aprovechan del todo. Sí, Miiverse no es la última maravilla, pero es mucho mejor de lo que esperaba. Para que cumpla con su promesa de socializar mucho más los juegos, será necesario que Nintendo haga un mejor trabajo en nuevas versiones del software y que haga un mayor esfuerzo por comunicar las ventajas del Wii U a sus usuarios.
  • La portabilidad del Gamepad: Esta es una de esas cosas que uno solo aprecia después de probarla. Nunca antes había sentido tanta libertad al usar una consola casera como lo que siento cuando uso mi Wii U. La razón es que, en varios juegos (incluyendo quizás el mejor que tiene la consola en este momento, New Super Mario Bros.), el control permite disfrutar de la experiencia completa, sin hándicaps. Esto permite jugar con el TV apagado y desplazarse libremente por el hogar sin abandonar la acción. Si uno tiene que atender la puerta o ir a la cocina para preparar un café, ya no hay que dejar el juego a un lado. Lo mismo pasa si alguien más en la casa quiere usar el TV pero uno está jugando. Es algo que puede sonar como una bobada, pero con el paso del tiempo uno lo aprende a apreciar muchísimo.
  • La variedad de formas de jugar: Deje para el final de mis amores el que más aprecio del Wii U. Esta puede ser la consola más versátil de la historia, y no solo por su control con pantalla táctil. Además, los mandos del Wii tradicional también funcionan y hay un control ‘pro’ muy similar al del Xbox 360. En otras palabras, todas las formas de jugar que hay en el mercado se unen en el Wii U. Esto permite gozarse el Wii U de varias maneras y les da la posibilidad a los desarrolladores de hacer prácticamente cualquier tipo de juego. Puede ser una aventura de acción tradicional como Call of Duty, un juego con controles de movimiento como The Legend of Zelda: Skyward Sword, un título con jugabilidad asimétrica como ZombiU o incluso juegos táctiles simples como Temple Run. A pesar de sus diferencias en la manera como el jugador interactúa con el software, todos estos juegos son posibles en el Wii U, cosa que no se puede decir de ninguna otra consola.

Odios

  • La pantalla del control es un desastre: Una de las características más llamativas del Wii U es que el control tiene una pantalla táctil enorme. Pero por desgracia, esa pantalla es pésima para juegos. Su resolución es apenas aceptable, algo que no tiene mucho sentido en una consola con juegos en alta definición. Pero lo que más duele es que es resistiva, no capacitiva. Eso quiere decir que no es como las de los smartphones o tabletas, que registran con gran precisión los toques del usuario (pantallas capacitivas). Se comporta más como las pantallas táctiles de los antiguos Palm, que requieren un toque con más presión (pantallas resistivas). Esto le resta enormemente a la experiencia táctil del Wii U y golpea duro a los juegos. Por ejemplo, es detestable que en ZombiU, además de tener que lidiar con un apocalipsis zombi, haya que invocar cada gramo de paciencia que uno tenga para soportar la pésima respuesta que ofrece la pantalla táctil del Gamepad.
  • Los tiempos de carga son tortuosos: Nintendo, me has decepcionado profundamente. Desde siempre la empresa japonesa se había enfocado en poner la experiencia del usuario por encima de prácticamente todo lo demás, pero en el Wii U eso no ocurrió. No solo es de pésimo gusto tener que esperar tres horas para jugar la primera vez que uno enciende al aparato gracias a una actualización gigantesca (algo tan absurdo que el presidente de Nintendo tuvo que salir a ofrecer disculpas). Además, los tiempos de carga son larguísimos en todo momento. Cosas que deberían ser fluidas y veloces, como pasar de un menú a otro, se sienten como ejercicios letárgicos. Para rematar, es un problema ubicuo en la experiencia Wii U, por lo que uno necesita ser muy paciente al usar el sistema operativo de la consola, A estas alturas del partido, y si se compara con la competencia, esto es absolutamente inexcusable.
  • La modalidad de control de TV se queda dolorosamente corta: Aplaudo que Nintendo haya intentado integrar la TV a su consola, pero la ejecución de esta idea en el Wii U fue mediocre –en el mejor de los casos–. El Gamepad sirve para controlar el TV, pero de una manera muy limitada. Aunque las funciones básicas del TV –como volumen, canales y encendido– funcionan de maravilla, cuando se trata de la caja satelital o de TV por cable la cosa cambia. Es posible navegar, por ejemplo, los menús de Directv; pero no se pueden llevar a cabo fácilmente otras tareas como cambiar el idioma del audio, grabar o conocer detalles sobre el elenco y la producción de un filme. El resultado es una excelente idea tan mal ejecutada que hace quedar como un rey al clásico control remoto; la vieja tecnología que, precisamente, Nintendo buscaba de alguna manera mejorar con el Gamepad.
Luis Iregui V.

Luis Iregui V.

Soy un adicto a la tecnología. Lo acepto y lo celebro. Como buen adicto, tengo toda una historia detrás de mi condición. Comencé con una obsesión por los videojuegos que con los años se transformó en una pasión por todas las cosas relacionadas a la tecnología. Esta manía me ha llevado a mantener mi cuenta bancaria en ceros, siempre a la merced del último gadget, el último juego o el último celular. Intenté satisfacer mi adicción estudiando sistemas en Estados Unidos, pero no quedé convencido y terminé desubicado en Los Andes, graduado como abogado pero frustrado por no tener un futuro tecnológico claro por delante. Para mejorar mi situación, comencé una página dedicada el cubrimiento del mundo de los videojuegos (lapaginadejuegos.com), pero incluso eso no fue suficiente para satisfacer mi apetito digital. Después de muchas vueltas, llego a ENTER.co con el sueño de convertir este sitio en el lugar de referencia para los adictos latinoamericanos como yo, que jamás están satisfechos y viven al borde de sus sillas, pendientes de todo lo que ocurre en el maravilloso mundo de la tecnología.

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72 comments

    • Que yo sepa… aun no se tiene informacion cierta de las 2 consolas… aunque los rumores presagian una mejor consola de Sony… pero son solo especulaciones que no se sabran hasta que amanezca!!!

      • Eso depende.. porque al ritmo que vamos, nada raro que a los 3 años saquen el Play 5 o el Xbox 1440. XD

        • hahahahah si hombre, las compañías estan realmente apresuradas con el lanzamiento de consolas tan relevantes….

      • pues ya con esa informacion de no poder usar juegos usados en xbox nuevo creo que ps4 si sera la eleccion.

  • yo tengo la wii u desde navidad y la verdad prefiero mi play 3 por todo,
    de no ser por mario y zelda que va a salir y pokemon que espero salga pronto
    ya la habria vendido por q en el nivel grafico es muy inferior a la play 3 o a la xbox 360.
    Yo se que hay algunos que diran que lo importante es la jugabilidad y no los graficos
    pero la verdad a mi me parece que una consola de nueva generacion, que esta pensada
    para durar por lo menos 5 anos en el mercado y que es menos potente graficamente que otras consolas
    que hace casi 8 anos que esatan en el mercado no vale la pena coprarla, mejor esperar la play 4 o la proxima xbox
    a no ser que como yo quieran jugar los viejos juegos de nintendo 😀

    • para ser un propetario de wii u, no te dejaste llevar por el fanboysismo, eres la primer persona sensata que leo

      • Lo triste es ver como lo parten a negativos, una consola con 8 años de nueva viéndose peor que los ancestros y es malo si es honesto y lo dice.

      • Jajajaja … pues tiene la ps3 y la wiiu es logico q tenga sus opiniones muchos deberian aprender esto y no ldejarse llevar por las impresiones xq al final lo q importa es la experiencia y el gusto …. aunque hay q darle tiempo solo lleva 3 meses ….

  • yo tengo la wii u desde navidad y la verdad prefiero mi play 3 por todo,
    de no ser por mario y zelda que va a salir y pokemon que espero salga pronto
    ya la habria vendido por q en el nivel grafico es muy inferior a la play 3 o a la xbox 360.
    Yo se que hay algunos que diran que lo importante es la jugabilidad y no los graficos
    pero la verdad a mi me parece que una consola de nueva generacion, que esta pensada
    para durar por lo menos 5 anos en el mercado y que es menos potente graficamente que otras consolas
    que hace casi 8 anos que esatan en el mercado no vale la pena coprarla, mejor esperar la play 4 o la proxima xbox
    a no ser que como yo quieran jugar los viejos juegos de nintendo 😀

    • para ser un propetario de wii u, no te dejaste llevar por el fanboysismo, eres la primer persona sensata que leo

      • Lo triste es ver como lo parten a negativos, una consola con 8 años de nueva viéndose peor que los ancestros y es malo si es honesto y lo dice.

      • Jajajaja … pues tiene la ps3 y la wiiu es logico q tenga sus opiniones muchos deberian aprender esto y no ldejarse llevar por las impresiones xq al final lo q importa es la experiencia y el gusto …. aunque hay q darle tiempo solo lleva 3 meses ….

  • Aquí tengo una lista de contra-argumentos:

    1. Los tiempos de carga tortuosos son mas acentuados en otras consolas como playstation 3, donde iniciar un juego, instalarlo en disco duro o instalar una actualización generan grandes problemas.

    2. La «gigantesca actualización» tiene un tamaño real de 1.2 GB, lo que la hizo lenta fue la carga de la red.

    3. La pantalla es resistiva por cuestion de costos y aunque la resolución no alcanza la de un tablet tradicional es totalmente versátil y la imagen es muy nítida, igualmente los tiempos de respuesta son instantáneos, tiene menor retraso entre la entrada del usuario y su reflejo en la pantalla que las consolas de microsoft y playstation, inclusive la imagen llega mas rápido al gamepad que al televisor y no es necesaria mucha presión, mas de lo tradicional con un tablet pero no es exagerado.

    4. La modalidad de tv y las opciones adicionales para manejar el DVR vienen integradas con TVii, pero desgraciadamente y como lo fue Xbox Live, es un servicio que se tardara en llegar a Colombia

    Y aquí una lista de adicionales:

    1. La facilidad de desarrollo de software y aplicaciones para WiiU la hacen la consola mas versátil del mercado, no solo soporta juegos en código nativo, sino que también soporta aplicaciones en HTML5 y en el lenguaje de desarrollo Unity por lo cual se verán gran cantidad de juegos de desarrolladores independientes, inclusive a mediados de febrero se vera google maps en WiiU.

    2. La Nintendo eShop (aunque con una cuenta de EEUU pues la cuenta colombiana no da acceso a ella), tiene una gran librería de juegos, no solo juegos pequeños sino juegos completos de categoría AAA para ejecutarlos directamente en la consola (Assasins Creed 3, ZombiU, Tekken Tag Tournament, Mario, etc), adicionalmente si se tiene una consola Deluxe, Nintendo regresa el 10% de todas las compras para futuras adquisiciones y mejor aun, regala puntos de Club Nintendo para redimir objetos especiales y de colección a través de internet.

    3. Tiene una espectacular navegación de internet, hasta el momento no se ha quedado en ninguna pagina, cosa que no logra Internet Explorer en un computador de escritorio, y el uso del gamepad hace de la experiencia totalmente cómoda y usable, a diferencia de la navegación en Playstation y en Xbox.

    4. Jugar en linea es Gratis!!!!!!!!! (desde que adquirí el WiiU cancele mi cuenta de Xbox Live).

    5. Pueden jugar 5 jugadores simultáneamente! (no en todos los juegos, pero Rayman Legends, Mario, Nintendo Land y otros por venir dan esa opción).

    6. Se pueden compartir capturas de pantalla a través de Miiverse y solicitar ayuda, algo así como un foro, lo cual lo saca a uno de muchos líos!.

    7. Gameplay Asimétrico: mientras un jugador tiene una tarea en el gamepad el otro tiene una tarea totalmente diferente en el televisor, como en ZombiU, donde el jugador del gamepad juega una especie de juego de estrategia y el jugador del televisor juega un FPS.

    8. Ocupa poco espacio.

    9. No se recalienta (nada de anillo rojo, o de xbox quemado como cuando hicieron el lanzamiento del X360).

    10. Todos los accesorios de un Nintendo Wii tradicional funcionan perfectamente, para que aquel que posea controles viejos no tenga que realizar gastos en nada nuevo.

    11. No necesita discos duros de elevado precio marca Nintendo. Cualquier disco duro USB funciona con la consola, pudiendo aumentar su capacidad hasta 2TB ( a diferencia del xbox donde un disco duro de 500Gb tiene un elevadisimo costo).

    12. Jugar Call Of Duty es la mejor experiencia multijugador que en cualquier otra consola, nada de pantallas divididas, un jugador juega en el gamepad y el otro en el televisor!…

    Cosas que no me gustan:

    1. El precio en Colombia. En EEUU el costo es de 349 dolares mas impuesto, osea alrededor de 370 dolares, para un total de $700000 pesos colombianos. El problema en Colombia es el alto arancel que puso el gobierno para consolas de videojuegos, algo que trae consecuencias para todo este mercado, ya sea un Xbox o un Playstation, todos serán mas caros de lo tradicional en otros mercados

    Y para terminar como apunte a la discusión del costo en comparación de las posibles nuevas consolas: Los precios del «Xbox 720» o como se vaya a llamar y del «PS4» muy probablemente serán muchísimo mas elevados que los de la WiiU. Recordemos que el Playstation 3 costaba 499 dolares en su versión económica y 599 dolares en su versión premium o costosa. Sumando los aranceles entre otros tantos, llegara con un precio cercano a 1.5 millones en Colombia.

    • se te olvido poner que el procesor es inferior alas consolas actuales sin contar que tarda mucho en carga las texturas se alenta a veces tecnologia de hace 7 años

      • Desde el Core 2 Duo la velocidad neta del procesador dejo de ser importante, ahora el avance tecnológico va mas allá y esta basado en la arquitectura. Por ejemplo: No era mas rápida la velocidad neta de los procesadores Pentium IV en comparación con los procesadores Core i7?, Por que si en un Pentium IV la velocidad normal era de 3.2 Ghz en un procesador Core i7 es de 2.4 Ghz?…Otro de los dilemas tecnicos que poco se ha leido pero que es un hecho es que el WiiU cuenta con una GPGPU, (referencia: http://www.nintendo-nation.net/nintendo-wii-u-ram-disc-speed/ ) que es una unidad gráfica con capacidad de procesamiento, tecnología que actualmente supera el procesamiento de los procesadores habituales (algunas de las grandes supercomputadoras del mundo usan tecnologías como CUDA y procesadores gráficos Nvidia TESLA para realizar cálculos mas complejos que con las tecnologías actuales, ejemplo: cloud gaming, o un ejemplo local la Supercomputadora de la Universidad Industrial de Santander en Bucaramanga que es la mas rápida del país, referencia: http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-11672382) .

        Otro punto que omites en tu comentario es que el WiiU cuenta con 8 veces la memoria RAM de un XBOX (el XBOX360 cuenta con 256MB de ram, el WiiU con 2GB), por lo que se concluye que las texturas se cargan en memoria al comienzo y no necesitan ser transferidas constantemente. Yo tengo un XBOX y he podido hacer la comparación, en muchas ocasiones las texturas no cargan o cargan 10 o 12 segundos después en juegos como Gears Of War y Crysis 2.

        El WiiU cuenta con un único chip en donde se encapsulan memoria eDRam, GPGPU y CPU, un gran logro por parte de Nintendo lo que reduce el consumo de energía aumenta la velocidad de transferencia entre los componentes y disminuye el recalentamiento. El Xbox sufre de recalentamiento al punto de crear el famoso escándalo del RROD (Red Ring Of Death, o anillo rojo de la muerto, cosa a la que microsoft esta acostumbrado, recuerdo el BSOD, o Blue Screen Of Death).

        Adicionalmente la gente suele omitir – al referirse a la capacidad gráfica del WiiU – que como toda consola nueva los desarrolladores necesitan aprender a usar esta nueva tecnología pues la única consola con capacidad de procesamiento basada en GPGPU (y se dice que el siguiente Xbox y el siguiente PlayStation tienen el mismo enfoque) y como programador se que hay un lapso de tiempo necesario para explotar una nueva tecnología en el mercado. El Xbox 360 en su lanzamiento mostró juegos de pésima calidad, solo comparables con los del primer Xbox por el mismo dilema del tiempo (referencia: http://www.ign.com/articles/2005/08/11/xbox-360-launch-lineup ) o acaso Call Of Duty 2 tuvo los mejores gráficos del mercado?

        Concluyo: La GPGPU es una tecnología reciente, de 2011, la mejora de memoria es también muy reciente pues cuenta con alta eDRAM y altísima RAM, único en su especie por tener un único chip, cuenta con mayor poder de procesamiento gracias a los shaders que son multiples y tienen mayor poder de calculo y un procesador útil para la alta calidad gráfica.

        Otras referencias: http://www.ign.com/articles/2013/02/05/time-will-solve-wii-u-development-quality-gap

      • Por favor investiguemos un poco mas antes de comentar, que el procesador tenga una velocidad de reloj inferior a PS3 y 360, cuyas sus sucesoras se rumora tambien lo sera. NO significa que sea menos potente, la manera como estaran construidas las 3 consolas basadas en CPUGPU les permire una mayor eficiencia grafica sin importar mucho esta velocidad, Y esta mas que confirmado que Wii U es mas potente que PS3 y 360

        • fanboy solo 50 mhz de gpu mas pero no le sirven de nada no es superior ademas 32 gigas de disco duro mejor pongale una usb XD es una burla cuando existen ps3 de 500 gigas

          • Desde hace ya varios años la ley de Moore aplicada para calcular el futuro de la velocidad de procesamiento y la cantidad de transistores presentes en los chips No Aplica. Los procesadores Pentium IV tenían una velocidad normal de 3.6Ghz a comparación de los core i7 (que son muchisimo mas veloces) de 2.4Ghz, la diferencia esta en la arquitectura!. El WiiU cuenta con un numero de núcleos o shaders mayor en el procesador grafico capaz de realizar cálculos mas ágiles que los procesadores tradicionales (el computador mas rápido de Colombia lo tiene la Universidad Industrial de Santander en Bucaramanga, solo tiene procesadores Nvidia Tesla y ejecuta programas en CUDA para procesamiento). Cuenta con 8 veces la memoria RAM de un Xbox y 4 Veces la RAM de un Playstation, tiene mayor eDRAM para procesamiento gráfico y todo esta en un solo chip (un gran logro para nintendo) pues reduce los tiempos de ejecución y asimila mas fácilmente múltiples instrucciones. El disco duro es un disco duro de estado solido (totalmente diferente al disco de un ps3) mas ágil y con menor temperatura. Los argumentos técnicos solo muestran que el WiiU supera las consolas actuales. De hecho la tecnologia del WiiU es del año 2011, la del xbox es del año 2004 o 2003.
            Si tienes algún tipo de contra-argumento puedes escribir algo mas técnico y podemos discutirlo

          • bueno una pregunta a tus detalles tecnicos siguen siendo 32 gigas por
            asi decirlo vdd el sistema te quita como 5 te quedan 27 o menos siendo
            el mejor paquete, el disco del wii u, que es un blu ray pero ellos dicen que es un formato unico es de 25 gigas, si tu decides comprarlos digitales no van a caber mas de dos y bn puede disco externo el cual se vuelve inutal para cualquier otra cosa, caso contrario del xbox que te permite tener una parte util para ti, otra cosa, graficamente no es superior, yo no he visto algun juego de wii u que supere los detalles de uncharted 3, y si es tan bueno el wii u por que los port de mass effect se alenta y no se cargan las texturas en batman AC, ademas procesa menos cosas, para ser consola de nueva generacion no hay diferencias enormes con las actuales, digamos que es una comparacion de sega genisis y super nintendo.

          • Como usuario de consolas de video juegos, lo del espacio del almacenamiento me parece irrelevante. Para mi la gracia de tener una consola de videojeugos la simplicidad de insertar un disco y jugar, sin tener que preocuparme por instalar cosas o de si la maquina va a poder ejecutar el juego. Si quisiera complicarme con esas cosas simplemente jugaria en un PC.

            En cuanto a los graficos, si tiene algo de razon. Hasta el momento los juegos multiplataforma que han salido para el Wii U, siempre se ven mejores en otras consolas, aunque no creo que sea por falta de hardware adecuado en el Wii U es mas bien por afan, pereza, falta de conocimiento de los desarrolladores. Posiblemente a final de este año vamos a ver de lo que es realmente capaz es Wii U, (aunque posiblemente nuca vamos a ver eso, yo todavia estoy esperando un juego que realmente le saque todo el potencial al PS3 y ya han pasado 6 años) por el momento no creo que vayamos a ver algo mejor en graficas porque los juegos de nintendo nunca van a ser diseñados para impresionar a los «core gamers».

          • Los juegos de lanzamiento del Xbox 360 fueron pésimos gráficamente hablando: Call Of Duty 2, Quake 4, Oblivion, entre otros, solo comparables con los del primer Xbox.

            Los juegos de lanzamiento de Playstation 3 no fueron la gran cosa graficamente hablando: Call Of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance, entre otros, y actualmente hay juegos que no son capaces de correr adecuadamente en un playstation 3, juegos como Bayonetta y Skirym generaron una gran polémica en torno a la consola.

            Solo 1 o 2 años después del lanzamiento se pudieron ver las maravillas gráficas que vemos actualmente, todo esto como consecuencia de usar una tecnología nueva que a la fecha de lanzamiento no fue lo suficientemente explotada, pues el tiempo fue la mayor limitante.

            Lo mismo sucede y sucederá con el WiiU, solo hay que darle algo de tiempo para ver maravillas gráficas como el juego anunciado de monolithsoft que aparentemente se llamara X (iba a incluir el vinculo de youtube pero si incluyo vínculos no muestra mi comentario por la moderación del spam) te invito a que lo busques y lo mires =)

          • como va a dar maravillas graficas un procecador q es menos potente q un i3 2120, nintendo ya fracaso con ese pedaso de hardware mal ensamblado y pensado si quiere vean la pcb de la WII u no tiene comparacion alguna con la de una 360 o un ps3 hasta los mismos developers (desarrolladores de juegos) han dicho q no van a sacar los titules q tenian pensado para wii u solo por q no quieren perder el tiempo en una consola q no dara la calidad grafica suficiente para correr los juegos en 60 FPS como lo es metro last light the THQ, y pues los q vallan a jugar online tardaran eternidades buscando partidas llenas por q la consola tiene un manejo de ping y lagg muy limitado a lo q lo hay en xbox live o playstation network por q apenas nintendo esta construyendo su server para jugar online

            mejor dicho esa consola es platica perdida y lo mismo podria pasar con la nueva xbox si xbox live sigue cobrando.

    • Compararlo con un 360 o PS3 no tiene sentido. Todos los juegos multiplataforma han tenido mejor rendimiento en 360 o PS3 que en WiiU, y estas son consolas con siete años de vida. Además, las especificaciones de la «720» y «PS4» ya fueron filtradas y son infinitamente superiores a las del WiiU.

      De cualquier manera mi opinión es que no hay razón para comparar la WiiU con las otras dos consolas (las viejas o las que van a salir) puesto que el público objetivo de las consolas de Nintendo es distinto. En materia de poder gráfico y de procesamiento a duras penas le compite a las actuales, pero a Nintendo le importa más tener una jugabilidad diferenciada. Así es como el Wii es la consola más vendida de la historia, y esa es la misma apuesta del WiiU.

      Respecto a sus puntos:

      3. En xbox se puede navegar con la aplicación Smart Glass desde cualquier tablet o smartphone, y en PS3 se ejecutará de igual manera a través de un vita.

      4. En Colombia Live sirve para poco más que jugar en línea, por lo que si opino que no debería cobrarse para esta parte del servicio, aun así Live es una comunidad de alrededor de una década, que no se puede comparar con la comunidad en pañales de Nintendo.

      9. Si a hablar de los problemas de hace siete años entonces habría que compararlos con lo que estaba en el mercado en esa época, es decir el Wii (se que tampoco se recalentaba). La 360 Slim que salió a la venta hace tres años no tiene ningún problema de RRoD, y las nuevas consolas (Ps4 y 720) han tomado todas las precauciones para que algo así no se repita, usando por ejemplo procesadores de bajo consumo.

      11. Los 360 slim tienen entrada SATA por lo que cualquier disco duro funciona sin problemas, y los que vienen de serie vienen con 10 veces más capacidad que la «Deluxe» de WiiU (320GB vs 32GB).

      12. Si está hablando de multijugador local tiene razón, eliminar la pantalla dividida es un plus. Si está hablando de juego en linea, reitero que no tiene sentido comparar la comunidad en pañales de WiiU con Live o PSN que tienen millones de usuarios más.

      Un saludo.

      • Una lista de contra argumentos:

        1. Aun no se conocen las especificaciones de las nuevas consolas. No han sido lanzadas, ni reveladas y si miramos los rumores, el xbox no va a reconocer juegos ni prestados ni usados, requiere conexión permanente a Internet y su velocidad de procesador es de 1.6Ghz, lo mismo que el WiiU.

        3. Smartglass necesita de un smartphone o un tablet, cosa que eleva el costo en mas de 700000 pesos aquí en Colombia, adicionalmente son aplicaciones en HTML5 que se ejecutan simultáneamente con el juego por ende es incapaz (todavía) de renderizar imágenes en 3D (HTML5 lo hace pero muuuuuy lentamente, aun no hay suficiente desarrollo) cosa que hace fácilmente el WiiU y que no requiere de ningún gasto adicional. Lo mismo sucede con el Vita, para jugar con las dos consolas requiere un poco superior al 1800000 pesos y no hay juegos que aprovechen de esa tecnología (solamente Little Big Planet 2) y hay mucho lag entre la pantalla del vita y del ps3 y los desarrolladores requieren doble esfuerzo para integrar esta función, por lo que dudo haya mucho soporte.

        4. Xbox Live es una red llena, totalmente llena de propaganda!. Actualmente en las aplicaciones móviles uno paga para retirar la propaganda, en Xbox Live uno paga para seguir viéndola adicionalmente el uso del netflix (que ya requiere una suscripción paga) solo se puede usar si se esta pagando por Xbox Live Gold duplicando el precio para poder usarlo!…no tiene sentido!. Xbox Live y Xbox Live arcade también cuentan con un montón de políticas que generan polémica y dudas. Hace algunos meses el desarrollador del juego arcade llamado Fez (que por supuesto es un excelente juego) escribió un articulo en el que revelaba que xbox le cobraba 10000 dolares para publicar un parche que corregía errores en el juego. Para Nintendo eShop y la Nintendo Network la adición de parches y contenido no tiene ningún costo adicional para el desarrollador por lo que sera la plataforma para juegos Free To Play, genera mayor beneficio para el creador del juego, y mejor servicio para los usuarios que verán actualizaciones y correcciones constantemente (como sucedió hace poco en Trine 2).
        No solo eso, todas las noches tengo sesiones de Call Of Duty en la consola y soy testigo de un excelente servicio en linea, sin lag, sin propaganda, cuyo contenido es el creado por los otros jugadores como yo, y lo mejor: Es gratis!

        9. Hace poco leí (rumores como los que nombras) que la arquitectura, y la conectividad entre los componentes del siguiente Xbox sera del mismo modo que en el xbox anterior, lo que generara alto consumo de energía y la necesidad de varias unidades de enfriamiento.

        11. Los Xbox 360 Slim básicos vienen con 4GB de disco duro y aunque la conexión es SATA solo se pueden usar discos vendidos por microsoft!. En mercadolibre hay discos originales de 250GB para Xbox 360 en 157000 pesos mas envío Igualmente en mercadolibre hay discos duros USB de 1TB (adecuados para el WiiU) en 180000 pesos!. solo 23000 pesos y te llevas 4 veces el almacenamiento!. No puedo negar que la consola que tiene mejor soporte para discos duros es el playstation, pues son discos normales de portátil, pueden ser de cualquier marca y pueden ser reemplazados en cualquier momento.

        12. He jugado Trine 2, Call Of Duty, Assasins Creed sin inconvenientes en el WiiU, sin lag, sin propaganda y sin costo alguno!

        Igualmente un saludo!

  • Aquí tengo una lista de contra-argumentos:

    1. Los tiempos de carga tortuosos son mas acentuados en otras consolas como playstation 3, donde iniciar un juego, instalarlo en disco duro o instalar una actualización generan grandes problemas.

    2. La «gigantesca actualización» tiene un tamaño real de 1.2 GB, lo que la hizo lenta fue la carga de la red.

    3. La pantalla es resistiva por cuestion de costos y aunque la resolución no alcanza la de un tablet tradicional es totalmente versátil y la imagen es muy nítida, igualmente los tiempos de respuesta son instantáneos, tiene menor retraso entre la entrada del usuario y su reflejo en la pantalla que las consolas de microsoft y playstation, inclusive la imagen llega mas rápido al gamepad que al televisor y no es necesaria mucha presión, mas de lo tradicional con un tablet pero no es exagerado.

    4. La modalidad de tv y las opciones adicionales para manejar el DVR vienen integradas con TVii, pero desgraciadamente y como lo fue Xbox Live, es un servicio que se tardara en llegar a Colombia

    Y aquí una lista de adicionales:

    1. La facilidad de desarrollo de software y aplicaciones para WiiU la hacen la consola mas versátil del mercado, no solo soporta juegos en código nativo, sino que también soporta aplicaciones en HTML5 y en el lenguaje de desarrollo Unity por lo cual se verán gran cantidad de juegos de desarrolladores independientes, inclusive a mediados de febrero se vera google maps en WiiU.

    2. La Nintendo eShop (aunque con una cuenta de EEUU pues la cuenta colombiana no da acceso a ella), tiene una gran librería de juegos, no solo juegos pequeños sino juegos completos de categoría AAA para ejecutarlos directamente en la consola (Assasins Creed 3, ZombiU, Tekken Tag Tournament, Mario, etc), adicionalmente si se tiene una consola Deluxe, Nintendo regresa el 10% de todas las compras para futuras adquisiciones y mejor aun, regala puntos de Club Nintendo para redimir objetos especiales y de colección a través de internet.

    3. Tiene una espectacular navegación de internet, hasta el momento no se ha quedado en ninguna pagina, cosa que no logra Internet Explorer en un computador de escritorio, y el uso del gamepad hace de la experiencia totalmente cómoda y usable, a diferencia de la navegación en Playstation y en Xbox.

    4. Jugar en linea es Gratis!!!!!!!!! (desde que adquirí el WiiU cancele mi cuenta de Xbox Live).

    5. Pueden jugar 5 jugadores simultáneamente! (no en todos los juegos, pero Rayman Legends, Mario, Nintendo Land y otros por venir dan esa opción).

    6. Se pueden compartir capturas de pantalla a través de Miiverse y solicitar ayuda, algo así como un foro, lo cual lo saca a uno de muchos líos!.

    7. Gameplay Asimétrico: mientras un jugador tiene una tarea en el gamepad el otro tiene una tarea totalmente diferente en el televisor, como en ZombiU, donde el jugador del gamepad juega una especie de juego de estrategia y el jugador del televisor juega un FPS.

    8. Ocupa poco espacio.

    9. No se recalienta (nada de anillo rojo, o de xbox quemado como cuando hicieron el lanzamiento del X360).

    10. Todos los accesorios de un Nintendo Wii tradicional funcionan perfectamente, para que aquel que posea controles viejos no tenga que realizar gastos en nada nuevo.

    11. No necesita discos duros de elevado precio marca Nintendo. Cualquier disco duro USB funciona con la consola, pudiendo aumentar su capacidad hasta 2TB ( a diferencia del xbox donde un disco duro de 500Gb tiene un elevadisimo costo).

    12. Jugar Call Of Duty es la mejor experiencia multijugador que en cualquier otra consola, nada de pantallas divididas, un jugador juega en el gamepad y el otro en el televisor!…

    Cosas que no me gustan:

    1. El precio en Colombia. En EEUU el costo es de 349 dolares mas impuesto, osea alrededor de 370 dolares, para un total de $700000 pesos colombianos. El problema en Colombia es el alto arancel que puso el gobierno para consolas de videojuegos, algo que trae consecuencias para todo este mercado, ya sea un Xbox o un Playstation, todos serán mas caros de lo tradicional en otros mercados

    Y para terminar como apunte a la discusión del costo en comparación de las posibles nuevas consolas: Los precios del «Xbox 720» o como se vaya a llamar y del «PS4» muy probablemente serán muchísimo mas elevados que los de la WiiU. Recordemos que el Playstation 3 costaba 499 dolares en su versión económica y 599 dolares en su versión premium o costosa. Sumando los aranceles entre otros tantos, llegara con un precio cercano a 1.5 millones en Colombia.

    • se te olvido poner que el procesor es inferior alas consolas actuales sin contar que tarda mucho en carga las texturas se alenta a veces tecnologia de hace 7 años

      • Desde el Core 2 Duo la velocidad neta del procesador dejo de ser importante, ahora el avance tecnológico va mas allá y esta basado en la arquitectura. Por ejemplo: No era mas rápida la velocidad neta de los procesadores Pentium IV en comparación con los procesadores Core i7?, Por que si en un Pentium IV la velocidad normal era de 3.2 Ghz en un procesador Core i7 es de 2.4 Ghz?…Otro de los dilemas tecnicos que poco se ha leido pero que es un hecho es que el WiiU cuenta con una GPGPU, (referencia: http://www.nintendo-nation.net/nintendo-wii-u-ram-disc-speed/ ) que es una unidad gráfica con capacidad de procesamiento, tecnología que actualmente supera el procesamiento de los procesadores habituales (algunas de las grandes supercomputadoras del mundo usan tecnologías como CUDA y procesadores gráficos Nvidia TESLA para realizar cálculos mas complejos que con las tecnologías actuales, ejemplo: cloud gaming, o un ejemplo local la Supercomputadora de la Universidad Industrial de Santander en Bucaramanga que es la mas rápida del país, referencia: http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-11672382) .

        Otro punto que omites en tu comentario es que el WiiU cuenta con 8 veces la memoria RAM de un XBOX (el XBOX360 cuenta con 256MB de ram, el WiiU con 2GB), por lo que se concluye que las texturas se cargan en memoria al comienzo y no necesitan ser transferidas constantemente. Yo tengo un XBOX y he podido hacer la comparación, en muchas ocasiones las texturas no cargan o cargan 10 o 12 segundos después en juegos como Gears Of War y Crysis 2.

        El WiiU cuenta con un único chip en donde se encapsulan memoria eDRam, GPGPU y CPU, un gran logro por parte de Nintendo lo que reduce el consumo de energía aumenta la velocidad de transferencia entre los componentes y disminuye el recalentamiento. El Xbox sufre de recalentamiento al punto de crear el famoso escándalo del RROD (Red Ring Of Death, o anillo rojo de la muerto, cosa a la que microsoft esta acostumbrado, recuerdo el BSOD, o Blue Screen Of Death).

        Adicionalmente la gente suele omitir – al referirse a la capacidad gráfica del WiiU – que como toda consola nueva los desarrolladores necesitan aprender a usar esta nueva tecnología pues la única consola con capacidad de procesamiento basada en GPGPU (y se dice que el siguiente Xbox y el siguiente PlayStation tienen el mismo enfoque) y como programador se que hay un lapso de tiempo necesario para explotar una nueva tecnología en el mercado. El Xbox 360 en su lanzamiento mostró juegos de pésima calidad, solo comparables con los del primer Xbox por el mismo dilema del tiempo (referencia: http://www.ign.com/articles/2005/08/11/xbox-360-launch-lineup ) o acaso Call Of Duty 2 tuvo los mejores gráficos del mercado?

        Concluyo: La GPGPU es una tecnología reciente, de 2011, la mejora de memoria es también muy reciente pues cuenta con alta eDRAM y altísima RAM, único en su especie por tener un único chip, cuenta con mayor poder de procesamiento gracias a los shaders que son multiples y tienen mayor poder de calculo y un procesador útil para la alta calidad gráfica.

        Otras referencias: http://www.ign.com/articles/2013/02/05/time-will-solve-wii-u-development-quality-gap

      • Por favor investiguemos un poco mas antes de comentar, que el procesador tenga una velocidad de reloj inferior a PS3 y 360, cuyas sus sucesoras se rumora tambien lo sera. NO significa que sea menos potente, la manera como estaran construidas las 3 consolas basadas en CPUGPU les permire una mayor eficiencia grafica sin importar mucho esta velocidad, Y esta mas que confirmado que Wii U es mas potente que PS3 y 360

        • fanboy solo 50 mhz de gpu mas pero no le sirven de nada no es superior ademas 32 gigas de disco duro mejor pongale una usb XD es una burla cuando existen ps3 de 500 gigas

          • Desde hace ya varios años la ley de Moore aplicada para calcular el futuro de la velocidad de procesamiento y la cantidad de transistores presentes en los chips No Aplica. Los procesadores Pentium IV tenían una velocidad normal de 3.6Ghz a comparación de los core i7 (que son muchisimo mas veloces) de 2.4Ghz, la diferencia esta en la arquitectura!. El WiiU cuenta con un numero de núcleos o shaders mayor en el procesador grafico capaz de realizar cálculos mas ágiles que los procesadores tradicionales (el computador mas rápido de Colombia lo tiene la Universidad Industrial de Santander en Bucaramanga, solo tiene procesadores Nvidia Tesla y ejecuta programas en CUDA para procesamiento). Cuenta con 8 veces la memoria RAM de un Xbox y 4 Veces la RAM de un Playstation, tiene mayor eDRAM para procesamiento gráfico y todo esta en un solo chip (un gran logro para nintendo) pues reduce los tiempos de ejecución y asimila mas fácilmente múltiples instrucciones. El disco duro es un disco duro de estado solido (totalmente diferente al disco de un ps3) mas ágil y con menor temperatura. Los argumentos técnicos solo muestran que el WiiU supera las consolas actuales. De hecho la tecnologia del WiiU es del año 2011, la del xbox es del año 2004 o 2003.
            Si tienes algún tipo de contra-argumento puedes escribir algo mas técnico y podemos discutirlo

          • bueno una pregunta a tus detalles tecnicos siguen siendo 32 gigas por
            asi decirlo vdd el sistema te quita como 5 te quedan 27 o menos siendo
            el mejor paquete, el disco del wii u, que es un blu ray pero ellos dicen que es un formato unico es de 25 gigas, si tu decides comprarlos digitales no van a caber mas de dos y bn puede disco externo el cual se vuelve inutal para cualquier otra cosa, caso contrario del xbox que te permite tener una parte util para ti, otra cosa, graficamente no es superior, yo no he visto algun juego de wii u que supere los detalles de uncharted 3, y si es tan bueno el wii u por que los port de mass effect se alenta y no se cargan las texturas en batman AC, ademas procesa menos cosas, para ser consola de nueva generacion no hay diferencias enormes con las actuales, digamos que es una comparacion de sega genisis y super nintendo.

          • Como usuario de consolas de video juegos, lo del espacio del almacenamiento me parece irrelevante. Para mi la gracia de tener una consola de videojeugos la simplicidad de insertar un disco y jugar, sin tener que preocuparme por instalar cosas o de si la maquina va a poder ejecutar el juego. Si quisiera complicarme con esas cosas simplemente jugaria en un PC.

            En cuanto a los graficos, si tiene algo de razon. Hasta el momento los juegos multiplataforma que han salido para el Wii U, siempre se ven mejores en otras consolas, aunque no creo que sea por falta de hardware adecuado en el Wii U es mas bien por afan, pereza, falta de conocimiento de los desarrolladores. Posiblemente a final de este año vamos a ver de lo que es realmente capaz es Wii U, (aunque posiblemente nuca vamos a ver eso, yo todavia estoy esperando un juego que realmente le saque todo el potencial al PS3 y ya han pasado 6 años) por el momento no creo que vayamos a ver algo mejor en graficas porque los juegos de nintendo nunca van a ser diseñados para impresionar a los «core gamers».

          • Los juegos de lanzamiento del Xbox 360 fueron pésimos gráficamente hablando: Call Of Duty 2, Quake 4, Oblivion, entre otros, solo comparables con los del primer Xbox.

            Los juegos de lanzamiento de Playstation 3 no fueron la gran cosa graficamente hablando: Call Of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance, entre otros, y actualmente hay juegos que no son capaces de correr adecuadamente en un playstation 3, juegos como Bayonetta y Skirym generaron una gran polémica en torno a la consola.

            Solo 1 o 2 años después del lanzamiento se pudieron ver las maravillas gráficas que vemos actualmente, todo esto como consecuencia de usar una tecnología nueva que a la fecha de lanzamiento no fue lo suficientemente explotada, pues el tiempo fue la mayor limitante.

            Lo mismo sucede y sucederá con el WiiU, solo hay que darle algo de tiempo para ver maravillas gráficas como el juego anunciado de monolithsoft que aparentemente se llamara X (iba a incluir el vinculo de youtube pero si incluyo vínculos no muestra mi comentario por la moderación del spam) te invito a que lo busques y lo mires =)

          • como va a dar maravillas graficas un procecador q es menos potente q un i3 2120, nintendo ya fracaso con ese pedaso de hardware mal ensamblado y pensado si quiere vean la pcb de la WII u no tiene comparacion alguna con la de una 360 o un ps3 hasta los mismos developers (desarrolladores de juegos) han dicho q no van a sacar los titules q tenian pensado para wii u solo por q no quieren perder el tiempo en una consola q no dara la calidad grafica suficiente para correr los juegos en 60 FPS como lo es metro last light the THQ, y pues los q vallan a jugar online tardaran eternidades buscando partidas llenas por q la consola tiene un manejo de ping y lagg muy limitado a lo q lo hay en xbox live o playstation network por q apenas nintendo esta construyendo su server para jugar online

            mejor dicho esa consola es platica perdida y lo mismo podria pasar con la nueva xbox si xbox live sigue cobrando.

    • Excelente respuesta, gracias por los que queremos conocer mas y aun no hemos podido jugar con el

    • Compararlo con un 360 o PS3 no tiene sentido. Todos los juegos multiplataforma han tenido mejor rendimiento en 360 o PS3 que en WiiU, y estas son consolas con siete años de vida. Además, las especificaciones de la «720» y «PS4» ya fueron filtradas y son infinitamente superiores a las del WiiU.

      De cualquier manera mi opinión es que no hay razón para comparar la WiiU con las otras dos consolas (las viejas o las que van a salir) puesto que el público objetivo de las consolas de Nintendo es distinto. En materia de poder gráfico y de procesamiento a duras penas le compite a las actuales, pero a Nintendo le importa más tener una jugabilidad diferenciada. Así es como el Wii es la consola más vendida de la historia, y esa es la misma apuesta del WiiU.

      Respecto a sus puntos:

      3. En xbox se puede navegar con la aplicación Smart Glass desde cualquier tablet o smartphone, y en PS3 se ejecutará de igual manera a través de un vita.

      4. En Colombia Live sirve para poco más que jugar en línea, por lo que si opino que no debería cobrarse para esta parte del servicio, aun así Live es una comunidad de alrededor de una década, que no se puede comparar con la comunidad en pañales de Nintendo.

      9. Si a hablar de los problemas de hace siete años entonces habría que compararlos con lo que estaba en el mercado en esa época, es decir el Wii (se que tampoco se recalentaba). La 360 Slim que salió a la venta hace tres años no tiene ningún problema de RRoD, y las nuevas consolas (Ps4 y 720) han tomado todas las precauciones para que algo así no se repita, usando por ejemplo procesadores de bajo consumo.

      11. Los 360 slim tienen entrada SATA por lo que cualquier disco duro funciona sin problemas, y los que vienen de serie vienen con 10 veces más capacidad que la «Deluxe» de WiiU (320GB vs 32GB).

      12. Si está hablando de multijugador local tiene razón, eliminar la pantalla dividida es un plus. Si está hablando de juego en linea, reitero que no tiene sentido comparar la comunidad en pañales de WiiU con Live o PSN que tienen millones de usuarios más.

      Un saludo.

      • Una lista de contra argumentos:

        1. Aun no se conocen las especificaciones de las nuevas consolas. No han sido lanzadas, ni reveladas y si miramos los rumores, el xbox no va a reconocer juegos ni prestados ni usados, requiere conexión permanente a Internet y su velocidad de procesador es de 1.6Ghz, lo mismo que el WiiU.

        3. Smartglass necesita de un smartphone o un tablet, cosa que eleva el costo en mas de 700000 pesos aquí en Colombia, adicionalmente son aplicaciones en HTML5 que se ejecutan simultáneamente con el juego por ende es incapaz (todavía) de renderizar imágenes en 3D (HTML5 lo hace pero muuuuuy lentamente, aun no hay suficiente desarrollo) cosa que hace fácilmente el WiiU y que no requiere de ningún gasto adicional. Lo mismo sucede con el Vita, para jugar con las dos consolas requiere un poco superior al 1800000 pesos y no hay juegos que aprovechen de esa tecnología (solamente Little Big Planet 2) y hay mucho lag entre la pantalla del vita y del ps3 y los desarrolladores requieren doble esfuerzo para integrar esta función, por lo que dudo haya mucho soporte.

        4. Xbox Live es una red llena, totalmente llena de propaganda!. Actualmente en las aplicaciones móviles uno paga para retirar la propaganda, en Xbox Live uno paga para seguir viéndola adicionalmente el uso del netflix (que ya requiere una suscripción paga) solo se puede usar si se esta pagando por Xbox Live Gold duplicando el precio para poder usarlo!…no tiene sentido!. Xbox Live y Xbox Live arcade también cuentan con un montón de políticas que generan polémica y dudas. Hace algunos meses el desarrollador del juego arcade llamado Fez (que por supuesto es un excelente juego) escribió un articulo en el que revelaba que xbox le cobraba 10000 dolares para publicar un parche que corregía errores en el juego. Para Nintendo eShop y la Nintendo Network la adición de parches y contenido no tiene ningún costo adicional para el desarrollador por lo que sera la plataforma para juegos Free To Play, genera mayor beneficio para el creador del juego, y mejor servicio para los usuarios que verán actualizaciones y correcciones constantemente (como sucedió hace poco en Trine 2).
        No solo eso, todas las noches tengo sesiones de Call Of Duty en la consola y soy testigo de un excelente servicio en linea, sin lag, sin propaganda, cuyo contenido es el creado por los otros jugadores como yo, y lo mejor: Es gratis!

        9. Hace poco leí (rumores como los que nombras) que la arquitectura, y la conectividad entre los componentes del siguiente Xbox sera del mismo modo que en el xbox anterior, lo que generara alto consumo de energía y la necesidad de varias unidades de enfriamiento.

        11. Los Xbox 360 Slim básicos vienen con 4GB de disco duro y aunque la conexión es SATA solo se pueden usar discos vendidos por microsoft!. En mercadolibre hay discos originales de 250GB para Xbox 360 en 157000 pesos mas envío Igualmente en mercadolibre hay discos duros USB de 1TB (adecuados para el WiiU) en 180000 pesos!. solo 23000 pesos y te llevas 4 veces el almacenamiento!. No puedo negar que la consola que tiene mejor soporte para discos duros es el playstation, pues son discos normales de portátil, pueden ser de cualquier marca y pueden ser reemplazados en cualquier momento.

        12. He jugado Trine 2, Call Of Duty, Assasins Creed sin inconvenientes en el WiiU, sin lag, sin propaganda y sin costo alguno!

        Igualmente un saludo!

  • Personalmente no me gustan las Wii por los pocos FPS de la gran mayoría de juegos comparados con Ps3 y Xbox

    • de acuerdo, no se consiguen en general fpses (cómo se diría en español el plural de fps, sin traducir fps?) exclusivos, pero sí se consiguen versiones incluso ‘especiales’ de los fps más populares que salen para todas las consolas. creo que ése sería el único argumento válido que veo acá.. eso del procesamiento, que el tiempo de carga o los gráficos y demás.. muy rebuscados, mucha cuestión de hablar (m) y muy mandados a recoger. lo del giga y medio pues sí, hasta vergonzoso para la compañía, pero es una vez y sale de eso, no es cada vez que prenda el equipo

      editado: eso en cuestión de fps(es), pero sí se consiguen exclusivos para otros géneros, y no sólo pasaniveles ni mario bros o zelda. tener en cuenta que juegos de drama cambian exclusivamente para esa consola (batman)

      • El plural más correcto sería Juegos FPS, ni mas ni menos… 😉

        Personalmente, yo prefiero los FPS con un buen mouse y la clásica combinación WASD+Space (el único que me aguanto con control es Halo), pero para ser francos, este género en las consolas ya está demasiado sobreexplotado (en parte gracias a la «callofdutyzación») y todo el que juegue a este género, ya se cree un pro, o un hardcore; como el género no pulula en Nintendo (a los nipones no les llama la atención), pues acaban despreciando hasta las verdaderas obras de arte que han salido para Wii.

    • Personalmente no me gustan las XBOX por los pocos JRPG de la gran mayoría de juegos comparados con Ps3 y Wii

  • Personalmente no me gustan las Wii por los pocos FPS de la gran mayoría de juegos comparados con Ps3 y Xbox

    • de acuerdo, no se consiguen en general fpses (cómo se diría en español el plural de fps, sin traducir fps?) exclusivos, pero sí se consiguen versiones incluso ‘especiales’ de los fps más populares que salen para todas las consolas. creo que ése sería el único argumento válido que veo acá.. eso del procesamiento, que el tiempo de carga o los gráficos y demás.. muy rebuscados, mucha cuestión de hablar (m) y muy mandados a recoger. lo del giga y medio pues sí, hasta vergonzoso para la compañía, pero es una vez y sale de eso, no es cada vez que prenda el equipo

      editado: eso en cuestión de fps(es), pero sí se consiguen exclusivos para otros géneros, y no sólo pasaniveles ni mario bros o zelda. tener en cuenta que juegos de drama cambian exclusivamente para esa consola (batman)

      editado (2): también tener en cuenta que corre los juegos del wii normal, si en este momento hay pocos fps(es) exclusivos para wii u, al menos se pueden seguir jugando los de wii tradicional

      editado (3): no me refiero a que si en el control las gráficas no son tan buenas como en el televisor, me refiero a comentarios como que la capacidad gráfica de este aparato, o la capacidad de procesamiento está atrasada, cuando la gente habla sin saber, o simplemente por decir cualquier cosa

      • El plural más correcto sería Juegos FPS, ni mas ni menos… 😉

        Personalmente, yo prefiero los FPS con un buen mouse y la clásica combinación WASD+Space (el único que me aguanto con control es Halo), pero para ser francos, este género en las consolas ya está demasiado sobreexplotado (en parte gracias a la «callofdutyzación») y todo el que juegue a este género, ya se cree un pro, o un hardcore; como el género no pulula en Nintendo (a los nipones no les llama la atención), pues acaban despreciando hasta las verdaderas obras de arte que han salido para Wii.

    • Personalmente no me gustan las XBOX por los pocos JRPG de la gran mayoría de juegos comparados con Ps3 y Wii

    • recuerda, que son «ports» para la wii u, osea juegos que no son de esta consola transformados, como si la consola emulara a otra (mas o menos así) ese es el por que tiene una menor frecuencia de fps, también hay que tomar en cuenta que la consola reparte datos entre la pantalla de tv y el gamepad, solo podremos juzgarla correctamente cuando se comiencen a realizar juegos propios para la consola…

  • Para mi todo loq necesito esta en la wii u no boi a dar 500 dolares por una con sola como ps4 por graficos pc con la por queria de juegos sin divercion si los de buena reputacion tanbiem salen para wii u tan poco pagare para jugar en internet asi q wii u para mi es de donde muchas companias tendran q copiar por q con el gamepad ya los jusgos son exclusibos o diferente alas otras cosas

  • Para mi todo loq necesito esta en la wii u no boi a dar 500 dolares por una con sola como ps4 por graficos pc con la por queria de juegos sin divercion si los de buena reputacion tanbiem salen para wii u tan poco pagare para jugar en internet asi q wii u para mi es de donde muchas companias tendran q copiar por q con el gamepad ya los jusgos son exclusibos o diferente alas otras cosas

  • recuerda, que son «ports» para la wii u, osea juegos que no son de esta consola transformados, como si la consola emulara a otra (mas o menos así) ese es el por que tiene una menor frecuencia de fps, también hay que tomar en cuenta que la consola reparte datos entre la pantalla de tv y el gamepad, solo podremos juzgarla correctamente cuando se comiencen a realizar juegos propios para la consola…

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