Activision Blizzard es el nuevo dueño de ‘Candy Crush’

'Candy Crush' tiene nuevo dueño.
'Candy Crush' tiene nuevo dueño.
‘Candy Crush’ tiene nuevo dueño.

El rey en juegos móviles siempre varía. Una empresa sube, otra baja, luego aparece un ‘hit’, y en unas semanas otro lo baja del primer puesto. Algunas empresas producen juegos cada mes, otras tienen en su haber apenas dos o tres. A pesar del cambiante ambiente, es indudable que King Digital Entertainment es un gran jugador que siempre está en la mira ¿La razón? Tiene en manos la franquicia de ‘Candy Crush’. Pero el escenario está a punto de cambiar. 

Este lunes, Activision Blizzard anunció que adquirió King por 5.900 millones de dolares, como reporta The Wall Street Journal.

Los dueños de franquicias como ‘Call of Duty’ o ‘World of Warcraft’ tendrán un pie puesto en el mundo móvil a través de la reconocida marca King. Se espera que la compra termine para mitad de 2016, luego que la alta corte irlandesa apruebe todo el proceso.

¿’Candy Crush of Duty’?

Pueden pasar tres cosas de ahora en adelante con King. La primera es una mejora en su sistema de microtransacciones, esto gracias a ‘Hearthstone’, el juego móvil de Blizzard. Este título de TCG tiene un justo sistema que no se siente como un ‘pay-to-win’ (algo que afecta a muchos títulos móviles).

Lo segundo que puede suceder es una mejora en la distribución de juegos que no hemos conocido de Activision en móviles. La empresa tiene un título estilo ‘Clash of Clans’ con la franquicia de ‘Call of Duty’, que nunca se distribuyó en varias regiones (incluida la nuestra). Lo mismo ocurrió con títulos de Blizzard y otros de King.

Lo tercero que puede suceder (y sucederá) es la aparición de varios juegos nuevos con caras conocidas de Activision y Blizzard. Así como usar los éxitos ya existentes (‘Candy Crush’) para promocionar otros productos, como lo hace Rovio y los eventos especiales en juegos de ‘Angry Birds’.

Imagen: Página oficial en Facebook del juego. 

 

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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4 comments

  • hmm.. por qué se percibe como otro ‘my space’, por el que pagaron miles de millones y después casi que lo daban regalado.. lo único que tiene esa marca es ese juego, y a diferencia de rovio, al menos los personajes de los pajaritos (lo único que tiene rovio) se pueden licenciar. en el mundo de móviles los juegos son por modas, y yo imaginaría que el cuarto de hora de ese juego ya está pasando.. y no es como si fuera un juego muy complicado que no tienen clones y cualquiera puede hacer algoparecido en poco tiempo (y que a su vez es clon de infinidad de otros que hacen lo mismo y ya existían)

  • hmm.. por qué se percibe como otro ‘my space’, por el que pagaron miles de millones y después casi que lo daban regalado.. lo único que tiene esa marca es ese juego, y a diferencia de rovio, al menos los personajes de los pajaritos (lo único que tiene rovio) se pueden licenciar. en el mundo de móviles los juegos son por modas, y yo imaginaría que el cuarto de hora de ese juego ya está pasando.. y no es como si fuera un juego muy complicado que no tienen clones y cualquiera puede hacer algoparecido en poco tiempo (y que a su vez es clon de infinidad de otros que hacen lo mismo y ya existían)

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