La interacción sigue mejorando en ‘Project Morpheus’ con una colegiala

interacción en project morpheus

Project Morpheus, la apuesta de realidad virtual de Sony, es un dispositivo que nos acerca al increíble mundo de los MMO virtuales (ojalá como SAO pero sin morir). En Japón, el proyecto ya está buscando crear mucho contenido de interacción como animes, juegos junto a Hatsune Miku y recorridos virtuales. Como reporta Kotaku, durante la reciente conferencia de Playstation en el país del sol naciente, el creador de Tekken mostró un proyecto donde se puede interactuar con una colegiala (vayan al minuto 55 para ir al grano).

http://www.youtube.com/watch?v=5D-Wr_3-E5U

Este demo sumerge al usuario en la habitación de una adolescente japonesa con la que se reúne a estudiar. Pero por las escenas de la situación… se ve como un entretenido juego para los amantes de las colegialas 3D. Mientras no se conecte con el Ju-C Air

Interacción en project morpheus
Un juego para estudiar.

Sin embargo, sin importar lo graciosos que sean, estos adelantos que muestra la compañía japonesa nos dan un aire a los distintos niveles de interacción a los que llegaremos con la realidad virtual. Claro que el sexo llegará a invadir el mundo VR, con desarrolladores que ya hicieron juegos para Oculus donde se pueden acostar con Hatsune Miku, y probablemente la industria de erogames japoneses se tomará muy enserio el potencial de la realidad virtual. Pero al final, el sentido de la tecnología es encontrar nuevos niveles de interacción, ¿no?

Imágenes: Screenshots conferencia Sony.

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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10 comments

  • Muy interesante lo de las nuevas experiencias y eso, pero usar la realidad virtual para costarse con personas virtuales es bastante triste y forever alone.

    • Yo creo que acostarse para usted es pornografía, de igual manera, la industria pornográfica es mucho más lucrativa de lo que creemos. Además, el que quiera consumir pornografía que lo haga, cada quien es libre de hacer lo que quiera. Y no seamos mojigatos y no nos creamos santurrones que eso es hipocresia.

  • Muy interesante lo de las nuevas experiencias y eso, pero usar la realidad virtual para costarse con personas virtuales es bastante triste y forever alone.

    • Yo creo que acostarse para usted es pornografía, de igual manera, la industria pornográfica es mucho más lucrativa de lo que creemos. Además, el que quiera consumir pornografía que lo haga, cada quien es libre de hacer lo que quiera. Y no seamos mojigatos y no nos creamos santurrones que eso es hipocresia.

  • mensaje de sony para samsung: cuando sacamos un producto lo desarrollamos en ocasiones durante años y hacemos investigación, y no cogemos lo primero que salga en le periódico para copiarlo en una semana y decir que nosotros estamos trabajando en eso porque se lo vimos a otro

    • Por eso Samsung no me gusta como marca, me parece que trata de copiar todo para llegarle a más personas. La fórmula le ha dado resultado, pero como consumidor no siento identidad en la marca…

    • Hay que tener en cuenta que Samsung lleva ya varios años en el mundo de la RV, de hecho ellos fueron los que trabajaron en la pantalla del Oculus Rift, también hay que decir que la versión del Samsung Gear RV esta enfocada a desarrolladores por lo tanto no es un producto final, eso es bueno ya que la idea es sacar un artefacto que aporte a la RV y no que la acabe, cualquier error de estos grandes de la tecnología llevaría a un rotundo fracaso en la implementación de la realidad virtual de forma masiva.

  • (editado) mensaje de sony para samsung: cuando se saca un producto en ocasiones se desarrolla durante años y se hace investigación, y no se coge lo primero que salga en le periódico para copiarlo en una semana y decir que están haciendo lo mismo porque se lo vieron a otro

    • Por eso Samsung no me gusta como marca, me parece que trata de copiar todo para llegarle a más personas. La fórmula le ha dado resultado, pero como consumidor no siento identidad en la marca…

    • Hay que tener en cuenta que Samsung lleva ya varios años en el mundo de la RV, de hecho ellos fueron los que trabajaron en la pantalla del Oculus Rift, también hay que decir que la versión del Samsung Gear RV esta enfocada a desarrolladores por lo tanto no es un producto final, eso es bueno ya que la idea es sacar un artefacto que aporte a la RV y no que la acabe, cualquier error de estos grandes de la tecnología llevaría a un rotundo fracaso en la implementación de la realidad virtual de forma masiva.

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