«Todos somos gamers»: Julie Uhrman, de Ouya

Julie Uhram, de Ouya
Julie Uhram defendió su consola frente a las incisivas preguntas de Topolski. Foto: ENTER.CO
La fundadora de Ouya habló de la consola, la aventura de crouwdsourcing y de sus ideas sobre el mundo gamer en un panel de SXSW 2013.
Julie Uhram, de Ouya
Julie Uhram defendió su consola frente a las incisivas preguntas de Topolski. Foto: ENTER.CO

Ouya es una empresa extraña para el mundo gamer. En primer lugar, por el hecho de que sea dirigida por una mujer que quiere apostar duro en un mundillo abrumadoramente masculino e incluso misógino –aunque, por fortuna, cada vez menos–. En segundo lugar, porque está en la mitad de dos parcelas irreconciliables: es un producto Android inspirado en el juego casual que la revolución móvil ha hecho posible, pero quiere meterse en la sala de estar, hasta ahora dominada por los jugadores ‘hardcore’.

La intención de su fundadora, Julie Urham, es «que volvamos a jugar en el sofá» y que «el TV debe regresar» al mundo de los videojuegos. Eso dijo en su conferencia en SXSW, en donde fue entrevistada por Joshua Topolsky –editor en jefe de The Verge– en un evento del que muchos no salieron contentos, pero que permitió perfilar un poco mejor hacia dónde va ese pequeño y extraño monstruo.

Uhram dice algo que podría irritar a algunos, pero que tiene mucho sentido: «Todos somos gamers«. ¿Qué quiere decir eso? Que todos jugamos videojuegos, aunque no todos lo hacemos a la manera ‘hardcore’. Ouya quiere acercar a los jugadores casuales, a esos que juegan Angry Birds mientras hacen fila en el banco, al escenario tradicional de algunos los jugadores ‘hardcore’.

«Los teléfonos inteligentes y las tabletas solo ofrecen una experiencia limitada«, dijo Uhram. Según confesó, su idea de una ‘experiencia completa’ se remonta a su infancia, en la que jugaba videojuegos con su hermana en el sofá de la casa. Para masificar eso, dice, intentará atraer jugadores con una consola a un precio muy bajo –99 dólares– , al mismo tiempo, creará un ecosistema que «permita a los creadores abrir el espacio de los juegos en TV«.

Ouya en SXSW
Uhram y Topolsky en la entrevista. Foto: ENTER.CO

En un punto, Topolsky preguntó si habría juegos ‘triple A’ en Ouya, de estos que tienen grandes lanzamientos y cifras de ventas de ocho ceros a la derecha en su primer fin de semana. Uhrman respondió que la consola tendrá «contenido exclusivo«, y que habrá «varios juegos que la gente querrá jugar«. «Pero si me estás hablando de estos juegos con miles de polígonos con segundo, no los tendremos«, añadió.

Esa aproximación le ha valido a Ouya cierta hostilidad por parte de algunas voces en el mundo gamer. «Ouya no es una estafa», dijo una Uhram enérgica cuando Topolsky le preguntó si lo era, en referencia a un post de un blog que acusaba a la consola de serlo. La sospecha viene, precisamente, de la capacidad del hardware –que, básicamente, es el mismo de una tableta Android– de correr los juegos que hoy suelen jugarse en un televisor.

El punto es que, según Uhram, «la gente quiere tener una experiencia de juego diferente«, dice. Algo que no ofrece ni el ‘gaming’ casual de los móviles, ni el gaming ‘hardcore’ del PC y las consolas. El punto de mira de Uhrman y Ouya está en medio de esas dos cosas.

Los próximos meses serán muy interesantes: veremos si allí hay un blanco que valga la pena, o si solo se trata de un disparo errado.

La magia del crowdsourcing

Ouya explotó de un día para otro con su convocatoria en Kickstarter: esperaba US $950.000, y recogió US$ 8,6 millones de 63.416 ‘backers’ en 30 días. Con eso viabilizó un proyecto que era muy difícil de financiar. «Nadie invertía en hardware« cuando Ouya estaba comenzando, contó Uhrman.

Ouya
Ouya estará disponible en junio. Foto: icanhugit (vía Flickr).

Pero esa es solo una de las cosas buenas que el poder de las masas ha hecho por el proyecto. «Gracias a las encuestas de Reddit, ahora el proyecto es mejor de lo que era. Y seguro en junio [fecha de lanzamiento] será aun mejor«, dijo.

La retroalimentación de la gente ha sido el motor de la evolución de la consola. «Construimos Ouya con la ayuda de nuestra audiencia«, aseguró Uhrman. Muchos detalles del diseño, del hardware y de la interfaz fueron mejorados con ayuda de la sabiduría de las masas. Por ejemplo: «un usuario nos hizo caer en cuenta de que el 10% de la gente es daltónica. Entonces, no tiene mucho sentido ponerles colores a los botones«.

José Luis Peñarredonda

José Luis Peñarredonda

Un día me preguntaron sobre mis intereses y no supe por dónde empezar. Decidí entonces ponerlos en orden y dibujé un diagrama de Venn para agruparlos a todos: Internet, cine, periodismo, literatura, narración, música, ciencia, fotografía, diseño, política, escritura, filosofía, creatividad... Me di cuenta de que en toda la mitad de ese diagrama, en el punto en el que todos estos círculos confluyen, está la tecnología. Eso me llevó a ENTER.CO. Estudié Periodismo y Filosofía en la U. del Rosario. PGP: http://bit.ly/1Us3JoT

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48 comments

    • Solo la puedes preordenar porque saldra hasta junio, ahora cuesta 99 verdes pero despues de que salga su precio sera mucho mayor, yo la preordene desde noviembre con un solo control y supuestamente la entregarian en Abril pero ya veo que pospusieron el lanzamiento dos meses mas

  • es cierto, extraño los juegos en donde era mas importante mi habilidad con los pulgares que con mis pies

  • es cierto, extraño los juegos en donde era mas importante mi habilidad con los pulgares que con mis pies

  • La idea es fenomenal, llevar los videojuegos de los moviles a los televisores, en una consola sumamente economica, seria el XBox y el Nintendo de los que tienen poco dinero, y en realidad e visto unos juego geniales en Google Play, hay que ver si usaran ese market o tendran uno propio

  • La idea es fenomenal, llevar los videojuegos de los moviles a los televisores, en una consola sumamente economica, seria el XBox y el Nintendo de los que tienen poco dinero, y en realidad e visto unos juego geniales en Google Play, hay que ver si usaran ese market o tendran uno propio

    • Ya habian dicho que tendrian su propio market aun que no se si tambien usaran el de Google Play

  • Contenido exclusivo con buenos DLC debería ser la apuesta completa si quieren sobrevivir en un momento del mercado en el que si quieres continuar jugando la partida de dead trigger en el TV simplemente conectas el movil o la tableta por hdmi y automáticamente tienes la misma calidad gráfica del ouya en pantalla grande. Todo tiende a la convergencia

  • Contenido exclusivo con buenos DLC debería ser la apuesta completa si quieren sobrevivir en un momento del mercado en el que si quieres continuar jugando la partida de dead trigger en el TV simplemente conectas el movil o la tableta por hdmi y automáticamente tienes la misma calidad gráfica del ouya en pantalla grande. Todo tiende a la convergencia

  • Yo creo que por mucho llegue a una Sub-consola algo muy básico para pequeños muy pequeños o para personas con necesidades muy casuales, si una consola no entra a los jugadores hardcore desde el inicio dudo que tenga exito

  • Yo creo que por mucho llegue a una Sub-consola algo muy básico para pequeños muy pequeños o para personas con necesidades muy casuales, si una consola no entra a los jugadores hardcore desde el inicio dudo que tenga exito

    • Que un juego sea para gamers o no!, no quiere de decir que no sea exitoso y por ende la consola, mire lo que paso con angrybirds y minecraft, los graficos no lo son todo en los video juegos!

  • La verdad lo que dice ella es interesante es como la la filosofía de Blizzard «No nos interesa hacer Juegos con excelentes gráficos nos interesa hacer Juegos Divertidos», Un ejemplo es mineCraft!, esperar a ver que sucede! y el precio es bastante asequible, al contrario de la consola de steam, que al parecer cuesta o va costar como 2’000.000. de pesos, el tiempo lo dira!!, ademas que sea totalmente hackeable, la hace aun mas interesante, nada mas miremos lo que paso con warCraft3, como nacio un nuevo juego llamado DOTA! que hasta el dia de hoy es muy jugado

  • La verdad lo que dice ella es interesante es como la la filosofía de Blizzard «No nos interesa hacer Juegos con excelentes gráficos nos interesa hacer Juegos Divertidos», Un ejemplo es mineCraft!, esperar a ver que sucede! y el precio es bastante asequible, al contrario de la consola de steam, que al parecer cuesta o va costar como 2’000.000. de pesos, el tiempo lo dira!!, ademas que sea totalmente hackeable, la hace aun mas interesante, nada mas miremos lo que paso con warCraft3, como nacio un nuevo juego llamado DOTA! que hasta el dia de hoy es muy jugado

  • Hasta no ver títulos de juegos y jugabilidad no creer, quiero ver juegos a ver que es lo que tienen…..

  • Hasta no ver títulos de juegos y jugabilidad no creer, quiero ver juegos a ver que es lo que tienen…..

  • La pequeña monstruo como lo denomina es todo lo que emos esperado los gamers y lo digo por que llevo jugando15 cortos años y siempre en toda consola que e comprado la pirateria es hilegal, y aparte de eso los juegos son muy caros, pero me e dado el modo de siempre hakearlas perdiendome de lo mejor pero siempre resicnado. haora OUYA como la llaman esta diciendo que esta total mente abierta para todo el que decee hakearla .pues yo digo bengase por mi mejor una consola mas

  • La pequeña monstruo como lo denomina es todo lo que emos esperado los gamers y lo digo por que llevo jugando15 cortos años y siempre en toda consola que e comprado la pirateria es hilegal, y aparte de eso los juegos son muy caros, pero me e dado el modo de siempre hakearlas perdiendome de lo mejor pero siempre resicnado. haora OUYA como la llaman esta diciendo que esta total mente abierta para todo el que decee hakearla .pues yo digo bengase por mi mejor una consola mas

  • si la propuesta es jugar los juegos de los celulares en el sofa, enotnces no ofrece mucha novedad, pues muchos celulares y tabletas ofrecen formas de conectarse al TV o PC sutituyendo lo que ella presenta como algo novedoso. falta ver que contenido exclusivo saca a ver si coge impulso. Como toda consola, el gran % del exito esta en la galería de juegos

  • si la propuesta es jugar los juegos de los celulares en el sofa, enotnces no ofrece mucha novedad, pues muchos celulares y tabletas ofrecen formas de conectarse al TV o PC sutituyendo lo que ella presenta como algo novedoso. falta ver que contenido exclusivo saca a ver si coge impulso. Como toda consola, el gran % del exito esta en la galería de juegos

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