[#?TBF?] Nostalgia de años atrás: Xbox 360

HDMI, Wi-Fi, esas son cosas del futuro.
HDMI, Wi-Fi, esas son cosas del futuro.
HDMI, Wi-Fi, esas son cosas del futuro.

Hace un tiempo se cumplió el décimo aniversario de una de las mejores consolas que han salido: la Xbox 360. Todavía me acuerdo que mi papá me la regaló de Navidad cuando todavía era un PC gamer y la vi con desdén. Sin embargo, el cuento de Xbox Live y de poder jugar con otros amigos despertó mi interés. Después de todo, esto era lo más llamativo de jugar en PC. Todavía me acuerdo de jugar ‘Diablo’ con miles de personas en todo el mundo o llamar a la casa de mi amigo desde el modem del computador para echar partidas de ‘Duke Nukem 3D’ a muerte.

Creo fielmente que eso fue lo que le dio vida al Xbox 360. Tenía el mejor sistema de juego en línea y catapultó a las consolas al nivel que ocupan hoy. Y todo empezó con ‘Gears of War’. Después de jugar una excelente campaña –con cabeceros y cubiertas– decidí atreverme a jugar con otra gente. Fue así como empezó un romance que hoy todavía brilla.

Sin saberlo, terminé pasando las noches jugando Xbox con gente que lentamente fui conociendo. Después, cuando salió ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, todo cambió. Horas y horas se fueron ‘echando bala’ en uno de los mejores juegos que han salido hasta hoy. Es más, este título está en nuestro listado de los mejores 25 videojuegos de todos los tiempos. Lo más extraño de todo es que en ese momento el código de red era impecable. Las partidas empezaban rápidamente y pocas veces se caía la conexión. Hoy, con los problemas que hay con el lag, encontrar una partida es cuestión de varios minutos y seguramente alguien tendrá una demora que hará al juego intolerable.

A pesar de los problemas del Red Ring of Death, la Xbox 360 quedará en la historia como una consola con increíbles exclusivos y un verdadero valor agregado. Además, el diseño de su control puede ser uno de sus atributos más importantes. Pasar de las líneas duras de un control de PS 2 a la ergonomía de uno de 360 todavía se agradece. El control fue una de las razones que me permitieron pasar horas y horas frente al televisor jugando y hablando carreta con mis amigos.

Por eso, pasado el décimo aniversario, le hacemos un tributo a la segunda consola de Microsoft. La compañía de Redmond publicó algunos números que muestran la importancia del dispositivo. Desde su debut, los jugadores han logrado 26.000 millones de ‘achievements’, han sumado 472.000 millones de ‘gamescore’ y más de 13 millones de años de juego en línea. Seguro que yo aporto una importante porción de ese tiempo. Microsoft también dijo que se jugaron hasta 5.000 millones de horas en multijugador de ‘Halo’.

Hoy, con su fecha de nacimiento cada vez más lejos, no queda más que preparar el final de la Xbox 360. Los desarrolladores la han sacado de sus planes y han enfocado sus esfuerzos en las consolas más nuevas. Sin embargo, siempre quedará el recuerdo de una consola que cambió la historia de los videojuegos, puso a una compañía tradicionalmente asociada con software empresarial aburrido en el mapa de los gamers y encontró la forma correcta de conectarse con los jugadores de las consolas.

Así como yo, Microsoft le debe mucho a la Xbox 360; confirmó que la organización podía hacer hardware, comercializarlo bien y sacarle jugo. Reiteró que el Xbox original no fue un experimento sino parte de un plan más grande de competir en un mercado con jugadores muy fuertes y demostró que Microsoft tenía las capacidades de salirse de su zona de confort.

Yo le debo amistades que hoy todavía son muy importantes y miles de horas perdidas, porque estamos en el mundo para perder tiempo. Y que mejor que hacerlo frente a un televisor pegando cabeceros con los amigos, p*t#¢ndo a los camperos y comiendo pizza. Gracias Xbox 360, gracias por todo.

Imagen: Wikimedia Commons.

Mateo Santos

Mateo Santos

En vez de un tetero, nací con un Mac Classic en mi cuarto. Esa caja con pantalla en blanco y negro fue mi primera niñera. Por ahí, también rondaba un balón de fútbol y una camiseta de Millonarios. Desde ese día, sabía que la tecnología y el fútbol iban a ser mi estrella de Belén. El primer juego que tuve en mis manos fue Dark Castle, también en un Macintosh. No me gusta la música. Soy un amante escéptico de la tecnología. Hago parte del proyecto de ENTER.CO para llenar el vacío en información de tecnología que hay en América Latina, o como dirían los enterados, en LATAM. Me gradué de Administración de Empresas en los Andes y después hice una maestría en periodismo en la Universidad Europea de Madrid.

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9 comments

  • confieso que me rasqué la cabeza cuando ví que esto aparecía como un artículo sobre nostalgia, hasta que ví que era el aniversario de la consola

    dos cosas
    1. la primera xbox sí fue une xperimento. como ya se ha dicho, por dentro es un pc común y corriente, con especificacioes más bien pobres para laépoca (era el pc más básico que había),pero con una buena tarjeta gráfica. de hecho salió precisamente como experimento, para probar el estado actual del direct x (la librería gráfica dem$, que sacaron para hacerle competencia a opengl y que si quería sacar gráficas 3d en windows usara el direct x ya que ellos no queríanq ue los estándares corrienran en windows, y que si und esarrollador sacaba algo en windows no lo sacar atmabién para otrasplataformas). de hecho el nombre xbox viene precisamente de direct x
    2. como caso curioso, logitec vs genius. yo uso gamepads genius, que hace mucho tiempo eran mucho má sbaratos que los logitech. los logitech de hecho son gruesos y mucho más cómodos, y de hecho casi todas las marcas sde aproximan más al diseño que tenían los genius que a los logitrech, que era el que todo el mundo copiaba. y pese a eso, la gente criticaba los genius, pese a que eran más baratos y más cómodos, y alababan los logitech, que hacían exactamente lo mismo. la gente los alababa sin ninguna razón real, sino que si son más costosos tenían qué ser mejores, má so menos como con las marcas de celular. lo que los hace cómodos es que son más grandes y se acomodan a la forma de la mano. si son estrechos, significa que en largas partidas ud tiene qué andar con la mano cerrada durante más tiempo; que usa menos superficie de la mano, que le toca agarrar más fuerte etc etc etc. eso lo sacó genius hace muchísimo tiempo, y el diseño se conserva hoy

  • confieso que me rasqué la cabeza cuando ví que esto aparecía como un artículo sobre nostalgia, hasta que ví que era el aniversario de la consola

    dos cosas
    1. la primera xbox sí fue une xperimento. como ya se ha dicho, por dentro es un pc común y corriente, con especificacioes más bien pobres para laépoca (era el pc más básico que había),pero con una buena tarjeta gráfica. de hecho salió precisamente como experimento, para probar el estado actual del direct x (la librería gráfica dem$, que sacaron para hacerle competencia a opengl y que si quería sacar gráficas 3d en windows usara el direct x ya que ellos no queríanq ue los estándares corrienran en windows, y que si und esarrollador sacaba algo en windows no lo sacar atmabién para otrasplataformas). de hecho el nombre xbox viene precisamente de direct x
    re-editado 2. como caso curioso, logitech vs genius. yo uso gamepads genius, que hace mucho tiempo eran mucho má sbaratos que los logitech. los genius de hecho son gruesos y mucho más cómodos, y de hecho casi todas las marcas hoy se aproximan más al diseño que tenían los genius que a los logitrech, que era el que todo el mundo copiaba. y pese a eso, la gente criticaba los genius, pese a que eran más baratos y más cómodos, y alababan los logitech, que hacían exactamente lo mismo. la gente los alababa sin ninguna razón real, sino que si son más costosos tenían qué ser mejores, má so menos como con las marcas de celular. lo que los hace cómodos es que son más grandes y se acomodan a la forma de la mano. si son estrechos, significa que en largas partidas ud tiene qué andar con la mano cerrada durante más tiempo; que usa menos superficie de la mano, que le toca agarrar más fuerte etc etc etc. eso lo sacó genius hace muchísimo tiempo, y el diseño se conserva hoy

  • Gracias Xbox 360 por estar en la basura porque ha sido la única consola hasta el momento que me ha fallado. Mi Super Nintendo aún funciona a pesar de haberlo comprado en 1993. Gracias por los grandes juegos que tuviste, pero desastre de aparato para quemarse.

  • Gracias Xbox 360 por estar en la basura porque ha sido la única consola hasta el momento que me ha fallado. Mi Super Nintendo aún funciona a pesar de haberlo comprado en 1993. Gracias por los grandes juegos que tuviste, pero desastre de aparato para quemarse.

  • Nunca tuve Xbox y lo unico que recuerdo de esas consolas es lo del anillo de la muerte. Alguien donde trabajaba antes me decia que el Xbox era lo peor porque compraron 1 y se daño y que lo mando a arreglar 3 veces de lo mismo porque se volvia a dañar y ya despues mejor compraron un Wii

  • Nunca tuve Xbox y lo unico que recuerdo de esas consolas es lo del anillo de la muerte. Alguien donde trabajaba antes me decia que el Xbox era lo peor porque compraron 1 y se daño y que lo mando a arreglar 3 veces de lo mismo porque se volvia a dañar y ya despues mejor compraron un Wii

  • Nostalgia de años atrás… para Mateo que es un claro fan de la consola.

    Al ser un gamer PC y recibir como primera consola una X-Box 360, mi hermano se saltó consolas muy poderosas en sus respectivas épocas, hablo, por ejemplo, de la NES, Super NES, PSX, PS2… Claro, La Game Cube, la N64 también entran en el listado, por supuesto. Cada una tuvo su aporte a la industria, y en cada una se jugaron títulos inolvidables que, mucho antes de Halo, o que incluso el mismo GoW (Gears of War), la sacaron del estadio, coloco unos para no alargar el tema: Metal Gear Solid, la saga Crash, la saga Mario, la saga FF, Contra, Ninja Gaiden, la saga RE (1, 2, 3, 4…). En fin, que haya llegado tarde a la industria, no significa que la consola de MS le haya dado un revolcón, simplemente utilizó lo que tarde o temprano tenía que implementar una consola: la conectividad y el juego en línea. Ojo: no digo que sea mala ni que no tenga títulos buenos. Por otro lado, no todos los gamers pedimos juego en línea, prueba de de ello es que aún siguen saliendo juegos que no tienen modo multijugador, sencillamente su trama e historia no exige ese tipo de jugabilidad.

    La mejor consola para mí, hasta la fecha, es la PSX, del 2d pasamos al 3d. Eso si que fue un salto gigante…

  • Nostalgia de años atrás… para Mateo que es un claro fan de la consola.

    Al ser un gamer PC y recibir como primera consola una X-Box 360, mi hermano se saltó consolas muy poderosas en sus respectivas épocas, hablo, por ejemplo, de la NES, Super NES, PSX, PS2… Claro, La Game Cube, la N64 también entran en el listado, por supuesto. Cada una tuvo su aporte a la industria, y en cada una se jugaron títulos inolvidables que, mucho antes de Halo, o que incluso el mismo GoW (Gears of War), la sacaron del estadio, coloco unos para no alargar el tema: Metal Gear Solid, la saga Crash, la saga Mario, la saga FF, Contra, Ninja Gaiden, la saga RE (1, 2, 3, 4…). En fin, que haya llegado tarde a la industria, no significa que la consola de MS le haya dado un revolcón, simplemente utilizó lo que tarde o temprano tenía que implementar una consola: la conectividad y el juego en línea. Ojo: no digo que sea mala ni que no tenga títulos buenos. Por otro lado, no todos los gamers pedimos juego en línea, prueba de de ello es que aún siguen saliendo juegos que no tienen modo multijugador, sencillamente su trama e historia no exige ese tipo de jugabilidad.

    La mejor consola para mí, hasta la fecha, es la PSX, del 2d pasamos al 3d. Eso si que fue un salto gigante…

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