Satoru Iwata, el CEO que se mantuvo fiel a los videojuegos

Legado de satoru iwata
Un icono que representaba la diversión de los juegos de su compañía.
legado de satoru iwata
El gran legado de un jugador de corazón.

Ya estamos cerca del cumpleaños 126 de Nintendo, pero la compañía japonesa acaba de tener una gran pérdida con el fallecimiento de Satoru Iwata a sus 55 años. El CEO japonés fue de gran importancia para la compañía, pues logró mantener el espíritu de los juegos y los jugadores –sobre todo, un legado de su predecesor Hiroshi Yamauchi–, pero a su vez incursionó en nuevas tecnologías que cambiaron la experiencia de juego y la hicieron más innovadora y entretenida para cualquier rango de edad.

Tal vez, la clave para entender quién fue Iwata y qué le trajo a Nintendo sean sus años trabajando como programador para HAL Laboratory, la compañía desarrolladora de títulos como ‘Balloon Fight’, ‘Kirby’ y el popular ‘EarthBound’. Siempre fue un desarrollador y pensó como uno de ellos. En esos años contribuyó con muchas entregas externas a HAL, como ‘Pokémon Gold & Silver’, e incluso, ya siendo presidente, colaboró con el desarrollo de entregas como ‘Animal Crossing’.

Iwata entendía el desarrollo de los juegos

 

Era un presidente que no veía la compañía solo desde el lado corporativo, sino que también entendía cómo funcionaba el desarrollo de los juegos. Además era un jugador de corazón, y entendía lo que nos mueve a los millones de gamers: divertirnos.

En los últimos años del antecesor de Iwata, Hiroshi Yamauchi, la compañía tuvo una caída. Aunque fue bajo el mando de Yamauchi que la compañía les apostó a los videojuegos, el Nintendo 64 y el Gamecube (en especial el segundo) se quedaron atrás con la llegada de los nuevos grandes competidores del mercado. Y, a pesar de que Yamauchi había pensado en crear una consola más barata que las demás para que más jugadores se sumaran a la experiencia, Microsoft y Sony aprovecharon su distintivo tecnológico para tomar la delantera.

Legado de satoru iwata
Un icono que representaba la diversión de los juegos de su compañía.

Tras la partida de Yamauchi, el nuevo CEO japonés utilizó su astucia de desarrollador y su amor por los juegos para adelantarse a lo que el mercado necesitaría. Al ingresar en 2002, Satoru Iwata vio el desafío que llegaba con Xbox y PlayStation, y su respuesta fue actuar haciendo lo que Nintendo sabe hacer mejor: entretener gente de forma innovadora.

En 2004 presentó el Nintendo DS, un concepto de doble pantalla (una táctil), micrófono integrado e interconexión inalámbrica. Esta construcción le permitía a los jugadores encontrar un rango de acciones mucho mayor: usar los controles agregados de la pantalla táctil, interactuar con personajes hablando al micrófono o inflando las bombas en el modo batalla de ‘Mario Kart DS’, o tener la posibilidad de intercambiar Pokémon, o jugar en multijugador con nuestros amigos sin necesidad de tener un cable que nos conectara. Y es tan grande el éxito de este concepto, que probablemente nuestros juegos de celular no existirían sin esta incursión de Nintendo. El DS fue la segunda consola (contando portátiles y de mesa) más vendida de la historia.

Los juegos de celular quizá no existirían sin el DS

Luego, en 2006, Iwata comenzó a prepararse para la tercera generación de consolas tridimensionales. Al igual que con Nintendo DS, la firma necesitaba diferenciarse de sus competidores, así que para este desarrollo el presidente presentó un nuevo concepto que lo diferenció de los demás: un control con giroscopio.

Este fue el punto clave que permitió que el Wii fuera la consola más vendida de su generación, y la tercera de mesa más vendida en toda la historia. Al apuntar a un grupo demográfico más amplio, Iwata logró cautivar exitosamente a más personas: desde adultos hasta los más chicos, brindándoles un elemento de gran interactividad que revolucionó toda la tradición de los videojuegos.

Legado de Satoru Iwata
Un CEO que luchó por mantener juegos novedosos y entretenidos para todas las edades.

Lastimosamente, Iwata no logró que sus nuevas innovaciones –como la pantalla estereoscópica que da la sensación 3D en un Nintendo 3DS y el uso de la doble pantalla con el Wii U– tuvieran el mismo éxito. La estrategia de Nintendo en sus últimas consolas, en especial por las especificaciones técnicas y el ecosistema cerrado, le han costado mucho a la compañía.

Por favor, que el nuevo CEO mantenga el espíritu ‘gamer’ de Nintendo

Iwata parte dejando un legado de una compañía fiel a la visión de los juegos y el entretenimiento. Sus esfuerzos más recientes, como el desarrollo de NX y la alianza con DeNA en el mundo móvil, serán la muestra de la última visión del futuro de los juegos que el CEO japonés tuvo para Nintendo. Sin embargo, estos elementos solo podrán ser una realidad cuando se sepa quién será el siguiente sucesor de la compañía japonesa. Esperaré con ansias saber cuál es esta nueva consola «sorpresiva» que el presidente tenía pensado presentar posiblemente el próximo año.

Quien quiera que sea, por favor que mantenga el espíritu gamer que mantiene a Nintendo en nuestros corazones. Ya lo había dicho una vez: los seguidores continuaremos apoyando a la compañía y esperando un nuevo resurgir del fénix de los videojuegos.

Imágenes: Capturas de pantalla Nintendo Direct E3 2014, E3 2012

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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16 comments

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  • Ojalá que Nintendo de una vez por todas tome en cuenta a latinoamerica y lancen la eshop para nuestro país, no quiero hacer el parapeto de la crear la cuenta en USA, quiero que Colombia y los demás países haga parte del mundo de Nintendo.

  • Ojalá que Nintendo de una vez por todas tome en cuenta a latinoamerica y lancen la eshop para nuestro país, no quiero hacer el parapeto de la crear la cuenta en USA, quiero que Colombia y los demás países haga parte del mundo de Nintendo.

  • Pense que la noticia solo se iba a quedar en la que colocaron hoy en la mañana que fue muuuyyy simple, apenas la vi yo dije si Sergio hubiera hecho esa noticia le hubiera colocado corazon.

    En el Mario Kart DS habia que inflar bombas? o fue un error. No he jugado ese sino unas cuantas veces cuando estaban los demos en los almacenes entonces no se, pero los normales eran reventar bombas.

    Por ahi lei hoy que depronto podria ser Reggie el nuevo presidente.

    • Jajajaja, si, lo de Mario Kart era bien divertido. En el modo batalla, cuando a uno le rompían un globo uno tenía dos opciones: podía soplar al micrófono o presionar select para volver a inflarlos. La decisión principal era si uno tenía pulmón de fumador (como yo) o si no importaba frenar el auto para inflarlas.

      Por el lado de Reggie, no creo, esa compañía mantienen el negocio dentro de la familia. Iwata es el único que no ha sido de los Yamauchi. Pero no creo que le vuelvan a dar la presidencia a nadie fuera de la familia, y menos a un no japo. :s

  • Pense que la noticia solo se iba a quedar en la que colocaron hoy en la mañana que fue muuuyyy simple, apenas la vi yo dije si Sergio hubiera hecho esa noticia le hubiera colocado corazon.

    En el Mario Kart DS habia que inflar bombas? o fue un error. No he jugado ese sino unas cuantas veces cuando estaban los demos en los almacenes entonces no se, pero los normales eran reventar bombas.

    Por ahi lei hoy que depronto podria ser Reggie el nuevo presidente.

    • Jajajaja, si, lo de Mario Kart era bien divertido. En el modo batalla, cuando a uno le rompían un globo uno tenía dos opciones: podía soplar al micrófono o presionar select para volver a inflarlos. La decisión principal era si uno tenía pulmón de fumador (como yo) o si no importaba frenar el auto para inflarlas.

      Por el lado de Reggie, no creo, esa compañía mantienen el negocio dentro de la familia. Iwata es el único que no ha sido de los Yamauchi. Pero no creo que le vuelvan a dar la presidencia a nadie fuera de la familia, y menos a un no japo. :s

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