Nintendo entra al mercado de juegos móviles y trabaja en nueva consola

¿Qué esperan de esta nueva estrategia?
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Siempre es cuestión de tiempo. Nintendo estuvo bastante alejado de la idea de poner sus franquicias en móviles, pero como sucede cuando el dinero lo exige, las cosas han dado un giro de 180 grados y este martes la empresa de Mario Bros., Zelda, Metroid, Donkey Kong, Kirby y demás, anunció que se aliará con DeNa, un desarrollador japonés de juegos móviles, para crear títulos para smartphones y tabletas con los personajes de Nintendo.

Según The Verge, DeNa afirmó en un comunicado que solo van a “desarrollar juegos originales optimizados para dispositivos inteligentes, en vez portar juegos creados específicamente para Wii U y Nintendo 3DS”. Desde IGN agregan que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, señaló que “hay una diferencia significativa entre los controles, con fortalezas y debilidades entre los controles de una consola y la pantalla táctil de un dispositivo inteligente […] no tenemos intenciones de pasar juegos de consolas a dispositivos móviles, porque si no podemos darle a nuestros jugadores la mejor experiencia de juego, estaríamos arruinando el valor de Nintendo”.

Nintendo quiere hacer énfasis, a pesar del anuncio, que simplemente no van a descuidar la creación de títulos en consolas. “Aunque usemos las mismas propiedades intelectuales, vamos a crear juegos completamente nuevos que calcen perfectamente con el estilo de juego de los dispositivos móviles”, anunció Iwata.

Pero las novedades no se quedaron en el anuncio de títulos móviles. Iwata informó que Nintendo está trabajando en una nueva consola, que por ahora lleva el nombre clave de NX. Por ahora, esa es la única información que se conoce de ello, y esperan que el próximo año puedan entregar más detalles.

Por último, DeNa y Nintendo desarrollarán un servicio multiplataforma que funcionará en smartphones, tabletas, computadores y los dispositivos Nintendo.

Imagen: Página en Facebook de Nintendo

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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4 comments

  • Ninti, si tan solo tuvieras habilitada la eshop para colombia para no tener que hacer el parapeto de crear una cuenta en usa…

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  • Una decisión sensata lo de no hacer ports desde consolas a celulares. Basta ver los ports agridulces de juegos japoneses (y occidentales también) de otros desarrolladores y distribuidores para Steam, o los de Squareenix en Android, para entender esta decisión. Un mal juego puede afectar una marca, cualquiera que sea (Ahí está el caso de Capcom con sus Resident Evil por pedazos, o Sega con Sonic ya metido en formol).

    En el fondo todos los caminos conducen a Roma, y Nintendo quiere que sus juegos móviles conduzcan a que la gente compre sus consolas. Como le pasa p. ej. a Apple, el corazón del negocio de Nintendo es vender hardware caro.

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