‘Mario Kart 8’ y su potencial para ser lo mejor del Wii U

El clásico está de regreso.
El clásico está de regreso.

La nostalgia es un arma importante en el mercado del entretenimiento actual y sigue siendo parte importante del arsenal de Nintendo y sus personajes, los cuales han viajado desde las primeras consolas hasta la actualidad. Héroes como Mario, Link y Samus son referentes del mundo de los videojuegos, aun cuando las plataformas donde aparecen ahora no son las más populares en comparación a otras compañías.

Entre el abanico de títulos de Nintendo, hay un juego que todo ‘gamer’ guarda en su mente como motivo de horas de diversión y competencia entre amigos: ‘Mario Kart’. Ha tenido relevancia desde su aparición en el Super Nintendo de 1992, en su llegada al Nintendo 64 con gráficas 3D y la posibilidad de jugar entre cuatro personas —una característica que ayudó a popularizarlo— y hasta su última entrega, que lo exporta hacia el mundo de la alta definición. El juego de carreras más importante de Nintendo sigue siendo un fuerte empuje para las consolas de la compañía y un título infaltable en cada generación.

Nintendo sigue jugando a la nostalgia

Un Wii U ya no parece tan mala idea.
Un Wii U ya no parece tan mala idea.

El Wii U tiene varios juegos con el rostro de Mario para vender la consola, pero ‘Mario Kart 8’ es el arma más potente entre ellos. ‘Super Mario World 3D’ fue una de las propuestas de Nintendo en el lanzamiento de la consola, pero no fue un título lo suficientemente fuerte para levantar las ventas de la compañía. En términos de calidad, sitios como Kotaku o IGN no dudan en recomendar la experiencia del último ‘Mario Kart’.

CNN informa que Nintendo vendió cerca de 1,2 millones de copias de ‘Mario Kart 8’ en América, Japón y Europa durante el primer fin de semana de lanzamiento. A pesar de ser un número alto —que solamente ha sido superado en esta época por ‘Watch_Dogs’—, Polygon asegura que, a pesar de que puede ser el juego de la franquicia con menores ventas, tiene la capacidad de potenciar las ventas de consolas y elevar las cifras.

El juego ha experimentado varios cambios que no disminuyeron el espíritu de ‘Mario Kart’. Pasamos de rampas e ítems a pistas submarinas y carros anti gravedad. Desde ‘Mario Kart: Double Dash!!’ la franquicia no daba un salto tan notable en el apartado gráfico. Las entregas de ‘Mario Kart Wii’ y ‘Mario Kart 7’ mantuvieron el mismo nivel en gráficas que la versión que aterrizó en el Gamecube. Ver por primera vez esta saga en alta definición, con todo tipo de detalles en los escenarios y personajes, funciona como un gancho seguro para demostrar que se está renovando.

Otras franquicias importantes de Nintendo aún no han lanzado un juego propio en Wii U. La saga de ‘The Legend of Zelda’ hizo aparición en la consola con una remasterización de un videojuego que había sido lanzado para Gamecube, ‘The Wind Waker’, pero no era material realmente nuevo. Metroid sigue siendo el gran ausente desde que ‘Other M’ fue lanzado para el Nintendo Wii.

¿Podrá ‘Mario Kart 8’ levantar al Wii U?

Otras franquicias, como ‘Star Fox’, tampoco se han asomado por la última consola de los dueños del famoso plomero italiano. Los anuncios de E3 2014 aún están por llegar, pero antes de eso, la saga de ‘Mario Kart’ es la que debe cargar el peso de la consola. Todavía nos esperan unos meses antes del lanzamiento de ‘Super Smash Bros.’, otro título emblemático de la compañía, así que, por ahora, la única forma de atraer personas al Wii U es la oportunidad de poner sus manos en ‘Mario Kart 8’.

No han sido pocos los que tomaron el estilo de juego de ‘Mario Kart’ para realizar sus propias versiones de carreras llenas de ataques y coloridos escenarios: ‘Sonic’, ‘Los Simpson’, ‘Angry Birds’, ‘Crash Bandicoot’, ‘South Park’, etc. En el año 2009, el libro de los Guinness World Records afirmaba que la saga de carreras de Nintendo era el juego más influyente de la historia.

¿No me creen?

Imágenes: BagoGames (vía Flickr).

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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