La GeForce GTX 980 Ti llega para quitarle las miradas a la Titan X

Conoce la nueva GTX.
Conoce la nueva GTX.
Conoce la nueva GTX.

Este fin de semana Nvidia presentó la nueva cara de su GTX 980: la GTX 980 Ti. Esta placa quiere ganarse un mercado con ansias por poner sus manos sobre varias de las características de la Titan X, pero que no posee el bolsillo suficiente para comprar la cara pieza de ‘PC gaming’.

Con tecnología GPU Maxwell y un precio de 649,99 dólares, esta tarjeta quiere competir con el próximo lanzamiento de Radeon. La placa gráfica de Nvidia tiene la capacidad de soportar gráficos en 4K y opciones de VR.

Según Nvidia, la tarjeta posee 6 GB de memoria y numerosos núcleos CUDA. También es compatible con la próxima generación DirectX 12 de Microsoft. La tarjeta es también silenciosa, mantiene buenos niveles de calor y su tamaño no exige que compres la caja más grande en el mercado.

Sobre la opción de VR, la GTX 980 tiene el potencial de adaptarse a cascos de realidad virtual. Las imágenes que se generan para un monitor son muy diferentes a las necesarias para un set VR. En ese campo entra el GameWorks VR, que analiza y separa las imágenes necesarias para dar la sensación propia de la realidad virtual.

Imagen: Nvidia. 

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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4 comments

  • «Las imágenes que se generan para un monitor son muy diferentes a las necesarias para un set VR». en realidad no. es la misma imagen que recibe el monitor normal, pero hace una separación ya sea por frecuencia (primero muestra la imagen que va para un ojo y luego la queva para el otro ojo, lo que significa que si el casco refresca a 60 hz, la imagen se transmite a 120 hz), o hace un entrelazado donde la misma imagen contiene la información para los dos ojos, pero las líneas pares van para un ojo y las impares van para el otro ojo. eso se hace con drivers, no necesita hardware especial, a menos que usen un protocolo especial con el casco

    editado: y para generar la simágenes de esa forma, opengl desde sus primeras versiones tienen una opción de doble buffer no sólo para que la pantalla no titile, sino para este tipo de cosas

  • «Las imágenes que se generan para un monitor son muy diferentes a las necesarias para un set VR». en realidad no. es la misma imagen que recibe el monitor normal, pero hace una separación ya sea por frecuencia (primero muestra la imagen que va para un ojo y luego la queva para el otro ojo, lo que significa que si el casco refresca a 60 hz, la imagen se transmite a 120 hz), o hace un entrelazado donde la misma imagen contiene la información para los dos ojos, pero las líneas pares van para un ojo y las impares van para el otro ojo. eso se hace con drivers, no necesita hardware especial, a menos que usen un protocolo especial con el casco

    editado: y para generar la simágenes de esa forma, opengl desde sus primeras versiones tienen una opción de doble buffer no sólo para que la pantalla no titile, sino para este tipo de cosas

  • Es una muy buena tarjeta grafica: todo el mundo espera la version Ti ya que es tener el poder de una titan y por un precio muy rasonable, segun los reviews que eh visto es una muy buena tarjeta.

    esperar a que llegue a 1’800.000 XD

  • Es una muy buena tarjeta grafica: todo el mundo espera la version Ti ya que es tener el poder de una titan y por un precio muy rasonable, segun los reviews que eh visto es una muy buena tarjeta.

    esperar a que llegue a 1’800.000 XD

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