La filtración del código fuente de GTA V reveló varios proyectos secretos de Rockstar Games

GTA V

Parece que diciembre es el mes de revelar secretos de los desarrolladores. Mientras que algunos recuperaban el sueño por las fiestas del 24, una filtración del código fuente de Grand Theft Auto V (GTA V) terminó por revelar diferentes referencias a proyectos, DLC e incluso juegos del estudio que nunca vieron la luz.

Los DLC de GTA V que nunca vieron la luz del sol

Parte de la filtración reveló lo que parecen ser planes para ocho diferentes DLC de GTA V que no terminaron siendo parte de la versión final del juego. Cuando se lanzó el juego en 2013 el estudio habló, sin entregar mayores detalles, sobre la posibilidad de contenido extra para un solo jugador, así que la existencia de estos DLC fantasma dentro del código fuente del juego:

– SP Assassination Pack

– SP Manhunt Pack

– SP Norman Pack

– Agent Trevor

– Relationship Pack

– Enterprise Pack

– Prologue DLC

– LibertyV DLC.

El nombre de la mayoría de los DLC nos da suficientes pistas sobre el contenido que iban a entregar. Por ejemplo ‘Prologue DLC’ claramente es una referencia a una expansión de los eventos en el prologo de GTA V, seguramente sirviendo como un prólogo del prólogo. Lo mismo se puede decir de ‘Liberty’ que indica la posibilidad de una pequeña aventura en Liberty City (el spinoff de GTA para la PlayStation Portable).

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La filtración de GTA V también incluía datos de ‘Bully 2’, la famosa secuela del juego de Rockstar Games que no terminó por ver la luz. También parece haber indicios de que la compañía habría considerado la posibilidad de lanzar un juego llamado GTA Tokyo que habría llegado para la PS2.

Rockstar Games ha sido una de las compañías de videojuegos víctimas de filtraciones y ataques en 2023. Quizás uno de los eventos más importantes del año fue el lanzamiento y presentación del primer tráiler de GTA 6, que fue filtrado en redes sociales un día antes de lo programado causando diferentes reacciones por parte del estudio que se mostró ‘decepcionado’ por la manera en la que tuvieron que realizar el anuncio.

Imágenes: Rockstar Games.  

Jeffrey Ramos González

Jeffrey Ramos González

Mi papá quería que fuera abogado o futbolista. Pero en vez de estudiar o salir a la cancha, me quedé en la casa viendo 'Dragon Ball Z', jugando 'Crash Bandicoot' y leyendo 'Harry Potter'. Así que ahora que toca ganarse la 'papita' me dedico a escribir de lo que sé y me gusta. Soy periodista graduado de la Javeriana, escritor de ficción. He publicado en El Tiempo, Mallpocket, entre otras revistas.

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