Interfaz del Xbox One recibe importantes actualizaciones

Abajo en la derecha pueden ver el indicador de la batería.
Abajo en la derecha pueden ver el indicador de la batería.
Abajo en la derecha pueden ver el indicador de la batería.

El Xbox One lleva tres meses en el mercado y hoy anunció que recibirá una actualización bastante importante para su interfaz. Desde el 11 de febrero la consola empezará a mostrar la vida de la batería de los controles en la pantalla y compartirá una manera de administrar el almacenamiento de la consola.

El indicador de vida de la pila de los controles se explica solo: aparecerá en la parte inferior de la pantalla. El administrador de la memoria es una interfaz con la que los usuarios podrán controlar fácilmente los datos guardados en su Xbox One. Esta actualización es muy necesaria, teniendo en cuenta la cantidad de contenido digital que tienen que manejar.

Con esta nueva interfaz, según lo que explican en el blog de la empresa, el usuario podrá controlar el orden de las instalaciones y administrar el orden de las descargas. “Separamos las listas de ‘My Games’ y ‘My Apps’ a grupos separados, de manera que los usuarios los puedan organizar”, explican.

Microsoft también anunció cambios que mejorarán la experiencia de los consumidores. En marzo 4 habrá una actualización enfocada en mejorar el multijugador y los chat grupales. Del segundo, indica Kotaku, se han quejado muchos usuarios.

Nicolás Rueda

Nicolás Rueda

Soy un desparchado. Amo los videojuegos, la filosofía, la música y la poesía. Estoy obsesionado con las personas que se pegan a las pantallas y me gusta ver a la gente montar en bicicleta cuando voy en bus. Mi educación desde niño hasta lo que soy hoy, se resume a un supernintendo y a intentar vivir cada día como si fuera un juego. Por eso estoy acá, en ENTER.CO, donde colisionan, inevitablemente, todas mis pasiones: La vida y la tecnología como una sola cosa.

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4 comments

  • // Lo que la consola necesita es un menú intermedio entre un juego/app en progreso y la interfaz estilo metro (algo similar a la guía en la x360), porque está pésimo eso de tener que depender de la interfaz principal para todo… ya veremos el día de mañana.

    En cuanto al indicador de energía del control… pues no está mal, pero ¿cómo distinguiré de que control es el indicador, hablando de la conexión de dos o más controles?

  • // Lo que la consola necesita es un menú intermedio entre un juego/app en progreso y la interfaz estilo metro (algo similar a la guía en la x360), porque está pésimo eso de tener que depender de la interfaz principal para todo… ya veremos el día de mañana.

    En cuanto al indicador de energía del control… pues no está mal, pero ¿cómo distinguiré de que control es el indicador, hablando de la conexión de dos o más controles?

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