¿Está de vuelta ‘Crash Bandicoot’? Aún no hagan sus apuestas

crash
El personaje apareció por primera vez en 1996.

Durante las últimas semanas se ha hablado de un supuesto regreso de ‘Crash Bandicoot’, el inolvidable personaje que prácticamente se volvió en una de las principales caras del primer PlayStation. Parecía que su regreso estaba a la vuelta de la esquina, luego de que un representante de NECA (empresa que produce juguetes) afirmó en la New York Toy Fair, que “muchas cosas están pasando con Sony (…) veo que están trayendo de vuelta a ‘Crash Bandicoot’, así que hay grandes cosas ahí”.

En su momento, sitios como IGN tomaron la noticia como una confirmación del regreso del personaje. Pero tiempo después NECA, a través de GameSpot, desmintió y corrigió las declaraciones de su representante: “Aparentemente Flank (representante de NECA) vio una imagen falsa hecha por fans y estaba hablando de un escenario hipotético (…) si el juego estuviera de vuelta, nos encantaría hacer figuras”.

Probablemente la ‘imagen falsa’ a la que se refiere NECA es un post en Twitter de la cuenta de Oriente Medio de PlayStation (no precisamente el vocero principal de la compañía).

¿Por qué Crash no ha regresado? A pesar de que es un personaje que despierta nostalgia (el motor del entretenimiento actual), los derechos del juego son propiedad de Activision desde inicios del milenio. Sony no ha llegado a un trato –al menos no público- para desarrollar un nuevo juego con Activision.

Por ahora, no apuesten por el regreso del personaje, tampoco crean en cualquier imagen que aparece en internet. Tal vez ocurra lo mismo que sucedió con ‘Battletoads’, que simplemente regresó como parte de otro videojuego y demostraba las mismas señales de ‘volver’: desarrolladores usando camisetas de los personajes, rumores e imágenes falsas en internet.

Aún así, un nuevo título de Crash nunca se descarta. Tal vez E3 tenga una que otra sorpresa al respecto.

Imagen: cuenta de oriente medio de Playstation en Twitter.

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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2 comments

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  • y qué aportaría elpersonaje? los juegos tenían historia? los juegos aportaban algo de jugabilidad que no hubiera ya en los otros juegos de plataforma de laépoca? en este momento hay varios juegos de plataforma muy bien desarrollados. juegos de plataforma de sony también hay por montones, que tal vez después de nintendo es el que sigue en el género. ratchet & clank tienen historia, diferentes tipos de juego etc, y cosas como lo de recoger nuevas armas y herramientas alo largo del juego. está sly cooper, puppeteer y otra mano dejuegos que están para varias plataformas, como sonic y pacman que también tienen varios de plataforma. como para qué irle a pagar aotros paratener un juego que realmente no tienen nada que ya no esté?

  • y qué aportaría elpersonaje? los juegos tenían historia? los juegos aportaban algo de jugabilidad que no hubiera ya en los otros juegos de plataforma de laépoca? en este momento hay varios juegos de plataforma muy bien desarrollados. juegos de plataforma de sony también hay por montones, que tal vez después de nintendo es el que sigue en el género. ratchet & clank tienen historia, diferentes tipos de juego etc, y cosas como lo de recoger nuevas armas y herramientas alo largo del juego. está sly cooper, puppeteer y otra mano dejuegos que están para varias plataformas, como sonic y pacman que también tienen varios de plataforma. como para qué irle a pagar aotros paratener un juego que realmente no tienen nada que ya no esté?

    re-editado: me retracto. no en cuanto a traer o no cosas que todos los demá sno traigan, ya que a la larga todos usan la misma idea y en general funcionan con la misma mecánica, pero sí es cierto que alguien puede sentir apego por cierto personaje, y si ese personaje logró crear apego, al igual que por ejemplo los escenarios o los retos, pues bienvenido (no es que antes lo estuviera sacando, pero tampoco lo veía como un gran aporte. en este momento me parece que por ejemplo, los escenarios y las formas de juego pueden aportar bastante)

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