Anunciado oficialmente el próximo Call of Duty: Ghosts

El nuevo juego de la serie de Call of Duty, Ghosts, fue oficialmente presentado por Activision. Ya tiene fecha de lanzamiento.

La semana pasada los rumores de que el nuevo Call of Duty: Ghosts llegaría este año invadieron internet. Primero Tesco, un distribuidor, lo publicó entre la lista de los juegos que saldrán a la venta y ahora Activision confirmó que el nuevo título de la serie saldrá a la venta el 5 de noviembre de este año.

Eso acaba con las especulaciones de que el próximo juego de la serie iba a ser Modern Warfare 4 (continuando con la tendencia de un Black Ops un año y un Modern Warfare otro). La nueva serie ‘Ghosts’ presentará nuevos personajes, una nueva trama y nuevos escenarios en los que se desarrollará el juego. Y sí, aseguran que saldrá a la venta tanto para consolas de nueva generación como para las actuales Xbox 360 y PS3, además de que tendrá versión para PC.

Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward, el equipo de desarrollo del juego, dijo: «Vimos la transición de consolas como la perfecta oportunidad para empezar con un nuevo capítulo de Call of Duty. Entonces estamos creando una nueva serie, con un nuevo motor y muchas nuevas ideas y experiencias para los jugadores. No podemos esperar para compartirlas con la comunidad.» 

Con este tráiler el juego fue oficialmente presentado. Al parecer el concepto de las máscaras es bien importante en la presentación del mismo. Activision ya abrió la página oficial de Facebook del juego. Aquí está el tráiler:

Nicolás Rueda

Nicolás Rueda

Soy un desparchado. Amo los videojuegos, la filosofía, la música y la poesía. Estoy obsesionado con las personas que se pegan a las pantallas y me gusta ver a la gente montar en bicicleta cuando voy en bus. Mi educación desde niño hasta lo que soy hoy, se resume a un supernintendo y a intentar vivir cada día como si fuera un juego. Por eso estoy acá, en ENTER.CO, donde colisionan, inevitablemente, todas mis pasiones: La vida y la tecnología como una sola cosa.

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54 comments

  • Otros que innovan nada, en el CoD no te «transportan» a ningún sitio, sino que te meten en medio de una larga línea de pasillos ambientados según la época y… ¡A emplear la mecánica de siempre se ha dicho!

      • 6 entregas, con el mismo motor gráfico reciclado, con unas físicas de pena, con una IA ridícula, con una duración en campaña de apenas 7 u 8 horas,con lag en el online, etc etc etc.

        Y ahora nosotros los consumidores somos los culpables. Lo lamento pero quienes tienen que innovar son ellos, finalmente para eso se dedican a este negocio.

        Buen intento, don conformista.

        • lo q pasa es como solo leen los encabezados x PEREZA asi como x PEREZA solo de dedican a criticar y no a dar ideas, si hubieras leido bien dice muy claro q tienen un nuevo motor grafico pero bueno, discutir con alguien q odia x odiar es caso perdido….

          • Tu no era el tontico que decía que tenia un nuevo motor gráfico.

            w w w.3djuegos.com / noticia/133882/4/call-of-duty-ghosts/utiliza-version-mejorada/motor-grafico-modern-warfare/

          • Tu no era el tontico que decía que tenia un nuevo motor gráfico.

            3djuegos

            /call-of-duty-ghosts/utiliza-version-mejorada/motor-grafico-modern-warfare/

    • Ese es el riesgo de los FPS, pero cómo lo han hecho de bien en comparación a EA y Battlefield.

      • Battlefield le da un repaso en todos los aspectos a cualquier COD. Sobretodo su tercera entrega, personalmente después que probé un battlefield no volví a tocar un COD ni por asomo.

        • A mi me sucedió lo contrario, jugué Battlefield 3 y no quiero saber más de esa franquicia. Pero bueno, con esta competencia ganamos todos por tener opciones que nos gusten.

        • A mi gusto sí. No puedo con un juego donde un headshot no tiene efecto y la iluminación no permite ni siquiera apuntar. De hecho encontrará cientos de post que dicen: BF3 worst game ever y MW3 worst game ever. Pero todo es cuestión de gustos y del confort que tenga/sienta en el gameplay.

          • defineme headshot, porque para los jugadores de COd headshot es disparar al hombro, al cuello, 20 centimetros a cada lado de la cabeza y demas…. y pues obvio eso en BF3 no es un headshot, que la iluminacion no te permita apuntar es parte de la estrategia de cada equipo para ganar, no se puede hablar de realismo porque obvio no, pero aun asi, si hablaramos de realismo… un peloton detiene una batalla para poder acomodarse de espaldas al sol? o hace un plan de batalla aprovechando esa ventaja tactica?

            gameplay, graficos, servers, sonido, balance, inmersion, hasta en la cantidad de accion BF3 sobrepasa de lejos a CoD, es tanto que ya con todas las expansiones, hay BF3 para cada tipo de jugador, pasando por simuladores aereos, artilleria, ambientes cerrados, tanques y demas vehiculos, etc etc etc, cosa que abarque todos los gustos, CoD que tiene…. zombies? que de hecho son bien malitos 😛 pa eso juego left4dead2 sin hablar del desbalance entre profesiones y el quickscope

          • Vuelvo y repito: «todo es cuestión de gustos y del confort que tenga/sienta en el gameplay.» Si a usted le gusta tener que dispara a ciegas, pues ese es su gusto y respetable, a mi simplemente no me gusta y punto. Los plus como menciona: simuladores aereos, artilleria, ambientes cerrados, tanques y demas vehiculos a mi no me interesan, para eso compro juegos como Flashpoint, Hawx o Ace Combat. Lo que si le debo reconocer es que el quickscope es algo absurdo y molesto.

  • Otros que innovan nada, en el CoD no te «transportan» a ningún sitio, sino que te meten en medio de una larga línea de pasillos ambientados según la época y… ¡A emplear la mecánica de siempre se ha dicho!

      • 6 entregas, con el mismo motor gráfico reciclado, con unas físicas de pena, con una IA ridícula, con una duración en campaña de apenas 7 u 8 horas,con lag en el online, etc etc etc.

        Y ahora nosotros los consumidores somos los culpables. Lo lamento pero quienes tienen que innovar son ellos, finalmente para eso se dedican a este negocio.

        Buen intento, don conformista.

        • lo q pasa es como solo leen los encabezados x PEREZA asi como x PEREZA solo de dedican a criticar y no a dar ideas, si hubieras leido bien dice muy claro q tienen un nuevo motor grafico pero bueno, discutir con alguien q odia x odiar es caso perdido….

          • Tu no era el tontico que decía que tenia un nuevo motor gráfico.

            w w w.3djuegos.com / noticia/133882/4/call-of-duty-ghosts/utiliza-version-mejorada/motor-grafico-modern-warfare/

          • Tu no era el tontico que decía que tenia un nuevo motor gráfico.

            3djuegos

            /call-of-duty-ghosts/utiliza-version-mejorada/motor-grafico-modern-warfare/

    • Ese es el riesgo de los FPS, pero cómo lo han hecho de bien en comparación a EA y Battlefield.

      • Battlefield le da un repaso en todos los aspectos a cualquier COD. Sobretodo su tercera entrega, personalmente después que probé un battlefield no volví a tocar un COD ni por asomo.

        • A mi me sucedió lo contrario, jugué Battlefield 3 y no quiero saber más de esa franquicia. Pero bueno, con esta competencia ganamos todos por tener opciones que nos gusten.

        • A mi gusto sí. No puedo con un juego donde un headshot no tiene efecto y la iluminación no permite ni siquiera apuntar. De hecho encontrará cientos de post que dicen: BF3 worst game ever y MW3 worst game ever. Pero todo es cuestión de gustos y del confort que tenga/sienta en el gameplay.

          • defineme headshot, porque para los jugadores de COd headshot es disparar al hombro, al cuello, 20 centimetros a cada lado de la cabeza y demas…. y pues obvio eso en BF3 no es un headshot, que la iluminacion no te permita apuntar es parte de la estrategia de cada equipo para ganar, no se puede hablar de realismo porque obvio no, pero aun asi, si hablaramos de realismo… un peloton detiene una batalla para poder acomodarse de espaldas al sol? o hace un plan de batalla aprovechando esa ventaja tactica?

            gameplay, graficos, servers, sonido, balance, inmersion, hasta en la cantidad de accion BF3 sobrepasa de lejos a CoD, es tanto que ya con todas las expansiones, hay BF3 para cada tipo de jugador, pasando por simuladores aereos, artilleria, ambientes cerrados, tanques y demas vehiculos, etc etc etc, cosa que abarque todos los gustos, CoD que tiene…. zombies? que de hecho son bien malitos 😛 pa eso juego left4dead2 sin hablar del desbalance entre profesiones y el quickscope

          • Vuelvo y repito: «todo es cuestión de gustos y del confort que tenga/sienta en el gameplay.» Si a usted le gusta tener que dispara a ciegas, pues ese es su gusto y respetable, a mi simplemente no me gusta y punto. Los plus como menciona: simuladores aereos, artilleria, ambientes cerrados, tanques y demas vehiculos a mi no me interesan, para eso compro juegos como Flashpoint, Hawx o Ace Combat. Lo que si le debo reconocer es que el quickscope es algo absurdo y molesto.

  • Una manera como yo veo este juego para que no se vuelva repetitivo es que básicamente cada COD está fundamentado en momentos de guerra históricos (muchos reales, otros tantos ficticios), cuando se entiende este contexto, es posible involucrarse directamente en el juego y así cobra mucho más sentido, pero si somos de los que piensan en dar bala todo el tiempo y sin pensar, ahí estamos jodidos, ahí es cuando empezamos a pedir que se innove, pero innovar no es mejorar las gráficas. Nótese que la mejor manera para que un juego tenga un gran éxito es involucrar al jugador hacia lo más profundo en la temática del juego, si esto no se logra, es porque el creador del juego falla. Y que podemos decir de COD? Casi nunca decepcionan.

      • Bueno, cada quién elige. Aunque ya por otro estilo prefiero los de acción/aventura estilo Assassin’s Creed, las historias me atrapan más.

  • Una manera como yo veo este juego para que no se vuelva repetitivo es que básicamente cada COD está fundamentado en momentos de guerra históricos (muchos reales, otros tantos ficticios), cuando se entiende este contexto, es posible involucrarse directamente en el juego y así cobra mucho más sentido, pero si somos de los que piensan en dar bala todo el tiempo y sin pensar, ahí estamos jodidos, ahí es cuando empezamos a pedir que se innove, pero innovar no es mejorar las gráficas. Nótese que la mejor manera para que un juego tenga un gran éxito es involucrar al jugador hacia lo más profundo en la temática del juego, si esto no se logra, es porque el creador del juego falla. Y que podemos decir de COD? Casi nunca decepcionan.

      • Bueno, cada quién elige. Aunque ya por otro estilo prefiero los de acción/aventura estilo Assassin’s Creed, las historias me atrapan más.

  • soy un poco novato para los juegos y me pregunto:¿que otros juegos ademas de COD son tambien de primera persona que esten relacionados con el tema, y porque es mejor?

    • FPS de guerra, las mejores opciones son CoD (Activisión) y Battlefiled (EA)
      Lo mejor es que busque los reviews (www.ign.com) y videos del gameplay para que lo pueda decidir. Hay otros FPS como Halo, BioShock y Borderlands pero tienen otra temática/ambientación.

  • soy un poco novato para los juegos y me pregunto:¿que otros juegos ademas de COD son tambien de primera persona que esten relacionados con el tema, y porque es mejor?

    • FPS de guerra, las mejores opciones son CoD (Activisión) y Battlefiled (EA)
      Lo mejor es que busque los reviews (www.ign.com) y videos del gameplay para que lo pueda decidir. Hay otros FPS como Halo, BioShock y Borderlands pero tienen otra temática/ambientación.

  • Y por que dicen que no innovan, que es lo mismo de siempre, si en el video no mostraron nada.

  • Y por que dicen que no innovan, que es lo mismo de siempre, si en el video no mostraron nada.

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