En vivo desde Nueva York: Sony presenta el futuro de PlayStation

Estamos en NY, tan ansiosos como todos ustedes y con muchas ganas de ver y contarles cuál es el futuro de PlayStation. Sigan nuestro liveblog en directo desde el Hammerstein Ballroom, en Manhattan, y entérense de todo.

08:05

Ni precio, ni fecha de lanzamiento, ni consola… Nos despedimos desde Nueva York. Gracias por acompañarnos y si sale más información no dudaremos en contarles.

08:03

No mostraron la consola. No lo puedo creer. Solo el control. Habrá que esperar al E3 para saber más sobre el PS 4

08:03

Todavía no hemos visto la consola. ¿Se están preguntando lo mismo que yo? ¿Dónde está la consola?

08:02

Destiny será el nuevo juego de Bungie y estará en PS 4. Será un FPS y tendrá una ‘vida’ fuera de la consola. Osea que siempre estará conectado para que se pueda ingresar de diferentes dispositivos. Habrá versión en PS 4 y PS 3 y habrá contenido exclusivo en para PlayStation.

08:01

07:58

07:58

Nos cuenta que están trabajando duro y están emocionados por el PS4. O sea, lo mismo que los demás, pero hay un desarrollador en particular que llegará a PlayStation. Bungie, el antes hijo consentido de Microsoft.

07:57

Ahora sube al escenario el CEO de Activision, Eric Hirshberg.

07:56

En el evento Pax East revelarán todo, por ahora solo querían anunciar la alianza. Y vaya que si eso es noticia, wow, quizás lo más grande de la noche en cuanto a juegos.

07:55

Habrá la posiblidad de jugar hasta 4 personas tanto local como por medio de internet.

07:55

07:55

Y además estará en PS3. Wow, si es exclusivo, y eso parece, es un golpe majuestuoso de Sony a la competencia.

07:54

Anunica un juego para PS4, el primer juego de Blizzard para consolas en años. Madre santa, es Diablo III!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

07:54

07:53

07:52

Sube uno de los desarrolladores más importantes del mundo, Blizzard. Anuncia que están aliados con Sony y que esa alianza conquistará el mundo. El auditorio explota con risas.

07:52

Ha durado mucho esta conferencia y está muriendo la pila de mi portátil! Estaré acá hasta que pueda.

07:50

También usa sus habilidades de hacker para usar cajeros automáticos y otros aparatos electrónicos. El personaje puede detectar la posiblidad de crimen y de riesgo de cada ciudadno con base en la información que extrae de ellos. Vemos cómo nota que puede haber un problema doméstico y va tras el posible agresor. Hackea objetos para atraparlo y después otros para escapar de la ley. Luce, como en E3, como un juego que competirá por ser el mejor de este año.

07:49

07:48

Vemos una versión futurista de Chicago, donde el personaje prncpal es capaz de espiar electrónicamente a todos los demás ciudadanos.

07:47

07:47

Ahora vamos a ver un nuevo demo en vivo del juego. Está usando el nuevo control, así que fijo el título estará en PS4, pero morirá la versión de PS3?

07:46

Sí, Watchdogs estará en el PS4. El juego se enfoca en cómo siempre todo el mundo está vigilado. EL siguiente paso son ciudades inteligentes y en Watchdogs uno contralará todo en ellas.

07:43

Ahora sube un desarrollador de Ubisoft para hablar de Watchdogs, uno de los mejores juegos de E3 2012 y que al parecer estará en el PS4, aunque no lo ha confirmado.

07:43

No mostraron más, solo nos abrieron el apetito. Chiste cruel, Square Enix.

07:42

Anuncia que están desarrollando un nuevo Final Fantasy y lo van a mosrtar en E3 este junio.

07:42

07:41

Sube el duro de la marca Final Fantasy, Shinji Hashimoto. Ay mami, me huele a nuevo Final Fantasy y creo que si eso lo muestran voy a colapsar. Si muere el liveblog, sabrán por qué.

07:40

Square Enix nos repite lo que hemos oído por una hora larga ya: el PS4 es una locura.

07:40

La ropa también muestra que la ssombras de objetos sobre ellos mismos o self-shadow están a otro nivel en comparación con lo que vemos hoy.

07:38

Hay reflejos esféricos muy precisos y hasta se ven lo granos de tierra y escombros moverse individualmente.

07:37

Los efectos de partóculas son alucinantes, se nota que este aparato es capaz de procesar una cantidad absurda de objetos simultaneamente.

07:37

Impresionante, uno puede hastar ver los pelos moverse individualmente en los personajes. Hasta los de la barba de uno de ellos.

07:36

Sube el jefe de tecnología de Square Enix a contarnos sobre qué están haciendo para el PS4. Van a mostrar solo un demo, no un juego, pero es todo en tiempo real.

07:32

Vemos un juego de fantasía, con gráficas ultra realistas. Esto es tiempo real y la verdad no lo puedo creer.

07:32

Es un motor gráfico para llevar el diseño de videojuegos a horizontes totalmente nuevos, o por lo menos eso promete Ono. Juzgaanndo por el demo que esta’n pasando, esa es una promesa que podrán cumplir.

07:31

07:31

El nuevo proyecto de Capcom tiene nombre codigo Panta Rhei

07:29

El que habla es de Capcom, no Konami, mi error. Está mostrando cómo ha evolucionado Capcom y sus juegos desde el PS1 hasta el Ps3, pasando por el PSP.

07:28

Ahora arranca a hablar en japonés. Hasta allá no llego, amigos lectores, pero hay un man que nos hace la traducción menos mal.

07:28

Como buen japonés llega contento y sonriente a contarnos sobre su juego. Nadie se emociona más que los japoneses cuando hablen de sus juegos.

07:27

Acaba Media Molecule y ahora muestran a atodos los socios de Sony para el PS4. Son docenas y van desde pesos pesados como Activision hasta jugadores mucho más pequños. Sube al escenario el señor Ono de Konami.

07:26

Parece divertido, peor no queda muy claro cómo funciona bien. Solo parece movimiento como siempre, así que seguramente la innovación está en otro aspecto.

07:25

07:25

Dos personaejes responden a los movimeitnos de dos jugadores. Ahora aprece un ercero y comienza un ocierto de rock con la llegada de un cuarto.

07:24

Esculpir en 3D es posible gracias al PS Move y al poder del PS4. YA no hay interfaces torpes que hacen que crear sea una pesadilla. Muestran una creación en tiempo real que se muestra en una sola toma, sin cortes.

07:24

07:23

Al usar el Move uno puede dibujar en 3D de una manera sin precedentes. Son modelos tridimesionales que al parecer son fáciles de hacer con el PS Move.

07:22

Las limitaciones actuales son para Media Molecule ‘la tiranía del polígono’. Con el PS4 la van a acabar usando el PS Move. POr fin una mención al accesorio de Sony para el PS3. Ahora falta que hablen de 3D.

07:21

07:21

Habla de grabar los sueños. El PS4 debe ser la consola en la que uno experimenta los sueños que uno tiene y los que tienen los demaás.

07:20

Ahora sube uno de los duros de Media Molecule, los creadores de LittleBig Planet.

07:19

El auditorio se llena de flashes de cámras, clics de las fotos, aplausos y alaridos de fanboys dichosos.

07:19

07:18

Nos muestra la ebolución de cuántos polígonos usan los personajes. El model del PS4 es impresionante, fotorealista, si Sony cumple con esta capacidad en tiempo real estamos ad portas de una verdadera revolución en el arte de los videojuegos.

07:17

HAce una metárofa con el cine, que ha pasado de ser silencioso y blanco y negro a lo que vemos hoy .

07:16

Para CAge, lo más importante en una nueva consola es que sea capaz de transmitir emoción. Es lo más difícil de lograr en los juegos.

07:15

Ahora sube David Cage, el genio detrás de Heavy Rain y Beyond: Two Souls para PS3.

07:14

07:14

07:13

El juego luce hermoso, tiene un aire caricaturesco y muestra varios ambientes, desde playas hasta desiertos. Nos dan una probada a cómo funcionan los puzzles y lucen interesantes pero imposible juzgar sin experimentarlos.

07:12

Arrancamos con el tráiler.

07:12

Es un mundo abuerto pero no enorme, como GTA, sino muy denso. TAmbién el juego no tiene ganas de que se alargue mucho la experiencia. Es un juego de puzzle y la idea es que cada puzzle estimule de manera única y especial al jugador, como lo hace una epifanía.

07:10

El nuevo juego se llama The Witness que tiene como eje las epifanías. Ese sentimiento que uno siente por un instante cuando pasa de estar confundido y nubaldo a tener total claridad sobre cómo actuar y qué decisión tomar. Interesante propuesta del juego, que se llama The Witness.

07:09

Ahora más juegos. GRata sorpresa que sean independientes. La idea es que el PS4 sea la consola más accesible para pequeños desarrolladores. Sube Johnathan Blow.

07:07

Un nuevo Infamous nada más y nada menos. Se llama Infamuos Second Son.

07:07

07:07

VEmos a una persona capa de moverse a velovidad increíble y de usar energía para atacar a las autoridades. Es rojo y al parecer se atomiza para desplazarse a su antojo.

07:06

PArece un juego enfocado en la seguridad y la vigilancia. Una bomba en una cámara interrunpe la rutina de unos guardias que monitorean las calles a través de pantallas.

07:05

Es el nuevo juego de Sucker Punch y ahora sí se me erizó la nuca.

07:05

Ahora habla de personas que tienen la capacidad de acabar con ciudad con superpoderes.

07:04

Otros ejemplos nos muestran que nuestra seguridad tiene un precio alto y es nuestra libertad.

07:04

Sube un man a contarnos cómo le echaron gas lacrimógeno en los 90s. Todos queremos estar seguros, dice, pero a qué precio, se pregunta. En e Reino Unido hay una cámara en la calle por cada 14 habitantes del país.

07:03

Es notable el esfuerzo social que ha hecho Sony en este sistema. Por todos lados hay Likes, compartir y otras características de las redes sociales que hoy predominan.

07:02

Ahora aranca la carrera y el jugador empiza a armar un equipo y a invitar a sus amigos a correr junto a él.

07:02

07:01

Los reflejos del vuero y de la tela interior son impecalbes. Las texturas son asombrossas. Muetran cómo uno se omnta al carro y la experiencia visual es asombrosa. Se oyen «wows» por todo lado entre los asistentes. Me incluyo.

07:00

Todos los carros los están replicando con un detalle y una presición, dicen, impresionante. «Casi enloquecimos por buscar los mejores detalles», declara el líder de Driveclub (se me escapó el nombre).

07:00

06:59

Puede ser una carrera de drag de pocos minutos o un maratón en equipo de una semana.

06:59

EL juego no es solo sobre carreras, también tiene retod, como por ejemplo retos fotográficos. TAmbién se puede usar smartphones y tablets para crear retos para otros jugadores.

06:58

Driveclub es sobre personas, no sobre ganar carreras y carros.

06:57

Enciende motoros un nuevo juego llamado Driveclub. Se trta de un juego de carreras pero en equipos. Es un concepto de hace 10 años y ahora es posible gracias al PS4.

06:57

06:56

La ciudad está bajo ataque y parece que no va a quedar mucho después de este ataque. Llegan tres robots Helghan y rodena al jugador. Acaba el tráler de  Killzone Shadow Fall y muestran cómo se puede compartir la acción simplemente vía video.

06:55

06:54

Ahora el jugador vuela colgado de una nave. Acción desenfrenada sin duda es lo que nos espera.

06:54

Un poco de cámara lenta, pero no es claro si fue el jugador o parte del video y ya.

06:53

Evidentemente hay nuevas formas de atacar y acabar con los rivales. No solo se usa plomo, también hay cuchillos de por medio.

06:53

06:53

Es como malo el man para apuntar, pero bueno, igual pinta precioso el juego.

06:52

06:52

Sí, son los Helghast pero el personaje principal no cree en nada y empieza a aniquilarlos. Confirmado que esto es en tiempo real y las quijadas de los asistentes son prueba del poder del PS4. Nadie tiene la boca cerrada en este auditorio.

06:51

El personaje principal da una vuelta por la ciudad futurista, es notable a cantidad de personas y como todo fluye con hermosua. De repente una explosión increíble acaba con todo y vemos las secuelas de lo que claramente fue un ataque devastador, seguramente de los Helghast.

06:49

Killzone

06:49

Una hermosa ciudad con cataratas preciosas se toman la pantalla. Parece que todo está en tiempo real y es absolutamente alucinante.

06:48

Nos da un corto resumen del nuevo juego que enfrenta a los Helghast y a los Vekta. El juego se llama Killzone Shadowfall.

06:47

Por fin vamos a ver juegos. Sube el líder de Guerrilla Games, los duros de Killzone.

06:46

Habla sobre la colaboracíon y sinergía entre Sony y otros desarrolladores

06:45

Termina el video y ahora sube al escenario Michael Denny de Worldwide Studios.

06:44

Hablan de que será global la conexión entre jugadores. Será que finalmente llegará el PSN a Colombia y otros países de la región con todas las de la ley?

06:43

Básicamente están repitiendo lo que ya oímos de Sony.

06:43

Resaltan que ya no hay esperas, ya no hay que perder horas en actulizaciones, descargas, encendidas y cambios de discos.

06:42

Varios pesos pesados de los videojuegos hablan maravillas del PS4.

06:41

Ahora pasa un video con desarrolladores que nos cuentan cómo trabajaron con Sony para formar el PS4.

06:40

La otra cara de la moneda es que todos los juegos de PlayStation estarán disponibles en PS4 de manera inmediata en un futuro cercano. No nos contarán todo hoy pero sí nos prometen la mejor y más veloz red de videojuegos del mundo. Microsoft tendrá que responder a eso y Nintnedo pues ni hablar.

06:39

06:39

Ahora hablamos del papel de la nube en el PS4. Confirman que los juegos de PS3 no serán soportados por el PS4 nativamente. Se veía venir, pero una verdadera lástima.

06:38

La tecnología funciona como si el PS Vita fuere cliente del PS4, que actúa como un servidor y con tecnología de Gaikai la experiencia, dice Dave, es increíblemente fiel y responde perfecto.

06:37

La meta a largo plazo es que TODOS los juegos de PS4 uno los pueda jugar en el PS Vita.

06:36

Habrá la posibilidad de usar barias pantallas para jugar, algo parecido al Wii U pero que va más allá pues usa el PS Vita. Uno puede pasar lo que uno juega en el PS4 al PS Vita, lo mismo que ocurre en el Wii U. Están dando un demo de cómo funciona y luce perfecto.

06:35

Por medio de Ustream uno podrá transmitir todo lo que uno quiera del PS4.

06:34

POr medio del botón de Share en el nuevo control se puede transmitir en tiempo real lo que uno está jugando a los amigos. Los amigos de uno pueden incluso ayudarlo a uno por medio de conentarios. TAmbién se puede otorgar control del juego a un amigo en cualquier lugar del mundo para que sea él quien se encargue de la accíon.

06:33

Ahora pasamos al tema de espectadores, que es algo que ha crecido mucho en los últimos años.

06:32

Ustream y Facebook son socios de Sony para el PS4.

06:32

Parece que Gaikai está en frente del PlayStation Network ahora. El PSN ahora entenderá lo que quieren y buscan los gamers. También quieren que uno pueda jugar un título de una, sin descarga. Esto desde la PS Store. Es decir, uno puede probar lo juegos antes de comprarlos. POr fin.

06:30

Dave es creador de Earthworm Jim. Gracias Dave!

06:30

Se va Cerny del escenario y lo sigue David Perry, presidente de Gaikai.

06:28

Ahora nos cuentan sobre personalización. EL sistema buscará entender al gamer para darle noticias, interacciones con amigos y más. PArece una forma inteligente de hacer marketing y lograr mejorar ventas de contenidos que los usuraios desconocerían si no tuvieran la información.

06:26

PS4 está integrado a smartphones, tablets, Vita e internet.

06:26

Uno puede incluso ver en vivo a un amigo jugar y puede hasta entrar al juego a ayudarlo. Boca. Abierta.

06:25

Se confirma el rumor de que uno puede subir videos de lo que uno ha jugado. Increíble y esto seguro cambiará la forma en que compartimos nuestros juegos.

06:25

Ahora de vuelta al sistema y si arquitectura. Queríanq ue fuera simple, fácil para que los usuarios puedan intearctuar con ella. TAmbién buscaban que todo fuera inmediato, para que no haya ‘lag’ en cosas como poner a dormir la consola y poder retomar el juego cuando uno quiera. Incluso juegos que uno se está bajando serán jugables antes de que termine la descarga. PArece que se acabaron las esperas de media hora que exigen actualizaciones en el PS3 actual

06:22

Luce interesante, habrá que jugarlo ojalá en E3.

06:22

El juego se centra en una criatura que se arma y desarma con objetos qu ehay en el mundo. Su nombre, es Kanck y así se llama el juego.

06:21

Si esto es tiempo real o no, no está claro.

06:21

Muestran primer juego de PS4. ES uno de guerra pero con arte caricaturesco y no realista. Está en manos de Japan Studio, de lo mejor que tiene Sony.

06:20

Muestran un demo del poder de procesamiento del PS4. Un millón de esferas son animadas sin problema.

06:19

La memoria del sistema será DDR5 que es de la mejor del mundo el CPU y GPU están mejor conectados.

06:18

LAs gráficas de esta consola van a ser una vaina demente.

06:18

Ahora vamos a ver un demo oficial y en tiempo real. Wow, Unreal Engine 4 se ve precioso y todo es tiempo real. Es increíble, de verdad que sí.

06:18

Muestran el nuevo control, que es muy similar al que se había filtrado. Tiene pantalla táctil, parte trasera táctil como la del Vita y un botón para compartir, entre otras cosas únicas.

06:16

Al parecer permite que el desarrollo para la consola sea muy accesible. Se parece a un PC actual y usa procesador x86, el más común del mundo de los PC, aunque apenas de 32-bit, entonces es algo extraño eso.

06:15

Los desarrolladores fueron clave en el proceso. La meta de la arquitectura es que los desarrolladores puedan aprovechar el sistema como ellos quieren.

06:14

La arquitectura del sistema está pensada para que se conecte con móviles y muchos otros servicios.

06:14

A pesar de que el PS3 ha hecho cosas interesantes en este nuevo mundo, no estaba diseñado para él. La nueva plataforma sí lo hará. PAra PS4 además de buen hardware había que crear una forma en que no hay nada que se meta entre la plataforma y el jugador.

06:12

Nos menciona los cambios en el medio de los juegos. NOs dice que siempre ha sido un sistema de una sola cosa: para un scartucho o un disco. Pero ahora eso ha cambiado.

06:12

Cerny nos cuenta que emepezó a trabjar en la arquitectura desde hace 5 años.

06:11

Pasa el escenario el líder en arquitectura del PS4, el señor Mark Cerny.

06:10

Hablan de un par de horas acá, parece que esto o va para largo o alguien se equivocó en el guión. Ojalá sea lo primero.

06:10

Hoy solo revelarán el génesis de esta nueva visión para PlayStation.

06:09

Es oficial, se llamará PlayStation 4. Representa un cambio de pensar en una consola y penser en PLayStation como el mejor lugar para jugar.

06:09

House nos promete que será la consola más poderosa de la historia.

06:08

«Hoy vamos a darles un fistazo al futuro de PS». NO más palabras, queremos ver de qué se trata!

06:07

«Hay exigencia de una nueva plataforma».

06:07

Hay planes para traer más juegos a smartphones y tablets también. «Cada faceta de PS será cada vez más poderosa» Pues es lo mínimo, no?

06:06

House Habla del poder del Vita y de cómo expanderá sus juegos a la sala de estar, es decir, que no será solo una consola móvil.

06:05

«La conecitivdad de varios apartos de juegos es escencial para el futuro de PlayStation».

06:05

«El gamer es el foco de PlayStation», ya no es la sala de estar.

06:04

«Hoy marca una gran apuesta para PlayStation»… «Vamos a mostrarles cómo con software y hardware crearemos experiencias únicas». DEfinitivamente suena a que viene una nueva consola.

06:04

Sube al escenario Andrew House. Saluda a todo el mundo. Literalmente.

06:03

EL traíler sube de volumen, al auditorio se llena de gente asombrada y confieso que se me erizó la piel. El man de a lado está que llora de la emoción.

06:02

Muestran a todas las consolas viejas, nos preparan para mosrtar la nueva, parece.

06:02

«CAsi dos décadas de la nación PlayStation»

06:01

Un traíler muestra juegos pasados de PLayStation como Final FAntasy, God of War y más.

06:01

«LA imaginación es la nueva arma pero para ganar hay que jugar»

06:00

Una música épica acompaña las imágenes de PLaystation

06:00

Se bajan las luces y corre un video, arrancamos!

05:58

Listo, último anuncio. Parece que es ya cosa de segundos.

05:58

De antemano les ruego me disculpen los errores de ortografía que voy a cometer por el afán de traerles los detales del anuncio en español.

05:56

@berkut43 @Luigi05 estoy que me como las uñas!!!
Yo ya ni tengo, lol

05:56

Bueno, el que tenga que ir al baño que aproveche porque en cinco minutos arrancamos. El anuncio dejó mudo al auditorio, la emoción se siente en el aire. Electrificante está la atmósfera del Hammerstein.

05:54

@berkut43 @Luigi05 que dicen los asistentes que se dice en el foro?
Por ahora muy poco….

05:54

@Onixxx88 @ENTERCO @Luigi05 la play 4 también durará más o menos 6 años en el mercado, antes de otra nueva? #PlayStation4
Pues cada vez están durando más las consolas y sobre todo Sony siempre dice que sus aparatos tienen una vida útil de 10 años. Cumplió con el PS2 y va bien con el PS3, así que espearía que eso se repita con el PS4.

05:52

«@CristianBass Cual es el tema en común o rumor en común entre los asistentes al evento #PlayStation2013 @luigi05» Acá todo el mundo espera el nuevo PlayStation y el tema más conversado es el saco de Sapce Invaders de un man en la fila adelante mío. Seguro mejorará la cosa apenas arranquemos.

05:51

La música parece sacada de una mezcla entre temas para una paserela de moda y una película de porno.

05:48

Un tipo con un saco de capucha de Space Invaders es por ahora el foco de atención de los periodistas. Mucho geek contento por acá suelto…

05:47

Comienzan los anuncios: en 15 minutos arrancamos. No olviden que pueden contactarme vía Twiter con mención a @Luigi05 para que conversemos en lo posible durante la conferencia.

05:43

La platea, donde estoy sentado, ya está llena y los otros dos pisos del teatro lentamente comienzan a llenarse también. Debe haber unas 12 cámaras de TV transmitiendo este evento a todo el mundo. Sony definitivamente se trae algo enorme entre manos.

05:41

Cientos de periodistas ya inundan el salón, que está oscuro y solo lo alumbran unas luces azules. Un ambiente ya típico de las conferencias de PlayStation.

05:38

l ambiente está lleno de expectativa. Se espera que Sony no solo mostrará el nuevo PlayStation sino también reducción de precio para el PS Vita, pero por ahora todo es especulación.

05:36

Por favor no duden en hacer preguntas a mi Twitter, @Luigi05 para responder las que pueda a medida que avanza el evento.

05:34

Hola a todos, les enviamos un caluroso saludo desde el Hammerstein Theatre en Nueva York para traerles en vivo lo que Sony ha llamado «el futuro de PlayStation».

Luis Iregui V.

Luis Iregui V.

Soy un adicto a la tecnología. Lo acepto y lo celebro. Como buen adicto, tengo toda una historia detrás de mi condición. Comencé con una obsesión por los videojuegos que con los años se transformó en una pasión por todas las cosas relacionadas a la tecnología. Esta manía me ha llevado a mantener mi cuenta bancaria en ceros, siempre a la merced del último gadget, el último juego o el último celular. Intenté satisfacer mi adicción estudiando sistemas en Estados Unidos, pero no quedé convencido y terminé desubicado en Los Andes, graduado como abogado pero frustrado por no tener un futuro tecnológico claro por delante. Para mejorar mi situación, comencé una página dedicada el cubrimiento del mundo de los videojuegos (lapaginadejuegos.com), pero incluso eso no fue suficiente para satisfacer mi apetito digital. Después de muchas vueltas, llego a ENTER.co con el sueño de convertir este sitio en el lugar de referencia para los adictos latinoamericanos como yo, que jamás están satisfechos y viven al borde de sus sillas, pendientes de todo lo que ocurre en el maravilloso mundo de la tecnología.

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