La campaña de ‘Uncharted 4’ correrá a 30 FPS, pero habrá ‘Photo Mode’

demoran uncharted 4
El cierre de una gran aventura.

‘Uncharted 4’ es una de las entregas más esperadas por los seguidores de PlayStation. Durante E3 2015 hubo una demostración, que comenzó con algunas fallas técnicas pero atrajo inmediatamente la emoción de los espectadores con la interactividad y esa habilidad de moverse de una secuencia al gameplay sin necesidad de incluir un ‘cutscene’ prerenderizado. Durante un Q&A en vivo sobre la entrega, los desarrolladores confirmaron que la campaña se verá a 1080p a 30 FPS, mientras que el multijugador correrá a 60 FPS y permitirá utilizar la función de ‘Photo Mode’ (en la que los jugadores pueden congelar una acción y ajustar la cámara y aplicar filtros para compartir en redes).

Como reporta VG247, lastimosamente los 30 FPS del modo campaña no se deben a una cuestión estética, sino técnica. Los desarrolladores comentan que para hacer la entrega que querían mostrar debían bloquear el framerate para no demorar la llegada del juego a los jugadores. Anthony Newman, codiseñador de cabecera, dice que para llegar a los 60 FPS “habría muchas optimizaciones en el ambiente que deberían ocurrir. Esto haría que cada nivel fuera más largo de hacer”. Los tiempos de creación de las escenas se tardarían mucho o quedarían incompletos, y eso no es lo que quieren los usuarios.

Sin embargo, Naughty Dog le apuesta a los 60 FPS en los modos multijugador. Sin embargo no dio mucho detalle en el asunto. Es mucho más sencillo aplicar ese ‘framerate’ a un multijugador, pues en un mapa hay muchos menos elementos que un escenario de campaña, sin contar que no hay cinemáticas o secuencias predefinidas que deban verse de una manera especial.

El juego está destinado a salir en 2016 como exclusivo para PS4, y es probablemente la última entrega de este cazador de tesoros.

Imagen: Naughty Dog

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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6 comments

  • No creo que sea la ultima entrega, Si es como un Tomb Raider aun le faltan muchas mas versiones jajaja.

    Jugue el 1 y el 2, el 1 lo pase como 3 veces para superar cada modo de dificultad, el 2 lo juge creo que 2 veces, me falta jugar el 3 que no lo tengo(Solo he jugado el Multiplayer que es gratis) y no tengo PS4 entonces puede esperar.

  • No creo que sea la ultima entrega, Si es como un Tomb Raider aun le faltan muchas mas versiones jajaja.

    Jugue el 1 y el 2, el 1 lo pase como 3 veces para superar cada modo de dificultad, el 2 lo juge creo que 2 veces, me falta jugar el 3 que no lo tengo(Solo he jugado el Multiplayer que es gratis) y no tengo PS4 entonces puede esperar.

  • Es un juego de tributo absoluto para los poseedores de un PS4. A mi no me preocupa mucho que el juego se mueva a 30fps con tal de que el juego siga con la calidad tan impresionante que ha caracterizado a la franquicia. Mejor me espero una buena optimización del motor para una entrega The last of us. Por cierto no quiero ver ese video extendido, ya con lo visto en la presentación del E3 tengo suficiente para no dañar las sorpresas que me depara cuando tenga el juego.

  • Es un juego de tributo absoluto para los poseedores de un PS4. A mi no me preocupa mucho que el juego se mueva a 30fps con tal de que el juego siga con la calidad tan impresionante que ha caracterizado a la franquicia. Mejor me espero una buena optimización del motor para una entrega The last of us. Por cierto no quiero ver ese video extendido, ya con lo visto en la presentación del E3 tengo suficiente para no dañar las sorpresas que me depara cuando tenga el juego.

  • Con Infamous Second Son confirmé que el framerate realmente no importa si el juego logra explotar realmente la consola y mostrar unos gráficos alucinantes. Conociendo a Naughty Dog, Uncharted no será la excepción. No le veo sentido a esas peleas por el framerate, claro está si no afectan el gameplay en forma negativa como el fiasco de Batman en PC.

  • Con Infamous Second Son confirmé que el framerate realmente no importa si el juego logra explotar realmente la consola y mostrar unos gráficos alucinantes. Conociendo a Naughty Dog, Uncharted no será la excepción. No le veo sentido a esas peleas por el framerate, claro está si no afectan el gameplay en forma negativa como el fiasco de Batman en PC.

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