El primer comercial de PS4 conserva la locura de los viejos tiempos

http://www.youtube.com/watch?v=s0d9d-cdxhk

El pasado lunes 14 Sony publicó un anuncio publicitario para preparar a los jugadores que entraran al mundo del PS4. El comercial se titula ‘A Perfect Day’ por la canción de Lou Reed que cantan los protagonistas en él. Como es usual en la compañía japonesa, sus comerciales no paran de ser un tanto ‘únicos’ en su tono de disonancia y locura que sólo se alcanza en ese tercer mundo que nació desde el PS2.

El video nos muestra dos amigos que se enfrentan en batallas medievales, carreras de autos y guerras futuristas. La consola de Sony quiere ser un mundo en el que la experiencia del usuario sea inmersiva ( o eso parece que es el punto central del comercial) donde las actividades multijugador son esenciales para interactuar con nuestros amigos para pasar un buen rato (y cortarles la cabeza, y volcar su carro o dispararles a la cabeza).

La campaña en general se llama ‘Greatness Awaits’ y está juntando a los fanáticos que estarán desde la media noche estrenando consola en EE.UU. el 15 de noviembre. Sus memes, tweets y demás post sociales aparecerán en la página de la campaña con el hashtag #greatnessawaits.

Esta publicidad de PlayStation 4 sigue demostrando que los japoneses no son los únicos que hacen comerciales muy locos. Y lo mejor es ver que su calidad mejora cada vez más desde las ‘fumadas’ que David Lynch se pegó haciendo los comerciales de PS2.

El PlayStation 4 saldrá en Colombia el 29 de noviembre de este año. ¿Ya están preparados para la llegada de la nueva generación?

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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62 comentarios

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  • Publicidad engañosa? Que es eso? las gráficas de PS4 nunca se acercaran a eso, si las de PC todavía no lo hacen y la GPU mas poderosa disponible para PC cuadruplica la potencia de la PS4, es obvio que esa renderizacion del comercial llevó unos cuantos días de procesamiento gráfico del mas costoso. una gpu gama media como la del ps4 se demoraría un mes renderizando eso (en mi humilde opinión)

      • Realmente esos términos aplican a emuladores y mas precisamente a arquitectura de procesadores (CPU) no de las GPU, en este caso, consolas y PC utilizan la misma arquitectura en GPU y La misma API de programacion (DirectX, OpenGL), lo único que hace la diferencia es que la consola es un «circuito cerrado» sin cuellos de botella o casi nulos y sistemas operativos dedicados, y los PC son sistemas abiertos donde el S.O debe hacer uso de controladores adecuados para integrar todas las piezas, o es que en serio crees que un juego de PC emula por software las operaciones necesarias para aplicar por ejemplo «Tessellation», claro que No! ambas, consola y PC utilizan la fuerza bruta de la GPU para hacer esto, mediante las mismas API.

      • Tus afirmaciones son tan aberrantes que el moderador del tema las ha quitado, y dale gracias, porque lo ultimo que dijiste y la respuesta que escribí te dejaban en ridículo. realmente no sabes del tema.

    • No es publicidad engañosa de entrada te das cuenta que es un comercial que usa CGI combinado con live action, osea escenas grabadas con fondo azul o verde y luego en postproduccion se le añaden todos los fondos en 3d y demas efectos. Lo curioso del asunto es que este comercial no se produjo de la forma en que describe ya que los modelos en 3d y sus respectivos fondos se añaden a un programa donde se mezclan con las escenas grabadas con los actores, se unifica todo y se procesa este programa que usualmente es After Effects. Acierta en el hecho de que el render de este comercial tomo mucho tiempo pero en ningun momento ese render uso la tecnologia que se emplea para correr los videojuegos. ya que los GPU usados para renderizar este tipo de trabajo audivisual es especifico por poner un ejemplo la tecnologia CUDA de NVDIA. Antes de decir que es engañoso o no es bueno mirar las cosas mas alla. Ya que en ningun momento el comercial muestra un gameplay de un juego lo que busca realmente es mostrar que el PS4 puede sumergirte en los juegos y ser protagonista de ellos.

      • Hola Daniel, tu y yo sabemos que hay detrás del comercial, pero para la mayoría de usuarios de PS esas seran las gráficas que esperan ver y comenzaran a decir que son mejores que las de X consola o las del PC, lo digo porque asi pasa aquí en la oficina, por eso es importante aclarar que es un comercial que propone algo que no va a ser así (graficamente), y como tu dices es live action, esa calidad de movimientos y física nunca harán parte de un juego de PS4, acaso no es eso engañoso? al final no están mostrando nada de PS4, solo vendiendo una noción ilusoria.

        • No comparto los puntos de vista, por que el objetivo del comercial es el que ud describe vender la nocion ilusoria de que las personas pueden entrar a un mundo «magico» llamado videojuegos donde pueden vivir aventuras absurdamente irreales como ser caballeros de la edad media, ir a 300 kms por hora en automovil y estar inmerso en una guerra!!!. decir que este comercial es publicidad engañosa alududiendo que vende una nocion ilusuria solo da entender que quien lo dice nunca ha comprendido la finalidad de los videojuegos; La cual es hacer sentir al jugador una experiencia que no podra vivir realmente en la 95% de los casos y eso es totalmente ilusorio. por lo cual todos los spots de tv de videojuegos de la historia segun ese parametro han usado publicidad engañosa por que nadie puede entrar al mundo de mario por la tuberia de su casa.

          En el apartado grafico del comercial seria engañoso, si esos graficos se mostraran como un gameplay de un determinado juego y cuando ese salga al mercado no corresponda de ninguna manera. Eso si seria engañoso
          Solo por citar un Ejemplo el caso de Aliens Colonial Marines. Que los traileres del juego mostraron un gameplay que se veian de «ultima generacion» y cuando salio al mercado la optimizacion del juego a nivel grafico tenia parametros del 2007.

          • Estas en todo tu derecho, yo tengo mi punto de vista y tengo derecho a expresarlo, cuando veas que los juegos van a hacer lo mismo de siempre, porque no es sony la que hace los juegos o el hardware el que hace la diferencia cuando de jugabilidad se trata, sino desarrolladores de software como yo, te vas a dar cuenta que todo lo que dijiste solo son palabras que se las lleva el viento. según tu punto de vista este comercial serviría para cualquier consola. con lo que el comercial dejaría de tener un propósito de mostrar la consola, sino el avance tecnológico del desarrollo de juegos cada vez mas reales.

          • Si la gracia es debatir los puntos de vista y todos son respetables, Y aunque no habia llegado a esa concuclusion para mi el comercial podria servir para cualquier consola de «ultima generacion» solo habria que cambiar la marca etc. Solo me resta decir que mi objetividad no va desligada al conocimiento de la materia en cierta escala y medida tambien me dedico al desarrollo de software especificamente videojuegos. por ello creo que mis palabras no se las llevara el viento. Sobra decir que la carrera por los graficos mas realistas es meramente tecnologica y los juegos seguiran aportando lo mismo si se centran en ese unico detalle.pero eso es otro tema lo curioso es que PS en la ultima generacion tubo una nota mas que sobresaliente en la innovacion en ese campo; El campo de ofrecer algo mas que graficas sus exclusivas hablan por si solas , The Last of US, Uncharted, Heavy Rain, etc. No defiendo a Sony ni soy fan de la marca solo que me parece coherente analizar con mayor profundidad las cosas y no quedarnos en la mera critica de lo que es engañoso y no lo es.

    • Sabias que en ningun monento Sony ha mencionado que así serán sus juegos? Es más, la primera presentación del PS4 no se enfocó en como se verían sus juegos o cómo sería su sistema sino que en vez de eso pasaron más de 1 hora de videos de cuales serían sus juegos (en donde perfectamente verías cómo serán los juegos y su rendimiento gráfico), entonces si por alguna razón ud pensó que esto era publicidad engañosa pues ud no ha visto toda la publicudad del PS4 por ende puedo deducir que a ud no le interesa el PS4, y que la única razón lógica para venir al post es para chismosear, y así sea que no haya sido un video ud habría sacado una crítica sobre cualquier cosa que a lo que le haya visto ganas de criicar solo por criticar un producto en el que ud ni interés tiene, con una critica que esta vez es muy falsa, por favor vaya y comprese el Xbox One para tenerlo de adorno hasta que a Microsoft se le de la gana de dejarlo jugar juegos, o mejor aún apoye la piratería, que afortunadamente para ud de Microsoft hay mucha.

      Muchas gracias por hacernos ver que todavía queda gente que no le gusta Sony y prefiere Microsoft y que tienen envidia de lo bueno que siempre ha sido Sony o simplemente tienen rabia de lo irregular que siempre ha sido Microsoft.

      • El otro punto es que soy objetivo en mis comentarios, no me interesa PS4 ni Xbox One, solo hablo de lo que sé, y por lo que se, puedo agregar que la Xbox One es todavía mas mediocre que la PS4.

        • Estoy de acuerdo en que los computadores, más especificamente las PC de escritorio, cuentan con una tecnología en hardware mejor, y se atiene a posibles cambios para mejorar las características técnicas; y ligado a todo esto los juegos para PC deberían contener significativamente más desarrollo tanto en gráficos como en jugabilidad, pero desgraciadamente, a mi parecer, este no es el caso, no se por qué, pero los mismos juegos que veo en PC están en las consolas, y si hablamos de gráficos, no veo notoria mejora en los juegos de PC comparados con los de las consolas, corrigeme con algunos ejemplos si me equivoco.

          Aparte de lo anterior me pregunto como carajos haces para mantener una PC de alta gama con el estatus «alta gama» por más de 2 años sin tener que invertirle tanta plata, que yo sepa toca cambiar las tarjetas de video, procesador, mother board de vez en vez y la mother board la cambias casi que para que te acepte el nuevo procesador y de más rendimiento a las tarjetas gráficas, realmente te envidio si haces esto y uno aca sin plata pa meterle a la PC de hace 2 años que si jugará simpre juegos muy nuevos me daría cuenta que algo hay que cambiar :(.

          Por estas razones no me parece mala idea para quien prefiere jugar sobre la consola el comprar la consola, y me parece que a muchos no les interesa tener un computador super mega potente para juegos y menos de escritorio, ellos prefieren un portatil baratico para trabajos y cosas varias y una consola para jugar.

          • En mi caso tengo el mismo pc desde 2010 con una tarjeta de vídeo de 2008 Ati 4890 core i3 y te aseguro que los juegos para PC son mas realistas que sus homólogos de Consola, te cito un ejemplo, los usuario del juego Crysis 2 se quejaron porque en la versión de PC las texturas y efectos eran notablemente mas realistas y de mas alta resolución que la versión para PS4 y Xbox 360, la razón: para que el juego funcionara fluidamente tuvieron que bloquear las opciones gráficas al equivalente «Low» en PC, también lo he notado con juegos como NFS the Run entre otros. la verdad no es tan costoso tener un pc alta gama, el truco esta en no comprar lo ultimo en guaracha. cuando las consolas. para los que dicen que las gráficas no importan, seguramente no notan que es jugar con las opciones en low, medium high o extreme, no ven la diferencia.

          • No soy un experto en el tema de los gráficos del todo, pero no veo una diferencia notable entre uno y otro que uno se tenga que matar por tener los mejores detalles del mundo para tener una jugabilidad excelente, a mi parecer que jugué desde la época del 2D y ví la evolución del 3D, con las consolas han hecho un excelente trabajo, tanto que sin ellas esto no hubiera evolucionado a la tecnología que tenemos ahora, entonces sigo sin entender por qué quieres criticar a las pobres consolas, que regalan horas de juego y diversión y han hecho posible tu puesto de trabajo.

  • Publicidad engañosa? Que es eso? las gráficas de PS4 nunca se acercaran a eso, si las de PC todavía no lo hacen y la GPU mas poderosa disponible para PC cuadruplica la potencia de la PS4, es obvio que esa renderizacion del comercial llevó unos cuantos días de procesamiento gráfico del mas costoso. una gpu gama media como la del ps4 se demoraría un mes renderizando eso (en mi humilde opinión)

      • Realmente esos términos aplican a emuladores y mas precisamente a arquitectura de procesadores (CPU) no de las GPU, en este caso, consolas y PC utilizan la misma arquitectura en GPU y La misma API de programacion (DirectX, OpenGL), lo único que hace la diferencia es que la consola es un «circuito cerrado» sin cuellos de botella o casi nulos y sistemas operativos dedicados, y los PC son sistemas abiertos donde el S.O debe hacer uso de controladores adecuados para integrar todas las piezas, o es que en serio crees que un juego de PC emula por software las operaciones necesarias para aplicar por ejemplo «Tessellation», claro que No! ambas, consola y PC utilizan la fuerza bruta de la GPU para hacer esto, mediante las mismas API.

      • Tus afirmaciones son tan aberrantes que el moderador del tema las ha quitado, y dale gracias, porque lo ultimo que dijiste y la respuesta que escribí te dejaban en ridículo. realmente no sabes del tema.

    • No es publicidad engañosa de entrada te das cuenta que es un comercial que usa CGI combinado con live action, osea escenas grabadas con fondo azul o verde y luego en postproduccion se le añaden todos los fondos en 3d y demas efectos. Lo curioso del asunto es que este comercial no se produjo de la forma en que describe ya que los modelos en 3d y sus respectivos fondos se añaden a un programa donde se mezclan con las escenas grabadas con los actores, se unifica todo y se procesa este programa que usualmente es After Effects. Acierta en el hecho de que el render de este comercial tomo mucho tiempo pero en ningun momento ese render uso la tecnologia que se emplea para correr los videojuegos. ya que los GPU usados para renderizar este tipo de trabajo audivisual es especifico por poner un ejemplo la tecnologia CUDA de NVDIA. Antes de decir que es engañoso o no es bueno mirar las cosas mas alla. Ya que en ningun momento el comercial muestra un gameplay de un juego lo que busca realmente es mostrar que el PS4 puede sumergirte en los juegos y ser protagonista de ellos.

      • Hola Daniel, tu y yo sabemos que hay detrás del comercial, pero para la mayoría de usuarios de PS esas seran las gráficas que esperan ver y comenzaran a decir que son mejores que las de X consola o las del PC, lo digo porque asi pasa aquí en la oficina, por eso es importante aclarar que es un comercial que propone algo que no va a ser así (graficamente), y como tu dices es live action, esa calidad de movimientos y física nunca harán parte de un juego de PS4, acaso no es eso engañoso? al final no están mostrando nada de PS4, solo vendiendo una noción ilusoria.

        • No comparto los puntos de vista, por que el objetivo del comercial es el que ud describe vender la nocion ilusoria de que las personas pueden entrar a un mundo «magico» llamado videojuegos donde pueden vivir aventuras absurdamente irreales como ser caballeros de la edad media, ir a 300 kms por hora en automovil y estar inmerso en una guerra!!!. decir que este comercial es publicidad engañosa alududiendo que vende una nocion ilusuria solo da entender que quien lo dice nunca ha comprendido la finalidad de los videojuegos; La cual es hacer sentir al jugador una experiencia que no podra vivir realmente en la 95% de los casos y eso es totalmente ilusorio. por lo cual todos los spots de tv de videojuegos de la historia segun ese parametro han usado publicidad engañosa por que nadie puede entrar al mundo de mario por la tuberia de su casa.

          En el apartado grafico del comercial seria engañoso, si esos graficos se mostraran como un gameplay de un determinado juego y cuando ese salga al mercado no corresponda de ninguna manera. Eso si seria engañoso
          Solo por citar un Ejemplo el caso de Aliens Colonial Marines. Que los traileres del juego mostraron un gameplay que se veian de «ultima generacion» y cuando salio al mercado la optimizacion del juego a nivel grafico tenia parametros del 2007.

          • Estas en todo tu derecho, yo tengo mi punto de vista y tengo derecho a expresarlo, cuando veas que los juegos van a hacer lo mismo de siempre, porque no es sony la que hace los juegos o el hardware el que hace la diferencia cuando de jugabilidad se trata, sino desarrolladores de software como yo, te vas a dar cuenta que todo lo que dijiste solo son palabras que se las lleva el viento. según tu punto de vista este comercial serviría para cualquier consola. con lo que el comercial dejaría de tener un propósito de mostrar la consola, sino el avance tecnológico del desarrollo de juegos cada vez mas reales.

          • Si la gracia es debatir los puntos de vista y todos son respetables, Y aunque no habia llegado a esa concuclusion para mi el comercial podria servir para cualquier consola de «ultima generacion» solo habria que cambiar la marca etc. Solo me resta decir que mi objetividad no va desligada al conocimiento de la materia en cierta escala y medida tambien me dedico al desarrollo de software especificamente videojuegos. por ello creo que mis palabras no se las llevara el viento. Sobra decir que la carrera por los graficos mas realistas es meramente tecnologica y los juegos seguiran aportando lo mismo si se centran en ese unico detalle.pero eso es otro tema lo curioso es que PS en la ultima generacion tubo una nota mas que sobresaliente en la innovacion en ese campo; El campo de ofrecer algo mas que graficas sus exclusivas hablan por si solas , The Last of US, Uncharted, Heavy Rain, etc. No defiendo a Sony ni soy fan de la marca solo que me parece coherente analizar con mayor profundidad las cosas y no quedarnos en la mera critica de lo que es engañoso y no lo es.

    • Sabias que en ningun monento Sony ha mencionado que así serán sus juegos? Es más, la primera presentación del PS4 no se enfocó en como se verían sus juegos o cómo sería su sistema sino que en vez de eso pasaron más de 1 hora de videos de cuales serían sus juegos (en donde perfectamente verías cómo serán los juegos y su rendimiento gráfico), entonces si por alguna razón ud pensó que esto era publicidad engañosa pues ud no ha visto toda la publicudad del PS4 por ende puedo deducir que a ud no le interesa el PS4, y que la única razón lógica para venir al post es para chismosear, y así sea que no haya sido un video ud habría sacado una crítica sobre cualquier cosa que a lo que le haya visto ganas de criicar solo por criticar un producto en el que ud ni interés tiene, con una critica que esta vez es muy falsa, por favor vaya y comprese el Xbox One para tenerlo de adorno hasta que a Microsoft se le de la gana de dejarlo jugar juegos, o mejor aún apoye la piratería, que afortunadamente para ud de Microsoft hay mucha.

      Muchas gracias por hacernos ver que todavía queda gente que no le gusta Sony y prefiere Microsoft y que tienen envidia de lo bueno que siempre ha sido Sony o simplemente tienen rabia de lo irregular que siempre ha sido Microsoft.

      • El otro punto es que soy objetivo en mis comentarios, no me interesa PS4 ni Xbox One, solo hablo de lo que sé, y por lo que se, puedo agregar que la Xbox One es todavía mas mediocre que la PS4.

        • Estoy de acuerdo en que los computadores, más especificamente las PC de escritorio, cuentan con una tecnología en hardware mejor, y se atiene a posibles cambios para mejorar las características técnicas; y ligado a todo esto los juegos para PC deberían contener significativamente más desarrollo tanto en gráficos como en jugabilidad, pero desgraciadamente, a mi parecer, este no es el caso, no se por qué, pero los mismos juegos que veo en PC están en las consolas, y si hablamos de gráficos, no veo notoria mejora en los juegos de PC comparados con los de las consolas, corrigeme con algunos ejemplos si me equivoco.

          Aparte de lo anterior me pregunto como carajos haces para mantener una PC de alta gama con el estatus «alta gama» por más de 2 años sin tener que invertirle tanta plata, que yo sepa toca cambiar las tarjetas de video, procesador, mother board de vez en vez y la mother board la cambias casi que para que te acepte el nuevo procesador y de más rendimiento a las tarjetas gráficas, realmente te envidio si haces esto y uno aca sin plata pa meterle a la PC de hace 2 años que si jugará simpre juegos muy nuevos me daría cuenta que algo hay que cambiar :(.

          Por estas razones no me parece mala idea para quien prefiere jugar sobre la consola el comprar la consola, y me parece que a muchos no les interesa tener un computador super mega potente para juegos y menos de escritorio, ellos prefieren un portatil baratico para trabajos y cosas varias y una consola para jugar.

          • En mi caso tengo el mismo pc desde 2010 con una tarjeta de vídeo de 2008 Ati 4890 core i3 y te aseguro que los juegos para PC son mas realistas que sus homólogos de Consola, te cito un ejemplo, los usuario del juego Crysis 2 se quejaron porque en la versión de PC las texturas y efectos eran notablemente mas realistas y de mas alta resolución que la versión para PS4 y Xbox 360, la razón: para que el juego funcionara fluidamente tuvieron que bloquear las opciones gráficas al equivalente «Low» en PC, también lo he notado con juegos como NFS the Run entre otros. la verdad no es tan costoso tener un pc alta gama, el truco esta en no comprar lo ultimo en guaracha. cuando las consolas. para los que dicen que las gráficas no importan, seguramente no notan que es jugar con las opciones en low, medium high o extreme, no ven la diferencia.

          • No soy un experto en el tema de los gráficos del todo, pero no veo una diferencia notable entre uno y otro que uno se tenga que matar por tener los mejores detalles del mundo para tener una jugabilidad excelente, a mi parecer que jugué desde la época del 2D y ví la evolución del 3D, con las consolas han hecho un excelente trabajo, tanto que sin ellas esto no hubiera evolucionado a la tecnología que tenemos ahora, entonces sigo sin entender por qué quieres criticar a las pobres consolas, que regalan horas de juego y diversión y han hecho posible tu puesto de trabajo.

  • 1). Te responde wikipedia: «La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave Thebes, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última generación de la misma compañía , con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas» Sacado de http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4#Especificaciones_t.C3.A9cnicas, según tu fuente SUGERIDA, Sí que tiene GPU y es de 1.84 Teraflops de potencia, AHORA LEYENDO WIKIPEDIA, te ilustro de nuevo pequeño saltamontes la Radeon HD 8990 tiene 8200 Gigaflops, osea 8.2 TF de nuevo te repito, 4 veces mas potencia. ver
    http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_HD_8000_Series

    2).Esa afirmación no quita ni pone nada, porque es cierta y falsa a la vez dependiendo del punto de vista.

    3).Ningún juego de consola corre nativamente en hardware (a menos que sea N64, atari, o un tetris), te lo digo yo que soy Ing. desarrollador de software siempre hay algo en el medio llamado Sistema operativo en el caso de la PS4 se llama Orbis esta basado en FreeBSD (Google) y este tiene una implementación de OPENGL al igual que la PC, que en ultimas controla la tarjeta gráfica mediante las API’s que son las mismas, asi que no hay nada nativo y no hay nada emulado ni en PC ni en Consola! simplemente un sistema completo, (uno mas que otro) que ejecuta el código del juego.

    4).En este orden de ideas, estas miando fuera del tiesto, y no sabes lo que dices y lo peor, lo dices convencido y sin saber. te invito a que hagas una ingeniería de sistemas bien hecha y te certifiques en estos temas antes de confundir a la gente con sandeces.

    • Me molesta la gente que copia y pega y no lee… y mejor no digas que eres ingeniero… Te ves mal.

      Primero voy a explicarte los términos por que estas muy confundido y utilizas muy malas palabras,

      APU: (Unidad de procesamiento acelerado) unidad que combina un CPU + GPU en un mismo chip
      GPU: Unidad de procesamiento gráfico. (O conoces una GPU que atienda interrupciones IRQ??).

      Según lo anterior desentraño un poco la PS4, esta dispone de un APU con la siguiente configuración:
      -CPU AMD x86 óctuple núcleo de MICRO arquitectura, creo que sabes que es eso cierto ingeniero???, por lo que sabes también que es ARM???, sigamos,

      -Gráficos Radeon BASADOS en arquitectura gráfica Graphics Core Next 2.0(GCN 1.1 o 1.2 similar a las nuevas GPU «Volcanic Islands»)

      Como veo que eres de esos ingenieros que lee el primer articulo de google y jura que es cierto, creo que no sabias que AMD dijo en un comunicado que sus APU «NO» están basados en micro arquitectura JAGUAR, sabias eso ???.. no cierto… para que lo anotes se tiene conocimiento que es similar a las de los los SoC Temash y Kabini pero AMD no confirma nada todavía, Ingeniero.

      Ahora te hablo algo del SO orbis, esta basado en FreeBSD 9, versión BSD libre de Unix, fue utilizado para la PS4 por la licencia: Las licencias BSD son más permisivas que las de la familia GPL para serte concreto Ingeniero, creo que sabes que las licencias BSD permiten modificar el código y distribuirlo sin publicar las modificaciones, simplemente con una nota en la licencia del software cierto que lo sabes???; claro eres un Ingeniero.

      Ahora lo que dices de la API OPEN GL y que controla la tarjeta gráfica que mentira tan grande ni tiene OPENGL ni Tiene tarjeta gráfica… que pena que una persona así diga ser ingeniero, ya lo estoy dudando jajaja

      PS4 utiliza una API de bajo nivel llamada MANTLE la que permite que los juegos muestren un mayor rendimiento, aprovechando al máximo la arquitectura gráfica y el core óctuple núcleo.

      Como no sabias eso te explico que es:

      MANTLE a diferencia de APIs de alto nivel como DirectX y OpenGL; es un API gráfica de bajo nivel y alto rendimiento, la que posee niveles mínimos de abstracción entre el código y el hardware, por lo que prácticamente permite programar “Casi en el lenguaje NATIVO” del hardware, logrando sacar todo el verdadero potencial que es capaz de alcanzar el hardware, evitando las pérdidas de rendimiento ocasionadas por las capas de abstracción de las API gráficas de alto nivel (DirectX y OpenGL) y te puedo seguir dando cátedra de que es MANTLE.

      En cuanto al punto 4) donde escribes toda tu vulgaridad .. solo voy a decir que no escupas pa’ arriba que te cae en la cara.

      Tu titulo dice INGENIERO pero tu no lo eres y ya no lo fuiste ese carton te salio en un paquete de papas, ingeniero limpiacomputadores.

      Los de verdad somos humildes nunca soberbios, y yo sustento lo que digo, no comento por comentar. Saludos !

      • Mantle es una API como Directx o OPENGL para Hardware AMD, y como tu dices, es CASI lenguaje nativo, pero no lo es, porque sino, seria un infierno sacar un juego compatible para todas las consolas, para eso son las API’s, mientras halla API’s, S.O. y Hardware, se cumple lo que he dicho, y hombre, decir que la consola no tiene GPU porque tiene APU, es como decir que tu portatil no tiene Tarjeta gráfica porque solo vez una placa, obviamente esta embebida, esa es la diferencia. asi sucede con APU, CPU y GPU en el mismo CHIP, pero separados por dentro.

  • 1). Te responde wikipedia: «La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado por AMD bajo el nombre en clave Thebes, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última generación de la misma compañía , con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas» Sacado de http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4#Especificaciones_t.C3.A9cnicas, según tu fuente SUGERIDA, Sí que tiene GPU y es de 1.84 Teraflops de potencia, AHORA LEYENDO WIKIPEDIA, te ilustro de nuevo pequeño saltamontes la Radeon HD 8990 tiene 8200 Gigaflops, osea 8.2 TF de nuevo te repito, 4 veces mas potencia. ver
    http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_HD_8000_Series

    2).Esa afirmación no quita ni pone nada, porque es cierta y falsa a la vez dependiendo del punto de vista.

    3).Ningún juego de consola corre nativamente en hardware (a menos que sea N64, atari, o un tetris), te lo digo yo que soy Ing. desarrollador de software siempre hay algo en el medio llamado Sistema operativo en el caso de la PS4 se llama Orbis esta basado en FreeBSD (Google) y este tiene una implementación de OPENGL al igual que la PC, que en ultimas controla la tarjeta gráfica mediante las API’s que son las mismas, asi que no hay nada nativo y no hay nada emulado ni en PC ni en Consola! simplemente un sistema completo, (uno mas que otro) que ejecuta el código del juego.

    4).En este orden de ideas, estas miando fuera del tiesto, y no sabes lo que dices y lo peor, lo dices convencido y sin saber. te invito a que hagas una ingeniería de sistemas bien hecha y te certifiques en estos temas antes de confundir a la gente con sandeces.

    • Me molesta la gente que copia y pega y no lee… y mejor no digas que eres ingeniero… Te ves mal.

      Primero voy a explicarte los términos por que estas muy confundido y utilizas muy malas palabras,

      APU: (Unidad de procesamiento acelerado) unidad que combina un CPU + GPU en un mismo chip
      GPU: Unidad de procesamiento gráfico. (O conoces una GPU que atienda interrupciones IRQ??).

      Según lo anterior desentraño un poco la PS4, esta dispone de un APU con la siguiente configuración:
      -CPU AMD x86 óctuple núcleo de MICRO arquitectura, creo que sabes que es eso cierto ingeniero???, por lo que sabes también que es ARM???, sigamos,

      -Gráficos Radeon BASADOS en arquitectura gráfica Graphics Core Next 2.0(GCN 1.1 o 1.2 similar a las nuevas GPU «Volcanic Islands»)

      Como veo que eres de esos ingenieros que lee el primer articulo de google y jura que es cierto, creo que no sabias que AMD dijo en un comunicado que sus APU «NO» están basados en micro arquitectura JAGUAR, sabias eso ???.. no cierto… para que lo anotes se tiene conocimiento que es similar a las de los los SoC Temash y Kabini pero AMD no confirma nada todavía, Ingeniero.

      Ahora te hablo algo del SO orbis, esta basado en FreeBSD 9, versión BSD libre de Unix, fue utilizado para la PS4 por la licencia: Las licencias BSD son más permisivas que las de la familia GPL para serte concreto Ingeniero, creo que sabes que las licencias BSD permiten modificar el código y distribuirlo sin publicar las modificaciones, simplemente con una nota en la licencia del software cierto que lo sabes???; claro eres un Ingeniero.

      Ahora lo que dices de la API OPEN GL y que controla la tarjeta gráfica que mentira tan grande ni tiene OPENGL ni Tiene tarjeta gráfica… que pena que una persona así diga ser ingeniero, ya lo estoy dudando jajaja

      PS4 utiliza una API de bajo nivel llamada MANTLE la que permite que los juegos muestren un mayor rendimiento, aprovechando al máximo la arquitectura gráfica y el core óctuple núcleo.

      Como no sabias eso te explico que es:

      MANTLE a diferencia de APIs de alto nivel como DirectX y OpenGL; es un API gráfica de bajo nivel y alto rendimiento, la que posee niveles mínimos de abstracción entre el código y el hardware, por lo que prácticamente permite programar “Casi en el lenguaje NATIVO” del hardware, logrando sacar todo el verdadero potencial que es capaz de alcanzar el hardware, evitando las pérdidas de rendimiento ocasionadas por las capas de abstracción de las API gráficas de alto nivel (DirectX y OpenGL) y te puedo seguir dando cátedra de que es MANTLE.

      En cuanto al punto 4) donde escribes toda tu vulgaridad .. solo voy a decir que no escupas pa’ arriba que te cae en la cara.

      Tu titulo dice INGENIERO pero tu no lo eres y ya no lo fuiste ese carton te salio en un paquete de papas, ingeniero limpiacomputadores.

      Los de verdad somos humildes nunca soberbios, y yo sustento lo que digo, no comento por comentar. Saludos !

      • Mantle es una API como Directx o OPENGL para Hardware AMD, y como tu dices, es CASI lenguaje nativo, pero no lo es, porque sino, seria un infierno sacar un juego compatible para todas las consolas, para eso son las API’s, mientras halla API’s, S.O. y Hardware, se cumple lo que he dicho, y hombre, decir que la consola no tiene GPU porque tiene APU, es como decir que tu portatil no tiene Tarjeta gráfica porque solo vez una placa, obviamente esta embebida, esa es la diferencia. asi sucede con APU, CPU y GPU en el mismo CHIP, pero separados por dentro.

  • Se nota que autor no conoce comerciales japoneses, esos pareciese que se pegaran una fumada verde pero tirando pa amarillo! Y claro la originalidad antes que el afan de vender.

  • Se nota que autor no conoce comerciales japoneses, esos pareciese que se pegaran una fumada verde pero tirando pa amarillo! Y claro la originalidad antes que el afan de vender.

  • puede llegar a colombia pero al tripe o doble de su precio original ni en broma lo compro, casi en millos docientos mejor, me quede con el PS3 o busco la manera de comprarlo en otro pais!