El 37% de los juegos en Steam no han sido estrenados

Puede ver que 36.6% de los juegos registrados no los juegan.
Puede ver que 36.6% de los juegos registrados no los juegan.
Puede ver que 36.6% de los juegos registrados no los juegan.

ArsTechnica realizó un estudio muy importante sobre Steam. Gracias a que muchos perfiles de usuarios de la plataforma son públicos, el sitio web pudo revisar detenidamente el comportamiento de gran parte de los jugadores.

Así, llegó a varias conclusiones sobre las horas que invierten jugando los juegos más vendidos, y también sobre los que algunos usuarios compran, descargan o simplemente registran, pero nunca juegan. El 37% del total de juegos pertenecen a ese último grupo.

Antes de que caer en pánico y armar pleito por esa cifra, es importante entender lo que realmente está diciendo. Cuando habla de los juegos registrados, se refiere a los que llegaron a la colección de algún usuario, ya sea porque los compró, los descargó gratis,  los recibió por alguna promoción o algo por estilo. Esa cifra no se refiere a los juegos que suben los desarrolladores a la plataforma para venderlos.

No significa que nadie juegue el 37% de los juegos que se suben a Steam

ArsTechica revisó los perfiles públicos de más o menos 172 millones de usuarios. Así podían ver los juegos que tenían en su colección y el número de horas invertidas en cada uno. La información nos permite ver la manera en la que se están comportando los usuarios de Steam, lo que permite puede dar un panorama sobre las ventas de cada juego.

Aun así, el medio no se aventura a pensar cuál es el juego más vendido o exitoso en la plataforma, porque esa información hay que contrastarla con fuentes oficiales de Valve y los mismos desarrolladores antes de llegar a una conclusión.

Sin embargo, de acuerdo con la investigación de Ars, el juego más popular en Steam es ‘Dota 2’, con 25,9 millones de gamers. ‘Team Fortress 2’ le sigue, con 20,3 millones de jugadores. Ambos títulos son gratuitos.

Después de conocer los juegos con mayor número de dueños, pasaron a mirar cuantos de esos dueños han jugado cada juego, para comparar el número de dueños con el número de jugadores. Los dos anteriores títulos se jactan de tener el mismo número de dueños y jugadores, pero los siguientes en la lista no. ‘Half Life 2: Lost Coast’ tiene 12,77 millones de dueños, pero solo 2,1 millones de personas lo han jugado. Ese fenómeno se presenta de manera similar en el resto de los juegos se compran a través de la plataforma de Valve.

Para llegar a esa cifra, Ars calculó el número total de juegos en las colecciones que nunca han sido jugados y lo promedio con el número total de juegos adquiridos. Eso resultó en que 37% de todos los juegos registrados nunca han sido jugados.

Visto de esta manera, el número tiene sentido. Cuando Steam pone un producto en descuento, es normal que ocurra el fenómeno consumista de: “puede que ahora no lo necesite, pero aprovechemos que esté en descuento, quizá luego sí lo vaya a jugar”.

Las colecciones de los usuarios son como esos muebles donde están guardadas esas cosas que esperan ser usadas algún día

Después de eso, Ars nos habla de temas que pueden ser incluso más delicados que la anterior cifra. Nos muestra los juegos más grandes en Steam de acuerdo al número de horas totales en las que los han jugado. ‘Dota 2’, una vez más, se lleva el premio con 3.828 millones. Los siguientes juegos en la lista son ‘Team Fortress 2’ y los dos juegos de la serie ‘Counter Strike’. ‘Civilization V’ está de quinto y ‘Skyrim’ de sexto, aun hoy que han pasado años desde su lanzamiento.

Nicolás Rueda

Nicolás Rueda

Soy un desparchado. Amo los videojuegos, la filosofía, la música y la poesía. Estoy obsesionado con las personas que se pegan a las pantallas y me gusta ver a la gente montar en bicicleta cuando voy en bus. Mi educación desde niño hasta lo que soy hoy, se resume a un supernintendo y a intentar vivir cada día como si fuera un juego. Por eso estoy acá, en ENTER.CO, donde colisionan, inevitablemente, todas mis pasiones: La vida y la tecnología como una sola cosa.

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