R-Next, empresa colombiana, distribuirá sus videojuegos en Asia

R-Next

R-Next es una empresa colombiana de contenidos digitales que pronto introducirá dos de sus videojuegos en el mercado asiático, gracias a una oportunidad de negocios concretada durante la versión pasada del Tokyo Game Show, que se realizó de manera virtual.

Esta empresa de videojuegos, que también crea experiencias digitales, multimedia y soluciones móviles, entre otras cosas, empezará a distribuir sus videojuegos ‘Aniquilation’ y ‘Cell Scientists’ en pocos meses en Japón, Corea del Sur y China, según informó ProColombia.

Aniquilation‘ es un juego de acción, multijugador, diseñado para mayores de diez años, que será lanzado oficialmente en la edición 2021 del Tokyo Game Show, que se llevará a cabo del 30 septiembre al 3 de octubre. El juego estará disponible para PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox series X y S, Nintendo Switch y PC.

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El juego se centra en la búsqueda de las fuentes de energía que existen en el mundo. Allí los jugadores descubrirán que todas tienen un impacto tanto negativo como positivo sobre la civilización. Para Roberto Ardila, fundador y CEO de R-Next, «fomentar el cuidado de los recursos naturales es una idea que está marcada de manera indirecta en el juego porque, aunque es un entorno de ciencia ficción, las fuentes de energía y sus efectos son reales».

Mientras tanto, ‘Cell Scientists‘ se centra en el virus Chagas, donde los jugadores se darán cuenta que, ante la escasez de vacunas, los médicos deben introducirse en el interior del cuerpo de cada uno de los pacientes y desde allí encontrar soluciones para combatirlo. Este juego que fue desarrollado en 2019, estará disponible para dispositivos móviles con sistemas operativos IOS y Android. “Sin duda es un auténtico golpe de casualidad que predijo condiciones actuales”, indicó Ardila.

Otro aspecto positivo es que R-Next mantiene las propiedades intelectuales de ambos videojuegos. Por lo tanto, ahora están desarrollando la secuela de ‘Aniquilation’ y una nueva versión de ‘Cell Scientists’ para consolas y dispositivos de Realidad Virtual, las cuales buscarán expandir en Asía, Norteamérica y Europa.

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Según Ardila, «participar en los eventos más importantes de la industria de contenidos digitales en Asia fue lo que nos permitió conquistar este mercado». Y por su parte, Flavia Santoro, presidenta de ProColombia afirmó que «la creciente industria colombiana de contenidos digitales se ha venido posicionando con fuerza como un proveedor de clase mundial, gracias a su capacidad técnica, potencial creativo y altos estándares de innovación».

La empresa también afirma que se han dado cuenta que una de las tendencias que se verá cada vez más marcada es la de incluir en los videojuegos elementos de la cultura colombiana. Es por esto que están coproduciendo un spin-off donde dos de los personajes de ‘Aniquilation’ aterrizan en un planeta que, dentro del marco de ciencia ficción, contará con características emblemáticas de nuestro país».

Finalmente, según cifras de reportes de empresarios a ProColombia, las exportaciones de videojuegos llegaron a $160.000 dólares, entre enero y mayo de este año, lo cual significó un aumento de más de 6.000% frente al mismo periodo de 2020. Esperamos entonces que la industria colombiana se siga abriendo caminos a nivel internacional.

Imagen: R-Next

Sebastián Carvajal

Sebastián Carvajal

Comunicador social con maestría en administración de empresas, escritor y apasionado de los temas que transforman la realidad y permiten construir un mundo mejor para todos.

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