Xbox desarrolla un control modular para personas con discapacidad

Aquellos que tenemos la fortuna de no tener problemas físicos o de salud olvidamos la bendición de poder hacer pequeñas acciones sin mayor problema. En el caso de los videojugadores, damos por sentado el manejar un control. Resulta natural y poco complicado el oprimir botones, halar gatillos y coordinar lo que vemos con la acción en la pantalla. Pero para otros esta ‘simple’ acción resulta una barrera que les impide jugar a gusto.

control modular

Microsoft reveló hoy su primer control modular para personas con discapacidades físicas, llamado Xbox Adaptive Controller. A continuación puedes ver un video en el que se muestra el accesorio, así como se presentan testimonios sobre personas que lo han usado.

Adaptabilidad: la clave del control modular de Xbox

Cabe aclarar que la propuesta de Xbox no es la primera que existe. De hecho, otros fabricantes desde hace un par de años ofrecen módulos que facilitan a las personas con discapacidades físicas jugar videojuegos. Sin embargo, Xbox busca ofrecer una posibilidad más económica, compatible de inmediato con sus consolas y, además, con la posibilidad de conectar módulos dependiendo de la necesidad del usuario. De hecho, en el video se asegura que es posible integrar accesorios que el usuario ya tenga al Xbox Adaptive Controller.

El Xbox Adaptive Controller se ha desarrollado con el apoyo de asociaciones de todo el mundo, incluidos AbleGamers, SpecialEffect, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital y Warfighter Engaged. De acuerdo a Phil Spencer, ejecutivo de Gaming para Microsoft, “las soluciones que existen en la actualidad son a menudo costosas, difíciles de encontrar o requieren una gran habilidad técnica para crear. Varias personas y organizaciones están creando soluciones personalizadas, pero a menudo les ha resultado difícil escalar cuando la mayoría de las plataformas necesitan ser personalizadas… este control  modular fue creado para abordar estos desafíos y eliminar las barreras a los juegos al ser adaptable a las necesidades de más jugadores».

El  Xbox Adaptive Controller estará disponible a finales de año en los Estados Unidos por 999 dólares (~2’885,977 pesos colombianos). Todavía no se conoce su precio en otros territorios.

Imágenes: Xbox

Jeffrey Ramos González

Jeffrey Ramos González

Mi papá quería que fuera abogado o futbolista. Pero en vez de estudiar o salir a la cancha, me quedé en la casa viendo 'Dragon Ball Z', jugando 'Crash Bandicoot' y leyendo 'Harry Potter'. Así que ahora que toca ganarse la 'papita' me dedico a escribir de lo que sé y me gusta. Soy periodista graduado de la Javeriana, escritor de ficción. He publicado en El Tiempo, Mallpocket, entre otras revistas.

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