¿Subirá el precio de la Switch 2 en 2026? Nintendo rompe el silencio sobre la crisis de las RAM

El Aumento Precio de la Switch 2 en 2026 tiene preocupados a los fans de Nintendo.

2026 comenzó atacando la billetera. No solo lo decimos por la tanda de incrementos a la que estamos acostumbrados, sino por la perspectiva de que este año invertir en tecnología no solo va a ser complicado, sino casi imposible; especialmente si este era el año en el que querías comprar una Nintendo Switch 2.

La conversación surge después de que Kyoto Shimbun (un medio japonés) publicara una entrevista con Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, en la que se analiza la posibilidad de un incremento en el precio de venta de la consola. De acuerdo con Furukawa, la compañía está vigilando de cerca los márgenes de ganancia debido a dos eventos que ocurrieron en 2025 y cuyo impacto está causando terremotos en 2026: el incremento del precio de la memoria RAM y los nuevos aranceles impuestos por ciertos gobiernos.

“La rentabilidad del hardware depende de factores como las condiciones de adquisición de componentes, la reducción de costos mediante la producción en masa y el impacto de los tipos de cambio y los aranceles”, afirmó Furukawa. “Es difícil generalizar. Fundamentalmente, nuestro objetivo es abordar esto impulsando la adquisición de componentes a mediano y largo plazo”.

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, habló sobre el incremento de la Switch 2 en 2026.
Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, aseguró que la compañía está observando el comportamiento de los precios en 2026.

¿Qué está ocurriendo con el precio de las RAM en 2026?

2025 marcó un punto de inflexión crítico para el mercado del hardware, con un aumento en los precios de la memoria RAM que ha dejado perplejos a consumidores y empresas. Según reportes de la industria, el coste de los módulos DDR5 y DDR4 ha llegado a duplicarse e incluso triplicarse en apenas unos meses. Este ajuste ha sido la “tormenta perfecta”, provocada por un desequilibrio histórico entre una oferta limitada y una demanda voraz que no muestra señales de agotamiento.

El motor principal de este fenómeno es la explosión de la Inteligencia Artificial (IA). Los centros de datos de gigantes como NVIDIA, Google y Microsoft requieren cantidades masivas de memoria de alto rendimiento para entrenar modelos de lenguaje complejos. Esta demanda ha obligado a fabricantes líderes como Samsung, SK Hynix y Micron a priorizar la producción de memorias especializadas tipo HBM (High Bandwidth Memory). Al destinar sus líneas de producción a estos productos de alto margen, la disponibilidad de chips para el mercado de consumo general ha caído drásticamente, disparando los precios para el usuario final.

El impacto en el bolsillo del jugador

Los efectos de esta crisis ya se sienten en toda la cadena de valor tecnológica. Los ensambladores de PC y entusiastas del gaming han tenido que ajustar sus presupuestos, retrasando la transición estándar hacia los 32 GB o 64 GB de RAM. Además, el coste de producción de consolas y ordenadores portátiles ha subido significativamente, un gasto que las marcas están trasladando al comprador.

Precisamente, Furukawa aseguró que el encarecimiento de las RAM es uno de los factores que más impulsan la idea de un ajuste en el precio de la Switch 2. “Solemos fijar los precios basados en nuestros planes a medio y largo plazo, pero el valor actual en el mercado de las memorias es muy volátil”, explicó. “No hay un impacto inmediato en las ganancias, pero es algo que tenemos que monitorear de manera cercana”.

Independientemente de lo que ocurra, el costo del hardware se ha convertido en el principal obstáculo para que los jugadores actualicen sus sistemas. El precio entre una generación de consolas y otra no solo ha incrementado hasta en un 25%, sino que ahora los usuarios ni siquiera tienen la alternativa de esperar un tiempo para conseguirlas a precios más asequibles.

Imágenes: Nintendo

Jeffrey Ramos González

Jeffrey Ramos González

Mi papá quería que fuera abogado o futbolista. Pero en vez de estudiar o salir a la cancha, me quedé en la casa viendo 'Dragon Ball Z', jugando 'Crash Bandicoot' y leyendo 'Harry Potter'. Así que ahora que toca ganarse la 'papita' me dedico a escribir de lo que sé y me gusta. Soy periodista graduado de la Javeriana, escritor de ficción. He publicado en El Tiempo, Mallpocket, entre otras revistas.

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