Ya casi no hacen videojuegos como los de antes. Más webcomics en www.jagodibuja.com.
José Luis Peñarredonda
Un día me preguntaron sobre mis intereses y no supe por dónde empezar. Decidí entonces ponerlos en orden y dibujé un diagrama de Venn para agruparlos a todos: Internet, cine, periodismo, literatura, narración, música, ciencia, fotografía, diseño, política, escritura, filosofía, creatividad... Me di cuenta de que en toda la mitad de ese diagrama, en el punto en el que todos estos círculos confluyen, está la tecnología. Eso me llevó a ENTER.CO. Estudié Periodismo y Filosofía en la U. del Rosario. PGP: http://bit.ly/1Us3JoT
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Muuyyy cierto.
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LoL no es para nada innovador, los MOBA’s vienen existiendo desde el milenio pasado.
Por supuesto, es porque antes era más importante que la experiencia del jugador fuera de calidad mediante la jugabilidad y no mediante las gráficas.
¿Que jugabilidad tiene LoL; Point and click, de manera infinita?
Como se nota que no lo has jugado.
Lo jugué durante 4 meses.
Igualmente no se puede complacer a todo el mundo, pero no se consiguen millones de jugadores si el juego no es bueno, y gráficas no tiene.
Candy crush tiene muchísimos más jugadores que LoL y no lo consideraría para nada “bueno”.
Eso si es cierto, y justamente me he preguntado por mucho: ¿qué es lo que atrae de ese juego si es una cosa que ya existía y no hay un plus?
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