Project Felix, la apuesta 3D de Adobe para diseñadores

Interfaz del Project Felix de Adobe
Interfaz del Project Felix de Adobe

En su MAX Conference, Adobe presentó su nueva herramienta para facilitarles la vida a los diseñadores en términos de 2D y 3D, llamada Project Felix. Como bien se sabe, el diseño en 3D se hace complicado por los famosos polígonos, los cuales son los que van formando la estructura de lo que se quiere modelar, en este caso Adobe, facilita las cosas para los diseñadores no tan expertos en este tema subiendo contenido a Adobe Stock en 3 categorías: modelos en 3D, materiales 3D y luces, informa TechCrunch.

Eso sí, si ya se quiere algo más específico es necesario esperar a que la comunidad vaya agregando modelos o agregarlos nosotros mismos.

Project Felix tiene dos modos, el primero es el modelado y el segundo el de renderización, esta herramienta posee un poco de Inteligencia Artificial (IA) ya que automáticamente ajusta la luz en la escena, crea las sombras y organiza los objetos según el horizonte. Cabe resaltar que tiene una ventana pequeña de previsualización del render, y para ver el resultado final es necesario hacerlo en el modo render.

La pregunta importante es: ¿por qué no lo vincularon con Photoshop?, segun Adobe, crearon un nueva estructura en términos de software que ayuda y mejora el rendimiento de la unidad gráfica, lo que hace que la herramienta permita la previsualización en tamaño pequeño. Esto todavia no es compatible con las herramientas que ya estan en el mercado.

La Beta saldrá a finales de este año y estará disponible por medio de pago para a todos los usuarios de la Creative Cloud, en términos del nombre tendremos que esperar un tiempo, pero ya veremos con qué nos sorprenden.

Adobe enfatiza que Project Felix es para personas no tan expertas en el 3D y que quieran ser dueñas de sus ideas y de su proceso creativo, sin importar si no lo habían hecho antes. Esto se logra de  una manera simple y sencilla, con la que Adobe entra a competir con diferentes herramientas mucho más completas y que, según ellos, son más complejas de usar.

Imagen: Adobe

Omar Higuera

Omar Higuera

Un libro y una película son dos mundos totalmente diferentes, pero que se complementan. Comunicador Audiovisual y Multimedia con ínfulas de diseñador web. Apasionado por la innovación y la animación.

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