Aplazan Mass Effect 3 hasta 2012

El Comandante Sheppard se demorará unos meses más en salvar a la galaxia. Imagen: BioWare.
Uno de los juegos más esperados del año llegará en el primer trimestre de 2012 en lugar de a finales de 2011.
El Comandante Shepard se demorará unos meses más en salvar a la galaxia. Imagen: BioWare.

Los fanáticos de los juegos de rol con seguridad ya están familiarizados con el nefasto sentimiento que los inunda cada vez que leen titulares como este. Hace poco uno de los títulos de rol más esperados de la última década, Diablo III, habría sido aplazado hasta 2012 (aunque Blizzard prometió hacer todo lo posible por sacarlo este año) y ahora otro peso pesado del género, Mass Effect 3, se une al club. Es una verdadera lástima que uno de los juegos más esperados de 2011 no saldrá este año, pero Electronic Arts (EA) quiere que ese retraso sea justificado.

“Esencialmente, paso por paso (BioWare, los desarrolladores del juego), está ajustando parte de las mecánicas de la jugabilidad y algunas de las características que se verán en E3 con la meta de poner esto en un género que equivale a un juego de disparar encontrado con uno de rol, y esencialmente buscar aprovechar una oportunidad de mercado más grande que Mass Effect 1 y a la que Mass Effect 2 comenzó a acercarse”, dijo John Riccitiello, presidente de EA.

¿Qué quiere decir eso específicamente? Parece que EA y BioWare quieren sacar un juego que redefina al género completamente y la alusión a Mass Effect 2 (uno de los mejores juegos del año pasado) indica que sería una aventura más llena de acción. Como lo anota Joystiq, la meta de buscar un mercado más grande puede referirse no solo a sacarle provecho al gusto de los ‘gamers’ por repartir bala, también puede implicar una modalidad de multijugador. De ocurrir con certeza sería muy controversial entre los fanáticos puristas que quieren que el estudio se enfoque en la aventura en solitario y aquellos que quieren compartir un poco de Mass Effect con sus amigos en línea.

Una posibilidad aún más interesante es que EA esté pensando en un mercado más grande internacional. Mass Effect se ha vuelto un fenómeno en parte gracias a la excelente actuación de voces que tiene, las cuales en combinación con las alucinantes gráficas y animaciones faciales hacen que al jugador de verdad le importe lo que pasa con su equipo. Traducir esas voces otros lenguajes, y hacerlo bien, podría significar ventas exponenciales en regiones como Latinoamérica, donde EA está comenzando a entrar con fuerza.

E3, la feria más grande de videojuegos del mundo, comienza en un mes y ahí serán revelados todos los detalles. ENTER.CO asistirá al evento y esperamos poder transmitirles en directo desde la rueda de prensa de EA las buenas noticias.

Luis Iregui V.

Luis Iregui V.

Soy un adicto a la tecnología. Lo acepto y lo celebro. Como buen adicto, tengo toda una historia detrás de mi condición. Comencé con una obsesión por los videojuegos que con los años se transformó en una pasión por todas las cosas relacionadas a la tecnología. Esta manía me ha llevado a mantener mi cuenta bancaria en ceros, siempre a la merced del último gadget, el último juego o el último celular. Intenté satisfacer mi adicción estudiando sistemas en Estados Unidos, pero no quedé convencido y terminé desubicado en Los Andes, graduado como abogado pero frustrado por no tener un futuro tecnológico claro por delante. Para mejorar mi situación, comencé una página dedicada el cubrimiento del mundo de los videojuegos (lapaginadejuegos.com), pero incluso eso no fue suficiente para satisfacer mi apetito digital. Después de muchas vueltas, llego a ENTER.co con el sueño de convertir este sitio en el lugar de referencia para los adictos latinoamericanos como yo, que jamás están satisfechos y viven al borde de sus sillas, pendientes de todo lo que ocurre en el maravilloso mundo de la tecnología.

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