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	<title>3D: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de 3D • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>3D: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de 3D • ENTER.CO</title>
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		<title>Así es un barrio completo construido con impresora 3D; ¿se mudaría?</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/asi-es-un-barrio-completo-construido-con-impresora-3d-se-mudaria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 19:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[casas 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
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					<description><![CDATA[Un barrio de una localidad texana será habitado por personas que decidieron vivir en casas de un piso, construidas en 3D por una impresora robótica que mezcla concreto, agua y arena. Precios y beneficios de esta vecindad. Lo que será el barrio impreso en 3D más grande del mundo está a punto de completarse en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un <strong><a href="https://www.enter.co/colombia/impresora-3d-desarrollada-por-argos-y-la-unal-construye-casas-en-32-horas-reemplazaria-rusos-en-colombia/" target="_blank" rel="noopener">barrio de una localidad texana será habitado por personas que decidieron</a></strong> vivir en casas de un piso, construidas en 3D por una impresora robótica que mezcla concreto, agua y arena. Precios y beneficios de esta vecindad.</p>
<p><span id="more-560230"></span> Lo que será el barrio impreso en 3D más grande del mundo está a punto de completarse en Texas, gracias a la impresora Vulcan. La máquina inteligente de más de 45 pies (13,7 m) de ancho y 4,75 toneladas de peso, canaliza capa por capa e imprime casas residenciales.</p>
<p>Durante esta temporada veraniega de 2024, <strong><a href="https://www.iconbuild.com/technology" target="_blank" rel="noopener">la impresora de ICON ya está terminando las últimas 100 casas en Wolf Ranch</a></strong>, una comunidad en Georgetown, Texas, a unas 30 millas de Austin.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/ciencia-4/impresora-3d-cocina-postres-reales-sin-intervencion-humana-fin-de-la-reposteria/" target="_blank" rel="noopener">Impresora 3D cocina postres reales sin intervención humana ¿Fin de la repostería?</a></h3>
<p>La comunidad impresa en 3D más grande del mundo comenzó a forjarse en noviembre de 2022. En comparación con la construcción tradicional, la compañía ICON argumenta que la impresión de casas en 3D es más rápida, más barata, requiere menos trabajadores y minimiza el desperdicio de material.</p>
<p>&#8220;Aporta mucha eficiencia al mercado comercial. Entonces, donde quizás cinco equipos diferentes vinieron para construir un sistema de pared, ahora tenemos un equipo y un robot&#8221;, explica el director senior de proyectos de ICON, Conner Jenkins.</p>
<p>Después de mezclar y bombearlos concreto, agua, arena y otros aditivos, una boquilla exprime la mezcla como si fuera pasta de dientes sobre un cepillo, acumulando capa por capa a lo largo de un camino preprogramado que crea paredes.</p>
<p>Las casas de un solo piso, de tres a cuatro habitaciones, tardan tres semanas en su terminación. Los cimientos y los techos metálicos se instalan de forma tradicional. Jenkins afirma que los muros de concreto están diseñados para ser resistentes al agua, al moho, a las termitas y al clima extremo.</p>
<p>Lawrence Nourzad, director de desarrollo empresarial de 32 años, y su novia Angela Hontas, estratega creativa de 29 años, compraron una casa en Wolf Ranch a principios de este verano. &#8220;Se siente como una fortaleza&#8221;, exclama Nourzad, aclarando que confía en que será resistente a la mayoría de los tornados.</p>
<h3>e puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/lirio-acuatico-la-planta-que-sirve-para-crear-filamentos-para-impresion-3d/">Lirio acuático, la planta que sirve para crear filamentos para impresión 3D</a></h3>
<p>Las paredes también proporcionan un fuerte aislamiento del calor de Texas, manteniendo fresca la temperatura interior incluso cuando el aire acondicionado está a baja potencia.</p>
<p>&#8220;Obviamente, estas son paredes realmente fuertes y gruesas. Y eso es lo que nos proporciona mucho valor como propietarios y mantiene esto muy bien aislado en un verano de Texas, pero la señal de Internet no se transfiere muy bien a través de estas paredes&#8221;, opina Nourzad.</p>
<p>Para aliviar este problema, una portavoz de ICON dijo que la mayoría de los propietarios de Wolf Ranch utilizan enrutadores de Internet en malla, que transmiten una señal desde múltiples unidades ubicadas en toda la casa, en lugar de un enrutador tradicional que envía una señal desde un dispositivo.</p>
<p>Las casas impresas en 3D en Wolf Ranch, llamadas &#8220;Colección Génesis&#8221; por los desarrolladores, tienen precios que van desde alrededor de 450 mil dólares hasta cerca de 600 mil dólares. Los promotores afirman que se ha vendido poco más de una cuarta parte de las 100 viviendas.</p>
<p>ICON, que imprimió en 3D su primera casa en Austin en 2018, espera algún día llevar su tecnología a la Luna. La NASA, como parte de su programa de exploración Artemis Moon, ha contratado a ICON para desarrollar un sistema constructivo capaz de hacer plataformas de aterrizaje, refugios y otras estructuras en la superficie lunar.</p>
<p>Imagen: <em>ICON</em></p>
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		<item>
		<title>NASA lanza “experiencias” 3D para viajar virtualmente a través de objetos en el espacio en Instagram</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/nasa-lanza-experiencias-3d-para-viajar-virtualmente-a-traves-de-objetos-en-el-espacio-en-instagram/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 20:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Instagram]]></category>
		<category><![CDATA[Nasa]]></category>
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					<description><![CDATA[La agencia espacial anunció un proyecto que pretende que los usuarios y seguidores viajen virtualmente al espacio a través de objetos en el espacio. La NASA dice que la idea es generar “experiencias” 3D en Instagram.  Utilizando datos del Observatorio de rayos X Chandra de la NASA y otros telescopios a través de realidad aumentada [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La agencia espacial anunció un proyecto que pretende que los usuarios y seguidores viajen virtualmente al espacio a través de objetos en el espacio. La NASA dice que la idea es generar “experiencias” 3D en Instagram. </span></p>
<p><span id="more-555445"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Utilizando datos del Observatorio de rayos X Chandra de la NASA y otros telescopios a través de realidad aumentada (AR), los usuarios se transportarán al espacio. Estas nuevas experiencias 3D de objetos astronómicos las publicarán en la cuenta de Instagram <strong><a href="https://www.instagram.com/nasachandraxray/?igsh=YzM3d2ZqaDFiYzBi" target="_blank" rel="noopener">@nasachandraxray</a></strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Recordemos que en los últimos años, las experiencias de Instagram (anteriormente denominadas filtros) del control de misiones de la NASA, la <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/retinas-y-sangre-artificial-algunos-desarrollos-de-la-estacion-espacial-internacional-para-la-humanidad/" target="_blank" rel="noopener">Estación Espacial Internacional</a></strong> y el Perseverance Rover en <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/nasa-abre-convocatoria-para-participar-en-una-mision-de-simulacion-de-marte-quienes-pueden-participar/" target="_blank" rel="noopener">Marte</a></strong> han permitido a los participantes explorar virtualmente lo que hace la NASA. Este nuevo conjunto de filtros Chandra Instagram se une a esta colección de temática espacial.</span></p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/C7kH6Ntvm6H/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Ver esta publicación en Instagram</div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/C7kH6Ntvm6H/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de NASA Chandra X-ray Observatory (@nasachandraxray)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con la agencia espacial las nuevas experiencias de Instagram se crean a partir de modelos 3D basados ​​en datos recopilados por Chandra y otros telescopios junto con modelos matemáticos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además explica que tradicionalmente, ha sido muy difícil recopilar datos 3D de objetos de nuestra galaxia debido a su proyección bidimensional en el cielo. Sin embargo, nuevos instrumentos y técnicas han ayudado a los astrónomos en los últimos años a construir más modelos basados ​​en datos de cómo se ven estos objetos distantes en tres dimensiones.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/aviary-la-nueva-plataforma-de-software-de-modelado-de-la-nasa-gratuita-y-para-todos-cual-es-su-especialidad/#google_vignette" target="_blank" rel="noopener">Aviary, la nueva plataforma de software de modelado de la NASA gratuita y para todos ¿Cuál es su especialidad?</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Por otra lado, la experiencia en la red social, también incluye sonificaciones de datos de los objetos celestes. La sonificación es el proceso de traducir datos en sonidos y notas para que los usuarios puedan escuchar representaciones de los datos, un proyecto de accesibilidad que el equipo de Chandra ha dirigido durante los últimos cuatro años.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así mismo, incluyen texto que explica lo que ven los usuarios. </span><span style="font-weight: 400;">Los efectos son gratuitos y </span><a href="https://www.instagram.com/nasachandraxray/?igsh=YzM3d2ZqaDFiYzBi"><span style="font-weight: 400;">están disponibles en Instagram</span></a><span style="font-weight: 400;"> en dispositivos móviles durante al menos seis meses, y algunos permanecerán visibles a perpetuidad en el sitio web Voyager 3D del Smithsonian.</span></p>
<p>Imagen: <em>NASA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así reacciona organismo de mujer trasplantada con tráquea impresa en 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/asi-reacciona-organismo-de-mujer-trasplantada-con-traquea-impresa-en-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 15:36:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cáncer]]></category>
		<category><![CDATA[Corea]]></category>
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					<description><![CDATA[La mujer con antecedente de cáncer y extirpación, actualmente se recupera tras recibir el trasplante de una nueva tráquea impresa en 3D. El órgano, hecho con células madre nasales y cartílagos de otros pacientes, significa un avance histórico para la medicina. ¿Cómo ha sido la reacción del organismo receptor? La cirugía ha sido posible gracias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La mujer con antecedente de cáncer y extirpación, actualmente se recupera tras recibir el trasplante de una nueva tráquea impresa en 3D. <a href="https://www.pharmnews.com/news/articleView.html?idxno=240550" target="_blank" rel="noopener">El órgano, hecho con células madre nasales y cartílagos de otros pacientes</a>, significa un avance histórico para la medicina. ¿Cómo ha sido la reacción del organismo receptor?</p>
<p><span id="more-552812"></span></p>
<p>La cirugía ha sido posible gracias al trabajo de científicos, médicos e ingenieros del Hospital St Mary&#8217;s de Seúl (Corea del Sur). El primer trasplante de tráquea impreso en 3D fue realizado en 2023, a una paciente de 50 años que perdió parte de su tráquea tras una extirpación por cáncer de tiroides.</p>
<p>El nuevo órgano está construido con cartílago y revestimiento mucoso; el revestimiento húmedo que se forma en algunos de los órganos y cavidades del cuerpo, como los pulmones y la nariz. Los científicos obtuvieron células madre nasales y células de cartílago de otros pacientes, descartadas durante un procedimiento para tratar la congestión nasal y de una cirugía del tabique.</p>
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<p>La tráquea impresa en 3D también contiene policaprolactona (PCL) como soporte estructural. En lugar de la tinta de las impresoras de oficina, se utilizó una biotinta que transporta las células vivas necesarias para crear tejido vivo en la bioimpresión.</p>
<p>No obstante, la PCL tiene caducidad de cinco años por ser biodegradable. Se pronostica que el órgano artificial ayude al cuerpo de la paciente a regenerar su propia tráquea.</p>
<p>Cabe notar que los tratamientos existentes tras la extirpación no pueden restaurar el órgano original y además de ser riesgosos. El nuevo trasplante podría revolucionar el tratamiento al cáncer de tiroides, anomalías congénitas o traumatismos en la tráquea.</p>
<p>El paciente no requirió ningún inmunosupresor y seis meses después de la operación, la tráquea no sólo está sanando sino que están empezando a formarse nuevos vasos sanguíneos.</p>
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<p>La pieza impresa debe ser específica para cada paciente por tamaño, con datos de tomografía computarizada y resonancia magnética; en este caso menos de 5 cm (2 pulgadas) de largo. La impresión tardó dos semanas y la cirugía solo medio día.</p>
<p>La alianza entre la Universidad Católica de Corea y la Universidad Gachon, fue apoyada la empresa de ingeniería biomédica que fabricó la impresora, T&amp;R Biofab. Los primeros estudios de laboratorio se remontan a 2004, con pruebas en animales. Según T&amp;R Biofab, estos datos de respaldo eran necesarios para la aprobación del organismo regulador.</p>
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<p>&#8220;Aunque es demasiado pronto para decir que la bioimpresión 3D podría ser la solución a la actual escasez de órganos para trasplante, definitivamente aumenta las esperanzas de resolver parcialmente el problema para algunos órganos o algunas indicaciones específicas, o al menos llenar el vacío entre los métodos clásicos dispositivos médicos y trasplantes de órganos&#8221;,  explicó a la BBC Science Focus el Dr. Paulo Marinho, jefe de estrategia científica de T&amp;R Biofab .</p>
<p>&#8220;Un ejemplo optimista de esto es nuestra  investigación en curso publicada en  Nature Communications  en 2019, donde imprimimos parches cardíacos derivados de células madre para ayudar al corazón infartado de ratas. Este es un ejemplo claro y tangible de hacia dónde podría conducir esta tecnología en un futuro no tan Futuro lejano&#8221;, concluye.</p>
<p>Imagen: <em>T&amp;R Biofab</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samsung y Google crean audio 3D  que permite a usuarios  tener experiencias  de inmersión</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/samsung-y-google-crean-audio-3d-que-permite-a-usuarios-tener-experiencias-de-inmersion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 00:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[audio 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[ia]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[Samsung Electronics a través de su instituto de investigación “Samsung Research”, ha desarrollado audio 3D, que según la compañía, añade un nivel más profundo de inmersión a las experiencias de entretenimiento. Este sistema no solo da vida, por ejemplo, a  las escenas de acción, sino que también captura los detalles más sutiles del ruido ambiental. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Samsung Electronics a través de su instituto de investigación “Samsung Research”, ha desarrollado audio 3D, que según la compañía, añade un nivel más profundo de inmersión a las experiencias de entretenimiento. <a href="https://news.samsung.com/co/category/corporate/technology" target="_blank" rel="noopener">Este sistema no solo da vida, por ejemplo, a  las escenas de acción, sino que también captura los detalles más sutiles del ruido ambiental.</a> Ahora, los Smart TVs permiten a los usuarios sumergirse en sus contenidos favoritos, llevando la experiencia de entretenimiento diferente. </span></p>
<p><span id="more-551072"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La invención fue desarrollada con Google, la cual le permitió a Samsung crear los modelos y formatos de audio inmersivo (IAMF). Esta avanzada tecnología de audio espacial 3D fue adoptada por la Alliance for Open Media en octubre de 2023, marcando un hito significativo en la evolución del sonido en la industria del entretenimiento doméstico.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según la empresa surcoreana, el audio 3D no se limita a recrear simplemente el sonido de las escenas; va más allá al fusionar de manera continua el ruido ambiental con conversaciones y otros efectos de sonido. Esta combinación busca crear una experiencia de entretenimiento más vibrante y auténtica, agregando profundidad y realismo a cada momento.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">WooHyun Nam, del equipo de tecnología visual de Samsung Research, aseguró que &#8220;el audio 3D te hace sentir como si realmente estuvieras en el corazón de la acción al ajustar la fuerza, movimiento y vibración del sonido. De esta manera, los espectadores pueden disfrutar de un sonido con más cuerpo que captura los aspectos 3D del mundo que nos rodea&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La colaboración entre Samsung y Google ha llevado al desarrollo de una solución de audio que permite a los espectadores experimentar el sonido del contenido según lo previsto por los creadores. Al leer los datos de audio 3D, los fabricantes de dispositivos pueden ajustar el sonido en dispositivos de audio convencionales, ofreciendo experiencias inmersivas incluso con parlantes de TV estándar o barras de sonido en casa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">IAMF utiliza inteligencia artificial y aprendizaje profundo para analizar escenas y destacar aspectos específicos del contenido ajustando los niveles de audio. Ya sea una escena de acción intensa o un diálogo crucial entre personajes, IAMF equilibra el sonido para optimizar la experiencia auditiva.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">Finalmente, la tecnología de audio 3D adapta el sonido a cambios en el entorno del dispositivo, asegurando una calidad de sonido original independientemente de las condiciones. Los usuarios pueden personalizar libremente el sonido según sus preferencias, ya sea para resaltar efectos de sonido en escenas de acción o mejorar la claridad del diálogo.</span></p>
<p>Imagen: <em>Samsung </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Impresora crea manos con tendones artificiales, logrando funcionalidad perdida por amputaciones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/impresora-crea-manos-con-tendones-artificiales-logrando-funcionalidad-perdida-por-amputaciones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 21:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[mano robótica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=547680</guid>

					<description><![CDATA[La impresora en 3D combina polímeros suaves y rígidos, diseñando estructuras curvas y con cavidades. Como resultado, crea manos robóticas con músculos, ligamentos y tendones; devolviendo la funcionalidad y sensaciones perdidas por amputaciones. Los avances en la prostética le apuntan a recuperar la funcionalidad perdida, y que los pacientes experimenten los sentidos y sensaciones de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La impresora en 3D combina polímeros suaves y rígidos, diseñando estructuras curvas y con cavidades. Como resultado, crea manos robóticas con músculos, ligamentos y tendones; devolviendo la funcionalidad y sensaciones perdidas por amputaciones.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/mw9hYHoD46o?si=aXkEW6SAFBK6fO1r" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span id="more-547680"></span></p>
<p>Los avances en la prostética le apuntan a recuperar la funcionalidad perdida, y que los pacientes experimenten los sentidos y sensaciones de una extremidad real.</p>
<p>La impresión 3D permite adaptar el miembro a las medidas, complejidad y necesidades de las personas; con distintas capas y niveles de mecanismos. El material desarrollado por la <a href="https://news.mit.edu/2023/3d-printer-can-watch-itself-fabricate-objects-1115">Escuela Politécnica Federal de Zúrich</a> (ETH Zurich) y una start-up estadounidense, Inkbit, es más durable, robusto y con propiedad elástica.</p>
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<p>La tecnología obtiene prótesis más resistentes, combinando polímeros suaves con otros rígidos y elásticos, diseñando estructuras curvas y con cavidades. Las manos robóticas producidas tienen músculos, ligamentos y tendones artificiales.</p>
<p>&#8220;No habríamos llegado tan lejos con los poliacrilatos de curación rápida que veníamos usando hasta ahora para imprimir en 3D. Para construir la mano hemos usado polímeros de tioleno de curación lenta. Tienen muy buenas propiedades elásticas y recuperan su forma original tras doblarse mucho más rápido que los poliacrilatos&#8221;. Son ideales, por tanto, para fabricar ligamentos.&#8221;, argumenta Thomas Buchner, estudiante de doctorado del grupo del profesor Robert Katzschmann en la ETH Zurich.</p>
<p>Así mismo, la rigidez de los tiolenos puede ajustarse finamente para cumplir con los requisitos de la robótica blanda. &#8220;Los robots fabricados con materiales suaves, como la mano que hemos desarrollado, tienen ventajas con respecto a los robots convencionales fabricados con metal. Dado que son blandos, suponen un riesgo menor de accidentes y de heridas al interactuar con trabajadores humanos, y están mejor dotados para manejar objetos frágiles&#8221;, afirma Katzschmann.</p>
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<p>Las impresoras 3D trabaja con un extrusor que deposita el material en forma viscosa en cada punto; una luz ultravioleta proporciona inmediatamente el tratamiento de curación para los polímeros rápidos, y permite aplicar la siguiente capa. Previamente, un elemento mecánico debe pulir las irregularidades en la superficie.</p>
<p>&#8220;Un mecanismo de feedback compensa cada defecto al imprimir la siguiente capa, calculando los ajustes necesarios al material inyectado en tiempo real, con puntería certera&#8221;, explica Wojciech Matusik, profesor del Instituto Tecnológico de Massachusetts (<a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-te-permitira-eliminar-las-aplicaciones-que-vengan-preinstaladas-en-windows-11/">MIT</a>) y coautor del estudio.</p>
<p>Esta técnica permite que los plásticos lentos tengan tiempo suficiente para consolidar su estructura compleja; los objetos robóticos se imprimen completos, sin necesidad de ensamblaje. Se espera que este descubrimiento biomédico esté pronto al servicio de hospitales y clínicas.</p>
<p>Imagen: <em>Captura de pantalla/news.mit.edu </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Imprimen en 3D red de células neuronales, otro avance enfrentando enfermedades neurodegenerativas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/imprimen-en-3d-red-de-celulas-neuronales-otro-avance-enfrentando-enfermedades-neurodegenerativas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 22:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[células neuronales]]></category>
		<category><![CDATA[lesiones cerebrales]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Monash]]></category>
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					<description><![CDATA[La Universidad de Monash busca que en un futuro los pacientes puedan recibir tratamientos personalizados para enfermedades neurodegenerativas y otras lesiones cerebrales, basándose en modelos de su propio tejido. La impresión en 3D de redes de células neuronales ofrece una alternativa para realizar estudios que definan un antes y después. Científicos de la Universidad de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Universidad de Monash busca que en un futuro los pacientes puedan recibir tratamientos personalizados para enfermedades neurodegenerativas y otras <a href="https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/adhm.202300801">lesiones cerebrales</a>, basándose en modelos de su propio tejido. La impresión en 3D de redes de células neuronales ofrece una alternativa para realizar estudios que definan un antes y después.</p>
<p><span id="more-545940"></span></p>
<p>Científicos de la Universidad de <a href="https://www.wired.com/story/a-lab-just-3d-printed-a-neural-network-of-living-brain-cells/">Monash en Melbourne</a>, Australia, han impreso redes neuronales vivas, compuestas de células cerebrales de rata, que parecen madurar y comunicarse como lo hacen los cerebros de animales y humanos.</p>
<p>Los investigadores quieren crear minicerebros porque en un futuro podrían ofrecer una alternativa viable a las pruebas con animales en ensayos de fármacos y estudios de la función cerebral básica.</p>
<p>A principios de 2023, el Congreso de EE. UU. aprobó un proyecto de ley de gasto anual que insta a los científicos a reducir el uso de animales en investigaciones financiadas con fondos federales, tras la firma de la Ley de Modernización 2.0 de la Administración de Alimentos y Medicamentos de EE. UU., brindando alternativas de alta tecnología en la seguridad de los medicamentos.</p>
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<p>Las empresas farmacéuticas podrían aplicar medicamentos en teoría, a minicerebros impresos en 3D. No obstante quedan complejidades que resolver antes de que esto pase de la prueba de concepto a la práctica de laboratorio estándar.</p>
<p>Para acercarse a la verdadera estructura del cerebro, los investigadores pueden convencer a un grupo de células madre para que se organicen en tejidos tridimensionales llamados organoides, pero no pueden controlar completamente cómo crecen.</p>
<p>Con la impresión 3D, los investigadores pueden cultivar células en patrones específicos encima de electrodos de registro, otorgándoles un grado de control experimental normalmente reservado para cultivos de células planas.<br />
Sin embargo, debido a que la estructura es lo suficientemente blanda como para permitir que las células migren y se reorganicen en el espacio 3D, se obtienen algunas de las ventajas del enfoque organoide, imitando más fielmente la estructura del tejido normal.</p>
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<p>&#8220;Tienes lo mejor de ambos mundos&#8221;, explica Michael Moore, profesor de ingeniería biomédica en la Universidad de Tulane en Nueva Orleans, Luisiana, que no participó en este estudio.</p>
<p>John Forsythe, profesor de ciencia e ingeniería de materiales del equipo de Monash, afirma que &#8220;Hacer un gel que sea tan suave como el cerebro, pero que aún pueda imprimirse con una impresora 3D, es realmente difícil&#8221;.</p>
<p>Así, se han construido redes neuronales cruzando capa por capa, apilando ocho capas verticales alternando entre biotintas con y sin células. Esta estructura dio a las células acceso fácil a los nutrientes del gel mientras imitaba la alternancia entre materia gris y blanca en la corteza, donde la materia gris contiene cuerpos celulares neuronales y la materia blanca contiene los largos axones que los conectan.</p>
<p>En colaboración con Helena Parkington, fisióloga de la Universidad de Monash, el equipo creó tejidos cerebrales que contienen no solo neuronas, sino también astrocitos , oligodendrocitos y microglía que ayudan a las neuronas a mantenerse sanas y formar conexiones.</p>
<p>A medida que maduraron, las neuronas impresas en 3D extendieron sus largos axones a través de capas libres de células para llegar a otras células, permitiéndoles comunicarse entre sí a través de capas como lo hacen en la corteza.</p>
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<p>Cuando se trata de posibles aplicaciones biomédicas, como el descubrimiento de fármacos y el estudio de enfermedades neurodegenerativas, las redes neuronales son tan valiosas como funcionales.</p>
<p>Cabe notar que estas redes neuronales se crearon a partir de células de rata, pero &#8220;es una prueba de concepto que muestra que eventualmente se puede hacer esto con células humanas&#8221;, asevera Stephanie Willerth, profesora de ingeniería biomédica de la Universidad de Victoria en Canadá.</p>
<p>La esperanza de los científicos es que futuros experimentos repliquen este nivel de función en células humanas y que estos modelos de redes neuronales puedan usarse en investigación y Medicina Traslacional.</p>
<p>Imagen: <em><a class="photographer cWU9wH5uj9cM5CMFEMVC" href="https://www.istockphoto.com/es/portfolio/K_E_N?mediatype=photography" data-testid="photographer"><span class="LnOLJ4WPBg1pjxPKMDBE">K_E_N</span></a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Pescado impreso&#8217; ya está en supermercados, así es el salmón vegano fabricado con máquina 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/pescado-impreso-ya-esta-en-supermercados-asi-es-el-salmon-vegano-fabricado-con-maquina-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 19:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[salmón]]></category>
		<category><![CDATA[salmón vegano]]></category>
		<category><![CDATA[salmón vegano impreso en 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[Este salmón vegano impreso en 3D marca un precedente más en la producción de alimentos. Se ve provocativo, es alto en proteínas y ácidos grasos omega 3. Actualmente ya se puede comprar online y en supermercados. ¿Salvavidas para la fauna piscícola sobrexplotada? La empresa de comida austríaca de origen vegetal, Revo Foods, trabajó junto a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este salmón vegano impreso en 3D marca un <a href="https://shop-revo-foods.com/products/the-filet">precedente más en la producción de alimentos</a>. Se ve provocativo, es alto en proteínas y ácidos grasos omega 3. Actualmente ya se puede comprar online y en supermercados. <strong>¿Salvavidas para la fauna piscícola sobrexplotada?</strong></p>
<p><span id="more-545339"></span></p>
<p>La empresa de comida austríaca de origen vegetal, Revo Foods, trabajó junto a la startup Mycorena, para diseñar una micoproteína diseñada específicamente para pasar por una impresora 3D.</p>
<p>Los fabricantes se han dedicado durante años a investigar sobre productos alimenticios impresos en 3D, con creaciones que van desde pasteles de queso cocinados con láser hasta carnes cultivadas en laboratorio en capas.<br />
La iniciativa responde al llamado a una producción de alimentos más sostenible, una preocupación particular de la industria pesquera. Se estima que el 34% de las poblaciones de peces (fauna piscícola) en el mundo están sobreexplotadas.</p>
<p>Esta extensión crece cuando el pescado se captura más rápido de lo que pueden reproducirse, lo que significa que las poblaciones disminuyen.</p>
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<p>Por otro lado, más de una cuarta parte de las emisiones mundiales de gases de efecto invernadero están relacionadas con la pesca. El 31% de estas emisiones provienen de granjas ganaderas y piscícolas, y otro 18% de factores de la cadena de suministro, como el procesamiento y el transporte.</p>
<p>Según el sitio web de Revo Foods , la producción del filete de salmón vegano utiliza entre un 77% y un 86% menos de dióxido de carbono; y un 95% menos de agua dulce que la captura convencional del salmón y su procesamiento.<br />
El lanzamiento comercial de alimentos impresos en 3D podría marcar una nueva era para la producción de alimentos. Revo Foods cree que la clave del éxito de este tipo de productos &#8220;estriba en recrear un sabor auténtico que atraiga al mercado flexitarista&#8221;.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-545342" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/09/webshop3.webp" alt="" width="713" height="713" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/09/webshop3.webp 713w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/09/webshop3-300x300.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/09/webshop3-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 713px) 100vw, 713px" /></p>
<p>Este nuevo alimento contiene una proteína (Micoproteína) 100% a base de hongos con un perfil completo de aminoácidos. Aceite de algas, llamado el superalimento del futuro, vitaminas A, B2, B3, B6, B12 y D2 y omega-3 (DHA y EPA).</p>
<p>“Con el hito de la impresión de alimentos en 3D a escala industrial, estamos entrando en una revolución alimentaria creativa, una era en la que los alimentos se elaboran exactamente de acuerdo con las necesidades del cliente.&#8221;, afirma el director ejecutivo de la empresa IFLScience, Robin Simsa.</p>
<p>Como más productos que reemplazan la carne, la alternativa al salmón está elaborada a partir de micoproteínas, que provienen de hongos filamentosos. También se considera rico en proteínas, 9,5 gramos por 100 gramos, aunque sigue siendo inferior al contenido de proteínas de la misma cantidad de salmón normal. El salmón impreso en 3D ya se puede comprar online y en supermercados de Australia.</p>
<p>Imagen: <em>Revo Foods</em></p>
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		<item>
		<title>Android renueva su imagen: así luce la mascota-robot con su nuevo aspecto 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/android-renueva-su-imagen-asi-luce-la-mascota-robot-con-su-nuevo-aspecto-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2023 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Actualizaciones de Android]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[bugdroid]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos a pocas semanas del lanzamiento de Android 14, pero Google nos acaba de adelantar algunos detalles. Desde principios de año, la compañía de Mountain View empezó a usar algunos diseños de su mascota robot en 3D. Sin embargo, no le prestamos mucha atención en ese momento. Ahora, la compañía ha hecho oficial un nuevo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos a pocas semanas del lanzamiento de Android 14, pero<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/google-integra-marcas-de-agua-para-identificar-imagenes-creadas-con-ia-y-no-podras-quitarlas/" target="_blank" rel="noopener"> Google nos acaba de adelantar algunos detalles.</a> Desde principios de año, la compañía de Mountain View empezó a usar algunos diseños de su mascota robot en 3D. Sin embargo, no le prestamos mucha atención en ese momento. Ahora, la compañía ha hecho oficial un nuevo logo y un diseño renovado del robot.<span id="more-544815"></span></p>
<p>Con las diferentes actualizaciones del sistema operativo, también <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/whatsapp-le-dice-adios-al-color-verde-en-dispositivos-android/" target="_blank" rel="noopener">se actualiza el diseño</a> del robot verde de Android, aunque pocas veces nos percatemos del cambio. Esta vez, <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/ai/palm-2-la-ia-de-google-ya-esta-disponible-en-espanol-a-traves-de-vertex-ai-que-puedes-hacer-con-ella/" target="_blank" rel="noopener">Google anunció</a> el cambio para que no pasara desapercibido, de modo que no solo Bugdroid (la mascota robot) está recibiendo un nuevo diseño, sino que el logo gráfico del sistema operativo también está experimentando un nuevo cambio.</p>
<p>En cuanto al nombre, lo que está cambiando es la forma en que se escribe. “¡No más “android”, deja paso a “Android”!”, se lee en el comunicado de la compañía. Dicho así, el cambio en el logo es la introducción de una ‘A’ en mayúscula pues, por si no lo sabías, hasta el momento ‘android’ se escribía todo en minúscula. “Mejoramos el logo de Android poniendo la &#8220;A&#8221; mayúscula, añadiendo así más peso a su apariencia cuando se coloca al lado del logo de Google”, explican desde la compañía.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/smartphones/android-14-copia-una-util-funcion-de-ios-para-las-notificaciones/" target="_blank" rel="noopener">Android 14 copia una útil función de iOS para las notificaciones</a></h3>
<p>Sin embargo, la transformación más notable es la de bugdroid, el pequeño robot-mascota ver del sistema operativo. En el 2008, la mascota era totalmente plana, en el 2013 cambió de color, en el 2019 fue solo una cabecita que acompañaba al logo de Android. Ahora, en el 2023 está recibiendo un nuevo cuerpo en 3D. De esta manera, bugdroid se convierte en una mascota de cuerpo tipo píldora en 3D, las antenas son más gruesas, la cabeza y brazos ahora están en contacto con el cuerpo. Es decir, sus extremidades ya no están &#8220;volando&#8221;.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-544815-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://storage.googleapis.com/gweb-uniblog-publish-prod/original_videos/KeyImage-Animated.mp4?_=2" /><a href="https://storage.googleapis.com/gweb-uniblog-publish-prod/original_videos/KeyImage-Animated.mp4">https://storage.googleapis.com/gweb-uniblog-publish-prod/original_videos/KeyImage-Animated.mp4</a></video></div>
<p>“Queríamos que el bugdroid fuera tan dinámico como el propio Android. También hemos actualizado todo el aspecto del bot para garantizar que pueda pasar fácilmente de un entorno digital a uno en vivo, convirtiéndolo en un compañero versátil y confiable en todos los canales, plataformas y configuraciones”, justifica Google.</p>
<p>Estos cambios en el robot-mascota y en el logo llegarán próximamente a nuestros teléfonos celulares.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://blog.google/products/android/modern-look/" target="_blank" rel="noopener">Google</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>Científicos crean objetos en 3D con el sonido</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/cientificos-crean-objetos-en-3d-con-el-sonido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2023 18:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Objetos]]></category>
		<category><![CDATA[sonido]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Heidelberg]]></category>
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					<description><![CDATA[La tecnología y la ciencia cada día, no solo avanza sino que nos sorprende con hallazgos e innovaciones inimaginables, esta vez, encontramos que una nueva tecnología crea objetos en 3D con el sonido. Científicos del Laboratorio de Micro, Nano y Sistemas Moleculares de la Universidad de Heidelberg de Alemania, utilizan múltiples hologramas acústicos para generar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La tecnología y la<a href="https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.adf6182"> ciencia</a> cada día, no solo avanza sino que nos sorprende con hallazgos e innovaciones inimaginables, esta vez, encontramos que una nueva <a href="https://www.enter.co/seccion/cultura-digital/ciencia/">tecnología crea objetos en 3D con el sonido</a>.</p>
<p><span id="more-534554"></span></p>
<p>Científicos del Laboratorio de Micro, Nano y Sistemas Moleculares de la <a href="https://www.mr.mpg.de/14580718/3dprintingwithsound">Universidad de Heidelberg de Alemania</a>, utilizan múltiples hologramas acústicos para generar campos de presión con los que se pueden imprimir partículas sólidas, perlas de gel e incluso células biológicas.</p>
<p>De acuerdo con el comunicado, la fabricación aditiva o impresión 3D permite la producción de piezas complejas a partir de materiales funcionales o biológicos, un proceso que tiende ser dispendioso y lento porque hay que hacerlo capa a capa. No obstante, los investigadores encontraron cómo formar un objeto 3D a partir de bloques de construcción más pequeños en un solo paso.</p>
<p>“Pudimos ensamblar micropartículas en un objeto tridimensional dentro de un solo disparo usando ultrasonido en forma, señala Kai Melde, una de las científicas que hacen parte del grupo de investigación.</p>
<p>Por su parte, Peer Fischer, profesor de la Universidad de Heidelberg, añade que la innovación puede ser “muy útil para la bioimpresión. Las células utilizadas allí son especialmente sensibles al medio ambiente durante el proceso”.</p>
<h2>¿Cómo es posible?</h2>
<p>Según la investigadora, Melde, las ondas de sonido ejercen fuerzas sobre la materia, es decir, usando ultrasonido de alta frecuencia, que es inaudible para el oído humano, las longitudes de onda pueden empujarse por debajo de un milímetro hacia el reino microscópico, una técnica que los científicos usan para manipular, por ejemplo, bloques de construcción muy pequeños, como células biológicas.</p>
<p>Entre tanto, Fischer demostró cómo formar “placas impresas en 3D, con el ultrasonido utilizando hologramas acústicos, que están hechas para codificar un campo de sonido específico. Esos campos de sonido, demostraron, pueden usarse para ensamblar materiales en patrones bidimensionales. Basándose en esto, los científicos idearon un concepto de fabricación”, explica el documento.</p>
<p>El estudio revela que está tecnología puede capturar partículas y células que flotan libremente en el agua y las ensamblan en formas tridimensionales.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-534555" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-1024x340.jpg" alt="" width="1024" height="340" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-1024x340.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-300x100.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-768x255.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-1536x509.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-2048x679.jpg 2048w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/02/3d-sonido-1-1500x500.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Así mismo, el nuevo método funciona con una variedad de materiales que incluyen perlas de vidrio o hidrogel y células biológicas.</p>
<p>Kai Melde argumenta que &#8220;la idea crucial era usar múltiples hologramas acústicos juntos y formar un campo combinado que pudiera atrapar las partículas&#8221;.</p>
<p>Por su parte, Heiner Kremer, quien escribió el algoritmo para optimizar los campos de hologramas, agrega: &#8220;La digitalización de un objeto 3D completo en campos de hologramas de ultrasonido es computacionalmente muy exigente y nos obligó a crear una nueva rutina de cálculo&#8221;.</p>
<p>Los científicos creen que su tecnología es una plataforma prometedora para la formación de cultivos celulares y tejidos en 3D. &#8220;La ventaja del ultrasonido es que es suave para el uso de células biológicas y que puede penetrar profundamente en el tejido. De esta manera, se puede usar para manipular y empujar células de forma remota sin daño&#8221;, concluye la investigación.</p>
<p>Imagen:<em> science.org</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Con mirada y pellizcos se controlan auriculares de Apple: Así funcionan</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/con-mirada-y-pellizcos-se-controlan-auriculares-de-apple-asi-funcionan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2023 23:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[auriculares]]></category>
		<category><![CDATA[realidad mixta]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=533652</guid>

					<description><![CDATA[Se ha revelado que los auriculares de realidad mixta de Apple crearán una versión 3D del sistema operativo del iPhone. El usuario podrá seleccionar íconos con la mirada y activarlos con un gesto de manos. Los muy esperados auriculares de Apple controlarán la pantalla de un Mac con un sistema de seguimiento ocular y manual. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ha revelado que <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/apple-lanzo-homepod-el-nuevo-altavoz-que-comprueba-humedad-y-temperatura-de-una-habitacion/">los auriculares de realidad mixta de Apple crearán una versión 3D del sistema operativo del iPhone</a>. El usuario podrá seleccionar íconos con la mirada y activarlos con un gesto de manos.</p>
<p><span id="more-533652"></span></p>
<p>Los muy esperados auriculares de Apple controlarán la pantalla de un Mac con un sistema de seguimiento ocular y manual. El dispositivo tendrá un costo 3000 dólares con el probable nombre de Reality Pro.</p>
<p>Reality Pro cambiará la calidad de las reuniones virtuales y el video inmersivo. El casco de realidad mixta incluirá realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV), no necesitará mandos y permitirá reuniones por FaceTime de cuerpo completo con avatares realistas.</p>
<p>Según <a href="https://www.bloomberg.com/">Bloomberg</a>, será un producto de gama alta que costará el doble del Oculus Quest Pro de Meta y un poco más que alternativas de Oculus y HTC, más económicas. Sin confirmarse, se espera que el visor se presente a mediados de junio y se lance a finales de septiembre.</p>
<p>Las cámaras externas podrán analizar las manos del usuario y los sensores dentro de la carcasa leerán los ojos. La función o la herramienta seleccionada se podrán activar pellizcando (juntando el pulgar y el índice).</p>
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<p>Dos pantallas de ultra alta resolución desarrolladas por Sony, mostrarán la VR. Apple también ofrecerá a los usuarios lentes personalizados con gafas graduadas que se colocarán dentro del propio visor.</p>
<p>Tendrán la capacidad de crear salas de reuniones y videoconferencias virtuales basadas en FaceTime. Apple ha implementado un software que presentará la cara y el cuerpo completo de un usuario en RV, como si estuviera totalmente presente en la sala remota.</p>
<p>Una batería externa podrá ser llevada en el bolsillo del usuario y estará conectada al casco de realidad mixta a través de un cable. Tendrá un tamaño aproximado de dos iPhone 14 Pro Max juntos.</p>
<p>Imagen: <em>Archivo de ENTER.CO</em></p>
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		<title>Así es POINT-E, la nueva tecnología de Inteligencia Artificial que genera imágenes 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/asi-es-point-e-la-nueva-tecnologia-de-inteligencia-artificial-que-genera-imagenes-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 16:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT]]></category>
		<category><![CDATA[Elon Musk]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[OpenAI]]></category>
		<category><![CDATA[POINT-E]]></category>
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					<description><![CDATA[OpenAI lanzó una nueva tecnología de Inteligencia Artificial para crear imágenes 3D. Se trata POINT-E que puede producir nubes de puntos directamente desde mensajes de texto. Esta nueva herramienta podría ser superior a algunas ya existentes como DreamFusion de Google. El nuevo chabot explora un método de generación de objetos 3D que produce modelos 3D [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>OpenAI lanzó una nueva tecnología de Inteligencia Artificial para crear imágenes 3D. Se trata POINT-E que puede producir nubes de puntos directamente desde mensajes de texto. Esta nueva herramienta podría ser superior a algunas ya existentes como DreamFusion de Google.</p>
<p><span id="more-532390"></span>El nuevo chabot explora un método de generación de objetos 3D que produce modelos 3D en tan solo uno o dos minutos en una sola Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU).</p>
<p><a href="https://arxiv.org/pdf/2212.08751.pdf">La investigación señala que para que Point·E </a>produzca estas imágenes se debe a un método, en el que inicialmente debe“generar una sola vista sintética usando un modelo de difusión de texto a imagen y luego produce una nube de puntos 3D, usando un segundo modelo de difusión que condiciona la imagen generada”.</p>
<p>Sin embargo, OpenAI es consciente de que aún la metodología no alcanza “un estado del arte en términos de calidad de la muestra”, no obstante rescata que el método si es mucho más rápido para “muestrear, lo que ofrece una compensación práctica para algunos casos de uso”.</p>
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<p>Cabe recordar, que 3D significa tridimensional y hace referencia a que un objeto o espacio tiene características físicas y observables como el ancho, la altura y la profundidad.</p>
<p>La compañía de investigación de Inteligencia Artificial, creada por Elon Musk en 2015, combina modelos generativos de texto a imagen para generar y modificar imágenes de alta calidad a partir de descripciones en lenguaje natural en segundos.</p>
<p>Lo que quiere decir, es que para producir un objeto 3D a partir de un indicador de texto, primero muestrean una imagen usando el modelo de texto a imagen y luego muestrean un objeto 3D, condicionado a la imagen muestreada. “Ambos pasos se pueden realizar en varios segundos y no requieren costosos procedimientos de optimización”, reseña el documento.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/chatgpt-lo-que-no-sabe-se-lo-inventa-no-es-inteligente-es-peligroso/">ChatGPT: ¿lo que no sabe se lo inventa? «No es inteligente, es peligroso»</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque, Point·E hasta la fecha ha entregado resultados sobresalientes en términos de agilidad en la creación de una imagen tridimensional, OpenAI, explica que el sistema de creación de imágenes 3D tienen varias limitaciones, una de ella está relacionada con la baja resolución de un formato 3D que no captura formas o texturas de grano fino, pese a que produce formas tridimensionales coloreadas.</span></p>
<p>Finalmente la compañía señala que el método para producir representaciones 3D de alta calidad, como mallas o NeRF, podría permitir que los resultados del modelo se utilicen para una variedad de aplicaciones. “Este método podría usarse para inicializar técnicas basadas en optimización para acelerar la convergencia inicial”.</p>
<p>Imagen: <em>Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Sony ahora te convierte en un personaje de anime con movimiento</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/sony-ahora-te-convierte-en-un-personaje-de-anime-con-movimiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 00:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[AirTags]]></category>
		<category><![CDATA[Avatares]]></category>
		<category><![CDATA[MACOPI]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony ha presentado una plataforma que utiliza un conjunto de pequeños dispositivos de seguimiento para la captura de movimiento corporal 3D. Esta motricidad se controla desde el teléfono móvil para animar los avatares. Así funciona Mocopi. La herramienta está compuesta por seis pequeños dispositivos, tipo sensores, con forma de botones de colores. El usuario se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Sony ha presentado una plataforma que utiliza un conjunto de pequeños dispositivos de seguimiento para la captura de movimiento corporal 3D. Esta motricidad se controla desde el teléfono móvil para animar los avatares. Así funciona Mocopi.</span></p>
<p><span id="more-531699"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La herramienta está compuesta por seis pequeños dispositivos, tipo sensores, con forma de botones de colores. El usuario se los debe colocar en la cabeza, las muñecas, la cintura y los tobillos; y acto seguido, se mueve a su antojo saltando o bailando, por ejemplo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los rastreadores capturan el movimiento del cuerpo en tiempo real y lo transmiten al teléfono móvil, desde donde se controlan con la aplicación <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ovHHpralCD8&amp;t=5s">Mocopi</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La información de la captura de movimiento corporal 3D se puede utilizar para animar avatares. Varios youtubers virtuales se han convertido </span>a la fama ya que en vez de mostrar su cara virtual, los Tubers muestran habitualmente la de un personaje de anime que se genera con software y con la imagen capturada desde una webcam o un móvil. El resultado es convincente ya que no registra los movimientos de la cara, sino los de todo el cuerpo.</p>
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<p><span style="font-weight: 400;">Un estudio de captura por 363 dólares es una opción perfecta que ofrece Sony para experimentar con esta tecnología y aprovecharla para todo tipo de contenidos, desde emisiones en directo hasta en plataformas como Instagram donde algunos influencers virtuales también han hecho su particular agosto. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La tecnología de captura de movimiento lleva años siendo parte fundamental del mundo del cine o los videojuegos, pero para lograr resultados aceptables ha sido necesario contar con un equipo costoso. Eso cambia ahora.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.sony.jp/mocopi/">Sony Mocopi</a> recuerda a los AirTags, ajustándose a distintas partes del cuerpo con unas cintas con velcro. Una vez ajustadas, podemos comenzar a movernos para que la cámara del móvil registre todo y nos convierta en lo que queramos; por ejemplo, en una chica anime.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ovHHpralCD8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cabe notar que por el momento solo se comercializará en Japón. Pero desde finales de enero de 2023 se venderá únicamente desde la tienda online de Sony y su precio será de 363 dólares. El SDK para desarrolladores estará disponible el 15 de diciembre. No se han mencionado posibles usos en juegos o aplicaciones de PlayStation VR2.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los sensores tienen un diámetro de 32 mm, un grosor de 11.6 mm y un peso de 8 gramos, y se conectan por Bluetooth a un teléfono móvil con sistema Android 11 o posterior / iOS 15.7.1 o posterior. Se cargan en el estuche de almacenamiento mediante un conector USB-C, y su batería dura unas 10 horas.</span></p>
<p>Imagen: <em>Sony</em></p>
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		<title>¿Viviendas del futuro?: En horas logran construir casa impresa en 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/startups/innovacion/viviendas-del-futuro-en-horas-logran-imprimir-casa-completa-en-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 22:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[CASA 3D]]></category>
		<category><![CDATA[impresión 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Maine]]></category>
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					<description><![CDATA[El prototipo de 600 pies cuadrados tiene pisos, paredes y un techo impresos en 3D, todo hecho de fibras de madera y resinas biológicas de fuentes sostenibles. La casa es completamente reciclable y no requiere semanas de construcción para ensamblarla. Existe una escasez de viviendas en Estados Unidos que se estaba presentando desde antes de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El prototipo de 600 pies cuadrados tiene pisos, paredes y un techo impresos en 3D, todo hecho de fibras de madera y resinas biológicas de fuentes sostenibles. La casa es completamente reciclable y no requiere semanas de construcción para ensamblarla.</p>
<p><span id="more-531334"></span><br />
Existe una escasez de viviendas en Estados Unidos que se estaba presentando desde antes de la pandemia, igual que los problemas de la cadena de suministro que la acompañaron. Solo en el estado de Maine, hay un faltante de alrededor de 20 mil unidades de vivienda.</p>
<p>Jenny Schuetz, miembro senior de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/lentes-de-contacto-tipo-terminator-serian-una-realidad/">The Brookings Institution</a>, argumenta que los problemas actuales de vivienda en el país están relacionados a restricciones por leyes de zonificación y reglamentos de uso de la tierra que no permiten a los ciudadanos construir más viviendas en sus vecindarios. Es decir, considera la crisis de la vivienda como un problema de política y no de infraestructura.</p>
<p>No obstante, la tecnología desempeña un papel muy importante en la mejora de la vivienda. El cemento, ingrediente clave del hormigón, tiene una enorme huella de carbono, y a partir de 2018 la producción mundial del material contribuyó aproximadamente al 8 por ciento de emisiones anuales de gases de efecto invernadero, más contaminación que la producida por toda la industria de las aerolíneas.</p>
<p>Se concluye que reducir o eliminar por completo la necesidad de hormigón en la construcción de viviendas podría cambiar las reglas del juego para el medio ambiente. Enfrentando esta escasez histórica de viviendas, investigadores de la <a href="https://umaine.edu/news/blog/2022/11/21/first-100-bio-based-3d-printed-home-unveiled-at-the-university-of-maine/">Universidad de Maine</a> creen haber encontrado una solución al problema. Utilizando las impresoras 3D más grandes del mundo, el Centro de Composites y Estructuras Avanzadas (ASCC) de la universidad, creó recientemente la primera casa impresa en 3D hecha completamente de materiales biológicos.</p>
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<p>Encontrar una manera de fabricar casas impresas en 3D a escala es un desafío que muchos investigadores han tratado de abordar en años recientes. Pero hasta la fecha, la mayoría de las soluciones implican el uso de hormigón o arcilla y métodos de construcción tradicionales como estructuras de madera. Este prototipo llamado BioHome3D de la ASCC es diferente.</p>
<p>Está hecho completamente de fibras de madera sostenibles y biorresinas. Después de imprimir en 3D cuatro módulos, el centro ensambló el BioHome3D en medio día. Luego, un electricista tardó unas dos horas en conectar la electricidad a la casa.</p>
<p>La ASCC sugiere que BioHome3D podría ayudar a abordar la escasez de viviendas en Estados Unidos, al reducir el material y la mano de obra necesarios para construir viviendas asequibles.</p>
<p>Imagen: <em>Universidad de Maine</em></p>
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		<item>
		<title>Catar tiene tecnología arbitral con offsides en 3D y balones con GPS</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/catar-tiene-tecnologia-arbitral-con-offsides-en-3d-y-balones-con-gp/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2022 17:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[fútbol]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[mundial Catar 2022]]></category>
		<category><![CDATA[VAR]]></category>
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					<description><![CDATA[Detección de los fuera de lugar con recreaciones en 3D y balones con chips para rastrear desbordes en las líneas de meta y gol, son parte de los refuerzos tecnológicos de un VAR más poderoso para que los árbitros tomen buenas y rápidas decisiones durante el Mundial de Fútbol Catar 2022. El presidente de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Detección de los fuera de lugar con recreaciones en 3D y balones con chips para rastrear desbordes en las líneas de meta y gol, son parte de los refuerzos tecnológicos de un VAR más poderoso para que los árbitros tomen buenas y rápidas decisiones durante el Mundial de Fútbol Catar 2022.</p>
<p><span id="more-531196"></span><br />
El presidente de la Comisión de Árbitros de la FIFA, Pierluigi Collina, el jefe del Departamento de arbitraje FIFA, Massimo Busacca, y el director de Innovación Tecnológica en el Fútbol de la FIFA, Johannes Holzmuller, presentaron ante los medios de comunicación la tecnología semiautomatizada para la detección del fuera de juego (SAOT), y el Al Rihla, balón oficial con tecnología conectada de adidas para Catar 2022.</p>
<p>&#8220;<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/francia-recomienda-llevar-un-celular-desechable-al-mundial-catar-2022/">Desde Rusia 2018 hemos trabajado duro para intentar mejorar la tecnología del fuera de juego</a>. Hablo del tiempo que se necesita para llegar a una decisión final dada la dificultad que tienen los árbitros asistentes de vídeo por vídeo para determinar la posición en situaciones de fuera de juego muy ajustadas. La tecnología de fuera de juego semiautomática nos ha dado la posibilidad de ser más rápidos y precisos en estas decisiones&#8221;, destacó Collina, agradeciendo el trabajo del director de Innovación Tecnológica en el Fútbol de la FIFA.</p>
<p>El presidente de la<a href="https://www.fifa.com/technical/football-technology/football-technologies-and-innovations-at-the-fifa-world-cup-2022/video-assistant-referee-var"> Comisión de Árbitros, Johannes Holzmuller</a> añadió: &#8220;Comenzamos justo tras la Copa Mundial de Rusia con diferentes pruebas dentro de los estadios, así como en torneos FIFA o en directo con la tecnología del balón. Quedamos muy contentos con los resultados, que fueron validados por las principales universidades de todo el mundo. Ahora seguiremos con las últimas pruebas en Catar&#8221;.</p>
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<p>La SAOT se utilizará por primera vez junto con el VAR en la Copa Mundial y servirá de apoyo para los árbitros asistentes de vídeo y los árbitros sobre el terreno de juego a la hora de tomar decisiones sobre el fuera de juego que sean más rápidas, precisas y reproducibles.</p>
<p>Además, el Al Rihla proporcionará un elemento vital adicional para la detección de incidentes de fuera de juego ajustado, ya que se colocará un sensor de unidad de medición inercial (IMU) en el interior del balón.</p>
<p>El sensor envía un paquete de datos 500 veces por segundo a la sala VAR, lo que permite detectar con absoluta precisión el momento exacto en el que se golpea el balón.<br />
La Inteligencia Artificial procesara los datos en segundos y enviará una alarma a los árbitros del VAR cada vez que detecte fuera de juego.</p>
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<p>Desde la cabina arbitral revisarán de forma manual el momento del impacto de la pelota y la posición del jugador. Luego, deberán llamar al árbitro principal para que confirme la decisión.<br />
Se espera que la resolución de cada jugada tome segundos ya que el margen de interpretación se verá drásticamente reducido. Esta tecnología ya se probó en 2021 en la Copa Árabe y en la Copa Mundial de Clubes.</p>
<p>Como ha ocurrido desde México 1970, el balón fue desarrollado por Adidas, con una estrecha colaboración de Kinexon con su tecnología de seguimiento del balón con GPS.</p>
<p>Imagen: <em>FIFA</em></p>
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		<item>
		<title>¿Cómo elegir mejor el maquillaje utilizando Realidad Aumentada?</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/elige-mejor-tu-maquillaje-utilizando-realidad-aumentada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 17:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[maquillaje]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas veces hemos comprado en línea maquillaje como base, de la que creemos que nos funciona para nuestro color de piel, pero al aplicarla, vemos que perdimos tiempo y dinero. Ahora con la Realidad Aumentada (AR), será posible escoger la tonalidad perfecta cuando hagas compras por internet. ¿Cómo utilizar la AR para obtener el maquillaje adecuado? [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas veces hemos comprado en línea maquillaje como base, de la que creemos que nos funciona para nuestro color de piel, pero al aplicarla, vemos que perdimos tiempo y dinero. Ahora con la Realidad Aumentada (AR), será posible escoger la tonalidad perfecta cuando hagas compras por internet. ¿Cómo utilizar la AR para obtener el maquillaje adecuado?</p>
<p><span id="more-531121"></span></p>
<p>Google anunció el despliegue de la nueva función de compra a través de la AR. Se espera que con esta herramienta puedas encontrar la base perfecta para rostro. La tecnología ha sido desarrollada con la orientación de marcas de belleza y cuenta con una galería de 148 modelos que representan un espectro diverso de tonos de piel, edades, géneros, formas faciales, etnias y tipos de piel.</p>
<p>Según el<a href="https://blog.google/products/shopping/more-ways-to-shop-in-ar/"> gigante tecnológico</a>, la categoría más buscada dentro del maquillaje, es la base. Entre los compradores de productos de belleza en línea, más del 60% ha decidido no comprar un artículo de belleza o cosmético por internet, porque no saber qué color o tono elegir, y el 41% ha decidido devolver un artículo porque era el incorrecto.</p>
<h2>¿Cómo buscar la base correcta para su tono de piel?</h2>
<p>Solo debes ingresar en el buscador la base que quieras comprar, por ejemplo “<em>Clinique Even Better Foundation”</em>. Automáticamente se despliega no solamente la variedad de productos y precios, sino que aparecerá la función en la que podrás ver esa base en modelos con un tono de piel similar, incluidas tomas antes y después,  que te ayudarán a tomar la mejor decisión a la hora de hacer la compra en línea.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/T0pXEmZaD8s" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/apple-presentara-sus-primeras-gafas-de-realidad-aumentada-este-2022/">Apple presentará sus primeras gafas de realidad aumentada este 2022</a></h3>
<p>Google también estaría trabajando junto a ModiFace y Perfect Corp para ayudar a que los clientes puedan visualizar tonos de sombras de ojos o pinta labios de marcas, como L&#8217;Oreal, MAC Cosmetics, Black Opal y Carlota Tilbury. “Ahora, cuando busque un producto de lápiz labial o sombra de ojos, como la de Infallible Paints de L&#8217;Oreal, puedes ver cómo se ve en una gama de tonos de piel y comparar tonos y texturas para ayudarte a encontrar los productos correctos” explica el buscador.</p>
<p>La <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/messenger-anade-efectos-de-realidad-aumentada-a-sus-videollamadas/">Realidad Aumentada y el 3D</a> no solamente funciona para la compra perfecta de tu maquillaje, también puedes usar esta herramienta para comprar artículos del hogar, por ejemplo, los usuarios de Google pueden adquirir unos tenis usando esta tecnología. “ A partir de hoy, puedes girar, hacer zoom y ver los zapatos en tu espacio mientras decides si el color, los cordones, la suela encajan con tu estilo”, reseña el comunicado.</p>
<p>Por ahora solo puedes explorar estas alternativas con marcas como Saucony, VANS y Merrell. Sin embargo, el buscador ha dicho que pronto estará disponible para más compañías y marcas.</p>
<p>Imagen: <em>Google</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>¿El metaverso tendría sus años contados?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/el-metaverso-tendria-sus-anos-contados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 22:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[gafas 3D]]></category>
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		<category><![CDATA[Metaverso]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos ya le están poniendo punto final al metaverso y creen que en el 2025 desaparecerá. Otros por el contrario, creen que eso no sucederá. Compañías como Microsoft, Meta, Google y Apple siguen invirtiendo miles de millones en el concepto de un espacio virtual 3D en línea que conecta a los usuarios en todos los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400">Algunos ya le están poniendo punto final al metaverso y creen que en el 2025 desaparecerá. Otros por el contrario, creen que eso no sucederá. Compañías como Microsoft, Meta, Google y Apple siguen invirtiendo miles de millones en el concepto de un espacio virtual 3D en línea que conecta a los usuarios en todos los aspectos de sus vidas. ¿Quién tendrá la razón? </span></p>
<p><span id="more-530189"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Matthew Ball, analista jefe de Canalys, empresa reconocida mundialmente por su investigación en canales tecnológicos y teléfonos inteligentes desde 1998, expuso en Barcelona <a href="https://www.theregister.com/2022/10/24/metaverse_dead_by_2025/">Canalys Forums 2022,</a> que el mundo está entrando en tiempos económicos más difíciles y algunos hogares están luchando para hacer frente a los gastos financieros del mundo real. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">“Estamos en una crisis del costo de vida, la gente tiene dificultades en el mundo real y el mundo virtual no sería una alternativa para invertir en propiedades y otros negocios”, argumentó Ball.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">En su intervención también reconoció que los juegos del metaverso podrían despegar. “Me parece que hay un <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/el-precio-que-pagan-los-empleados-de-zuckerberg-por-su-obsesion-con-el-metaverso/">público objetivo para el entretenimiento</a> para adultos, tal vez, ¿pero qué hay del sector empresarial?”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Sin embargo, compañías como Microsoft, <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/el-metaverso-de-facebook-es-una-vision-a-5-o-10-anos/">Meta</a>, Google, Nvidia, Apple, y Autodesk siguen invirtiendo en la plataforma. Los consultores de McKinsey dicen que se han invertido $177 mil millones de dólares en el metaverso desde el año 2021. Creen que el mercado podría valer hasta $5 billones de dolares para 2030. Por su parte, Citi cree que el metaverso tendrá un valor de entre $8 y $13 billones de dólares para el mismo año, reseña The register</span></p>
<h3>Te podría interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-metaverso-para-ninos-que-podria-salir-mal/">Un metaverso para niños: ¿qué podría salir mal?</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400">Entre tanto, Gartner, empresa consultora y de investigación de las tecnologías de la información, estima que para 2026 una cuarta parte del mundo pasará al menos una hora al día en el metaverso: de compras, trabajando, socializando o aprendiendo.</span></p>
<p>Marty Resnick, vicepresidente de investigación de esta compañía, explicó que &#8220;las empresas tendrán la capacidad de expandir y mejorar sus modelos comerciales sin precedentes, al pasar de un negocio digital a un negocio de metaverso&#8221;.</p>
<p>Imagen:<em> undefined </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Google Earth te muestra el impacto humano en la Tierra en 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-earth-te-muestra-el-impacto-humano-en-la-tierra-en-3d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 18:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[calentamiento global]]></category>
		<category><![CDATA[Cambio Climático]]></category>
		<category><![CDATA[Google Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Goole]]></category>
		<category><![CDATA[La Tierra]]></category>
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					<description><![CDATA[Google Earth presentó hoy una nueva funcionalidad que te permite ver en un video timelapse el efecto que tiene el ser humano en el planeta. Para los que no creen en el calentamiento global, este puede ser un ejemplo de que todo lo que creen está mal. Los videos son en 3D y presentan el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google Earth presentó hoy una nueva funcionalidad que te permite ver en un video timelapse el efecto que tiene el ser humano en el planeta. Para los que no creen en el calentamiento global, este puede ser un ejemplo de que todo lo que creen está mal. Los videos son en 3D y presentan el cambio d distintos ecosistemas desde 1984 hasta el 2020. <span id="more-506421"></span></p>
<p>Los videos cubren una serie de fenómenos, desde deshielo en los glaciares por el calentamiento global, cambios meteorológicos extremos, aumento de incendios forestales, deforestación en las amazonas, expansión urbana, entre otros. Estos fueron creados con más de 15 millones de videos de satélites que permiten ver los cambios del planeta desde una perspectiva nueva. Aunque no se puede explorar como lo haríamos en Google Street es una forma de comprender los daños que causamos al planeta.</p>
<h2>También te puede interesar: Google Earth<a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-earth-contaminacion-del-aire/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> mostrará datos de contaminación del aire</a>.</h2>
<p>Cada una de las experiencias muestra en un video los cambios año a año y tiene información de contextualización de cómo y por qué se han generado los cambios. Por ejemplo, en &#8216;Fuentes de Energía&#8217; muestra el cambio de paisaje en Wyoming, Estados Unidos, y cómo la extracción minera cambia el paisaje.</p>
<p>Para explorar las diferentes experiencias se necesita tener Chrome e ingresar a <a href="https://earth.google.com/web/@26.1923664,50.55142736,6a,59369d,35y,0h,27t,0r/data=CjISMBIgNTQ0MGExNzMxYzI1MTFlYTk0NDM4YmI2ODk0NDUyOTciDG1haW5Ob1JhbmRvbQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este enlace</a>.</p>
<p><em>Imagen: Google Earth.</em></p>
<div id="SC_TBlock_830555"></div>
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		<title>Este emprendimiento te ayuda a construir la casa de tus sueños</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/emprende/emprendimiento-construir-casa-suenos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2019 01:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ENTER Emprende]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[construcción]]></category>
		<category><![CDATA[ENTER.CO Emprende]]></category>
		<category><![CDATA[ENTER.CO EMPRENDIMIENTO]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Urban Arquitectura Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[Tener la casa de nuestros sueños cuesta mucho trabajo, investigación, tiempo y sobre todo dinero. Podemos consultar a diferentes profesionales que nos ayuden a plasmar la idea en un dibujo, un plano y, posteriormente, en los materiales que la convertirán en una realidad. Sin embargo, gracias a la tecnología, este procedimiento puede ser más corto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/especiales/emprende/artrade-embellece-tu-casa-con-arte/" target="_blank" rel="noopener">Tener la casa de nuestros sueños cuesta mucho trabajo</a>, investigación, tiempo y sobre todo dinero. Podemos consultar a diferentes profesionales que nos ayuden a plasmar la idea en un dibujo, un plano y, posteriormente, en los materiales que la convertirán en una realidad.</p>
<p>Sin embargo, gracias a la tecnología, este procedimiento puede ser más corto e interactivo para nosotros. Durante Campus Party 2019 conocimos a Urban Arquitectura Digital. Este emprendimiento utiliza las nuevas tecnologías para mejorar la experiencia de creación y compra de vivienda en Colombia.<span id="more-476197"></span></p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-476263" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/emprendimiento-1024x768.jpg" alt="emprendimiento" width="1024" height="768" /></h2>
<h2>Así nació este emprendimiento</h2>
<p>Silvia Delgado es la fundadora y directora de Urban Arquitectura Digital. Es la directora de proyectos y de digitalización y nuevas tecnologías aplicadas. Ella siempre ha sido emprendedora, ya que antes de Urban tuvo otros emprendimientos que le enseñaron las cosas buenas y malas de crear empresa.</p>
<p>Su emprendimiento más reciente fue una empresa de venta e instalación de circuitos cerrados de televisión, en la cual debían pagarle a un tercero para que dibujara los planos del circuito y ubicara las cámaras. El costo era demasiado elevado, así que Silvia, con título profesional en comercio exterior, decidió estudiar arquitectura. Allí aprendió a digitalizar y a hacer planos.</p>
<p>&#8220;En los primeros emprendimientos no sabía qué era un plan de negocio. Me metía a pedir préstamos a los bancos para comprar materia prima que supuestamente me haría ganar dinero. Después me di cuenta de que no ganaba dinero sino deudas, y me quebré. Pero eso fue lo que me enseñó a iniciar bien los proyectos y hoy en día ya estoy económicamente y anímicamente recuperada&#8221;, dijo Delgado.</p>
<p>Después de graduarse como arquitecta, esta emprendedora decidió seguir incrementando sus conocimientos para mejorar su negocio. Así que conoció diversas comunidades de este mercado en el exterior para aprender nuevas cosas. Hizo amigos en otros países, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/bogota-inaugura-su-primera-arena-de-vr/" target="_blank" rel="noopener">se enteró de las nuevas tendencias e hizo tres máster en realidad virtual</a>, uno en realidad aumentada y otro en creación de videojuegos. Así fue como Urban se ha convertido en una referencia nacional para aquellos que quieren desarrollar nuevos proyectos inmobiliarios.</p>
<h2>¿Cómo funciona?</h2>
<p>La empresa está hace más de año y medio en el mercado del diseño y la construcción. Cuentan con varios servicios <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/realidad-virtual-ninos-agujas-country/" target="_blank" rel="noopener">basados en desarrollos tecnológicos, como la realidad virtual</a> y el modelado en tercera dimensión para que visualicemos en escala real la casa de nuestros sueños sin ser construida. También cuentan con la capacidad de realizar estudios de suelo, otorgar licencias de construcción y desarrollo de aplicativos móviles. Adicionalmente, cuentan con asesoramiento de diseño en etapas tempranas para que el proyecto quede como lo deseemos.</p>
<p>&#8220;En Colombia el sector de la construcción está muy rezagado. <a href="https://www.enter.co/eventos/campusparty/2019/problema-tecnologia-no-saber-usarla/" target="_blank" rel="noopener">A la gente les siguen vendiendo los proyectos inmobiliarios con maquetas tradicionales hechas con cartón paja y papel canson</a>. Eso ya está mandado a recoger porque la fabricación lleva mucho tiempo y limita la visual&#8221;, explicó. Por eso decidieron apostarle a las tecnologías que le permitieran mejorar la experiencia de sus clientes sin gastar tanto tiempo y dinero.</p>
<p>Así es como Silvia y su equipo tienen la capacidad de modelar la casa y cada uno de sus detalles en 3D. Las texturas de las paredes, los muebles y los pisos pueden ser modificados mientras el cliente le da un vistazo a su próximo hogar a través de unas gafas de realidad virtual. &#8220;Solo basta presionar un botón para cambiar cualquier cosa que no le guste. Esto nos ha permitido sumar clientes cada vez más satisfechos con los proyectos&#8221;, detalló.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.istockphoto.com/photo/architecture-photos-gm955796392-260958277" target="_blank" rel="noopener">ArisSu</a> (vía iStock).</em></p>
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		<title>Conoce la cámara Lenovo Mirage para crear contenidos de VR</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/ces/ces2018/camara-lenovo-mirage/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 20:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2018]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Cámara]]></category>
		<category><![CDATA[Google+ fotos]]></category>
		<category><![CDATA[Lenovo]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante CES 2018, Lenovo presentó la cámara Mirage, que se enfoca en grabar tomas de 180 grados en 3D. Lenovo Mirage tiene dos cámaras ojo de pez que graban imágenes en 3D gran angular. Puede almacenar imágenes y videos localmente, pero Google y Lenovo colaboraron para conectarlo con Google Fotos y YouTube. De modo que, la cámara [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_362898" aria-describedby="caption-attachment-362898" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-362898" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/lenovo-1024x767.jpg" alt="" width="1024" height="767" /><figcaption id="caption-attachment-362898" class="wp-caption-text">La cámara Lenovo Mirage es compatible con YouTube VR180.</figcaption></figure>
<p>Durante <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2018/chuwi-ces-2018-tambien-tiene-espacio-para-marcas-alternativas/" target="_blank">CES 2018</a>, Lenovo presentó la cámara Mirage,<a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2018/lenovo-mirage-solo-y-mirage-camera-lo-nuevo-de-lenovo-y-google/" target="_blank"> que se enfoca en grabar tomas de 180 grados en 3D</a>. Lenovo Mirage tiene dos cámaras ojo de pez que graban imágenes en 3D gran angular. Puede almacenar imágenes y videos localmente, pero Google y Lenovo colaboraron para conectarlo con Google Fotos y YouTube.</p>
<p><span id="more-362876"></span></p>
<p>De modo que, la cámara Mirage utiliza dos cámaras de 13 megapíxeles que capturan imágenes estereoscópicas. Graba videos 4K a 30 fotogramas por segundo, y los usuarios pueden transmitirlos a YouTube a través de una red Wi-Fi. Según <a href="https://www.theverge.com/2018/1/9/16866260/lenovo-mirage-camera-180-vr-youtube-video-ces-2018" target="_blank">The Verge</a>, Lenovo dice que también hay una versión que puede transmitir a través de LTE.</p>
<h2>Así es la cámara Lenovo Mirage</h2>
<p>El hardware de la cámara incluye un tornillo de cámara de 1/4 de pulgadas para trípodes, un botón de encendido, un botón del obturador y un botón de función, que alterna entre foto y video y transmisión en vivo. La batería es extraíble y de acuerdo con pruebas de <a href="http://www.techradar.com/reviews/lenovo-mirage-camera" target="_blank">TechRadar</a>, dura dos horas cuando se graba video y se carga a través de USB-C.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Esta es la cámara Lenovo Mirage para crear contenidos de realidad virtual" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Qu6jaIHQIX0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Cuenta con 16 GB de almacenamiento interno y la capacidad de agregar opcionalmente hasta 128 GB de espacio adicional a través de una tarjeta microSD. Además, la cámara Mirage de Lenovo es compatible con el nuevo formato de video YouTube VR180. De modo que, puedes ver todo lo que disparas en un televisor sin la necesidad de un equipo especial. Tampoco necesita un audífono VR.</p>
<p>Se puede decir que uno de los problemas de la cámara es que no cuenta con visión al dorso. Esto dificulta a las personas &#8216;encuadrar&#8217; la foto. Antes esto, Lenovo afirma que esto realmente no importa gracias a la relación de aspecto súper ancha. Por último, The Verge informa en la misma nota que el precio será de menos de 300 dólares. Se espera que se lance en el segundo trimestre de 2018, junto con los auriculares Mirage Solo VR de Lenovo y Google, que tienen un precio inferior a 400 dólares.</p>
<p><em>Imagen: Lenovo</em></p>
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		<title>¿Pagarías 10 dólares al mes por ir a cine todos los días?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/10-dolares-por-entradas-a-cine/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/10-dolares-por-entradas-a-cine/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 23:20:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[imax]]></category>
		<category><![CDATA[MoviePass]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[salas de cine]]></category>
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					<description><![CDATA[Para nadie es un secreto que la forma de consumir cine ha cambiado en los últimos años. Las grandes salas han dado paso al consumo de películas desde la comodidad del hogar. Antes el espectador no podía elegir la programación a su gusto. Esto ha llevado a que el cine busque formas de reinventarse. En Andicom 2017, Mitch Lowe, uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_330235" aria-describedby="caption-attachment-330235" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-330235" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/cinema-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-330235" class="wp-caption-text">La propuesta de MoviePass es que pagando una suscripción las personas puedan ir a cine casi que a diario.</figcaption></figure>
<p>Para nadie es un secreto que la forma de consumir cine ha cambiado en los últimos años. Las grandes salas han dado paso al consumo de películas desde la comodidad del hogar. Antes el espectador no podía elegir la programación a su gusto. Esto ha llevado a que el cine busque formas de reinventarse.</p>
<p><span id="more-330193"></span></p>
<p>En Andicom 2017, Mitch Lowe, uno de los cofundadores de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/netflix-en-septiembre/">Netflix,</a> puso sobre la mesa una idea para volver a &#8216;darle vida&#8217; a las salas de cine. Se trata de su compañía MoviePass, que planea rebajar el precio de sus suscripciones a 9,95 dólares al mes para que los usuarios puedan entrar a diario a cualquier cine de Estados Unidos que acepte tarjetas de crédito.</p>
<p>MoviePass pagará el precio de cada uno de los billetes usados por sus suscriptores a las respectivas salas. El 91% de las salas de cine de EEUU forman parte de su plan. Sin embargo, quedan fuera de este servicio las películas en 3D, IMAX y otros formatos especiales de exhibición.</p>
<p>Para cubrir las posibles pérdidas, la empresa ha vendido una participación a Helios y Matheson Analytics, una pequeña firma de análisis de datos. El objetivo es acumular una gran base de clientes para recopilar datos sobre sus hábitos de visualización con fines publicitarios, así lo informa <a href="https://www.bloomberg.com/technology" target="_blank">Bloomberg</a>.</p>
<div>
<h2>¿Cine diario a 10 dólares? ¿Qué sacará MoviePass de esto?</h2>
</div>
<p>En un principio el modelo de negocio de MoviePass consistía en obtener beneficios de los suscriptores que pagaban 30 dólares o más al mes, pero no iban al cine con la suficiente frecuencia como para justificar ese costo.</p>
<p>En este orden, con esta nueva estrategia, basada más en el análisis de datos, MoviePass espera elevar su número de clientes, ya que uno de los factores que explica que el público en la salas se ha reducido no es la competencia de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/servicios-de-streaming-economia/" target="_blank">plataformas de streaming</a>, sino el costo de las entradas.</p>
<p>Todo esto dijo el mismo Mitch Lowe, cofundador de Netflix en Andicom 2017</p>
<div id="fb-root"></div>
<p><script async="1" defer="1" crossorigin="anonymous" src="https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&amp;version=v6.0"></script></p>
<div class="fb-video" data-href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/1864829686866925/" data-width="1104">
<blockquote cite="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/1864829686866925/" class="fb-xfbml-parse-ignore"><p><a href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/1864829686866925/"></a></p>
<p>Mitch Lowe, cofundador de Netflix en Andicom 2017</p>
<p>Posted by <a href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/">ENTER.CO</a> on Thursday, August 24, 2017</p></blockquote>
</div>
<p>¿Qué te parece esta idea del cofundador de Netflix?</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/es/palomitas-de-ma%C3%ADz-cine-billete-1433326/" target="_blank">Pixabay</a>, <a href="https://pixabay.com/es/cine-sala-de-cine-pel%C3%ADculas-1241422/" target="_blank">Pixabay</a> </em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Así luce el modelo del universo &#8216;Star Wars&#8217; en los parques de Disney</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-luce-el-modelo-del-universo-star-wars-en-los-parques-de-disney/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 19:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Parque temático]]></category>
		<category><![CDATA[película]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Universo]]></category>
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					<description><![CDATA[Por: Angie Duarte – DT_Angie Buenas noticias para los fans de &#8216;Star Wars&#8217;. Se ha lanzado una vista previa de lo que será el modelo de tierras de la emblemática saga para los parques Disney. El modelo se hizo público en el marco del D23 expo, evento del  club oficial de fans de The Walt Disney [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Por: Angie Duarte – <a href="https://twitter.com/dt_angie" target="_blank">DT_Angie</a></em></p>
<p>Buenas noticias para los fans de<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/star-wars-el-ano-que-la-fuerza-desperto/" target="_blank"> &#8216;Star Wars&#8217;</a>. Se ha lanzado una vista previa de lo que será el modelo de tierras de la emblemática saga para los parques Disney. El modelo se hizo público en el marco del<a href="https://d23.com/d23-expo/" target="_blank"> D23 expo</a>, evento del  club oficial de fans de The Walt Disney Company.</p>
<p><span id="more-318932"></span></p>
<p>Disney mostró las imágenes del modelo 3D que tiene 30 metros de ancho. Estas imágenes nos ponen a soñar con el día en que podamos caminar por el universo de Star Wars. Además existe la posibilidad de interactuar con los personajes y elegir incluso el lado al que quieres pertenecer. <a href="https://ohmy.disney.com/news/2017/02/07/star-wars-themed-lands-at-disney-parks-will-open-in-2019/" target="_blank">Bob Iger, presidente de Disney aseguró </a>que las esperadas tierras se abrirán al público en 2019. Además, desde su cuenta oficial de twitter, Disney animó a los fans a echar un vistazo al universo de &#8216;Star Wars&#8217;.</p>
<p>https://twitter.com/Disney/status/885711847227183105</p>
<h2>Inmersión total para los visitantes</h2>
<p>En el 2015 <a href="http://disneyworld.disney.go.com/es/" target="_blank">Disney </a>sorprendió al mundo anunciando la expansión de sus parques con una gran área temática de &#8216;Star Wars&#8217;. Sin embargo, hasta el día de ayer se dieron a conocer imágenes del modelo de la esperada extensión. Tendrá lugar en en Disneyland en Anaheim y en Disney&#8217;s Hollywood Studios en <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/quienes-protagonizaran-el-live-action-de-aladino-de-disney/" target="_blank">Disney </a>World Orlando.</p>
<h2>Mira el modelo en este vídeo:</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Star Wars-Inspired Land Model | Disney Parks" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/dJxDQVnOyx4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>&#8220;Esta es la tierra más ambiciosa que hemos construido hasta la fecha&#8221;</em>. <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-07-14/disney-unveils-3-d-model-of-star-wars-lands-at-fan-convention?cmpid=socialflow-twitter-business&amp;utm_content=business&amp;utm_campaign=socialflow-organic&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social" target="_blank">Esta fue la declaración que hizo a Bloomberg </a>Bob Chapek, presidente de la división de parques de Disney. Por otra parte ‘Star Wars Land’ como se ha nombrado de manera informal, pues aún no tiene nombre definido, contará con una extensión aproximada de 14 hectáreas.</p>
<h2>Lo que incluirá el universo &#8216;Star Wars&#8217;</h2>
<p>Las tierras incluirán dos atracciones. Un emocionante momento en donde podrás tomar control de &#8216;Millennium Falcon&#8217;, la nave espacial ficticia perteneciente a la saga de películas. Por otra parte, una aventura definitivamente imperdible en donde los visitantes quedarán atrapados en medio de una épica pelea entre la primera orden y la resistencia.</p>
<p>Los detalles que se pueden ver en dicho modelo, son simplemente increíbles. Este proyecto promete una experiencia inolvidable y llena de dinámica para sus visitantes. Desde tiendas y restaurantes hasta salas de espectáculos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-318945" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/SW1f.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/SW1f.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/SW1f-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/SW1f-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>¿Cuánto cuesta crear las tierras de &#8216;Star Wars&#8217;?</h2>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-07-14/disney-unveils-3-d-model-of-star-wars-lands-at-fan-convention?cmpid=socialflow-twitter-business&amp;utm_content=business&amp;utm_campaign=socialflow-organic&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social" target="_blank">De acuerdo con Bloomberg</a>, la construcción de las tierras de Star Wars costará alrededor de mil millones de dólares cada una. Por ahora los visitantes pueden disfrutar de las tierras de Pandora, inspiradas en la película de Avatar. A comienzos del año este mundo abrió sus puertas en Disney&#8217;s Animal Kingdom en Walt Disney World. Un emocionante paso para los seguidores de esta película.</p>
<h2>Exposición inaugural del modelo tridimensional</h2>
<p>Para los fanáticos que deseen observar el modelo de primera mano, se encuentra en la expo Bienal D23. Esta exposición se celebra actualmente en Anaheim, California. Allí se encuentra el modelo que estará en exhibición durante el fin de semana.</p>
<p><em>Imágenes: Disney</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Eres emprendedor? esta feria virtual está buscando nuevos negocios</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/feria-virtual-para-emprendimientos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 19:14:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Visa Empresas del Futuro]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[animación 3d]]></category>
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		<category><![CDATA[Skype]]></category>
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					<description><![CDATA[La Feria Virtual forma parte del proyecto &#8216;Una ventana para soñar&#8217;, iniciativa de Google. En este evento se exponen alrededor de cien emprendimientos liderados por población afectada en el marco del conflicto armado. Esto incluye tanto a las víctimas como a actores asociados y personas en proceso de reintegración. Con este espacio se busca dar múltiples [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_297238" aria-describedby="caption-attachment-297238" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-297238" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/writing-notes-idea-conference-1024x768.jpg" alt="pexels emprendimientos" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-297238" class="wp-caption-text">Puedes vivir la Feria Virtual de emprendimientos hasta el 20 de mayo.</figcaption></figure>
<p>La Feria Virtual forma parte del proyecto &#8216;Una ventana para soñar&#8217;, iniciativa de<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciudadinteligente/google-transit-llega-a-cali-con-informacion-del-mio-en-tiempo-real/"> Google</a>. En este evento se exponen alrededor de cien emprendimientos liderados por población afectada en el marco del conflicto armado. Esto incluye tanto a las víctimas como a actores asociados y personas en proceso de reintegración. Con este espacio se busca dar <a href="http://www.enter.co/especiales/enter-foros/como-registrarse-en-enter-foros/">múltiples opciones a expositores y visitantes</a> para hacer negocios, valiéndose de la tecnología.<span id="more-297182"></span></p>
<p>Quienes deseen participar de<span lang="ES-TRAD"> esta experiencia en 3D, deben ingresar a <a href="http://xn--unaventanaparasoar-20b.com/" target="_blank">Una ventana para soñar</a> e</span><span lang="ES-TRAD"> inscribirse. Se les pedirá crear un avatar personalizado con su forma de vestir a la hora de hacer negocios. También tendrán que facilitar información corporativa en el perfil, para facilitar la interacción con otros participantes en la feria. Después de esto, podrán </span><span lang="ES-TRAD">interactuar con cualquiera de los cien emprendimientos que desarrollan actividades económicas. <u></u></span></p>
<p>Algunos emprendimientos se enfocan en mantenimiento y reparación de vehículos automotores y bicicletas, actividades artísticas de entretenimiento y recreación, información y comunicaciones, turismo y alojamiento, servicios de comida, entre otras. Para interactuar con estos estará disponible un chat completo y videollamadas por Skype, además de intercambiar tarjetas virtuales en cada portafolio.</p>
<h2>En este video puedes ver cómo se vive esta experiencia:</h2>
<p>https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&#038;v=NLG0S2GkOjE</p>
<p>En la plataforma <em>&#8220;cualquier empresa y persona podrá apoyar dichos emprendimientos, incluyéndolos en su cadena productiva, en su lista de proveedores empresariales o personales;</em> o apadrinándolos para contribuir a su fortalecimiento a través de inversión o mentorías&#8221;, según informan en un comunicado oficial.</p>
<p><span lang="ES-TRAD">Los visitantes podrán acceder desde cualquier lugar del mundo y de manera gratuita</span>. Dentro de las opciones, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/roban-base-de-datos-de-ashley-madison-un-sitio-de-citas-para-infieles/" target="_blank">podrán recopilar información de interés en su portafolio virtual</a> para aumentar su red de contactos, y conocer los emprendimientos de interés en mayor detalle, ya que los stands cuentan con información disponible en PDF, imágenes y videos de los productos y servicios. Estos se pueden guardar en portafolios virtuales para ser descargados posteriormente.</p>
<p>Adicionalmente, los usuarios podrán acceder a charlas organizadas por expertos en temas como construcción de sueños, liderazgo y ecosistema digital. Otras ofrecerán aceleración de negocios verdes, emprendimiento y tecnología, resolución creativa de problemas y sostenibilidad.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/writing-notes-idea-class-7103/" target="_blank">Pexels</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Descarga estas apps gratuitas para iOS, por tiempo limitado</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/apps-gratuitas-para-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Apr 2017 16:24:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apps para iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Calendario]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple entiende que los usuarios aman descargar aplicaciones, aunque en ocasiones algunas puedan ser costosas. Es por esto que, cuando los desarrolladores actualizan una aplicación o si la han lanzado recientemente, permiten descargarlas gratuitamente en la app store. Pero solo por un tiempo limitado.  En el momento de escribir este artículo, todas las apps mencionadas se encuentran disponibles [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_293542" aria-describedby="caption-attachment-293542" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-293542" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/coffee-cup-apple-iphone-1024x768.jpg" alt="Pexels" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-293542" class="wp-caption-text">La tienda de Apple renueva su lista de apps gratuitas cada mes.</figcaption></figure>
<p>Apple entiende que los usuarios aman descargar aplicaciones, aunque en ocasiones algunas puedan ser costosas. Es por esto que, cuando los desarrolladores actualizan una aplicación o si la han lanzado recientemente, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/garageband-imovie-iwork-gratis/" target="_blank">permiten descargarlas gratuitamente</a> en la app store. Pero solo por un tiempo limitado. <span id="more-293462"></span></p>
<p>En el momento de escribir este artículo, todas las apps mencionadas se encuentran disponibles sin costo alguno. Aunque, desconocemos por cuánto tiempo. Así que, si al ingresar a la tienda, en lugar de la etiqueta &#8216;Obtener&#8217; encuentras el precio, se cargará a tu cuenta y tendrás que pagar.</p>
<h2>Apps gratuitas para iOS</h2>
<h2>IQ Test</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-293484 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-9.36.39-a.m..png" alt="Apps gratuitas" width="953" height="900" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-9.36.39-a.m..png 953w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-9.36.39-a.m.-300x283.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-9.36.39-a.m.-768x725.png 768w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></p>
<p>Esta aplicación te otorga tu porcentaje de cociente de inteligencia (IQ). El resultado se obtiene tras varias pruebas estandarizadas diseñadas para evaluar la inteligencia. <a href="https://itunes.apple.com/us/app/iq-test-pro-edition/id688983474?mt=8&amp;dtb=1" target="_blank">Descárgala</a> en la App Store.</p>
<h2>3D Earth</h2>
<p>La aplicación 3D Earth presenta una simulación 3D en vivo de nuestro planeta con el tiempo, las previsiones y el reloj mundial para ciudades de todo el mundo. <a href="https://itunes.apple.com/us/app/3d-earth-weather-widget-world/id574399713?mt=8&amp;dtb=1" target="_blank">Descárgala</a> en la App Store.</p>
<h2>Photosets</h2>
<p>Photosets permite tomar ráfagas de imágenes de forma práctica. Esta aplicación soporta una amplia captura de color en el iPhone 7 y 7 Plus y promete la más alta resolución en cada captura. <a href="https://itunes.apple.com/us/app/photosets-pro-motion-photoset/id991627237?mt=8&amp;dtb=1" target="_blank">Descárgala</a> en la App Store.</p>
<h2>No Location</h2>
<p>Probablemente sepas que los datos de ubicación se almacenan en cada foto que tomas con tu iPhone. NoLocation es una app que promete solucionar ese problema. Con sólo unos pocos pasos puedes remover esta información. <a href="https://itunes.apple.com/us/app/nolocation-remove-exif-data/id966446975?mt=8&amp;dtb=1" target="_blank">Descárgala</a> en la App Store.</p>
<h2>Parker Planner Classic (Old version)</h2>
<figure id="attachment_293517" aria-describedby="caption-attachment-293517" style="width: 959px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-293517" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-10.06.44-a.m..png" alt="" width="959" height="949" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-10.06.44-a.m..png 959w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-10.06.44-a.m.-300x297.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-de-pantalla-2017-04-24-a-las-10.06.44-a.m.-768x760.png 768w" sizes="auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px" /><figcaption id="caption-attachment-293517" class="wp-caption-text">Esta app es compatibles con iOS 7.0 o anteriores.</figcaption></figure>
<p>Parker Planner Classic es una versión heredada de Parker Planner, una app creada en 2012, que ya no es compatible. Ésta permite crear listas, notas y recordatorios de actividades. Parker Planner solo está disponible en la tienda de Estados Unidos. <a href="https://itunes.apple.com/us/app/parker-planner/id505750841?mt=8&amp;dtb=1" target="_blank">Descárgala</a> en la App Store.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla, <a href="https://www.pexels.com/photo/white-mobile-phone-lying-on-a-couch-with-cup-and-stack-of-magazines-6586/" target="_blank">Pexels</a>. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Microsoft lanzará la actualización Windows 10 Creators el 11 de abril</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-lanzara-la-actualizacion-windows-10-creators-el-11-abril/</link>
					<comments>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-lanzara-la-actualizacion-windows-10-creators-el-11-abril/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2017 20:47:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización de Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Creators]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft paint]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft planea lanzar su próxima gran actualización de Windows 10 el 11 de abril. Esta, que llevará el nombre de Windows 10 Creators Update, incluirá una serie de nuevas características que, según MSPoweruser, están enfocadas en finalizar el conjunto de funciones para creadores. De acuerdo con The Verge, Windows 10 Creators Update introducirá una interfaz de usuario [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/microsoft-teams-disponible-para-usuarios-de-office-365-del-mundo/" target="_blank">Microsoft</a> planea lanzar su próxima gran actualización de Windows 10 el 11 de abril. Esta, que llevará el nombre de Windows 10 Creators Update, incluirá una serie de nuevas características que, según <a href="https://mspoweruser.com/exclusive-windows-10-creators-update-set-released-april-2017/" target="_blank">MSPoweruser</a>, están enfocadas en finalizar el conjunto de funciones para creadores.<span id="more-287038"></span></p>
<figure id="attachment_287047" aria-describedby="caption-attachment-287047" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-287047 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/win10-au-update2-1024x768.jpg" alt="win10-au-update2" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-287047" class="wp-caption-text">Windows 10 Creators traerá Paint 3D.</figcaption></figure>
<p>De acuerdo con <a href="http://www.theverge.com/2017/1/2/14146182/microsoft-windows-10-creators-update-april-release-date" target="_blank">The Verge</a>, Windows 10 Creators Update introducirá una interfaz de usuario de Windows Holographic para los auriculares Windows 10 VR. HP, Dell, Lenovo, Asus y Acer y al parecer están planeando lanzar auriculares VR que funcionen con Windows 10, los cuales tendrían un precio de 299 dólares.</p>
<p>La actualización de <strong>Creators también incluirá una versión 3D de Microsoft Paint</strong>, además de cambios en el centro de acción y en la barra de tareas: plumas, insertar objetos en 3D pintar y agregar color a los objetos 3D, un modo vista para verlo por todas partes e incluso se podrán llevar a una impresora 3D. Son herramientas que pueden ser útiles tanto para diseñadores como para cualquier persona que desee crear un diseño arquitectónico, por ejemplo.</p>
<p>Microsoft está planeando agregar unas configuraciones generales, como reducción de luz azul, la cual activa zonas del cerebro que dificultan conciliar el sueño, así que se podrá configurar el color que se acomode y las horas de manera automática. Esto es importante porque entre más brillo tenga la pantalla, menos parpadeas y el cansancio es mayor, mientras que con colores como el naranja los ojos descansan.</p>
<h2>Más novedades</h2>
<p><strong>&#8211;</strong> Se podrán ‘Pausar’ las actualizaciones por hasta 7 días. Actualmente sólo se puede cambiar de hora o posponer un día.<br />
<strong>&#8211;</strong> Habrá una redistribución de las categorías.<br />
<strong>&#8211;</strong> Se incluirán juegos.<br />
<strong>&#8211; </strong>Tendremos la posibilidad de buscar más temas y al selecciona uno, desde el escritorio se podrá cambiar al siguiente con clic derecho.<br />
<strong>&#8211;</strong> Habrá una configuración distinta en el menú de inicio. Desaparecerá la lista de programas y solo se verán los mosaicos activos.<br />
<strong>&#8211;</strong> Se incluirá el Navegagor Edge, diseñado para consumo. Se podrá guardar la sesión de navegación. Sin embargo, las empresas seguirán manteniendo Intenet explorer 11.</p>
<p><em>Imagen: Windows Central. </em></p>
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		<title>Los hologramas están cada vez más cerca de hacerse realidad</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/los-hologramas-estan-cada-vez-mas-cerca-de-hacerse-realidad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Omar Higuera]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2017 12:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[holograma]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas películas de ciencia ficción sobre el futuro hacen referencia a los hologramas. En ellas podemos ver personajes, mensajes o publicidad que se proyectan en el aire. Una referencia a esta tecnología es cuando Marty McFly va al 2015 en &#8216;Volver al Futuro 2&#8217;. Allí, en la fachada de un cine, se encuentra con un tiburón [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277583" aria-describedby="caption-attachment-277583" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277583 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19.jpeg" alt="Jaws 19, el tiburón holográfico que asusta a Marty holograma" width="500" height="281" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19.jpeg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-300x169.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-366x205.jpeg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-165x92.jpeg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-249x140.jpeg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-232x130.jpeg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/jaws19-344x193.jpeg 344w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption id="caption-attachment-277583" class="wp-caption-text">Jaws 19, el tiburón holográfico que asusta a Marty</figcaption></figure>
<p>Muchas películas de ciencia ficción sobre el futuro hacen referencia a los hologramas. En ellas podemos ver personajes, mensajes o publicidad que se proyectan en el aire. Una referencia a esta tecnología es cuando Marty McFly va al 2015 en &#8216;Volver al Futuro 2&#8217;. Allí, en la fachada de un cine, se encuentra con un tiburón que se acerca a él e intenta devorarlo; Marty se asusta y el holograma se desaparece.</p>
<p><span id="more-277576"></span></p>
<p>La idea del holograma es poder usar un haz de luz que sin ningún tipo de accesorio o superficie, pueda proyectar una imagen. Es por esta razón que se hace complejo y es un reto para los <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/este-proyector-de-hologramas-de-star-wars-causaria-sensacion/">científicos</a> llegar a hacerlo una realidad. Hay varias empresas que se acercan a la holografía pero deformas diferentes. Este es el caso de la empresa británica Kino-mo, la cual simula los hologramas con sus dispositivos publicitarios para marcas y empresas.</p>
<figure id="attachment_277588" aria-describedby="caption-attachment-277588" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-277588" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/15826342_1124240774355473_8609026344903019690_n.jpeg" alt="estas helices poseen leds que al girar muestran las iamgenes que vemos." width="960" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/15826342_1124240774355473_8609026344903019690_n.jpeg 960w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/15826342_1124240774355473_8609026344903019690_n-300x225.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/15826342_1124240774355473_8609026344903019690_n-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-277588" class="wp-caption-text">Estas helices poseen leds que al girar muestran las imágenes que vemos.</figcaption></figure>
<p>El dispositivo trabaja bajo el principio de la persistencia de la visión, la cual es la misma que se usa en el cine y en la televisión para generar la sensación de movimiento. Cuenta con unas hélices que giran a gran velocidad y las cuales tienen unas luces LED que se prenden y apagan en cuestión de microsegundos, dándonos así la sensación de que estamos viendo una imagen proyectada en el aire. Básicamente, el software es el que hace todo el proceso de intercambio de imágenes y de colores en las luces, para que estas se puedan ver según lo que se quiera mostrar.</p>
<p>La empresa ya habia hecho algo similar pero la imagen rotaba en los radios de una bicicleta, por lo que el concepto fue mejorado para venderlo en interiores, aunque su concepto de bicicleta publicitaria se sigue manteniendo.</p>
<p>Te dejamos un video para que mires lo que hace la empresa:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Los hologramas están cada vez más cerca de hacerse realidad" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/BJTqfoK8OdQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: <a href="http://kino-mo.com/#features">Kino-mo</a>, captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>LG le dice adiós a los televisores 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/lg-le-dice-adios-al-3d/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 16:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[TV 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[Atrás van quedando los años en que las grandes industrias ofrecían a los clientes la posibilidad de visualizar contenido 3D desde la comodidad de su hogar. Entre las novedades del Consumer Electronics Show (CES) para el 2017, encontramos que la compañía coreana LG ha anunciado el fin de la tecnología 3D en todas las gamas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277499" aria-describedby="caption-attachment-277499" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/N-E1-EU080816-1_Drupal-Main-Image.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277499 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/N-E1-EU080816-1_Drupal-Main-Image.jpg" alt="LG se despide de la tecnología 3D." width="1024" height="769" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/N-E1-EU080816-1_Drupal-Main-Image.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/N-E1-EU080816-1_Drupal-Main-Image-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/N-E1-EU080816-1_Drupal-Main-Image-768x577.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277499" class="wp-caption-text">LG se despide de la tecnología 3D.</figcaption></figure>
<p>Atrás van quedando los años en que las grandes industrias ofrecían a los clientes la posibilidad de visualizar contenido 3D desde la comodidad de su hogar. Entre las novedades del <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/" target="_blank">Consumer Electronics Show (CES)</a> para el 2017, encontramos que la compañía coreana <a href="http://www.lg.com/co" target="_blank">LG</a> ha anunciado <a href="http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/el-gadgetoblog/2017/01/24/adios-a-las-3d.html" target="_blank">el fin de la tecnología 3D en todas las gamas de sus televisores</a>. Al parecer, esta característica ya no motivaba a los compradores, a pesar de ser una apuesta en marketing y tecnología cuyas ventas siempre fueron mínimas. <span id="more-277493"></span></p>
<p>El boom de la tercera dimensión que inició en el 2008 cuando los fabricantes anunciaron que incorporarían dicha función en los televisores, fue decayendo año tras año en la medida en que los usuarios se quejaban de que los lentes resultaban incómodos y de experimentar mareos, náuseas y hasta dolor en los ojos después de ver las imágenes por mucho tiempo.</p>
<p>Además, esta propuesta suponía que muchos canales estuvieran dispuestos a producir contenido capaz de aprovechar dicha función, lo que terminó provocando que muchos productores se concentraran en los efectos 3D y no en el contenido de calidad que esperaba el público.</p>
<p>Sin embargo, fue a inicios del 2016 cuando se conoció el anuncio de Raúl Bravo, vicepresidente del Home Entertainment de Sony, <a href="http://www.paramount.com/" target="_blank">Paramount </a>y Universal, donde reveló que estas compañías dejarían de producir DVD y Blu-ray en este formato.</p>
<p>Posteriormente Samgung y Phillips anunciaron que desistirían de seguir ofreciendo esta función. Se despertaron rumores de que Sony se incluiría en la lista y canales como la BBC, SKY y ESPN también informaron que retirarían su programación en 3D debido al desinterés de la audiencia. Ahora el turno es para LG.</p>
<p>La companía seguirá trabajando en el contenido 4k a mayor velocidad y los colores vivos.</p>
<p><em>Imagen: Century Fox.</em></p>
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		<title>Google estrena aplicación para que los niños aprendan y se diviertan</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/google-estrena-aplicacion-para-que-los-ninos-aprendan-y-se-diviertan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 15:36:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones móviles]]></category>
		<category><![CDATA[apps para niños]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Los celulares y las tabletas no son dispositivos exclusivos de los adultos. Cada vez es más común que los niños usen estas herramientas para jugar, buscar información o comunicarse con sus seres queridos. Si bien es necesario controlar el uso que le dan a la tecnología, no todo es malo y también es posible brindarles [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_275759" aria-describedby="caption-attachment-275759" style="width: 906px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-275759 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503.png" alt="toontasticblog-906x503" width="906" height="503" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503.png 906w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503-300x167.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503-768x426.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/toontasticblog-906x503-232x130.png 232w" sizes="auto, (max-width: 906px) 100vw, 906px" /><figcaption id="caption-attachment-275759" class="wp-caption-text">Google estrena versión 3D de Toontastic, su aplicación para niños.</figcaption></figure>
<p>Los celulares y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/impuestos-celulares-colombia/" target="_blank">las tabletas</a> no son dispositivos exclusivos de los adultos. Cada vez es más común que los niños usen estas herramientas para jugar, buscar información o comunicarse con sus seres queridos. Si bien es necesario controlar el uso que le dan a la tecnología, no todo es malo y también es posible brindarles -a través de estos equipos- contenidos educativos que aporten a su crecimiento y desarrollo.</p>
<p><span id="more-275751"></span></p>
<p>Ante el interés que genera en ellos el uso del smartphone o la tableta, Google ha lanzado Toontastic 3D, una aplicación de creatividad diseñada para promover la imaginación de los niños de Colombia y del mundo. Con esta app podrán contar sus propias historias en medio de un &#8216;teatro de marionetas&#8217;.</p>
<p>El anuncio lo hizo el jefe de producto de Toontastic en Google, Thushan Amarasiriwardena, quien detalló en el <a href="https://tecnologiayproductosgoogle.blogspot.com.co/2017/01/te-presentamos-toontastic-3d-una.html" target="_blank">blog oficial de la compañía</a> que con esta herramienta niños de todas las edades pueden dibujar, crear animaciones, narrar sus propias historias y realizar trabajos escolares. <em>“A lo largo de los años hemos trabajado muy de cerca con los educadores para crear programas en donde los niños puedan, a través de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/iniciativa-para-que-cientos-de-ninos-y-jovenes-aprendan-a-programar/" target="_blank">código</a>, crear, esbozar sus sueños y explorar lugares exóticos como la Antártida o la Sierra Nevada de Santa Marta con la realidad virtual. Hoy estamos revelando nuestro proyecto más reciente para los pequeños, uno que dará voz a su imaginación y transformará sus dispositivos en divertidas y poderosas herramientas para aprender habilidades creativas”</em>, indicó el ejecutivo.</p>
<p>¿Y cómo funciona Toontastic 3D? El primer paso consiste en instalar la aplicación, descargándola desde <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.toontastic&amp;rdid=com.google.toontastic" target="_blank">Google Play Store</a> o <a href="https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1145104532&amp;ct=keyword-blog-launch&amp;mt=8" target="_blank">App Store</a>. Posteriormente, el niño o niña accederá a una galería de personajes personalizables y escenarios con los que podrá iniciar una historia, añadiendo su voz. Los escenarios se asemejan a un teatro de marionetas, pero con unos entornos en 3D interactivos, herramientas de dibujo y un &#8216;laboratorio de ideas&#8217; en donde se acumulan las historias creadas por otros niños que sirven como fuente de inspiración para quien está usando la app.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Toontastic 3D" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/c0I58rFe18Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>También existe la posibilidad de diseñar personajes a partir de cero con los utensilios de dibujo 3D que la propia aplicación proporciona. Con esta se pueden agregar nuevos personajes a la historia e importar imágenes, bandas sonoras y mucho más. Además, se podrá generar un video en 3D para guardarlo en el teléfono móvil y volverlo a ver más tarde.</p>
<p><em>“Toontastic 3D está disponible de forma gratuita para teléfonos, tabletas y Chromebooks. Esperamos que la aplicación permita a los niños explorar, a la vez que desarrollan habilidades para los trabajos creativos del mañana. Ya sea que sueñen con convertirse en directores de cine, caricaturistas o simplemente quieran indagar los límites de su imaginación”</em>, concluyó Amarasiriwardena.</p>
<p>La aplicación fue mostrada por primera vez en 2011 y en ese momento recibió elogios de parte de educadores, niños y padres en todo el mundo. <a href="https://techcrunch.com/2017/01/12/googles-toontastic-storytelling-app-for-kids-goes-3d/" target="_blank">Ahora con su versión en 3D</a> pretende conquistar muchos más usuarios.</p>
<p><em>Imágenes: Google.</em></p>
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		<title>El 3D llega a las cámaras VR</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/ces/ces2017/el-3d-llega-a-las-camaras-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 14:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2017]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cámara de realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Vuze]]></category>
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					<description><![CDATA[La tecnología de realidad virtual tuvo su auge en el 2016 cuando diversos fabricantes lanzaron no solo cámaras, sino dispositivos económicos y prácticos para apreciar los contenidos. Ahora la compañía Humaneyes le ha agregado un toque diferente a esta tecnología con Vuze, un dispositivo que permite capturar imágenes en 360 grados pero en 3D. El dispositivo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273977" aria-describedby="caption-attachment-273977" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273977 size-large" title="impresora 3d" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/impresora-3d-1024x768.jpg" alt="impresora 3d" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-273977" class="wp-caption-text">La cámara Vuze tiene 8 cámaras para capturar el contenido en 3D.</figcaption></figure>
<p>La tecnología de realidad virtual tuvo su auge en el 2016 cuando <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/noticias-samsung/un-paseo-al-mar-con-el-samsung-gear-vr/">diversos fabricantes lanzaron no solo cámaras</a>, sino dispositivos económicos y prácticos para apreciar los contenidos. Ahora la compañía Humaneyes le ha agregado un toque diferente a esta tecnología con Vuze, un dispositivo que permite capturar imágenes en 360 grados pero en 3D.</p>
<p><span id="more-273961"></span></p>
<p>El dispositivo, que fue mostrado por <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/">primera vez en el CES 2017</a>, cuenta con 8 cámaras Sony que procesan la información para obtener fotografías o videos en 3D con calidad 4K. Una vez capturado el material es posible apreciarlo desde cualquier dispositivo que lo permita, como los teléfonos inteligentes. Para tener la sensación 3D, sin embargo, es preciso emplear visualizadores de VR que lo habiliten y que se venden por separado.</p>
<p>Para manejar la cámara se emplean las aplicaciones para dispositivos iOS y Android, los cuales sirven como control remoto. Desde allí se activa o se detiene la grabación, también es posible previsualizar lo grabado y compartir de inmediato videos y fotografías que se hayan obtenido. Además, la compañía ofrece como valor agregado el software Humaneyes VR Studio, que desde el computador facilita la manipulación de los contenidos.</p>
<p>La cámara Vuze cuenta con GPS, acelerómetro, giroscopio y brújula. Así mismo, posee tecnología inalámbrica Wi-Fi para enviar los contenidos a otros dispositivos. Su batería, de 3.700 mAh, sirve para grabar de manera continua hasta 1 hora de video.</p>
<p>Además, tiene la especificación IP64, que hace la cámara resistente al polvo y a salpicaduras. Para cargarla y también enviar el contenido a otros aparatos se enlaza a través de un puerto USB integrado; esto último también se consigue mediante tarjetas microSD, ya que cuenta con una ranura para ellas. La calidad del video que ofrece la cámara Vuze es de 4K a 30 cuadros por segundos.</p>
<p>La cámara Vuze estará disponible en marzo del 2017 por cerca de 800 dólares.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-273935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png" alt="botonCES" width="430" height="62" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png 430w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES-300x43.png 300w" sizes="auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Loom.ai, la plataforma para crear tu propio avatar 3D con una selfie</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/loom-ai-la-plataforma-para-crear-tu-propio-avatar-con-una-selfie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 17:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Angelina Jolie]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamworks]]></category>
		<category><![CDATA[Loom.ai]]></category>
		<category><![CDATA[LucasFilm]]></category>
		<category><![CDATA[selfie]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Por: Miguel Porras Loom.ai es una aplicación web que por medio de inteligencia artificial y efectos visuales te peritirá crear un avatar animado en 3D, con solo una imagen fija, como lo reporta TechCrunch. Los avatares incluyen expresiones faciales y podrán usarse en aplicaciones de realidad virtual, juegos y mensajes. A través de su sitio web Loom.ai, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_271587" aria-describedby="caption-attachment-271587" style="width: 736px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-271587" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Captura-de-pantalla-2016-12-14-a-las-9.58.35-a.m..png" alt="Loom.ai te permite a crear tu propio avatar a traves de cualquier imagen fija." width="736" height="918" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Captura-de-pantalla-2016-12-14-a-las-9.58.35-a.m..png 380w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Captura-de-pantalla-2016-12-14-a-las-9.58.35-a.m.-241x300.png 241w" sizes="auto, (max-width: 736px) 100vw, 736px" /><figcaption id="caption-attachment-271587" class="wp-caption-text">Loom.ai te permite a crear tu propio avatar a traves de cualquier imagen fija.</figcaption></figure>
<p><em>Por: Miguel Porras</em></p>
<p><a href="http://www.loomai.com/" target="_blank">Loom.ai</a> es una aplicación web que por medio de inteligencia artificial y efectos visuales te peritirá crear un avatar animado en 3D, con solo una imagen fija, <a href="https://techcrunch.com/2016/12/13/loom-ai-is-building-an-avatar-that-can-capture-your-personality/" target="_blank">como lo reporta TechCrunch.</a></p>
<p><span id="more-271511"></span></p>
<p><span class="goog-text-highlight">L</span>os avatares incluyen expresiones faciales y podrán usarse en aplicaciones de realidad virtual, juegos y mensajes. A través de su sitio web Loom.ai, puedes inscribirte para probar la beta del software de creación de avatares. Cabe destacar que la herramienta aún no está lista para el uso público, aunque puedes encontrar algunos videos que muestran cómo funciona.</p>
<p>Actualmente los desarrolladores de la aplicación web se encuentran trabajando en el carácter visual de la herramienta, para evitar que en el momento de tomar la foto la persona tenga que estar completamente quieta y que funcione más rápido. Así, esperan que se pueda capturar de manera correcta la imagen y quede proyectada en 3D. Loom.ai también tiene una novedad en la iluminación de la selfie, la cual permite adaptarla en diferentes tipos de encuadres y sombras.</p>
<p>Loom.ai pretende traernos  algo completamente diferente, hacer nuestro propio carácter con una simple foto. Aunque la fase actual para la creación del avatar aún no es tan rápida, los desarrolladores de la herramienta web se encuentran trabajando para mejorar el tiempo de procesamiento de la imagen. Por ahora, el proceso se lleva a cabo  a través de su Application Programming Interface (API), toma un minuto para construir el modelo del avatar y después toma un minuto más para construir la animación. Finalmente, la herramienta requiere de cinco minutos para subir el avatar final a la plataforma.</p>
<p>En este video puedes observar el prototipo con un avatar de la actriz Angelina Jolie:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Loom.ai: automated expressive 3D avatars from a single photograph" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/9w3QSYzGL9M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La principal novedad que quiere incluir Loom.ai en su sistema es reflejar la personalidad de los usuarios en su propio avatar, empezando simplemente desde una fotografía.</p>
<p>La sede principal de la compañía está ubicada en San Francisco, y en su equipo de trabajo se encuentran: Kiran Bhat y Erwan Maigret, ambos trabajaron en los efectos visuales de compañías importantes como: <a href="http://www.dreamworksanimation.com/" target="_blank">DreamWorks</a> y <a href="http://lucasfilm.com/" target="_blank">LucasFilm</a>.</p>
<p>La clave que está utilizando Loom.ai es extraer las características sobresalientes del rostro humano normal, dice Bhat, y finaliza explicando que <em>&#8220;el nuevo conjunto de algoritmos computacionales construido por Loom.ai busca </em><em>democratizar el proceso de construcción de avatares 3D creíbles para todo el mundo, un proceso </em><br />
<em>que antes era caro y exclusivo de los actores de Hollywood que se benefician de una </em><br />
<em>infraestructura de estudio.&#8221;</em></p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple usa drones para hacerle competencia a Google Maps</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/experiencia-dron/apple-usa-drones-para-hacerle-competencia-a-google-maps/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 21:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Experiencia Dron]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apple en automóviles]]></category>
		<category><![CDATA[drones]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
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					<description><![CDATA[Por: Juan David Botero &#8211; @JuanBoterS Después del fracaso de Maps en 2012, aplicación que contenía errores de ubicación y tiempo, Apple no ha podido obtener una posición superior frente a Google Maps. Por esta razón, la firma está usando drones que le permitan obtener datos geográficos más detallados para actualizar su aplicación. Apple, desde 2015 obtuvo un permiso especial de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_270683" aria-describedby="caption-attachment-270683" style="width: 1766px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-270683" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr.jpg" alt="Los Aibotix X6 son utilizados por Apple para mejorar su app Maps." width="1766" height="1177" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr.jpg 2048w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-1024x683.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-1536x1024.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Derio-Nekazaritza-Eskola-Aibotix-flickr-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 1766px) 100vw, 1766px" /><figcaption id="caption-attachment-270683" class="wp-caption-text">Los Aibotix X6 son utilizados por Apple para mejorar su app Maps.</figcaption></figure>
<p><em>Por: Juan David Botero &#8211; <a href="https://twitter.com/JuanBoterS?lang=es" target="_blank">@JuanBoterS</a><br />
</em><br />
Después del fracaso de<a href="http://www.apple.com/ios/maps/" target="_blank"> Maps</a> en 2012, aplicación que <a href="http://www.enter.co/otros/los-mapas-de-ios-estan-muy-mal-hechos/" target="_blank">contenía errores de ubicación y tiempo</a>, Apple no ha podido obtener una posición superior frente a Google Maps. Por esta razón, la firma está usando <a href="http://www.enter.co/noticias/drones/" target="_blank">drones</a> que le permitan obtener datos geográficos más detallados para actualizar su aplicación.<br />
<span id="more-270679"></span></p>
<p>Apple, desde 2015 obtuvo un permiso especial de la Federal Aviation Administration (FAA) de Estados Unidos para empezar a volar sus drones. Y, aunque ya está en el proceso de obtención datos geográficos, la empresa tiene que regirse al <a href="http://www.enter.co/especiales/experiencia-dron/estados-unidos-actualiza-su-regulacion-de-drones/" target="_blank">nuevo reglamento que regula el vuelo de drones en el territorio norteamericano</a>. Esto ralentizaría el proceso de actualización de la aplicación por lo cual obtener mapas detallados en 3D de una ciudad tomaría mucho tiempo. Sin embargo, gracias a que utilizan drones estándar como el Aibotix X6, podrían también desarrollar su sistema de mapeo de interiores.</p>
<p>La idea de <a href="http://www.enter.co/noticias/apple/" target="_blank">Apple </a>es usar estos drones para obtener información mucho más detallada de los cambios en las calles, los lugares que están en obra y de los análisis de tráfico, pues en los últimos años, desde el lanzamiento de su aplicación, los consumidores mantienen la confiabilidad en <a href="http://www.enter.co/noticias/google-maps/" target="_blank">Google Maps</a> sin inmutarse por la app Maps.</p>
<p>Sin embargo, se especula que estos avances servirían también para que Apple incursione en el mundo de los coches inteligentes ya que, según la <a href="http://www.technologyreview.es/robotica/48399/apple-podria-utilizar-su-experiencia-en/" target="_blank">MIT Review Technology</a>, las mejoras que la empresa intenta hacer a sus baterías y a su software son un impulso para mejorar la creación de un coche que sería comercializado en el 2019.</p>
<p><em>‘’Hay un gran problema de calidad de datos, y no creo que en un primer momento apreciáramos todos los tipos de tecnología que necesitaríamos’’,</em> dijo <a href="https://hypebeast.com/2016/8/apple-craig-federighi-eddy-cue-fast-company-interview" target="_blank">Craig Federighi, vicepresidente de ingeniería de software de Apple, a Fast Company</a>. Esto evidencia la preocupación que ha tenido Apple sobre su aplicación de mapas en los últimos años.</p>
<p>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/nekaderio/" target="_blank">Derio Nekazaritza Eskola</a> (Flickr)</p>
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