[#TBT] Nostalgia de años atrás: Nintendo 64

20 años del lanzamiento del Nintendo 64.
20 años del lanzamiento del Nintendo 64.
20 años del lanzamiento del Nintendo 64.

Si este jueves viajáramos 20 años al pasado y nos fuéramos a Japón, estaríamos en el primer día que el Nintendo 64 salió al mercado. Por este significativo hecho, es el protagonista de nuestro nuevo #TBT. La recordada consola del gigante de los videojuegos cumple dos décadas y vale la pena rescatar algo de su historia. Más allá de citar cifras, recordar los juegos que hemos señalado miles de veces o señalar su terrible control, mejor disfruten de algunos datos que, tal vez, no conocían:

– El Nintendo 64 tuvo varios accesorios, el más curioso de ellos fue el 64DD, una base igual de grande a la consola que permitía usar discos magneticos. El incentivo era tener juegos que no estarían en los cartuchos tradicionales de la consola, entre ellos ‘Final Fantasy VII’, pero al final las cosas fueron diferentes.

– El mayor atractivo del 64DD era una familia de títulos dedicados al diseño y la creación de contenidos bajo el nombre de ‘Studio’. Estos incluían dibujo, edición de video y hasta animación. Para ello, Nintendo lanzó un mouse para la consola.

– Con el 64DD también podías usar un modem especial (en forma de cartucho) para compartir tus creaciones, jugar demos, navegar en internet y usar el correo electrónico. Todo eso solo fue posible en Japón.

– El primer nombre de la consola fue Project Reality, cuando estaba pensado en construirse una versión para ‘arcade’, antes de lanzarse como una consola de hogar.

– El segundo nombre que recibió fue Ultra 64, pero finalmente pasó a ser Nintendo 64 porque Konami tenía los derechos al nombre ‘Ultra Games’.

https://www.youtube.com/watch?v=7Dl9aEo2xbw

– Dado que la primera versión, Project Reality, era más potente que la versión final, varios juegos que mostraron en el momento llegaron con una notable baja en su calidad. Uno de ellos, ‘Killer Instinct’, terminó llegando al SNES y no al Nintendo 64.

– Otro recordado accesorio era el expansion pack, que mejoraba la RAM del dispositivo. Aunque ayudaba a la experiencia de juego, solo tres juegos lo exigían para correr correctamente: ‘Donkey Kong 64’, ‘Perfect Dark’ y ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask’.

– Los tres juegos más vendidos de la consola son, claramente, los más recordados: ‘Super Mario 64’, ‘Mario Kart 64’ y ‘Goldeneye’.

¿Qué memorias tienen con el Nintendo 64?

Imagen: Nintendo. 

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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13 comments

  • En lo personal, ni siquiera Halo y sus nuevas entregas le llegan a los talones a Goldeneye. Eso si eran tardes increíbles después de salir del colegio.

  • Los que mas jugue en N64 fueron:
    Mario Kart
    Mario 64
    Golden Eye
    Mortal Kombat Trilogy
    Banjo Kazooie
    Y uno de carros pero nunca he recordado el nombre

    Cuanto dinero gaste en maquinitas jugandolos.

    Actualmente tengo un N64 edicion Donkey Kong(Verde transparente) pero solo tengo el juego que trae esa version y el control y quiero los que jugaba antes.

      • Si creo que es ese. El problema es que fue hace tantos años que lo jugué que hasta olvide como era el juego en si y solo recordaba que había un carro de 3 ruedas y una pista donde salían jirafas y que se podía cambiar la cámara y una de esas era dentro del auto y que cuando uno iba andando se pegaban moscos en el vidrio.

        Siempre que buscaba videos o imágenes encontraba el de Cruis’n World pero nunca lo reconocía porque no salia el carro de 3 ruedas y tampoco cambiaban la cámara.

        En este video veo el carro y partes de las pistas conocidas
        https://youtu.be/LySBRTQQjSI

        Yo normalmente jugaba con la cámara dentro del auto entonces viéndolo desde afuera es que no lo reconocía.

  • El experimento que salió fantástico: Super Smash Bros.

    Gracias a Hal Laboratory por crear esta gloria para el nintendo 64 y llevar tanta alegría multijugador a un mundo de consolas «online» como el de ahora.

    • me gustan las gráficas y los escenarios de ese tipo dejuegos, pero la verdad cuando hay varios jugadores me cuesta seguir el rastro de mi propio jugador (saber quién soy yo o dónde estoy en la pantalla), y ala larga se convierte en algo de espichar botones sin saber qué está pasando. por lo menos en mi caso. me quedo con matio kart

      • Lo mismo me pasa, si estan jugando 2 bien pero si hay varios no se sabe aveces ni donde esta uno jajaja. Tengo SMB para el Wii U y casi no lo he jugado por eso, aveces uno sigue «jugando» y hasta ya esta muerto que quien sabe cuando lo mataron jajaja.

        Tambien porque en algunos juegos de pelea hay modos entramiento y muestran los combos y poderes de cada uno y se puede practicar pero en SMB creo(No lo he visto y no he probado mucho) donde muestren eso. En en manual del juego esta una lista de los peleadores y de los poderes pero no como en otros juegos de pelea digase Street Fighter o The King Of Fighter que hay modo de entremiento y le van ensenado con cada personaje un poder y va avanzando en niveles a medida que los va haciendo asi uno aprende cual es el poder como se hace y cuando hacerlo.

  • El Nintendo 64 es reconocido por dos juego uno de ellos es The Legend of Zelda: Majora’s Mask considerado el mejor juego de la historia y el otro es Superman 64 que es considerado como el peor juego de la historia.

  • Muy buena consola, aun la tengo en mi poder, con The Legen of Zelda, ocarina of the time, Golden Eye, Super Mario 64, y Pilot Wins…

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