SlideShare deja a Flash y genera más dudas sobre Adobe

El salto de SlideShare a HTML5 es otro mensaje sobre el futuro de Flash.
Después del anuncio de Microsoft sobre la desaparición de Flash Player en Windows 8, SlideShare anuncia que pasará toda su plataforma a HTML5. ¿Será el comuenzo de una serie de alertas para Adobe?.
El salto de SlideShare a HTML5 es otro mensaje sobre el futuro de Flash.

El presidente de SlideShare, Jon Boutelle, en el marco de la conferencia Mobile de GigaOM – y que después hizo publicó en el blog oficial de la compañía- realizó un anuncio que vino a traer más polémica al tema de lo que algunos piensan es la desaparición de Flash: se cambió a HTML5.

La frase con la que inicia el comunicado que se encuentra en la Red da una idea de lo que está sucediendo: “Este es un hito. Hace 5 años, era imposible construir algo así como SlideShare o YouTube sin Flash. Pero ahora, la Web ha terminado por aceptarlo”.

La compañía se encontraba trabajando en este cambio desde hace cinco años y hasta ahora lo hace público. Dentro de la serie de razones que da, todas son de clase técnica: la compatibilidad entre los diferentes sistemas operativos, los dispositivos y los navegadores, con lo que el trabajo se realiza de manera más simple.

Otra ventaja es que los documentos cargan un 40% más rápido y todos los archivos se ven reducidos en un 30%, y también está el fácil acceso que se tiene al contenido, habilitando la posibilidad de copiar y pegar, algo que no se podía hacer en Flash.

Una transformación de este tipo, tiene retos para SlideShare, en especial todos los que tienen que ver con las fuentes, la idea es que si un usuario utiliza o inventa una fuente que no se encuentra en el navegador, esto no sea un problema y pueda ser vista.

La compañía sabe que ya hay muchas de las presentaciones y documentos almacenados que se han pensado para HTML5, por lo que comenzará con la conversión automática de lo que cada usuario realice desde el 4 de octubre, y espera lograr toda la transición a HTML5 a finales de año, advirtiendo que no puede hacer una promesa de cumplir antes.

SlideShare decidió hace un tiempo empezar a incursionar en los dispositivos móviles a partir de la creación de aplicaciones específicas para cada plataforma: iPhone y Android, pero piensa que si realmente quiere funcionar en cualquier dispositivo, tendrá que fragmentarse y eso es una pérdida de tiempo y energía para la compañía.

“Estamos tratando de encontrar una alternativa, y la respuesta es que HTML5 puede trabajar en todos estos dispositivos. Ahora, la manera en que marcó nuestro pensamiento es que la web es la mayor tienda de aplicaciones de todos”, dijo Boutelle en una entrevista previa para GigaOM.

En la misma entrevista admitió que es lo más difícil que ha hecho, pero espera que el cambio no se note para los 60 millones de visitantes únicos que el sitio tiene al mes. Con este anuncio, ¿qué se puede esperar? Ya Microsoft habló sobre la despedida de Flash en Windows 8, Google apoyando HTML5, y hasta el nuevo timeline de Facebook que fue desarrollado en ese lenguaje: ¿Cuál será la siguiente movida de Adobe? ¿Cómo comenzará esta competencia?

Notas relacionadas:

Diana Luque Lavado

Diana Luque Lavado

Escribir me ha llevado por muchos lugares en la vida y ahora estoy escribiendo sobre tecnología, que no es un tema nuevo para mí. Mi vida digital comenzó con mi primer blog en 2006, he pasado por muchas redes y he tenido muchos nicknames.

La conclusión siempre es la misma: la tecnología está para hacernos la vida más fácil.
Acá espero poder hablar también de la motivación de mi vida, el audiovisual. Todos los avances tecnológicos han afectado no únicamente la forma de hacer cine, televisión o videos; también la forma de contar historias. Lo normal en un perfil es decir que estudié Cine en la Universidad Nacional de Colombia, soy guionista y que ahora estudio Literatura en la Universidad Javeriana. Pero prefiero que sepan que soy docente de corazón y que vivo mi vida con pasión. Eso se refleja desde mis escritos, pasa por las clases, y llega hasta Depeche Mode, The Big Bang Theory, Dexter y el té.

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24 comments

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    • tiene mejores prestaciones que flash, carga mucho más rápido, es más ‘universal’ que flash y los problemas de seguridad en este caso se reducen al mínimo vs.uso de flash. Si quiere ver trabajos realizados recientemente con HTML 5, remítase a los más recientes ‘doodles’ de google: Les Paul, Muppets, Freddy Mercury, Chaplin, todos fueron hechos bajo este lenguaje. Saludos. 

      • Yo no estoy tan de acuerdo con que HTML5 sea más ‘universal’ que flash, (al menos no en este preciso instante), y a HTML5 aún le queda más trabajo por hacer. Hechos tan simples como que no todos los navegadores soporten los mismos códecs de video hacen que sea difícil (nuevamente, en este preciso instante) migrar hacia HTML5 en muchos casos. Si tienes una librería de video de gran tamaño bajo H.264 (el estándar de la industria), tu mejor opción en este momento sigue siendo distribuir a través de Flash, porque Firefox no soporta este códec en HTML5 sino que prefiere Ogg Vorbis. Sé que se puede codificar nuevamente en Vorbis, pero esto en muchos casos puede ser muy costoso.

        Igual, aquí en ENTER.CO somos grandes creyentes de HTML5 (como puedes ver en nuestro código fuente) y siempre estamos muy pendientes de su evolución 🙂

    • tiene mejores prestaciones que flash, carga mucho más rápido, es más ‘universal’ que flash y los problemas de seguridad en este caso se reducen al mínimo vs.uso de flash. Si quiere ver trabajos realizados recientemente con HTML 5, remítase a los más recientes ‘doodles’ de google: Les Paul, Muppets, Freddy Mercury, Chaplin, todos fueron hechos bajo este lenguaje. Saludos. 

      • Yo no estoy tan de acuerdo con que HTML5 sea más ‘universal’ que flash, (al menos no en este preciso instante), y a HTML5 aún le queda más trabajo por hacer. Hechos tan simples como que no todos los navegadores soporten los mismos códecs de video hacen que sea difícil (nuevamente, en este preciso instante) migrar hacia HTML5 en muchos casos. Si tienes una librería de video de gran tamaño bajo H.264 (el estándar de la industria), tu mejor opción en este momento sigue siendo distribuir a través de Flash, porque Firefox no soporta este códec en HTML5 sino que prefiere Ogg Vorbis. Sé que se puede codificar nuevamente en Vorbis, pero esto en muchos casos puede ser muy costoso.

        Igual, aquí en ENTER.CO somos grandes creyentes de HTML5 (como puedes ver en nuestro código fuente) y siempre estamos muy pendientes de su evolución 🙂

  • La gente aún como nuestro amigo «Robin Gómez» tienen prejuicios ante HTML5… los que aman Flash se niegan en creer que su vida ahora sí tiene pocos días… Me gusta HTML5

  • Mientras algunas paginas de reproducción de vídeo, tales como megavideo y cuevana sigan utilizando Flash, este seguirá siendo necesario.

  • Mientras algunas paginas de reproducción de vídeo, tales como megavideo y cuevana sigan utilizando Flash, este seguirá siendo necesario.

  • mmm .. pero cuales son las dudas si se sabe que html5 es el futuro y adobe ya lo esta adoptando, es decir desde flash cs5 ya viene una opción para exportar en html5, dreamweaver lo hace también lo mismo que illustrator, lo único es que aun es muy simple, pero por ello también si entran a la sección de labs de la pagina adobe ven el proyecto wallaby donde están trabajando en perfeccionar la conversión de fla a html5, con todo ello, yo no veo las dudas hacia adobe … mas bien es la confirmación, el futuro es html5, puede que aun falten afinar algunos estándares de vídeo y portabilidad entre todos … pero para allá vamos y adobe ya esta trabajando en ello, en resumen, yo no veo que el aplicativo flash para la construcción de animaciones interactivas desaparezca, lo que desaparecerá es el formato que se venia manejando para dar entrada a uno nuevo, simple evolución.

  • mmm .. pero cuales son las dudas si se sabe que html5 es el futuro y adobe ya lo esta adoptando, es decir desde flash cs5 ya viene una opción para exportar en html5, dreamweaver lo hace también lo mismo que illustrator, lo único es que aun es muy simple, pero por ello también si entran a la sección de labs de la pagina adobe ven el proyecto wallaby donde están trabajando en perfeccionar la conversión de fla a html5, con todo ello, yo no veo las dudas hacia adobe … mas bien es la confirmación, el futuro es html5, puede que aun falten afinar algunos estándares de vídeo y portabilidad entre todos … pero para allá vamos y adobe ya esta trabajando en ello, en resumen, yo no veo que el aplicativo flash para la construcción de animaciones interactivas desaparezca, lo que desaparecerá es el formato que se venia manejando para dar entrada a uno nuevo, simple evolución.

  • Flash
    no desaparecerá del navegador en un buen tiempo. El hecho de que compañías como Apple o
    Microsoft le nieguen la entrada en dispositivos móviles, no hace que el plug-in deje de existir. Flash esta madurando desde hace varios años y aun lo sigue haciendo
    aunque HTML5 es el futuro del Internet, eso es seguro. De otro lado el interés
    de Adobe por su plataforma Flash es definitivamente Video Juegos, esta
    discusión acerca de reproducción de video es obsoleta, HTML5 será en un futuro
    cercano la mejor opción para visualizar este tipo de contenidos (pero aun
    no lo es). Dicho esto los invito a ver la presentación del nuevo FP11/Air3 con
    su API de aceleración de gráficos en el Adobe MAX2011 (El día de ayer), donde
    productos como Unreal3 o Unity3D anunciaron que exportaran su contenido para
    Flash. http://tv.adobe.com/watch/max-2011-keynotes/gaming-and-3d/

  • Flash
    no desaparecerá del navegador en un buen tiempo. El hecho de que compañías como Apple o
    Microsoft le nieguen la entrada en dispositivos móviles, no hace que el plug-in deje de existir. Flash esta madurando desde hace varios años y aun lo sigue haciendo
    aunque HTML5 es el futuro del Internet, eso es seguro. De otro lado el interés
    de Adobe por su plataforma Flash es definitivamente Video Juegos, esta
    discusión acerca de reproducción de video es obsoleta, HTML5 será en un futuro
    cercano la mejor opción para visualizar este tipo de contenidos (pero aun
    no lo es). Dicho esto los invito a ver la presentación del nuevo FP11/Air3 con
    su API de aceleración de gráficos en el Adobe MAX2011 (El día de ayer), donde
    productos como Unreal3 o Unity3D anunciaron que exportaran su contenido para
    Flash. http://tv.adobe.com/watch/max-2011-keynotes/gaming-and-3d/

  • Flash no desaparecerá del navegador en un buen tiempo. El hecho de que compañías como Apple o Microsoft le nieguen la entrada en dispositivos móviles,  no quiere decir que el plug-in no existirá mas. Flash esta madurando desde hace varios años y aun lo sigue haciendo aunque HTML5 es el futuro del Internet, eso es seguro. De otro lado el interés de Adobe por su plataforma Flash es definitivamente Video Juegos, esta discusión acerca de reproducción de video es obsoleta, HTML5 será en un futuro cercano la mejor opción para visualizar este tipo de contenidos (pero aun no lo es). Dicho esto los invito a ver la presentación del nuevo FP11/Air3 con su API de aceleración de gráficos en el Adobe MAX2011 (El día de ayer), donde productos como Unreal3 o Unity3D anunciaron que exportaran su contenido para Flash. http://tv.adobe.com/watch/max-2011-keynotes/gaming-and-3d/

  • Flash no desaparecerá del navegador en un buen tiempo. El hecho de que compañías como Apple o Microsoft le nieguen la entrada en dispositivos móviles,  no quiere decir que el plug-in no existirá mas. Flash esta madurando desde hace varios años y aun lo sigue haciendo aunque HTML5 es el futuro del Internet, eso es seguro. De otro lado el interés de Adobe por su plataforma Flash es definitivamente Video Juegos, esta discusión acerca de reproducción de video es obsoleta, HTML5 será en un futuro cercano la mejor opción para visualizar este tipo de contenidos (pero aun no lo es). Dicho esto los invito a ver la presentación del nuevo FP11/Air3 con su API de aceleración de gráficos en el Adobe MAX2011 (El día de ayer), donde productos como Unreal3 o Unity3D anunciaron que exportaran su contenido para Flash. http://tv.adobe.com/watch/max-2011-keynotes/gaming-and-3d/

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