Los pecados de la actual generación de consolas

Consolas videojuegos

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Carlos David Cuello

Carlos David Cuello

Orgulloso padre, hijo, hermano y videojugador. Obsesionado desde la adolescencia con la tecnología y fanboy a muerte de la extinta Sega Dreamcast. Amante de la música pesada, en especial el Hardcore, género en el que un par de bandas me han tenido como vocalista. Soy comunicador social de la Universidad Santo Tomás. Hago parte del equipo de prensa del MinInterior. Escribo desde el 2011 en la edición impresa de la revista ENTER.CO, en donde publico artículos sobre movilidad e innovación, y en donde estoy a cargo de la sección de videojuegos.

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3 comments

  • mientras los usuarios no se quejen, las desarrolladoras seguirán haciendo lo que le salga de los huevos.

  • Completamente de acuerdo, con cada uno de los aspectos. Una pena que en ocasiones ahora se sienta que pese a haber pagado por el juego, no es mio sino que si lo quiero jugar, tenga que pagar un arriendo, y que en unos años xuando x decida que por costos ya no vale la pena tener funcionando unos servidores, yo ya no pueda jugar el juego que supuestamente era mío y que había comprado. O que ahora como los pcs, para jugar el nuevo juego toque estar pendiente de si el aparato tiene la memoria indicada en los requerimientos, o si tiene la configuración indicada. Luego nos van a poner a cuadrar dmas como hace 20 años, en vez de simplemente meter el juego y empezar a jugar

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