Los videojuegos y la violencia: una relación injusta

Los videojuegos violentos ha sido el chivo expiatorio en varios casos de violencia sin existir evidencia concreta. Es hora de aclarar el papel de los videojuegos en estos hechos atroces.
Call of Duty es un juego violento, pero no un simulador.

Los videojuegos vuelven a estar en el ojo del huracán, después de que Anders Behring Breivilk, el asesino de Oslo, dijo que se la pasaba jugando World of Warcraft y que entrenó para cometer su masacre jugando Call of Duty: Modern Warfare 2. ¿No es hora de aclarar el papel de los videojuegos violentos en la sociedad?

Según un artículo publicado en Forbes Games, es una estupidez culpar a los videojuegos por lo sucedido en Noruega. “Se dice que Call of Duty tuvo un papel significativo en los asesinatos (…) pero probablemente hay 10 millones de personas que juegan que no mataron a nadie dice Paul Tassi, autor del artículo.

Hay varios estudios que prueban exactamente lo opuesto, que los jugadores son más calmados a la hora de manejar situación de alto estrés. En el 2010, el Dr. Christopher Ferguson, de la Universidad de Texas A&M publicó un estudio que mostró que los juegos no tenían ningún impacto en la agresividad de los participantes. Por otro lado, Forbes pone en la mesa una interesante hipótesis: a medida que las ventas de los juegos sube, los crímenes violentos han bajado en Estados Unidos.

Para los estadísticos, es claro que no necesariamente hay una relación de causación, sino simplemente una correlación. Pero el artículo si abre la posibilidad que los videojuegos tienen un papel positivo a la hora del combate contra el crimen. A fin de cuentas, los videojuegos son una forma de entretenimiento barata y segura.

Entonces, ¿por qué los medios siguen buscando una razón en los juegos de video? The Economist, una de las publicaciones más serías en el mundo, dice qué “la oposición a los videojuegos nace de la neofobía que tienen que ha enfrentado a los viejos contra los jóvenes. La mayoría de ‘gamers’ tienen menos de 40 años, mientras que la mayoría de críticos tiene más de 40 años”.

Los nuevos medios siempre van a generar repercusiones negativas. Pasó lo mismo con el rock y la literatura en sus respectivas épocas cuando irrumpieron en la sociedad. A medida que haya un cambio de generación en la opinión de los medios, que se debería dar con mayor velocidad con el fenómeno de los blogs y la libertad que brinda Internet, los ataques contra los videojuegos deberían bajar.

Mateo Santos

Mateo Santos

En vez de un tetero, nací con un Mac Classic en mi cuarto. Esa caja con pantalla en blanco y negro fue mi primera niñera. Por ahí, también rondaba un balón de fútbol y una camiseta de Millonarios. Desde ese día, sabía que la tecnología y el fútbol iban a ser mi estrella de Belén. El primer juego que tuve en mis manos fue Dark Castle, también en un Macintosh. No me gusta la música. Soy un amante escéptico de la tecnología. Hago parte del proyecto de ENTER.CO para llenar el vacío en información de tecnología que hay en América Latina, o como dirían los enterados, en LATAM. Me gradué de Administración de Empresas en los Andes y después hice una maestría en periodismo en la Universidad Europea de Madrid.

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22 comments

  • Si  un Video Juego de Accion y Sangre me Hace Violento, Jugar al Tetris Me Hara Mejor Arquitecto?

  • siempre supe que era verdad que no afectaban negatibamente a los jugadores, ahora tengo como mostrarle mi punto a mi mama.

  • Si  un Video Juego de Accion y Sangre me Hace Violento, Jugar al Tetris Me Hara Mejor Arquitecto?

  • siempre supe que era verdad que no afectaban negatibamente a los jugadores, ahora tengo como mostrarle mi punto a mi mama.

  • Por qué es una forma de entretenimiento barata?

    Seguro juegas copias?
    El término «barata» no cuadra en los videojuegos a menos que seas de estratos altos, o tengas «pirateada» la consola para que «lea» copias BARATAS!!!.
    Por otro lado, este es de los pocos artículos que me han gustado de Mateo, aunque se puede profundizar y no dejarlo solo a manera de prólogo.

    Frente a los juegos de video vs violencia real, estoy de acuerdo con lo que Forbes publica en su hipótesis. Normalmente la adrenalina, la euforia de los juegos, aunque no en un grado tan alto como en la realidad, si es agotada allí y no enfocada en víctimas reales.
    (…)

    • Juan José: digo barato porque es así. Si uno hace un simple calculo de tiempo por precio y lo compará con otros medio de entretenimiento, se puede dar cuenta. Digamos, en CoD: Modern Warfare 3 yo he pasado más de 15 días y me costó 60 dolares. Eso es .16 centavos de dolar por hora. Un partido de Millos, que dura dos horas y le cuesta más de 5 dolares las hora, si va a occidental general, por ejemplo. Tomando un ejemplo más general, un juego de Mario 30 horas de juego, por 50 dólares, lo que deja un costo de 1.6 dolares las hora, todavía muy barato en comparación con otro medios de entretenimiento. 

    • Es entretenimiento barato, de lo contrario, páguele entonces los 800 dólares a la prepago que metió en problemas al servicio secreto gringo.

  • Por qué es una forma de entretenimiento barata?

    Seguro juegas copias?
    El término «barata» no cuadra en los videojuegos a menos que seas de estratos altos, o tengas «pirateada» la consola para que «lea» copias BARATAS!!!.
    Por otro lado, este es de los pocos artículos que me han gustado de Mateo, aunque se puede profundizar y no dejarlo solo a manera de prólogo.

    Frente a los juegos de video vs violencia real, estoy de acuerdo con lo que Forbes publica en su hipótesis. Normalmente la adrenalina, la euforia de los juegos, aunque no en un grado tan alto como en la realidad, si es agotada allí y no enfocada en víctimas reales.
    (…)

    • Juan José: digo barato porque es así. Si uno hace un simple calculo de tiempo por precio y lo compará con otros medio de entretenimiento, se puede dar cuenta. Digamos, en CoD: Modern Warfare 3 yo he pasado más de 15 días y me costó 60 dolares. Eso es .16 centavos de dolar por hora. Un partido de Millos, que dura dos horas y le cuesta más de 5 dolares las hora, si va a occidental general, por ejemplo. Tomando un ejemplo más general, un juego de Mario 30 horas de juego, por 50 dólares, lo que deja un costo de 1.6 dolares las hora, todavía muy barato en comparación con otro medios de entretenimiento. 

    • Es entretenimiento barato, de lo contrario, páguele entonces los 800 dólares a la prepago que metió en problemas al servicio secreto gringo.

  •  Culpar a los videojuegos de actos violentos es lo mas fácil. Como sucedió en la masacre de Columbine, que se trató de culpar a marilyn manson por lo sucedido, ya que los homicidas escuchaban su música. Eso es mucho mas fácil que indagar en la sociedad, ver los problemas de fondo, el deterioro de los hogares etc.  

  •  Culpar a los videojuegos de actos violentos es lo mas fácil. Como sucedió en la masacre de Columbine, que se trató de culpar a marilyn manson por lo sucedido, ya que los homicidas escuchaban su música. Eso es mucho mas fácil que indagar en la sociedad, ver los problemas de fondo, el deterioro de los hogares etc.  

  • Con razón cuando yo terminaba de jugar Mario Bros, siempre me daban ganas de comer hongos.

  • Con razón cuando yo terminaba de jugar Mario Bros, siempre me daban ganas de comer hongos.

  • tengan en cuenta el estado sicologico del afectado, depende de las debilidades del individuo, si vos sos una persona equilibrada y estas en un estado normal,  un juego violento no es mas que un entretenimiento, pero si sos una persona desequilibrada en un momento depresivo u obsesivo un juego te puede incitar a una idea o una necesidad , al final el problema puede ser sicologico y tambien un factor social (situaciones dificiles  donde la persona ve al juego como una via de escape), lo mismo pasa con los hinchas de equipos, hay equilibrados y desequilibrados, a mi me parece que decir que afectan no es suficiente pero decir que no es demasiado simple, los juegos deberian decir, si ud se encuentra en estas situaciones por favor abstengase de jugar esto porque le puede aumentar la depresion o el juego hacer un test inicial de caracter y asi determinar desde un puntaje si puede jugar, ensaye jugar call of duty despues de llegar bien malgenio con algo a ver como se siente, incomodo… en algunos casos no mejora…. etc. 

  • tengan en cuenta el estado sicologico del afectado, depende de las debilidades del individuo, si vos sos una persona equilibrada y estas en un estado normal,  un juego violento no es mas que un entretenimiento, pero si sos una persona desequilibrada en un momento depresivo u obsesivo un juego te puede incitar a una idea o una necesidad , al final el problema puede ser sicologico y tambien un factor social (situaciones dificiles  donde la persona ve al juego como una via de escape), lo mismo pasa con los hinchas de equipos, hay equilibrados y desequilibrados, a mi me parece que decir que afectan no es suficiente pero decir que no es demasiado simple, los juegos deberian decir, si ud se encuentra en estas situaciones por favor abstengase de jugar esto porque le puede aumentar la depresion o el juego hacer un test inicial de caracter y asi determinar desde un puntaje si puede jugar, ensaye jugar call of duty despues de llegar bien malgenio con algo a ver como se siente, incomodo… en algunos casos no mejora…. etc. 

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