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	<title>desarrollo de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de desarrollo de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jan 2026 19:26:52 +0000</lastBuildDate>
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	<title>desarrollo de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de desarrollo de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>El 48% de los desarrolladores de videojuegos afectados por despidos masivos no encuentra trabajo</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/el-48-de-los-afectados-por-despidos-masivos-desarrollando-videojuegos-no-encuentra-trabajo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 18:12:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncios para desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Empleo para desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[empleo para ingeniero]]></category>
		<category><![CDATA[Empleo para programadores]]></category>
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					<description><![CDATA[Lamentamos decir que, si uno de sus sueños es trabajar en el desarrollo de videojuegos, quizás sea mejor considerar alternativas. Un estudio reciente reveló que en los últimos años no solo se han incrementado los despidos de desarrolladores, sino que una parte importante de ellos aún no ha logrado reintegrarse al mercado laboral. La realidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3"><span class="">Lamentamos decir que,</span><span class=""> si uno de sus sueños es trabajar en el <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-deben-estudiar-los-jovenes-que-suenan-con-crear-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">desarrollo de videojuegos</a></strong>,</span><span class=""> quizás sea mejor considerar alternativas.</span><span class=""> Un estudio reciente reveló que en los últimos años no solo se han incrementado los despidos de desarrolladores,</span><span class=""> sino que una parte importante de ellos aún no ha logrado reintegrarse al mercado laboral. La realidad es que los despidos masivos en videojuegos están dejando menos vacantes que ocupar. </span></p>
<p data-path-to-node="3"><span id="more-580231"></span></p>
<p data-path-to-node="4"><span class="">Los datos provienen de </span><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-a-quarter-of-devs-surveyed-by-gdc-were-laid-off-in-the-past-two-years-and-half-of-them-dont-have-a-new-job/" target="_blank" rel="noopener">State of the Game Industry<span class="">,</span></a></strong><span class=""> una encuesta anual que consulta a más de 2.</span><span class="">300 desarrolladores en todo el mundo para identificar las tendencias más relevantes del sector.</span></p>
<p data-path-to-node="5"><span class="">Como era de esperarse,</span><span class=""> uno de los puntos críticos de este año fueron los despidos masivos que han sacudido a la industria tecnológica,</span><span class=""> afectando con especial severidad a los videojuegos.</span><span class=""> Las cifras halladas en el sondeo siembran preocupación.</span></p>
<p data-path-to-node="6"><span class="">Un 17% de los encuestados afirmó haber sido despedido en los últimos 12 meses,</span><span class=""> mientras que un 11% señaló haberlo sido en los últimos dos años.</span><span class=""> El panorama es aún más alarmante en Estados Unidos,</span><span class=""> país al que pertenece el 32% de los desarrolladores afectados en este periodo.</span><span class=""> Una anotación relevante es que varios profesionales reportaron haber sido despedidos más de una vez en dicho lapso,</span><span class=""> lo que sugiere que el impacto real podría ser significativamente mayor.</span></p>
<h2 data-path-to-node="7"><b class="" data-path-to-node="7" data-index-in-node="0">No solo hay más despidos, sino menos oportunidades</b></h2>
<p data-path-to-node="8"><span class="">Existe otro dato inquietante:</span><span class=""> quienes han perdido su empleo enfrentan serias dificultades para hallar nuevas vacantes.</span><span class=""> Un 48% de los desarrolladores despedidos aún no ha encontrado una nueva oportunidad laboral.</span><span class=""> La crisis parece estar creando perfiles &#8220;desahuciados&#8221; por el mercado:</span><span class=""> un 36% de los participantes aseguró que,</span><span class=""> tras uno o dos años del despido,</span><span class=""> sigue sin conseguir empleo en el área de desarrollo.</span></p>
<h2 data-path-to-node="9"><b class="" data-path-to-node="9" data-index-in-node="0">La crisis actual de los desarrolladores</b></h2>
<p data-path-to-node="10"><span class="">Incluso quienes conservan su empleo no gozan de tranquilidad.</span><span class=""> Más de la mitad de los trabajadores activos confirmaron que sus compañías realizaron recortes de personal en el último año,</span><span class=""> y un 23% prevé que habrá nuevos despidos próximamente.</span></p>
<p data-path-to-node="11"><span class="">¿A qué se deben estos recortes?</span><span class=""> Un 43% de los encuestados indicó que la razón oficial fue una reestructuración interna,</span><span class=""> mientras que un 38% lo atribuyó a ajustes presupuestarios.</span><span class=""> Otras justificaciones incluyeron las condiciones del mercado (38%),</span><span class=""> la cancelación de proyectos (32%) o cambios en la dirección estratégica (31%).</span><span class=""> Curiosamente,</span><span class=""> solo un 6% señaló la automatización o la implementación de IA como el motivo principal entregado por sus empresas.</span></p>
<h2 data-path-to-node="12"><b class="" data-path-to-node="12" data-index-in-node="0">Los despidos masivos son la nueva norma</b></h2>
<p data-path-to-node="13"><span class="">Bajo un escenario de reajuste financiero tras la expansión acelerada durante la pandemia,</span><span class=""> la industria ha experimentado una de sus crisis laborales más severas entre 2023 y 2025.</span><span class=""> Solo en 2024,</span><span class=""> el sector registró una cifra récord de aproximadamente 14.</span><span class="">600 despidos,</span><strong><a href="https://gam3s.gg/es/news/aumento-de-despidos-en-la-industria-de-los-videojuegos-14600-empleos-perdidos-en-2024/" target="_blank" rel="noopener"><span class=""> un incremento del 39% frente a los 10.</span><span class="">500 de 2023.</span></a></strong></p>
<p data-path-to-node="14"><span class="">Gigantes tecnológicos como Microsoft lideraron estas reducciones con el recorte de 2.</span><span class="">800 puestos tras la adquisición de Activision Blizzard,</span><span class=""> seguidos por empresas como Unity,</span><span class=""> que desvinculó a 1.</span><span class="">800 empleados (25% de su plantilla),</span><span class=""> y Sony,</span><span class=""> que eliminó 900 cargos en su división de PlayStation.</span></p>
<p data-path-to-node="15"><span class="">Tan solo la semana pasada,</span><span class=""> Ubisoft anunció el cierre de varios estudios,</span><span class=""> la cancelación de proyectos y nuevos recortes de personal.</span><span class=""> Esta es la primera gran noticia de despidos masivos del año en un estudio de primer nivel,</span><span class=""> y con seguridad,</span><span class=""> no será la última vez que reportemos situaciones similares.</span></p>
<p data-path-to-node="15"><em>Imágenes: <a href="https://www.freepik.es/foto-gratis/mujer-enojada-jugando-videojuegos-linea-joystick-jugador-que-usa-controlador-computadora-jugar-juegos-internet-perder-persona-decepcionada-equipo-juego-electronico_22957715.htm#fromView=search&amp;page=2&amp;position=3&amp;uuid=ca3a1600-1255-498b-a80c-f4ce47ea5931&amp;query=desarrollo+videojuegos">Imagen de DC Studio en Freepik</a></em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Esta IA puede crear videojuegos a partir de imágenes y descripciones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esta-ia-puede-crear-videojuegos-a-partir-de-imagenes-y-descripciones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 16:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[programación]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Imaginas poder crear videojuegos sin saber programar? Esto ya es posible gracias a la inteligencia artificial (IA). De hecho, existe una IA que promete crear un videojuego a partir de un prompt; se trata de Diffusion As a Model of Environment Dreams, una IA que promete cambiar la manera en que se diseñan los videojuegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">¿Imaginas poder crear videojuegos sin saber programar? Esto ya es posible gracias a la inteligencia artificial (IA). De hecho, existe una IA que promete crear un videojuego a partir de un prompt; se trata de Diffusion As a Model of Environment Dreams, una IA que promete cambiar la manera en que se diseñan los videojuegos al generar entornos virtuales en tiempo real basados en simples imágenes o descripciones. </span><span id="more-563036"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta IA es una aplicación del modelo de difusión, una técnica de aprendizaje automático que ha demostrado ser eficaz en la generación de imágenes, videos y, ahora, entornos interactivos para videojuegos. Utiliza un proceso iterativo en el que parte de una imagen base y la &#8220;difunde&#8221;, es decir, la modifica paso a paso, hasta crear un entorno jugable completo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo más innovador es que todo esto sucede en tiempo real: basta con una simple imagen para que la IA comience a generar un mundo en el que el usuario pueda interactuar. Para ello, este modelo se basa en redes neuronales avanzadas que han sido entrenadas con miles de horas de contenido visual, incluidos videojuegos, paisajes naturales y entornos urbanos. Con estos datos, la IA aprende cómo debe comportarse ciertos contextos, cómo interactúan los objetos y cómo los personajes deben moverse en el espacio.</span></p>
<h2><b>¿Cómo funciona?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El proceso es sorprendentemente sencillo para el usuario final. Imagina que tienes una imagen de una playa o de un bosque: la IA toma esa imagen y comienza a crear un entorno tridimensional donde cada elemento es interactivo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los árboles, rocas y estructuras se convierten en objetos del juego, mientras que el terreno y los caminos son jugables. Todo esto sucede sin la intervención directa de un desarrollador, lo que simplifica enormemente la creación de videojuegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, Diffusion As a Model of Environment Dreams permite modificar el entorno en tiempo real. Esto significa que puedes hacer ajustes sobre la marcha, agregar o eliminar objetos, y cambiar el comportamiento de los elementos dentro del mundo del juego con solo dar instrucciones simples a la IA.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fortnite-permitira-a-los-padres-programar-mensajes-para-advertir-que-termino-el-tiempo-para-jugar/" target="_blank" rel="noopener">‘Fortnite’ permitirá a los padres programar mensajes para advertir que terminó el tiempo para jugar</a></h3>
<h2><b>Potencial creativo y retos</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El potencial de esta IA es enorme, especialmente para estudios independientes y desarrolladores aficionados. Lo que antes requería semanas o meses de trabajo manual ahora se puede hacer en minutos o incluso segundos. Esto no solo reduce el tiempo de desarrollo, sino que también permite a los creadores experimentar con diferentes estilos y tipos de entornos sin tener que preocuparse por los detalles técnicos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, la tecnología aún enfrenta algunos retos. Aunque Diffusion As a Model of Environment Dreams puede generar entornos impresionantes, la coherencia de los mundos creados aún está en proceso de perfeccionarse. Al igual que en otras IA de generación de contenido, puede haber errores o inconsistencias, especialmente cuando se generan objetos complejos o interacciones sofisticadas. Además, la capacidad de la IA para generar narrativas profundas o niveles con mecánicas más avanzadas todavía es limitada.</span></p>
<p><em>Imagen: <a class="vGXaw uoMSP kXLw7 R6ToQ JVs7s R6ToQ" href="https://unsplash.com/es/@onurbinay" target="_blank" rel="noopener">Onur Binay</a></em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Empresas TI sufren para encontrar profesionales en el sector ¿Cuáles son  las carreras más apetecidas?</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/empresas-ti-sufren-para-encontrar-profesionales-en-el-sector-cuales-son-las-carreras-mas-apetecidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 16:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de software]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[programadores]]></category>
		<category><![CDATA[Talento TI]]></category>
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					<description><![CDATA[Los resultados de la Encuesta de Expectativas de Empleo de ManpowerGroup, para el segundo trimestre del presente año, realizada a 5.728 empleadores de todo el mundo, incluido Colombia, señala que el 76 % de los empleadores de tecnología de la información (TI) tienen dificultades para encontrar el talento que necesitan. ¿Qué están buscando? Esta inquietante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los resultados de la Encuesta de Expectativas de Empleo de </span><a href="https://manpowergroupcolombia.co/"><span style="font-weight: 400;">ManpowerGroup</span></a><span style="font-weight: 400;">, para el segundo trimestre del presente año, realizada a 5.728 empleadores de todo el mundo, incluido Colombia, señala que </span><a href="https://manpowergroupcolombia.co/cases/expectativa-del-talento-tecnologico-de-experis-2024-q2/"><span style="font-weight: 400;">el 76 % de los empleadores de tecnología de la información (TI)</span></a><span style="font-weight: 400;"> tienen dificultades para encontrar el talento que necesitan. ¿Qué están buscando?</span></p>
<p><span id="more-553426"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta inquietante realidad se complica aún más cuando en la misma Encuesta los empleadores de TI informaron que tienen una Expectativa Neta de Empleo (NEO, por sus siglas en inglés) del 34% para el segundo trimestre de 2024. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En Colombia, en específico, esta cifra es todavía más alarmante ya que los empleadores anticiparon una expectativa de empleo moderada (18%), disminuyendo 12 puntos porcentuales en comparación con el trimestre anterior.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/jefes-en-empresas-tambien-temen-se-reemplazados-empleados-por-ia-esto-revela-estudio/" target="_blank" rel="noopener">¿Jefes en empresas también temen ser reemplazados por IA? Esto revela estudio</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">“Encontramos un panorama inquietante y desafiante. Mientras hay una gran dificultad para encontrar profesionales aptos y talentosos en TI, también hay una expectativa de empleo que disminuye. <strong>En Colombia, por ejemplo, en tan solo tres meses pasamos del 30% al 18%; además, también bajó en un 9% en comparación con el mismo período del año pasado”</strong>, manifestó Ricardo Morales, director general de Experis, marca de ManpowerGroup experta en talento especializado en IT y soluciones de tecnología.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este espectro se corrobora aún más en el Estudio de Escasez de Talento 2024 de ManpowerGroup, donde se confirma que en cuanto<strong> a las habilidades, las de TI y datos son las más difíciles de encontrar, independientemente de la industria y la geografía;</strong> por eso, plataformas que utilizan IA y aprendizaje automático identifican las habilidades e intereses de cada empleado para proponer planes de promoción profesional alineados con sus aptitudes sin dejar de cumplir los objetivos empresariales.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">0tros países de América como Perú (46%), Guatemala (41%), Brasil (36%), Costa Rica (28%) y México (27%) presentan cifras mucho más alentadoras que las de Colombia (18%) en este lapso respecto a la expectativa de contratación en TI.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/daniel-angel-el-colombiano-que-ensena-gratis-como-emprender-sin-inversion-con-el-profesor-holograma/" target="_blank" rel="noopener">Daniel Angel, el colombiano que enseña gratis cómo emprender sin inversión con el ‘Profesor Holograma’</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Colombia<strong> está muy por debajo del promedio mundial en contratación en TI</strong>, todo dado a que los empleadores en este sector informaron una perspectiva global de empleo neto del 34% para el segundo trimestre de 2024.</span></p>
<h2>Carreras más apetecidas</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con Platzi,<a href="https://platzi.com/blog/top-10-carreras-digitales/" target="_blank" rel="noopener"> una plataforma latinoamericana de educación en línea</a>,  las 10 </span><a href="https://www.enter.co/especiales/dev/ai/5-profesiones-que-estan-integrando-ia-para-potenciar-la-productividad-y-no-quedar-fuera-del-mercado-laboral/" target="_blank" rel="noopener"><b>carreras digitales</b></a><span style="font-weight: 400;"> más apetecidas son: Machine Learning, Desarrollo </span><a href="https://platzi.com/clases/2008-html-css/31091-que-es-fullstack/"><span style="font-weight: 400;">Full Stack</span></a><span style="font-weight: 400;">, Investigación en Experiencia de Usuario (UX), Desarrollo de Software, Desarrollo de Videojuegos, Desarrollo Back-end, Administración de Sistemas Empresariales, Gestión de Marketing en Redes Sociales, Search Marketing y Creación de Podcasts. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con  la escuela , en América Latina, por ejemplo, los salarios para desarrollo web son más altos que el ingreso promedio para otras profesiones (</span><a href="https://restofworld.org/2022/latin-america-startup-developer-scarcity/"><span style="font-weight: 400;">1.8x en Colombia y 2.7x en México</span></a><span style="font-weight: 400;">). </span></p>
<h2><b>Tecnología como igualdad de género</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En tanto a este tema,  pese</span><span style="font-weight: 400;"> al  panorama de escasez y expectativas de contratación, las compañías también tienes otros desafíos y es aprovechar la tecnología como un elemento esencial para ejercer la igualdad de género. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Según Estudio de Expectativas de Empleo Q2 de 2024 de ManpowerGroup, el 65% de los empleadores, de los más de 500 encuestados en el país, afirma que la tecnología les ha permitido ser más flexibles, ayudándoles a promover la igualdad de género, y el 61% afirma que los avances tecnológicos contribuyen a la igualdad de género.</span></p>
<p>Imagen: <em>Archivo ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Después del fiasco John Riccitiello, CEO presidente de Unity, saldrá de la compañía</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/despues-del-fiasco-john-riccitiello-ceo-presidente-de-unity-saldra-de-la-compania/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 23:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos independientes]]></category>
		<category><![CDATA[precios Unity]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
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					<description><![CDATA[Este 09 de octubre se ha anunciado que John Riccitiello, CEO y presidente, abandonará Unity. La noticia llega después de semanas de caos y de una crisis sin precedente que tenía como principal protagonista a Riccitiello. La salida de Riccitiello es el producto de semanas de crisis dentro de Unity producto del anuncio de un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este 09 de octubre se ha anunciado que <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/unity-ceo-and-president-john-riccitiello-is-leaving-the-company#close-modal" target="_blank" rel="noopener"><strong>John Riccitiello, CEO y presidente, abandonará Unity</strong></a>. La noticia llega después de semanas de caos y de una crisis sin precedente que tenía como principal protagonista a Riccitiello.</p>
<p><span id="more-546189"></span></p>
<p>La salida de Riccitiello es el producto de semanas de crisis dentro de Unity producto del anuncio de un nuevo ‘impuesto’ que cobraría a los desarrolladores por cada instalación de los juegos. Para muchos una de las figuras centrales en toda la controversia era el CEO y presidente de la compañía que no solo tenía un historial bastante negativo, sino que además se había visto envuelto en un escándalo:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-descaro-ceo-de-unity-vendio-acciones-antes-de-anunciar-el-impuesto-por-descargas/" target="_blank" rel="noopener"><strong> él y otros de los ejecutivos de la compañía habrían vendido acciones a lo largo del año y la semana anterioa al anuncio del &#8216;impuesto por instalación&#8217;</strong></a>, sin comprar nueva participación en la empresa. Para muchos esto era un indicio de que quizás Riccitiello estaba aprovechando una pésima decisión por parte de la compañía para lucrar su bolsillo.</p>
<p>Después de toda la polémica por el anuncio del impuesto por instalación Riccitiello estuvo ausente del ojo público. Al mismo tiempo la compañía hizo todo su esfuerzo para evitar peores consecuencias y muchas compañías anunciaron que los planes de Unity simplemente ponían en riesgo a muchas compañías desarrolladoras de entrar en bancarrota. Como resultado la empresa tuvo que cambiar de manera drástica su plan original y apostar por un modelo mucho más realista (y menos avaro) en el que les pedía a los desarrolladores el pagar un 2.5 de sus ganancias o un impuesto iniciar de descargas por un periodo ‘inicial’ de recepción del juego.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-ocurriendo-con-unity-y-por-que-puede-significar-el-final-de-cientos-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué está ocurriendo con Unity y por qué puede significar el final de cientos de juegos?</a></strong></h3>
<p>John Riccitiello y su larga historia como uno de los peores rostros en la industria de los videojuegos. En julio de 2022 el CEO de Unity se destacó por llamar a los desarrolladores que no ponían como prioridad la monetización de juegos ‘idiotas’. Un comentario que comenzó a mostrar para muchos que su visión de la compañía no encajaba dentro del mensaje de ‘Unity’ de ser un lugar para que los desarrolladores pudieran crear juegos en comunidad.</p>
<p>Pero incluso antes de esto ya era una figura polémica en la industria de los videojuegos. En 2019 había sido acusado de acoso sexual por Anne Evans, directora de reclutamientos de Unity. Antes de esto trabajó como CEO de Electronic Arts, cuyo tiempo en la compañía estuvo marcado por un incremento alarmante de las micro transacciones en los títulos y una disminución de los equipos de trabajo… al mismo tiempo que cuando Riccitiello salió de EA recibió 2 años de salario.</p>
<p>La salida de Riccitiello tiene el potencial de calmar los ánimos… <a href="https://www.enter.co/opinion-y-analisis/sin-confianza-es-el-final-para-unity-al-menos-si-quieres-desarrollar-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>pero la molestia permanece dentro de los desarrolladores</strong></a>. El problema de Unity no fue el implementar el impuesto, sino la manera en la que eliminaron cualquier respuesta de los desarrolladores (además de la ira y amenazas de simplemente dejar de usar el producto en un futuro).</p>
<p><em>Imágenes: Archivo ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El descaro: CEO de Unity vendió acciones antes de anunciar el impuesto por descargas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-descaro-ceo-de-unity-vendio-acciones-antes-de-anunciar-el-impuesto-por-descargas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 17:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[GitHub]]></category>
		<category><![CDATA[precios Unity]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
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					<description><![CDATA[Justo cuando no se podía pensar que el anuncio del impuesto de descargas de Unity podía caer más bajo, ha salido nueva información que indica que el movimiento fue calculado para que una persona saliera ganando: John Riccitiello, CEO de Unity. Nuevos reportes han salido a la luz revelando que Riccitiello (que también es uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Justo cuando no se podía pensar que</span><a href="https://twitter.com/cultofthelamb/status/1701715971663425897?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1701715971663425897%7Ctwgr%5Ed11437a1f438009b6fd63aad3b99c68eaf050422%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1701715971663425897autosize%3D1" target="_blank" rel="noopener"><b> el anuncio del impuesto de descargas de Unity podía caer más bajo</b></a><span style="font-weight: 400;">, ha salido nueva información que indica que el movimiento fue calculado para que una persona saliera ganando: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/renuncia-el-presidente-de-ea-john-riccitiello/" target="_blank" rel="noopener">John Riccitiello,</a><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unity-podria-ser-comprado-por-17-5-mil-millones-de-dolares/" target="_blank" rel="noopener"> CEO de Unity.</a></span></p>
<p><span id="more-545169"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuevos reportes han salido a la luz revelando que Riccitiello (que</span><b> también es uno de los ejecutivos en el segmento de videojuegos mejor pagados del mundo</b><span style="font-weight: 400;">) habría vendido cerca de 2.000 acciones de Unity en septiembre 6, una semana antes del anuncio del nuevo impuesto por descargas. No solo esto, sino que a lo largo del año el CEO de Unity ha vendido aproximadamente 50.610 de sus acciones en la compañía, sin comprar una sola.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El movimiento de Riccitiello solo empeora la perspectiva que tiene el anuncio de este 12 de septiembre. Algunos han apostado a que el movimiento de estas acciones tenía como objetivo el crear ganancias para los bolsillos del CEO y otros miembros de la junta de accionistas. </span><b>Riccitiello habría vendido las acciones a un alto precio con el conocimiento de que el anuncio del impuesto por descargas sería muy poco popular </b><span style="font-weight: 400;">y llevaría a importantes juegos o desarrolladores a dejar de utilizar el motor. Como resultado las acciones de la compañía bajarían de precio en las próximas semanas con lo que </span><b>el CEO de Unity podría comprarlas de regreso a ganancia.</b></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-ocurriendo-con-unity-y-por-que-puede-significar-el-final-de-cientos-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué está ocurriendo con Unity y por qué puede significar el final de cientos de juegos?</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia, Riccitiello solo suele aparecer en los titulares por comentarios o movimientos todavía más descarados o que revelan la verdadera manera en la que ver el desarrollo de videojuegos. En julio de 2024 el CEO de Unity se destacó por </span><b>llamar a los desarrolladores que no ponían como prioridad la monetización de juegos ‘idiotas’.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En septiembre 12 de 2023 Unity anunció un nuevo sistema de monetización que </span><b>cobrará a los desarrolladores un ‘impuesto’ cada vez que un jugador descargue un título</b><span style="font-weight: 400;"> que utilice Unity independiente de si ya compro el juego y solo lo está instalando de nuevo, si es una descarga a través de un servicio como Game Pass o si se trata de una plataforma diferente en versión portada.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No solo esto, sino que además y de manera silenciosa Unity<strong><a href="https://www.enter.co/especiales/dev/herramientas-dev/github-anade-nuevas-maneras-para-que-apoyes-a-tus-repositorios-favoritos/" target="_blank" rel="noopener"> removió su repositorio en GitHub</a></strong> que contaba con los términos de servicio anteriores. El cambio no pasó desapercibido pues esta versión incluía una cláusula que indicaba que, si bien Unity tenía la autorización para cambiar su TOS, los desarrolladores podían escoger el que se aplicarán las condiciones del TOS al momento en que se lanzó su videojuego. Este pequeño cambio evitaría una de las principales molestias y es que la nueva política no solo aplica para nuevos juegos que serán lanzados después de enero de 2024 (cuando se pondrá en funcionamiento el impuesto a descargas), sino que de manera retroactiva funcionará con juegos desarrollados hace años y que todavía utilizan Unity.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Wikicommons</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Distrito abre convocatoria para cursos gratis en desarrollo de videojuegos y apps</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/distrito-abre-convocatoria-para-cursos-gratis-en-desarrollo-de-videojuegos-y-apps/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/dev/distrito-abre-convocatoria-para-cursos-gratis-en-desarrollo-de-videojuegos-y-apps/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 15:33:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[Alcaldía de Bogotá]]></category>
		<category><![CDATA[cursos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de apps]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diplomados gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad Nacional]]></category>
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					<description><![CDATA[La Alcaldía de Bogotá lanza la convocatoria ‘Todos a la U’, un programa de formación de ciclos cortos gratuitos, en habilidades del siglo XXI con énfasis en sectores estratégicos como tecnologías del sector digital. La convocatoria estará abierta hasta el 24 de marzo y las clases empezarán el 2 de mayo. Los cursos de formación [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Alcaldía de Bogotá lanza la convocatoria <a href="https://agenciaatenea.gov.co/convocatorias/segunda-convocatoria-todos-la-u"><strong>‘Todos a la U’,</strong></a> un programa de formación de ciclos cortos gratuitos, en habilidades del siglo XXI con énfasis en sectores estratégicos como tecnologías del sector digital. La convocatoria estará abierta hasta el 24 de marzo y las clases empezarán el 2 de mayo.</p>
<p><span id="more-535696"></span></p>
<p>Los cursos de formación tendrán constancias de aprobación de máximo 160 horas por cada unidad temática desarrollada, dependiendo de las condiciones del curso ofertado. El operador, que en este caso es la <a href="https://agenciaatenea.gov.co/sites/default/files/2023-03/oferta_de_formacion-convocatoria_2_1.pdf">Universidad Nacional</a>, entregará al menos dos certificados para los participantes que completen los requisitos de formación en la ruta de Tecnología y habilidades socioemocionales.</p>
<p>Los beneficiarios que accederán a los diplomados de tecnología y sector digital, incluye 200 horas de formación en contenidos relacionados con el sector digital y de tecnologías de la información. Las personas podrán recibir formación ajustada a sus necesidades y al manejo actual de sus competencias, desarrollando aspectos cognitivos, sociales y emocionales para trabajar y vivir en un entorno digital.</p>
<p>En este enlace puede realizar la inscripción:<a href="https://agenciaatenea.gov.co:9073/#/login"> Oferta de Formación Segunda Convocatoria Todos a la U </a></p>
<h2>Oferta de diplomados sector TI</h2>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Videojuegos Nivel Básico:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a trabajar en software especializado usado en el desarrollo<br />
de videojuegos. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Videojuegos Nivel Intermedio:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a trabajar en software especializado usado en el desarrollo de<br />
videojuegos específicamente lo relacionado en el área de programación mediante C++; de igual manera tendrá formación avanzada en el desarrollo de entornos virtuales con el fin de crear un mayor realismo. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Videojuegos Nivel Avanzado:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a desarrollar aplicativos de realidades extendidas (Realidad<br />
virtual, Realidad Aumentada) en dispositivos. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/amazon-lanza-cursos-gratuitos-para-que-emprendedores-creen-su-negocio-digital/">Amazon lanza cursos gratuitos para emprendedores y sus negocios digitales</a></h3>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Básico:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a trabajar en software especializado usado en el desarrollo<br />
de aplicaciones móviles que usan la interfaz de desarrollo Android. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Intermedio:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a trabajar en la creación de aplicaciones móviles mediante el uso de software especializado para la programación de objetos que respondan a la solución de problemas de un contexto específico. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles Nivel Avanzado:</strong> En este curso tendrá la oportunidad de aprender a trabajar en software especializado usando en desarrollar aplicativos móviles que trabajen bajo una metodología de gestión de datos con el fin de identificar experiencias de usuario, de igual manera aprender a conectar plataformas externas para extender la funcionalidad de las aplicaciones móviles. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Animación Digital &#8211; Nivel Básico:</strong> En este curso, el estudiante experimentará una aproximación al mundo de la animación y el lenguaje cinematográfico. Se trata de un recorrido minucioso por la historia, los conceptos y los tipos de animación. Además, el estudiante aprenderá cómo generar y plasmar ideas narrativas que puedan ser producidas posteriormente como animaciones digitales. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Animación Digital &#8211; Nivel intermedio:</strong> En este curso, el estudiante podrá desarrollar habilidades técnicas y usar herramientas tecnológicas para la implementación de proyectos de animación 2D. Cómo hacer un guion, diseñar un personaje, hacer dirección de arte y ejecutar un proyecto de animación serán parte de la experiencia de aprendizaje del estudiante durante este curso. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en Animación Digital &#8211; Nivel avanzado:</strong> En este curso, el estudiante podrá acercarse al uso herramientas tecnológicas para la implementación de proyectos de animación 3D. Se trata de una mirada más avanzada hacia el modelado y composición de escenas gráficas animadas. El estudiante, además, tendrá la oportunidad de materializar su propia idea de animación e implementarla como un proyecto. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/como-mejorar-el-rendimiento-de-celulares-y-computadores-colombianos-desarrollan-novedosa-tecnica/">¿Cómo mejorar el rendimiento de celulares y computadores? Colombianos desarrollan novedosa técnica</a></h3>
<p><strong>Diplomado en diseño UX &amp; UI &#8211; Nivel Básico:</strong> En este curso, el estudiante adquirirá los conocimientos fundamentales para entender la importancia de la experiencia de usuario y el diseño de interfaces a partir de herramientas y metodologías básicas de trabajo, familiarizándose con los principios de investigación de usuarios y los conceptos básicos de diseño visual. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en diseño UX &amp; UI &#8211; Nivel intermedio:</strong> En este curso, el estudiante profundizará en el diseño de interfaces para diferentes dispositivos y pantallas, conocerá las<br />
generalidades sobre patrones y sistemas de diseño y abordará la experiencia de usuario a partir de la personalización de interfaces basadas en datos. Así mismo, tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<p><strong>Diplomado en diseño UX &amp; UI &#8211; Nivel avanzado:</strong> En este nivel, el estudiante consolida su conocimiento y experiencia aplicando metodologías avanzadas como el diseño centrado en<br />
el usuario y el diseño para experiencias omnicanal, fomentando el desarrollo de habilidades de liderazgo y trabajo en equipo para la gestión y desarrollo de proyectos en UX/UI. Así mismo tendrá formación en habilidades blandas que le permitirán el desarrollo de competencias para la vida personal y profesional.</p>
<h2>Requisitos para postularse</h2>
<ul style="list-style-type: circle;">
<li>Ser bachiller egresado(a) de un colegio público o privado, o ser bachiller por haber presentado la prueba de validación que para ese fin adelanta el ICFES.</li>
<li>Cumplir con la mayoría de edad (18 años) al momento de realiza el proceso de inscripción</li>
<li>Residir en la ciudad de Bogotá.</li>
<li>Inscribirse a la convocatoria del Programa a través de los enlaces definidos en los términos de la convocatoria y en las fechas que para su realización se estipulan.</li>
<li>Contar con acceso a conectividad y computador para el desarrollo de la ruta de formación.</li>
<li>Presentar la prueba de admisión cuando este aplique, de acuerdo con los requisitos del curso y del nivel de formación.</li>
</ul>
<p>Imagen: <em>valentinrussanov</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>En apoyo a GTA VI, desarrolladores muestran sus juegos en etapa de desarrollo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/apoyo-a-gta-vi-juegos-en-etapa-de-desarrollo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cult of the Lamb]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6 lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[gta vi]]></category>
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					<description><![CDATA[“Los gráficos son lo primero que está terminado”. Una de las peores cosas que han salido de la filtración de GTA VI ha sido el escuchar a fans quejarse porque el juego luce mal. ¡Luce terrible y los gráficos es lo primero que se termina! Leen varías publicaciones que parecen creer que está bien el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“Los gráficos son lo primero que está terminado”. Una de las peores cosas que han salido <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-filtraciones-de-gta-vi-son-reales/" target="_blank" rel="noopener">de la filtración de GTA VI</a> ha sido el escuchar a fans quejarse porque el juego luce mal. ¡Luce terrible y los gráficos es lo primero que se termina! Leen varías publicaciones que parecen creer que está bien el crear problemas para material de un juego robado y que ni siquiera estaba pensado para mostrar actualizaciones.</p>
<p><span id="more-528946"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/lreYsdHT54w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En respuesta a estos comentarios diferentes desarrolladores han publicado en sus redes sociales videos de cómo lucían sus juegos en las primeras etapas de desarrollo… en caso de que todavía creas que “los gráficos son lo primero que está terminado”.</p>
<p>Comencemos por un juego que vemos todo el tiempo en las últimas semanas: Cult of the Lamb. Gráficos básicos, mucha menos variedad en seguidores, detalles del mapa y animaciones.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#8220;Graphics are the first thing finished in a video game&#8221;</p>
<p>Here&#8217;s what early versions of Cult of the Lamb looked like <a href="https://t.co/F5EyEH6M9r">pic.twitter.com/F5EyEH6M9r</a></p>
<p>— Cult of the Lamb &#x1f64f;&#x1f411;&#x1f451; OUT NOW (@cultofthelamb) <a href="https://twitter.com/cultofthelamb/status/1572300561072128000?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Los desarrolladores de Sea of Thieves hacen algo extra y explican que en algunos casos es común utilizar un motor base para las primeras partes del juego y luego su saltar al definitivo, cuando se prueba con los gráficos finales. “Este es un metraje de Sea of ​​Thieves de noviembre de 2014. Una actualización de los primeros piratas de píldoras, pero todavía es un trabajo en progreso. Usaba Unity para pruebas iterativas más ágiles, mientras que el trabajo en Unreal en ese momento era muy temprano, con el objetivo de crear el tráiler de revelación”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is Sea of Thieves footage from Novmber of 2014. An upgrade from the earliest pill pirates, but still very much a work in progress. It was using Unity for more agile, iteratative testing, while work in Unreal at this time was very early, aiming to create the reveal trailer. <a href="https://t.co/yIPLtBLIUv">pic.twitter.com/yIPLtBLIUv</a></p>
<p>— Jeph Pérez (@rare_fanatic) <a href="https://twitter.com/rare_fanatic/status/1572300446177595405?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gta-vi-personaje-femenino/" target="_blank" rel="noopener">GTA VI tendrá un personaje femenino jugable por primera vez</a></strong></h3>
<p>Control lucía en sus primeros días como un capítulo extraño de The Office. Vale la pena mencionar que todas las reseñas del juego no dejaban de hablar lo espectaculares que eran sus gráficos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Since graphics are the first thing finished in a video game, and CONTROL won multiple awards for excellence in graphics, here is footage from the beginning of development 🙂</p>
<p>Full video here: <a href="https://t.co/l2g7oPhtk7">https://t.co/l2g7oPhtk7</a><br />
&#x1f53b; <a href="https://t.co/cGnmJZXF5E">pic.twitter.com/cGnmJZXF5E</a></p>
<p>— Paul Ehreth &#x1f53b; (@bacon_sanwich) <a href="https://twitter.com/bacon_sanwich/status/1572329874915721219?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games es otro ejemplo de cómo es común el utilizar recursos de otros juegos en la primera etapa de desarrollo re utilizan recursos de otros títulos de manera temporal: en este caso Aloy es un personaje de Killzone y los dinosaurios están hechos de Lego.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#8220;Graphics are the first thing finished in a video game&#8221;</p>
<p>Here&#8217;s a Thunderjaw from an early build of Horizon: Zero Dawn <a href="https://t.co/Xq6fw5fS0e">pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e</a></p>
<p>— Cian Maher (@cianmaher0) <a href="https://twitter.com/cianmaher0/status/1572194481071599616?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>No podemos olvidar The Last of Us. El juego que no necesitaba una remastered, porque la versión original tenía algunos de los gráficos de su época. Así lucía el juego en sus primeros días.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Yes..this is what the Last of Us looked like in it&#8217;s development stages.</p>
<p>Every game you ever played went through this. <a href="https://t.co/acNFSRjIAo">pic.twitter.com/acNFSRjIAo</a></p>
<p>— Naughty Dog Central (@NaughtyNDC) <a href="https://twitter.com/NaughtyNDC/status/1572259854764449794?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Rift Of The Necrodancer hizo la primera versión de su mini juego de yoga utilizando PNG del director del juego.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#8220;Graphics are the first thing finished in a video game&#8221;</p>
<p>Here’s what an early iteration of Rift of the NecroDancer’s yoga minigame looked like <a href="https://t.co/U8O42YrV0n">pic.twitter.com/U8O42YrV0n</a></p>
<p>— RIFT OF THE NECRODANCER &#x1f3b8; (@NecroDancerGame) <a href="https://twitter.com/NecroDancerGame/status/1572364715279650816?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Pero ya saben&#8230; los gráficos es lo primero que se termina cuando se hace un videojuego.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unity rechaza la oferta de ser comprada por 1.75 millones de dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unity-rechaza-la-oferta-de-ser-comprada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 00:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Monetización]]></category>
		<category><![CDATA[monetización de aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[monetización de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon go]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
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					<description><![CDATA[Unity anunció que rechazó la oferta de compra realizada por AppLovin que realizó hace unas semanas por $17.5 mil millones de dólares. De acuerdo con reportes de medios internacionales, el rechazo a la oferta de compra fue unánime por parte de la mesa directiva de Unity, que aseguraron que el acuerdo ofrecido por AppLovin no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Unity anunció que rechazó la oferta de compra realizada por AppLovin que realizó hace unas semanas<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unity-podria-ser-comprado-por-17-5-mil-millones-de-dolares/" target="_blank" rel="noopener"> por $17.5 mil millones de dólares.</a></p>
<p><span id="more-527541"></span></p>
<p>De acuerdo con reportes de medios internacionales, el rechazo a la oferta de compra fue unánime por parte de la mesa directiva de Unity, que aseguraron que el acuerdo ofrecido por AppLovin no era estaba lineado con ‘los intereses de los inversionistas de Unity’.</p>
<p>Unity quiere monetizar… pero por su propia cuenta</p>
<p>Por desgracia, la adquisición no significa renunciar a los planes de Unity para integrar más la monetización a su motor y tecnología para crear juegos. De hecho, el motivo principal por el que la compañía tomó la decisión de rechazar el trato es ofrecido fue el poder continuar con sus planes para absorber ironSource, una compañía rival de AppLovin:</p>
<p>“La junta sigue creyendo que la transacción de ironSource es convincente y brindará la oportunidad de generar valor a largo plazo a través de la creación de una plataforma integral única que permite a los creadores desarrollar, publicar, ejecutar, monetizar y crecer en vivo. juegos y contenido 3D en tiempo real sin problemas”, afirmó John Riccitiello, CEO de Unity a través de un comunicado.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/asi-funciona-el-programa-de-monetizacion-de-shorts-en-youtube/" target="_blank" rel="noopener">Así funciona el programa de monetización de Shorts en YouTube</a></strong></h3>
<p>AppLovin originalmente presentó su oferta con la intención de ofrecer valor a través de su experiencia monetizando aplicaciones. Unity quiere hacer lo mismo con la compra de ironSource al integrar <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/facebook-y-unity-se-unen-para-crear-plataforma-de-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">nuevas funciones de monetización</a> que permitirán que los desarrolladores cuenten con alternativas desde ellos para funciones de micro transacciones, por ejemplo.</p>
<p>Es un tema espinoso, considerando que también hace poco el CEO de Unity John Ricciitielo estuvo en el ojo del huracán después de que el mismo día en el que se anunció la intención de compra de IronSource en una entrevista para PocketGamer.biz llamara a los desarrolladores que no piensan<a href="https://twitter.com/johnriccitiello/status/1547734634590392322?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1547734634590392322%7Ctwgr%5E0a3b709f5aba63aeb234118923ece71a5976a3d8%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fvandal.elespanol.com%2Fnoticia%2F1350755230%2Fel-ceo-de-unity-se-disculpa-tras-insultar-a-los-creadores-que-no-priorizan-la-monetizacion%2F" target="_blank" rel="noopener"> en la monetización ‘idiotas’.</a></p>
<p><em>Imágenes: Niantic</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unity podría ser comprado por 17.5 mil millones de dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unity-podria-ser-comprado-por-17-5-mil-millones-de-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2022 00:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos independientes]]></category>
		<category><![CDATA[motores de juego]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos independientes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=527269</guid>

					<description><![CDATA[Unity, una de las compañías más importantes en el segmento de los videojuegos, podría ser comprada por 17.5 mil millones de dólares.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 se está perfilando como el año de las grandes adquisiciones en el mundo de los videojuegos. Esta <a href="https://www.reuters.com/markets/deals/applovin-offers-buy-unity-software-2022-08-09/" target="_blank" rel="noopener">semana Reuters</a> reporta que AppLovin (una compañía centrada en el desarrollo de tecnología para móviles) ha hecho una oferta para adquirir Unity Software Inc por $ 17.54 mil millones de dólares. Esto significa una compra por un valor de $ 58.85 dólares por cada acción.</p>
<p><span id="more-527269"></span></p>
<p>Los detalles de la adquisición permitirían a Unity mantener un 49% de los derechos de votación. La oferta de compra se realiza el mismo día que Unity presentará sus reportes de ganancias para el trimestre más reciente. Una Otro elemento interesante de la oferta está en que el mes pasado fuentes aseguraron que Unity tenía la intención de absorber a otro desarrollador, <a href="https://www.is.com/" target="_blank" rel="noopener">IronSource</a>, en un acuerdo por 4 mil millones de dólares.</p>
<p>En el caso de Unity, se trata de una adquisición importante. La compañía es responsable del software con el que se <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/facebook-y-unity-se-unen-para-crear-plataforma-de-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">construyen un número considerable </a>de los juegos que disfrutamos todos los días. No solo esto, sino que también es una herramienta y popular en el desarrollo de juegos independientes.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/de-los-guayos-al-codigo-el-futbolista-que-programa-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">De los guayos al código: El futbolista que programa videojuegos</a></strong></h3>
<p>En el caso de AppLovin, la compañía no se encarga directamente de desarrollar juegos, sino de estrategias para monetizar e incrementar el crecimiento de aplicaciones, principalmente en el campo de la publicidad. La promesa del CEO es un incremento en las ganancias con miras a llegar a los 3 mil millones de dólares para 2023.</p>
<p>El temor de muchos desarrolladores es que esto venga de la mano de la obligación de incluir herramientas de monetización mucho más agresiva en los juegos. Un tema que en caso de Unity ya es algo peliagudo, considerando que el CEO de la compañía hace poco considerado a los desarrolladores que no tienen <a href="https://www.google.com/search?q=Monetizaci%C3%B3n+site%3Aenter.co&amp;oq=Monetizaci%C3%B3n+site%3Aenter.co&amp;aqs=chrome..69i57.7752j0j4&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank" rel="noopener">en cuenta la monetización</a> al momento de desarrollar sus juegos.</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>De los guayos al código: El futbolista que programa videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/de-los-guayos-al-codigo-el-futbolista-que-programa-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2022 16:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollar]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Holberton]]></category>
		<category><![CDATA[Holberton Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Holberton School Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[Duvan Rodelo cambió los guayos por el código, de manera curiosa, que cumplir uno de sus grandes sueños: ser futbolista profesional.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://bit.ly/3HQuUFC" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-524987 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/BANNER-ENTERv5.png" alt="" width="1024" height="200" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/BANNER-ENTERv5.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/BANNER-ENTERv5-300x59.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/06/BANNER-ENTERv5-768x150.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Era marzo del 2020. Duvan Rodelo ya estaba preparado para viajar a Austria y jugar en una liga de fútbol de tercera división. Con ansias esperaba contar con la suerte de estar en un equipo Europeo de su deporte favorito. Desde niño, el primer regalo que quiso con todo su corazón fue un balón y a partir de ese momento soñó con ser un futbolista profesional. </span></p>
<p><span id="more-525658"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A sus 22 años estaría a punto de lograr sus más anhelados deseos pero por impedimentos económicos no pudo emprender su viaje. Desanimado, sabía que no quería continuar en la carrera de Ingeniería de Alimentos. Entonces buscó alternativas y empezó un nuevo camino, la programación de videojuegos resultó ser una opción interesante pues era fanatico de ellos. <a href="https://www.holbertoncolombia.com/?utm_source=Enter&amp;utm_medium=Testimonial_Duvan_Rodelo&amp;utm_campaign=Campa%C3%B1a_C19_ADM">Holberton Colombia</a>, una academia de Software fue el rumbo que escogió para tener un futuro prometedor y alcanzar su sueño. En esta academia podía entrenarse sin pagar hasta conseguir un salario. Una opción más que perfecta para un joven con dificultades económicas. </span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/copilot-de-github-la-manzana-de-la-discordia-para-los-defensores-del-codigo-abierto/" target="_blank" rel="noopener">Copilot: la manzana de la discordia para los defensores del código abierto</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Al ingresar en la academia encontró un ambiente que lo atrajo inmediatamente, una comunidad que estaba dispuesta a ayudarlo a aprender. Esta comunidad fue primordial para que Duvan se convirtiera en programador. Desde que empezó preguntaba a los diferentes compañeros de las otras sedes qué les había parecido la escuela, así como también dudas de programación, conoció personas de Bogotá, Cali, Medellín, Perú, Uruguay, San Francisco, entre otras partes del mundo. Preguntar le permitió también programar un videojuego de acción, Desarrolladores Senior de Holberton lo aconsejaron. (Ver proyecto: </span><a href="https://youtu.be/QcOaBFo1in8"><span style="font-weight: 400;">https://youtu.be/QcOaBFo1in8</span></a><span style="font-weight: 400;">).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cuando terminó su periodo de estudio en Holberton, Duvan empezó una búsqueda activa de empleo. No fue una tarea fácil pero rápidamente a los dos meses de finalizar sus estudios entró a trabajar a Killasoft, una empresa en la que programa videojuegos. Una de las compañías a la que aplicó pero no quedó fue Riot Games, donde se han desarrollado videojuegos reconocidos mundialmente como League of Legends.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/ahora-o-nunca-es-el-momento-de-aprender-desarrollo-de-software/" target="_blank" rel="noopener">Ahora o nunca: es el momento de aprender desarrollo de software</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Y, ¿el fútbol? Sigue siendo su pasión. Anhela ser profesional en este campo y ser programador al mismo tiempo. Uno de los resultados que le dejó Holberton con la programación de software a Duvan es la solidez económica y ahora está ahorrando para en un futuro próximo intentarlo de nuevo en una liga internacional.</span><i><span style="font-weight: 400;">“Este año quiero adquirir experiencia en programación para aplicar a Riot Games o a empresas ubicadas en Estados Unidos y Canadá donde hay ligas de fútbol en las que puedo tener posibilidad de entrar. Esas son mi metas a largo plazo”.</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A la fecha, Duvan goza de los beneficios de hacer parte de una comunidad como Holberton, en la que el apoyo mutuo entre exalumnos para crecer profesionalmente suele concretarse en ofertas de empleo y apoyo grupal en temas relacionados con ingeniería de software, además del crecimiento personal de tener amigos con una alta diversidad cultural. Sus sueños están intactos. El camino que eligió está dando frutos y ahora solo le queda confiar en que logrará programar y jugar fútbol simultáneamente. </span></p>
<p><em>Imágenes: Holberton</em></p>
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		<title>¿Quieres desarrollar juegos? Únete al Global Game Jam Online</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/comunidades-dev/quieres-desarrollar-juegos-unete-al-global-game-jam-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 15:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunidades]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Global Game Jam]]></category>
		<category><![CDATA[juegos colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos independientes]]></category>
		<category><![CDATA[Tan grande y jugando]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos independientes]]></category>
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					<description><![CDATA[Del 27 al 31 de enero del 2021 se celebrará  la Global Game Jam, un evento de desarrollo de juegos que se lleva a cabo en más 100 países. Tan Grande y Jugando, la comunidad de desarrolladores de Colombia, ha hecho un llamado a las personas tan interesantes para que se unan a este evento, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Del 27 al 31 de enero del 2021 se celebrará  la Global Game Jam, un evento de desarrollo de juegos que se lleva a cabo en más 100 países. Tan Grande y Jugando, la comunidad de desarrolladores de Colombia, ha hecho un llamado a las personas tan interesantes para que se unan a este evento, que es además gratuito.</p>
<p><span id="more-502542"></span></p>
<p>Un game jam puede entenderse como una hackaton de desarrollo de videojuegos. Se trata de un espacio en el que, en un tiempo limitado, los participantes se reúnen para desarrollar ideas, formar equipos, crear juegos innovadores y creativos alrededor de una misma temática y presentarlos a los demás participantes y a la comunidad. Los participantes sabrán el tema del jam el 27 de enero y podrán entregar sus juegos hasta el 31 de enero.</p>
<p>El Global Game Jam es un evento que ha ganado popularidad y fuerza en los últimos años. No solo por ser uno de los escenarios para los desarrolladores de videojuegos, sino porque esta maratón de creación de videojuegos ha abierto su panorama global. La edición de 2021 se celebra en más de 100 países de forma simultánea y este año se realizará de forma digital para respetar las recomendaciones de salud, al tiempo que permite conectar a la comunidad Colombiana a través plataformas digitales en un evento que fomenta la creatividad misma.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cris-tales-el-rpg-colombiano-ya-tiene-demo-en-consolas/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cris Tales, el RPG colombiano, ya tiene demo en consolas</a></strong></h3>
<p>“Los videojuegos se están convirtiendo en una parte cada vez más central de nuestra vida cultural, impactan la vida cotidiana de usuarios y seguidores, así como de comunidades, y empiezan a jugar un rol importante en la formación de identidad. Eventos como el Global Game Jam son muy importantes para la Dirección de Audiovisuales, Cine y Medios Interactivos del Ministerio de Cultura porque reúne a creadores, desarrolladores y a aficionados en torno a esta industria creativa que cada vez cobra más fuerza. Desde el Ministerio de Cultura y el Ministerio TIC trabajamos con este sector a través de programas y convocatorias como Crea Digital, Cultura Bit y Narrativas digitales, a través de las cuales, fomentamos la creación, divulgación y reflexión sobre los medios interactivos en Colombia” afirma Jaime Tenorio, Director de Audiovisuales, Cine y Medios Interactivos del Ministerio de Cultura.</p>
<p>Los participantes no necesitarán tener experiencia previa, Tan Grande y Jugando generará espacios de aprendizaje previos con el fin de fomentar el desarrollo de juegos de mesa, videojuegos y otras actividades creativas, a la vez que fortalece las comunidades locales, invitando a desarrolladores de cualquier nivel de experticia a aportar compartiendo sus conocimientos y experiencias en la industria. Hombres y mujeres son parte de los más de 20 voluntarios y mentores que hacen realidad este jam.</p>
<p>Puedes realizar la inscripción en <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe_Vk8XG3yi0PXUzobQZYilv19f2qFbbAj09CaIXK_0aONBYg/viewform" target="_blank" rel="noopener noreferrer">este enlace para conectarte con Tan Grande y Jugando</a> o puedes <a href="https://globalgamejam.org/2021/jam-sites/tan-grande-y-en-el-ggj2021" target="_blank" rel="noopener noreferrer">registrarte directamente en el Global Game Jam en este vínculo.</a></p>
<p>“Los Game Jams te permiten liberar la energía creativa y romper los límites de tu imaginación. Es muy conmovedor ver los grandes apoyos y esfuerzos que generan toda nuestra comunidad y su preocupación por abrir espacios a los nuevos desarrolladores. Los juegos son la excusa perfecta para conectar con más personas, jugar a ser científicos, y comunicar historias que nos mueven la vida, pero sobretodo conectar a un país”, explicó Sandra Castro Pinzón, Directora de Tan Grande y Jugando.</p>
<p><em>Imágenes: Tan Grande y Jugando</em></p>
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		<title>¡Atención desarrolladoras! Se viene el Women Jam 2020</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/atencion-desarrolladoras-se-viene-el-women-jam-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 14:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de software]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollos medicos]]></category>
		<category><![CDATA[Women Jam]]></category>
		<category><![CDATA[Women Jam 2020]]></category>
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					<description><![CDATA[En años recientes se ha hecho eco a la necesidad de una mayor participación de las mujeres en el mundo de los videojuegos. No solo desde el lado de las creadoras de contenido, profesionales o espectadoras, sino también desde el frente de desarrollo. De hecho, eventos como los ocurridos recientemente con ‘Ubisoft’ son muestra de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En años recientes se ha hecho eco a la necesidad de una mayor participación de las mujeres en el mundo de los videojuegos. No solo desde el lado de las creadoras de contenido, profesionales o espectadoras, sino también desde el frente de desarrollo. De hecho, eventos como los ocurridos recientemente con ‘Ubisoft’ son muestra de la importancia de empoderar a más mujeres en la creación y desarrollo de títulos. De aquí la importancia de eventos como el Women Jam 2020.</p>
<p>Este año, ‘La pijamada’ de desarrollo más famosa se llevará a cabo de forma simultánea en un evento que convocan organizaciones de Argentina, Brasil, Bolivia, Canadá, Chile, Colombia, México y Perú, además se encuentra abierto para que participantes femeninas de cualquier país puedan acceder. Por supuesto, al igual que otros encuentros digitales se aprovechó la necesidad de tomar distancia social para crear mayores oportunidades de conectividad entre las participantes de los países asociados.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/buenaventura-transformacion-digital/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Buenaventura abre sus puertas a la transformación digital</a></strong></h3>
<p>Para aquellos que no tengan muy claro qué es un ‘Game Jam’, se trata de una hackaton de desarrollo de videojuegos. Es un espacio en el que en un tiempo limitado los participantes se reúnen para desarrollar ideas, formar equipos, crear juegos innovadores y creativos alrededor de una misma temática y presentarlos a los demás participantes y a la comunidad global. Usualmente el Women Game Jam dura solo 48 horas, sin embargo, y con el interés de fomentar la camaradería, esta edición digital será un festival de desarrollo de juegos de una semana.  Las participantes sabrán el Tema del jam el 21 de Agosto y podrán entregar sus juegos hasta el 30 de Agosto.</p>
<p>Las inscripciones ya se encuentran abiertas, si eres de Colombia o estás en el país <a href="https://surveys.womengamejam.org/index.php?r=survey/index&amp;sid=186779&amp;lang=es" target="_blank" rel="noopener noreferrer">puedes inscribirte aquí</a>.  Si estas fuera de Colombia y tu nacionalidad no es colombiana, puedes <a href="https://womengamejam.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ingresar a este enlace</a> para encontrar tu sede local o inscribirte en el formulario internacional.</p>
<p>Las participantes del Women Jam 2020 no necesitarán tener experiencia previa. Éste es un jam que se destaca por generar espacios de aprendizaje previos con el fin de fomentar el desarrollo de videojuegos y el fortalecimiento de las comunidades locales, invitando a desarrolladores de cualquier nivel de experticia a aportar compartiendo sus conocimientos y experiencias en la industria. Hombres y mujeres son parte de los más de 20 voluntarios y mentores que hacen realidad este jam.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/cuanto-ganan-los-desarrolladores-colombianos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Cuánto ganan los desarrolladores colombianos?</a></strong></h3>
<p>“Aunque por el confinamiento debemos celebrarlo de forma digital, para nosotros es un gran alivio y emoción que este evento se siga realizando a través de las nuevas tecnologías. ¡No hay pandemia que detenga esta fuerza transformadora! Esperemos que el siguiente año podamos volver a abrazarnos y empoderar a más mujeres en estos espacios que apoyamos para ellas”, dice Catalina Quijano Silva, Coordinadora de TadeoLAB.</p>
<p>“Las mujeres son dueñas de sus propias historias, este jam es solo una excusa para que ellas puedan expresar aquello que sienten, piensan y han vivido, los juegos son solo un medio de comunicación, y ellas pueden escoger si desean hacer un juego de video, u otro tipo de juegos. Esta es una excelente oportunidad para crear.” dijo Sandra Castro Pinzón, Directora de Tan Grande y Jugando, el organizador oficial del Women Game Jam para Colombia.</p>
<p>Para la primera edición del Women Game Jam Colombia se realizó del 6 al 8 de septiembre del 2019 en TadeoLAB, asistieron 26 mujeres de diferentes partes del país, y se realizaron en total 7 juegos con el tema ‘independencia’.</p>
<p><em>Imágenes: Tan grande y jugando</em></p>
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		<title>Fryos Studios: la desarrolladora de videojuegos indie colombiana</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/emprende/fryos-studios-videojuegos-indie/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/emprende/fryos-studios-videojuegos-indie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2019 13:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ENTER Emprende]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ENTER.CO Emprende]]></category>
		<category><![CDATA[ENTER.CO EMPRENDIMIENTO]]></category>
		<category><![CDATA[Fryos Studios]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
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					<description><![CDATA[La apuesta por el desarrollo de videojuegos independientes en Colombia es cada vez mayor. Un ejemplo de ello es Fryos Studios, un emprendimiento que desarrolla este tipo de videojuegos en el país. Hablamos con su fundador, quien nos contó su historia, el proceso de creación de un juego, cómo puedes pedir uno para ti o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/eventos/campusparty/2019/campus-party-videojuegos-indie/" target="_blank" rel="noopener">La apuesta por el desarrollo de videojuegos independientes en Colombia es cada vez mayor</a>. Un ejemplo de ello es Fryos Studios, <a href="https://www.fryosstudios.com/es/" target="_blank" rel="noopener">un emprendimiento que desarrolla este tipo de videojuegos en el país</a>. Hablamos con su fundador, quien nos contó su historia, el proceso de creación de un juego, cómo puedes pedir uno para ti o tu empresa y los próximos lanzamientos que harán.<span id="more-482311"></span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-482316" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/fryos-studios-1024x768.jpg" alt="fryos studios" width="1024" height="768" /></p>
<h2>¿Cómo funciona Fryos Studios?</h2>
<p>Fryos Studios es un emprendimiento de desarrollo de videojuegos independientes ubicado en Bucaramanga. Actualmente cuentan con dos líneas de negocio que le permiten a empresas y personas naturales solicitar el desarrollo de un título. Aunque los objetivos son diferentes, el proceso es el mismo para ambas partes. Lo primero que debes tener en cuenta es la temática y el modelo de videojuego que quieres. Después, debes definir las mecánicas, el diseño y por último el plazo de entrega junto con el presupuesto disponible. Durante todo el proceso recibirás asesoría de los integrantes de la desarrolladora para que al final todo quede como querías.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/fifa-20-nos-muestra-con-mas-detalle-los-cambios-que-trae/">Te explicamos las mejoras que &#8216;FIFA 20&#8217; muestra en su tráiler</a>.</strong></p>
<p>Sin embargo, Fryos Studios también ha lanzado varios videojuegos que han surgido de la imaginación de sus integrantes. Uno de los más exitosos es &#8216;Homunculus Sandbox&#8217;, el cual ha tenido un gran número de descargas en las diferentes plataformas. A continuación te dejamos el tráiler para que conozcas cómo funciona. Y, si lo quieres descargar dale clic en tu sistema operativo: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FryosStudios.HomunculusSandBox&amp;hl=es_CO" target="_blank" rel="noopener">Android</a> o <a href="https://apps.apple.com/cr/app/homunculus-sandbox/id1195679014" target="_blank" rel="noopener">iOS</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trailer Homunculus SandBox" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vxstdR9gQJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>¿Cómo nació?</h2>
<p>John Ayala es el fundador de este emprendimiento. Nos contó que durante sus estudios de pregrado en ingeniería de sistemas en la Universidad Autónoma de Bucaramanga, su interés por el desarrollo de videojuegos fue naciendo. Allí tuvo la oportunidad de liderar el semillero de videojuegos, donde inició su capacitación temas de desarrollo de contenido digital. Al graduarse, gracias a sus habilidades y amor por el tema, decidió iniciar con Fryos Studios.</p>
<p><strong>Te recomendamos: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/por-que-ea-no-publica-sus-juegos-en-la-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">¿Por qué EA no publica sus juegos en la Nintendo Switch?</a></strong></p>
<p>Su equipo de trabajo está conformado por desarrolladores que trabajaron con él anteriormente en el semillero. Según Ayala, cada uno de ellos cuenta con las capacidades de desarrollo y la pasión para desarrollar cada proyecto, lo que les ha permitido llegar lejos y comenzar a obtener el reconocimiento a su trabajo. &#8220;Nuestro primer videojuego se llamó &#8216;Snake Dragon&#8217;, el cual lanzamos como un prototipo para que los usuarios nos dieran su retroalimentación y lo fuéramos mejorando en conjunto. Fue tan exitoso que llegó hasta la televisión de Argentina, donde lo presentaron en un programa. Eso nos dio el impulso para seguir adelante&#8221;, explicó Ayala.</p>
<h2>Próximos proyectos</h2>
<p>Para este año, Ayala y su equipo esperan lanzar un juego para dispositivos móviles. Este incluiría componentes que ningún otro título de lucha tiene actualmente en el mercado. Será gratuito, apto para todo público y estará disponible para Android y iOS. Y para 2020 esperan lanzar otro videojuego que será enfocado para usuarios de computador, consola y dispositivos móviles.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.istockphoto.com/vector/the-process-of-developing-interface-for-game-console-flat-design-template-for-mobile-gm956508088-261166322" target="_blank" rel="noopener">Hiro-Hideki</a> (vía iStock).</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Narcos&#8217; tendrá videojuego para consola y PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/narcos-videojuego-consola-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 15:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[narcos]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Series de Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego de narcos]]></category>
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					<description><![CDATA[El próximo año tendremos una versión en videojuego de la serie &#8216;Narcos&#8217;, sobre la vida de Pablo Escobar. La productora de la serie, Gaumont, firmó un trato con la marca de juegos inglesa Curve Digital. Así, se desarrollará una adaptación de videojuego de la serie de Netflix. Este juego será lanzado para PC y consolas, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-376462" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/narcos_310_unit_00820r.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/narcos_310_unit_00820r.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/narcos_310_unit_00820r-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/narcos_310_unit_00820r-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />El próximo año tendremos una versión en videojuego de la serie &#8216;Narcos&#8217;, <a href="http://www.enter.co/especiales/las-25-mejores-series/narcos/">sobre la vida de Pablo Escobar.</a> La productora de la serie, Gaumont, firmó un trato con la marca de juegos inglesa Curve Digital. Así, se desarrollará una adaptación de videojuego de la serie de Netflix. Este juego será lanzado para PC y consolas, <a href="http://uk.ign.com/articles/2018/03/15/narcos-video-game-announced">según informó IGN. </a><span id="more-376458"></span></p>
<p>La división de Curve Digital, Kuju, será quien desarrolle el título. El jefe de estudio de Kuju, Brynley Gibson, le dijo al medio que la firma está emocionada por crear un juego que concuerde con la ‘fantástica historia y la acción cruda de la serie’. Este es el trailer del videojuego que tendremos próximamente. No vemos mucho, solo el anuncio, pero esperamos ver más contenido a medida que se desarrolla el título.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://widgets.ign.com/video/embed/content.html?url=http://www.ign.com/videos/2018/03/15/narcos-official-announcement-teaser-trailer" width="468" height="263" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Curve Digital cree que &#8216;Narcos&#8217; brinda una excelente fuente de ideas para un videojuego. Para nosotros no es secreto que la historia está llena de acción, tragedia y la violencia que le encanta a muchos gamers. Además, tenemos <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-encanto-de-narcos/">la fascinación que genera la historia</a> de los narcotraficantes colombianos de la década de los ochenta y noventa.</p>
<p>La temporada 3 de &#8216;Narcos&#8217; <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/series/narcos-tercera-temporada/">se estrenó en septiembre</a> en Netflix. Y la plataforma renovó la serie para una cuarta temporada. José Padilha y Eric Newman seguirán siendo los productores ejecutivos. La serie trata de los ‘capos’ de las drogas en los ochenta. Está basada en historias reales sobre cómo las autoridades locales lucharon para ajusticiarlos.</p>
<h2>Videojuegos y series</h2>
<p>Tim Stephen, jefe de asuntos legales y de negocios de Gaumont, dijo que la firma confía en el trabajo que hará Curve Digital. “&#8230;nuestro primer título de Narcos para consola que emocionará a los millones de fans de Narcos, permitiéndoles interactuar con las líneas de historia y los personajes que han conocido durante las pasadas tres temporadas”.</p>
<p>La popularidad de las series de Netflix les ha permitido pasarse al mundo de los videojuegos. Así, hace poco te contamos <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/juega-con-los-personajes-de-las-series-de-netflix/">sobre el juego ‘Netflix Infinite Runner’</a>. En este juego podemos usar personajes de la series de la plataforma para pasar niveles tipo Arcade. Netflix también <a href="http://www.enter.co/especiales/las-25-mejores-series/juego-stranger-things-2/">tiene un juego para su aclamada ‘Stranger Things’</a>, que está muy bien ambientada en los ochenta. Así, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-juego-de-westworld-llega-a-android/">‘Westworld’ también lanza</a>rá un juego móvil basada en la historia de la serie un día después del estreno de la segunda temporada.</p>
<p><em>Imágenes: Netflix y captura de pantalla.</em></p>
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		<title>Aprende programación de videojuegos con estos 3 cursos en línea</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/cursos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 14:31:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[cursos de programación]]></category>
		<category><![CDATA[cursos de programación de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cursos en línea]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Las carreras enfocadas en programación, y en específico en programación de videojuegos, son una tendencia que ha venido creciendo en las últimas décadas y que cada vez toma más importancia en el sector de tecnología. Estudiar esta especialidad de la computación tiene diversos beneficios, y hoy en día tenemos muchas herramientas en línea para aprender. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las carreras enfocadas en programación, y en específico en programación de videojuegos, son una tendencia que ha venido creciendo en las últimas décadas y que cada vez toma más importancia en el sector de tecnología.<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/cual-es-el-profesional-de-ti-que-buscan-las-empresas-colombianas/"> Estudiar esta especialidad de la computación</a> tiene diversos beneficios, y hoy en día tenemos muchas herramientas en línea para aprender.<span id="more-348054"></span></p>
<p>En esta ocasión, te traemos tres cursos de programación de videojuegos que por estos días están en descuento:</p>
<p><a href="https://www.udemy.com/unreal-espanol/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1075490_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Intro a Unreal Engine 4: Crea Juegos con Blueprints y C++</a></p>
<p><a href="https://www.udemy.com/programacion-de-videojuegos-en-unity-desde-cero/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1146442_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Programación de videojuegos en Unity desde cero (C#)</a></p>
<p><a href="https://www.udemy.com/texturizado-estilizado-hand-painted-para-videojuegos/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_951404_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Texturizado estilizado (Hand Painted) para videojuegos</a></p>
<p>En Colombia, las carreras TI son especialmente solicitadas por parte de las empresas, según dicen los datos del Ministerio de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones. De hecho, la demanda por profesionales TI supera a los profesionales graduados en el país. Según el MinTIC, para 2019 existirá una brecha de 50.000 profesionales TI en Colombia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-348060" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/games-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p>Es por eso que ese Ministerio, y muchas empresas privadas, se han puesto a la tarea de ofrecer <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/curso-gratis/" target="_blank">capacitaciones, becas y cursos en línea</a> que formen a los colombianos en competencias de programación, entre otras especialidades. Una de esas ramas de formación es la programación de videojuegos. Esta área es especialmente demandada por empresas en el exterior y por las crecientes organizaciones desarrolladoras de juegos en el país.</p>
<p>La creación de videojuegos involucra diversos campos de especialidad. Vemos que en su diseño intervienen varios procesos de creación que van desde el aspecto histórico de los contenidos, hasta las animaciones. Mundos imaginarios, personajes, niveles, escenarios, armas, decoración y música, son solo algunos de los elementos que se necesitan desarrollar para un videojuego. Así que hay muchos campos de acción por elegir en esta área profesional.  <img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-348069" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/games2-1024x768.jpg" alt="imagen programación videojuegos" width="1024" height="768" /></p>
<p>Udemy, la plataforma de cursos en línea, actualmente tiene diversos cursos sobre desarrollo de videojuegos. Pero en esta ocasión te contaremos sobre tres de ellos, que están en español y que además están en descuento por tiempo limitado. Los tres cursos están disponibles desde 10 euros (unos 35.000 pesos), y suelen costar hasta 200 dólares cuando no están en promoción. Esta oferta, exclusiva para nuestros lectores, va desde el 1 de noviembre hasta el 14 de noviembre de este año, así que tienes tiempo para inscribirte.</p>
<h2><a href="https://www.udemy.com/unreal-espanol/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1075490_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Intro a Unreal Engine 4: Crea Juegos con Blueprints y C++</a></h2>
<p>Con este curso, los asistentes aprenderán a usar las técnicas más esenciales de Unreal Engine 4, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más conocidos y con más trayectoria en el mercado. No se requiere experiencia previa y está pensado para principiantes.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-348061" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios.jpg 750w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242552_ios-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Unreal Engine 4 se usa para grandes títulos comerciales de videojuegos como Batman Arkham Assylum, Rocket League, Final Fantasy, entre otros. Pero esta herramienta es útil para todo tipo de proyectos, desde videojuegos, hasta aplicaciones interactivas 3D, visualización arquitectónica o simuladores para entrenamiento.</p>
<p>Los únicos requerimientos de este curso es saber manipular archivos y carpetas, especialmente archivos comprimidos como .zip. Entra <a href="https://www.udemy.com/unreal-espanol/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1075490_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">a este enlace para inscribirte. </a></p>
<h2><a href="https://www.udemy.com/programacion-de-videojuegos-en-unity-desde-cero/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1146442_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Programación de videojuegos en Unity desde cero (C#)</a></h2>
<p>En este curso aprenderás a programar en Unity usando el lenguaje de programación C#, para crear tus propios videojuegos. Lograrás programar componentes (scripts) de movimiento, mecánicas de juego, animaciones, sonido, inteligencia artificial básica, interfaz, entre otros.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-348064" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS.jpg 750w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/1242880_CursodeiOS-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>Uno de los principales objetivos del curso es enseñar a programar a aquellos que aún ven a esta ciencia como un montón de líneas y palabras raras sin sentido. El programa está pensado para amenizar el aprendizaje, y ver los resultados ‘tangibles’ en un videojuego propio.</p>
<p>El curso también está hecho para desarrolladores que trabajan en Unity pero que no saben programar, como artistas y diseñadores. Tener este conocimiento les facilitará la tarea de comunicar sus ideas a los programadores, por ejemplo.</p>
<p>Los requerimientos de este curso incluyen tener instalado Unity (versión 5.5.0 en adelante) y es recomendable (pero no obligatorio) tener un nivel básico de Unity (es suficiente con haber visto un par de tutoriales en YouTube, dice el sitio). Entra <a href="https://www.udemy.com/programacion-de-videojuegos-en-unity-desde-cero/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_1146442_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">a este enlace para inscribirte</a> con el descuento.</p>
<h2><a href="https://www.udemy.com/texturizado-estilizado-hand-painted-para-videojuegos/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_951404_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank">Texturizado estilizado (Hand Painted) para videojuegos</a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-348065" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado.jpg" alt="" width="750" height="422" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado.jpg 750w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/951404_Texturizado-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p>En este curso aprenderás a crear texturas de personajes y entornos estilizados (Hand Painted), modelado, retopología y ‘bakes’ de texturas. El estilo hand painted es cada vez más demandado profesionalmente, y se usa en juegos como &#8216;World of Warcraft&#8217;, &#8216;League of Legends&#8217;, &#8216;Dota 2&#8217;, &#8216;Darksiders&#8217;, &#8216;Diablo III&#8217;, &#8216;Overwatch&#8217; y &#8216;Bastion&#8217;, entre otros. Además de ese método, también se aprenderá a hacer un ‘uvwrap’ (desplegado de geometría) y ‘bakes’ de texturas. Terminarás siendo un artista de texturas completo.</p>
<p>La información del curso dice que además de las clases, materiales de estudio y múltiples actividades prácticas, los estudiantes se podrán mantener actualizados luego de finalizar el curso gracias a actualizaciones de métodos y software.</p>
<p>Este curso requiere tener conocimientos básicos de Adobe Photoshop, y también tener instalado ese programa. Se sugiere tener una tableta digitalizadora, estilo Wacom o similares. También, en algunas clases se requerirá usar el programa Blender. No pierdas la oportunidad e<a href="https://www.udemy.com/texturizado-estilizado-hand-painted-para-videojuegos/?pmtag=EnterOct2017&amp;utm_source=direct-buy-intl&amp;utm_medium=udemyads&amp;utm_term=&amp;utm_content=_._pn__._ci_951404_._sl_SPA_._la_SP_._&amp;utm_campaign=SPA-EnterOct2017" target="_blank"> inscríbete en este enlace. </a></p>
<p><em>Imágenes: Udemy y Pexels.</em></p>
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		<title>Colombia busca más profesionales en desarrollo de videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2017 19:25:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Politécnico Grancolombiano]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Por: Camilo Hermida Docente Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano El crecimiento de contenidos digitales en campos como la publicidad, Internet y los medios móviles promueve la creatividad de empresas que migran a tecnologías digitales y abre espacios para jóvenes emprendedores. Uno de esos campos con proyección y crecimiento es el diseño y desarrollo de videojuegos. Las empresas que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-346780" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos.jpg" alt=" desarrollo de videojuegos" width="1024" height="663" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos-300x194.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos-768x497.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/global-game-jam-desarrollo-de-videojuegos-83x55.jpg 83w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em>Por: Camilo Hermida</em><br />
<em>Docente Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano</em></p>
<p>El crecimiento de contenidos digitales en campos como la publicidad, Internet y los medios móviles promueve la creatividad de empresas que migran a tecnologías digitales y abre espacios para jóvenes emprendedores. Uno de esos campos con proyección y crecimiento es el diseño y desarrollo de videojuegos. Las empresas que generan contenidos digitales en el país han comprendido que el negocio de los videojuegos es lucrativo y permite desarrollar estrategias no solo para el entretenimiento, también para la educación y el mercadeo.<span id="more-346589"></span></p>
<p>Los videojuegos son más trascendentes de lo que parecen. Hoy vemos que en su diseño intervienen procesos complejos de creación que mezcla diferentes elementos como el lenguaje, el simbolismo de una cultura específica y percepciones particulares. Así mismo, permiten una interacción mediada por plataformas, interfaces y dispositivos periféricos que sumergen a los espectadores en tramas de diferentes categorías, dándole al jugador herramientas para la solución de problemas, interpretación de situaciones y sinergias entre la locomoción, la experimentación y la creatividad.</p>
<p>Hoy podemos ver una relación cercana entre los videojuegos y los procesos industriales. La forma en que se consume impulsa el uso de la tecnología en proyectos que trasmiten conocimiento y desarrollo cognitivo. Las simulaciones creadas en los videojuegos representan actividades de la vida cotidiana como los deportes o el uso de maquinaria, las estrategias, la representación de la vida social y las lógicas de comportamiento virtual.</p>
<p>Los videojuegos nos invitan a desarrollar una compleja trama de ingredientes para la creación de ideas originales y diferentes que atraiga jugadores con nuevas inquietudes y necesidades. Debe hacerse un trabajo cuidadoso desde la concepción del género, la narrativa, pasando por el desarrollo de los ambientes y los personajes y el uso de mecánicas de juego que determinen los comportamientos.</p>
<p>El cumplimiento de reglas fundamentales, las reglas operacionales o de comportamientos permiten una correcta interacción con los personajes, los ambientes y los objetos. Los artistas digitales tienen la tarea de construir los mundos imaginarios y los personajes que actuarán en el juego; se deben diseñar y construir los protagonistas-antagonistas, los niveles y escenarios que delimiten la actividad del jugador, la decoración y elementos que se requieran para una buena experiencia del usuario.</p>
<p>Los programadores trabajan en el funcionamiento y la articulación de las funciones para probar y testear las acciones y así encontrar problemas y resolverlos antes de la salida al público general.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-346787" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/3D-por-camilo-hermida.jpg" alt="desarrollo de videojuegos" width="1024" height="489" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/3D-por-camilo-hermida.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/3D-por-camilo-hermida-300x143.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/3D-por-camilo-hermida-768x367.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Impulso al desarrollo de videojuegos</h2>
<p>Con estas ideas, se puede observar una sociedad cambiante alrededor de los videojuegos. Podemos encontrar eventos, instituciones y propuestas desde el gobierno que le apuestan al desarrollo de propuestas innovadoras digitales. Ministerio TIC, Sena, Vive Digital, Industrias Creativas Digitales, Vivelab y Colombia 4.0 son algunos ejemplos de espacios e instituciones para el desarrollo digital y los videojuegos.</p>
<p>Investigaciones como &#8216;Guía de buenas prácticas de calidad internacional para la industria de Animación Digital, identificadas y documentadas como referente para la empresa colombiana&#8217; o &#8216;Tecnología y nuevos mercados para el emprendimiento cultural. Evaluación de los nuevos mercados digitales a través de prácticas en empresas y emprendedores&#8217; son modelos de estudios en el campo digital.</p>
<p>Estas propuestas de desarrollo industrial y creativo se ven reflejados en el interés de instituciones y universidades por gestar programas especializados en temas digitales y específicamente en videojuegos. Ese es <a href="https://www.poli.edu.co/content/especializacion-en-diseno-de-videojuegos">el caso del Politécnico Grancolombiano</a> que ofrece actualmente la Especialización en Diseño de Videojuegos, brindando a sus estudiantes las herramientas y conceptos necesarios para asumir el reto que requiere participar en el desarrollo de proyectos digitales y específicamente resolver las necesidades de la industria y la sociedad a partir del diseño de videojuegos.</p>
<p><em>Imagen: Politécnico Grancolombiano, <a class="owner-name truncate" title="Go to david's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/hoodooyoudo/" target="_blank" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="30">david</a> (vía Flickr)</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/Politecnico" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-347176 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/boton-poli-desarrollo-videojuegos.png" alt="boton poli desarrollo videojuegos" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/boton-poli-desarrollo-videojuegos.png 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/boton-poli-desarrollo-videojuegos-300x40.png 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
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		<title>Cuatro cursos gratuitos para que aprendas a diseñar videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/cuatro-cursos-gratuitos-para-que-aprendas-a-disenar-videojuegos/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/cuatro-cursos-gratuitos-para-que-aprendas-a-disenar-videojuegos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 18:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[cursos en línea]]></category>
		<category><![CDATA[cursos gratuitos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Moocs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=271611</guid>

					<description><![CDATA[Aprovechar navidad y fin de año para hacer los cursos en línea que no pudimos realizar durante el primer y segundo semestre del 2016 es una muy buena opción, sobretodo si de diseñar videojuegos se trata. Esta disciplina necesitará el tiempo con el que ahora sí cuentas, debido a la temporada de vacaciones. La plataforma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271643" aria-describedby="caption-attachment-271643" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-271643 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL.jpg" alt="controller-852271_1920 (1)FINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-271643" class="wp-caption-text">Los cursos son dictados por instituciones como la Universidad Autónoma de Barcelona y la Universidad de los Andes.</figcaption></figure>
<p>Aprovechar navidad y fin de año para hacer <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/que-estudiaron-los-colombianos-en-coursera-durante-el-2016/" target="_blank">los cursos en línea</a> que no pudimos realizar durante el primer y segundo semestre del 2016 es una muy buena opción, sobretodo si de diseñar videojuegos se trata. Esta disciplina necesitará el tiempo con el que ahora sí cuentas, debido a la temporada de vacaciones.</p>
<p><span id="more-271611"></span></p>
<p>La plataforma de cursos en línea Coursera tiene cuatro cursos interesantes sobre diseño de videojuegos. Podrás acceder a la mayoría de las conferencias de video y asignaciones de tareas de forma gratuita, puesto que el objetivo de la experiencia libre de Coursera es darte la oportunidad de explorar el curso y decidir si quieres seguir con otros módulos o temas relacionados. En este punto, Coursera te recomendará que mejores tu experiencia comprando el curso y -si lo deseas- te brindará ayuda financiera para pagarlo.</p>
<p>A continuación te mostramos cuáles son esos cursos:</p>
<p><strong>&#8216;<a href="https://www.coursera.org/learn/videojuegos-diseno" target="_blank">Diseño de Videojuegos&#8217; / Universidad Autónoma de Barcelona</a></strong></p>
<p>Este curso es dictado por dos profesores del programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Autónoma de Barcelona. Su objetivo es evidenciar el papel que ocupa el diseño dentro de la creación del videojuego, proporcionando los conocimientos y las pautas que se requieren para lograr un buen diseño. El curso también ahonda en el &#8216;game concept&#8217;, es decir, en la idea principal que jalona cualquier videojuego, y que se resume en el primer documento del curso.</p>
<p>Para mejorar la comprensión de los conceptos los ejemplos y referencias serán videojuegos reales, y si prefieres seguir el curso en inglés, lo podrás hacer (subtítulos y cuestionarios).</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine" target="_blank">&#8216;Motores gráficos en videojuegos: Game Engine&#8217; / Universidad Autónoma de Barcelona</a></strong></p>
<p>Este curso también es dictado por dos profesores del programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Autónoma de Barcelona, y busca resolver las principales preguntas de las personas que siempre han querido saber cómo se crea un videojuego. La meta es crear un pequeño motor 3D sobre DirectX11 y entender de qué se trata esa pieza que en terminología inglesa se conoce como &#8216;game engine&#8217;. Los docentes no solo analizarán su papel, sino qué características debe incorporar para ser utilizado en un videojuego tipo FPS</p>
<p>También está disponible en inglés.</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/video-game-story" target="_blank">&#8216;Historias y desarrollo narrativo para videojuegos&#8217; / California Institute of the Arts</a></strong></p>
<p>Este curso es orientado por un docente de la facultad de animación del California Institute of the Arts. Busca analizar el papel de la narración como un mecanismo vital para impulsar el videojuego. Al mirar varios juegos históricos y contemporáneos, se te pedirá que evalúes e interpretes diferentes estilos de historias con el objetivo de identificar temas y procedimientos para construir tus propias ideas de juego.</p>
<p>El curso también examinará los procesos narrativos tradicionales de la historia, y cómo encajan en los flujos de la historia del juego, y en los elementos estratégicos del juego. En última instancia, aprenderás a definir el carácter y la la estructura para crear un concepto de juego convincente.</p>
<p>&#8216;Historias y desarrollo narrativo para videojuegos&#8217; es un curso en inglés.</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/diseno-videojuegos-intro" target="_blank">&#8216;Diseño de videojuegos: introducción&#8217; / Universidad de los Andes</a></strong></p>
<p>&#8216;Diseño de videojuegos: introducción&#8217; es dictado por un docente de la facultad de diseño de la Universidad de los Andes, pero hace parte del programa de desarrollo y diseño de videojuegos de la universidad.</p>
<p>El diseño de videojuegos es el arte de aplicar conceptos de diseño para crear la interacción entre jugadores. Es un ejercicio mental que requiere varios conocimientos en diferentes campos y la habilidad de comunicar qué es lo que se quiere lograr. Durante el curso los estudiantes aprenderán las bases del diseño de videojuegos, aplicarán estas al diseño de juegos de acción y de plataformas en 2D, y prepararán una propuesta de videojuego en un documento de 10 puntos y no más de 10 páginas. Al final deben presentar un prototipo funcional en Unity del juego.</p>
<p>Aunque lo puedes tomar de forma independiente, se recomienda que los estudiantes hayan participado en el curso &#8216;Desarrollo de videojuegos en Unity: una Introducción&#8217;, ya que para el desarrollo de los prototipos deberán tener conocimientos de programación en este motor de desarrollo; la otra opción es que hayas aprendido Unity en otro espacio.</p>
<p>La mayoría de estos cursos te tomarán de 2 a 6 semanas, y podrás enriquecer tu proceso formativo a partir de la interacción con otros estudiantes.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/es/controlador-playstation-mano-juego-852271/" target="_blank">Pixabay</a>.</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>¿Qué estudiaron los colombianos en Coursera durante el 2016?</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/que-estudiaron-los-colombianos-en-coursera-durante-el-2016/</link>
					<comments>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/que-estudiaron-los-colombianos-en-coursera-durante-el-2016/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 22:20:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Coursera]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[Formación en TI]]></category>
		<category><![CDATA[programación]]></category>
		<category><![CDATA[robótica]]></category>
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					<description><![CDATA[Coursera, una de las plataformas de cursos en línea más reconocidas en nuestro país, analizó los gustos de los usuarios colombianos de este sitio durante el 2016. En la actualidad, Coursera cuenta con más de 22 millones de estudiantes alrededor del mundo, y este año celebró su primer aniversario en Colombia alcanzando la importante cifra de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_270783" aria-describedby="caption-attachment-270783" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-270783" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/notes-macbook-study-conferenceFINAL.jpg" alt="Los cursos en línea de Coursera más preferidos por los colombianos son orientados por universidades como la Universidad de los Andes y la UNAM." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/notes-macbook-study-conferenceFINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/notes-macbook-study-conferenceFINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/notes-macbook-study-conferenceFINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-270783" class="wp-caption-text">Los cursos en línea de Coursera más preferidos por los colombianos son orientados por universidades como la Universidad de los Andes y la UNAM.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/coursera-tiene-mas-de-medio-millon-de-usuarios-registrados-en-colombia/" target="_blank">Coursera, una de las plataformas de cursos en línea más reconocidas en nuestro país</a>, analizó los gustos de los usuarios colombianos de este sitio durante el 2016. En la actualidad, Coursera cuenta con más de 22 millones de estudiantes alrededor del mundo, y este año celebró su primer aniversario en Colombia alcanzando la importante cifra de medio millón de estudiantes colombianos registrados.</p>
<p><span id="more-270772"></span></p>
<p>En el comunicado de prensa en el cual dieron a conocer los resultados de su análisis, se destaca que los cursos que más llamaron la atención de los colombianos fueron robótica, programación y diseño de videojuegos. A continuación te compartimos la lista de los 15 cursos tecnológicos de Coursera más populares entre los colombianos este año:</p>
<p>1. <a href="https://www.coursera.org/learn/marketing-verde" target="_blank">&#8216;Marketing verde&#8217;</a>/ Universidad de los Andes.</p>
<p>2. <a href="https://www.coursera.org/learn/robotica-inicial" target="_blank">&#8216;Robótica&#8217;</a> / Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).</p>
<p>3. <a href="https://www.coursera.org/learn/intro-data-science-programacion-estadistica-r" target="_blank">&#8216;Introducción a Data Science: Programación Estadística con R&#8217;</a> / Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).</p>
<p>4. <a href="https://www.coursera.org/learn/tesoros-de-la-fisica" target="_blank">&#8216;Tesoros de la física y sus descubridores&#8217;</a> / Universidad de los Andes.</p>
<p>5. <a href="https://www.coursera.org/learn/a-programar" target="_blank">&#8216;¡A programar! Una introducción a la programación&#8217;</a> / University of Edinburgh y Universidad ORT de Uruguay.</p>
<p>6. <a href="https://www.coursera.org/learn/desarrollo-videojuegos-unity" target="_blank">&#8216;Desarrollo de videojuegos en Unity&#8217;</a> / Universidad de los Andes.</p>
<p>7. <a href="https://www.coursera.org/learn/machine-learning" target="_blank">&#8216;Machine learning&#8217;</a> / Stanford University.</p>
<p style="text-align: left;">8. &#8216;<a href="https://www.coursera.org/learn/programandoconjava" target="_blank">Programando con Java para aplicaciones Android</a>&#8216; / Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).</p>
<p style="text-align: left;">9. <a href="https://www.coursera.org/learn/electrones-en-accion" target="_blank">&#8216;Electrones en Acción: Electrónica y Arduinos para tus propios Inventos&#8217;</a> / Pontificia Universidad Católica de Chile.</p>
<p style="text-align: left;">10. <a href="https://www.coursera.org/learn/diseno-videojuegos-intro" target="_blank">&#8216;Diseño de videojuegos: Una introducción&#8217;</a> / Universidad de los Andes.</p>
<p style="text-align: left;">11. <a href="https://www.coursera.org/learn/como-autoconstruir-tu-vivienda" target="_blank">&#8216;Cómo autoconstruir tu vivienda&#8217;</a> / Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).</p>
<p style="text-align: left;">12. <a href="https://www.coursera.org/learn/quimica-en-mi-casa" target="_blank">&#8216;¿Cómo? ¿Química en mi casa?&#8217;</a> / Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).</p>
<p style="text-align: left;">13. <a href="https://www.coursera.org/learn/python" target="_blank">&#8216;Programming for everybody&#8217;</a> (Getting Started with Python) / University of Michigan.</p>
<p style="text-align: left;">14. <a href="https://www.coursera.org/learn/datos-tecnicas" target="_blank">Uso de técnicas estadísticas para el análisis de datos</a> / Tecnológico de Monterrey.</p>
<p style="text-align: left;">15. <a href="https://www.coursera.org/learn/excel-para-negocios" target="_blank">Fundamentos de Excel para negocios</a> / Universidad Austral.</p>
<p style="text-align: left;">Otra de las conclusiones del análisis mostró que las habilidades que más están aprendiendo los ciudadanos de nuestro país en línea (basados en el promedio de registros) son: Ciencia de datos, desarrollo de negocios, ciencias de computación, análisis de datos y finanzas y mercadeo.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/asi-es-el-perfil-del-profesional-de-ti-con-mas-demanda-en-colombia/" target="_blank">Según cifras del portal Ticjob.co</a>, en ciudades como Bogotá, Medellín y Cali, la demanda de profesionales de TI va en aumento y las empresas de este sector se encuentran interesadas en trabajar con profesionales freelance o bajo el modelo de prestación de servicios, que conozcan y manejen programas y lenguajes de programación como Java, Cisco, Html y PL/SQL.</p>
<p style="text-align: left;"><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/notes-macbook-study-conference-7102/" target="_blank">Pexels</a>.</em></p>
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		<item>
		<title>Un video te muestra cómo cambiar el mundo en &#8216;Life is Strange&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-video-te-muestra-como-cambiar-el-mundo-en-life-is-strange/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 21:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dontnot entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[juegos episódicos]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[tell tale games]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto al estilo Tell Tale Games de Square Enix y Dontnot Entertainment está por comenzar su primer capítulo. ‘Life Is Strange’ llegará a los jugadores de PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el 30 de enero. Los desarrolladores de Dontnot están realizando una diario de desarrollo en el que podemos ver algunas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_191809" aria-describedby="caption-attachment-191809" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/un-video-te-muestra-como-cambiar-el-mundo-en-life-is-strange/attachment/life-dest/" rel="attachment wp-att-191809"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-191809" alt="life is strange" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/life-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/life-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/life-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/life-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-191809" class="wp-caption-text">¿Será que este primer episodio nos engancha?</figcaption></figure>
<p>El proyecto al estilo Tell Tale Games de Square Enix y Dontnot Entertainment está por comenzar su primer capítulo. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/un-pequeno-cambio-puede-generar-consecuencias-catastroficas/" target="_blank">‘Life Is Strange’ llegará</a> a los jugadores de PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el 30 de enero. Los desarrolladores de Dontnot están realizando una diario de desarrollo en el que podemos ver algunas de las características del proceso de realización del juego. Y, como <a href="http://www.vg247.com/2015/01/23/life-is-strange-video-pc-ps4-xbox-one/" target="_blank">reporta VG247</a>, el segundo episodio de este diario ya está aquí.</p>
<p><span id="more-191807"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Life is Strange - Butterfly Effect Developer Diary | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NVsMERVjEUg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En el video publicado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NVsMERVjEUg" target="_blank">en el canal de PlayStation</a> podemos ver cómo se manejará la mecánica de regresar en el tiempo en la entrega. El juego trata sobre Max, una chica que descubre esta habilidad de alterar (y regresar en) una línea temporal para tomar decisiones que pueden beneficiar o perjudicar al personaje. La construcción del juego planea darle al jugador la opción de devolverse dentro de una escena para adquirir un ítem, resolver un acertijo o simplemente conocer distintos puntos de vista sobre un evento.</p>
<p>El trabajo gráfico de ‘Life is Strange’ mezcla varios elementos entre 3D y 2D que le dan una característica caricaturesca, pero a la vez mantiene una paleta de color y diseño que caracteriza los productos de Square Enix. Ahora queda a esperar a que finalice el mes para conocer qué más ofrece esta peculiar entrega.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot video</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ouya iniciará campaña de Kickstarter para financiar nuevos juegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ouya-iniciara-una-nueva-campana-de-kickstarter-por-juegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 16:02:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Julie Uhrman]]></category>
		<category><![CDATA[Ouya]]></category>
		<category><![CDATA[ouya kickstarter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=128218</guid>

					<description><![CDATA[Ouya Inc. comenzará una nueva campaña de Kickstarter para el desarrollo de videojuegos exclusivos para la consola. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_128219" aria-describedby="caption-attachment-128219" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/ouya-iniciara-una-nueva-campana-de-kickstarter-por-juegos/attachment/soulfo/" rel="attachment wp-att-128219"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-128219" alt="Que desarrolladores como el creador de Portal estén creando juegos para Ouya da más seguridad a los usuarios. Imagen: Screenshot Soul Fjord" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/07/soulfo.png" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/soulfo.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/soulfo-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-128219" class="wp-caption-text">Que desarrolladores como el creador de &#8216;Portal&#8217; estén creando juegos para Ouya da más seguridad a los usuarios. Imagen: Screenshot Soul Fjord</figcaption></figure>
<p>La consola independiente liderada por Julie Urhman está planeando nuevos proyectos para el crecimiento de su ecosistema. <a href="http://blogs.wsj.com/digits/2013/07/18/ouya-prepares-to-seed-game-development/?mod=WSJBlog">Según The Wall Street Journal,</a> Ouya Inc. está pensando en lanzar una nueva campaña de Kickstarter <strong>para incentivar el desarrollo de nuevos juegos que aprovechen el potencial del dispositivo</strong>.</p>
<p>La campaña, que comenzará en agosto, <strong>apunta a recibir un millón de dólares</strong>. Este dinero será distribuido entre varios desarrolladores, los cuales deberán lanzar sus juegos como <strong>exclusivos de OUYA por un tiempo mínimo de seis meses</strong>. Todo esto tiene el objetivo de incrementar la popularidad de la consola entre los usuarios curiosos y los gamers.</p>
<p><strong>La lista de Ouya cuenta con más de 800 juegos</strong>, con exclusivos como &#8216;Towerfall&#8217; (una plataforma de pelea medieval) y &#8216;Soul Fjord&#8217; (del creador de Portal). Con la campaña puede ser muy posible que se triplique el número, y que el interés de los desarrolladores y los usuarios por la consola crezca significativamente.</p>
<p>Como premio al mejor donante de la campaña, Uhram anunció que “<em>el ganador se llevará <strong>100,000 dólares en crédito para juegos</strong></em>”. Luego añadió: “<em>Lo que le queremos decir es ‘¡Ey!, eres una caña’</em>”</p>
<p>Algunos seguidores de la consola esperarán a que se concreten algunos desarrolladores y propuestas antes de donar. <strong>La consola de 99 dólares ha crecido lentamente desde su lanzamiento:</strong> los juegos y emuladores han logrado mantener el interés de miles de usuarios, pero ningún creador ha conseguido lanzar ese gran &#8216;hit&#8217; que lleve a más gente a comprarla.</p>
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