En Colombia es posible crear videojuegos, y hay casos para probarlo: entre otros, estos cinco emprendedores que van a contar su experiencia en esta charla de Campus Party.
- Julian Castillo – Efecto Estudios
- Alejandro Gonzalez – Brainz
- Jairo Nieto – Brainz
- Sebastián Vargas – XOR Games
- Cristian Gomez – Colombia Games
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11:32
Hasta aquí Christian. Parece que ninguno de los otros ponentes apareció en el auditorio. Otra conferencia corta. Muchas gracias por estar.
11:27
Christian cuenta que CG empezó hace seis años con juegos para featurephones. Hoy tienen siete desarrolladores y siete diseñadores. Cada proyecto tiene dos diseñadores y dos programadores. «Siempre, en un proyecto de desarrollo de juegos, tener claro el diseño y la estructura«.
11:25
Pregunto: «Antarctica es gratuita. ¿Cómo les ayudó para crecer como empresa?» Christian responde: «Creamos una startup para monetizarla. También lo usamos para experimentar, para conocer el mercado. No nos está dando mucha posición, sino posicionamiento. Gracias a ese juego muchas personas saben quién es Colombia Games».
11:23
«Ese trabajo de innovación es bastante complicado. La idea es sacar cosas que sean agradables al usuario, que podamos monetizar«
11:22
Le preguntan: «Siempre haces referencia a otros juegos. ¿Cuándo espera ColombiaGames entrar a una innovación mucho más profunda?» Responde: «El trabajo innovativo en Colombia Games está en cada proyecto. Aunque trabajamos mecánicas de otros juegos, siempre tratamos de sacar al mercado un producto sea nuestro». «Otros juegos desarrollan ideas novedosas a partir de ideas que ya existían».
11:20
El email de Christian es [email protected].
11:20
Ya está desarrollado y pasó la prueba de calidad en Windows Phone Marketplace. Se podrá descargar en próximos días, dice Christian.
11:19
Ahora Christian muestra una propuesta que se le hizo a Nokia para los Olímpicos. Un juego para Windows Phone que incluye realidad aumentada y se juega con varios deportes.
11:16
Parte del objetivo es que otras personas interactúen con los mundos de cada usuario. Es un juego social, al fin y al cabo…
11:15
«En cada parte de este mundo podemos ubicar un granero, centros de estudio«. Es una especie de pequeña mezcla entre Sim City y Farmville.
11:14
Colombia Games también está trabajando en Pocket Planet, un juego para Facebook. «Es un pequeño mundo que tenga sus personajes, vaya llegando gente, y que el usuario vaya construyendo su pequeño mundo».
11:13
Están trabajando la versión para iPhone con la ayuda de Colciencias.
11:12
Ahora Christian hablará de los nuevos proyectos de Colombia Games. El primero es una secuela de Antarctica llamada Avalancha, un ‘runner’: un juego en el que el personaje tiene que deshacerse de sus enemigos para llegar al final de un ‘mundo’. Uno de los personajes del primer juego protagoniza el segundo.
11:09
«Hemos tenido recomendaciones de muchos usuarios. Para nosotros, ese ha sido un feedback enorme«.
11:08
Las descargas se dispararon tras la salida de Antrarctica para teléfonos BlackBerry.
11:08
Antarctica ha tenido días de más de 15.000 descargas diarias. Está en PlayBook desde el 30 de abril.
11:06
La entrada a BlackBerry AppWorld implicó hacerle muchas mejoras tanto al juego (botones, menus, entorno gráfico) como al modelo de negocio.
11:05
Cristian habla ahora de la versión para BlackBerry. «Tuvimos muchísimo apoyo de BlackBerry para hacerlo».
11:03
Cristian muestra los primeros ‘mockups’ del juego, creados para un concurso de Google y la mecánica del juego. En nuestra nota está explicado.
11:02
Ellos son los creadores de Anctartica, un juego que ya hemos reseñado en ENTER.CO.
11:00
Comienza Cristian Gómez, de Colombia Games. Dice que han tenido apoyo de Nokia y han tenido más de 20 clientes, para quienes no solo han creado juegos sino también otras aplicaciones móviles.
10:56
Hola. En algunos minutos comenzará la conferencia. Estén pendientes.