Swift Playgrounds, la aplicación de codificación educativa para iPad ahora permitirá aprender a codificar usando robots, drones e instrumentos musicales. El programa...
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Según un estudio realizado por Google en 2016, Colombia es el segundo país que más consume video en línea en el mundo (4,3 horas al día).
Todoist, una de las aplicaciones más usadas en el mundo para organizar las jornadas diarias o de trabajo, anunció una integración con Google Calendar. De acuerdo con el...
Google I/O es la conferencia anual para desarrolladores del gigante tecnológico estadounidense. Quienes asistan podrán contar con aprendizaje experiencial, conocer los...
La revolución de las redes sociales ha modificado la forma en la que se consume la información en la vida cotidiana. Facebook Live es una demostración de ello, ya que...
A través de un comunicado de prensa, la aplicación de transporte Cabify anunció que este miércoles 26 de abril, a partir de las 00:00 y hasta las 23:59 del mismo día...

