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	<title>Halo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Halo • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Halo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Halo • ENTER.CO</title>
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		<title>La serie de Halo ha sido cancelada por Paramount+ después de dos temporadas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2024 00:44:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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					<description><![CDATA[Una razón menos para contratar Paramount+. Diferentes medios han confirmado que la plataforma de streaming ha cancelado la serie de ‘Halo’ después de dos temporadas. La serie había terminado su segunda temporada en marzo y aunque no movía conversación de la misma manera que ‘Fallout’ o ‘The Last of Us’ (otras dos series inspiradas en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una razón menos para contratar <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/vale-la-pena-comprar-paramount-en-latinoamerica/">Paramount+.</a></strong> Diferentes medios han confirmado que la plataforma de streaming ha cancelado la serie de ‘Halo’ después de dos temporadas.</p>
<p><span id="more-559457"></span></p>
<p>La serie había terminado su segunda temporada en marzo y aunque no movía conversación de la misma manera que ‘<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/exito-despues-del-apocalipsis-fallout-es-ahora-una-de-las-series-mas-vistas-en-prime-segun-amazon/">Fallout</a></strong>’ o ‘<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/pedro-pascal-ya-termino-de-grabar-la-temporada-2-de-the-last-of-us-y-los-fans-temen-lo-peor/">The Last of Us</a></strong>’ (otras dos series inspiradas en videojuegos y disponibles a través de streaming) muchos esperaban noticias de una tercera temporada. Por desgracia, a través de un comunicado, Paramount+ confirmó que no había decidido no continuar con el show:</p>
<p>“<em>Estamos extremadamente orgullosos de esta ambiciosa serie y nos gustaría agradecer a nuestros socios de Xbox, 343 Industries y Amblin Television, junto con el showrunner y productor ejecutivo David Wiener, sus compañeros productores ejecutivos, todo el elenco encabezado por Pablo Schreiber como Master Chief y Al increíble equipo por todo su excelente trabajo</em>”, aseguró <strong><a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-news/halo-canceled-paramount-plus-2-seasons-1235952581/?taid=66999f8ae5a1b60001c77d25&amp;utm_campaign=trueanthem&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter" target="_blank" rel="noopener">Paramount+ en un comunicado.</a></strong> &#8220;<em>Les deseamos a todos lo mejor en el futuro</em>&#8220;.</p>
<p>Esta última parte es importante, porque la cancelación de Paramount no significa que no pueda existir una tercera temporada. El servicio de streaming poseía los derechos de distribución y servía como coproductor del show, pero son Xbox y 343 Industries (los principales productores de la serie) los que tienen los derechos de la serie de manera que pueden intentar revivirla en otro servicio de streaming. De hecho, varios reportes sugieren que ahora mismo ambas compañías estarían buscando un nuevo hogar para ‘Halo’.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dile-adios-al-battle-royale-de-halo-la-compania-abandono-el-proyecto-antes-de-su-lanzamiento/" target="_blank" rel="noopener">Dile adiós al Battle Royale de Halo: la compañía abandonó el proyecto antes de su lanzamiento</a></strong></h3>
<p>Por ahora no hay algún detalle de que esto ocurra, pero no sería la primera vez que una plataforma de streaming rescata una serie cancelada. Netflix, por ejemplo, adquirió los derechos de Cobra Kai después de que YouTube abandonara la idea de competir en el segmento de shows por streaming.</p>
<p>&#8220;<em>Apreciamos profundamente a los millones de fans que impulsaron la serie Halo a ser un éxito mundial, y seguimos comprometidos a ampliar el universo Halo de diferentes maneras en el futuro</em>&#8220;, lee en un comunicado de 343 Industries. &#8220;<em>Estamos agradecidos con Amblin y Paramount por su asociación para llevar nuestro amplio universo de ciencia ficción a los espectadores de todo el mundo</em>&#8220;.</p>
<p>De nuevo, aunque la serie de ‘Halo’ nunca generó ruido de la misma manera que otras adaptaciones vale la pena destacar que, al menos de acuerdo con la crítica, la serie cumple con la promesa de ser entretenida y hacer un homenaje respetuoso a los juegos que la inspiraron, con una calificación del 80% en portales como Rotten Tomatoes.</p>
<p><em>Imágenes: Paramount</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Dile adiós al Battle Royale de Halo: la compañía abandonó el proyecto antes de su lanzamiento</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dile-adios-al-battle-royale-de-halo-la-compania-abandono-el-proyecto-antes-de-su-lanzamiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 00:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[battle royale]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado dos años desde que Microsoft hizo el lanzamiento de Halo Infinite, desde entonces lo han venido mejorando significativamente. Gracias a este videojuego multijugador, los fans de las consolas Xbox han dejado en el olvido que un ‘Battle Royale’ de Halo venía en camino.  Desde hace varios años, se empezó a hablar del desarrollo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Han pasado dos años desde que Microsoft hizo el lanzamiento de Halo Infinite, desde entonces lo han venido mejorando significativamente. Gracias a este videojuego multijugador, los fans de las consolas Xbox han dejado en el olvido que un ‘Battle Royale’ de Halo venía en camino. </span><span id="more-549805"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde hace varios años, se empezó a hablar del desarrollo de un Battle Royale de la franquicia; ahora, la compañía habría decidido dejar el proyecto a un lado. La información llegó por parte del podcast XboxEra, conocido por atinar a lo que sucede dentro del mundo Xbox. </span></p>
<h2><b>Murió pero nadie lo recordará</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La noticia de la cancelación de este videojuego realmente no toma por sorpresa a los fans de la compañía. La última vez que habíamos tenido noticias del Battle Royale de Halo fue en enero del año pasado, gracias al reporte de </span><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/microsoft-studio-343-industries-undergoing-reorganization-of-halo-game-franchise" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Bloomberg.</span></a><span style="font-weight: 400;"> Se mencionó que el videojuego continuaba en desarrollo. </span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-actores-de-voz-ia-han-sido-oficialmente-permitidos-para-los-videojuegos-y-los-actores-reales-no-estan-contentos/" target="_blank" rel="noopener">Los actores de voz IA han sido ‘oficialmente’ permitidos para los videojuegos… y los actores ‘reales’ no están contentos</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, en ese momento no quedó muy claro si seguiría siendo un Battle Royale o pasaría a ser otro tipo de videojuego de la franquicia. Lo cierto es que los nuevos revelan que el destino del videojuego fue fatídico. Finalmente no llegará a ser jugado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si las filtraciones son correctas, estaríamos ante el trabajo de dos años perdidos, pues era el tiempo que llevaban desarrollando el Battle Royale. Por ahora, se espera que la compañía se dedique a seguir mejorando el multijugador de Halo Infinite. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En 2022, el popular youtuber Sean W. reveló que 343 Industries ya se encontraba en la creación de un equipo que se dedicaría al desarrollo de la próxima entrega de Halo. Así mismo, se informó que el estudio había optado por utilizar Unreal Engine 5, el motor gráfico avanzado de Epic Games. De ser así, supondría ahorro de tiempo en el desarrollo del título. Por ahora, solo queda esperar a los próximos anuncios por parte de la compañía.</span></p>
<p><em>Imagen: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Ya puedes ver el primer episodio de &#8216;Halo&#8217; gratis en YouTube</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ya-puedes-ver-el-primer-episodio-de-halo-gratis-en-youtube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2022 17:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Plus]]></category>
		<category><![CDATA[promociones Paramount Plus]]></category>
		<category><![CDATA[serie Halo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Las plataformas de streaming como Netflix, HBO Max, Amazon Prime, etc. a menudo lanzan nuevas promociones para sumar más clientes. Ahora, Paramount Plus se suma a la estrategia; desde hoy podrás disfrutar del primer capítulo de Halo en YouTube totalmente gratis. Paramunt Plus había anunciado hace un tiempo que su serie live action del videojuego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las plataformas de streaming como <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/asi-puedes-controlar-los-datos-que-consumes-cuando-utilizas-netflix/" target="_blank" rel="noopener">Netflix</a>, <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/reproduccion-aleatoria-el-nuevo-boton-de-hbo-max/" target="_blank" rel="noopener">HBO Max,</a> <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/amazon-prime-producira-el-live-action-de-god-of-war/" target="_blank" rel="noopener">Amazon Prime</a>, etc. a menudo lanzan nuevas promociones para sumar más clientes. Ahora, Paramount Plus se suma a la estrategia; desde hoy podrás disfrutar del primer capítulo de Halo en YouTube totalmente gratis.<span id="more-522439"></span></p>
<p>Paramunt Plus había <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hola-la-serie-de-halo-estrena-un-nuevo-trailer/" target="_blank" rel="noopener">anunciado</a> hace un tiempo que su serie live action del videojuego ‘Halo’ ya estaba casi lista y finalmente ya es un hecho. La plataforma quiere que, los fanáticos del videojuego que no cuentan con una suscripción puedan ver un adelanto de la serie; si consideras que vale la pena, pagar la suscripción para ver todos los capítulos.</p>
<p>Pero, (lastimosamente hay un pero), por el momento, este capítulo gratuito está disponible únicamente para residentes de Estados Unidos. Claro está, si cuentas con una conexión VPN podrás acceder también a este capítulo como si estuvieras en territorio americano. Por otro lado, no se descarta la posibilidad de extender la promoción al resto del mundo.</p>
<p>Esta estrategia sin duda le dará más visibilidad a la serie que, por cierto tan solo el primer capítulo ya ha tenido gran recepción por parte del público. Y es que, quizás el gancho ganador de la serie es que toma cierta distancia con la historia original que propusieron los desarrolladores del juego: Bungie Studios.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/e3-2022-cancelado-per-hay-riesgo-de-que-desaparezca/" target="_blank" rel="noopener">E3 2022 cancelado… ¿hay riesgo de que desaparezca?</a></h3>
<p>Hasta el momento, Paramount Plus ha liberado los dos primero episodios de la producción; según la productora, la primer temporada (porque se esperan más) está compuesta por nueve capítulos que se irán subiendo a la plataforma cada jueves. Por el momento, se desconoce si Paramount tiene planes de seguir estrenando los capítulos en YouTube de manera gratuita.</p>
<p>Esta no es la única oferta activa que tiene Paramount Plus para la serie. Si cuentas con una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate tendrás acceso a un mes gratis en la plataforma de streaming; esto con el fin de que los fanáticos de Halo puedan acceder a la serie desde las mismas consolas de videojuegos.</p>
<p>La serie es protagonizada por Pablo Schreiber conocido por producciones como American Gods, en Halo interpreta a Master Chief; Natascha McElhone de Californication tiene el papel de la Dra. Halsey, entre otros.</p>
<p><em>Imagen: Halo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡Hola, ! La serie de Halo estrena un nuevo tráiler</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hola-la-serie-de-halo-estrena-un-nuevo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 22:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Live action]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[Si ya estás un poco agotado de ganar en el multijugador de Halo: Infinite, quizás es momento de que te tomes un descanso… con un poco más de Halo. Este fin de semana Paramount+ estrenó un nuevo adelanto de la serie de Halo que está preparando y de la que vimos un poco en diciembre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si ya estás un poco agotado de ganar en el multijugador de Halo: Infinite, quizás es momento de que te tomes un descanso… con un poco más de Halo. Este fin de semana Paramount+ estrenó un nuevo adelanto de la serie de Halo que está preparando y de la que vimos un poco en diciembre a través de un teaser. En esta ocasión tenemos un adelanto completo, que nos ha ayudado a tener una idea un poco más clara<a href="https://www.youtube.com/watch?v=92NFhyAgwhw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> del tipo de serie que podemos esperar.</a></p>
<p><span id="more-520286"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/92NFhyAgwhw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Quizás el dato más importante que deja el adelanto más reciente es una fecha de estreno: la seride Halo aterrizará, de manera global, el próximo jueves 24 de marzo de manera exclusiva en Paramount+.</p>
<p>La serie está protagonizada por Pablo Schreiber (American Gods) como Master Chief, Spartan-117; Natascha McElhone (Californication) como la Dra. Halsey, la brillante, conflictiva e inescrutable creadora de los supersoldados espartanos; y Jen Taylor (serie de juegos HALO, RWBY) como Cortana, el ser de inteligencia artificial más avanzado en la historia de la humanidad, y potencialmente la clave para la supervivencia de la raza humana.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-infinite-estaria-desarrollando-un-modo-de-battle-royale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halo Infinite estaría desarrollando un modo de Battle Royale</a></strong></h3>
<p>También, la serie cuenta con la participación estelar de Bokeem Woodbine (Fargo), Shabana Azmi (Fire), Natasha Culzac (The Witcher), Olive Grey (Half Moon Investigations), Yerin Ha (Reef Break), Bentley Kalu (Avengers: Age of Ultron), Kate Kennedy (Catastrophe), Charlie Murphy (Peaky Blinders) y Danny Sapani (Penny Dreadful). Además, en el elenco de personajes originales estarán: Ryan McParland (6Degrees), Burn Gorman (The Expanse) y Fiona O&#8217;Shaughnessy (Nina Forever).</p>
<p>¿Qué podemos esperar de la serie? Lo primero es que no se trata de una producción de la misma escala que una serie como The Witcher. Esto es importante, porque, aunque el adelanto nos ha mostrado los mejores momentos del show, con el traje de Master Chief y un vistazo a cómo se verán los miembros del Covenant. Y las primeras impresiones es que, sin duda el estudio entendió que el primer paso para garantizar que la serie de Halo no fuera un fracaso inmediato estaba en garantizar un mínimo para la apariencia del show.</p>
<p><em>Imágenes: Paramount+</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Infinite estaría desarrollando un modo de Battle Royale</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-infinite-estaria-desarrollando-un-modo-de-battle-royale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 21:49:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[battle royale]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Ya estás algo agotado de Halo Infinite? ¿Qué te parecería el competir con otros jugadores para ver quién es el último Spartan en sobrevivir? Rumores aseguran que en estos momentos se estaría por recibir un modo de Battle Royale. La fuente inicial de este rumor es Windows Central, que asegura que fuentes cercanas le han [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Ya estás algo agotado de Halo Infinite? ¿Qué te parecería el competir con otros jugadores para ver quién es el último Spartan en sobrevivir? Rumores aseguran que en estos momentos se estaría por recibir un modo de Battle Royale. La fuente inicial de este rumor es Windows Central, que asegura que fuentes cercanas le han hablado de un nuevo modo de multijugador con una modalidad de Battle Royale en su juego. El reporte asegura que el proyecto está en manos de Certain Affinity.</p>
<p><span id="more-520217"></span></p>
<p>La razón por la que sería este estudio de Texas el encargado de desarrollar el modo Battle Royale de Halo está en que fue también el mismo estudio que se encargó de desarrollar los mapas del multijugador de Halo 2 Tombstone y Desolation, convirtiéndose a partir de ese momento en uno de los aliados favoritos de Microsoft para expandir el contenido de Halo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/suscriptores-de-xbox-game-pass-tendran-beneficios-en-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Suscriptores de Xbox Game Pass tendrán beneficios en Halo Infinite</a></strong></h3>
<p>Por ahora, tanto 343 Industries como Certain Affinity no han confirmado que, en efecto, se esté preparando algún nuevo modo de multijugador para el juego. No es que realmente lo necesite, si somos honestos. Esta semana Microsoft confirmó que Halo Infinite ha alcanzado los 20 millones de jugadores, siendo el lanzamiento más exitoso de la historia de la franquicia.</p>
<p>Por supuesto, la verdadera pregunta está en cuál sería la verdadera intención de integrar un modo battle Royale en el juego. Microsoft no tiene la necesidad de pelear con juegos Fortnite o PUBG, pues sus modos de multijugador (y la misma manera en la que funciona Halo). También implicaría pensar de manera diferente los mapas del juego, que a menudo están pensados para obligar a los jugadores a concentrarse en ciertos puntos o no encontrar lugares para esconderse (que es uno de los puntos más importantes del género de Battle Royale).</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo nuevo que llega a Halo Infinite: el videojuego que la crítica aplaude</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/lo-nuevo-que-llega-a-halo-infinite-el-videojuego-que-la-critica-aplaude/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mercado]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 16:16:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de haber atravesado un tortuoso camino en su desarrollo, Halo Infinite conquista de a poco a la crítica y a los fanáticos de la franquicia. La historia escrita por Joseph Staten ha dejado la sensación en algunos que el videojuego ha recuperado la esencia de la trilogía original; sin embargo, la experiencia ya ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de haber atravesado un tortuoso camino en su desarrollo, Halo Infinite conquista de a poco a la crítica y a los fanáticos de la franquicia. La historia escrita por Joseph Staten ha dejado la sensación en algunos que el videojuego ha recuperado la esencia de la trilogía original; sin embargo, la experiencia ya ha dejado sus primeros reclamos relacionados con la ausencia de un selector de niveles para repetir capítulos, con la inclusión del modo Forja y con la necesidad de ampliar la lista de los modos de juego para el multijugador. Sobre este último ya hay noticias.</p>
<p><span id="more-518420"></span></p>
<h2>Cómo será la expansión de Halo Infinite</h2>
<p>Halo Infinite será un juego que ampliará su contenido de manera progresiva por medio de actualizaciones y la primera de ellas llegará el próximo martes 14 de diciembre cuando al multijugador (que es de acceso gratuito) se añadan las listas Asesino (Slayer), Fiesta, Todos contra todos y SWAT, de acuerdo a una <a href="https://www.reddit.com/r/halo/comments/re5kdv/playlist_update/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">publicación en Reddit</a> de 343 industries citada por The Verge.</p>
<p>Cada una de las listas contará sus respectivas variantes de partida, no obstante, Slayer ofrecerá únicamente una versión básica pues desde el estudio confesaron que las diferentes opciones no se lanzarán antes de que finalice el 2021.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Halo Infinite MP is getting four new playlists on December 14th: Slayer, Fiesta, FFA, and Tactical Slayer (SWAT) &#x1f64f; <a href="https://t.co/DeTJQEz5zy">https://t.co/DeTJQEz5zy</a> <a href="https://t.co/hzTLFGA2De">pic.twitter.com/hzTLFGA2De</a></p>
<p>— Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1469748946906099715?ref_src=twsrc%5Etfw">December 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/it-takes-two-se-corona-como-el-juego-del-ano-en-los-game-awards-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘It Takes Two’ se corona como el juego del año en los Game Awards 2021</a></h3>
<p>Además de las listas mencionadas, con la actualización de Halo Infinite también llegarán los primeros ajustes al sistema de progresión que permitirán mejorar las partidas. Algunos de los cambios que aterrizarán en el videojuego estarán enfocados a eliminar algunos retos que han resultado frustrantes y poco atractivos para los jugadores, a reducir algunos requisitos para atravesar los desafíos y a simplificar el reto final de la semana.</p>
<p>El juego que trajo de vuelta al Jefe Maestro en una historia que se desarrolla 18 meses después de Halo 5: Guardians, y al cual la crítica le ha aplaudido su dirección de arte, su banda sonora, el ritmo de su guion y sobre todo su &#8216;gunplay&#8217;, está disponible desde el 8 de diciembre para PC, Xbox Series X|S y Xbox One.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;It Takes Two&#8217; se corona como el juego del año en los Game Awards 2021</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/it-takes-two-se-corona-como-el-juego-del-ano-en-los-game-awards-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mercado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 20:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[It Takes Two]]></category>
		<category><![CDATA[Premios Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Eclipse]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;It Takes Two&#8217;, el videojuego desarrollado Hazelight Studios y Electronic Arts, se quedó con el premio más importante en la nueva edición de los Game Awards, superando incluso a uno de los títulos favoritos de la noche: &#8216;Deathloop&#8217;, que se terminó llevando el galardón a mejor dirección de arte y mejor dirección de juego. El [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;It Takes Two&#8217;, el videojuego desarrollado Hazelight Studios y Electronic Arts, se quedó con el premio más importante en la nueva edición de los Game Awards, superando incluso a uno de los títulos favoritos de la noche: &#8216;Deathloop&#8217;, que se terminó llevando el galardón a mejor dirección de arte y mejor dirección de juego. El videojuego dirigido por Josef Fares, además de coronarse como el mejor título del 2021, también se llevó el premio a mejor multijugador y mejor juego familiar.</p>
<p><span id="more-518441"></span></p>
<p>Esta no es la primera vez que se reconoce la destreza de Fares para crear narrativas robustas. El también director de cine, en 2006 recibió el Premio de Cine del Consejo Nórdico por su película &#8216;Zozo&#8217;. En esta oportunidad, el argumento de It Takes Two se mueve entre un matrimonio que está a punto de disolverse, hasta que gracias a la hija de la pareja y un libro de autoayuda, los convierte en muñecos. El juego está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The moment you’ve all been waiting for, Game of The Year! A massive congratulations to It Takes Two <a href="https://twitter.com/HazelightGames?ref_src=twsrc%5Etfw">@hazelightgames</a> + <a href="https://twitter.com/EA?ref_src=twsrc%5Etfw">@ea</a> + ​​<a href="https://twitter.com/josef_fares?ref_src=twsrc%5Etfw">@josef_fares</a> for your big win! <a href="https://twitter.com/hashtag/TheGameAwards?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TheGameAwards</a> <a href="https://t.co/3o2kGm8qHm">pic.twitter.com/3o2kGm8qHm</a></p>
<p>— The Game Awards (@thegameawards) <a href="https://twitter.com/thegameawards/status/1469157862911791105?ref_src=twsrc%5Etfw">December 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En una gala que duró cerca de tres horas y que no contó con la participación de Activision Blizzard por las acusaciones de abuso contra sus empleados, los llamados &#8220;Oscar de los videojuegos&#8221; se realizaron en la noche del jueves 9 de diciembre en el Microsoft Theater de Los Ángeles.</p>
<p>La ceremonia dejó grandes ganadores como &#8216;Forza Horizon 5&#8217; (el cual se llevó las estatuillas a mejor diseño de sonido, mejor juego de carreras y mejor juego de accesibilidad), Final Fantasy XIV Online (que obtuvo el galardón a mejores extensiones de contenido y que reconocido como el juego con mayor apoyo de la comunidad) y &#8216;Kena: Bridge of Spirits&#8217; (que se quedó con el premio a mejor juego indie y mejor debut de juego indie).</p>
<h2>Los anuncios de los Game Awards</h2>
<p>Además de la premiación, los Game Awards del 2021 dejaron<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/game-awards-uno-de-los-mejores-trailers-de-la-noche/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> grandes sorpresas</a> al descubierto. Más de 50 anuncios revelados en la gala sobre próximos lanazamientos.</p>
<p>Así es como se conoció el tráiler oficial de la serie de acción real de Halo, la cual llegará a Paramount+ en el 2022. Año para el que también se anticiparon grandes lanzamientos para PC y consolas como el de &#8216;Star Trek: Resurgence&#8217; y en el que se anunciaron desarrollos que ya están en marcha como el videojuego de Star Wars Eclipse, de Lucasfilm Games y Quantic Dream, cuya trama se desenvolverá en los tiempos de la Alta República.</p>
<div class="iframe-container"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0H16UtCk5Ts" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://xboxplay.games/es/news/it-takes-two-donde-encontrar-el-minijuego-en-el-capitulo-del-jardin-15489" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xboxplay.games</a></em></p>
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		<title>Master Chief hace su debut, en el primer teaser del live action de Halo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/master-chief-hace-su-debut-en-el-primer-teaser-del-live-action-de-halo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 13:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Live action]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount+ catálogo]]></category>
		<category><![CDATA[pelicula de halo]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Trasnochaste jugando Halo Infinite? Quizás te perdiste el anuncio de que el live action de Halo ya tiene fecha de estreno e, incluso, un teaser. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En caso de que no lo supieras, ayer fue un día muy importante para la serie de Halo. La franquicia cumplió dos décadas de vida, evento que celebró con el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite. Sin embargo, otro anuncio importante por la franquicia también se realizó durante este cumpleaños: el primer teaser del live action de Halo.</p>
<p><span id="more-517291"></span></p>
<p>El live action de Halo se estrenará de manera exclusiva<a href="https://www.youtube.com/watch?v=b0ZN2wGYwTA&amp;ab_channel=ParamountPlusLatinoam%C3%A9rica" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> en el servicio de streaming de Paramount+</a>. La elección de la plataforma no solo es algo extraña (considerando mejores aliados potenciales, como Netflix), sino que además significa malas noticias para los fans de la franquicia que quieran verla en su estreno. Aunque en Latinoamérica contamos con el servicio de streaming, está lejos de ser una de las opciones más populares por la cantidad de series que ofrece, su precio y plataformas disponibles.</p>
<p>No se entregaron mayores de qué podemos esperar de estelive action de Halo. La serie tiene planeado su estreno en 2022 sin embargo, una ventana más pequeña no ha sido definida.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/amd-presento-su-gpu-inspirada-en-halo-que-no-puedes-comprar/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> AMD presentó su GPU inspirada en Halo (que no puedes comprar)</a></strong></h3>
<p>También vemos que el tráiler, de manera intencional oculta el rostro del actor que interpretará a Master Chief. Esto no es porque no sepamos quién, sino que se trata de la manera en la que el show intenta honrar el ‘anonimato’ del personaje (al mejor estilo de El Mandaloriano). La persona que interpretará al Spartan es Pablo Schreiber. El actor no ha tenido otros roles grandes en la TV o en la pantalla, además de apariciones en series como The Wire (Nick Sobotka), La ley y el orden: Unidad de víctimas especiales (William Lewis) y Orange Is The New Black (George Mendez).</p>
<p>Como el teaser nos lo comprueba, Jen Taylor regresará para interpretar a Cortana, la inteligencia artificial que acompaña a Master Chief.</p>
<p>¿De qué tratará el show? De nuevo, no tenemos los detalles específicos. Pero, de acuerdo con sus creadores, el live action de Halo tomará fuerte inspiración en el primer título. Así que es muy probable que tengamos un show dedicado a expandir la historia de origen de Master Chief y Cortana.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<title>AMD presentó su GPU inspirada en Halo (que no puedes comprar)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/amd-presento-su-gpu-inspirada-en-halo-que-no-puedes-comprar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 15:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon RX 6900]]></category>
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					<description><![CDATA[Como parte de la actualización sobre el lanzamiento de Halo: Infinite para PC, AMD presentó una serie de accesorios gaming inspirados en el FPS. Entre ellos estaba una GPU desarrollada por AMD que sería vendida por tiempo limitado: la AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite limited-edition. La GPU por fuera tiene un diseño inspirado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como parte de la actualización sobre el lanzamiento de Halo: Infinite para PC, AMD presentó una serie de accesorios gaming inspirados en el FPS. Entre ellos estaba una GPU desarrollada por AMD que sería vendida por tiempo limitado:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=h7Xjg70Aazw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite limited-edition.</a></p>
<p><span id="more-516390"></span></p>
<p>La GPU por fuera tiene un diseño inspirado en la Mark VII Mjolnir, armadura de Master Chief. Incluso tiene un espacio para una luz azul (la de Cortana) y el icónico número 117. Pero más interesante que su diseño es la promesa de que se trata de la GPU más rápida que la compañía ha desarrollado.</p>
<p>343, desarrollador de Halo: Infinite, dijo que trabajó junto con los ingenieros de AMD para ayudar a Halo Infinite a funcionar mejor en los procesadores AMD Ryzen. Aunque la compañía falló en entregar especificaciones sobre la GPU, por su nombre podemos suponer que es una variante de la RX 6900 XT que fueron lanzadas al mercado en diciembre del año pasado. Estas GPU contaban con la nueva arquitectura RDNA 2 y un máximo de 16 GB GDDR6. De acuerdo con AMD estas GPU ofrecían un 30% de ahorro de energía sobre la generación anterior, resolución 4k y 1440, además de soporte para DirectX Ray Tracing (DXR) y trazado de sombras variables (variable rate shading).</p>
<h3><strong>Te puede interesar<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mucho-ojo-con-los-spoilers-de-la-campana-de-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">: ¡Mucho ojo con los spoilers de la campaña de ‘Halo: Infinite’!</a></strong></h3>
<p>Y este es solo el comienzo de la asociación de Microsoft con AMD, ya que la compañía dijo que ha &#8220;identificado oportunidades para opciones de configuración adicionales, ajustes de rendimiento y mejoras de memoria tanto en PC como en consola y estamos trabajando juntos en más soluciones de optimización que debería beneficiar a todas las plataformas &#8220;.</p>
<p>La mala noticia es que, si estás esperando poner tus manos en esta GPU, tendrás muy pocas maneras de hacerlo. AMD no lo venderá de manera directa, sino que AMD y 343, junto con otros ‘aliados’ ofrecerán concursos a lo largo de las próximas semanas para entregar las pocas unidades que vayan a ser creadas.</p>
<p>Además de esto, Razer también anunció que presentará una línea de accesorios inspirados en el juego, que incluyen variantes de su mouse chroma, teclado, tapete y mouse.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-516392" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1-344x193.png 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/10/FCOZsXaXIAYwxw1.png 1430w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em>Imágenes: AMD</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Halo Infinite’ tendrá crossplay entre PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-infinite-tendra-crossplay-entre-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 15:33:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 6]]></category>
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		<category><![CDATA[Halo Crossplay]]></category>
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		<category><![CDATA[Halo Infinite PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de haber atrasado el lanzamiento de su primer título exclusivo de importancia, Xbox ha compartido nuevas noticias sobre ‘Halo Infinite’. En una entrada de su blog el desarrollador confirmó que la próxima entrada del FPS tendrá crossplay entre PC, Xbox One y Xbox Series X/S. Esto quiere decir que las personas que compren el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de haber atrasado el lanzamiento de su primer título exclusivo de importancia, Xbox ha compartido nuevas noticias sobre ‘Halo Infinite’. En una entrada de su blog el desarrollador confirmó que la próxima entrada del FPS tendrá crossplay entre PC, Xbox One y Xbox Series X/S. Esto quiere decir que las personas que compren el juego en PC podrán jugar en línea con sus amigos que tengan una versión para la consola.</p>
<p><span id="more-507205"></span></p>
<p>Microsoft también confirmó que existirá progresión crossplay al momento de su lanzamiento. Esto quiere decir que las opciones de personalización que realices para multijugador y la progresión se verán refleja en todas las plataformas en las que tengas tu cuenta de Windows vinculadas.</p>
<p>“Hemos estado trabajando en estrecha colaboración con la comunidad de PC para asegurarnos de que ‘Halo Infinite’ ofrezca una experiencia de PC de primer nivel, que incluya características muy deseadas, como soporte para pantallas ultra anchas y súper ultra anchas, combinaciones de teclas triples, una amplia variedad de opciones gráficas avanzadas y más. Queremos asegurarnos de que Halo esté al servicio de la comunidad de PC”, afirmó<a href="https://news.xbox.com/en-us/2021/04/29/continuing-our-pc-gaming-journey-in-2021-and-beyond/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la compañía en una publicación para su blo</a>g.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-infinite-ahora-se-lanzara-en-otono-de-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Halo: Infinite’ ahora se lanzará en otoño de 2021</a></strong></h3>
<p>Microsoft no entregó nueva información sobre el nuevo lanzamiento de ‘Halo Infinite’. Seguramente el desarrollador confirmará nuevos detalles del juego en E3 2021, donde ya confirmó su participación. Lo que Microsoft si afirmó que ‘Halo: The Master Chief Collection’ se ha convertido en una de Las mejores entradas para nuevos jugadores en la franquicia. Según Microsoft, desde 2019 más de 10 millones de jugadores se han unido al combate.</p>
<p>La publicación en el post también realiza algunas de las promesas para los jugadores Games Pass. De acuerdo con Microsoft, se buscará que los jugadores en PC tengan una mejor experiencia. El Publisher promete instalaciones más veloces y con menos errores. Estos cambios se deberían ver reflejados en los meses próximos.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>‘Halo: Infinite’ ahora se lanzará en otoño de 2021</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-infinite-ahora-se-lanzara-en-otono-de-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
		<category><![CDATA[halo 6]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo Halo]]></category>
		<category><![CDATA[pelicula de halo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de tener que ser revisado, por las críticas de su primera presentación, Microsoft confirmó que se espera que ‘Halo: Infinite’ llegue a la Xbox Series X en otoño de 2021 (de finales de septiembre a finales de diciembre). La noticia fue luego confirmada por una publicación en el blog de 343 Industries, el desarrollador [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de tener que ser revisado, por las críticas de su primera presentación, Microsoft confirmó que se espera que ‘Halo: Infinite’ llegue a la Xbox Series X en otoño de 2021 (de finales de septiembre a finales de diciembre). La noticia fue luego confirmada por una publicación en el blog de 343 Industries, el desarrollador detrás del FPS.</p>
<p><span id="more-501060"></span></p>
<p>Se trata de una salida mucho más lejos de lo que muchos esperaban. Originalmente ‘Halo: Infinite’ iba a ser uno de los títulos que inaugurarían la Xbox Series X en noviembre. Sin embargo, como mencionamos antes, los fans no reaccionaron muy bien al primer vistazo que se dio al juego en julio. Como resultado, 343 Industries informó que el lanzamiento del juego sería aplazado de manera indefinida, lo que dejaba a la nueva generación de consolas sin uno de sus títulos más atractivos y la mascota de la marca. Con la confirmación de la nueva ventana de lanzamiento estamos frente a un retraso de casi un año de la fecha original de salida.</p>
<figure id="attachment_501062" aria-describedby="caption-attachment-501062" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-501062" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0-344x193.png 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-multiplayer-map-1-4k-03a0b43b63454dc6affd23b8119a86b0.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-501062" class="wp-caption-text">El nuevo mapa multijugador de &#8216;Halo: Infinite&#8217;</figcaption></figure>
<p>“Me uní a 343i justo cuando el equipo estaba luchando con los comentarios de la demostración de la campaña de julio”, escribe  Joseph Staten, “Esta discusión se redujo a una verdad fundamental: necesitábamos más tiempo para hacer las cosas bien. Eso incluyó esforzarse mucho en el otoño, darle tiempo al equipo para recargar energías durante las vacaciones y luego regresar en enero para terminar el juego a un ritmo saludable”.</p>
<figure id="attachment_501067" aria-describedby="caption-attachment-501067" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-501067" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79-344x193.png 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-s7-sniper-4k-6fd1c1141b3c4b4b9f62592f561b2e79.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-501067" class="wp-caption-text">&#8216;Halo: Infinite&#8217; está trabajando en mejorar la experiencia de texturas de sus armas. Aquí podemos ver una sniper.</figcaption></figure>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/se-desmienten-los-rumores-sobre-la-cancelacion-de-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Se desmienten los rumores sobre la cancelación de ‘Halo: Infinite’</a></strong></h3>
<p>Junto con la actualización más reciente, 343 Industries también compartió nueva información sobre la actualización de gráficos y arte en la que han trabajado los últimos meses. La compañía publicó imágenes de los uno de los mapas de multijugador, que como se anunció antes será completamente gratis de jugar (uno de los mayores puntos de venta actuales del título). Por ejemplo, al revisar el tema de los elementos cosméticos se le preguntó si esto significaría que tendrían productos que solo podrán ser comprados con dinero real.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-501066" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-1024x576.png" alt="Halo: Infinite" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/hi-scorpion-punch-armor-coating-4k-39934e8051124b5ca6de7881098fe028-366x205.png 366w, 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<p>“Sí, ser gratuito significa que habrá algunos cosméticos premium, pero los jugadores aún obtendrán toneladas de contenido de personalización a través de cosas como campañas de juego, desafíos, habilidades, eventos especiales, recompensas heredadas (como Halo 5 SR 152 recompensa), el sistema de progresión y más”.</p>
<p><em>Imágenes: 343 Industries</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se desmienten los rumores sobre la cancelación de ‘Halo: Infinite’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/se-desmienten-los-rumores-sobre-la-cancelacion-de-halo-infinite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 13:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[pelicula de halo]]></category>
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					<description><![CDATA[¿’Halo: Infinite’ solo para la Xbox One? Aunque sonaba imposible, el estudio salió a calmar a aquellos que se habían puesto su gorro de aluminio.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como suele ser la costumbre, cada vez que un juego es cancelado, el Internet se vuelve loco. Lo mismo ocurrió con el anunció de que ‘Halo: Infinite’ no saldría a finales de año, como estaba planeado, sino que se movería para 2021. Pero esta espera no era suficiente para los sitios de rumores en la Internet. Poco a poco, se corrió la voz de que el FPS sería aplazado hasta 2022 o incluso aquellos que insinuaban la posibilidad de que su soporte para la Xbox Series X sería eliminado del todo.</p>
<p><span id="more-496527"></span></p>
<p>Viendo el panorama, 343 Studios, desarrolladores de ‘Halo: Infinite’ salieron a desmentir estos rumores. En una publicación en <a href="https://twitter.com/Unyshek/status/1298334578721996801?s=20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitter, John Junyszek, comunity manager</a> de la compañía, afirmó que: “No hay planes de cambiar nuestra versión 2021 o los dispositivos y plataformas que admitiremos&#8221;. Junyszek agregó: &#8220;Estamos construyendo Halo Infinite para que sea lo mejor posible en cada dispositivo / plataforma&#8221;.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Hey Eric &#8211; we&#8217;re seeing lots of fake &#8220;leaks&#8221; out there, so please don&#8217;t believe everything you read. There are no plans to change our 2021 release or the devices and platforms we&#8217;ll be supporting. We&#8217;re building Halo Infinite to be the best it can be on each device/platform &#x1f44a;</p>
<p>— John Junyszek (@Unyshek) <a href="https://twitter.com/Unyshek/status/1298334578721996801?ref_src=twsrc%5Etfw">August 25, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-el-primer-gameplay-de-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mira el primer Gameplay de ‘Halo Infinite’</a></h3>
<p>Las noticias realmente no deberían sorprender a nadie. Sin importar qué tanto tiempo/dinero tome, Microsoft no se puede dar el lujo de que su IP más icónica, se salte su nueva generación de consolas. Simplemente no tiene sentido. Tampoco puede esperar dos años para lanzar su juego insignia, mientras que la PS5 tiene una fila de títulos esperando para ser lanzados.</p>
<p>Por supuesto, parece que 343 Studios tiene mucho trabajo por hacer. El primer vistazo a ‘Halo: Infinite’ dejó a muchos fans poco satisfechos. En el aspecto gráfico, muchos criticaron la manera en la que se veían las texturas de superficies y armas. Esta es una de las razones por las que, suponemos, el estudio decidió aplazar su lanzamiento. En el anuncio de su nueva fecha, se explicó la demora del juego asegurando que &#8220;la decisión de cambiar nuestro lanzamiento es el resultado de múltiples factores que han contribuido a los desafíos del desarrollo, incluidos los impactos continuos relacionados con COVID que nos afectan a todos este año&#8221;.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft confirma que el multijugador de ‘Halo Infinite’ será gratis</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-confirma-que-el-multijugador-de-halo-infinite-sera-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 22:59:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[Halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta mañana diversos medios especializados en videojuegos iniciaron la mañana con el rumor de que el multijugador de ‘Halo Infinite’ sería gratuito. La noticia inició cuando Toys Superstores: un gran minorista en Irlanda y el Reino Unido, publicó por error información sobre la Xbox Series X y Halo Infinite. El elemento que, de inmediato, llamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta mañana diversos medios especializados en videojuegos iniciaron la mañana con el rumor de que el multijugador de ‘Halo Infinite’ sería gratuito. La noticia inició cuando Toys Superstores: un gran minorista en Irlanda y el Reino Unido, publicó por error información sobre la Xbox Series X y Halo Infinite. El elemento que, de inmediato, llamo la atención de muchos era que la descripción del título afirmaba que tendría una “innovadora experiencia multijugador gratis para jugar &#8220;. También señaló que el juego se ejecutará a 120 FPS con &#8220;tiempos de carga muy reducidos&#8221;.</p>
<p><span id="more-495740"></span></p>
<p>La información, de manera rápida, fue corroborada por varios filtradores de Xbox, que no solo aseguraron que en efecto el modo multijugador de Halo sería gratuito, sino que además contaría con un sistema de pases de batalla y un “sistema de personalización complemente nuevo para Halo’.</p>
<p>En vista de que el secreto salió a la luz, 343 Industries, desarrollador del juego, decidió no esperar más y confirmó la filtración: el multijugador de ‘Halo Infinite’ será gratuito y además correrá 120FPS en la Xbox Series X.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Halo is for everyone. We can confirm <a href="https://twitter.com/hashtag/HaloInfinite?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HaloInfinite</a> multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later! <a href="https://t.co/9bIrppFiON">pic.twitter.com/9bIrppFiON</a></p>
<p>— Halo (@Halo) <a href="https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776?ref_src=twsrc%5Etfw">July 31, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-el-primer-gameplay-de-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Mira el primer Gameplay de ‘Halo Infinite’</a></strong></h3>
<p>La noticia llega en un buen momento. El lanzamiento del primer tráiler con gameplay de ‘Halo: Infinite’ despertó una discusión entre sus fans sobre los gráficos del título. Muchos se quejaron de que las superficies parecían planas, simplistas o incluso con texturas que les daban una apariencia plástica. En respuesta, 343 Industries respondió que el juego que las personas vieron en la presentación de este mes era un demo y que los jugadores podían respirar tranquilos pues algunos aspectos ya habían sido cambiados, mientras que otros estaban siendo considerados para ser ajustados antes del lanzamiento del título.</p>
<p>343 Industries también ha confirmado otros datos del juego. Por ejemplo, ‘Halo Infinite’ que contará con micro transacciones, aunque aseguraron que el título no tendrá loot-boxes que sean compradas a través de dinero real.</p>
<p>Imágenes: Xbox</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Mira el primer Gameplay de ‘Halo Infinite’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-primer-gameplay-de-halo-infinite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 17:02:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Halo Infinite’ tiene una responsabilidad enorme. No solo por ser el rostro de Xbox, sino también por ser el primer juego de la Xbox Series X. Y después de su ausencia en la primera transmisión de Xbox en 2020 era obligatorio que fuera este juego el que inaugurara la presentación de hoy. Más importante, Xbox [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘Halo Infinite’ tiene una responsabilidad enorme. No solo por ser el rostro de Xbox, sino también por ser el <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-xbox-series-x-se-lanzara-con-miles-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">primer juego de la Xbox Series X</a>. Y después de su ausencia en la primera transmisión de Xbox en 2020 era obligatorio que fuera este juego el que <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-E-1BcILTPk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">inaugurara la presentación de hoy. </a>Más importante, Xbox no se limitó a mostrar un tráiler, sino que nos entregó una demo del título.</p>
<p><span id="more-495493"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-E-1BcILTPk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El primer elemento que llama la atención es la promesa de un ‘mundo abierto’. ‘Halo Infinite’ parece querer seguir la idea de ‘Gears of War 5’ y ofrecer al jugador la posibilidad de explorar el mundo siguiendo misiones. Por supuesto, no se trata de un juego completamente abierto, sino de una exploración menos lineal de la campaña.</p>
<p>El gameplay mostrado hoy parece estar centrado, principalmente, en el combate. Vemos que, en general, se siente como un título de Halo. Combate rápido y limpio. Las armas no lucen tan bien, pero esto se puede deber a que estamos frente a la demo del título. También parece querer hacer mucho énfasis en las ‘mejoras’. Antes de que asusten, no se trata de algún tipo de árbol de habilidades, sino de que permiten ‘modificar el equipo’. Se trata de un concepto que quiere retomar una de las ideas abandonadas después de ‘Halo 3’.</p>
<p>La sinopsis de ‘Halo Infinite’ lee lo siguiente: “Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, Master Chief está listo para enfrentar al enemigo más despiadado que haya enfrentado. La legendaria serie Halo regresa con la historia más amplia de Master Chief hasta la fecha.</p>
<p><em><u>En desarrollo</u></em></p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8216;Halo: Reach&#8217; finalmente llegó a los PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-reach-finalmente-llego-a-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2019 19:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[nuevo Halo]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Halo: Reach&#8217; oficialmente se unió a ‘Halo: The Master Chief Collection’ en Xbox Game Pass, Xbox One y (más importante) en Windows 10 y Steam. Desde que se anunció &#8216;Halo: Reach&#8217; y el resto de ‘The Master Chief Collection’, muchos habían estado esperando emocionados que el juego estuviera disponible para disfrutar en 4K, después de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Halo: Reach&#8217; oficialmente se unió a ‘Halo: The Master Chief Collection’ en Xbox Game Pass, Xbox One y (más importante) en Windows 10 y Steam. Desde que se anunció &#8216;Halo: Reach&#8217; y el resto de ‘The Master Chief Collection’, muchos habían estado esperando emocionados que el juego estuviera disponible para disfrutar en 4K, después de nueve años del lanzamiento del título original.</p>
<p><span id="more-488532"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-488534" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/12/image003-1024x768.jpg" alt="Halo: Reach" width="1024" height="768"></p>
<p>Para aquellos con menos memoria, &#8216;Halo: Reach&#8217; fue el FPS desarrollado por Bungie (antes de su divorcio con Microsoft) para la consola Xbox 360 en 2009. La campaña se centra en la historia heroica detrás el equipo Noble, un grupo de espartanos, quienes con sacrificios y coraje salvaron vidas innumerables&nbsp;en situaciones que parecían imposibles. El planeta Reach es el último bastión para salvar a la humanidad de la invasión del Covenant y la destrucción de la Tierra.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:&nbsp;<a href="https://www.enter.co/otros/halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener">‘Halo Infinite’, el regreso del Máster Chief que reinicia la saga</a></strong></h3>
<p>La saga de Master Chief para PC llega con cientos de nuevas funciones, optimizaciones y personalizaciones creadas especialmente para la plataforma. De acuerdo con un comunicado de Xbox, “Halo: Reach se ve y se juega mejor que nunca a 60 cuadros por segundo (fps) o más, con soporte a 4K UHD, y con una gran variedad de opciones que te permitirán configurar tu experiencia. Elige la frecuencia de fotogramas que prefieras y reajusta los controles de tu mouse/teclado, así como la calidad de texturas/sombras y mucho más”.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1064220/Halo_Reach/" target="_blank" rel="noopener">En Steam, el precio</a> de ‘Halo: The Master Chief Collection’ es de 129.900 pesos.</p>
<p>También es importante recordar que &#8216;Halo: Reach&#8217; es el primer capítulo en ‘Halo: The Master Chief Collection’, una antología/membresía que incluirá a futuro ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’, ‘Halo 2: Anniversary’, ‘Halo 3’, ‘Halo 3: ODST (campaña)’ y ‘Halo 4’, aunque estos títulos todavía no se encontrarán disponibles, sino hasta el día de sus lanzamientos respectivos. De acuerdo con la información del Publisher, la colección estará completa en 2020.</p>
<p>Así, la promesa para aquellos que adquieran ‘Halo: The Master Chief Collection’ es que el siguiente título en la lista de espera, ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’, estará disponible para PC a principios de 2020.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<title>&#8216;Halo Infinite&#8217;, el regreso del Máster Chief que reinicia la saga</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/halo-infinite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:58:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 6]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para pc]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Para nadie es un misterio que &#8216;Halo&#8217; es el gran título exclusivo de Xbox. Tanto la consola como la saga de shooter en primera persona han crecido juntos. De hecho, tanto la primera Xbox como el primer Halo (&#8216;Combat Envolved) fueron lanzados al tiempo, hace 18 años, el 15 de noviembre de 2001. La historia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para nadie es un misterio que &#8216;Halo&#8217; es el gran título exclusivo de Xbox. Tanto la consola como la saga de shooter en primera persona han crecido juntos. De hecho, tanto la primera Xbox como el primer Halo (&#8216;Combat Envolved) fueron lanzados al tiempo, hace 18 años, el 15 de noviembre de 2001. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/television-halo-realidad/" target="_blank" rel="noopener">La historia los liga</a>, casi inseparablemente.<span id="more-471452"></span></p>
<p>Por eso no era ilógico suponer que en la conferencia de Microsoft de este domingo, <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/" target="_blank" rel="noopener">durante la previa del E3 2019</a>, nos presentaran algunas novedades de la próxima entrega de la saga de videojuegos, el &#8216;Halo Infinite&#8217; y, bueno, nos mostraron un nuevo tráiler. Recordemos que el juego fue presentado oficialmente en la anterior edición del E3, con un tráiler que nos dejó ver la aparición del Máster Chief, que, casco en mano, parece responder el llamado de auxilio de unos marines de la UNSC.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo Infinite - E3 2018 - Announcement Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Fmdb-KmlzD8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ahora, en el nuevo tráiler de casi seis minutos, podemos ver al Máster Chief que es resucitado por un barbado y desconocido personaje, miembro de la UNSC, luego de encontrarlo flotando a la deriva en el espacio. Luego de rescatarlo, llevarlo a su nave y revivirlo, este personaje le cuenta al Máster Chief que perdieron y, justo en ese momento, reciben un ataque. Entonces, el Máster Chief, la última esperanza, salta a la batalla. Luego, en una escena poscréditos, vemos a Cortana, una vez más.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo Infinite - E3 2019 - Discover Hope" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZtgzKBrU1GY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>De regreso a los orígenes</h2>
<p>La aparición de la figura principal de la saga, el icónico Máster Chief, en el tráiler no es gratuita. En &#8216;Halo Infinite&#8217; él volverá a ser el único protagonista, porque una de las grandes apuestas de este nuevo título es volver a sus raíces, a pesar de contar una historia que es secuela directa de la anterior entrega, el &#8216;Halo 5: Guardians&#8217;, con la que muchos fanáticos se sintieron decepcionados.</p>
<p>La idea de Microsoft, según han dicho en varias entrevistas algunos de sus voceros, es que este &#8216;Halo Infinite&#8217; sea el reinicio de la saga en muchos aspectos, creando cimientos fuertes para el futuro, atrayendo a personas que no hayan jugado Halo antes o reconquistando a los fans de toda la vida. Es decir, los novatos en Halo no necesitarán información de los juegos anteriores para disfrutar de este &#8216;Halo Infinite&#8217;, que presenta escenarios desconocidos.</p>
<h3>Lee más sobre &#8216;Halo&#8217; <a href="https://www.enter.co/noticias/halo/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<div id="fb-root"></div>
<p><script async="1" defer="1" crossorigin="anonymous" src="https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&amp;version=v6.0"></script></p>
<div class="fb-post" data-href="https://www.facebook.com/Halo/photos/a.275144492566829/1777944398953490/?type=3&amp;theater" data-width="750">
<blockquote cite="https://www.facebook.com/Halo/photos/a.275144492566829/1777944398953490/?type=3" class="fb-xfbml-parse-ignore">
<p>The Master Chief returns in Halo Infinite. Get your first look at the legendary hero in a thrilling new Slipspace Engine&#8230;</p>
<p>Posted by <a href="https://www.facebook.com/Halo/">Halo</a> on&nbsp;<a href="https://www.facebook.com/Halo/photos/a.275144492566829/1777944398953490/?type=3">Sunday, June 10, 2018</a></p></blockquote>
</div>
<p>A pesar del énfasis en que este &#8216;Halo Infinite&#8217; es un regreso al pasado, no se trata de una precuela, realmente se puede considerar el &#8216;Halo 6&#8217;, porque es un siguiente capítulo que continúa la historia del &#8216;Halo 5&#8217;.</p>
<p>Cuando se refieren a que es un reinicio, se trata más de un reinicio espiritual, que elimina todo lo que no gustó de &#8216;Halo 5&#8217; para hacer que el juego se sienta más cercano a su origen. La idea de esta nueva entrega, una de las más ambiciosas y costosas de la historia, es volver al pasado de la serie, con una jugabilidad clásica de acción en primera persona, que recuerde al videojuego lanzado en 2001.</p>
<h2>Un nuevo motor gráfico y otras novedades</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-471502" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Halo-1024x768.jpg" alt="Halo Infinite" width="1024" height="768" /></p>
<p>Para ello se apoyan en un nuevo motor gráfico, llamado Slispace, que deja atrás el de &#8216;Halo 4, que potenciaron para usarlo en la quinta entrega. Los de 343 industries, desarrolladora del videojuego, llevan tres años trabajando en este nuevo motor gráfico, que comenzaron de cero y en el que invirtieron mucho dinero, porque la idea es que sea la base que marque el futuro de la saga.</p>
<p>Por otro lado, este &#8216;Halo Infinite&#8217; traerá un modo multijugador que mantiene el equilibrio del de &#8216;Halo 5&#8217;, pero sin caer en la moda de los battle royale, que se ha tomado otros videojuegos de FPS, como &#8216;Call of Duty&#8217; o &#8216;Battlefield&#8217;. Eso sí, habrá microtransacciones (que no son nada nuevo, pero en esta entrega serán más importantes) que buscan acercar este nuevo título al estilo de los llamados juego como servicio. Además, vendrá con pantalla dividida de hasta cuatro jugadores.</p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla.</em></p>
<p><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La serie para televisión de &#8216;Halo&#8217; ya es una realidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/television-halo-realidad/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/television-halo-realidad/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2018 22:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptaciones de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[pelicula de halo]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de décadas de fracaso, quizás sea la televisión quien pueda entregar la primera adaptación de un videojuego que merezca la pena ver. En una época en la que animes, libros y cómics están siendo la inspiración para nuevos proyectos, hay señas de que los productores también tienen su ojo en los gamers. Un ejemplo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Después de décadas de fracaso, quizás sea la televisión quien pueda entregar la primera adaptación de un videojuego que merezca la pena ver. En una época en la que animes, libros y cómics están siendo la inspiración para nuevos proyectos, hay señas de que los productores también tienen su ojo en los gamers. Un ejemplo de esto es <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/the-witcher-show-para-netflix/" target="_blank">la serie de ‘The Witcher’</a> que está siendo producida por Netflix. Ahora hay otra razón para tener fe: el show de &#8216;Halo&#8217; para la pantalla chica ya es una realidad.</span></p>
<p><span id="more-399708"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Halo&#8217; sería producida para <a href="http://www.sho.com/" target="_blank">Showtime</a>, la plataforma de streaming norteamericana. Algunos nombres ya se encuentran vinculados al proyecto como Kyle Killen (‘Awake’) que será productor ejecutivo, escritor y show runner. Rupert Wyatt (director de arte para ‘El Planeta de los Simios’) también participará en ciertos episodios de la serie.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-399713" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/halo-5-guardians-soundtrack-now-available-online_evzx.jpg" alt="Halo" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/halo-5-guardians-soundtrack-now-available-online_evzx.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/halo-5-guardians-soundtrack-now-available-online_evzx-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/halo-5-guardians-soundtrack-now-available-online_evzx-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><b>Las expectativas de una serie reposada de &#8216;Halo&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Según<a href="http://www.ign.com/articles/2018/06/28/halo-tv-series-showtime-2019" target="_blank"> reporta IGN</a>, la serie está definida como un drama de acción, en un universo de ciencia ficción. Se sabe también que la primera temporada tendrá 10 episodios y se espera que su producción comience en 2019, por lo que es seguro que no veremos mucho de ella, sino hasta dentro de dos años, por lo menos. El portal también entrega una primera sinopsis de la serie: &#8220;tendrá lugar en el universo que llegó a ser en 2001, dramatizando un conflicto épico del siglo XXVII entre la humanidad y una amenaza alienígena conocida como el Pacto. &#8216;Halo&#8217; tejerá historias personales profundamente dibujadas con acción, aventura y una visión ricamente imaginada de el futuro&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">David Newis, CEO de Showtime Networks, confirmó la escala del proyecto en una declaración: &#8220;&#8216;Halo&#8217; es nuestra serie más ambiciosa de todos los tiempos y esperamos que las audiencias que la han estado anticipando durante años sean recompensadas por completo. En la historia de la televisión, simplemente nunca ha habido suficiente ciencia ficción. Los guiones de Kyle Killen son emocionantes, expansivos y provocativos, Rupert Wyatt es un director maravilloso, constructor de mundos y su visión de &#8216;Halo&#8217; cautivará a los fanáticos del juego y atraerá a los no iniciados a un mundo de personajes complejos que pueblan este universo único&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La posibilidad de una serie de &#8216;Halo&#8217; no es nueva, pero el proyecto parecía muerto. Como afirma este <a href="https://www.gamesradar.com/halo-tv-series-coming-xbox-one-steven-speilberg/" target="_blank">artículo de 2013 del portal Gameinformer</a>, Steven Spielberg, el director de clásicos como ‘Jaws’, ‘ET’ y ‘Jurassic Park’, anunció que estaba trabajando en una serie de la mano de Microsoft. Aunque la leyenda del cine ya no está vinculada, da alegría ver que la idea no se quedó en las posibilidades. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Microsoft.</span></em></p>
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		<title>Esto es lo que esperamos de Xbox en el E3 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/esto-es-lo-que-esperamos-de-xbox-en-el-e3-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 15:15:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[crackdown 3]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 5]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 6]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Este año el E3, Xbox no anunciará ningún elemento de hardware, pero hay altas expectativas con los videojuegos que se rumora podrán presentar durante la feria para gamers. Si no quieres perderte ningún detalle podrás ver la conferencia en vivo el domingo 10 de junio a las 3:oo p.m. hora Bogotá (1:00 p.m. Los Ángeles) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este año el E3, Xbox no anunciará ningún elemento de hardware, pero hay altas expectativas con los videojuegos que se rumora podrán presentar durante la feria para gamers. Si no quieres perderte ningún detalle <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/conferencias-e3-2018/">podrás ver la conferencia en vivo</a> el domingo 10 de junio a las 3:oo p.m. hora Bogotá (1:00 p.m. Los Ángeles) en su página web o en su canal de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/conferencias-e3-2018/">Youtube</a>.<span id="more-394813"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-394879" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m..png" alt="Xbox" width="1920" height="1080" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m..png 1920w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-1536x864.png 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Captura-de-pantalla-2018-06-06-a-las-6.43.06-p.-m.-344x193.png 344w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Nuevos títulos para Xbox</h2>
<p>De acuerdo con<a href="http://www.shacknews.com/article/105298/e3-2018-what-to-expect-from-microsoft--xbox"> el portal Shack News</a>, &#8216;Crackdown 3&#8217; podría ser una de las grandes presentaciones de la empresa. Este videojuego fue una de las sorpresas que trajo la consola 360. De momento, sabemos que la nueva entrega del título tendrá una campaña cooperativa, un modo multijugador en línea y un estilo visual estilizado como sus predecesores. Otra característica que se promocionó fue la de entornos destructibles, limitado al modo en línea. Este videojuego ha postergado su fecha de lanzamiento en múltiples ocasiones. Por supuesto, este año los fans de este juego no querrán la fecha de lanzamiento de nuevo, sino algo más; por ejemplo, un avance del material del juego.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=k_9fG8hPCi0</p>
<p>Han sido solo dos años desde que vimos &#8216;Gears of War 4&#8217; llegar a nuestras consolas, pero ya hay rumores sobre &#8216;Gears of War 5&#8217;. Sin embargo, no esperamos más que algunos detalles sobre el videojuego y no el lanzamiento oficial. Por su parte, un juego que podría ser mucho más esperado para Xbox en este E3 sería el &#8216;Forza Horizon 4&#8217;, la siguiente entrada para el juego de simulación de carreras.</p>
<p>Otro juego que es muy esperado &#8216;Ori and the Will of the Wisps&#8217;. En este título tenemos que seguir a Ori mientras viaja por el bosque de Nibel y se encuentra con su destino. En el E3 2017, Microsoft presentó el tráiler oficial y podemos asegurarte que, en lo que se se refiere a animación, este parece ser un videojuego que te atrapará inmediatamente.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ori and the Will of the Wisps   E3 2017   4K Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jmvJyT6pL14?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Y para los fans de &#8216;Halo&#8217;, probablemente, veremos la última entrega de la segunda trilogía. Sin embargo, según <a href="http://uk.businessinsider.com/playstation-4-vs-xbox-one-e3-2018-5/#a-new-entry-in-the-halo-series-perhaps-16">el portal de Business insider</a>, difícilmente veremos &#8216;Halo 6&#8217; en nuestras consolas para la época navideña.</p>
<p><em>Imagen: Capturas de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Conoce las conferencias confirmadas para el E3 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32017/conferencias-confirmadas-e3-2017/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32017/conferencias-confirmadas-e3-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2017 16:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Una nueva versión del evento de lanzamiento de videojuegos más importante del mundo se aproxima. Les estoy hablando del E3, un espacio en el que las marcas más relevantes de esta industria tecnológica realizan el lanzamiento de nuevas consolas y videojuegos ante el mundo. Será del 10 al 15 de junio en Los Ángeles, Estados [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_305580" aria-describedby="caption-attachment-305580" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-305580" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/E3.jpg" alt="imagen E3" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/E3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/E3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/E3-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-305580" class="wp-caption-text">Los lanzamientos más importantes se realizarán durante las diferentes conferencias del E3.</figcaption></figure>
<p>Una nueva versión del evento de lanzamiento de videojuegos más importante del mundo se aproxima. Les estoy hablando del E3, un espacio en el que las marcas más relevantes de esta industria tecnológica realizan el lanzamiento de nuevas consolas y videojuegos ante el mundo. Será del 10 al 15 de junio en Los Ángeles, Estados Unidos. Y para que tengan presentes las conferencias que se realizará allí, a continuación les contamos qué marcas participarán, la hora y el lugar, y algunos de los juegos más destacados.<span id="more-305578"></span></p>
<h2>EA Sports</h2>
<p>EA Sports es el nombre que utiliza <a href="https://www.ea.com/eaplay2017" target="_blank">Electronic Arts</a> para el comercio de los videojuegos de deportes. Esta empresa es desarrolladora de este tipo de títulos, entre los cuales se destaca la larga lista de ediciones de &#8216;FIFA&#8217;. Cuenta con licencia para desarrollar videojuegos de terceros. Los simuladores deportivos vienen de EA Sports y el resto con EA Games. Su conferencia será el <strong>10 de junio en The Hollywood Palladium, a las 3:00 p.m. hora colombiana.</strong></p>
<p>Sus videojuegos más destacados son &#8216;FIFA Street&#8217; y &#8216;FIFA&#8217; en todas sus ediciones anuales. Además las ediciones de &#8216;UFC&#8217;, &#8216;Nascar&#8217;, &#8216;NHL&#8217;, &#8216;NBA&#8217; y &#8216;Madden NFL&#8217; también hacen parte del paseo de la fama de los más vendidos de EA.</p>
<h2>Xbox</h2>
<p>Es una <a href="http://www.xbox.com/es-MX/" target="_blank">marca de videojuegos</a> creada por <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hoy-decimos-adios-a-beam-hola-a-mixer/" target="_blank">Microsof</a>t. Dentro de su portafolio cuenta con una amplia gama de consolas de videojuegos que van desde la sexta a la octava generación. El Xbox, Xbox 360, Xbox One y el próximo Project Scorpio marcaron la competencia directa en el mercado para competidores como Playstation y Nintendo. Su conferencia será el <strong>11 de junio en el Galen Center, a las 11:00 a.m. hora colombiana.</strong></p>
<p>Pero no solo se han perfilado por las consolas, ya que las más recientes consolas cuentan con servicios de streaming, juego en línea con Xbox Live y descarga de contenidos para usuarios pagos de Gold. Además, los juegos por los que es reconocida la consola es toda la saga de &#8216;Halo&#8217;, un juego de shooter que nació de la mano de la primera edición de las consolas Xbox.</p>
<h2>PC Gaming</h2>
<p>En un <a href="https://www.pcgamingshow.com/" target="_blank">evento en el marco del E3 impulsado por Intel</a> y se llevará a cabo en <strong>The Theatre at the Ace Hotel, el 12 de junio a la 1:00 p.m. hora colombiana</strong>. Durante el evento, las empresas fabricantes de computadores <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/red-bull-player-one-comic-con/" target="_blank">para jugadores</a> harán lanzamientos y presentaciones de sus nuevos artículos. Igualmente los espectadores podrán presenciar los tráileres y debatir en varios espacios destinados a ello.</p>
<h2>Playstation &#8211; Sony</h2>
<p>Sony es la empresa creadora de la línea de consolas de videojuegos Playstation. Hacen presencia en el mercado desde la quinta generación de consolas, llegando hasta la más reciente: Playstation 4. La conferencia de la empresa será en en el <strong>Shrine Auditorium, el 13 de junio a las 3:00 p.m. hora colombiana<br />
</strong></p>
<p>Esta marca ha impactado el mercado de los videojuegos desde el lanzamiento de la primera Playstation (PS). Fue tan popular que llegó a los cien millones de unidades vendidas. Luego el Playstation 2 (PS2) continuó con el legado de éxito en ventas. Y así fue con la PS3 y PS4. Además, en el mercado de las consolas portátiles también incursionaron con el Playstation Portátil (PSP) y el Playstation Vita. Podemos decir que es la competencia directa de Xbox, por lo que esperamos que en esta edición del E3 logren acaparar los lanzamientos que realizará la compañía rival.</p>
<h2>Nintendo</h2>
<p>Como ya es costumbre, <a href="http://www.nintendo.com/" target="_blank">la empresa japonesa</a> no tendrá un show en vivo. Una vez más, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-lanzara-una-mini-snes/" target="_blank">Nintendo</a> realizará los lanzamientos y anuncios a través de transmisiones en vivo durante varios días del E3. &#8216;Nintendo Threehouse: Live at E3&#8217; es el nombre del evento digital, con el cual le brindarán toda la información a los asistentes. <strong>La primera transmisión se realizará el 13 de junio a las 12:00 p.m. hora colombiana.</strong></p>
<p>Quizás reconoces a la multinacional por consolas como NES, Game Boy, Wii, Nintendo DS y Nintendo Switch. Además, son los creadores del personaje Mario y los que lo acompañan en sus diferentes juegos.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>¡Buenas noticias! &#8216;Destiny 2&#8217; ha sido confirmado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/buenas-noticias-destiny-2-ha-sido-confirmado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 21:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[shooters]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Destiny&#8217; es uno de los videojuegos que estaban destinados a causar polémica entre su público. Tres años atrás, después de su lanzamiento, la comunidad gamer se dividió entre aquellos que encontraban suficientes méritos en su propuesta y otros que creían que se trataba de otro sobrevalorado título más con muy pocas razones para emocionarse. Tras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286170" aria-describedby="caption-attachment-286170" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-286170" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ.jpg" alt="Destiny" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-286170" class="wp-caption-text">Muchas expectativas están puestas en la secuela de &#8216;Destiny&#8217;</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-destiny/" target="_blank">&#8216;Destiny&#8217; </a>es uno de los videojuegos que estaban destinados a causar polémica entre su público. Tres años atrás, después de su lanzamiento, la comunidad gamer se dividió entre aquellos que encontraban suficientes méritos en su propuesta y otros que creían que se trataba de otro sobrevalorado título más con muy pocas razones para emocionarse. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tras la llegada de &#8216;Destiny&#8217; surgieron rumores sobre lo que traería una posible secuela y con ello se mantuvo vivo el debate. Hoy, la empresa diseñadora de videojuegos, Bungie, anunció oficialmente &#8216;Destiny 2&#8217; a través de su cuenta de Twitter.</span></p>
<p><span id="more-286169"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a href="https://t.co/n1M4zdGE5K">pic.twitter.com/n1M4zdGE5K</a></p>
<p>&mdash; Destiny 2 (@DestinyTheGame) <a href="https://twitter.com/DestinyTheGame/status/846406524347940871?ref_src=twsrc%5Etfw">March 27, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia, mayores detalles sobre el juego no han sido revelados, por lo que los fans de &#8216;Destiny&#8217; tendrán que esperar un poco más para recibir información que brinde un poco de luz sobre qué esperar de su secuela. La publicación tampoco aclara la fecha de lanzamiento del juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Reconocidos por ser los &#8216;papás&#8217; del icónico shooter &#8216;Halo&#8217;, Bungie lanzó &#8216;Destiny&#8217; como su primer juego fuera de la sombrilla de <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-halo-wars-2/" target="_blank">Microsoft</a>, después de despedirse del gigante que los acompañó durante tantos años. El resultado fue una propuesta que combinó elementos de varios géneros: shooter, Moba y RPG en una experiencia para todo tipo de gamers. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero el experimento tuvo resultados diferentes en cada público. Mientras que el combate fue destacado como lo mejor del videojuego (nada de qué sorprenderse si se tiene en cuenta la experiencia de Bungie en el campo), detalles de sus opciones multijugador y los dispersos elementos RPG tuvieron menos acogida al carecer de elementos nuevos y sentirse discordes con el universo que &#8216;Destiny&#8217; buscaba crear. La mayor crítica que recibió fue tener la ambición de crear una experiencia para todo tipo de gamer, pero la incapacidad para  llevarla a cabo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mientras esperamos saber a qué plataformas llegará &#8216;Destiny&#8217; (de ser ciertos los rumores podemos esperar verlo en el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/murieron-las-generaciones-de-consolas/" target="_blank">PS4 Pro y en Project Scorpio)</a> nos queda esperar que el videojuego que soñó ser &#8216;Destiny&#8217; se lleve a cabo en &#8216;Destiny 2&#8217;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><em>Imagen: Bungie Studios</em></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kiki Wolfkill, el cerebro detrás del universo de &#8216;Halo&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kiki-wolfkill-el-cerebro-detras-del-universo-de-halo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 20:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5:Guardians]]></category>
		<category><![CDATA[halo World Championship]]></category>
		<category><![CDATA[HWC]]></category>
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					<description><![CDATA[El Halo World Championship (HWC) que tuvo lugar en Ciudad de México la semana pasada no solo fue el lugar de encuentro de los más talentosos equipos de Latinoamérica, sino que también recibió a una de las cabezas detrás del juego. Kiki Wolfkill es la productora ejecutiva de 343 industries, una subsidiaria de Microsoft Studios [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282942" aria-describedby="caption-attachment-282942" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282942" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/ms-stories-wolfkill-kiki-67-2000px.jpg" alt="Kiki Wolfkill" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/ms-stories-wolfkill-kiki-67-2000px.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/ms-stories-wolfkill-kiki-67-2000px-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/ms-stories-wolfkill-kiki-67-2000px-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/ms-stories-wolfkill-kiki-67-2000px-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-282942" class="wp-caption-text">Wolfkill habló con nosotros en el Halo World Championship.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">El <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-termino-el-halo-world-championship-en-mexico/" target="_blank">Halo World Championship (HWC) q</a>ue tuvo lugar en Ciudad de México la semana pasada no solo fue el lugar de encuentro de los<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/consejos-para-mejorar-tu-habilidad-en-halo-y-no-morir-en-el-intento/" target="_blank"> más talentosos equipos de Latinoamérica</a>, sino que también recibió a una de las cabezas detrás del juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Kiki Wolfkill es la productora ejecutiva de 343 industries, una subsidiaria de Microsoft Studios encargada de crear los <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-halo-wars-2/" target="_blank">productos de la franquicia ‘Halo’</a>. Wolfkill no es ajena al mundo de la competencia, pues participó durante varios años en el mundo automovilístico en eventos con la NasaPro, SCCA Pro y la Motorola Cup.</span></p>
<p><span id="more-282856"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Su ingreso al mundo de los videojuegos fue por una ruta inesperada. Kiki Wolfkill ingresó como pasante a Asymetrix, una compañía de software. De allí pasó a trabajar a Microsoft Encarta (la ya extinta enciclopedia multimedia), que la llevó luego al área de arte cinemático para Microsoft PC Games. Su conocimiento del mundo de las carreras le valió un lugar de importancia en los proyectos de la compañía relacionados con videojuegos de ese deporte, reputación que eventualmente le otorgó el cargo de directora de arte de Microsoft Game Studios.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cuando el estudio Bungie decidió abandonar ‘Halo’, Microsoft buscó a alguien entre sus filas para apropiarse de la franquicia. 343 industries fue fundado y Wolfkill seleccionada como una de las personas encargadas de mantener viva la llama del shooter. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hablamos con Wolfkill durante el HWC. A continuación podrás ver la entrevista.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Kiki Wolfkill: el cerebro detrás del universo Halo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HVb0dxIdqXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así terminó el Halo World Championship en México</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-termino-el-halo-world-championship-en-mexico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 20:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Word Championship]]></category>
		<category><![CDATA[HWC]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 26 y 27 de febrero se celebró por primera vez en un país latinoamericano un evento perteneciente al Halo World Championship (HWC) en el que se enfrentaron algunos  de los mejores equipos de la región por un cupo para el evento principal que tendrá lugar el 24 de marzo en la ciudad de Los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282798" aria-describedby="caption-attachment-282798" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282798" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_0951.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_0951.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_0951-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_0951-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_0951-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-282798" class="wp-caption-text">México fue la fuerza dominante durante todo el torneo.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">El pasado 26 y 27 de febrero se celebró por primera vez en un país latinoamericano un evento perteneciente al <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/consejos-para-mejorar-tu-habilidad-en-halo-y-no-morir-en-el-intento/" target="_blank">Halo World Championship</a> (HWC) en el que se enfrentaron algunos  de los mejores equipos de la región por un cupo para el evento principal que tendrá lugar el 24 de marzo en la ciudad de Los Angeles, Estados Unidos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estuvimos presentes en el torneo, que contó con la participación de un equipo colombiano en contra de un campo liderado por jugadores mexicanos, quienes han sido reconocidos como uno de los más fuertes de la región. Así se vivió este fin de semana de &#8216;Halo&#8217; en la Ciudad de México. </span></p>
<h2><b>¿Cómo funciona un HWC?</b></h2>
<h2><b><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282802" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/IMG_1163.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/IMG_1163.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/IMG_1163-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/IMG_1163-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/IMG_1163-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El torneo en el que estuvimos presentes es una etapa previa al gran torneo final en el que se enfrentarán 10 equipos: siete de los Estados Unidos, tres de Europa, uno que represente a Centroamérica/Latinoamérica y otro en representación de la región Australia/Nueva Zelanda. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La mecánica de las partidas es muy simple.  Son enfrentamientos de dos equipos compuestos por cuatro integrantes y un coach (este es opcional). Las partidas se ganan con tres victorias de cinco juegos, hasta la final en el que el campeón se define por cuatro victorias de siete juegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En cada una de las partidas se juegan diferentes formatos de &#8216;Halo&#8217;: Stronghold (el objetivo es tomar control de ciertos puntos en el mapa), Slayer (conseguir más muertes) y captura la bandera (tomar control de la bandera de los oponentes y llevarla hasta la base). Cada uno de los equipos selecciona al inicio de la partida los mapas en los que jugarán.<br />
</span><br />
<span style="font-weight: 400;">En el torneo se juega con dos &#8216;brackets&#8217;: el &#8216;winners bracket&#8217; y el &#8216;loosers bracket&#8217;. Cuando pierdes una partida no eres de inmediato eliminado, sino que eres degradado al &#8216;loosers bracket&#8217; donde te enfrentarás con otro equipo que haya perdido también. De esta manera todos los equipos tienen al menos una oportunidad de perder y, más importante aún, un equipo que haya perdido en la primera ronda tiene la posibilidad de llegar a la final. </span></p>
<h2><b>Los mexicanos una fuerza predominante en &#8216;Halo&#8217;</b></h2>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282800" style="font-size: 16px;" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_140341.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_140341.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_140341-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_140341-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_140341-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></h2>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">No solo estaban en casa, sino que superaban en número a los visitantes. La mayoría del terreno que vimos en el torneo estaba compuesto por equipos mexicanos (algunos con integrantes de otros países) y desde el inicio estaba claro para la mayoría quienes eran los favoritos a ganar el cupo para la competencia: Shock the World y Synergy Gaming, ambos equipos representantes del país Azteca. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No fue sorpresa entonces para nadie los resultados: una final en la que ambos equipos jugaron, así como el ganador, Shock the World. Invictos llegaron a la final (la mayoría de las rondas ganaron sin perder un solo &#8216;match&#8217;). En el enfrentamiento final Synergy Gaming logró ganar su primer match, pero perdió los siguientes cuatro, mostrando de esta forma la superioridad en habilidad que caracterizó a Shock The World durante todo el evento. Por cuestiones de edad este equipo no había podido competir antes , pero contaba no solo con una historia de victorias en su espalda, sino también con uno de los mejores (si no el mejor jugador) del torneo: Tapping Buttons. En un evento previo que se jugó el viernes con la mecánica de &#8216;Free for All&#8217; (todos contra todos) Tapping no solo ganó, sino que  solo sufrió una única derrota a lo largo de todo el torneo. </span></p>
<h2>Los colombianos, una fuerza a reconocer</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282799" style="font-size: 16px;" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_113447.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_113447.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_113447-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_113447-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_20170225_113447-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Solid Gaming fue el equipo que encargado de representar a nuestro país en este evento. Compuesto por Sebastían Niño (SL N30), Diego Rivera (SL Guardian), Johan Medina (SL Johan) y Juan Pablo Cadavid (SL Pablo), Solid Gaming ganó su cupo en el evento derrotando a los representantes brasileños. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia su primera ronda fue contra Shock The World, con lo que empezaron con una derrota 3-0 que los envió al &#8216;loosers bracket&#8217;. Sin rendirse, el equipo colombiano buscó enfocarse en llegar lo más lejos y partida tras partida lograron llegar al segundo día, demostrando un juego (como lo indica su nombre) sólido y un fuerte trabajo en el equipo. De hecho su rendimiento fue tan bueno que los &#8216;casters&#8217; del torneo en varias ocasiones los nombraron como uno de los equipos favoritos a llegar a las finales. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el segundo día su racha de victorias terminó contra el también equipo Núcleo Artem con una derrota 3-1. Y aunque no ha sido el mejor lugar ocupado por un equipo colombiano en un torneo de &#8216;Halo&#8217;, vale la pena resaltar que era la primera vez que este equipo participaba en un evento de este nivel. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A continuación pueden ver una de sus partidas durante el torneo pueden hacerlo a continuación (comienza a las 3:34:44)</span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=v124707892&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><a style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline;" href="https://www.twitch.tv/halo?tt_medium=live_embed&amp;tt_content=text_link">Watch live video from Halo on www.twitch.tv</a></p>
<p>Imágenes: ENTER.CO</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cómo mejorar tu habilidad en &#8216;Halo&#8217; y no &#8216;morir&#8217; en el intento</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/consejos-para-mejorar-tu-habilidad-en-halo-y-no-morir-en-el-intento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 17:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5:Guardians]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Word Championship]]></category>
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					<description><![CDATA[Para un jugador casual de videojuegos ingresar al mundo competitivo, o al menos mejorar su juego al punto de sentirse cómodo participando en competencias locales, puede parecer un camino difícil de recorrer, en especial si no cuenta con la ayuda necesaria. Aunque gran parte del éxito de los equipos profesionales recae en el talento y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282151" aria-describedby="caption-attachment-282151" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282151" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-282151" class="wp-caption-text">Recibimos algunos consejos de profesionales en &#8216;Halo&#8217; para que mejores tu juego.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Para un jugador casual de <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/cuatro-cursos-gratuitos-para-que-aprendas-a-disenar-videojuegos/" target="_blank">videojuegos</a> ingresar al mundo competitivo, o al menos mejorar su juego al punto de sentirse cómodo participando en competencias locales, puede parecer <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/consejos-de-un-desarrollador-de-videojuegos/" target="_blank">un camino difícil de recorrer</a>, en especial si no cuenta con la ayuda necesaria. Aunque gran parte del éxito de los equipos profesionales recae en el talento y tiempo que dedican a perfeccionar su juego, también hay herramientas técnicas que son invisibles para los jugadores más casuales.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aprovechamos nuestro paso por el &#8216;Halo: Word Championship&#8217;, ocurrido el pasado fin de semana, y hablamos con tres equipos en busca de algunos consejos para aquellos que se sienten frustrados con su nivel actual en el juego. Estos son algunos trucos para aumentar tu éxito en ‘Halo’ y no morir (tan a menudo) en el intento.</span></p>
<h2><strong>Team ‘Solid Gaming’</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282126" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14.png" alt="Halo" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p>El equipo <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/tres-videojuegos-colombianos-que-debes-tener-en-cuenta/" target="_blank">colombiano</a> que representó al país durante el ‘Halo Word Champsionship’ dio una dura batalla, teniendo la mala suerte de enfrentar al equipo favorito ‘Shock The World’ en su primera ronda, y luchando en el loosers bracket para llegar al segundo día. &#8216;Solid Gaming&#8217; está compuesto por: Sebastían Niño (SL N30), Diego Rivera (SL Guardian), Johan Medina (SL Johan), Juan Pablo Cadavid (SL Pablo).</p>
<p>1: Uno de los mayores errores los vemos al momento del respawn. Un jugador reaparece y muchas veces sale de inmediato a correr. Hay que ser más paciente y saber el rol a ocupar.</p>
<p>2: Uno de los puntos que muchos jugadores ‘casuales’ no tienen en cuenta es controlar el respawn del otro equipo. En ‘Halo Guardians&#8217; es posible predecir los sitios de respawn de los oponentes cuando los jugadores del equipo están en ciertas posiciones. Tener control de esos sitios es una herramienta clave.</p>
<p>3: Lo más importante es trabajar en uno como jugador. Una de las ventajas de ‘Halo’ es que permite revivir jugadas de tal manera que uno puede entender dónde cometió un error. Se debe trabajar de manera personal, incluso antes que buscar mejorar el trabajo en equipo.</p>
<h2><strong>Team Gideon</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282133" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180.jpg" alt="Halo" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los representantes del equipo argentino consiguieron su entrada al ‘Halo Word Championship’ con el mérito de eliminar a los chilenos. Y, aunque su desempeño no fue óptimo durante esta versión del campeonato (perdieron dos rondas seguidas, siendo uno de los primeros equipos en ser descalificados), sus miembros Federico Socio Avogadro, Antonio (RG RaPToRxZ), Leónel Hector Martinez (Master Leo XLR8) y Santiago Ayala Hennings (Duke84hr) entienden que &#8216;Halo&#8217; requiere de estrategia, trabajo en equipo y paciencia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">1: Muchas personas entienden mal lo que significa comunicarse bien con tu equipo. Es importante hacerlo de manera correcta, no decir cosas innecesarias. Una persona que comunica bien permite a los demás miembros saber dónde están los otros, dónde están respawneando. Y así dominas el mapa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">2: Pushear mucho es un error muy común. Reapareces, comienzas a correr y a disparar. Entras como una persona que no está pensando y que solo quiere completar una kill. Lo más importante es pushear tranquilo, preferiblemente en equipo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3: Otro de los errores más comunes en stronghold es comenzar a pushear todas las bases. Tienes que estar muy atento a cuánta gente del otro equipo está muerta, así como de los integrantes de tu equipo. Si intentas capturar una base sin tener esto claro y el otro equipo te supera en ventaja numérica vas a perder la base que querías capturar, así como la que ya tenías.</span></p>
<h2>Team &#8216;Legion Rackoon&#8217;</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282149" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p>Los mexicanos fueron la fuerza dominante (tanto en habilidad como en números) durante todo el torneo, tanto que &#8216;Legión Raccoon&#8217; contaba con un equipo de apoyo llamado &#8216;Legión Raccoon 2.o&#8217;. El primer equipo logró ocupar el séptimo puesto (al igual que los colombianos) y el segundo también sufrió el mismo destino que los argentinos, siendo uno de los primeros eliminados. Hablamos con Ricardo Alan Santos (iNexus Mx), Luis Francisco Hernández (LDEZCO), Ricardo Largher Villanueva (Dalkiel-Dan) y Luis Angel Montiel (Noble7 Luis).</p>
<p>1: Es importante dedicar mucho tiempo a practicar las power weapons. Saber cómo utilizar de la mejor forma el camuflaje o el overshield. Esto quiere decir tener muy presente en que tiempo salen, saber cómo pushearlos y saber la mejor forma de evitar que el equipo contrario los controle.</p>
<p>2: Estudiar el mapa es muy importante. Hay muchos saltos que pueden ver  si siguen streamers, principalmente en los Estados Unidos, que pueden estudiar. Verlos y aprender de ellos sirve para mejorar tu juego.</p>
<p>3: El control del mapa en algunos casos puede ser más importante que disparar. Incluso si tu fuerte no es apuntar, saber encerrar a tus oponentes en ciertas zonas del mapa puede brindar una ventaja táctica. Para esto es necesario consistencia. Un buen inicio es practicar un mínimo de tres horas diarias.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO y Xbox.</em></p>
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		<title>¿Qué esperar de &#8216;Halo Wars 2&#8217;? Esto nos contó uno de sus productores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esperar-de-halo-wars-2-esto-nos-conto-uno-de-sus-productores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 20:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo wars]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Wars 2]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Halo Wars 2&#8216; está a la vuelta de la esquina. El juego estará disponible para Xbox One y PC el próximo 21 de febrero y el esperado RTS (juego de estrategia en tiempo real) llega con muchas sorpresas no solo para la franquicia: también para el género mismo. &#8216;Halo Wars 2&#8242; nos presenta de nuevo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_266120" aria-describedby="caption-attachment-266120" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-266120" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/HaloWars2_Logo_Primary_RGB_onBlack_Final-1024x768.jpg" alt="'Halo Wars 2' sale al mercado el 21 de febrero. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-266120" class="wp-caption-text">&#8216;Halo Wars 2&#8217; sale al mercado el 21 de febrero.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/" target="_blank">Halo Wars 2</a>&#8216; está a la vuelta de la esquina. El juego estará disponible para Xbox One y PC el próximo 21 de febrero y el esperado RTS (juego de estrategia en tiempo real) llega con muchas sorpresas no solo para la franquicia: también para el género mismo. &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/halo-wars-finalmente-llega-a-casa-con-halo-wars-definitive-edition/" target="_blank">Halo Wars 2&#8242; </a>nos presenta de nuevo a la tripulación del Espíritu de Fuego, quienes despiertan de criosueño para descubrir que la guerra ha terminado y un nuevo enemigo se alza en el horizonte</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tuvimos la oportunidad de hablar brevemente con David Nicholson, el productor ejecutivo de Creative Assembly, la compañía desarrolladora que trabajó junto a 343 Industries para este juego. Nicholson nos aclaró varios temas clave de la nueva entrega, como el entretenido modo Blitz y el papel de Atriox, el nuevo villano de ‘Halo’.</span><span id="more-280250"></span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Rescatar los RTS</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La época de oro para los juegos de estrategia militar está en el pasado. En los años 90 e inicios del 2000 los grandes lanzamientos aún estaban llenos de nuevos RTS. Actualmente eso se ha reducido considerablemente. Por ello, encontrar un proyecto como ‘Halo Wars 2’ en consolas es poco común. Sobre el reto de hacer un RTS relevante en esta época, Nicholson tiene confianza en dos aspectos: la historia y el nuevo modo Blitz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“<em>Estamos tratando de hacer algo realmente nuevo con Blitz y hemos estado emocionados por ver la reacción de la gente luego del beta</em>”, mencionó David sobre las novedades que trae ‘Halo Wars 2’ al género. Es difícil debatir con esa idea, pues Blitz realmente se siente refrescante: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/" target="_blank">pueden ver en este link nuestro gameplay</a>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sobre el argumento del juego Nicholson afirmó que “<em>otra área importante de los RTS es estar seguros de que contamos una gran historia. Es muy importante en el género y en particular en ‘Halo’, pues una historia provee contexto en por qué estás controlando estos masivos ejércitos. Para ‘Halo Wars 2’ es muy emocionante que traemos de vuelta al capitán Cutter y el Espíritu de Fuego, así como presentar a Atriox</em>”.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Bienvenidos Blitz</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El nuevo modo Blitz es una extraña pero entretenida combinación de RTS, MOBA y TCG, uno de los atractivos más importantes de la secuela. El productor nos habló sobre el origen de la idea: “<em>creamos Blitz con la intención de construir un modo de juego fácil de entrar, quitando algunos de los elementos tradicionales de los RTS, como la construcción de bases o la administración de elementos, así nos centramos en algo que era de ritmo rápido y emocionante</em>”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sobre las cartas y elementos de TCG David explica que “<em>cuando hicimos el prototipo, estuvimos usando cartas para representar unidades y poderes, en ese momento descubrimos que eso era algo que la gente entendía, así que lo volvimos una mecánica del juego</em>”.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Atriox ha llegado</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-266119 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/HaloWars2_KeyArt_Vert_RGB_Lo_Final-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El violento líder de los Banished, un grupo militar separado del Covenant, es el rostro de ‘Halo Wars 2’. Su nombre es Atriox y para David es algo realmente nuevo: “<em>Atriox es algo que nunca hemos visto en el universo de ‘Halo’. Ha logrado acumular un inmenso poder desde que se reveló contra el Covenant y es el único en la historia de su raza en hacerlo y sobrevivir</em>”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia para aquellos que quieren más del universo de ‘Halo’, el juego se quedará únicamente con los humanos y los Banished como razas. Cuando le preguntamos sobre la posibilidad de ver a los flood o los prometheans en el juego, David explicó que “<em>ya tenemos un amplio grupo de enemigos y líderes en ‘Halo Wars 2’, incluyendo una expansión de la campaña que trae el DLC. Dicho eso: el foco del juego es el conflicto entre la UNSC (los humanos) y los Banished</em>”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Halo Wars 2’ estará disponible el 21 de febrero para Xbox One y PC. De hecho, es un título Play Anywhere: eso quiere decir que la copia que usas en tu consola también la puedes usar en tu computador, moviendo tu juego entre ambos cuando desees.</span></p>
<p><em>Imagen: Microsoft. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Top 10 semanal de ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/top-10-semanal-de-enter-co-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ángela Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2017 18:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos cancelados]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=278499</guid>

					<description><![CDATA[Si por alguna razón te perdiste de los contenidos de ENTER.CO, te traemos la sección del Top 10 de ENTER.CO, donde podrás encontrar las notas más movidas de nuestro portal durante la semana ¡Disfrútalo! ¿Qué es el reloj del fin del mundo? El reloj del fin del mundo es algo que crea muchas incógnitas entre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_278602" aria-describedby="caption-attachment-278602" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-278602" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/photo1.jpg" alt="Top 10 ENTER.CO" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/photo1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/photo1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/photo1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-278602" class="wp-caption-text">Top 10 ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Si por alguna razón te perdiste de los contenidos de ENTER.CO, te traemos la sección del Top 10 de ENTER.CO, donde podrás encontrar las notas más movidas de nuestro portal durante la semana ¡Disfrútalo!</p>
<p><span id="more-278499"></span></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/que-es-el-reloj-del-fin-del-mundo/" target="_blank">¿Qué es el reloj del fin del mundo?</a></h2>
<p>El reloj del fin del mundo es algo que crea muchas incógnitas entre la población, por eso te traemos una simple explicación en el siguiente video.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="2017 Brief History of the Clock" src="https://player.vimeo.com/video/201050136?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1104" height="621" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/llego-el-impuesto-a-los-planes-de-datos-pero-nadie-sabe-como-cobrarlo/" target="_blank">Llegó el impuesto a los planes de datos, pero nadie sabe cómo cobrarlo</a></h2>
<p>Febrero empezó con alzas para los planes de de datos. Es enredado entender cómo se va a hacer el cobro de este impuesto, pero en la nota te explicamos cómo se debería cobrar para que lo tengas claro y no se comentan errores en tu facturación.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/como-se-relaciona-resident-evil-7-con-los-otros-juegos/" target="_blank">¿Cómo se relaciona &#8216;Resident Evil 7&#8217; con los otros juegos?</a></h2>
<p>No hay duda que el nuevo título de &#8216;Resident Evil&#8217; ha sido un furor en redes y mucho más entre los videojugadores amantes de la saga de Capcom, pero ¿cómo saber qué tiene que ver la historia de este juego con el resto de títulos? Bueno, en la nota te explicamos claramente esta duda.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-evolucion-del-terror-en-la-saga-resident-evil/" target="_blank">La evolución del terror en la saga de &#8216;Resident Evil&#8217;</a></h2>
<p>Otra nota que hace parte de nuestro Top 10 semanal es seguir con más de &#8216;Resident Evil&#8217;, esta vez para entender cómo fue que la saga se convirtió en el padre del Survival Horror.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-mejores-juegos-para-ios-de-enero-de-2017/" target="_blank">Los mejores juegos para iOS de enero de 2017</a></h2>
<p>Para que tengas muchos títulos para jugar en tu dispositivo iOS, conoce los mejores juegos para esta plataforma en enero.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/grandes-juegos-que-perdieron-el-rumbo-halo-1999-y-halo-ds/" target="_blank">Grandes juegos que perdieron el rumbo: &#8216;Halo 1999&#8217; y &#8216;Halo DS&#8217;</a></h2>
<p>Siguiendo con nuestro #EspecialENTERCO de los grandes juegos que perdieron el rumbo te traemos los títulos de &#8216;Halo 1999&#8217; y &#8216;Halo DS&#8217;, conoce más en el siguiente video.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Grandes Juegos que perdieron el rumbo: &#039;Halo 1999&#039; y &#039;Halo DS&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/g9_mNNfn6UQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/que-es-un-video-en-360-grados-y-como-subirlo-a-youtube-o-facebook/" target="_blank">¿Qué es un video 360 grados y cómo subirlo a YouTube o Facebook?</a></h2>
<p>Aprende a hacer adecuadamente videos y fotos en 360 grados en la nota que tenemos para ti desde ENTER.CO en nuestro Top 10 semanal.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/experiencia-dron/selfly-el-dron-en-la-palma-de-tu-mano-y-de-tu-celular/" target="_blank">Selfly: El dron en la palma de tu mano y de tu celular</a></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Selfly El dron en tu celular" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kl2XIw80SxI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/los-hologramas-estan-cada-vez-mas-cerca-de-hacerse-realidad/" target="_blank">Los hologramas estás cada vez más cerca de hacerse realidad</a></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Los hologramas están cada vez más cerca de hacerse realidad" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/BJTqfoK8OdQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fire-emblem-heroes-ya-esta-disponible-en-moviles/" target="_blank">‘Fire Emblem: Heroes’ ya está disponible en móviles</a></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Fire Emblem: Heroes la apuesta de Nintendo en los juegos móviles" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oI5PBrgG5Fg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Montajes ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grandes juegos que perdieron el rumbo: &#8216;Halo 1999&#8217; y &#8216;Halo DS&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/grandes-juegos-que-perdieron-el-rumbo-halo-1999-y-halo-ds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos David Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 12:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos cancelados]]></category>
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					<description><![CDATA[Seguimos con nuestro especial de ENTER.CO sobre los grandes juegos que no llegaron a ver la luz del día, en esta ocasión les traemos &#8216;Halo 1999&#8217; y &#8216;Halo DS&#8217;. ‘Halo’, la franquicia de acción en primera persona estrella de las consolas Xbox de Microsoft, tiene un par de juegos cancelados, los cuales iban a salir en máquinas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277961" aria-describedby="caption-attachment-277961" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277961 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iamgen3.jpg" alt="Grandes juegos que perdieron el rumbo" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iamgen3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iamgen3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iamgen3-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-277961" class="wp-caption-text">Este ‘Halo’ primario probablemente hubiese sido exitoso en computadores personales</figcaption></figure>
<p>Seguimos con nuestro <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/grandes-juegos-que-perdieron-el-rumbo-scalebound/" target="_blank">especial de ENTER.CO</a> sobre los grandes juegos que no llegaron a ver la luz del día, en esta ocasión les traemos &#8216;Halo 1999&#8217; y &#8216;Halo DS&#8217;.</p>
<p>‘Halo’, la franquicia de acción en primera persona estrella de las consolas Xbox de Microsoft, tiene un par de juegos cancelados, los cuales iban a salir en máquinas de la competencia.</p>
<p><span id="more-277952"></span></p>
<h2>‘Halo 1999’</h2>
<p>Muchos no lo saben, pero ‘Halo’ iba a ser lanzado inicialmente para Macintosh y su desarrollo arrancó como un juego de estrategia en tiempo real (RTS), para luego migrar a los disparos en tercera persona. Además, el juego iba a estar enfocado casi totalmente en las partidas multijugador en línea. El título fue presentado por primera vez en la feria Macworld Expo 1999, en la conferencia del propio Steve Jobs, presidente de Apple.</p>
<p>Esta versión de ‘Halo’ ya mostraba algunas señas de identidad propias de la franquicia, como escenarios de gran tamaño y la posibilidad de usar vehículos. El juego utilizaba el motor gráfico que se daría a conocer en la versión final, aunque con un nivel visual inferior al del juego definitivo. Finalmente, ‘Halo’ pasó a ser el lanzamiento insignia de la primera Xbox en el 2001, gracias a la polémica compra de la empresa creadora de la franquicia (Bungie) por parte de Microsoft en el año 2000.</p>
<p>Tiempo después, Ed Fries, exvicepresidente de la división de videojuegos de Microsoft, aseguró que, al enterarse de la compra de Bungie por parte de Microsoft, Steve Jobs llamó personalmente a Steve Ballmer, expresidente de Microsoft, para ‘cantarle la tabla’ por el desleal movimiento corporativo.</p>
<h2>¿Y si lo hubieran lanzado?</h2>
<p>Este ‘Halo’ primario probablemente hubiese sido exitoso en computadores personales (se supone que saldría en Mac y después en Windows) y, de paso, se habría mejorado un poco el hasta hoy irregular panorama de los videojuegos en Mac. Pero esto habría afectado la marca Xbox (que se afianzó en el mercado desde un principio gracias al primer ‘Halo’) y probablemente las ventas de todas las consolas de Microsoft no hubieran sido tan positivas; imagina el Xbox sin los dos primeros ‘Halo’, o Xbox 360 sin ‘Halo 3’, ‘Halo: Reach’ y ‘Halo 4’.  Quizá no habría Xbox 360 y Xbox One tal y como las conocemos.</p>
<p>Aunque Bungie no es parte de Microsoft desde el 2007, la compañía de Redmond es la dueña de los derechos de ‘Halo’ y desde el 2009 han lanzado todos los juegos de esta serie de la mano de 343 Industries. El lanzamiento más reciente es ‘Halo Wars 2’, que acaba de lanzarse para Xbox One y PC, y que hace parte de una subserie que apuesta por la estrategia en tiempo real, recuperando los orígenes conceptuales que dieron nacimiento a esta saga.</p>
<h2>‘Halo DS’</h2>
<p>Aunque parezca increíble, existe una versión prototipo de ‘Halo’ para la consola portátil Nintendo DS. Se trata de una beta de prueba realizada por un estudio –cuyo nombre no se ha revelado– para Microsoft. En esta versión se adaptó un mapa del modo multijugador de ‘Halo 2’ al sistema portátil de Nintendo, para el que Microsoft ya había lanzado un par de juegos, como ‘Viva Piñata: Pocket Paradise’ y ‘Diddy Kong Racing DS’. El primer anuncio público de la existencia del título fue realizado por un redactor del sitio web estadounidense IGN, en enero del 2007; pero al no existir confirmación oficial de Bungie o Microsoft, se desestimó la noticia.</p>
<p>Diez meses después, se subió a YouTube un video con capturas reales del juego, y Bungie afirmó que los rumores eran ciertos, y que Microsoft había pensado en adaptar el primer ‘Halo’ a máquinas de Nintendo, aunque el proyecto se había detenido hace un tiempo.</p>
<p>Lo cierto es que las imágenes filtradas muestran que el título se mueve con soltura, y se captura con éxito la esencia de la franquicia ‘Halo’, a pesar de la importante brecha tecnológica entre la consola portátil de la ‘Gran N’ (con potencia a medio camino entre PlayStation y Nintendo 64) y la primera Xbox.</p>
<h2>¿Y si lo hubieran lanzado?</h2>
<p>Nintendo DS tenía algunos juegos de acción en primera persona de gran calidad (como ‘Metroid Prime Hunters’), y es la consola portátil más vendida de la historia. La presencia de este ‘Halo DS’ en el catálogo de la consola hubiese servido para catapultar más las ventas de la misma, y habría tenido un gran impacto en la imagen pública de este sistema, que siempre ha cargado con el estigma de ser considerado una consola para niños.</p>
<p>A continuación los dejamos con un video contando más en detalle lo que sucedió con estos títulos:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Grandes Juegos que perdieron el rumbo: &#039;Halo 1999&#039; y &#039;Halo DS&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/g9_mNNfn6UQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Bungie, IGN</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>&#8216;Halo Wars&#8217; llega a casa con &#8216;Halo Wars: Definitive Edition&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-wars-finalmente-llega-a-casa-con-halo-wars-definitive-edition/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-wars-finalmente-llega-a-casa-con-halo-wars-definitive-edition/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 21:16:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo wars]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde esta semana, aquellos que hayan preordenado ‘Halo Wars 2’ (que llega el 21 de febrero) tienen acceso a ‘Halo Wars: Definitive Edition’, la remasterización del RTS basado en el universo de Master Chief. ‘Halo Wars’ llegó originalmente a Xbox 360 en el 2009, buscando expandir el rico universo de la franquicia en nuevos géneros [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273320" aria-describedby="caption-attachment-273320" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-273320" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/halo2-1024x768.jpg" alt="Ya puedes jugar 'Halo Wars: Definitive Edition'. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-273320" class="wp-caption-text">Finalmente &#8216;Halo Wars&#8217; llega a PC.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde esta semana, aquellos que hayan preordenado ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/">Halo Wars 2</a>’ (que llega el 21 de febrero) tienen acceso a ‘Halo Wars: Definitive Edition’, la remasterización del RTS basado en el universo de Master Chief. ‘Halo Wars’ llegó originalmente a Xbox 360 en el 2009, buscando expandir el rico universo de la franquicia en nuevos géneros diferentes al FPS. En su momento se mantuvo únicamente como una exclusiva de la consola, pero ahora el escenario para Xbox es diferente y por ello el juego finalmente llega al hogar donde pertenece: PC.</span><span id="more-273318"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los RTS tienen una estrellada historia en consolas, porque su jugabilidad es difícil de acomodar completamente a los controles. Aunque en su momento ‘Halo Wars’ presentó un sistema interesante en Xbox 360, la verdad es que el juego de estrategia se siente mucho mejor en computador. Hemos probado la remasterización del título, que incluye mejores texturas, iluminación y mejoras en las cinemáticas del juego. </span></p>
<h2>Envejecer bien</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque han pasado más de siete años desde el lanzamiento de ‘Halo Wars’, el título ha envejecido bastante bien. La jugabilidad de ‘Halo Wars’ permite ser un punto de entrada rápido y divertido para aquellos que no están pendientes de los RTS, pero también tiene un nivel de reto y posibilidad de diversas estrategias que caen bien entre quienes gustamos del género. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con solo dos razas (algo que se mantiene en ‘Halo Wars 2’), el título es un curioso caso entre los juegos de su tipo: balancea de gran forma sus dos facciones, pero reduce la diversidad de enfrentamientos con el tiempo. Aunque no es algo puramente negativo, tener solo dos razas para elegir se siente restrictivo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dejando de lado ese problema, la mejora más importante para ‘Halo Wars: Definitive Edition’ no solo recae en sus gráficas remasterizadas. En cambio, se sostiene de forma aplaudible en sus controles. Nunca fue más cómodo pasar este juego gracias al uso del ratón y el teclado, que reemplazan el control de Xbox. Dado que inicialmente muchos comandos fueron pensados para el mando del 360, la traducción a PC hace aún más simple el sistema diseñado en la época. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El sistema de rueda (con el cual elegías las opciones en el título original) no desaparece, pero gracias al ratón es mucho más preciso y fácil de manejar. Lo mismo sucede con el movimiento y ataque de unidades, que no se sostienen de tu habilidad de apuntar con el joystick; ahora, con el uso del ratón, ganas la precisión necesaria en los RTS. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todos los elementos que recuerdas de ‘Halo Wars’ están de regreso: las bases simples, los grupos de tropas, las habilidades únicas de unidades, los poderes de los líderes y el sentimiento de estar en el universo de ‘Halo’. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Halo Wars: Definitive Edition Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/A6AHjLPJq2E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Play Anywhere&#8217; con Halo Wars</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si no quieren dejar de lado la experiencia original, recuerden que ‘Halo Wars: Definitive Edition’ es un título Play Anywhere de Xbox, una de las herramientas más atractivas de la marca en medio de la guerra de consolas. Esto quiere decir que puedes jugar tu copia digital de ‘Halo Wars: Definitive Edition’ en PC y en Xbox One, manteniendo el progreso compartido entre las dos versiones por lo que puedes saltar de una plataforma a otra cuando quieras.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Halo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La mayor fortaleza de ‘Halo Wars: Definitive Edition’ es sin duda el respaldo de su franquicia. Después de todo es un RTS que se alimenta de una saga más conocida. Aunque funciona como un gancho de dinero para Xbox, también permite expandir el universo conocido de ‘Halo’ y el título lo logra de la forma correcta. Los diseños de unidades y sus habilidades recuerdan inmediatamente el juego original, sin tomarse demasiadas libertades. Es una adaptación casi única para la industria y por ello vale la pena revisitarla. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Recuerden que solo pueden tener ‘Halo Wars: The Definitive Edition’ una vez hayan comprado ‘Halo Wars 2’.</span></p>
<p><em>Imagen: Xbox.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Los 15 mejores juegos de Xbox en los 15 años de su lanzamiento</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-15-juegos-de-xbox-en-los-15-anos-de-su-lanzamiento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 20:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 2]]></category>
		<category><![CDATA[hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El tiempo pasa volando y el jugador que volvió a encender la guerra de consolas cumple 15 años. En tiempos en los que todo estaba sellado entre Sony y Nintendo (con SEGA recién tirando la toalla), Microsoft le apostó a su propia consola, el Xbox, una marca que hoy día quiere seguir dando la lucha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_268133" aria-describedby="caption-attachment-268133" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-268133" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/halo1.jpg" alt="¿Cuál es tu juego favorito de Xbox?" width="1000" height="750" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/halo1.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/halo1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/halo1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-268133" class="wp-caption-text">¿Cuál es tu juego favorito de Xbox?</figcaption></figure>
<p>El tiempo pasa volando y el jugador que volvió a encender la guerra de consolas cumple 15 años. En tiempos en los que todo estaba sellado entre Sony y Nintendo (con SEGA recién tirando la toalla), Microsoft le apostó a su propia consola, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/">el Xbox</a>, una marca que hoy día quiere seguir dando la lucha en el mercado: viene proyecto Scorpio, acabaron de lanzar el Xbox One S y quieren romper barreras con <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/">Play Anywhere</a>.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero en vez de mirar al futuro, queremos repasar el pasado. Ahora que el Xbox original tiene 15 años (fue lanzado en Estados Unidos el 15 de noviembre de 2001), elegimos los 15 mejores juegos de la consola:</span><span id="more-268127"></span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Halo: Combat Evolved’ / ‘Halo 2’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Infaltable. ‘Halo Combat Evolved’ y ‘Halo 2’ son los responsables de la existencia de Xbox como marca. El éxito de la franquicia fue el éxito de la consola. Difícil imaginar el presente de la compañía sin la existencia de esta franquicia.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="halo 2 trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/fkCgDIhUJmQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Hitman 2: Silent Assassin’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque ‘Hitman’ demostró que era posible presentar nuevos acercamientos al género del sigilo, ‘Hitman 2’ terminó de darle identidad a una poderosa franquicia. Su última entrega, ‘Hitman’, es uno de los mejores juegos de 2016.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hitman 2  Silent Assassin Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9d5UolRzwV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Spider-Man 2’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El mundo abierto y el género de superhéroes encontraron la mejor unión en ‘Spider-Man 2’. Por primera vez la franquicia se separaba de los niveles tipo ‘riel’ y abrazaba la posibilidad de sentirte Spider-Man de verdad, explorando la ciudad de Nueva York. Hace mucho los títulos del ‘trepamuros’ perdieron brillo, esperemos que lo nuevo en PS4 cambie eso.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Spider-Man 2 Xbox Trailer - E3 2004 Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/86G-9KC8AUA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Star Wars Battlefront 2’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Por años los fanáticos esperaron un nuevo ‘Battlefront’ gracias a esta entrega. ‘Battlefront 2’ es una excelente combinación que EA no pudo repetir en el título lanzado el año pasado. El juego buscaba darte la experiencia ‘Star Wars’ completa: naves, clones, drones, jedi, sith y mucho más, todo en un campo de batalla.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Star Wars Battlefront 2 official Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ilwPny3tvOE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Beyond good and evil&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aventura, acertijos y acción. ‘Beyond good and evil’ es otro título que los fanáticos recuerdan con cariño y cuya secuela se ha hecho esperar. Un completo mundo, con mucho por ser explotado en medio de una divertida mecánica de juego.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Beyond Good &amp; Evil HD: Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Wg4CDpo0aw0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Destroy all humans 2&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Antes que llegaran franquicias como ‘Saint Row’, ‘Destroy All Humans’ era el verdadero mundo abierto con las armas y opciones más dementes. ¿Tu objetivo? Tomar el planeta tierra con toda la violencia posible. Eso incluía desde abducir vacas hasta usar armas de ‘amor libre’ (donde todos bailaban y eran vulnerables a tus ataques).</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Destroy All Humans! 2 trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/jOoIeCe3Eeo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Fable&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La libertad y el peso de las decisiones. Mucho antes de ‘Skyrim’ o ‘The Witcher’, ‘Fable’ era el título original de acción RPG basado en un mundo de fantasía donde eras libre. El peso de tus decisiones podía cambiar el rumbo del juego, un atractivo de peso para la época.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fable Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/X4f1eDrqt_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Prince of Persia: The Two Thrones&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La verticalidad es un concepto que muchos juegos siguen implementando en sus nuevas entregas como una novedad. Pero en su tiempo, la franquicia de ‘Prince of Persia’ regresó con ese gancho, revolucionando lo que consideramos un juego de plataforma, acción y aventura.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Prince of Persia: The Two Thrones Xbox Trailer - Prince of" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/lcv9nuKnS8s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Splinter Cell: Pandoras tomorrow&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En el mundo del sigilo ‘Hitman’ siempre ha tenido un contrincante. Un juego muy diferente, que busca su propia manera de acercarse al género, combinando intrigas internacionales y acción. Amparado por el mundo de Tom Clancy, las cosas no podían salir mejor.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy&#039;s Splinter Cell: Pandora Tomorrow Official Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/XiDVypTWSko?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;GTA San Andreas&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para muchos, la joya de la corona de toda la generación de consolas. Mucho se ha escrito del poder de ‘GTA’ y su huella en la industria: los mejores mundos abiertos, la violencia y una libertad con poco de moral. Una de las franquicia más exitosas de la historia, que se construyó en esa época.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="GTA San Andreas Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/u_CbHrBbHNQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Psychonauts&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Un título poco conocido pero con una fuerte base de fanáticos. Otra de esas franquicias que han extendido demasiado la llegada de su secuela. ‘Psychonauts’ es todo un extraño viaje de aventuras, con habilidades entretenidas en medio de un mundo siempre cambiante.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Psychonauts Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/md_8uDtbffQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Ninja Gaiden&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Acción clásica de ‘hack n slash’. ‘Ninja Gaiden’ es un espectáculo de acción en el que los enemigos vuelan por los aires y los combos imposibles están en tus manos.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ninja Gaiden 1 Xbox1 Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/EDquy4cXSTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Doom 3’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una esperada secuela que dividió a su público. ‘Doom 3’ dejó de lado clásicos elementos de la saga, pero aportó nuevos, que lo llevaron a la ruta de los ‘survival horror’. Ambientes más pequeños y enemigos mucho más mortales. ‘Doom 3’ sigue dando de qué hablar como una polémica parte de una franquicia muy popular. Nadie puede negar que logró grandes cosas con su trabajo de iluminación. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Doom 3 E3 Trailer (HD)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/j8NaZZa54cs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Gun&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sí, también está ‘Dead Red Revolver’, pero ‘Gun’ tenía en su haber un mundo abierto y posibilidades más interesantes y completas. ‘Gun’ no solo era un excelente shooter, también era un título para pasar horas y horas explorando un mundo lleno de retos que solo el viejo oeste podía ofrecer.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gun - Trailer - PS2" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/RDKa59mLgLM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">&#8216;Need for speed most wanted&#8217;</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No podía faltar un título de carreras. Con ‘Underground 2’ y ‘Forza’ en el camino, ‘Most Wanted’ fue el juego que se quedó con la nostalgia de los jugadores. Un mundo abierto lleno de policías, carreras y autos de lujo, que entrega un interesantes sistema de avance en la historia.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="need for speed most wanted trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/e_XUDY9SjI4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: Xbox. </em></p>
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		<title>ENTER.CO juega: &#8216;Halo Wars 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/enter-co-juega-halo-wars-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2016 19:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo wars]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Wars 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[A inicios del siguiente año llegará la esperada secuela de &#8216;Halo Wars&#8217;, el juego de estrategia militar en tiempo real que se ubica en el mundo de &#8216;Halo&#8217;. La popular franquicia quiere volver a lo grande, trayendo por primera vez el título a PC y presentando un nuevo capítulo en la historia de la saga, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_266119" aria-describedby="caption-attachment-266119" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-266119" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/HaloWars2_KeyArt_Vert_RGB_Lo_Final-1024x768.jpg" alt="Mira el nuevo modo Blitz que estrenará 'Halo Wars 2'." width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-266119" class="wp-caption-text">Mira el nuevo modo Blitz que estrenará &#8216;Halo Wars 2&#8217;.</figcaption></figure>
<p>A inicios del siguiente año llegará <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/halo-wars-2-llegara-en-otono-del-proximo-ano/" target="_blank">la esperada secuela de &#8216;Halo Wars&#8217;</a>, el juego de estrategia militar en tiempo real que se ubica en el mundo de &#8216;Halo&#8217;. La popular franquicia quiere volver a lo grande, trayendo por primera vez el título a PC y presentando un nuevo capítulo en la historia de la saga, con nuevos héroes y villanos. Pero entre las cosas comunes que tiene para ofrecer un RTS, &#8216;Halo Wars 2&#8217; quiere romper el esquema con un entretenido y dinámico modo de juego: Blitz.</p>
<p>¿De qué se trata Blitz? mira el siguiente video para conocer todo sobre este nuevo modo de juego:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ENTER.CO juega: Halo Wars 2  | ENTER.CO" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/CwWxbdFlttw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: 343 Studios</em></p>
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		<title>No hay planes para llevar ‘Halo 5’ a PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 18:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[No hay mucha sorpresa en la última declaración de Phil Spencer, la cabeza de Xbox, quien se refirió a la posible llegada de ‘Halo 5: Guardians’ a PC. PC Gamer reportó que Spencer trató el tema en la conferencia Build 2016, donde su respuesta fue un &#8216;no&#8217;. Pueden seguir esperando la quinta entrega de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_241948" aria-describedby="caption-attachment-241948" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/halo1-crop.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-241948" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/halo1-crop-1024x768.jpg" alt="'Halo 5' no seguirá el camino de 'Tomb Raider' o 'Quantum Break'." width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-241948" class="wp-caption-text">&#8216;Halo 5&#8217; no seguirá el camino de &#8216;Tomb Raider&#8217; o &#8216;Quantum Break&#8217;.</figcaption></figure>
<p>No hay mucha sorpresa en la última declaración de Phil Spencer, la cabeza de Xbox, quien se refirió a la posible llegada de ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-halo-5-guardians/">Halo 5: Guardians</a>’ a PC. <a href="http://www.pcgamer.com/phil-spencer-explains-why-halo-5-probably-wont-come-to-pc/">PC Gamer</a> reportó que Spencer trató el tema en la conferencia Build 2016, donde su respuesta fue un &#8216;no&#8217;. Pueden seguir esperando la quinta entrega de la saga central de la franquicia, pero por ahora se mantendrá como una verdadera exclusiva para Xbox One.<span id="more-241947"></span></p>
<p>Las palabras de Spencer fueron las siguientes: “E<em>n términos de los FPS de ‘Halo’ en PC, creo que hay muchas oportunidades para nosotros ahora mismo, pero no quiero entrar a un mundo donde miremos hacia atrás, como en el caso de ‘Halo 5’</em>” Afirmó la cabeza de Xbox, a esto agregó que “<em>esto no quiere decir que no haya nada que pueda terminar en PC, pero prefiero mirar hacía adelante</em>”.</p>
<p>La respuesta no es sorpresiva: después de todo, las exclusivas son un gancho real para vender una consola sobre otra. Y hablo de las exclusivas reales, no al estilo ‘Street Fighter V’ o ‘Quantum Break’, que terminan también disponibles para PC. Mantener ‘Halo 5’ en Xbox One responde a esa necesidad de crear diferenciadores para la consola de Microsoft, y uno de los shooters más famosos de la historia definitivamente encaja en esa descripción.</p>
<p>Aun así, hay esperanza para futuros FPS de ‘Halo’, pero no apostaría a que la saga principal esté pensada para dejar Xbox One. El resto de la franquicia es otra historia: actualmente está en desarrollo ‘Halo Wars 2’, el título de estrategia militar en tiempo real. Este sí llegará para Xbox One y PC.</p>
<p><em>Imagen: Xbox. </em></p>
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