Una firma de ‘neuromercadeo’ ha desarrollado un aparato que, combinado con un tablet, smartphone o computador, interpreta los gustos por diferentes productos y marcas.
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Científicos crean Nicot, aplicación móvil para dejar de fumar
Se trata de algo más que un divertido pasatiempo, pues es el resultado de una investigación conjunta entre la Universidad de Quebec y la Clínica de Sicología Ocupacional...
El objetivo de la compañía era crear un dispositivo muy útil y versátil en los procesos educativos. Algo más de década y media después, Apple es el rey de la industria.
La presión de los dispositivos con Android –más económicos y con tantas funcionalidades como el iPhone actual–y el interés de Apple por colonizar la telefonía prepago...
El aparato no solo se parece al anfibio que lo inspiró, además imita su biología para poder trepar paredes verticalmente.
A finales del año pasado el sistema operativo de Microsoft llegó a su primer cuarto de siglo como líder en el mercado. Por esto, un aficionado produjo un video que...