<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>EA Games: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de EA Games • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/ea-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/ea-games/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Aug 2022 16:18:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>EA Games: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de EA Games • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/ea-games/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>No, Amazon no tiene planes de comprar EA Games</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-amazon-no-tiene-planes-de-comprar-ea-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=527986</guid>

					<description><![CDATA[Caos y confusión este viernes de agosto en el mundo de los videojuegos. Incluso, es posible que si no te has conectado a las noticias desde las primeras horas de la mañana es posible que estés convencido de que ahora Jeff Bezos, además de todo, también será dueño de EA Games. Te resumimos la noticia: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Caos y confusión este viernes de agosto en el mundo de los videojuegos. Incluso, es posible que si no te has conectado a las noticias desde las primeras horas de la mañana es posible que estés convencido de que ahora <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/5-consejos-de-jeff-bezos-que-todo-emprendedor-debe-tomar/" target="_blank" rel="noopener">Jeff Bezos</a>, además de todo, también será dueño de EA Games.</p>
<p>Te resumimos la noticia: no Amazon no tiene planes de comprar EA.</p>
<h2><strong>El río suena… pero esta vez no lleva piedras</strong></h2>
<p>Todo comenzó en la mañana <a href="https://9to5mac.com/2022/05/23/apple-ea-in-talks/" target="_blank" rel="noopener">cuando un artículo de 9toMac</a> aseguraba que EA estaba buscando a una compañía que la comprara o se fusionara con ella., citando como fuente Puck, aunque otros reportes citan la fuente original del rumor como . El artículo original apuntaba a que el desarrollador y publisher estaba apuntando a que su nuevo dueño fuera Disney, Apple o incluso Amazon.</p>
<p>Más allá de la especulación, el artículo aseguraba que el interés de una compra surgió después de que <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/microsoft-permitira-cambiar-de-cuentas-sin-necesidad-de-cerrar-sesion/" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> realizara su oferta para comprar Activision Blizzard por 68 millones de dólares. Lo curioso es que, aunque el artículo menciona a tres diferentes compañías, el nombre con el que la mayoría se quedó fue el de Amazon, principalmente por lo poco lógico que sonaba una compra por parte de Apple o de Disney.</p>
<h2><strong>EA puede estar en venta… pero Amazon no quiere comprarlo</strong></h2>
<p>En menos de dos horas un reporte de CNBC aclaró el panorama. Si bien era cierto que EA estaba considerando la posibilidad de una adquisición, Amazon que se veía como uno de los compradores con más potencial no iba a realizar una oferta por el desarrollador.</p>
<p>“No hay nada ocurriendo”, afirmó David Faber, periodista de CNBC, quien aseguró que sus fuentes eran personas que estarían involucradas en alguna negociación, en caso de que esta se estuviera realizando estarían informadas de tal negociación.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Amazon is not going to make a bid for Electronic Arts, sources tell CNBC&#8217;s <a href="https://twitter.com/davidfaber?ref_src=twsrc%5Etfw">@DavidFaber</a>. Shares of <a href="https://twitter.com/search?q=%24EA&amp;src=ctag&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">$EA</a> surged earlier on a report citing a &#8220;rumor.&#8221; <a href="https://t.co/k7wk0Fy7xv">pic.twitter.com/k7wk0Fy7xv</a></p>
<p>— CNBC Now (@CNBCnow) <a href="https://twitter.com/CNBCnow/status/1563136384059285505?ref_src=twsrc%5Etfw">August 26, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><em>Imágenes: EA Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA asegura que los juegos de ‘un solo jugador’ siguen siendo ‘muy, muy importantes’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-asegura-que-los-juegos-de-un-solo-jugador-siguen-siendo-muy-muy-importantes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 21:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=526958</guid>

					<description><![CDATA[EA es el ejemplo perfecto de cómo no hacer una broma… y luego pretender que es un chiste menor. El contexto. La semana pasada EA publicó en su cuenta de Twitter que leía “Serían un 10, pero solo les gusta jugar títulos de un solo jugador”. La publicación era un intento de pegarse a la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA es el ejemplo perfecto de cómo no hacer una broma… y luego pretender que es un chiste menor.</p>
<p><span id="more-526958"></span></p>
<p>El contexto. La semana pasada EA publicó en su cuenta de Twitter que leía “Serían un 10, pero solo les gusta jugar títulos de un solo jugador”. La publicación era un intento de pegarse a la tendencia de “Serían un 10…” pero no cayó muy bien en una cantidad considerable de gamers. El motivo obvio está en que EA tiene la tendencia reciente de realizar comentarios que indican como prioridad el monetizar a sus jugadores a través de diferentes métodos en sus títulos de multijugador, más que enfocarse en experiencias para aquellos que prefieren jugar solos.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Roast well deserved. We’ll take this L cause playing single player games actually makes them an 11. <a href="https://t.co/PNg4FKOgfB">https://t.co/PNg4FKOgfB</a></p>
<p>— Electronic Arts (@EA) <a href="https://twitter.com/EA/status/1542706383694565378?ref_src=twsrc%5Etfw">July 1, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ahora la compañía está intentando aclarar que todo no fue más que un malentendido, con Andrew Wilson, CEO de EA, asegurando que los juegos de un solo jugador son ‘muy, muy importantes’.</p>
<p>“Cuando pensamos en los juegos para un solo jugador, creemos que es una parte muy, muy importante de la cartera general que ofrecemos para cumplir con esas motivaciones principales”.</p>
<p>Por supuesto, EA es un<a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/comprarias-un-nft-en-fifa-ea-cree-que-si/" target="_blank" rel="noopener"> experto en corregir sus errores sobre la marcha…</a> pero mostrar pocas razones para creerle. La compañía se disculpó por la monetización en Battlefront 2, pero luego descubrimos que querían hacer de FIFA un título enfocado en micro transacciones. Despidieron una parte importante de su fuerza laboral… el mismo año que vieron récords en ganancias, además de incrementar el sueldo de sus altos ejecutivos… EA, ahora quiere hacernos el viejo truco Jedi de decir que “estos no son los droides que estamos buscando”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-fifa-hola-ea-sports-fc/" target="_blank" rel="noopener">Adiós FIFA, hola EA Sports FC</a></strong></h3>
<p>“La forma en que pensamos sobre esto es realmente menos sobre qué juego y más sobre qué motivaciones cumplen estos juegos”, dijo Wilson. “Entonces, sabemos que nuestros jugadores tienen estas motivaciones centrales; inspiración, escape, conexión social, competencia, superación personal, creación; estas cosas que nos unen como jugadores de juegos y la creación de mundos y la construcción de personajes. Y contar historias es realmente importante en el cumplimiento de algunas de esas motivaciones”.</p>
<p>De nuevo… podríamos encontrar la gracia del chiste, si EA no se empeñara en demostrarnos lo contrario. Aunque personas dentro de EA aseguran que la compañía que realizó la publicación es una externa que maneja sus comunicaciones… ¿somos solo nosotros o esto suena exactamente como algo que diría un ejecutivo de EA?</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA responde: lanzarán su propio juego, sin EA</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fifa-responde-lanzaran-su-propio-juego-sin-ea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2022 14:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[fifa world cup]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=523744</guid>

					<description><![CDATA[Desde el año pasado había rumores de que FIFA y EA estaban teniendo problemas para llegar a un acuerdo con sus licencias. Estos reportes se confirmaron hoy cuando se anunció que EA terminará su larga saga de simuladores de fútbol y que adelante lanzará EA Sports FA: FIFA, sin el FIFA (en el nombre). FIFA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el año pasado había rumores de que FIFA y EA estaban teniendo problemas para llegar a un acuerdo con sus licencias. Estos reportes se confirmaron hoy cuando se anunció <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-fifa-hola-ea-sports-fc/" target="_blank" rel="noopener">que EA terminará su larga saga</a> de simuladores de fútbol y que adelante lanzará EA Sports FA: FIFA, sin el FIFA (en el nombre).</p>
<p><span id="more-523744"></span></p>
<p>FIFA ahora ha respondido y aseguró que está en conversaciones con “desarrolladores de videojuegos, compañías de medios e inversionistas para el desarrollo de un nuevo juego de simulación de fútbol para 2024”.</p>
<p>Por supuesto, la pregunta está en que desarrollador está dispuesto a tomar la batuta en el mercado actual de desarrolladores de fútbol. Aunque no sabemos los detalles de EA Sports FA, EA tiene la confianza de sus fans en los que a experiencia de juego respecta. Gianni Infantino, presidente de FIFA, parece estar convencido de que el nombre de la federación es suficiente incentivo para traer a los jugadores a su nuevo título. &#8220;Les puedo asegurar que el único juego auténtico y real que tiene el nombre de FIFA será el mejor disponible para los jugadores y los fanáticos del fútbol. El nombre de FIFA es el único título global original&#8221;, <a href="https://www.pushsquare.com/news/2022/05/fifa-announces-plans-to-release-ea-sports-fc-rival-and-more" target="_blank" rel="noopener">aseguró.</a></p>
<p>Por supuesto, la historia nos dice que el nombre no es suficiente. No hay que mirar muy lejos. Konami pensó que el peso del nombre de PES, junto con un juego gratuito, sería suficiente para atraer jugadores sin importar la calidad final de su simulador. La FIFA tampoco tiene la mejor reputación en lo que el manejo de sus licencias respecta, así que no podemos evitar el cinismo al pensar que el próximo juego de FIFA se tratará de un juego lejos del simulador de FIFA y más una manera de promocionar su próxima Copa del Mundo.</p>
<p>Otro punto final es el dinero. EA tomó la<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-tambien-estaria-pensando-en-cambiar-el-nombre-de-fifa/" target="_blank" rel="noopener"> decisión de abandonar el nombre de la marca</a>, después de considerar que la porción que exigía la federación por mantener la marca no compensaba la inversión en el juego. Cualquier desarrollador que quiera trabajar con la federación tendrá que considerar este precedente, en caso de que el nuevo juego termine siendo un éxito o una franquicia tan longeva como el simulador de fútbol de EA.</p>
<p><em>Imágenes: EA Games.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA quiere hacer un FIFA… sin FIFA (por dinero)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-quiere-hacer-un-fifa-sin-fifa-por-dinero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 23:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball]]></category>
		<category><![CDATA[eFootball descarga]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=516172</guid>

					<description><![CDATA[Hace unas semanas escuchamos a EA decir que estaba considerando alejarse de la marca FIFA. Esta semana un reporte de The New York Times nos da la razón: dinero. El artículo explica que estamos a dos años de que se renueve el contrato para que EA utilice el nombre de FIFA. Sin embargo, al parecer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unas semanas escuchamos a EA decir que estaba<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-tambien-estaria-pensando-en-cambiar-el-nombre-de-fifa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> considerando alejarse de la marca FIFA</a>. Esta semana un reporte de The New York Times nos da la razón: dinero.</p>
<p><span id="more-516172"></span></p>
<p>El artículo explica que estamos a dos años de que se renueve el contrato para que EA utilice el nombre de FIFA. Sin embargo, al parecer se habría llegado a un problema con estas negociaciones: la cantidad a pagar por mantener el nombre.</p>
<p>La razón no debería sorprender a muchos. FIFA está buscando, al menos, el doble de la cantidad que hoy recibe por que EA pueda utilizar su nombre. De acuerdo con personas cercanas a la organización, la solicitud de FIFA superaría los mil millones de dólares cada cuatro años (que es el ciclo de la copa mundial).</p>
<p>De manera curiosa, este no es el único problema. <a href="https://www.nytimes.com/2021/10/13/sports/soccer/ea-sports-fifa.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El artículo de The New York Times</a> asegura que EA también tiene problemas en negociar cómo manejar los derechos de los jugadores. De manera sencilla, la pregunta está en qué tanta libertad le dará la federación al desarrollador. EA, por un lado, está buscando obtener derechos que le permitan usar el nombre de FIFA para crear títulos por fuera de los simuladores de fútbol (Shooters, RPG, TCG Arena). Por otro lado, FIFA quiere retener estos derechos (precisamente para buscar asociaciones con otros desarrolladores).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-codigo-base-de-fifa-21-ha-sido-robado-por-hackers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El código base de FIFA 21 ha sido robado por Hackers</a></strong></h3>
<p>Por ahora, no hay determinación definitiva en el futuro de estas negociaciones. Pero los comentarios de EA nos indican que parecen estar cansados de negociar con EA y que, desde ya, están planeando un futuro, en el que tendrían que cambiar el nombre de la franquicia.</p>
<p>Lo cierto, es que los eventos recientes le habrían dado la ventaja. PES era su competidor más fuerte y el fracaso de eFootball lo ha dejado sin algún otro desarrollador que lo pueda desafiar. Aunque perder el nombre de FIFA significaría tener que avanzar después de 13 años de crear una marca.</p>
<p>Finalmente, los nombres de jugadores y equipos (que para los jugadores es lo más importante). EA tiene arreglos con organizaciones como la UEFA, de manera que en teoría cambiaría muy poco. De acuerdo con el artículo la decisión se tomará a final de este año. Y, sin lugar a duda, EA parece estar decidida a no invertir un centavo más en FIFA del que sea necesario.</p>
<p><em>Imágenes: EA Games </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Dead Space&#8217; está de regreso, pero solo para la próxima generación de consolas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dead-space-esta-de-regreso-pero-solo-para-la-proxima-generacion-de-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 20:55:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Review]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=511706</guid>

					<description><![CDATA[Quizás no en medio del mejor contexto, considerando toda la polémica alrededor de la industria de los videojuegos, EA realizó hoy el anuncio de una nueva entrada en la franquicia de ‘Dead Space’. Motive, el estudio a cargo del proyecto, confirmó lo que diferentes rumores en la web ya estaban diciendo y es que el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quizás no en medio del mejor contexto, considerando toda la polémica alrededor de la industria de los videojuegos, EA realizó hoy e<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mQ5Se6Q8M2I&amp;ab_channel=ElectronicArts" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l anuncio de una nueva entrada</a> en la franquicia de ‘Dead Space’. Motive, el estudio a cargo del proyecto, confirmó lo que diferentes rumores en la web ya estaban diciendo y es que el juego clásico de ciencia ficción y supervivencia de horror regresará como un remake completamente reconstruido desde cero.</p>
<p><span id="more-511706"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/mQ5Se6Q8M2I" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Comencemos por las malas noticias. ‘Dead Space’ está siendo desarrollado exclusivamente para consolas de siguiente generación y PC. Esto significa que tendrás que contar con una PS5 o una Xbox Series X/S para poder jugarlo, si quieres hacerlo en consola. Por otro lado, su desarrollador está haciendo la promesa de llevar “el nivel de horror e inmersión a alturas sin precedentes para la franquicia, a través de impresionantes visuales, audio y controles impulsados por el motor de juego Frostbite”.</p>
<p>El remake promete algunas mejoras de calidad interesantes. Por ejemplo, asegura que contará con una historia mejorada (sin explicar muy bien qué tanto del juego se reescribirá). También incluirá nuevos personajes, más mecánicas de jugabilidad, entre otros detalles que EA ha decidido no compartir todavía. La primera sinopsis que nos han entregado del juego lee lo siguiente:</p>
<p>“mientras luchan por sobrevivir en una pesadilla viviente a bordo de la desolada nave excava planetas, USG Ishimura, todo mientras descubren el terrible misterio sobre lo que le sucedió a la descuartizada tripulación y a la nave”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-codigo-base-de-fifa-21-ha-sido-robado-por-hackers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El código base de FIFA 21 ha sido robado por Hackers</a></strong></h3>
<p>En Dead Space, Isaac Clarke es un ingeniero cualquiera con la misión de reparar la creciente nave en expansión, USG Ishimura, sólo para descubrir algo que ha salido terriblemente mal. La tripulación de la nave ha sido descuartizada e infectada por algún tipo de azote alienígena… Y la amada compañera de Isaac, Nicole, está perdida en algún lugar dentro de ella. Ahora Isaac está solo con sus herramientas y sus habilidades de ingeniero. Así que deberá descubrir el aterrador misterio de lo que sucedió a bordo de la Ishimura. Atrapado con criaturas hostiles llamadas “necromorphs”, enfrenta una batalla por sobrevivir, no sólo contra los crecientes horrores de la nave, sino para evitar que su cordura se derrumbe.</p>
<p>El primer juego de ‘Dead Space’ se lanzó en 2010, con el último título de la franquicia <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/138347/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">llegando en 2013 con &#8216;Dead Space 3&#8217;</a>, que recibió bastantes críticas cuando cambio su modelo de horror<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-codigo-base-de-fifa-21-ha-sido-robado-por-hackers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> y suspenso por un título más de acción al estilo &#8216;Doom&#8217;. </a>Por ahora el juego no parece tener una fecha de lanzamiento</p>
<p>Imágenes: EA</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Por qué los jugadores de fútbol están molestos con FIFA?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-los-jugadores-de-futbol-estan-molestos-con-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 22:04:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[actualización fifa]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA demanda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=500578</guid>

					<description><![CDATA[Algunos jugadores profesionales de fútbol están protestando contra EA Games y, más específicamente, contra FIFA. La razón es que acusan al estudio de utilizar modelos que son similares a ellos, para evadir algunas de las licencias y autorización que deben ser aprobadas para esto. Un elemento que se hace más obvio cuando una de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos jugadores profesionales de fútbol están protestando contra EA Games y, más específicamente, contra FIFA. La razón es que acusan al estudio de utilizar modelos que son similares a ellos, para evadir algunas de las licencias y autorización que deben ser aprobadas para esto. Un elemento que se hace más obvio cuando una de las mejoras del título es rostros más realistas. Por ejemplo, Zlatan Ibrahimovic, de la Associazione Calcio Milan, publicó su descontentó a través de su cuenta en Twitter:</p>
<p><span id="more-500578"></span></p>
<p>“¿Quién dio permiso a FIFA EA Sport para usar mi nombre y mi rostro? No soy consciente de ser miembro de Fifpro y, si lo soy, me pusieron allí sin ningún conocimiento real a través de una maniobra extraña. Y seguro que nunca permití a FIFA o Fifpro para ganar dinero usándome”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-debera-pagar-multa-de-11-dolares-por-fifa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA deberá pagar multa de 11 millones de dólares por FIFA</a></strong></h3>
<p>Más adelante<a href="https://www.forbes.com/sites/kurtbadenhausen/2020/11/25/exclusive-ea-responds-to-zlatan-ibrahimovic-and-mino-raiola-criticism-on-fifa-video-game/?sh=2104d4e217b9" target="_blank" rel="noopener noreferrer">, un artículo de Forbes</a>, Ibrahimovic ha reunido a cerca de 300 otros jugadores, que están considerando tomar acciones legales contra EA por el uso de su rostro en el juego. Por ahora, la única respuesta por parte del Publisher es que este no es un problema realmente con ellos, sino con FIFPro. De acuerdo con la compañía, fueron ellos quienes autorizaron a EA a utilizar el parecido de los juegos en diverso títulos. Lo que, valga la pena recordar, no es algo necesariamente nuevo. Ibrahimovic ha aparecido en cada entrada de FIFA desde 2002.</p>
<p>No es la primera vez que FIFA o EA se ve en problemas este año. La compañía ya está enfrentando una demanda en los países bajos, en donde se acusó a la compañía de que su política de cajas estaba peligrosamente cercana a las apuestas. Una demanda que, entre apelaciones por parte de EA, lleva varios años en curso. Es probable que, si se realiza un proceso similar con el caso de estos jugadores, algo similar ocurra. La pregunta más importante es cómo manejará este problema las futuras ediciones de FIFA.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mira el tráiler de ‘Star Wars: Squadrons’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-trailer-de-star-wars-squadrons/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 16:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[ea play]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Squadron]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=494377</guid>

					<description><![CDATA[Aunque no tengamos E3 2020 junio sigue siendo el mes de los lanzamiento de videojuegos. La semana pasada tuvimos el evento de la PlayStation 5, que ya nos dejó con suficientes cosas de qué hablar. El diseño de la consola y el catálogo de juegos  que llegarán son solo algunos de los temas. Para iniciar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque no tengamos E3 2020 junio sigue siendo el mes de los lanzamiento de videojuegos. La semana pasada tuvimos el evento de la PlayStation 5, que ya nos dejó con suficientes cosas de qué hablar. <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-juegos-de-la-ps5-que-fueron-presentados/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El diseño de la consola y el catálogo de juegos </a> que llegarán son solo algunos de los temas. Para iniciar esta semana, aunque algunos en realidad empiezan mañana considerando el puente festivo, EA lanzó el primer adelanto de ‘Star Wars: Squadrons’. Un ataque no es sorpresa. La <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/ea-anuncia-star-wars-squadron-despues-de-filtracion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tienda de Xbox, al parecer por error, filtró la imagen del juego.</a> Horas después EA confirmó que en efecto un nuevo título llegaría a las consolas.</p>
<p><span id="more-494377"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/w0eRkhR1z6A" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por las imágenes suponíamos que el título estaría centrado en el combate aéreo. Algo que el adelanto nos comprueba. También nos parece indicar que la campaña de ‘Star Wars: Squadrons’ estará divida en la perspectiva de dos pilotos: uno de la resistencia y otro de la Primera Orden.</p>
<p>‘Star Wars: Squadrons’ también contará con una historia para un jugador que da vida a los eventos posteriores a la Batalla de Endor cuando la Alianza Rebelde ha destruido con éxito la Estrella de la Muerte II. A través de la historia, los jugadores aprenderán lo que significa ser un piloto mientras luchan desde las perspectivas alternativas de dos pilotos personalizables, uno que sirve en el heroico Escuadrón Vanguard de la Nueva República, mientras que el otro lucha en el temible Escuadrón Titán del Imperio Galáctico. La historia auténtica presenta un elenco diverso de personajes originales, así como algunos cameos de caras conocidas en la galaxia Star Wars.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You, your team, and the fastest star fighters in the galaxy. It&#8217;s time to become the galaxy&#8217;s finest. This is <a href="https://twitter.com/hashtag/StarWarsSquadrons?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#StarWarsSquadrons</a>! <a href="https://t.co/fYqzh95pik">pic.twitter.com/fYqzh95pik</a></p>
<p>— EA Star Wars (@EAStarWars) <a href="https://twitter.com/EAStarWars/status/1272545650085953539?ref_src=twsrc%5Etfw">June 15, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-juegos-de-la-ps5-que-fueron-presentados/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Estos son los juegos de la PS5 que fueron presentados</a></strong></h3>
<p>&#8220;Creamos este juego para todos los fanáticos de Star Wars que alguna vez hayan soñado con volar por la galaxia en su caza estelar favorito&#8221;, dijo Ian Frazier, director creativo de Motive Studios. &#8220;A través de la colaboración de los equipos de Motive y Lucasfilm, hemos podido crear una experiencia de caza estelar de alta fidelidad con una historia auténtica que invita a los fanáticos de Star Wars&#x2122; a explorar rincones nunca antes vistos de la galaxia en su propia nave. Nos complace mostrar todo esto en acción en EA Play Live esta semana&#8221;.</p>
<p>Dicho esto, el enfoque de ‘Star Wars: Squadrons’ está en su modo multijugador. En él los jugadores se alistarán como pilotos de cazas estelares, entrando en las cabinas de las icónicas naves de las flotas de la Nueva República y la Imperial. Planificarán escaramuzas con su escuadrón en la sala de reuniones antes de partir a las batallas espaciales a través de la galaxia.</p>
<p>Los jugadores participarán en batallas espaciales estratégicas multijugador 5v5 con el objetivo de destruir el buque insignia contrario en el modo Fleet Battles y sentirán la emoción del combate multijugador en primera persona mientras trabajan con su escuadrón y ejecutan las mejores tácticas para derrotar a tantos oponentes como sea posible en Dogfights. Los pilotos triunfarán en equipo, ajustando la composición de sus escuadrones para adaptarse a sus estilos de juego a medida que avanzan, aplastando a sus oponentes y completando objetivos en lugares conocidos y nunca antes vistos, incluido el gigante gaseoso de Yavin Prime y la luna destrozada de Galitan.</p>
<p>Por desgracia, lo que le primer tráiler del juego falla en mostrarnos es imágenes del gameplay del título que nos den una mejor idea de qué podemos esperar a futuro. ‘Star Wars: Squadrons’ está disponible ahora para preventa y llegará a tiendas en formato físico y a tiendas digitales el 2 de octubre por $ 39.99 dólares para  Xbox One, PlayStation 4, Realidad virtual y PC.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA anuncia ‘Star Wars: Squadron’ después de filtración</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-anuncia-star-wars-squadron-despues-de-filtracion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 16:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront 2]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Squadron]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=494370</guid>

					<description><![CDATA[En la mañana de este viernes la tienda de Microsoft filtró lo que muchos, de inmediato, reconocieron como la foto del próximo juego de EA inspirado en la franquicia de ‘Star Wars’. Pero parece que EA ya estaba preparada para anunciar el juego, incluso antes de la filtración. El Publisher anunció, a través de sus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En la mañana de este viernes la tienda de Microsoft filtró lo que muchos, de inmediato, reconocieron como la foto del próximo juego de EA inspirado en la franquicia de ‘Star Wars’. Pero parece que EA ya estaba preparada para anunciar el juego, incluso antes de la filtración. El Publisher anunció, a través de sus redes sociales, ‘Star Wars: Squadrons’.</p>
<p><span id="more-494370"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Pilots Wanted. Tune in for the reveal trailer of <a href="https://twitter.com/hashtag/StarWarsSquadrons?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#StarWarsSquadrons</a> this Monday, June 15th at 8:00 AM Pacific Time: <a href="https://t.co/ULwkIhQy2y">https://t.co/ULwkIhQy2y</a> <a href="https://t.co/L0Z3jC2c3j">pic.twitter.com/L0Z3jC2c3j</a></p>
<p>— EA Star Wars (@EAStarWars) <a href="https://twitter.com/EAStarWars/status/1271502677667528704?ref_src=twsrc%5Etfw">June 12, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>“Se buscan pilotos. Sintonice para ver el avance de #StarWarsSquadrons este lunes 15 de junio a las 8:00 a.m., hora del Pacífico”.</p>
<p>Un reporte de VentureBeat asegura que el juego estará enfocado en el combate aéreo. Eso tiene sentido, considerando el trino y la imagen. Quedan dudas sobre cómo se implementará, considerando que las secciones de luchas espaciales en juegos como <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/starwars-battlefront-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Battlefront’ son precisamente</a> de los segmentos más populares de la franquicia. Otro elemento notable es que, aunque habrá una campaña para un solo jugador, el título está enfocado en multijugador. De acuerdo al artículo, ‘Star Wars: Squadron’ llegará a finales de año a PC y consolas (sin confirmar si será uno de los juegos para Series X o PS5).</p>
<p>La esperanza para muchos es que EA adopte lo mejor de lo nuevo y (rogamos) olvide lo peor de lo nuevo. Franquicias como ‘X-Wing’, ‘Rogue Squadron’ y ‘Starfighter’ tienen algunas lecciones valiosas (y un público que recuerda algunas entradas con cariño sincero). Por otro lado, el enfoque en multijugador abre la pregunta a si encontraremos otro escenario tipo ‘Battlefront 2’ que termine por lastimar la idea.</p>
<p>En cualquier caso, esperamos que el éxito de ‘Star Wars: Fallen Order’ no haya sido un milagro de una sola ocasión, sino que la fuerza también acompañe a ‘Star Wars: Squadron’.</p>
<p><em>Imágenes: EA </em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ahora se deberá mostrar más información de las Lootbox</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/informacion-lootbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2019 20:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[apuesta]]></category>
		<category><![CDATA[Apuestas]]></category>
		<category><![CDATA[apuestas en línea]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Loot box]]></category>
		<category><![CDATA[Lootbox]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=483431</guid>

					<description><![CDATA[Aunque Donald Trump y el partido republicano nos quieran hacer creer que el fenómeno más peligroso en los videojuegos es la violencia, aquellos que estamos metidos en el mundo del desarrollo de títulos sabemos que hay otro mal mucho más alarmante. En años recientes, el uso de lootbox (cajas de objetos al azar que el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque Donald Trump y el partido republicano nos quieran hacer creer que el fenómeno<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/opinion-y-analisis/videojuegos-tiroteos-masivos/" target="_blank" rel="noopener"> más peligroso en los videojuegos es la violencia</a>, aquellos que estamos metidos en el mundo del desarrollo de títulos sabemos que hay otro mal mucho más alarmante. En años recientes, el uso de lootbox (cajas de objetos al azar que el jugador puede comprar usando monedas dentro del juego, pero usualmente <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/cuanto-has-gastado-en-steam-ahora-puedes-saberlo/" target="_blank" rel="noopener">también pagando por ellas con dinero real</a>) en juegos free to play o pagos creció de manera alarmante, hasta llegar a espacios en los que no se hubiera anticipado. Uno de los casos más importantes en <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/ea-2018-disculpas-decepciones/" target="_blank" rel="noopener">años recientes fue el de ‘Star Wars: Battlefront 2’</a>, que obligó a EA a eliminar cualquier tipo de microtransacción dentro del juego.</p>
<p><span id="more-483431"></span></p>
<p>La situación es todavía más preocupante en países que tienen políticas muy serias sobre las apuestas. Dado el carácter aleatorio del contenido en las lootbox y el mecanismo con el que funcionan (la idea de comprar más hasta obtener el objeto deseado) muchos representantes prendieron las alarmas sobre lo que parecía ser un mecanismo más sofisticado de apuestas, que en el caso de algunos jugadores presentaba una patología demasiado cercana a la adicción (la necesidad de seguir invirtiendo dinero hasta ganar).</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-483434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/daniel-molokie-starwars-lootbox-1024x768.jpg" alt="Lootbox" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>Sony, Nintendo y Microsoft deberán ser más claros con las lootbox</strong></h2>
<p>Durante un panel, la Entertainment Software Association (ESA), un grupo que representa los intereses de la industria de los videojuegos y que, además, es la anfitriona de E3 (la feria de desarrolladores de videojuegos más importante del año), informó que, después de reunirse con Nintendo, Sony y Microsoft, se ha creado un compromiso para la implementación de nuevas políticas que permitan entregar mayor información sobre cuáles son las probabilidades de obtener ciertos objetos en lootbox pagos.</p>
<p>Esta iniciativa es ampliada <a href="https://www.theesa.com/perspectives/video-game-industry-commitments-to-further-inform-consumer-purchases/" target="_blank" rel="noopener">en una publicación en el sitio web de ESA</a>. &#8220;Varios líderes de la industria de los videojuegos están anunciando nuevas iniciativas para ayudar a los consumidores a tomar decisiones informadas sobre sus compras, incluidos los lootbox&#8221;, dice la publicación. &#8220;Los principales fabricantes de consolas: Sony Interactive Entertainment, operador de la plataforma PlayStation; Microsoft, operador de Xbox y Windows, y Nintendo, operador de la plataforma de juegos Nintendo Switch, se están comprometiendo con nuevas políticas de plataforma que requerirán lootboxes pagadas en los juegos, desarrolladas para que sus plataformas divulguen información sobre la rareza relativa o la probabilidad de obtener elementos virtuales aleatorios. Estas divulgaciones requeridas también se aplicarán a las actualizaciones del juego, si la actualización agrega nuevas funciones de botín&#8221;.</p>
<p>Aunque no hay una fecha definida para la implementación de esta norma, se espera que esta información se encuentre disponible en 2020, a más tardar. El documento también asegura que se ha acordado con diferentes estudios y publishers de juegos para imponer esta norma, entre los que se encuentran Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. y Wizards of the Coast.</p>
<p><em>Imágenes: EA Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Por qué EA no publica sus juegos en la Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-ea-no-publica-sus-juegos-en-la-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2019 23:39:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Cifras Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Lite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=481950</guid>

					<description><![CDATA[A estas alturas, nadie duda del éxito de la Nintendo Switch. La compañía japonesa logró recuperarse del fracaso comercial que fue la Wii U y entregó una de las consolas más populares de su historia. Esto ha sido gracias a la combinación de un lista de juegos de primer nivel (‘The Legend of Zelda: Breath [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A estas alturas, nadie duda del éxito de la Nintendo Switch. La compañía japonesa logró recuperarse del fracaso comercial que fue la Wii U y entregó una de las consolas más populares de su historia. Esto ha sido gracias a la combinación de un lista de juegos de primer nivel (<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/habra-secuela-de-zelda-breath-of-wild-que-ya-tiene-trailer/" target="_blank" rel="noopener">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</a>, ‘Super Mario Odyssey’, <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluaciones/evaluacion-super-smash-bros-ultimate/" target="_blank" rel="noopener">‘Super Smash Bros Ultimate’</a>) y un hardware que lo convirtió en la elección preferida del gamer <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintedo-switch-lite/" target="_blank" rel="noopener">que quiere jugar en todo momento.</a></p>
<p><span id="more-481950"></span></p>
<p>Una prueba más de su éxito está en que muchos desarrolladores han optado por portar sus títulos a la Nintendo Switch: ‘Crash Bandicoot N. Sane Trilogy’ y ‘<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-crash-team-racing-nitro-fueled/" target="_blank" rel="noopener">Crash Team Racing Nitro Fueled’</a>, ‘Marvel Ultimate Alliance 3’, ‘Minecraft’, ‘Octopath Traveler’, ‘Cuphead’ y ‘Mortal Kombat 13’, por tan solo mencionar algunos.</p>
<p>Pero hay un desarrollador que insiste en mantener sus juegos lejos de la consola de moda. EA <a href="http://'Fifa 20': conozca las novedades que trae en Clubes Pro" target="_blank" rel="noopener">es uno de las pocas compañías</a> que no parece estar interesada en portar sus juegos a la Nintendo Switch, incluso aquellos que parecen lógicos para esta máquina. La pregunta es ¿por qué?</p>
<h2><strong>De acuerdo a EA, sus jugadores no usan mucho en la Nintendo Switch</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-481955" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Nintendo-Switch-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch" width="1024" height="768" /></p>
<p>Durante una presentación de las ganancias de EA en el primer trimestre de 2019, Andrew Wilson (presidente de la compañía) explicó por primera vez la razón principal por la que el desarrollador no porta sus juegos a la Nintendo Switch. La respuesta se dio cuando un analista propuso la idea de llevar a los SIMS (el simulador de vida) a la nueva consola. Pero, de acuerdo a Wilson, la razón no está en ellos, sino en sus jugadores.</p>
<p>&#8220;Cada vez que estamos evaluando conversaciones de plataforma, realmente estamos viendo un par de cosas&#8221;, dijo Wilson. “Primero, ¿el juego realmente se ajusta al perfil de esa plataforma en términos de control o del ecosistema de la comunidad? Dos, ¿creemos que la comunidad que juega en esa plataforma apreciaría el juego e iría allí, o preferiría jugarlo en otro lugar?”, añadió.</p>
<p>Al parecer, los estudios que el desarrollador ha realizado dieron como resultado que sus consumidores realmente no están interesados en la consola de Nintendo. “Tenemos una gran cantidad de datos que sugieren que muchos propietarios de Switch también poseen una PlayStation 4 o una Xbox One o una PC y, muy a menudo, eligen jugar los juegos que hacemos en esas plataformas, a pesar de que tienen un Switch y disfrutan de un gran contenido en el Switch&#8221;, explicó Wilson.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-joy-con-reparacion-gratuita/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo reparará los Joy-Con con fallas de manera gratuita</a></strong></h3>
<p>La respuesta de Wilson no encaja del todo con la realidad. Si bien es cierto que muchos usuarios eligen sus juegos en otras plataformas frente a la Switch, esto es porque las versiones para Xbox, PC o PlayStation cuentan con elementos que jamás llegan a la consola de Nintendo. También resulta contradictorio, considerando que muchos títulos como ‘Los Sims’ o ‘Apex Legends’ se verían beneficiados de la portabilidad que ofrece la Nintendo Switch.</p>
<p>&#8220;No diría que Los Sims nunca irían a la Switch&#8221;, admitió, quizás entendiendo que la demanda por que sus juegos lleguen a la consola solo aumenta con la creciente popularidad de la máquina de Nintendo.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo bueno, lo malo y lo feo de la demo de &#8216;Anthem&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-bueno-lo-malo-y-lo-feo-de-la-demo-de-anthem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2019 22:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[demo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=442331</guid>

					<description><![CDATA[Han pasado casi dos años desde que ‘Bioware’ anunció &#8216;Anthem&#8217;. Después de un teaser que mostró las jabalinas (los trajes mecánicos tipo Iron-Man que usan los protagonistas) el juego anticipó para muchos el regreso del desarrollador a los títulos de alto nivel. Sin embargo, también despertó interés por ser algo diferente a lo que los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado casi <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2017/anthem-cual-es-la-sorpresa-de-bioware-y-ea/" target="_blank" rel="noopener">dos años desde que ‘Bioware’ anunció</a> &#8216;Anthem&#8217;. Después de un teaser que mostró las jabalinas (los trajes mecánicos tipo Iron-Man que usan los protagonistas) el juego anticipó para muchos el regreso del desarrollador a los títulos de alto nivel. Sin embargo, también despertó interés por ser algo diferente a lo que los fans de ‘Mass Efect’ están acostumbrados.</p>
<p><span id="more-442331"></span></p>
<p>&#8216;Anthem&#8217; es un looter shooter antes que nada. Lo que esto quiere decir es que se trata de un juego de disparos centrado en mantener al jugador conectado a través de la recolección de materiales, cumplimiento de misiones y subida de nivel para obtener habilidades o armas raras. En este sentido es mucho más similar a títulos como ‘Destiny’ que a cosas que haya hecho antes del desarrollador.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-442434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/anthem-201869221852_1-1024x768.jpg" alt="Anthem" width="1024" height="768" />Anthem</p>
<p>Este fin de semana &#8216;Anthem&#8217; tuvo su Demo VIP. En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de montar nuestra jabalina y probar el título, previo a su lanzamiento el próximo 22 de febrero. Así que decidimos resumir algunas de nuestras impresiones de lo que entregó el acceso previo.</p>
<p>Dos aclaraciones: Bioware afirmó que algunos de los errores presentados ya están ajustados, debido a que el código usado pertenecía a 6 semanas previas de la demo. También se reportó hoy que muchos de los bugs ya fueron ajustados y no deberían presentarse en la versión final de &#8216;Anthem&#8217;.</p>
<h2><strong>Lo bueno</strong></h2>
<p>Los controles de vuelo se sienten muy bien. Es fácil entender cómo están mapeados en los controles de la PS4 (que fue donde la probamos). Manejar la jabalina en el aire se siente natural y <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/anthem-llegara-en-el-2019-mas-hostil-que-nunca/" target="_blank" rel="noopener">hace que navegar por el mundo de</a> &#8216;Anthem&#8217; sea una de sus facetas más divertidas.</p>
<p>El combate también se siente fluido. Las habilidades entregan un espectáculo interesante al momento de combatir con las criaturas del juego. La variedad de armas existentes también permite que aquellos que suelen tener preferencia por un tipo de combate no se sientan excluidos. Dicho eso, el daño que parecían causar a los enemigos era poco impresionante.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/EL5GSfs9fi4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>También gustó que la cantidad de botín obtenido al completar una misión era superior al de juegos como ‘Destiny’, para dar un ejemplo. Si esta proporción se mantiene en la versión final del juego, podemos estar agradecidos de que obtener algunas de las piezas no va a ser tedioso.</p>
<h2><strong>Lo malo </strong></h2>
<p>El AI de los enemigos está lejos de estar a la altura de lo que algunos imaginamos con el primer tráiler. Aunque las criaturas de &#8216;Anthem&#8217; son poderosas, rara vez se siente como si estuvieras combatiendo algo más que una esponja de balas. Son fáciles de engañar, distraer y el mayor reto que representan en algunos casos es tener una mayor cantidad de vida, pero no más inteligencia para atacar.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-resident-evil-2-2019/" target="_blank" rel="noopener">esto opina la crítica de &#8216;Resident Evil 2&#8217;</a></strong></p>
<p>Los diseños, animación y rostros de los NPC en el juego carecen de la expresividad o naturalidad que se espera de muchos títulos AAA hoy en día. No están necesariamente mal animados y, para su fortuna, no encontramos ningún bug que entregara algún rostro de pesadilla. Pero, comparados con los ambientes, carecen de los elementos para sentirse al nivel esperado.</p>
<p>Hay indicios de que hay una historia profunda y personajes interesantes por conocer. Por desgracia, parece que este es un elemento secundario, a diferencia de otros títulos de Bioware que ponían en primer lugar la historia antes que el gameplay. También hay opciones de diálogos, pero no parecen afectar la forma como se desarrolla el mundo o los eventos a futuro.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jZizDqnz7oY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por último, parece que en &#8216;Anthem&#8217; solo los objetos cosméticos estarán a la venta a través de micro transacciones. En la Demo se manejaban dos tipos de moneda (no se permitía adquirir la otra, así que no sabemos si se puede obtener dentro del juego o si solo puede ser ganada con dinero real). Pero, hasta donde observamos no había ningún elemento referente a gameplay escondido detrás de loot boxes o dinero real. Estamos hablando de EA, así que tendremos que esperar.</p>
<h2><strong>Lo feo </strong></h2>
<p>El juego estuvo plagado de problemas. Caídas en los servers, lag cuando la acción estaba concentrada en un punto, pantallas con fallas de conexión, entre otras cosas. De hecho, algunos jugadores reportaron que la escena final de la beta se congelaba, impidiendo ver la resolución de la historia.</p>
<p>Boogie2988, un Youtuber que precisamente fue víctima de este error, apuntó que este tipo de fallas son de esperar en una beta, pero no en una demo de un título que está para salir a tan solo tres semanas. La cantidad de errores y el hecho de que &#8216;Anthem&#8217; esté tan cerca de salir resulta preocupante.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA en E3 2018: disculpas por un año lleno de decepciones</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/ea-2018-disculpas-decepciones/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/ea-2018-disculpas-decepciones/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2018 13:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[ea play]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=396289</guid>

					<description><![CDATA[Con la presentación de Nintendo en E3, podemos, al fin, dar un respiro y analizar el fin de semana que tuvimos. Así, lo primero que llamó la atención es la conferencia de EA el sábado 9 de junio. Aunque su show estuvo ajeno a mayores sorpresas, con títulos como ‘Battlefield V’ y ‘Anthem’ haciendo su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Con la presentación de Nintendo en E3, podemos, al fin, dar un respiro y analizar el fin de semana que tuvimos. Así, lo primero que llamó la atención es la conferencia de EA el sábado 9 de junio. Aunque su show <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/todo-lo-que-llego-de-ea-en-e3-2018/" target="_blank">estuvo ajeno a mayores sorpresas, con títulos como ‘Battlefield V’ y ‘Anthem’</a> haciendo su aparición, hubo un elemento más importante que muchos quizás pasaron por alto.</span></p>
<p><span id="more-396289"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-396293" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/sixteennineimg_xc7s.jpg" alt="EA" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/sixteennineimg_xc7s.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/sixteennineimg_xc7s-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/sixteennineimg_xc7s-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En varias ocasiones y durante la presentación se hicieron comentarios relacionados con los diversos problemas que enfrentó el desarrollador, en especial con el tema de los loot boxes (cajas de premios con contenidos sorpresa), sistema de progresión y  el debate de cuándo una mecánica en un videojuego se convertía en una sistema de apuestas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo, durante <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/battlefield-e3-2018/" target="_blank">la presentación de ‘Battlefield V’</a> una de las primeras cosas que se aclaró era que el juego no contaría con loot boxes y que no habría algún tipo de microtransacción dentro de las mecánicas del título. Lo mismo ocurrió durante la presentación del DLC de ‘Star Wars: Battlefront’, en la que se admitió que “al principio no se manejó de la mejor manera el sistema de progresión y muchas cosas tuvieron que ser ajustadas”. </span></p>
<h2><b>Un año para callar la polémica </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">2017 no fue el mejor año para EA y la mayoría de sus problemas pueden rastrearse a ‘Star Wars Battlefront 2’. Antes de su lanzamiento, el juego era uno de los títulos más esperados por los fans de la franquicia. Sin embargo, poco después de su salida el juego recibió fuertes críticas gracias a su sistema de progresión. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De manera sencilla, el problema tenía dos raíces: un sistema de loot boxes que dejaba al azar mejoras y habilidades importantes (vitales para aquellos que querían jugar de manera competitiva) y un sistema en el que era necesario invertir cientos de horas en el título para acceder a personajes que, de nuevo, suponían una ventaja en los modos online. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque ambos errores fueron ajustados, ‘Battlefront 2’ sufrió por eso y perdió a la mayoría de nuevos jugadores en los primeros meses de salida. La compañía también fue objeto de fuertes críticas que afectaron la imagen y dejaron a sus fans con un mal sabor de boca. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así, no sorprende que EA decidiera dedicar gran parte de su show a disculparse y aclarar, de una vez por todas, que no meterá ningún sistema de loot boxes o microtransacciones en sus juegos (al menos en el futuro inmediato). Por desgracia, los gamers no olvidan o perdonan tan fácil y ahora la mayor crítica al desarrollador por la inclusión de un modo de battle royale en ‘Battlefront V’ (siguiendo la moda de ‘PUBG’ y ‘Fortnite’). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así la pregunta por el momento es ¿escucharemos nuevas disculpas de EA en E3 2019?</span></p>
<p><em>Imágenes: EA.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/ea-2018-disculpas-decepciones/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todo lo que llegó de EA en e3 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/todo-lo-que-llego-de-ea-en-e3-2018/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/todo-lo-que-llego-de-ea-en-e3-2018/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 18:46:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[ea play]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=395606</guid>

					<description><![CDATA[¡Es oficial! Con el show del EA Play comienza el fin de semana más esperado por todos los amantes de los videojuegos. E3 2018 ha empezado sus rondas de conferencias y el desarrollador, como es costumbre, se tomó el primer día del fin de semana para entregar su catálogo de juegos. Como se esperaba, no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">¡Es oficial! Con el show del EA Play comienza el fin de semana más esperado por todos los amantes de los videojuegos. E3 2018 ha empezado sus rondas de conferencias y el desarrollador, como es costumbre, se tomó el primer día del fin de semana para entregar su catálogo de juegos.</span></p>
<p><span id="more-395606"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-395609" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/EA.jpg" alt="EA" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/EA.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/EA-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/EA-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como se esperaba, no hubo mayores sorpresas este año de parte de EA. Gran parte de la conferencia estuvo dedicada a ‘Battlefield V’, donde el desarrollador mostró algunas de las mejoras, modos y la campaña que entregará este juego. También presentó un poco más de ‘Anthem’ el título de Bioware, aunque se espera que más detalles salgan en las próximas presentaciones (posiblemente Xbox ofrezca más detalles de sus videojuegos). Como siempre, gran parte de su segmento estuvo dedicado a su segmento de juegos deportivos, siendo ‘Fifa 19’ el título al que la mayoría de personas estaban prestando atención. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin más demora, estos son todos los juegos que llegaron de EA en E3 2018:</span></p>
<h2>&#8216;Battlefield V&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Battlefield 5 Official Multiplayer Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SWVtV59mczk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;FIFA 19&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="FIFA 19 | Official Reveal Trailer with UEFA Champions League" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zX0AV6yxyrQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Unravel 2&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Unravel Two: Official Reveal Trailer | EA Play 2018" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/j2TmLrTl6gs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;NBA LIVE 19&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="NBA LIVE 19 – Official Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/J2tMMb4rh1c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Sea of Solitude&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Sea of Solitude: Official Teaser Trailer | EA Play 2018" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/aWY76dNvXyo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Madden NFL Overdrive</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Madden NFL Overdrive - Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6g8CQSrmgGE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Madden NFL 19&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Madden NFL 19 – Official Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Js04hvdVUA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;The Sims: Four Seasons&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="The Sims 4 Seasons: Official Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/tn0hCTyj2Kc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Command and Conquer: Rivals&#8217;</h2>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=fyNXQpAFQJc</p>
<h2>&#8216;Anthem&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Anthem Official Cinematic Trailer (2018)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZFwylDNpgFc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: montaje ENTER.CO</em></p>
<p><a href="bit.ly/E32018ENTER" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-394893 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Boton_E3_2018.png" alt="Boton_E3_2018" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Boton_E3_2018.png 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Boton_E3_2018-300x40.png 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/todo-lo-que-llego-de-ea-en-e3-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El Mundial de Rusia 2018 llegará pronto a FIFA 18</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-mundial-de-rusia-2018-llegara-pronto-a-fifa-18/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 20:08:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[copa mundial]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
		<category><![CDATA[Rusia 2018]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=387253</guid>

					<description><![CDATA[Si eres uno de los que intercambia las láminas del Mundial de Rusia 2018 con tu ‘hijo’ en FIFA 18, tenemos excelentes noticias para ti. EA (el desarrollador del videojuego) anunció que pronto llegará al título un nuevo contenido relacionado con el mega evento de fútbol. Se trata de una actualización, con el nombre del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Si eres uno de los que intercambia las láminas del <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/mundial-rusia-2018-repeticion-en-video/" target="_blank">Mundial de Rusia 2018 </a>con tu ‘hijo’ en FIFA 18, tenemos excelentes noticias para ti. EA (el desarrollador del videojuego) anunció que pronto llegará al título un nuevo contenido relacionado con el mega evento de fútbol.</span></p>
<p><span id="more-387253"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Se trata de una actualización, con el nombre del Mundial de Rusia 2018, que<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-fifa-18/" target="_blank"> llegará a las consolas Xbox One, PS4, PC</a> y la Nintendo Switch el 29 de mayo. Esto es, 16 días antes de los primeros partidos de la Copa del Mundo. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="FIFA 18 | 2018 FIFA World Cup Russia™️ Reveal Trailer ft. Cristiano Ronaldo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/GhZgn4SDb4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>Un regalo para los amantes del fútbol</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sorprende y se agradece la decisión de EA de no lanzar una &#8216;edición Mundial&#8217; del juego, sino integrar los elementos en su más reciente actualización gratuita. Esto significa que aquellos que ya tienen una copia de FIFA 18 podrán calentar sus pulgares antes de los enfrentamientos que tendrán lugar en junio. La actualización cuenta con los 32 equipos que jugarán en Rusia, los 12 estadios en los que se llevarán los encuentros, los kits y escudos oficiales de los equipos, entre otros detalles. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, los partidos amistosos online y los torneos podrán ser jugados con la actualización del Mundial. También podrás jugar con el modo de ‘torneos personalizados’, que permitirán versiones del torneo en la que equipos como Chile e Italia , que no jugarán en Rusia, se enfrentan en la final.</span></p>
<h2><strong>¿Gol de EA para FIFA 18?</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-387261" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/FIFA-18-1024x768.jpg" alt="FIFA 18" width="1024" height="768" /></p>
<p>&#8216;FIFA 18&#8217; tuvo una positiva recepción entre los fans y críticos, opacada quizás por la falta de elementos nuevos para alabar. Por ejemplo, en nuestra evaluación del título afirmamos que &#8220;en la más reciente entrega de la saga, el desarrollador le apuntó a refinar algunos de los ‘lunares’ que había presentado el juego en versiones anteriores, al tiempo que se agregó un nuevo episodio al modo de juego ‘The Journey’, el que apunta a ser uno de los futuros activos con los que EA quiere seguir mandando la parada en el mundo del fútbol virtual&#8221;. Así, EA se quiere apuntar un gol con aquellos fans que necesitan un nuevo incentivo para retomar las tardes de tiros y tapadas espectaculares.</p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: FIFA 2018 </span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Microsoft quiere comprar EA? Esto dicen los rumores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-quiere-comprar-ea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 21:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[crisis en Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=366027</guid>

					<description><![CDATA[En recientes días el portal Polygon publicó un artículo en el que el foco era la falta de exclusivos de Xbox en los últimos años. Si comparamos con PlayStation o Nintendo, Microsoft en la actualidad cuenta con muchas menos IP que su competencia. Como resultado, el redactor afirmó que una de las opciones de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_366037" aria-describedby="caption-attachment-366037" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-366037" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Xbox-1024x768.jpg" alt="Microsoft" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-366037" class="wp-caption-text">Hay varios argumentos que desmontan estos rumores de Microsoft.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">En recientes días el portal Polygon publicó un artículo en el que el foco era <a href="https://www.polygon.com/2018/1/29/16930892/xbox-one-exclusive-games-analysis-microsoft" target="_blank">la falta de exclusivos de Xbox en los últimos años.</a> Si comparamos con PlayStation o Nintendo, Microsoft en la actualidad cuenta con muchas menos IP que su competencia. Como resultado, el redactor afirmó que una de las opciones de la compañía era comprar otros publisher. De hecho, según una fuente (que no es nombrada) de Microsoft han existido conversaciones sobre la posibilidad de comprar EA, que tiene control de juegos como ‘FIFA’, ‘Madden’, ‘Star Wars: Battlefront’ y ‘Need for Speed’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según el artículo, este no sería el único publisher en la mira de Microsoft: “El más reciente (rumor) que escuchamos (de una fuente confiable cercana a Microsoft) fue, de hecho, Electronic Arts. También escuchamos un susurro sobre Valve y sobre el grupo coreano PUBG Corp., con el que Microsoft firmó el año pasado para una exclusiva cronometrada para su exitoso survival shooter, ‘Player Unknown&#8217;s Battlegrounds’”, afirma el artículo.</span></p>
<p><span id="more-366027"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, hay que hacer dos aclaraciones prudentes. En ningún momento se menciona que Microsoft se haya sentado a negociar con algún publisher. Lo máximo que se ha afirmado es que la compañía tendría la intención de hacerlo. Lo segundo es que estos rumores llevan algún tiempo y en ninguno de los casos alguna de las compañías ha afirmado o negado los mismos. </span></p>
<h2><b>¿Una posibilidad realista?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Respecto a este tema, Paul Tassi <a href="https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/01/30/microsoft-buying-ea-for-xbox-wouldnt-make-any-sense/#4c54e849690d" target="_blank">escribió una columna para Forbes</a> en la que analiza qué tan realista es la posibilidad de que Microsoft invierta en EA. Para él es poco probable que un acuerdo de este tipo se realice, al menos en el futuro próximo . Y la razón principal es que para Microsoft no resultaría en una inversión económica lógica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según Tassi, si el principal argumento es que Xbox necesita exclusivos, comprar un publisher no es la solución. &#8220;La razón por la que Microsoft tendría problemas para comprar un publisher es porque ellos ganan más dinero en la plataforma de PlayStation que en la plataforma de Microsoft”, afirma Michael Pachter, analista de Wedbush, quien es citado en el artículo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según el artículo, cerca del 60% de las ventas de los publishers provienen de la plataforma de PlayStation. Eso quiere decir que la mitad de las ganancias de los juegos no llegarían a las manos Xbox. Por no mencionar el hecho de que algunos juegos (como ‘Star Wars: Battlefront’) tienen licencias de otras empresas como Disney. Es seguro que estas compañías no estarían de acuerdo con perder la mitad de sus ganancias. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el terreno de los hechos, lo más seguro es que una compra de EA por parte de Microsoft no sea más que un rumor de pasillo. Si algo, lo más probable es que la compañía esté buscando un plan de acción diferente. Por ejemplo, portar juegos de PC  para su consola, como fue el caso de PUBG. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Montaje ENTER.CO </span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaevaluación: esto opina la crítica de &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/351344/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/351344/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2017 19:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=351344</guid>

					<description><![CDATA[A menos de un mes para el estreno de ‘Star Wars: The Last Jedi’ y el anuncio de una nueva trilogía de películas, muchos fans de ‘Star Wars’ pueden haber olvidado que este mes también sale a la venta &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217;  la secuela del juego desarrollado por EA que recorre diferentes capítulos en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_351345" aria-describedby="caption-attachment-351345" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-351345" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/header_phasma_social.jpg.img_.jpg" alt="imagen Star Wars Battlefront II" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/header_phasma_social.jpg.img_.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/header_phasma_social.jpg.img_-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/header_phasma_social.jpg.img_-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-351345" class="wp-caption-text">Las primeras reseñas de &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; critican su sistema de progresión y micro transacciones.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">A menos de un mes para el estreno de ‘Star Wars: The Last Jedi’ y el anuncio de una nueva trilogía de películas, muchos fans de ‘Star Wars’ pueden haber olvidado que este mes también sale a la venta &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217;  la <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-nuevo-star-wars-battlefront-ii/" target="_blank">secuela del juego desarrollado por EA</a> que recorre diferentes capítulos en el universo de la franquicia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Las primeras evaluaciones del juego ya llegaron. Y, como es costumbre en ENTER.CO, decidimos recopilar algunas de las primeras impresiones para que puedas hacerte una idea de lo que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/primer-teaser-star-wars-battlefront-2/" target="_blank">se está hablando del título. </a>Esta es nuestra metaevaluación de &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217;.</span></p>
<p><span id="more-351344"></span></p>
<h2><b><a href="http://www.ign.com/articles/2017/11/13/star-wars-battlefront-2-review?page=2" target="_blank">IGN</a>: 7.0 / 10</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La reseña de IGN aclara que se encuentra en progreso, hasta que termine de explorar por completo los servidores y modos multijugador. Por el momento, el redactor no parece muy seguro de que &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; sea un juego para hacer historia. Asegura que aunque consigue reflejar la maravilla de la franquicia y entrega momentos divertidos, como shooter competitivo falla. A esto se suma un sistema de micro transacciones que de manera severa lastima la experiencia que logra. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Encuentro mi opinión sobre los cambios en ‘Battlefront 2’ según lo que se elija esperar de ella. Si estoy buscando una historia rica de ‘Star Wars’ junto a un shooter competitivo profundo, esto definitivamente no lo es. Pero en términos de entregar esa fantasía de ‘Star Wars’, saltar de esquina a esquina de la galaxia para ver todo lo que tiene para ofrecer, ‘Battlefront 2’ tiene éxito de una manera muy divertida. No estoy seguro de que haya suficiente aquí para mantenerme interesado por mucho tiempo”</span></p>
<h2><b><a href="https://www.gamespot.com/reviews/star-wars-battlefront-ii-review-in-progress/1900-6416810/" target="_blank">Gamespot</a>: 6.0 /10 </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El portal comienza su evaluación aclarando que &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; se siente de alguna manera como una experiencia incompleta. La campaña de un solo jugador tiene solidez y comienza con una buena historia, pero luego se convierte en un viaje predecible y lleno de fanservice. Aplaude las mejoras hechas al modo de combate aéreo y el nivel de detalle al reproducir los mundos de la franquicia. Pero para el redactor de Gamespot afirma que esto se ve afectado por un sistema de progresión similar al de los juegos gratis: paga si quieres tener la ventaja y no invertir desmesuradas cantidades de tiempo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Si bien su narrativa principal no se resuelve, y el ciclo general del multijugador conlleva una serie de problemas, ‘Battlefront 2’ aún logra evocar la misma sensación de alegría y emoción que se encuentra en el núcleo de lo que trata la serie. Pero tal como están las cosas, el mayor obstáculo que ‘Battlefront 2’ tendrá que superar, son sus intentos simultáneos de equilibrar la progresión con un genuino sentimiento de logros, es decidir qué tipo de juego quiere ser&#8221;.</span></p>
<h2><b><a href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank">Gameinformer</a>: 6.5 /10 </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para Gameinformer, &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; es un juego con corazón, pero una ‘avaricia’ que lo lastima gravemente. El redactor de la evaluación no se reserva elogios para lo divertido que es jugar como los personajes de la franquicia, tener batallas en el espacio o jugar el clásico modo ‘’buenos VS malos’.  Pero, para Gameinformer, todos estos elementos son opacados por un sistema de progresión que usa personajes, habilidades y mejoras escondidas en loot boxes que prueban más el azar que la habilidad. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;El lado oscuro pasa por &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217;, jugando trucos mentales para que los jugadores gasten más dinero para hacerse más fuertes. Para el momento en que lea esta reseña, existe la posibilidad de que EA cambie la forma en que funcionan las Star Cards o las cajas de botín, pero en este momento, este modelo de micro transacción depredador fuerza la experiencia de &#8216;Battlefront II&#8217;. Es una pena ver que un juego con una grandeza tan clara sea derribado a estas profundidades. &#8216;Star Wars&#8217; se merece algo mejor. Merecemos algo mejor.</span></p>
<h2><b>¿El último Jedi?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">EA se encuentra en aprietos, si lo que afirman las primeras evaluaciones de &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; es cierto. Aunque el desarrollador consiguió emular el mundo de fantasía de Lucasfilm e implementó mejoras en relación al primer juego, su sistema de progresión ha sido suficiente motivo para encender la pólvora. La mayoría de comentarios se atreven a describir el modelo propuesto como un abuso de micro transacciones que alejan al jugador de la experiencia multiplayer que debería ser su núcleo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Y, si el sistema propuesto por &#8216;Star Wars Battlefront II&#8217; no cambia, es posible que estemos presenciando el último Jedi de EA. </span></p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/351344/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Esto opina la crítica acerca de &#8216;FIFA 18&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-fifa-18/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2017 16:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
		<category><![CDATA[Ratings fifa 18]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2017]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=338266</guid>

					<description><![CDATA[Es esa época del año para los amantes del fútbol y los videojuegos. Después de un año con &#8216;FIFA 17&#8217;, los fans de la franquicia están atentos al momento de probar, una vez más, sus guayos virtuales y demostrar que son los mejores en el balompié de consola. Esta semana la fiesta del fútbol la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_338276" aria-describedby="caption-attachment-338276" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-338276" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/maxresdefault-2-1.jpg" alt="Imagen FIFA 18" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/maxresdefault-2-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/maxresdefault-2-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/maxresdefault-2-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-338276" class="wp-caption-text">¿&#8217;FIFA 18&#8242; ganará su primer partido contra los críticos?</figcaption></figure>
<p>Es esa época del año para los amantes del fútbol y los videojuegos. Después de un año con &#8216;FIFA 17&#8217;, los fans de la franquicia están atentos al momento de probar, una vez más, sus guayos virtuales y demostrar que son los mejores en el balompié de consola. Esta semana la fiesta del fútbol la celebran los gamers con el lanzamiento de &#8216;FIFA 18&#8217;.</p>
<p>Por supuesto, es crucial que el juego<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todo-lo-que-debes-saber-sobre-fifa-18/" target="_blank"> de EA deje a más de uno impresionad</a>o. Su lanzamiento es cerca de tres semanas después del de ‘PES 2018’, por lo que su desempeño definirá quién será el campeón del género por el resto del año.</p>
<p><span id="more-338266"></span></p>
<p>Y, aunque un amante de &#8216;FIFA&#8217; pocas veces resiste la tentación de no comprar el más reciente juego, hay algunos que prefieren escuchar otras voces antes de realizar una rápida inversión. Por fortuna, las primeras evaluaciones de &#8216;FIFA 18 ya están aquí. Como es costumbre, antes de que publiquemos la reseña de ENTER.CO, reunimos algunas de otros portales para nuestra metaevaluación del juego:</p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2017/09/21/fifa-18-review" target="_blank">Gamespot</a>: 7/10</h2>
<p>De acuerdo con el portal, &#8216;FIFA 18&#8217; se siente como una versión que mejora en el aspecto técnico de su anterior entrada, pero no de manera abismal. En general, Gamespot afirma que el control de los jugadores se siente más fluido, con pequeños ajustes en ciertos tipos de pases. Como siempre, es su presentación lo que más destaca y lo que lo sigue diferenciando de otros títulos. Además de eso, el nuevo contenido de &#8216;FIFA 18&#8217; se siente más como un parche o expansión que como el ingreso a nuevos territorios. Es lo mismo que antes, pero en mayor cantidad.</p>
<p>“Está de más decir que EA sobresale. Desde la variedad de modos de juego que se ofrecen y cómo se presenta todo, hasta las constantes actualizaciones en el Equipo de la Semana del FUT, los objetivos diarios y la discusión de los acontecimientos del mundo real en los comentarios, &#8216;FIFA 18&#8217; captura el mundo del fútbol y lo convierte en un videojuego. En el campo, sin embargo, la serie de fútbol de EA todavía está muy por detrás del fútbol más fluido y satisfactorio de &#8216;PES 2018&#8217;. Las mejoras de este año son bienvenidas, pero hay que hacer más en los próximos años para que la &#8216;FIFA&#8217; vuelva a competir en el mundo”.</p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2017/09/21/fifa-18-review" target="_blank">IGN</a>: 8 / 10</h2>
<p>La reseña de IGN está en desarrollo, dado que el medio quiere probar el funcionamiento de los modos online en servidores públicos. Sin embargo, el portal entrega una buena idea de lo que se puede esperar del juego. Algunos pequeños cambios han hecho que &#8216;FIFA 18&#8217; parezca más orientado al ataque que a la defensa, negando por completo las estrategias más enfocadas en proteger la cancha. Para el portal, este efecto lo aleja un poco del efecto de ‘espectacularidad’ que debería buscar. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/transferencias-modo-carrera-fifa-18/" target="_blank">El modo de carrera The Jorney sigue </a>siendo un interesante añadido, pero para IGN todavía se siente como una experiencia incompleta en la que el jugador es más un espectador que el protagonista de la historia.</p>
<p>“En última instancia, &#8216;FIFA 18&#8217; introduce bastantes nuevas ideas para sugerir que no está sentado en los laureles de su éxito. Sin embargo, es una experiencia simplificada, que no logra abarcar la complejidad del fútbol al más alto nivel. Su enfoque en el ataque hace que los partidos sean espectaculares, pero a menudo se sienten como extravagantes sesiones de entrenamiento ofensivo más que un partido adecuado con profundidad y estrategia”.</p>
<h2><a href="http://www.trustedreviews.com/reviews/fifa-18" target="_blank">Trusted Reviews:</a> 4,5 estrellas de 5 estrellas</h2>
<p>Es claro que Trusted Reviews aprecia mucho más las mejoras que se hicieron en &#8216;FIFA 18&#8217;. En su evaluación uno de los puntos que más resalta es la mejora en fluidez, los pases y el control del balón. No solo eso, sino que destaca los nuevos elementos que se integraron a los modos fuera de línea. Uno de los puntos que más llama la atención en su evaluación es la percepción que tiene el portal del modo carrera, afirmando que es más enganchador que nunca, con una historia que añade inesperada profundidad a un título de deportes.</p>
<p>&#8220;&#8216;FIFA 18&#8217; es simplemente magnífico. Mucho más delante de lo que vino antes, y continuando su dominio sobre sus rivales, EA ha hecho un trabajo magnífico. Con grandes mejoras en todos los niveles, este es el juego que los aficionados de la &#8216;FIFA&#8217; han esperado cinco años. Mientras que la oferta fuera de línea puede seguir faltando la profundidad de NBA 2K18, las mejoras continuas cada año han culminado en un juego brillante en 2017&#8221;.</p>
<h2>¿Tendremos que esperar el tiempo extra?</h2>
<p>En general las reseñas de &#8216;FIFA 18&#8217; dan cuenta de un juego sólido, pero en el que pocas veces la palabra extraordinario salta a la vista. Los halagos están dirigidos a elementos predecibles en la franquicia: la presentación, la inclusión de diferentes modos y el elenco de jugadores y equipos disponibles.</p>
<p>Sin embargo, su talón de Aquiles sigue siendo un punto en el que los críticos no parecen estar de acuerdo. La mayoría afirma que hay pequeñas mejoras en los controles, pero son pocos los que se atreven a decir que &#8216;FIFA 18&#8217; ha logrado una mejora significativa en este aspecto. De hecho, más que un juego diferente, algunas reseñas dan razón de un título que se siente como una versión parcheada del anterior. La mejor conclusión es que tendremos que esperar el tiempo extra para saber si &#8216;FIFA 18&#8217; ganará el partido por goleada o si tendrá que sufrir para clasificar.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Los Sims 4&#8217; llegará el 17 de noviembre a PS4 y Xbox One</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-sims-4-por-fin-llegara-a-las-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 22:18:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de mundo abierto]]></category>
		<category><![CDATA[juegos sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=323444</guid>

					<description><![CDATA[Los jugadores de PC conocen muy bien ‘Los Sims’. El juego es un simulador que, de manera simple, permite al usuario crear y manejar una serie de personajes y controlar sus vidas. De esa manera puede guiarlos en el camino a cumplir sus sueños, enamorarse y crear el hogar de sus sueños. La saga de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_323449" aria-describedby="caption-attachment-323449" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-323449" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/TS4_Keyart_Los.png" alt="Los Sims 4" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/TS4_Keyart_Los.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/TS4_Keyart_Los-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/TS4_Keyart_Los-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-323449" class="wp-caption-text">Ahora no solo los gamers de PC podrán disfrutar de &#8216;Los Sims 4&#8217;.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Los jugadores de PC conocen muy bien ‘Los Sims’. El juego es un simulador que, de manera simple, permite al usuario crear y manejar una serie de personajes y controlar sus vidas. De esa manera puede guiarlos en el camino a cumplir sus sueños, enamorarse y crear el hogar de sus sueños. La saga de EA entrega un gameplay estilo sandbox (es decir con un mundo abierto que permite exploración y acceso a la mayoría de los recursos) que han garantizado un culto al videojuego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La más reciente entrega de &#8216;Los Sims&#8217;, ‘Los Sims 4’, salió para PC en 2014. La omisión de algunas mecánicas y funciones en juegos anteriores causaron una polémica inicial que terminó por lastimar una sólida cuarta entrega de la franquicia. Pero aún con esos problemas el juego recibió positivos comentarios por parte de la crítica y jugadores. Por desgracia, la experiencia de ‘Los Sims’ ha sido exclusiva para los gamers de PC en los últimos años.</span></p>
<p><span id="more-323444"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aquellos que no cuenten con una computadora para jugar o que prefieran hacerlo desde su consola, est{an esperando la llegada del juego a PS4 y Xbox One. Pues finalmente tenemos una fecha para llegada de los &#8216;Los Sims 4&#8217; a sus consolas. </span></p>
<h2><b>Alista los controles para &#8216;Los Sims 4&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"> Los interesados en jugar &#8216;Los Sims 4&#8217; desde su consola podrán hacerlo desde el 17 de noviembre de este año. La versión estándar del juego tiene un precio en la tienda online de 49 dólares. Aquellos que la preordenen tendrán también acceso al ‘Perfect Patio Stuff Pack’, que entrega decoraciones y accesorios adicionales para decorar tu hogar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También es posible preordenar &#8216;Los Sims 4: Deluxe Party Edition&#8217; por un valor de 59 dólares. Además del contenido especial que ofrece la versión de lujo, los jugadores tendrán acceso al juego tres días antes del lanzamiento mundial y  recibirán tres paquetes (‘Life of the Party’, ‘Up All Night Digital’ y ‘Awesome Animal Hats Digital’) con el videojuego.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Sims 4: Xbox One and PS4 Official Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/FUAHbqsxfUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Después de noviembre se espera que los contenidos adicionales que han sido implementados para la versión de PC sean añadidos a el juego para la consola en los próximos meses. </span></p>
<p><em>Imagen: EA Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Este es el primer tráiler de &#8216;FIFA 18&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-primer-trailer-de-fifa-18/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-primer-trailer-de-fifa-18/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 17:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[ea play]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 18]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=306533</guid>

					<description><![CDATA[Aunque estamos a pocos días de EA Play y el E3 desde ya se están calentando los motores para los estrenos que vienen. Uno de los primeros regalos anticipados que recibimos viene de parte de EA. Es el primer tráiler de &#8216;FIFA 18&#8217;, la siguiente entrega de la popular franquicia de videojuegos de deportes y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_306542" aria-describedby="caption-attachment-306542" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-306542" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/image.img_.jpg" alt="FIFA 18" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/image.img_.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/image.img_-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/image.img_-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/image.img_-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-306542" class="wp-caption-text">Ronaldo nos introduce el primer tráiler de &#8216;FIFA 18&#8217;</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque estamos a pocos días de EA Play y el E3 desde <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-switch-fifa-18/" target="_blank">ya se están calentando los motores para los estrenos</a> que vienen. Uno de los primeros regalos anticipados que recibimos viene de parte de EA. Es el primer tráiler de &#8216;FIFA 18&#8217;, la siguiente entrega de la popular franquicia de videojuegos de deportes y el actual rey de los juegos de fútbol. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque el juego no nos entrega ningún gameplay de &#8216;FIFA 18&#8217; ese no es su propósito. La imagen de Ronaldo con la camiseta del Real Madrid driblando es más que suficiente para emocionar a los amantes de FIFA antes de la llegada de más información este sábado.  Puedes verlo a continuación:</span></p>
<p><span id="more-306533"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="FIFA 18 REVEAL TRAILER | FUELED BY RONALDO" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/l1FJfr_spJQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>&#8216;FIFA 18&#8217;, la hora de un cambio de imagen</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante muchos años Messi fue la imagen de la portada de FIFA, al menos hasta &#8216;FIFA 17&#8217;. Ese año la estrella que tuvo el honor fue Marco Reus que fue ganador de una votación en la que más de 3,1 millones de fans lo eligieron como la cara del juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el caso de &#8216;FIFA 18&#8217; EA le ha puesto un nuevo rostro al juego al presentar su portada y tráiler en el que la estrella es el jugador del Real Madrid Cristiano Ronaldo. &#8216;FIFA 18&#8217; también contará con una ‘Edición Ronaldo’ que permite acceso previo al juego 3 días antes. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego <a href="https://www.easports.com/fifa/buy/usa#icon-edition" target="_blank">ya se encuentra en preventa</a> para <a href="https://store.playstation.com/#!/es-co/juegos/fifa-18-edici%c3%b3n-%c3%addolo/cid=UP0006-CUSA08006_00-FIFA18PREORSUPNA?emcid=EAFranchise2017" target="_blank">Playstation </a>4, <a href="https://www.microsoft.com/es-co/store/p/fifa-18-edicion-icono/c34kqjv6mq74?rtc=1" target="_blank">Xbox One</a> y <a href="https://www.origin.com/mex/es-mx/store/fifa/fifa-18/super-deluxe-edition" target="_blank">Origin</a>. El valor de la edición estándar es  $77.99 USD, la edicición Ronaldo $103.99 USD y la edición Icon $129.99 USD. El juego tiene su fecha de lanzamiento programada para el 29 de septiembre de este año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque el video no revela gameplay del juego la descripción nos confirma que un segundo tráiler está en camino. Este 10 de junio se celebra el EA Play en la ciudad de Los Ángeles y es seguro que allí podremos tener más detalles de las sorpresas que &#8216;FIFA 18&#8217; tiene preparadas. Mientras tanto los fans pueden alistar sus tarjetas de crédito mientras que ven correr una vez más a Ronaldo.</span></p>
<p><em>Imagen: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-primer-trailer-de-fifa-18/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;FIFA 14: La copa del Mundo&#8217; ya está en las tiendas colombianas ¿O no?</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/fifa-14-la-copa-del-mundo-ya-esta-en-las-tiendas-colombianas-o/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/fifa-14-la-copa-del-mundo-ya-esta-en-las-tiendas-colombianas-o/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 19:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología de la copa del mundo 2014]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 14 world cup]]></category>
		<category><![CDATA[fifa world cup]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de fútbol]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de Fútbol Brasil 2014]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=157162</guid>

					<description><![CDATA[EA anunció en un comunicado de prensa que el nuevo FIFA del mundial ya salió a las tiendas colombianas. El juego del Mundial sólo está disponible para PS3 y Xbox 360, y cuenta con varias nuevas adiciones. Dentro de lo que conocemos del juego hay 21 estadios nuevos y 203 selecciones nacionales. Hay nuevos juegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA anunció en un comunicado de prensa que el nuevo FIFA del mundial ya salió a las tiendas colombianas. El juego del Mundial sólo está disponible para PS3 y Xbox 360, y cuenta con varias nuevas adiciones.</p>
<iframe loading="lazy" title="EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Gameplay Series - Sights and Sounds" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mdp77ErcHVM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Dentro de lo que conocemos del juego hay 21 estadios nuevos y 203 selecciones nacionales. Hay nuevos juegos de entrenamiento que ayudarán a mejorar las habilidades durante el torneo y hay nuevas celebraciones que pueden poner al portero a ‘hacer payasadas’, como menciona el comunicado. Se quiere transmitir un sentimiento muy patriota en las animaciones de transición, por lo que han agregado muchas más capturas de movimientos de banderas, celebraciones y cantos de las tribunas.</p>
<p>Si quieren jugarlo ya, pueden descargarlo de las tiendas en línea de Xbox y PlayStation, pues por ahora no está en las tiendas. Llamamos a Fallabela, Panamericana y K.B. Games, y aun no está disponible el título. Fallabella y K.B. Games no tienen fechas de salida del producto, mientras que Panamericana confirmó que el 23 de abril comenzará su distribución. EA, por su parte, confirmó que hará un evento de lanzamiento después de la Semana Santa.</p>
<p>Pueden conocer <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/primeras-impresiones-fifa-world-cup-brazil-2014-el-juego/" target="_blank">nuestras primeras impresiones del juego</a>. Mientras lo juegan también les dejamos el tráiler:</p>
<iframe loading="lazy" title="EA SPORTS 2014 FIFA World Cup - Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uO1HNUoDzxQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/fifa-14-la-copa-del-mundo-ya-esta-en-las-tiendas-colombianas-o/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Primeras impresiones Fifa World Cup Brazil 2014, el juego</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/primeras-impresiones-fifa-world-cup-brazil-2014-el-juego/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/primeras-impresiones-fifa-world-cup-brazil-2014-el-juego/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 13:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología de la copa del mundo 2014]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa World Cup Brazil 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=156748</guid>

					<description><![CDATA[Una vez cada cuatro años es el evento deportivo más importante del mundo. El mundial llega con toda su energía, nos infla el pecho de emoción y paraliza al mundo por un poco más de un mes, por lo que todas las marcas del planeta quieren entrar ahí de alguna manera. EA aprovecha para hacer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_156750" aria-describedby="caption-attachment-156750" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156750" alt="fifa W" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/fifa-W.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/fifa-W.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/fifa-W-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/fifa-W-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-156750" class="wp-caption-text">Francia en el mundial virtual.</figcaption></figure>
<p>Una vez cada cuatro años es el evento deportivo más importante del mundo. El mundial llega con toda su energía, nos infla el pecho de emoción y paraliza al mundo por un poco más de un mes, por lo que todas las marcas del planeta quieren entrar ahí de alguna manera. EA aprovecha para hacer una versión de su buen juego de fútbol especialmente diseñada para recrear el ambiente de la copa del mundo. Lo tuvimos en nuestras manos, lo probamos y vimos lo que traía de nuevo. En esencia es el mismo juego de Fifa, pero con maquillaje.</p>
<h2>Lo bueno</h2>
<p>Para estar claros, yo me acerqué a este juego esperando encontrar algo nuevo. Recordemos que en Fifa 14 podemos simular un mundial con cualquier equipo del mundo, así que vale la pena buscar en qué cambia esta versión con respecto a su original. No mucho. Hay cambios, sí, pero no son grandes.</p>
<p>El maquillaje se ve bonito, el ambiente mundialista se apodera de las imágenes en todas partes. Los menús son coloridos y alegres, meten el ambiente brasileño al juego. Al comienzo de los partidos se puede ver toda la fiesta, las personas en la calle viendo el partido en pantalla grande y las imágenes panorámicas del estadio. Todo eso que vemos en televisión en la previa del clásicos.</p>
<p>Lo malo es que en el demo que jugué las gráficas no estaban muy bien desarrolladas. Así que esa magia que seguramente estaban intentando transmitir no se impregnaba del todo. En las pruebas el equipo del juego me aseguró que esas gráficas no son la versión final del juego, así que espero grandes mejoras en ese aspecto, que seguro fortalecerían la experiencia.</p>
<p>Además de eso, este juego incluye una nueva modalidad que me gustó mucho. Es un simulador que pone al jugador a recrear momentos dramáticos de la eliminatoria al mundial. Todos recordamos ese partido de Colombia contra Chile en Barranquilla que quedó 3 – 3, en el simulador el jugador tiene que igualar el partido que iba 3 – 0 en el minuto 67 con la alineación original de ambas selecciones en ese momento. Así hay muchos retos de ese tipo, con muchos equipos y partidos diferentes.</p>
<h2>Lo malo</h2>
<p>Cuando empecé a jugar me sentía cómodo en un Fifa como cualquier otro. Una buena presentación hacía las cosas amables, empezaba el cotejo pero de la nada brincaron un par de voces espantosas: eran los narradores. No sé de quién eran las voces, pero no eran el matador Mario Kempes y Fernando Palomo. Eran unos españoles sin carisma que hacían sentir la experiencia muy pobre. No había emoción al momento de meter un gol.</p>
<p>De inmediato pregunté ¿qué paso con Palomo y Kempes? Y me contestaron que aun no estaba confirmado si ellos serían los narradores en este juego. Es una lástima, porque el juego pierde todo su poder mundialista con esas voces.</p>
<p>Me dijeron que el juego había mejorado en jugabilidad y el manejo de los jugadores. Siendo honesto, no sentí muchos de esos cambios. El juego se siente diferente en otros aspectos, pero en este no tanto.</p>
<p>En términos generales, el juego no parece ofrecer muchas cosas nuevas para los aficionados a Fifa. Me aseguraron que saldría a la venta a finales de abril, pero no hablaron de precios. Si tuviera que elegir hoy entre comprar Fifa 14 y Fifa World Cup Brazil 2014, me inclinaría por el primero. Es una experiencia mucho más completa en la que se puede jugar mucho más que un mundial. Las novedades en las modalidades de juego no agregan mucho a la experiencia.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/copa-mundial-fifa2014/primeras-impresiones-fifa-world-cup-brazil-2014-el-juego/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>32</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amy Hennig se une al equipo del próximo juego de Star Wars</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-de-star-wars-estrena-directora-creativa/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-de-star-wars-estrena-directora-creativa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 19:07:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Amy Hennig]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=156301</guid>

					<description><![CDATA[Amy Hennig, la creadora de la serie de &#8216;Uncharted&#8217; se retiró de Naughty Dog a comienzos de marzo. Y luego de 23 años por fuera de EA, regresó a la división de Visceral Games para trabajar en el equipo de la próxima entrega de &#8216;Star Wars&#8217;. Como reporta VG247, el anuncio se hizo mediante un post [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_156302" aria-describedby="caption-attachment-156302" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-de-star-wars-estrena-directora-creativa/attachment/amy-hennig-dest/" rel="attachment wp-att-156302"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156302" alt="Conozcan a la directora creativa del próximo juego de Star Wars." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/amy-hennig-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/amy-hennig-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/amy-hennig-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/amy-hennig-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-156302" class="wp-caption-text">Conozcan a la directora creativa del próximo juego de Star Wars.</figcaption></figure>
<p>Amy Hennig, la creadora de la serie de &#8216;Uncharted&#8217; <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-creadora-de-la-serie-uncharted-abandona-la-naughty-dog/" target="_blank">se retiró de Naughty Dog a comienzos de marzo</a>. Y luego de 23 años por fuera de EA, regresó a la división de Visceral Games para trabajar en el equipo de la próxima entrega de &#8216;Star Wars&#8217;.<span id="more-156301"></span></p>
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2014/04/03/amy-henning-joins-visceral-games-to-work-on-star-wars-ip/" target="_blank">reporta VG247</a>, el anuncio se hizo mediante un <a href="http://www.ea.com/news/amy-hennig-joins-visceral-games" target="_blank">post en el blog de EA</a> donde Steve Papoutsis, el vicepresidente de Visceral Games le da la bienvenida al equipo. Dentro de la entrada, señala que &#8220;c<em>omo colega y amiga, siempre he admirado</em> &#8211; Papoutsis &#8211; <em>su acercamiento al desarrollo creativo, enfocándose a darle al clavo en el alma del juego primero, y luego estar seguros del guión, la jugabilidad, el diseño y el arte juntos para formar una experiencia unificada e interactiva para el jugador&#8221;</em>. Hennig por su parte anunció su historia a través de tuits, comenzando con este:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>Very excited to share that I&#8217;m joining <a href="https://twitter.com/VisceralGames">@VisceralGames</a> as Creative Director on a new Star Wars project! <a href="http://t.co/QKGtguaDIr">http://t.co/QKGtguaDIr</a></p>
<p>— Amy Hennig (@amy_hennig) <a href="https://twitter.com/amy_hennig/statuses/451770373894197249">abril 3, 2014</a></p></blockquote>
<p><script charset="utf-8" type="text/javascript" src="//platform.twitter.com/widgets.js" async=""></script><br />
Se espera que la mente creativa de la exdirectora del proyecto de &#8216;Uncharted&#8217; lleve la próxima entrega de &#8216;StarWars&#8217; a una nueva experiencia cinematográfica como lo han sido las entregas de Naughty Dog.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-de-star-wars-estrena-directora-creativa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El demo de Fifa 14 ya se puede descargar</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-demo-de-fifa-14-ya-se-puede-descargar/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-demo-de-fifa-14-ya-se-puede-descargar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2013 22:58:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[demo Fifa 14]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 14]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=134841</guid>

					<description><![CDATA[Todos los que no se aguantan las ganas de jugar FIFA ya lo pueden probar con el demo.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_116136" aria-describedby="caption-attachment-116136" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-116136" alt="Movimientos inteligentes y mejor dinamica es lo que se espera del nuevo juego" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/04/fifa14_gen3_de_protect_the_ball_wm.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/04/fifa14_gen3_de_protect_the_ball_wm.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/04/fifa14_gen3_de_protect_the_ball_wm-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-116136" class="wp-caption-text">Movimientos inteligentes y mejor dinamica es lo que se espera del nuevo juego</figcaption></figure>
<p>A pocos días de que salga a la venta Fifa 14, EA publicó el demo del juego. Todos los usuarios de Xbox Live Gold, PlayStation 3 u Origin (PC), pueden descargarlo. Los que no se aguantan las ganas ya pueden salir corriendo a jugarlo, <strong>pero solo con el Manchester City, Borussia Dortmund, AC Milan, Paris Saint Germain, Barcelona, Boca Junior, Tottenham Hotsupur, y New York Red Bulls.</strong></p>
<p><strong>Al igual que en todos los demos del juego, solo se pueden jugar partidos individuales.</strong> Podrán probar el nuevo motor gráfico y de física que tiene el juego. Este puede ser el juego deportivo más esperado del año.</p>
<p>En nuestras <a href="http://www.enter.co/videojuegos/hands-on-fifa-14/" target="_blank">primeras impresiones de FIFA 14</a>, destacamos la novedad en la jugabilidad, sobre todo en las reacciones de los jugadores en el ataque y la defensa. Se siente más natural. <strong>De la misma manera nos pareció que los jugadores eran un poco más lentos en este nuevo título que en su predecesor.</strong></p>
<p><strong>Ahora que ustedes tienen la oportunidad de probarlo,</strong> esperamos que nos cuenten en la sección de comentarios cuál es la primera impresión que les ha dejado este demo de FIFA 14.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-demo-de-fifa-14-ya-se-puede-descargar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>46</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los remates y gambetas de Gareth Bale protagonizarán FIFA 14</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-remates-y-gambetas-de-gareth-bale-protagonizaran-fifa-14/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-remates-y-gambetas-de-gareth-bale-protagonizaran-fifa-14/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 13:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 14]]></category>
		<category><![CDATA[Gareth Bale]]></category>
		<category><![CDATA[Real Madrid]]></category>
		<category><![CDATA[Tottenham Hotspurs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=128164</guid>

					<description><![CDATA[Bale será protagonista de la portada de la siguiente edición de FIFA 14. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La estrella del Tottenham Hotspur, Gareth Bale, se tomó un tiempo para que los desarrolladores de FIFA registraran con sensores de movimiento sus maniobras.<strong> Esto, con el objetivo de agregarle realismo al movimiento de los jugadores en el juego.</strong></p>
<p><strong>Además de eso el jugador galés será la portada de la nueva edición del juego de fútbol, junto a Messi.</strong> “<em>Cuando ves a los jugadores que han aparecido en la portada de estos juegos, son leyendas del juego”,</em> aseguró Bale, agregando que para él esto es un sueño hecho realidad. En este video pueden verlo:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="FIFA 14 - Capturing Gareth Bale&#039;s Technique" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2PVUCTrmrug?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Bale ha sido el protagonista de varias especulaciones sobre su venta a otros clubes, en especial al Real Madrid.</strong> El hecho de que en la portada del juego aparezca Bale con la camiseta del Tottenham sugiere que el jugador se quedará en ese equipo por esta temporada. Igual, todavía no se sabe nada al respecto.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-remates-y-gambetas-de-gareth-bale-protagonizaran-fifa-14/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA presenta Plants VS. Zombies; Garden Warfare</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/ea-presenta-plants-vs-zombies-garden-warfare/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/ea-presenta-plants-vs-zombies-garden-warfare/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 20:19:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Plants Vs. Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[Plants Vs. Zombies Garden Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Popcap]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=e32013&#038;p=123813</guid>

					<description><![CDATA[Plants Vs. Zombies Gard Warfare es una versión cómica y en tercera persona de Call of Duty de Plants Vs. Zombies.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_123824" aria-describedby="caption-attachment-123824" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/e32013/liveblog-esto-es-lo-que-se-trae-ea-para-e3-2013/attachment/captura-de-pantalla-2013-06-10-a-las-15-07-25/" rel="attachment wp-att-123824"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-123824" alt="El sistema de shooter se ve muy completo y entretenido" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Captura-de-pantalla-2013-06-10-a-las-15.07.25.png" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Captura-de-pantalla-2013-06-10-a-las-15.07.25.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Captura-de-pantalla-2013-06-10-a-las-15.07.25-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-123824" class="wp-caption-text">El sistema de shooter se ve muy completo y entretenido</figcaption></figure>
<p>Popcap Games es el desarrollador de Plants Vs. Zombies y en el evento de EA en E3 presentó el nuevo juego de la serie que se llamará Plants vs. Zombies: Garden Warfare. <strong>El juego es un disparador en tercera persona que presenta a los personajes clásicos del juego para móviles.</strong> El jugador reencarna las plantas para combatir a los zombies en escenarios abiertos.</p>
<p><span id="more-123813"></span></p>
<p>El juego es un multijugador en línea y cada uno de los jugadores controla a una de las plantas, que tienen difernetes habilidades. El girasol, por ejemplo tiene la habilidad de sanar a los aliados. <strong>Los rivales de zombies también tendrán diferentes habilidades según los que tengan en su ejercito. El juego es como un Call of Duty de Plants Vs. Zombies. Por eso el Garden Warfare, en referencia al popular Modern Warfare.  </strong></p>
<p>En la presentación, los jugadores colaboraron entre ellos para bajar a uno de los zombies gigantes. El juego se ve muy entretenido y un acercamiento muy diferente a los anteriores juegos.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/ea-presenta-plants-vs-zombies-garden-warfare/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA presenta Battlefield 4 para el Xbox One</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/ea-presenta-battlefield-4-para-el-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 17:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=e32013&#038;p=123599</guid>

					<description><![CDATA[Battlefield 4 se presentó durante el evento de Microsoft en el E3. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los amantes de los juegos de guerra podrán estar emocionados por el nuevo juego de la serie de Battlefield. <strong>Durante el evento de Microsoft en el E3 pudimos ver un poco de la jugabilidad del mismo</strong>. Como ya lo esperábamos el nuevo motor gráfico de la empresa, Frostbite 3, hace que el juego sea muy realista y que el usuario tenga una experiencia realmente envolvente.</p>
<p>El juego si parece renovarse mucho con respecto a sus anteriores versiones. Se pude ver que conservará eso de que se puede jugar abordo de una gran variedad de vehículos. <strong>Según lo que dijeron durante la presentación este título saldrá primero para el Xbox One que para el resto de plataformas.  </strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Después de todo, EA sí hará juegos para el Wii U</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/despues-de-todo-ea-si-va-a-hacer-juegos-para-el-wii-u/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/despues-de-todo-ea-si-va-a-hacer-juegos-para-el-wii-u/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 20:40:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=121339</guid>

					<description><![CDATA[Primero, dijeron que no, y ahora dijeron que sí. EA games parece que sí está haciendo juegos para la consola de Nintendo. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_121390" aria-describedby="caption-attachment-121390" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-121390" alt="Algunos si estarán en Wii U después de todo" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/05/fifa.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/fifa.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/fifa-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-121390" class="wp-caption-text">Será interesante especular como usarán el GamePad.</figcaption></figure>
<p>Electronic Arts nos vuelve locos diciendo una cosa y luego otra. Primero nos dijeron que la empresa no llevará los juegos hechos con Frostbite 3 a la última consola de Nintendo. Luego salió una noticia que decía EA no haría ningún juego<strong>. Ahora, el giro es que después de todo, la empresa decidió que sí tendrá disponibles algunos juegos para el Wii U.</strong> Qué complicados son.</p>
<p><span id="more-121339"></span></p>
<p>Hace unos días, un vocero de EA Games dijo que no tienen ningún juego en desarrollo para el Wii U en ese momento.  <strong>Ahora, el ingeniero senior de la empresa tuiteó en su cuenta persona que el Wii U no es una gran consola y que Nintendo es un muerto viviente.</strong></p>
<p><strong>Pero ahora, <a href="http://www.polygon.com/2013/5/21/4351844/ea-developing-wii-u-games" target="_blank">como lo reporta Polygon</a>, durante la conferencia Stifel Nicolaus 2013 para internet y medios de comunicación, el CFO de la empresa,</strong> Blake Jorgensen, confirmó que la empresa sí está trabajando para el Wii U; solo que no están desarrollando tantos como para el PlayStation 4 y el Xbox One. Eso es todo.</p>
<p>Jorgensen dijo: <em>&#8220;S<strong>abes, creo que el negocio de Nintendo consiste más una extensión de lo que lograron con su última consola. Creo que nuestros consumidores no encontrarán mejores experiencias con las consolas que todavía están por salir&#8221;. </strong></em>No se sabe cuál de la la inmensa lista de títulos de EA son los que estarían en desarrollo para el Wii U. Al final, no sabemos ni siquiera si los juegos desarrollados con Frostbite 3 funcionarán con la consola de Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/despues-de-todo-ea-si-va-a-hacer-juegos-para-el-wii-u/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
