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	<title>dark souls: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de dark souls • ENTER.CO</title>
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		<title>¡Confirmado! Lies of P tendrá una secuela (aunque primero viene un DLC)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-lies-of-p-tendra-una-secuela-aunque-primero-viene-un-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 19:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2023]]></category>
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					<description><![CDATA[Lies of P es uno de los mejores juegos de 2023. El ‘souls-like’ inspirado en el mundo de Pinocho cuenta con excelentes jefes, música y dificultad para que los fans de este tipo de videojuegos estén atentos a cualquier contenido adicional en el que puedan poner sus manos. Ji Won Choi, director del juego, en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lies of P es uno de los mejores juegos de 2023.<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/13-consejos-para-entrar-al-peligroso-mundo-de-dark-souls-3/" target="_blank" rel="noopener"><strong> El ‘souls-like’</strong></a> inspirado en el mundo de Pinocho cuenta con excelentes jefes, música y dificultad para que los fans de este tipo de videojuegos estén atentos a cualquier contenido adicional en el que puedan poner sus manos. Ji Won Choi, director del juego, en una entrevista confirmó que dentro de los planes a futuro de Neowiz Games, el estudio a cargo del videojuego, está una secuela… pero que antes viene algo de contenido extra para ‘Life of P’.</p>
<p><span id="more-547004"></span></p>
<p><em>“Nuestra principal prioridad es desarrollar un DLC y trabajar en una secuela. El equipo de desarrollo está poniendo un esfuerzo significativo, botando ideas y explorando diferentes aspectos del juego”.</em> Choi Luego entregó <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/lies-of-p-director-confirms-sequel-plans-and-offers-first-look-at-upcoming-dlc/" target="_blank" rel="noopener"><strong>un pequeño vistazo a lo que los jugadores</strong></a> pueden esperar, incluyendo dos imágenes que muestran un barco hundido y lo que parece ser una enorme represa de agua.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-547006" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1.webp" alt="" width="768" height="432" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1.webp 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-300x169.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-366x205.webp 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-534x300.webp 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-165x92.webp 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-249x140.webp 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-232x130.webp 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-a-768x432-1-344x193.webp 344w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-547007" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1.webp" alt="" width="768" height="432" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1.webp 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-300x169.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-366x205.webp 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-534x300.webp 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-165x92.webp 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-249x140.webp 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-232x130.webp 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/11/lies-of-p-dlc-768x432-1-344x193.webp 344w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></p>
<p>Los fans de la historia original de Pinocho quizás puedan reconocer la importancia del barco. La conclusión del cuento original muestra a Geppeto siendo devorado por una enorme ballena (o monstruo marino dependiendo de la versión). Es casi seguro que el DLC de ‘Life of P’ tendrá algún tipo de referencia a esta parte de la historia y que podemos esperar que el jefe final incluya una batalla con algún tipo de ballena asesina, en especial si consideramos que no existe algún equivalente en el juego actual.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-creador-de-gears-of-war-cree-que-la-franquicia-necesita-un-reboot-como-god-of-war/" target="_blank" rel="noopener"> El creador de ‘Gears of War’ cree que la franquicia necesita un reboot como ‘God of War’</a></strong></h3>
<p>Además de esto, Choi aseguró que está en camino un nuevo parche de actualización en noviembre que traerá cambios a algunas armas, enemigos y que promete reducir la dificultad de algunas de las partes iniciales del juego.</p>
<p>En cuanto a la secuela, la noticia tampoco debería tomar a muchos por sorpresa. El final verdadero del juego deja clara la intención de seguir contando una historia en la que los cuentos de hadas son transformados en juegos extremadamente difíciles. El siguiente destino de la franquicia parece ser el mundo de ‘El Mago de Oz’ con una escena que de manera clara hace referencia a Doroty.</p>
<p>Al momento de publicación de este artículo no se ha compartido una ventana para el lanzamiento del DLC, así como tampoco de la secuela. Lies of P fue lanzado en septiembre de 2023 para la Xbox One, PS4, PS5 y PC (a través de Steam). El juego también está disponible en estos momentos a través de Game Pass.</p>
<p><em>Imágenes: Neowiz Games</em></p>
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		<item>
		<title>¿Cuál es el jefe que ha matado más jugadores en Elden Ring? Ya tenemos la respuesta</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cual-es-el-jefe-que-ha-matado-mas-jugadores-en-elden-ring-ya-tenemos-la-respuesta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 16:57:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring es un juego en el que es normal morir. Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring es un juego<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/" target="_blank" rel="noopener"> en el que es normal morir.</a> Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del juego y… para sorpresa de pocos Malenia es el jefe más difícil del soulsborne con más de 329 millones de intentos registrados.</span></p>
<p><span id="more-536982"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cualquiera que haya jugado Elden Ring entiende los motivos. Ella es uno de los últimos jefes que el jugador debe enfrentar y uno con patrones que exigen atención, reflejos rápidos y aprender de memoria sus patrones más letales. Por desgracia las estadísticas no nos dicen cuántos jugadores consiguieron derrotar a Malenia en el primer intento o cuántos de estos fracasaron. Malenia también se ha hecho famosa gracias al jugador <a href="https://www.youtube.com/@LMSH/videos" target="_blank" rel="noopener">‘Let Me Solo Her’</a> que es responsable de al menos 1.000 de estos intentos e incluso se ha puesto el reto de completar una versión del juego en el que todos los enemigos son este jefe.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El segundo NPC enemigo con más intentos es Margit the Fell Omen (281), seguido de  Limgrave Tree Sentinel (277), Radagon of the Golden Order (148) y finalmente Starcourge Radahn (139).</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536983" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp" alt="" width="645" height="891" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee-217x300.webp 217w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bandai Namco también entregó otros datos para celebrar el primer año del juego. Por ejemplo, la principal causa de muertes en Elden Ring han sido los NPC y enemigos con un 69%. Los estados alterados (como pérdida de sangre o veneno) tienen el segundo lugar con un 15% y las caídas se llevan un 14% de las muertes. Para sorpresa de muchos, otros jugadores solo tienen un 2% de culpa en el número de asesinatos en Elden Ring. Uno de los aspectos nuevos del juego está en funcionalidades online que permiten conectarse al juego de otra persona para colaborar con ella o para invadir su juego e intentar matarla. Pero contrario a lo que diría el instinto de Gamer tóxico, sólo un 12% de las personas ‘invadieron’ los juegos de otras personas con el 98% restante uniéndose en modo cooperativo para eliminar jefes o completar atrás juntos.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536984" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp" alt="Elden Ring" width="645" height="1020" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736-190x300.webp 190w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring en estos momentos está preparando el terreno para la llegada de su primer DLC que, entre otras cosas, promete mucho más contenido para sus jugadores apasionados por el PVP. Por supuesto, no es como si los jugadores de soulsborne estén sin nada que hacer mientras esperan. Además de los retos y desafíos que cualquier persona se puede imponer para aumentar la dificultad del título (por ejemplo, completarlo utilizando solo un tipo de ataque o sin morir ni una sola vez) también existen cientos de mods que cambian por completo la experiencia al agregar nuevos enemigos, modificar su apariencia o incluso intercambiar el orden en el que aparecen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora no hay fecha<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-coliseo-de-elden-ring-finalmente-ha-abierto-sus-puertas/" target="_blank" rel="noopener"> para el lanzamiento de ‘Shadow of the Erdtree’,</a> que es el nombre oficial del DLC. Pero From Software <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">superó las expectativas de sus fans más críticos</a> y entregó uno de los mejores juegos de 2022 y, para muchos, del desarrollador. Cualquier reto que presenten con su expansión tendrá a jugadores listos… y otros que seguirán añadiendo reglas adicionales para incrementar la adrenalina. </span></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI no será otro juego de Souls con Sci-Fi</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/armored-core-vi-no-sera-otro-juego-de-souls-con-sci-fi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2022 19:55:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los grandes momentos de los Game Awards fue el anuncio de Armored Core VI. La franquicia había permanecido dormida por bastante tiempo y con FromSoftware ocupado lanzando un nuevo juego de tipo souls cada tanto parecía poco probable su regreso. Sin embargo, un primer teaser dejó claro que es hora de abandonar los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los grandes<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hades-2-death-stranding-2-y-los-traileres-mas-importantes-de-los-game-awards-2022/" target="_blank" rel="noopener"> momentos de los Game Award</a>s fue el anuncio de Armored Core VI. La franquicia había permanecido dormida por bastante tiempo y con FromSoftware ocupado lanzando un nuevo juego de tipo souls cada tanto parecía poco probable su regreso. Sin embargo, un primer teaser dejó claro que es hora de abandonar los dragones y monstruos y de entrar a un mundo de gigantes de acero.</p>
<p><span id="more-532044"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kKO1s-CUZvY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Ahora, en una entrevista para IGN, Hidetaka Miyazaki (director del juego) aseguró a los fans que el estudio quiere hacer algo más que otro juego de tipo souls. Miyazaki, de hecho, afirmó que una buena parte de sus esfuerzos estuvieron dedicados en no hacer de Armored Core VI un título con un gameplay de tipo soulsborne.</p>
<p>¿Qué significa esto? Lo primero es que quizás los jugadores no deberían apostar por un estilo de juego tan difícil como es el que ha acostumbrado el estudio a sus fans. También puede significar que el juego no está pensado para un nivel de progresión similar al que ofrecen los juegos más tradicionales de tipo souls.</p>
<p>Eso sí, los jugadores deben esperar el tener que amaestrar el combate de la misma manera en la que lo piden otros títulos de from software. Las batallas contra los jefes, en particular, se han anticipado como uno de los puntos en los que el estudio más está trabajando.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tenemos-un-emocionante-2023-xbox-explica-su-ausencia-de-los-game-awards/" target="_blank" rel="noopener"> “Tenemos un emocionante 2023”: Xbox explica su ausencia de los Game Awards</a></strong></h3>
<p>“Las batallas contra jefes son lo más destacado del juego en este título”, Masaru Yamamura, que también está dirigiendo Armored Core VI: Fires of Rubicon. “Por supuesto, está la esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego ‘juega con ellos’, como es típico de FromSoftware.</p>
<p>Yamamura expande más en este punto, al recalcar la importancia del combate y cómo se tratará de una ‘danza’ entre el jugador y los jefes, identificando patrones y oportunidades para atacar. “En este título, tanto el enemigo como tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques. Estamos desarrollando el juego para que los jugadores puedan disfrutar de las dinámicas e intensas batallas contra jefes que solo los robots pueden ofrecer, junto con los aspectos únicos de AC, como la forma de ensamblar las partes correctas para enfrentarse a los enemigos más fuertes”.</p>
<p>Esta última parte es importante, porque desde las pequeñas sinopsis de Armored Core VI se ha anticipado que el juego permitirá un alto nivel de ‘personalización’ lo que se traducirá en crear estrategias a través de estas partes que se podrán añadir al robot para mejorar las posibilidades de triunfar en una batalla contra los jefes.</p>
<p>Por ahora no se ha dado una fecha clara para el estreno del próximo juego de Armored Core. El último juego que recibimos para la franquicia llegó en 2012 y recibió críticas principalmente mixtas con una calificación de <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-3/armored-core-v" target="_blank" rel="noopener">65% en Metacritic.</a></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¡El coliseo de Elden Ring finalmente ha abierto sus puertas!</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-coliseo-de-elden-ring-finalmente-ha-abierto-sus-puertas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2022 17:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring permanece como una de las mejores cosas que nos llegaron en 2022. Y aunque su enorme mundo lo que tiene es contenido por explorar (por no mencionar los mods que expanden incluso más este viaje) los fans del juego llevan meses enteros esperando cualquier actualización de contenido. El momento ha llegado con la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> permanece como una de las mejores cosas que nos llegaron en 2022. Y aunque su enorme mundo lo que tiene es contenido por explorar (por no mencionar los mods que expanden incluso más este viaje) los fans del juego llevan meses enteros esperando cualquier actualización de contenido. El momento ha llegado con la apertura del Coliseo.</span></p>
<p><span id="more-531827"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uZ86Sk7iMSQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La estructura en Elden Ring ha sido una de las más notorias para los jugadores, pero hasta el momento el coliseo de Elden Ring había permanecido cerrado. A través de un tráiler FromSoftware no solo ha confirmado que abrirá sus puertas, sino que además lo hará a través de una actualización completamente gratuita.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El adelanto no entra en muchos detalles sobre el contenido de la actualización, pero sí asegura que “abrirá sus puertas permitiendo a los jugadores el disfrutar de batallas como duelos, todos contra todos y batallas de equipos”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La nueva actualización puede ser la respuesta a los comentarios de From Software que, en algún momento, prometió ofrecer una experiencia de PVP (jugador contra jugador) más balanceada. Es parte de una experiencia que el desarrollador ha ido construyendo poco a poco, por ejemplo, a través del parche 1.07 de Elden Ring que precisamente escaló muchas de las estadísticas de armas y habilidades enfocadas en PVP.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué está diciendo la crítica de Elden Ring?</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La actualización del próximo 7 de diciembre no será la última que tiene planeada Elden Ring. El desarrollador ya anticipó que, además de esto, está trabajando en mucho más contenido. Aunque esta nueva actualización llega de manera gratuita lo más seguro es que más pronto que lejos recibamos información de un DLC pago que expanda el mundo con nuevos jefes, retos y áreas. Es otra de las tradiciones de From Software que ha logrado extender la jugabilidad de títulos como Dark Souls o Bloodborne a través de este contenido extra.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con algo de suerte la ceremonia de los Game Awards este fin de semana traerá todavía más noticias sobre los proyectos a futuro del juego. El título está presente en muchas de las categorías del año, incluyendo la de mejor videojuego. Aunque su victoria no es segura con competencia como ‘God of War: Ragnarok’ o ‘A Plague Tale: Requiem’, es sin duda uno de los favoritos y pocos discutirán si se termina llevando el premio más importante de la noche.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring fue lanzado a inicios de 2022 y recibió calificaciones muy positivas. El juego tiene un promedio de 96 sobre 100 <a href="https://www.metacritic.com/" target="_blank" rel="noopener">en Metacritic</a> (la librería de reseñas de videojuegos), que elogiaban su mundo abierto, sus jefes, la música y la integración de modos cooperativos en su aventura. El juego está en estos momentos disponible a través de PS5, PS4, PC, Xbox One y Xbox Series X.</span></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring ha alcanzado los 12 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 15:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si son como yo, es seguro que han consumido altas dosis de Elden Ring en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si son como yo, es seguro que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener"> han consumido altas dosis de Elden Ring</a> en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya ha vendido 12 millones de copias.</p>
<p><span id="more-521853"></span></p>
<p>Las cifras fueron compartidas de manera oficial por Bandai Namco, que agregó que este número incluye las ventas físicas, así como las descargas a través de plataformas digitales. Japón parece ser uno de los países más obsesionados con Elden Ring, con más de un millón de copias vendidas en este país.</p>
<p>Aunque 12 millones de copias pueden no parecer una cantidad impresionante, al menos al compararse con otros juegos AAA, en el caso de un juego de From Software se trata de un número impresionante. Debido a su naturaleza (ser juegos creados para ser difíciles) la mayoría de títulos del desarrollador estaban en esta categoría de ser muy populares dentro de su grupo de fans, pero jamás llegar al espacio ‘mainstream’. Lo que los números hoy nos dicen es que incluso aquellos que jamás se animaron a tocar el control con un Dark Souls, Sekiro o Bloodborn lo están haciendo con Elden Ring.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</a></strong></h3>
<p>&#8220;Es asombroso ver cuántas personas han estado jugando a Elden Ring&#8221;, dijo el presidente y director ejecutivo/director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. &#8220;Me gustaría extender nuestro más sincero agradecimiento en nombre de todo el equipo de desarrollo&#8230; Esperamos que los jugadores disfruten de un alto nivel de libertad cuando se aventuren a través de su vasto mundo, explorando sus muchos secretos y enfrentando sus muchas amenazas. Gracias por su continuo apoyo&#8221;.</p>
<p>A pocos debería sorprender el éxito de Elden Ring. El juego ha sido aclamado y es un claro contendiente a mejor juego del año, basados solo en la popularidad que ha tenido. E<a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">n Metacritic el juego tiene una calificación de 96%</a> y la mayoría de reseñas de portales especializados ya la confirmaban como la obra maestra de From Software games. Esto, incluso cuando los primeros días del juego han traído<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener"> una serie de problemas en su desempeño para PC. E</a>lden Ring parecer ser demasiado grande (en serio, explorar este mundo a detalle y descubrir sus secretos parece ser una tarea de meses).</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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		<title>Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 14:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya tenemos una semana con Elden Ring y a estas alturas es difícil discutir que el juego es una obra de arte. Ya sea que estés recorriendo su mundo abierto y maravillándote ante la escala de este desafío o que estés conectado con algún streamer masoquista estancado en algún jefe, es difícil escapar estos días [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya tenemos una semana con Elden Ring y a estas alturas es difícil discutir que el juego es una obra de arte. Ya sea que estés recorriendo su mundo abierto y maravillándote ante la escala de este desafío o que estés conectado con algún streamer masoquista estancado en algún jefe, es difícil escapar estos días del título más reciente de FromSoftware. Sin embargo, hay una parte de los jugadores que tienen problema con la dificultad de títulos como Elden Ring o la decisión de FromSoftware de no incluir algún modo ‘fácil’ dentro de sus títulos.</p>
<p><span id="more-521404"></span></p>
<p>Esta semana Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring y creador de la franquicia Souls, respondió a estas críticas y todo el debate sobre la decisión de crear juegos difíciles y evitar modos que reduzcan la barrera a superar:</p>
<p>&#8220;Me disculpo con cualquiera que sienta que hay demasiado que superar en mis juegos&#8221;, dijo Miyazaki<a href="https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug" target="_blank" rel="noopener"> en una entrevista con el Newyorker.</a> &#8220;Solo quiero que tantos jugadores como sea posible experimenten la alegría que surge de superar las dificultades&#8221;.</p>
<p>La respuesta de Miyazaki hace eco con aquellos que desde siempre han defendido los títulos de FromSoftware: la experiencia de superar un reto en el que tienes desventaja, así como los desafíos que impone el saber que no hay una ‘alternativa fácil para hacerlo’. &#8220;Siempre estamos buscando mejorar, pero, en nuestros juegos específicamente, las dificultades son lo que le da sentido a la experiencia. Por lo tanto, no es algo que estemos dispuestos a abandonar en este momento. Es nuestra identidad&#8221;, agregó el director.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener"> Bandai Namco reconoce que la versión de PC de Elden Ring tiene ‘problemas’</a></strong></h3>
<p>Lo cierto es que juegos como Elden Ring o la misma saga de Souls están construidos para ser más que ‘juegos difíciles’. Uno de los puntos que FromSoftware ha mejorado en cada entrada es la diversidad de mecánicas que ofrece, así como la manera en la que las personas construyen o pueden abordar sus personajes. A diferencia de lo que muchos creen, el objetivo no es enfrentarse a una muralla infranqueable una y otra vez de la misma manera, sino experimentar y aprender cuál es la mejor manera de superar cada desafío que el juego presenta. En Elden Ring, por ejemplo, uno de las mayores lecciones es aprender a utilizar y variar las armas equipadas para enfrentar a diferentes jefes y de esa manera superar ciertos obstáculos naturales que ocurren. En este sentido, la ausencia de un modo &#8216;fácil&#8217; fuerza a los jugadores a evitar la repetición y a encontrar en la derrota una oportunidad de pensar: ¿Cómo puedo combatir lo &#8216;injusto&#8217; del juego?</p>
<p>&#8220;Cuando estoy jugando estos juegos, pienso: Esta es la forma en que me gustaría morir, de una manera que sea divertida o interesante, o que cree una historia que pueda compartir&#8221;, dijo. &#8220;Muerte y renacimiento, intento y superación: queremos que ese ciclo sea agradable. En la vida, la muerte es algo horrible. En el juego, puede ser otra cosa&#8221;.</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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		<title>¿Qué está diciendo la crítica de Elden Ring?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 18:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
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					<description><![CDATA[Los fans de FromSoftware están preparados para un fin de semana sin separarse de su consola o PC. Elden Ring es uno de los juegos más esperados del año y, considerando todo lo que hemos visto, es difícil pensar en alguna manera en la que el próximo juego podría salir mal. Por supuesto, el exceso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de FromSoftware están preparados para un fin de semana sin separarse de su consola o PC. Elden Ring es uno de los juegos más esperados del año y, considerando todo lo que hemos visto, es difícil pensar en alguna manera en la que el próximo juego podría salir mal. Por supuesto, el exceso de confianza es un lujo que cualquier jugador de Souls no se puede dar, así que los más precavidos están esperando las primeras reseñas para tomar alguna decisión.</p>
<p><span id="more-521093"></span></p>
<p>Si p<a href="https://opencritic.com/game/12090/elden-ring/reviews" target="_blank" rel="noopener noreferrer">odemos confiar en las evaluaciones,</a> Elden Ring no solo es uno de los mejores juegos en lo que va del año, sino que además es uno de los mejores juegos de FromSoftware. Las reseñas no bajan de calificar al título como una obra maestra, con puntuaciones perfectas y palabras que lo describen como el siguiente paso lógico a los juegos de este tipo.</p>
<p>En ENTER.CO hemos reunido algunas de las primeras reseñas que han salido para que te hagas una mejor idea de qué están diciendo del juego. Los enlaces de las reseñas completas están en cada uno los extractos, en caso de que quieras darles una mirada más cercana.</p>
<h2><a href="https://www.videogameschronicle.com/review/elden-ring/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>VGC: 10/10</strong></a></h2>
<p>Elden Ring es un juego fantástico que aún puede brindar la emoción inigualable de derrotar a un jefe duro después de una batalla de horas. Hay más jefes que nunca, más áreas para explorar y tanta historia por descubrir que los arqueólogos digitales de la comunidad de Souls estarán ocupados durante años. Si bien ocasionalmente surgen problemas técnicos menores y algunos gráficos anticuados, la dirección de arte y el mundo de Elden Ring es un espectáculo absoluto. Es un juego muy difícil, pero que te brinda la oportunidad de dar la vuelta, emprender una aventura y volver más tarde.</p>
<h2><a href="https://www.destructoid.com/reviews/review-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Destructoroid: 10/10</strong></a></h2>
<p>Decir que Elden Ring me impresionó es quedarse corto. Seguro que seguirá pareciendo esotérico e inaccesible para un subconjunto de personas. Hay cosas que aún podría hacer mejor en términos de incorporación, y podría hacer aún más en el frente de las mejoras de calidad de vida para los jugadores de Souls que regresan. Pero como experiencia, es uno de los juegos más maravillosos y abiertos que he jugado en años. Tiene tanto que decir desde una perspectiva de diseño que la gente hablará sobre sus opciones durante años y jugará durante más tiempo.</p>
<h2><a href="https://www.ign.com/articles/elden-ring-review" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>IGN: 10/10</strong></a></h2>
<p>No es exagerado decir que Elden Ring es el juego más grande y ambicioso de FromSoftware hasta el momento, y esa ambición ha valido la pena. Incluso después de 87 horas de sangre, sudor y lágrimas que incluyeron algunas de las peleas más desafiantes que he peleado e innumerables sorpresas, todavía hay jefes que dejé sobre la mesa, secretos que aún tengo que descubrir, misiones secundarias. que me perdí, toneladas de armas, hechizos y habilidades que nunca he usado. Y todo esto además del PVP y el juego cooperativo del que apenas he podido rascar la superficie… Al igual que The Legend of Zelda: Breath of the Wild antes, Elden Ring es uno que recordaremos como un juego que hizo avanzar un género.</p>
<h2><a href="https://www.pcgamer.com/elden-ring-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>PC Gamer: 9/10</strong></a></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Elden Ring es comida chatarra para los fans de FromSoftware. Es más de lo que ya adoro, pero de tamaño familiar. Tiene todo lo que hace que estos juegos sean tan embriagadores y que aloja su intrincada ficción en mi cerebro. Pero su devoción por lo que vino antes distrae. Atenúa el impacto de esos momentos en los que Elden Ring salta más allá de su pasado para demostrar por qué los juegos de FromSoftware no tienen paralelo entre todos los que intentan replicarlos. Como otro juego de Souls, me encanta Elden Ring, pero como el último juego de FromSoftware, quería que soñara un poco más grande.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-funciona-el-croosgen-y-crossplay-en-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Cómo funciona el croosgen y crossplay en Elden Ring?</a></strong></h3>
<h2><a href="https://www.gamesradar.com/elden-ring-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Gamesradar: 5/5</strong></a></h2>
<p>Se puede argumentar que Elden Ring no es tan revolucionario como podría haber sido. Y definitivamente no resta valor a la experiencia en general. Cuando Elden Ring golpea los rieles, el impulso lo lleva hacia adelante y se niega a reducir la velocidad. Mis picos de rabia por ser pisoteado por gigantescos titanes nunca dejaron de ser divertidos a pesar de eso, con esa forma tan particular de alegría masoquista que obtienes al luchar con los juegos de FromSoftware. Puede que no sea tan innovador como sus inspiraciones, pero tomado en sus propios términos, Elden Ring podría ser el mejor de sus hermanos, y eso es algo que todavía me cuesta creer que realmente sucedió.</p>
<h2><a href="https://www.gameinformer.com/review/elden-ring/absolutely-astonishing-adventure" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Gameinformer: 10/10</strong></a></h2>
<p>Elden Ring me desafió, me cautivó y me encantó, un diluvio implacable de descubrimiento y visión artística sin ataduras. representa una combinación verdaderamente sorprendente de varios elementos del juego que se unen para crear algo fascinante, especial e inolvidable. No es solo el mejor juego de este año; es uno de los mejores juegos jamás creados.</p>
<h2><a href="https://www.godisageek.com/reviews/elden-ring-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>God is a geek: 10/10</strong></a></h2>
<p>Elden Ring es un título histórico. Del mismo modo que FromSoftware ha ampliado los límites de los desafíos aceptables, la narración orgánica y la construcción de mundos grandiosos, aquí presentan un nivel de libertad y exploración pocas veces visto. Este no es un caso de simplemente ir al lugar y hacer las cosas una y otra vez hasta que el mapa cambie de rojo a azul. Se trata de elegir una dirección y seguirla, encontrar enemigos a los que no puedes imaginar vencer y luego vencerlos; estar desconcertado por un misterio que no tendrá sentido hasta horas después; es encontrar equipo que no puede esperar para ser lo suficientemente fuerte como para usarlo, o conocer personajes enigmáticos que pueden resultar aliados o enemigos según las trayectorias que aún no puede predecir.</p>
<p><em>Imágenes: FromSoftware</em></p>
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		<title>Ninja Team desarrollaría un ‘Ninja Team’ de ‘Final Fantasy’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ninja-team-desarrollaria-un-ninja-team-de-final-fantasy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2021 23:16:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls II]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Team]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger in Paradise]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuevos reportes han surgido, que indicar que Team Ninja (‘Dead or Alive’ y ‘Ninja Gaiden’) anunciará un nuevo juego. De acuerdo con los rumores, este título sería un juego dentro de la franquicia de Final Fantasy. Lo más interesante es que estos reportes aseguran que el juego será un RPG muy similar a títulos como [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nuevos reportes han surgido, que indicar que Team Ninja (‘Dead or Alive’ y ‘Ninja Gaiden’) anunciará un nuevo juego. De acuerdo con los rumores, este título sería un juego dentro de la franquicia de Final Fantasy. Lo más interesante es que estos reportes aseguran que el juego será un RPG muy similar a títulos como ‘DarkSouls’ o ‘Nioh’.</p>
<p><span id="more-508303"></span></p>
<p>Citando fuentes anónimas, <a href="https://www.fanbyte.com/news/rumor-square-enix-set-to-announce-a-new-action-rpg-final-fantasy-spinoff/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">portales como Fanbyte</a> incluso han entregado el nombre de este proyecto: ‘Final Fantasy’. El portal también asegura que el juego será un título exclusivo de la PS5, con una versión portada para <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/nk1vhb/navtra_final_fantasy_origin_wont_just_be_nioh/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PC después de su lanzamiento.</a> Más importante, asegura que este juego será uno de los pilares de la presentación de Square Enix durante E3 2021, que este año se realizará de manera virtual desde el 12 al 15 de junio.</p>
<p>Otros reportes aseguran que, cronológicamente, su historia tendría lugar en el mismo mundo del título original de ‘Final Fantasy (1987 para la NES). Aunque el anuncio de E3 no tendría una fecha de lanzamiento, al parecer sí habría algún tipo de demo planeada para mitad de 2022. Al igual que ‘Nioh’ esta versión de prueba se lanzaría con otro nombre, en este casi ‘Stranger in Paradise’.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/que-opina-la-critica-de-final-fantasy-7-remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Qué opina la crítica de ‘Final Fantasy 7 Remake’?</a></strong></h3>
<p>Aunque el juego ha sido descrito como un juego tipo ‘Souls’ (es decir, con un nivel de dificultad alto), los rumores aseguran que será un poco más accesible que este tipo de juegos. Algunos de los elementos que caracterizan los juegos de tipo ‘Souls’ es la ausencia de pantallas de pausa, la carencia de elementos de restauración de salud pasivos, enemigos mucho más inteligentes y con patrones más complejos y peleas con un gran nivel de desafío contra jefes.</p>
<p>Ni Team Ninja ni Square Enix han corroborado los rumores. La compañía tiene programada una presentación en E3 2021 (todavía sin fecha), pero se espera que una parte importante de su show esté dedicado a ‘Final Fantasy VII Remake Integrade, el DLC/juego de espera, mientras que la segunda parte del remake sale a la venta.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix.</em></p>
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		<title>&#8216;Elden Ring&#8217;: la colaboración entre From Software y R.R Martin</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/elden-ring-la-colaboracion-entre-from-software-y-r-r-martin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[8 temporada de Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 2]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls II]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay combinaciones que parecen perfectas. Como por ejemplo, fusionar a un desarrollador conocido por sus juegos cuya dificultad significan morir una y otra vez, con un escritor de fantasía famoso por otorgar lo impredecible matando a sus personajes principales. Hoy, durante la conferencia de Xbox en E3 2019 se reveló &#8216;Elden Ring&#8217;, el juego de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Hay combinaciones que parecen perfectas. Como por ejemplo, fusionar a un desarrollador conocido por sus juegos cuya dificultad significan morir una y otra vez, con un escritor de fantasía famoso por otorgar lo impredecible matando a sus personajes principales. Hoy, durante la conferencia de Xbox en E3 2019 se reveló &#8216;Elden Ring&#8217;, el juego de From Software en el que colaboró George R.R. Martin.</span></p>
<p><span id="more-471483"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">From Software tiene una fama cultivada en el mundo de los gamers. Son los responsables del placer masoquista que es ‘<a href="https://www.enter.co/premios/2016/nominado-a-mejor-videojuego-del-2016-dark-souls-3/" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls</a>’, ‘<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a>’ y más reciente ‘Sekiro: Shadows die twice’. Sus RPG tiene la característica de ser difíciles, exigiendo del jugador una maestría de las mecánicas del juego para superar los jefes y desafíos en el camino. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Martin, por otro lado, es el autor de la saga de ‘Canción de fuego y Hielo’ que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/final-game-of-thrones/" target="_blank" rel="noopener">inspiró ‘Game of Thrones’</a>, el éxito de HBO. En vez de estar trabajando en los ‘Vientos de Invierno’, se había confirmado que el autor estaba trabajando con From Software en el desarrollo de un nuevo juego, aunque los detalles del mismo se habían mantenido en secreto… al menos hasta una filtración este viernes en la página de Bandai Namco que reveló el nombre del título. </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-471497 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1.jpg" alt="Elden RIng" width="500" height="630" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1.jpg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1-238x300.jpg 238w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<h2><b>¿De qué va &#8216;Elden Ring&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para fortuna del desarrollador, la sorpresa no se arruinó del todo con la filtración. Lo único que teníamos era el nombre del juego (y la confirmación de su existencia), una imágen con su logo y algunos detalles menores. Por ejemplo, el mundo de este título fue creado por Hidetaka Miyazaki (director de ‘Dark Souls’ y ‘Bloodborne’) con la colaboración de Martin. La descripción del juego afirma que &#8220;el peligro y el descubrimiento acechan en cada esquina del juego más grande de FromSoftware hasta la fecha&#8221;.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING: Trailer E3 2019" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rlh1F3bZWzI?start=68&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Algunos rumores previos a su lanzamiento habían descrito a &#8216;Elden Ring&#8217; como un juego de mundo abierto. La mecánica está centrada en cinco diferentes reinos, que se pueden visitar en cualquier orden. El propósito final es que el jugador elimine al rey de cada territorio, para obtener habilidades que le permitirán avanzar (algo que suena muy similar a las temáticas de ‘Canción de fuego y hielo’). También apuntaban a que la principal inspiración para el mundo del juego estaría en la a mitología celta y gaélica. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Capturas de pantalla</span></i></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Dark Souls&#8217; y otros juegos que llegan a la Nintendo Switch en 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dark-souls-llega-switch/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dark-souls-llega-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 16:31:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[juegos nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos para Nintendo Swicth]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde que se lanzó al mercado en 2017, la Nintendo Switch ha probado tener lo necesario para competir en el mercado actual de las consolas. Frente a su gran número de limitaciones los fans de Nintendo han encontrado una sólida propuesta. Este sentimiento está respaldado por magníficos títulos exclusivos como ‘Breath of the Wild’ o ‘Super [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_362235" aria-describedby="caption-attachment-362235" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-362235" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Imagen3-1024x768.jpg" alt="Dark Souls" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-362235" class="wp-caption-text">&#8216;Dark Souls&#8217; es uno de los primeros juegos que llegarán a la Switch en 2018.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Desde que se lanzó al mercado en 2017,<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-switch-balance-2017/" target="_blank"> la Nintendo Switch ha probado tener lo necesario para competir</a> en el mercado actual de las consolas.</span> Frente a su gran número de limitaciones los fans de Nintendo <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nintendo-switch/" target="_blank">han encontrado una sólida propuesta.</a> Este sentimiento está respaldado por magníficos títulos exclusivos como ‘Breath of the Wild’ o ‘Super Mario Odyssey’. A esto se suma la inclusión de juegos de otros desarrolladores, como ‘Doom’, ‘Skyrim’ o ‘Fifa’. Estos elementos han dado lugar a la más popular consola de la compañía en la última década.</p>
<p><span id="more-362230"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La lista de juegos que llegan a la Switch se sigue ampliando. Hoy, a través de un Nintendo Direct, se confirmó que &#8216;Dark Souls: Remastered&#8217; tendrá una versión portada para la Switch. Este es el primer <a href="http://www.enter.co/premios/2016/nominado-a-mejor-videojuego-del-2016-dark-souls-3/" target="_blank">título de la franquicia RPG</a> portado para una consola de Nintendo. El juego incluye el DLC ‘Artorias of the Abyss’ y mejora los cuadros por segundo y resolución del título de 2011. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, esta entrada no es la más popular de la franquicia, siendo &#8216;Dark Souls 2&#8217; el juego que enamoró (a punta de golpes y muertes) a más de un gamer. Sin embargo, resulta un fantástico punto de partida para mejorar el existente catálogo de juegos disponibles en la Switch. El título estará disponible para la consola este 25 de marzo. </span></p>
<h2><strong>Más juegos que llegarán en el primer trimestre de 2018 para la Switch</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La llegada de &#8216;Dark Souls&#8217; no fue el único anuncio realizado por Nintendo. La compañía japonesa también confirmó otros títulos que llegarán en el primer trimestre de este año. Por ejemplo, ‘Donkey Kong Country: Tropical Freeze’,  el regreso de la franquicia en su debut para la Nintendo Switch. Este título incluye toda la diversión y el desafío del juego original, además de un nuevo modo amigable para principiantes que permite a los jugadores disfrutar de esta aventura aclamada por la crítica. ‘Donkey Kong Country: Tropical Freeze’ llegará el 4 de mayo de este año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También se dieron más detalles de ‘Kirby Star Allies’, el primer juego de la franquicia para la Switch que fue adelantado durante E3 2017. Este título añade nuevas habilidades al arsenal de Kirby.  Además, ahora puedes jugar hasta con tres amigos en la campaña. ‘Kirby Star Allies’ saldrá a la venta el 16 de marzo de este año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Otros títulos que fueron confirmados son ‘Mario Tennis Aces’, ‘The World Ends with You: Final Remix’, ‘Hyrule Warriors: Definitive Edition’, ‘SNK Heroines~Tag Team Frenzy’, ‘Ys VIII: Lacrimosa of Dana’, y ‘Payday 2’. Si quieres más detalles de estos juegos puedes ver el Nintendo Direct a continuación:</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Nintendo Direct Mini 1.11.2018" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/a_u7g5BlfiY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Nintendo. </span></i></p>
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		<title>¡Alisten sus espadas! &#8216;Nioh&#8217; llegará a PC en noviembre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 16:29:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las señales de que el PC es un poderoso rival de las consolas está en el número de títulos que están migrando a los computadores. Por eso, en la actualidad, la mayoría de los títulos AAA buscan alcanzar a este público gamer que prefiere una torre y mouse a un PS4 o Xbox. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_340254" aria-describedby="caption-attachment-340254" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-340254" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/nioh_01.jpg" alt="Nioh" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/nioh_01.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/nioh_01-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/nioh_01-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-340254" class="wp-caption-text">¿Preparado para incluir a &#8216;Nioh&#8217; en tu lista de compras de Steam.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las señales de que el PC es un poderoso rival de las consolas está en el número de títulos que están migrando a los computadores. Por eso, en la actualidad, la mayoría de los títulos AAA buscan alcanzar a este público gamer que prefiere una torre y mouse a un PS4 o Xbox. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El más reciente juego que se suma al catálogo es &#8216;Nioh&#8217;. Hoy, 2 de octubre de 2017,  Team Ninja  (el desarrollador) anunció qu<a href="https://twitter.com/TeamNINJAStudio/status/914841643425062912" target="_blank">e estará disponible para PC </a> a través del servicio de Valve, Steam. La versión tendrá el nombre de &#8216;Nioh: Complete Edition&#8217; y contará con las tres expansiones DLC para PS4. El título estará disponible para descargar desde el próximo 7 de noviembre en <a href="http://store.steampowered.com/app/485510" target="_blank">la tienda de la plataforma</a>, pero ya puedes agregarlo a tu lista de deseados.</span></p>
<p><span id="more-340252"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Team Ninja es muy consciente del hecho de que muchos jugadores han pedido apasionadamente una versión para PC de &#8216;Nioh&#8217;… estoy emocionado de anunciar que este juego de massocore (dirigido a un público que prefiere un altísimo nivel de dificultad) finalmente estará disponible para fans de PC en &#8216;Nioh: Complete Edition&#8217;. Espero que todos ustedes </span><span style="font-weight: 400;">disfruten del drama inolvidable y de las batallas de Yokai (demonios o criaturas místicas en la cultura japonesa) que desafían profundamente esta experiencia llena de acción&#8221;, dijo el director del juego, Fumihiko Yasuda.</span></p>
<h2><b>&#8216;Nioh&#8217;: el ‘Dark Souls’ estílo Japón </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La saga de<a href="https://www.google.com.co/search?q=dark+souls%3A+site+enter.co&amp;oq=dark+souls%3A+site+enter.co&amp;aqs=chrome..69i57.7240j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank"> ‘Dark Souls’</a> tiene una fama bien merecida entre los gamers por tratarse de juegos con un altísimo grado de dificultad. Por eso, en un mundo en el que la mayor crítica a los títulos actuales es que “no representan ningún reto”, este tipo de juegos han encontrado un enorme grupo de fans. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Nioh&#8217; se inspiró en este concepto y creó un juego que en cuanto a mecánicas y tono comparte muchas similitudes con ‘Dark Souls’. Es un título que premia la paciencia y castiga fuertemente los errores en medio del combate. A esto se suma una serie de imponentes jefes que aprovechan lo mejor de la mitología japonesa y mapas laberínticos en los que perderse. Todo envuelto en una presentación que engancha. Se trata, sin duda, de uno de los mejores action RPG de 2017. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según la información presentada por Team Ninja, el juego contará con los dos mismos modos de su versión para PS4: Action mode, que permite al juego correr de manera estable a 60 FPS; y Movie Mode, que mejora la resolución a 4K. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Team Ninja. </span></i></p>
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		<title>Nominado a mejor juego móvil de 2016: &#8216;Redungeon&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2016/nominado-a-juego-movil-de-2016-redungeon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 12:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2016]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Leapday]]></category>
		<category><![CDATA[Nitrome]]></category>
		<category><![CDATA[Redungeon]]></category>
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					<description><![CDATA[En un universo móvil lleno de videojuegos móviles es realmente difícil que salgan nuevos títulos realmente destacables y que lleguen al corazón de los usuarios. Sin embargo, Redungeon es uno de ellos y por eso lo hemos incluido en este listado. De hecho, desde junio ya le veníamos siguiendo la pista. De la mano de ‘Eneminds’ y publicado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271428" aria-describedby="caption-attachment-271428" style="width: 621px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-271428" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/redungeon_playstore1024.jpg" alt="Redungeon es un reto que nos mantendrá pegados al celular por horas." width="621" height="465" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/redungeon_playstore1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/redungeon_playstore1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/redungeon_playstore1024-768x575.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px" /><figcaption id="caption-attachment-271428" class="wp-caption-text">Redungeon es un reto que nos mantendrá pegados al celular por horas.</figcaption></figure>
<p>En un universo móvil lleno de videojuegos móviles es realmente difícil que salgan nuevos títulos realmente destacables y que lleguen al corazón de los usuarios. Sin embargo, Redungeon es uno de ellos y por eso lo hemos incluido en este listado. De hecho, <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/apps/los-mejores-juegos-para-android-de-junio-3/" target="_blank">desde junio ya le veníamos siguiendo la pista</a>.<span id="more-271423"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Redungeon Trailer - Out Now!" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6uKaCe_yLOQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De la mano de ‘Eneminds’ y publicado por la reconocida compañía de minijuegos Nitrome (responsable de algunos de los mejores juegos del año: las divertidas propuestas de ‘Redungeon’ y ‘Leapday’), este videojuego nos plantea la posibilidad de un buen título de carreras infinit,o pero con el mejor toque ‘dungeon-crawler’. La mecánica es simple: con botones direccionales movemos a nuestro personaje a través de un camino lleno de trampas y criaturas que intentarán hacernos perder.</p>
<p>Morir una y otra vez a manos de monstruos, flechas, espadas, picas y caídas será tu destino en este juego lleno de peligros. Tu objetivo es superar una eterna mazmorra, donde no puedes detenerte por mucho tiempo y el horizonte está lleno de trampas mortales.</p>
<p>Sobrevivir en ‘Redungeon’ es cuestión de reaccionar a tiempo y reconocer rápidamente los patrones de movimiento de las trampas y enemigos. Puedes mejorar a tu personaje y comprar nuevos, que a su vez tendrán habilidades únicas.</p>
<h2>Lo mejor de &#8216;Redungeon&#8217;</h2>
<p>A la hora de jugar nos encontramos con diversas pruebas y un sistema de mejoras por personajes que nos plantean un reto muy divertido. Si eres fan de las entregas de ‘Dark Souls’ o simplemente buscas tener un buen desafío desde tu tablet o teléfono inteligente, esta es una gran opción.</p>
<p>ENTER.CO nomina a ‘Redungeon’ como mejor juego móvil del año por plantear un reto entretenido y dinámico para disfrutar en cualquier hora del día.</p>
<p><em>Imagen: &#8216;Redungeon&#8217;.</em></p>
<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfCNGQZ_H0RdPEJ-qD344pdYc1x4jLUqSfB5l0sRlqfLFdfiA/viewform" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-272469" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg" alt="boton_premios" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios-300x38.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Nuevas formas de morir llegan con ‘Dark Souls 3: Ashes of Ariandel’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-formas-de-morir-llegan-con-dark-souls-3-ashes-of-ariandel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2016 21:34:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los mejores títulos del año es sin duda ‘Dark Souls 3’, el cierre de la oscura trilogía en la que morir una y otra vez es prácticamente un requisito. El juego de From Software no se quedará simplemente con la versión presentada a inicios de este año, la compañía lo completará con una serie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_258795" aria-describedby="caption-attachment-258795" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/dark1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-258795" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/dark1.png" alt="Siempre hay nuevas formas de morir. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/dark1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/dark1-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-258795" class="wp-caption-text">Siempre hay nuevas formas de morir.</figcaption></figure>
<p>Uno de los mejores títulos del año es sin duda ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/13-consejos-para-entrar-al-peligroso-mundo-de-dark-souls-3/" target="_blank">Dark Souls 3</a>’, el cierre de la oscura trilogía en la que morir una y otra vez es prácticamente un requisito. El juego de From Software no se quedará simplemente con la versión presentada a inicios de este año, la compañía lo completará con una serie de contenidos descargables, que iniciarán con ‘Ashes of Ariandel’.</p>
<p>Pueden ver el tráiler del DLC a continuación:<span id="more-258794"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls III – PC/PS4/X1 – Ashes of Ariandel (DLC #1 announcement) (Spanish Trailer)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/sPSLb0vz0Ic?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El nuevo contenido para el juego incluye nuevos escenarios, armas, enemigos y poderes. Todo parece estar ambientado con un tema ‘nórdico’: gigantes con cascos estilo vikingo y grupos de lobos blancos. Pero también hay una buena porción de nuevas criaturas y jefes que siguen el tema de ‘Dark Souls’: un mundo donde la muerte y la vida conviven.</p>
<p>Desde cucarachas con características humanoides hasta gigantescos jefes dispuestos a aplastarte con vasijas, ‘Dark Souls 3’ quiere seguir construyendo uno de los retos más interesantes del mundo actual de los videojugos.</p>
<p>Como señala <a href="http://www.gamesradar.com/dark-souls-3-ashes-of-ariandel-trailer-and-screens-show-off-new-monsters-and-miracles/" target="_blank">GamesRadar</a>, hay nuevas armas y hechizos como mandobles con flamas, un ataque mágico que invoca una tormenta e inclusive un ataque de luz que regresa al jugador, ejerciendo doble daño al enemigo.</p>
<p>El DLC estará disponible el 25 de octubre, así que aun hay tiempo para que los desarrolladores lancen muchos más detalles del nuevo contenido. ‘Dark Souls 3’ es la última entrega de la saga, que combina de excelente manera el potencial gráfico de la actual generación con el reto de la saga, entregando una experiencia bella a los ojos y bastante gratificante para los jugadores que tienen la paciencia de superarla.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
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		<title>13 consejos para entrar al peligroso mundo de ‘Dark Souls 3’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/13-consejos-para-entrar-al-peligroso-mundo-de-dark-souls-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2016 15:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde la semana pasada he estado atrapado en un oscuro, deprimente, peligroso pero hermoso reino llamado Lothric. ‘Dark Souls 3’ es una excelente experiencia de reto y jugabilidad, que me tomará un buen tiempo en terminar. Pero mientras encuentro a todos los señores de Cinder, vale la pena realizar contenido del título. En mis primeras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_244764" aria-describedby="caption-attachment-244764" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-244764" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark2-1024x768.jpg" alt="Morir nunca fue tan divertido." width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-244764" class="wp-caption-text">Morir nunca fue tan divertido.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde la semana pasada he estado atrapado en un oscuro, deprimente, peligroso pero hermoso reino llamado </span><span style="font-weight: 400;">Lothric. ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/dark-souls-3-ya-esta-disponible-para-que-mueras-una-y-otra-vez/" target="_blank">Dark Souls 3</a>’ es una excelente experiencia de reto y jugabilidad, que me tomará un buen tiempo en terminar. Pero mientras encuentro a todos los señores de Cinder, vale la pena realizar contenido del título.</span></p>
<p>En mis primeras siete horas explorando Lothric, descubrí con muertes, errores y estrés varios tips, consejos y claves que les serán de utilidad si ‘Dark Souls 3’ es su primer ‘Dark Souls’. Estas 13 ideas pueden reducir algo la cantidad de veces que morirán (antes de empezar, algunos consejos serán de más utilidad si escogen el caballero):<span id="more-244761"></span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Ahorra y gasta almas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Las almas son el combustible de tu poder en el juego. Con ellas compras armas, objetos y mejoras las características de tu personaje. Cada vez que mueres, pierdes tus almas y quedan con tu cadáver, aunque puedes recuperarlas, puedes haber un problema: Si mueres de nuevo en camino a recuperarlas, las perderás para siempre. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No importa si son 10 o 5.000, se perderán para siempre. Lo mejor es gastar tus almas, así eso requiera que deberás volver a pasar ciertas secciones del juego. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">¿Qué mejorar con tus almas?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sube tu vida, resistencia, fuerza y habilidad con el arma. Una larga barra de vida significa mayor tranquilidad en las batallas. Resistencia es clave para las batallas, igual que fuerza. Habilidad con el arma te permite tener mejores espadas, lanzas y demás.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">La resistencia es la clave</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Con resistencia podrás esquivar y golpear más veces. Esquivar es clave para sobrevivir y golpear más veces te permitirá hacer más cortos algunos combates. Además, si tu barra de resistencia se agota, quedas en peligro de recibir golpes mortales sin evitarlos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Carga bombas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Algunos enemigos se hacen mucho más fáciles con fuego. Una bomba incendiaria puede debilitar notablemente a ciertos enemigos. También puedes usarlas para distraerlos mientras escapas de su alcance. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Explorar es una victoria</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Explora hasta la última esquina de la zona donde te encuentres. Podrás descubrir desde tesoros hasta ‘checkpoints’, que harán más fácil tu paso por el juego.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-244763 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-1024x768.jpg" alt="dark1" width="1024" height="768" /></a><br />
Mátalos todos… de una vez</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">A menos que estés recolectando almas, la mejor estrategia es matar a todos los enemigos de una zona solo una vez, sin importar que estés recorriendo varias veces el mismo sitio. Cada vez que llegas a una fogata (checkpoint), los enemigos de la zona se regeneran. Lo mejor es aprenderte dónde están y simplemente hacer lo mejor por evitarlos mientras llegas a tu destino. Eso te ahorrará problemas. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Matarlos muchas veces también es positivo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Encuentra una zona segura donde estés rodeado de varios enemigos que puedas matar fácilmente. Regenera a los enemigos sentándote en la fogata y luego vuelvelos a destruir. Es lo mejor para recolectar almas.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">El peso puede matarte</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si cargas muchas cosas te harás lento. Ser lento significa que no podrás esquivar bien los ataques, algo que te mantendrá muriendo. Es mejor dejar ese poderoso pero pesado escudo de lado y usar otro que te de más movilidad. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Enfrenta a algunos enemigos sin escudo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Ahora, el escudo no es necesario con todos. A veces es mejor simplemente quitarlos de tu inventario y concentrarte en saber evadir ataques. Eso te hará más rápido y será más afectivo contra algunos poderosos enemigos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Rodar es mejor que el salto</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En ‘Dark Souls 3’ tienes la posibilidad de esquivar ataques con un pequeño salto. Mi consejo: no lo usen nunca. Es mejor rodar, pues te aleja más de tu enemigo y reduce mucho más la posibilidad que te golpee. El salto es realmente corto y no te mantendrá seguro en la mayoría de casos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-244765 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark3-1024x768.jpg" alt="dark3" width="1024" height="768" /></a><br />
Aprovecha las alturas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si te dejas caer de una altura y golpeas a un enemigo, eso puede matarlo instantáneamente o reducir toda la batalla a la mitad. Aprovecha cada oportunidad de eso. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Atrae un enemigo a la vez</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">A veces entrarás en salas llenas de enemigos. Lo mejor es no activarlos y encontrar la forma de atraerlos uno por uno. En el momento que tengas a cuatro monstruos tratando de golpearte, será cuestión de tiempo que mueras.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Acepta los primeros retos</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Justo al iniciar, el juego te advertirá que no avances en una dirección. Hazlo y enfrenta a la criatura de hielo que está al final de ese camino. Eso te pondrá en la tónica necesaria para conocer el reto del juego. Haz lo mismo con el enemigo de la katana que está cerca a tu ‘base de operaciones’.</span></p>
<p><em>Imágenes: Bandai-Namco.</em></p>
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		<title>&#8216;Dark Souls 3&#8217; ya está disponible para que mueras una y otra vez</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 19:50:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El atractivo definitivo de ‘Dark Souls’ no es sus ambientes, enemigos, héroes o graficos. Es su jugabilidad que carga sobre sus hombros un reto que pocos tienen la paciencia de superar. ‘Dark Souls’ es un título que rescata algo que la mayoría de la industria perdió hace mucho tiempo: ser simplemente injustos con el jugador. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_243232" aria-describedby="caption-attachment-243232" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-crop.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-243232 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-crop.jpg" alt="dark1-crop" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-crop.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-crop-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243232" class="wp-caption-text">El juego ya está disponible.</figcaption></figure>
<p>El atractivo definitivo de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/con-este-video-inicia-dark-souls-3/" target="_blank">Dark Souls</a>’ no es sus ambientes, enemigos, héroes o graficos. Es su jugabilidad que carga sobre sus hombros un reto que pocos tienen la paciencia de superar. ‘Dark Souls’ es un título que rescata algo que la mayoría de la industria perdió hace mucho tiempo: ser simplemente injustos con el jugador. Donde los enemigos tienen patrones de ataque que te sacan que casillas o la muerte es el resultado más probable cuando recorres escenarios.<span id="more-243200"></span></p>
<p>Puede que suene extraño pero ese tipo de reto casi injusto tiene su magia en el mundo de los videojuegos. Ahora ese reto ha regresado con ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/con-este-video-inicia-dark-souls-3/" target="_blank">Dark Souls 3</a>’, vean el tráiler de lanzamiento a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls III - Accursed Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oX0cvtjKt9E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ya existen varias impresiones del juego en internet. <a href="http://www.ign.com/articles/2016/04/04/dark-souls-3-review" target="_blank">IGN</a> afirma que “<em>es un poderoso viaje y la secuela que la franquicia realmente merece</em>” agregando que tiene un excelente mundo para explorar pero puede sufrir problemas con los cuadros por segundo en algunas secciones.</p>
<p><a href="http://kotaku.com/dark-souls-3-the-kotaku-review-1770292396" target="_blank">Kotaku</a> afirma que es una mejora notable frente a ‘Dark Souls 2’, pero en general el review termina afirmando que es hora de buscar un nuevo horizonte para la franquicia. <a href="http://www.polygon.com/2016/4/4/11265022/dark-souls-3-review-from-software-ps4-playstation-4-xbox-one-pc-windows" target="_blank">Polygon</a>, por su parte, señala que es la secuela que cualquier fan está buscando, pero su falta de sorpresas y novedades pueden ser difíciles de justificar.</p>
<p>Recuerden que el juego ya está disponible para PS4, Xbox One y PC.</p>
<p><em>Imagen: Bandai Namco. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Con este video inicia &#8216;Dark Souls 3&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/con-este-video-inicia-dark-souls-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2016 15:50:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si has seguido la saga de ‘Dark Souls’, pronto tendrás que volver a adquirir la paciencia para morir, morir y volver a morir, con el próximo lanzamiento de ‘Dark Souls 3’. El nuevo juego de FromSoftware sigue dando vistazos a su oscura y violenta propuesta, que una vez más nos ubicará en un mundo sombrío [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_235887" aria-describedby="caption-attachment-235887" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/dark1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-235887" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/02/dark1-1024x768.jpg" alt="El título será lanzado en abril. " width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-235887" class="wp-caption-text">El título será lanzado en abril.</figcaption></figure>
<p>Si has seguido la saga de ‘Dark Souls’, pronto tendrás que volver a adquirir la paciencia para morir, morir y volver a morir, con el próximo lanzamiento de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-videojuegos-que-mas-esperamos-en-2016/" target="_blank">Dark Souls 3</a>’. El nuevo juego de FromSoftware sigue dando vistazos a su oscura y violenta propuesta, que una vez más nos ubicará en un mundo sombrío donde todo y todos pueden matarnos en pocos segundos. Justo para dar fe de ese ambiente, el video de inicio del juego fue revelado, que pueden ver a continuación:<span id="more-235885"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/_zDZYrIUgKE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Según <a href="http://www.polygon.com/2016/2/8/10937368/dark-souls-3-opening-cinematic-english" target="_blank">Polygon</a>, este nuevo mundo tendrá más opciones de exploraciones para los jugadores y traerá una mecánica que resultó muy bien en ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank">Bloodborne</a>’: un pequeño salto para esquivar ataques. Generalmente, en ‘Dark Souls’, el método favorito para evitar daños era realizar botes en el suelo, ahora a nuestros intentos de supervivencia se sumará el mencionado movimiento.</p>
<p>Pero ese no es el único cambio en la jugabilidad, también se suma un número limitado de veces en que puedes usar algunas habilidades, nuevos ataques de magia (ofensiva) y Milagros (defensivo).</p>
<p>‘Dark Souls 3’ tiene varias cosas para aprendes de la experiencia de ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank">Bloodborne</a>’, que hicieron de este juego una experiencia más accesible pero con la misma sensación de reto. Así mismo –justo como lo adelanta el video y varios videos de jugabilidad- los escenarios serán tan detallados como en ‘Bloodborne’, algo que era clave para el ambiente del juego.</p>
<p>El juego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC desde el 12 de abril.</p>
<p><em>Imagen: Bandai-Namco.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>&#8216;King of Fighters 14&#8217; y todos los anuncios de Sony en TGS</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/king-of-fighters-14-y-todos-los-anuncios-de-sony-en-tgs/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/king-of-fighters-14-y-todos-los-anuncios-de-sony-en-tgs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 20:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[For Honor]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[TGS]]></category>
		<category><![CDATA[the king of fighters]]></category>
		<category><![CDATA[Tokio]]></category>
		<category><![CDATA[tokio game show]]></category>
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					<description><![CDATA[Mientras todos dormíamos, al otro lado del mundo se llevaba a cabo el Tokio Game Show 2015. El mar de novedades que han llegado tienen el sello de Sony, con presentaciones de nuevos DLC, títulos que regresan, tráilers, controles y hasta nuevo nombre para el proyecto Morpheus. Desde IGN, Polygon y Gamespot, recolectamos las noticias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_220723" aria-describedby="caption-attachment-220723" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/king-of-fighters-crop.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220723 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/king-of-fighters-crop.png" alt="king of fighters" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/king-of-fighters-crop.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/king-of-fighters-crop-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220723" class="wp-caption-text">Uno de los anuncios más importantes.</figcaption></figure>
<p>Mientras todos dormíamos, al otro lado del mundo se llevaba a cabo el Tokio Game Show 2015. El mar de novedades que han llegado tienen el sello de Sony, con presentaciones de nuevos DLC, títulos que regresan, tráilers, controles y hasta nuevo nombre para el proyecto Morpheus. Desde<a href="http://www.ign.com/articles/2015/09/15/tgs-2015-everything-announced-at-sonys-tgs-conference" target="_blank"> IGN</a>, <a href="http://www.polygon.com/2015/9/15/9329719/playstation-tgs-news-ps4-vita" target="_blank">Polygon</a> y <a href="http://www.gamespot.com/articles/all-the-biggest-news-from-sonys-tgs-2015-playstati/1100-6430574/" target="_blank">Gamespot</a>, recolectamos las noticias más relevantes.<span id="more-220675"></span></p>
<h2>‘The King of Fighters 14’</h2>
<p>Aunque el terreno principal para la saga de ‘The King of Fighters’ son los arcade, la franquicia volverá a las consolas en 2016. Sony se suma otro conocido rostro de las peleas (con el exclusivo de ‘Street Fighter V’) con lo que será ‘King of Fighters 14’.</p>
<p>El juego tendrá gráficos en 3D, diferente a la larga tradición del 2D.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The King of Fighters XIV - Official TGS 2015 Reveal Teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/MSSVtxVgchE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Conoce al primer héroe de ‘For Honor’</h2>
<p>Una de las sorpresas más agradables de E3 fueron las varias nuevas propiedades intelectuales que hicieron aparición. Entre ellas está ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/ubisoft-presenta-su-nuevo-titulo-for-honor/" target="_blank">For Honor</a>’ de Ubisoft, donde usarás guerreros de todas las culturas en un ‘slash ’em up’ que tiene violencia tatuada en el rostro. La compañía presentó el primer tráiler centrado en un héroe: el oni.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="FOR HONOR - Samurai Warrior Spotlight - The Oni [EUROPE]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8cXArSKHkMI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>El nuevo DLC de ‘Bloodborne’</h2>
<p>El PlayStation 4 estaba un poco estancado en el terreno de los exclusivos… hasta que apareció ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank">Bloodborne</a>’. El sucesor espiritual de ‘Dark Souls’ mejoró muchas cosas de su saga hermana y ya está listo para un nuevo DLC llamado ‘The Old Hunters’. Costará 20 dólares y llegará a finales de noviembre. Mira el tráiler a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Bloodborne The Old Hunters  - Expansion DLC Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vbGdIdHOO3I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Fecha de lanzamiento ‘Dark Souls 3’</h2>
<p>Como Tokio Game Show es, claramente, en Japón, por ahora solo tenemos la fecha de lanzamiento de la <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/encuentra-aqui-todos-los-trailers-presentados-en-e3/" target="_blank">tercera entrega de ‘Dark Souls’</a> en el país asiático. Si por alguna razón esperas comprar el juego en ese país, debes estar en la tienda el 24 de marzo.</p>
<h2>‘Yakuza 6’</h2>
<p>De cara al lanzamiento de ‘Yakuza 6’ en 2016 (al menos en Japón), el primer ‘Yakuza’ tendrá un remake en HD. Este incluirá un demo exclusivo de la sexta entrega de la saga y tendrá todo el arsenal ya conocido de los remake: mejores texturas, sonidos, trabajo de voces y hasta modelado de personajes. Uno más en la larga lista de PS4.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=aQ2tEdYH0S4</p>
<h2>‘Dragon Quest Builders’</h2>
<p>Parece que no hay suficientes ‘sandbox’ allá afuera. Otro más que va tras la popularidad de ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/hololens-te-permitira-jugar-minecraft-en-la-sala-de-tu-casa/" target="_blank">Minecraft</a>’ es ‘Dragon Quest Builders’, que tiene de respaldo la longeva saga RPG que fue imaginada por Akira Toriyama. El título llegará con versiones para PS Vita, PS3 y PS4 en enero de 2016, en Japón claro está.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dragon Quest: Builders - Announcement Trailer @ HD ✔" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UkLEQtSNkzs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>El nuevo exclusivo de PS4: ‘Nioh’</h2>
<p>Aunque en este listado ya hay un tráiler con un ‘slash ’em up’ protagonizado por un oni, ‘Nioh’ parece llegar con la misma propuesta. El juego será exclusivo para PS4 y verá la luz en 2016.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="NIOH - PS4 Gameplay Trailer - TGS 2015 [ HD ]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Uhkm_CujrnU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Resident Evil’ se vuelve a casar con los shooters</h2>
<p>Desde ‘Resident Evil Survivor’ en PlayStation y los títulos de Wii ‘Umbrella Chronicles’, el espíritu shooter de ‘Resident Evil’ no había vuelto a aparecer (a menos que consideren ‘Resident Evil 6’ un shooter). Ahora, para PS4 y PC, llegará ‘Resident Evil: Umbrella Corps’, un juego de acción en primera y tercera persona cuyo tráiler pueden ver a continuación (y ninguna señal de ‘Resident Evil 7’):</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Biohazard Umbrella Corp Announcement" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DZMUIpS9I5w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Jack el Destripador llega a ‘Assassin’s Creed’</h2>
<p>20 años después de los eventos de ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/ubisoft-revela-nuevos-detalles-de-assassins-creed-syndicate/" target="_blank">Assassin’s Creed Syndicate</a>’, tendrás que unir fuerzas con la policía de Londres para atrapar al infame Jack el Destripador. En 1888 se ubicará el nuevo DLC de ‘Assassin’s Creed Syndicate’ (que llega el 23 de octubre). Si compras el Season Pass, ‘Jack The Ripper’ estará incluido.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Syndicate: Jack The Ripper - Season Pass | Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/g011KMnqDKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: SNK.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Los mejores tráileres de Gamescom 2015 hasta ahora</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-traileres-de-gamescom-2015-hasta-ahora/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 22:07:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2015]]></category>
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		<category><![CDATA[rock band]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde 2009, Gamescom ha dejado a los fanáticos de los videojuegos emocionados por los anuncios y expectantes por los ‘previews’. Y es que, de momento, Microsoft y los desarrolladores no han defraudado a sus fieles seguidores. Les compartimos a continuación los mejores tráileres que nos ha dejado por ahora la edición 2015 de esta importante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_215341" aria-describedby="caption-attachment-215341" style="width: 737px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/gamescom.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-215341 " alt="gamescom" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/gamescom.jpg" width="737" height="553" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/gamescom.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/gamescom-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 737px) 100vw, 737px" /></a><figcaption id="caption-attachment-215341" class="wp-caption-text">Los &#8216;gamers&#8217; del mundo se reúnen anualmente en Colonia, Alemania.</figcaption></figure>
<p style="text-align: left;">Desde 2009, Gamescom ha dejado a los fanáticos de los videojuegos emocionados por los anuncios y expectantes por los ‘previews’. Y es que, de momento, Microsoft y los desarrolladores no han defraudado a sus fieles seguidores. Les compartimos a continuación los mejores tráileres que nos ha dejado por ahora la edición 2015 de esta importante convención ‘gamer’.</p>
<h2>‘Quantum Break’</h2>
<p>&#8216;Time is Power&#8217;. Ese es el lema de uno de los títulos más esperados por el público: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/quantum-break-un-videojuego-repleto-de-estrellas-de-hollywood/" target="_blank">‘Quantum Break’</a>. El proyecto de Remedy Entertainment ha sido aplazado en varias ocasiones, por lo que el anuncio de la fecha oficial de lanzamiento (5 de abril de 2016) tuvo una gran acogida en Colonia, Alemania. En este tráiler podemos tener un ‘sneak peek’ de lo que será el ‘gameplay’:</p>
<iframe loading="lazy" title="Quantum Break - Time is Power Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/D0Z2iWUz1Wo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Mad Max – Stronghold’</h2>
<p>¿Te gustó ‘Mad Max: Fury Road’? Entonces no te puedes perder el nuevo tráiler del <a href="http://www.hobbyconsolas.com/videos/gamescom-2015-mad-max-nuevo-trailer-123476" target="_blank">videojuego oficial de Warner Bros.</a> ‘Avalanche Studios’ es el desarrollador de este ambicioso y violento proyecto, que promete la misma emoción desértica del largometraje. ‘Mad Max – Stronghold’ estará disponible para PlayStation 4,  Xbox One y PC desde el próximo 1 de septiembre.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mad Max - Stronghold Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/P6Stp5Akb-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Halo 5: Guardians’</h2>
<p>El regreso de la saga Halo fue <a href="http://www.ign.com/articles/2013/06/10/e3-2013-new-halo-coming-in-2014" target="_blank">anunciado hace ya 2 años</a> y aún seguimos recibiendo sorpresas. En esta ocasión, Miscrosoft y ‘343 Industries’ han dado a conocer en Gamescom 2015 este nuevo tráiler, en el que se expone cómo será el modo multijugador. El 27 de octubre saldrá al mercado.</p>
<iframe loading="lazy" title="Halo 5 Multiplayer Trailer [Gamescom]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jnwFs2172nk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Rise of the Tomb Raider’</h2>
<p>Lara Croft vuelve a su origen en esta nueva entrega que será lanzada el 13 de noviembre para Xbox One y el próximo año para PC y PlayStation 4, como <a href="http://es.gizmodo.com/trailer-de-rise-of-the-tomb-raider-lara-croft-regresa-1722005971" target="_blank">informa Gizmodo.</a> Microsoft compartió una especie de ‘tráiler/gameplay’, en el que podemos ver a la famosa exploradora en acción.</p>
<iframe loading="lazy" title="Rise Of The Tomb Raider Gameplay Gamescom 2015" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/pW0t24nKRMo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Doom’</h2>
<p>Como era de esperarse, el nuevo tráiler de ‘Doom’ es <a href="http://es.ign.com/doom-4/95412/news/gamescom-2015-sangriento-gameplay-de-doom" target="_blank">sangriento y oscuro</a> hasta más no poder. ‘Bethesda Softworks’ apuesta nuevamente por el estilo tradicional de la franquicia, con unas mejoras gráficas evidentes en éste ‘preview’. El juego aún no tiene fecha exacta de lanzamiento, pero saldrá al mercado en la primavera norteamericana de 2016.</p>
<iframe loading="lazy" title="Doom - Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ObBgtpMOXBA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Dark Souls III’</h2>
<p>Caballeros, dragones y demonios. La nueva entrega del estudio From Software manejará una jugabilidad bastante dinámica, como se puede ver en el tráiler presentado en Gamescom. Tampoco sabemos la fecha en la que saldrá al mercado, pero <a href="http://es.gizmodo.com/nuevo-trailer-de-dark-souls-3-no-estamos-listos-para-m-1721987504" target="_blank">estará en el 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.</a></p>
<iframe loading="lazy" title="Official Dark Souls™ III - Gameplay Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9cGCQ5YT_6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Rock Band 4’</h2>
<p>Con más de 1.500 canciones disponibles, la cuarta entrega de ‘Rock Band’ ha regresado para recuperar su apogeo. <a href="http://www.gamesradar.com/rock-band-4-release-date/" target="_blank">El 6 de octubre</a> es el lanzamiento oficial, pero la preventa ya está disponible. En este tráiler, más publicitario que informativo, podemos medianamente apreciar el modo de ‘freestyle’.</p>
https://www.youtube.com/watch?v=E45w8BiaZfM
<p><em>Imagen: <a title="Ir a la galería de map" href="https://www.flickr.com/photos/map/" target="_blank" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="55">map</a> (vía Flickr). </em></p>
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		<title>El tráiler de ‘Dark Souls 2’ intenta que la muerte no se vea tan grave</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-trailer-de-dark-souls-2-intenta-que-la-muerte-se-vea-tan-grave/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-trailer-de-dark-souls-2-intenta-que-la-muerte-se-vea-tan-grave/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2014 23:00:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Todos los que han jugado &#8216;Dark Souls&#8217; saben que gira en torno a morir muchas veces. Es la mejor (algunos dirían la única) manera de desarrollar el personaje, y hoy miércoles conocimos un tráiler para la segunda parte, que nos indica que todo seguirá por ese camino. Morir seguirá siendo el vértice de esta entrega, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150884" aria-describedby="caption-attachment-150884" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-150884" alt="Dark Souls 2 seguirá con las tradiciones del juego. (Imagen: darksoulsii.com)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dark-souls-2.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dark-souls-2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dark-souls-2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-150884" class="wp-caption-text">Dark Souls 2 seguirá con las tradiciones del juego. (Imagen: darksoulsii.com)</figcaption></figure>
<p>Todos los que han jugado &#8216;Dark Souls&#8217; saben que gira en torno a morir muchas veces. Es la mejor (algunos dirían la única) manera de desarrollar el personaje, y hoy miércoles conocimos un tráiler para la segunda parte, que nos indica que todo seguirá por ese camino.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls II - PS3/X360/PC - Hollow Lullaby (English Trailer)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/YIVAmgEXvLI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Morir seguirá siendo el vértice de esta entrega, según lo que entendemos por la voz en off que motiva a esforzarse a pesar de las derrotas. Lo que conoceremos en esta nueva entrega son nuevas maneras de hacerlo, con nuevos personajes y formas de jugar. Saldrá a la venta para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.</p>
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