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	<title>videojuegos móviles: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos móviles • ENTER.CO</title>
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	<title>videojuegos móviles: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos móviles • ENTER.CO</title>
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		<title>¡Nos pusieron a trabajar! Niantic utilizó Pokémon Go para construir el mapa 3D más grande del mundo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 00:34:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Recuerdan Pokémon GO? Si tienen en su memoria la imagen de decenas de personas caminando por la calle mientras veían su celular, es probable que piensen que se trató de una moda que terminó hace mucho. Pero lo cierto es que el juego todavía cuenta con una base bastante amplia de jugadores. Sin embargo, una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="1">¿Recuerdan <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/habran-anuncios-en-pokemon-go-esto-dice-su-nuevo-dueno-scopely/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon GO</a></strong>? Si tienen en su memoria la imagen de decenas de personas caminando por la calle mientras veían su celular, es probable que piensen que se trató de una moda que terminó hace mucho. Pero lo cierto es que el juego todavía cuenta con una base bastante amplia de jugadores.</p>
<p data-path-to-node="1"><span id="more-582279"></span></p>
<p data-path-to-node="2">Sin embargo, una<strong> <a href="https://www.technologyreview.com/2026/03/10/1134099/how-pokemon-go-is-helping-robots-deliver-pizza-on-time/" target="_blank" rel="noopener">reciente investigación de MIT Techonology Review</a> </strong>ha puesto bajo la lupa el verdadero propósito detrás de cada poképarada: los usuarios han estado construyendo, de forma gratuita, el <b data-path-to-node="2" data-index-in-node="187">mapa 3D más grande del mundo</b>. Esta herramienta ahora servirá para guiar a los<strong><a href="https://www.enter.co/chips-bits/robots-caminando-en-las-calles-junto-a-transeuntes-no-se-asuste-donde-y-para-que/" target="_blank" rel="noopener"> robots de reparto</a></strong> y sistemas de navegación autónoma.</p>
<h2 data-path-to-node="3">Pokémon GO: minería de datos disfrazada para crea un mapa 3D</h2>
<p data-path-to-node="4">Para muchos, la revelación no ha sido una noticia placentera de recibir. Niantic no solo ha gestionado una franquicia de entretenimiento, sino que ha operado una de las redes de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/rosetta-sonda-que-aterrizo/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="4" data-index-in-node="178">recolección de datos geoespaciales</b></a> más sofisticadas de la historia.</p>
<p data-path-to-node="5">A través de funciones como el escaneo de Poképaradas, los jugadores han proporcionado millones de imágenes y coordenadas precisas desde ángulos que los satélites o los coches de Google Maps no pueden alcanzar.</p>
<p data-path-to-node="6">Este proceso ha permitido la creación de un <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="44">Sistema de Posicionamiento Visual</b> (VPS, por sus siglas en inglés). A diferencia del GPS tradicional, que tiene un margen de error de varios metros, este mapa generado por la comunidad permite una <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="240">precisión centimétrica</b>. El objetivo final es que esta infraestructura digital sea la columna vertebral de la<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/realidad-aumentada-cuando-la-camara-sirve-para-mas-que-fotos/" target="_blank" rel="noopener"> <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="349">realidad aumentada</b> </a>y, más importante aún, el mapa de navegación para la próxima generación de vehículos autónomos que transitarán por nuestras aceras.</p>
<h2 data-path-to-node="7"><strong>Una máquina de generar ingresos y datos</strong></h2>
<p data-path-to-node="8">Para entender la magnitud de este trabajo voluntario de los jugadores, es necesario mirar las cifras que respaldan a la aplicación. A pesar de haber cumplido casi una década, el <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="178">éxito financiero de Pokémon GO</b> sigue siendo una anomalía en la industria móvil.</p>
<p data-path-to-node="9">Por ejemplo, se estima que el juego ha generado más de 8.000 millones de dólares desde su lanzamiento. Solo en su primer año superó la barrera de los 1.000 millones, manteniendo una base de ingresos anuales envidiable que rara vez baja de los 600 a 900 millones de dólares.</p>
<p data-path-to-node="10">No solo es un tema de ingresos, sino de comunidad. Aunque está lejos de los 230 millones de usuarios mensuales de su pico en 2016, el juego mantiene una <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="153">base de jugadores activos</b> de aproximadamente 70 a 80 millones al mes. Incluso tiene una comunidad competitiva que participa en torneos organizados que reúnen a entrenadores de todo el mundo.</p>
<h2 data-path-to-node="11"><strong>El impacto en la privacidad y la propiedad del espacio</strong></h2>
<p data-path-to-node="12">Este avance también trae consigo interrogantes sobre la <b data-path-to-node="12" data-index-in-node="56">privacidad de los datos</b>. Mientras los jugadores escanean su entorno para obtener una recompensa virtual, están digitalizando espacios públicos y semiprivados. El mapa geoespacial de Niantic es una propiedad privada construida sobre el espacio público con esfuerzo ciudadano.</p>
<p data-path-to-node="13">En conclusión, la próxima vez que veas a un robot autónomo entregando un paquete con una precisión asombrosa, recuerda que probablemente le debe su camino a un entrenador Pokémon que, años atrás, decidió escanear una estatua en el parque para ganar unos caramelos virtuales. El juego nunca fue solo capturarlos a todos, sino <b data-path-to-node="13" data-index-in-node="325">mapearlo todo</b>.</p>
<p data-path-to-node="13"><em>Imágenes: Niantic</em></p>
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		<title>Cómo mejorar tu precisión en Free Fire desde cero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[configuración de sensibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[consejos para Free Fire]]></category>
		<category><![CDATA[Free Fire]]></category>
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					<description><![CDATA[Free Fire se mantiene como uno de los juegos móviles más competitivos en Latinoamérica. Muchos jugadores priorizan skins o rangos, pero la verdadera diferencia está en la precisión. Mejorar la puntería no depende solo del talento natural, sino de entender el sistema del juego, ajustar correctamente la configuración y aplicar una práctica estructurada. Antes de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Free Fire se mantiene como uno de los <a href="https://www.enter.co/noticias/video-juegos/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">juegos móviles</a> más competitivos en Latinoamérica. Muchos jugadores priorizan skins o rangos, pero la verdadera diferencia está en la precisión. Mejorar la puntería no depende solo del talento natural, sino de entender el sistema del juego, ajustar correctamente la configuración y aplicar una práctica estructurada.</p>
<p><span id="more-581358"></span></p>
<p>Antes de cada partida, conviene revisar los ajustes con criterio técnico. Copiar configuraciones de profesionales sin adaptarlas al dispositivo suele generar inconsistencias. Cada teléfono responde distinto según su tasa de refresco y sensibilidad táctil. Ajustar progresivamente la sensibilidad general permite encontrar un equilibrio entre velocidad de giro y estabilidad al apuntar.</p>
<p>Un punto clave es evitar extremos en la configuración. Una sensibilidad demasiado alta facilita reaccionar rápido, pero reduce el control fino al disparar. Una sensibilidad baja mejora la estabilidad, aunque puede perjudicar enfrentamientos cercanos. El objetivo es lograr precisión sostenida sin perder capacidad de respuesta en situaciones intensas.</p>
<h2>Configuración del HUD en Free Fire para mejorar el control</h2>
<p>El HUD debe organizarse con lógica ergonómica. Los botones principales necesitan estar dentro del alcance natural de los dedos para minimizar desplazamientos innecesarios. Una mala distribución afecta la velocidad de reacción y la coordinación en combate. Ajustar tamaño, posición y transparencia mejora la fluidez en acciones repetitivas.</p>
<p>El modo entrenamiento es una herramienta estratégica que muchos subestiman. Practicar disparos a media distancia ayuda a comprender el patrón de retroceso de cada arma y mejorar el control del spray. Repetir ejercicios específicos fortalece la memoria muscular y aumenta la consistencia en enfrentamientos reales.</p>
<p>Conforme el nivel sube, muchos jugadores comienzan a explorar alternativas como <a href="https://www.eldorado.gg/es/free-fire-accounts/a/46-1-0" target="_blank" rel="noopener">comprar cuentas de Free Fire</a> en plataformas especializadas para experimentar configuraciones más avanzadas o acceder a contenido desbloqueado. Sin embargo, la mejora técnica real sigue siendo gradual y acumulativa. Grabar partidas, detectar errores con criterio y mantener rutinas constantes de práctica son acciones fundamentales para evolucionar y alcanzar un rendimiento competitivo sólido.</p>
<h2>Estrategias de combate y optimización del rendimiento en partida</h2>
<p>Comprender el comportamiento de cada arma marca la diferencia en situaciones críticas. Disparar en ráfagas cortas mejora la estabilidad y permite corregir el retroceso con mayor precisión. Mantener el gatillo presionado solo es recomendable cuando se domina el control del arma y la distancia favorece el enfrentamiento.</p>
<p>También es fundamental identificar la distancia óptima para cada tipo de armamento. Las escopetas ofrecen mayor eficacia en combate cercano, mientras que los rifles automáticos rinden mejor en media distancia con control adecuado. Tomar decisiones tácticas correctas reduce errores y aumenta la tasa de impactos.</p>
<p>El progreso sostenible en Free Fire no depende de trucos rápidos, sino de disciplina y comprensión técnica del sistema de juego. Configurar correctamente el dispositivo, optimizar el HUD y practicar con intención clara permite avanzar de forma consistente. Con metodología y constancia, cualquier jugador puede elevar significativamente su nivel competitivo.</p>
<p><em>Imagen</em>: Generada con IA / ChatGPT</p>
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		<title>Ya puedes pre-registrarte para jugar &#8216;Brawlhalla&#8217; en tu celular</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 16:58:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si estás conectado al mundo de los juegos de pelea, es imposible que no hayas escuchado alguna vez hablar de &#8216;Brawlhalla&#8217;. El título de combates entre cuatro personas lleva un buen tiempo motivando peleas entre su grupo de fans en PC, PlayStation, Xbox y la Nintendo Switch. Su mayor atractivo reside en ser una de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si estás conectado al mundo de los juegos de pelea, es imposible que no hayas escuchado alguna vez hablar de &#8216;Brawlhalla&#8217;. El título de combates entre cuatro personas lleva un buen tiempo motivando peleas entre su grupo de fans en PC, PlayStation, Xbox y la Nintendo Switch. Su mayor atractivo reside en ser una de las variantes más cercana que tenemos de títulos como ‘Super Smash Bros’: combate entre varias personas al mismo tiempo, ítems que modifican la manera en la que nos acercamos al combate, una variedad de personajes con habilidades únicas. El juego incluso es reconocido por hacer crossovers con otras franquicias para adquirir skins como son ‘Shovel Knight’, ‘Hellboy’, Steven Universe’ o ‘Adventure Time’.</p>
<p><span id="more-495125"></span></p>
<p>Pero si eres de los que prefiere jugar en su celular, tenemos buenas noticias. El pre-registro para<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ubisoft.brawl.halla.platform.fighting.action.pvp" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la versión móvil de ‘Brawlhalla’ ya está abierto</a>. Con esto, no solo puedes saber tan pronto como la aplicación se encuentre disponible, sino que podrás descargarla de inmediato para sumarte a la acción. Por supuesto, se trata de un título gratuito, así que no tienes que temer algún cobro inesperado.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-juego-movil-de-crash-bandicoot-ha-sido-anunciado-oficialmente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El juego móvil de ‘Crash Bandicoot’ ha sido anunciado (oficialmente)</a></strong></h3>
<p>Por ahora, Ubisoft no ha informado cuándo el título estará disponible para dispositivos móviles. No obstante, este fin de semana tenemos el evento de presentación del desarrollador y no podemos descartar que se dé algo de información al respecto o incluso un nuevo vistazo a la próxima colaboración. Otro elemento importante es que se prometió que la versión móvil tendrá Cross Play, por lo que es la oportunidad perfecta para entrar a jugar en caso de que tengas algún amigo que lleve tiempo luchando en la versión de PC.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
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		<title>Ahora puedes jugar &#8216;Castlevania: Symphony of the Night&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ahora-puedes-jugar-castlevania-symphony-of-the-night/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2020 15:02:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Castlevania: Symphony of the Night]]></category>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Tercera temporada de Castlevania]]></category>
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					<description><![CDATA[Los smartphones se han convertido en el emulador favorito de muchos. No solo porque la opción de descargar apps que permite correr este tipo de archivos existe, sino porque muchos desarrolladores como SEGA han lanzado librerías de juegos optimizados para ser disfrutados en la pantalla de un celular. Ahora podrás disfrutar de uno de los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los smartphones se han convertido en el emulador favorito de muchos. No solo porque la opción de descargar apps que permite correr este tipo de archivos existe, sino porque muchos desarrolladores como SEGA han lanzado librerías de juegos optimizados para ser disfrutados en la pantalla de un celular. Ahora podrás disfrutar de uno de los mejores títulos de la PlayStation en tu dispositivo <a href="https://apps.apple.com/jp/app/castlevania-sotn/id1435456830?l=en&amp;ign-mpt=uo%3D2" target="_blank" rel="noopener">iOS</a> o <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.epjCastlevania2&amp;hl=es_419" target="_blank" rel="noopener">Android</a>.</p>
<p><span id="more-491586"></span></p>
<p>La sorpresa llego sin anuncio, pero con una ‘mala noticia’. Se trata de una aplicación paga por un costo de 10.900 pesos colombianos. Y, aunque a nadie le gusta invertir dinero en apps que no sean estrictamente necesarias, creemos que el costo es perfectamente racional considerando la calidad del juego y el hecho de que se encuentre optimizado para smartphones. De hecho, Konami informó que el título viene con controles táctiles y además menús actualizados (para que navegar en una pantalla de 6 pulgadas no sea un problema), pero además tiene soporte para controles, en caso de que <img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-491589" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-1024x576.jpg" alt="Castlevania: Symphony of the Night" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-1.jpg 1346w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />seas alguno de los que ha invertido en estos para tus otros juegos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-temporada-3-de-castlevania-presenta-su-primer-trailer/" target="_blank" rel="noopener">La temporada 3 de &#8216;Castlevania&#8217; presenta su primer tráiler </a></strong></h3>
<p>Además de esto tiene una función de ‘continuar’. Un agregado que seguramente será apreciado por aquellos que simplemente quieran continuar jugando &#8216;Castlevania: Symphony of the Night&#8217;, incluso después de morir por la 10 vez. También es importante aclarar que no se trata de una adaptación directa del título de la PlayStation 1, sino que parece ser un porte del juego que llegó a la PlayStation 4 y la PlayStation Portable. Eso significa que viene con nuevas voces, una pelea contra Maria como jefe y la posibilidad de utilizarla como personaje jugable, además y la omisión de cierta línea.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/bjYjUdMsf00" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#8216;Castlevania: Symphony of the Night&#8217; fue lanzado originalmente en 1997 para la PlayStation. La entrada número 13 de la franquicia y es famosa por implementar cambios importantes a la franquicia. Por ejemplo, supuso la introducción de ciertos elementos de RPG al juego, combinándolos con la fórmula de plataformas que había manejado hasta el momento. En este juego el protagonista es Alucard, quien despierta cuando el castillo de Dracula re aparece, pero ante la ausencia de algún Belmont, es este vampiro quien deberá investigar el castillo y descubrir la razón por la que despertó.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
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		<item>
		<title>El mejor juego móvil de 2016 en los premios ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2016/el-mejor-juego-movil-de-2016-en-los-premios-enter-co/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2017 18:33:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2016]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Mejor juego móvil 2016]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon go]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos móviles son una parte importante en la vida de muchos. Nos acompañan en aquellos ratos en los que buscamos entretenimiento de calidad en un tiempo corto, y están disponibles en cualquier lugar sin necesidad de llevar máquinas gigantes ni conectar cables. Revisando lo transcurrido en 2016 los nominados como el mejor juego móvil en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos móviles son una parte importante en la vida de muchos. Nos acompañan en aquellos ratos en los que buscamos entretenimiento de calidad en un tiempo corto, y están disponibles en cualquier lugar sin necesidad de llevar máquinas gigantes ni conectar cables. Revisando lo transcurrido en 2016 los nominados como el mejor juego móvil en los Premios ENTER.CO tenían sus virtudes y cualidades muy definidas, con títulos como &#8216;Deus Ex Go&#8217;, &#8216;Redungeon&#8217; y &#8216;Clash Royale&#8217;, pero solo logró salir victorioso.<span id="more-275183"></span></p>
<p>A continuación te daremos a conocer el juego elegido por nuestra audiencia y por la redacción de ENTER.CO como el Mejor Juego Móvil del 2016.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-276105" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/JUEGOMOVIL.jpg" alt="JUEGOMOVIL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/JUEGOMOVIL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/JUEGOMOVIL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/JUEGOMOVIL-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>&#8216;<a href="http://www.enter.co/premios/2016/nominado-a-mejor-juego-movil-de-2016-pokemon-go/">Pokémon Go</a>&#8216; es el mejor juego móvil de 2016 elegido por los usuarios y por ENTER.CO</h2>
<p>Esta es la primera vez que un juego consigue ser el ganador tanto para nuestros lectores como para nuestro equipo de redacción y no es para menos, Pokémon Go marcó el 2016.</p>
<p>A los 33 primero días de haber sido lanzado este juego <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/pokemon-go-tiene-mas-usuarios-activos-que-spotify-netflix-y-mas/">consiguió más de 100 millones de descargas</a>, además, le aportó a Nintendo 950 millones de dólares en ganancias y fue <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hay-demasiadas-cosas-curiosas-de-pokemon-go-para-reportar/">el tema más buscando en internet</a>, algo que ningún otro juego móvil en la historia había logrado.</p>
<p>Respecto al juego en sí, sus mecánicas no son totalmente innovadoras, la idea de utilizar realidad aumentada y caminar buscando objetos ya se había visto en otros juegos, pero fue su imagen la que hizo que muchos de nosotros saliéramos <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/pokemon-go-creo-una-microeconomia/">al parque, al centro comercial o a las plazas en busca de pokémones</a>.</p>
<p>La compañía de desarrollo Niantic le apostó a la nostalgia de toda una generación, pues este juego nos prometió la experiencia de ser entrenadores pokémon (ya queda a nuestro criterio y disposición si llegamos a ser &#8216;maestros pokémon&#8217;).</p>
<p>Sí, es cierto que no era completamente perfecto, la ausencia de intercambios o batallas pvp se podía sentir. Pero tenía el punto clave: mostrarnos pokémones en la vida real.</p>
<p>Actividades como caminar de nuestra casa al lugar de estudio o de trabajo se convirtió en una travesía por conseguir pokémones cada vez más raros, eclosionar huevos tras horas de caminata e intentar conquistar gimnasios en el camino.</p>
<p>&#8216;Pokémon Go&#8217; es el ganador en los Premios ENTER.CO 2016 a mejor juego móvil del año por la diversión que ofreció a millones de personas, por sus mecánicas entretenidas y por la oportunidad que nos regaló a muchos de volver a entrar en contacto con nuestro niño interior.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO, Niantic, iphonedigital (vía flickr).</em></p>
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		<title>Nominado a mejor juego móvil de 2016: &#8216;Pokémon Go&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 12:20:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2016]]></category>
		<category><![CDATA[bonificaciones Pokémon Go]]></category>
		<category><![CDATA[Cifras Pokémon GO]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Mejor juego móvil 2016]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon go]]></category>
		<category><![CDATA[premios ENTER.CO 2016]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[¿A alguien le sorprende que esta app esté entre los nominados a mejor juego móvil del año? Se trata sin duda de uno de los fenómenos que sacudió el 2016 y es quizás la única aplicación en esta categoría que monopolizó los medios de comunicación durante la semana de su lanzamiento. Sería incorrecto afirmar que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271565" aria-describedby="caption-attachment-271565" style="width: 1306px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-271565 size-full" title="pokémon go" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/holiday-pikachu.jpg" alt="pokémon go" width="1306" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/holiday-pikachu.jpg 1306w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/holiday-pikachu-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/holiday-pikachu-1024x602.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/holiday-pikachu-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1306px) 100vw, 1306px" /><figcaption id="caption-attachment-271565" class="wp-caption-text">Este juego fue tendencia desde el primer momento en que salió.</figcaption></figure>
<p>¿A alguien le sorprende que esta app esté entre los nominados a mejor juego móvil del año? Se trata sin duda de uno de<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/como-es-pokemon-go-en-nivel-30/"> los fenómenos que sacudió el 2016</a> y es quizás la única aplicación en esta categoría que monopolizó los medios de comunicación durante la semana de su lanzamiento.</p>
<p>Sería incorrecto afirmar que ‘Pokémon Go’ merece su lugar por haber innovado el concepto de realidad aumentada (RA), pues otros títulos ya habían experimentado antes las posibilidades que ofrecía. Sin embargo, su creador Niantic aprovechó una franquicia que las personas reconocían (y también usó la nostalgia de una generación) para convertir el RA en una tendencia.</p>
<h2>Qué tiene &#8216;Pokémon Go&#8217;</h2>
<p>‘Pokémon Go’ es <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/por-que-es-tan-exitoso-pokemon-go/" target="_blank">un juego que aprovecha el GPS</a> y la cámara de tu celular para convertir la ciudad en la que vives en un safari en el cual puedes atrapar pokémons. Los escenarios y personajes están en general bien diseñados y el sistema a través del cual consigues ítems o capturas más pokémons te motiva a estar en constante movimiento.</p>
<p>Si somos estrictos, como juego, ‘Pokémon Go’ tiene muy pocas opciones que ofrecer: no hay modos de juego que ofrezcan diversidad (la falta de un player vs player hace mucha falta). Después de un tiempo, se puede tornar repetitivo y sin duda el ‘boom’ de mediados de año se ha perdido. Pero ‘Pokémon Go’ ofreció una experiencia que hasta el momento ninguna app había logrado (al menos no de forma tan masiva): parques llenos de personas que caminaban buscando un Ninetails, charlas de oficina alrededor de las capturas del día, personas que desde su infancia no se reconectaban con la franquicia. ‘Pokémon Go’ llevó un juego móvil a la esfera social.</p>
<p>Y si esto no los convence, vale la pena recalcar que durante un periodo <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hay-demasiadas-cosas-curiosas-de-pokemon-go-para-reportar/" target="_blank">fue más buscando en Internet que el porno.</a></p>
<p><em>Imagen: Niantic</em></p>
<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfCNGQZ_H0RdPEJ-qD344pdYc1x4jLUqSfB5l0sRlqfLFdfiA/viewform"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-272469" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg" alt="boton_premios" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios-300x38.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Nominado a mejor juego móvil de 2016: &#8216;Clash Royale&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 12:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Mejor juego móvil 2016]]></category>
		<category><![CDATA[SuperCell]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Supercell se niega a abandonar los primeros lugares en descargas con Clash Royale. Este juego, que retoma el aspecto visual de ‘Clash of Clans’, le apuesta a las batallas rápidas y partidas competitivas basadas en un buen uso de recursos y tiempo. Las mecánicas se centran en el despliegue de tropas de acuerdo con el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271410" aria-describedby="caption-attachment-271410" style="width: 714px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-271410" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/clashroyale1.jpg" alt="clashroyale1" width="714" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/clashroyale1.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/clashroyale1-300x158.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/clashroyale1-1024x538.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/clashroyale1-768x403.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px" /><figcaption id="caption-attachment-271410" class="wp-caption-text">Clash Royale es una mezcla de acción y estrategia para llevar a donde sea.</figcaption></figure>
<p>Supercell se niega a abandonar los primeros lugares en descargas con Clash Royale. Este juego, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/asi-es-como-asedio-puede-invadir-y-derrotar-a-clash-of-clans/">que retoma el aspecto visual de ‘Clash of Clans’</a>, le apuesta a las batallas rápidas y partidas competitivas basadas en un buen uso de recursos y tiempo.<span id="more-271364"></span></p>
<p>Las mecánicas se centran en el despliegue de tropas de acuerdo con el uso de cartas de juego, cada una representando a la unidad que se quiere usar. Cada encuentro presenta un desafío que pone a prueba nuestras habilidades como estratega de una forma <strong>rápida y entretenida</strong>.</p>
<p>https://youtu.be/dCfO59qo2lM</p>
<p>Es innegable que este título ha escalado hasta ser uno de lo más jugados del año, y tiene razón de serlo después de continuar con el legado de la franquicia ‘<strong>Clash</strong>’ de una forma más fresca, simple y adictiva.</p>
<p>ENTER.CO nomina a ‘Clash Royale’ como Juego Móvil del Año por su interfaz simple, aspecto visual agradable y mecánicas entretenidas que hacen de este título uno de los más destacables del 2016.</p>
<p><em>Imagen: Supercell</em></p>
<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfCNGQZ_H0RdPEJ-qD344pdYc1x4jLUqSfB5l0sRlqfLFdfiA/viewform" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-272469" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg" alt="boton_premios" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios-300x38.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Con este juego podrás vivir una guerra de plastilina en tu celular</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/con-este-juego-podras-vivir-una-guerra-de-plastilina-en-tu-celular/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2016 21:33:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Brainz]]></category>
		<category><![CDATA[juegos colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[El talento colombiano en la industria de los videojuegos no para de producir increíbles y entretenidos productos para que pasemos horas pegados a la pantalla de nuestros celulares. La más reciente aplicación que promete causar furor es ‘World War Doh’, desarrollada por la empresa Colombiana Brainz.  ‘World War Doh’ es un juego de estrategia en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271194" aria-describedby="caption-attachment-271194" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-271194" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Vertical.jpg" alt="Soldados de plastilina se enfrentan en este juego móvil colombiano" width="1028" height="771" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Vertical.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Vertical-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Vertical-1024x768.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Vertical-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-271194" class="wp-caption-text">Soldados de plastilina se enfrentan en este juego móvil colombiano</figcaption></figure>
<p>El talento colombiano en la industria de los videojuegos no para de producir increíbles y entretenidos productos para que pasemos horas pegados a la pantalla de nuestros celulares. La más reciente aplicación que promete causar furor es ‘<a href="https://brainz.co/" target="_blank">World War Doh</a>’, desarrollada por la empresa Colombiana <a href="https://brainz.co/about-us/" target="_blank">Brainz</a>. <span id="more-271184"></span></p>
<p>‘World War Doh’ es un juego de estrategia en tiempo real en el que el jugador controla a un comandante y un ejército. El juego busca que planifiques y ejecutes una estrategia al tiempo que diriges tus tropas en un mapa abierto. Esto lo haces seleccionando qué unidades que quieres crear, qué recursos priorizas para tu estrategia y cómo afrontas las oleadas de ataques que llegan del campo enemigo. Cuando algún comandante (el tuyo o el del enemigo) mueran se finaliza la partida.</p>
<p><em>&#8220;&#8216;World War Doh&#8217; busca ser fiel a la experiencia que ofrecen los clásicos de estrategia de PC como &#8216;Starcraft&#8217; y &#8216;Age of Empires&#8217;, al tiempo que comprende las oportunidades y limitaciones que ofrecen los dispositivos móviles&#8221;, </em>afirma Jairo Nieto, director creativo de Brainz.</p>
<p>Una de las cosas que llaman la atención del juego es el diseño ‘tierno’ de los personajes de plastilina (seres pertenecientes a otro planeta llamados ‘plastilinios’) que evocan personajes de la cultura pop (Indiana Jones, Godzilla, Rambo, etc) mezclado con un juego lleno de acción y de combates sangrientos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="World War Doh - Gameplay video" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/68ISr9WOAWs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Desde en 2010 Brainz se ha caracterizado por desarrollar juegos móviles entretenidos, pero también con un alto nivel de producción, destacándo entre los estudios de videojuegos en Latinoamérica. Además, los logros de esta compañía colombiana se extienden a países como China y Estados Unidos. Tienen el record, por ejemplo, de tener el primer videojuego colombiano destacado en la tienda de Apple: ‘Vampire Season’.</p>
<p>&#8220;<em>Entre las ventajas que tiene la industria en Colombia está la creatividad de los artistas y diseñadores Colombianos, el apoyo gubernamental que se ha dado a través del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de Colombia (MinTIC) y ProColombia, las menores barreras de acceso a software y plataformas de distribució</em>n&#8221;, comenta Nieto.</p>
<p>Con &#8216;World War Doh&#8217; lograron repetir esta hazaña al ubicarlo en el banner principal de la tienda de aplicaciones de Apple, junto a franquicias como Mario. También lograron ser el tercer juego de estrategia más descargado en Colombia.</p>
<p>De momento &#8216;World War Doh&#8217; se encuentra disponible solo para dispositivos Apple en Colombia y México, siendo esta la primera etapa del lanzamiento del juego. Brainz espera que la aplicación se encuentre disponible para dispositivos Android en los siguientes meses. Sí no quieres perderte un solo día de esta guerra de plastilina cuando llegue a Android, puedes registrarte en el siguiente <a href="https://brainz.co/#pre-register" target="_blank">link</a>.</p>
<p><em>Imágen: Brainz    </em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png" alt="boton (1)" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>85 millones de refugios han sido creados en &#8216;Fallout Shelter&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/85-millones-de-refugios-han-sido-creados-en-fallout-shelter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 22:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout shelter]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Así como los borrachos no mienten, las matemáticas tampoco: Bethesda anunció que 85 millones de bóvedas han sido creadas en &#8216;Fallout Shelter&#8217;, el juego móvil que es furor entre grandes y chicos, y una de las razones por la que a veces la redacción de ENTER.CO entre en modo de &#8216;hibernación&#8217;. Con una bonita infografía del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_216964" aria-describedby="caption-attachment-216964" style="width: 352px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Fallout1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-216964" alt="Fallout" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Fallout1-533x1024.jpg" width="352" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Fallout1-533x1024.jpg 533w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Fallout1-156x300.jpg 156w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Fallout1.jpg 730w" sizes="auto, (max-width: 352px) 100vw, 352px" /></a><figcaption id="caption-attachment-216964" class="wp-caption-text">That&#8217;s a fact!</figcaption></figure>
<p>Así como los borrachos no mienten, las matemáticas tampoco: Bethesda anunció que 85 millones de bóvedas han sido creadas en &#8216;Fallout Shelter&#8217;, el juego móvil que es furor entre grandes y chicos, y una de las razones por la que a veces la redacción de ENTER.CO entre en modo de &#8216;hibernación&#8217;.<span id="more-216939"></span></p>
<p>Con <a href="http://bethesda.net/#en/events/game/fallout-shelter-by-the-numbers/2015/08/19/12" target="_blank">una bonita infografía</a> del juego, la gente de Bethesda nos muestra nueve cifras que catalogan a &#8216;Fallout Shelter&#8217; como todo un vuelacercas a un poco más de dos meses de su lanzamiento <a href="https://itunes.apple.com/us/app/fallout-shelter/id991153141?mt=8" target="_blank">para iOS</a>, y solo una semana de hacer lo propio <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter&amp;hl=en" target="_blank">en Android</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Por ejemplo, la compañía cuenta que 81 millones de bebés han nacido en las bóvedas, 65 millones de habitantes se han paseado por el Wasteland, 21 millones de ellos han muerto durante exploraciones y se han padecido 42 millones de ataques por parte de los inescrupulosos asaltantes. Eso se traduce a unas colosales 29 millones de horas de juego.</p>
<p style="text-align: left;">Este producto de entretenimiento fue anunciado unos días antes de la conferencia de Bethesda durante el E3 de este año, y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-dioses-paganos-me-han-escuchado-fallout-4-es-un-hecho/" target="_blank">servirá como &#8216;preludio&#8217; al espectacular &#8216;Fallout 4&#8217;</a>, cuyo lanzamiento se espera para el 10 de noviembre de 2015 (cinco días después del natalicio de este servidor).</p>
<p><em>Imagen: Fallout (Facebook).</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>‘Spacepants’: el juego para iOS de la semana</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/vida-digital/spacepants-el-juego-para-ios-de-la-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 14:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vida Digital]]></category>
		<category><![CDATA[el juego iOS de la semana]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ios]]></category>
		<category><![CDATA[Spacepants]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[El juego para iOS de esta semana lo transportará a las viejas épocas en las que un puñado de píxeles de colores que salían del Family, bailaban en un televisor viejo y eran controlados por uno o dos botones, nos bastaban para divertirnos por tardes enteras –y para que nuestra mamá amenazara con que nos iban [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El juego para iOS de esta semana lo transportará a las viejas épocas en las que un puñado de píxeles de colores que salían del Family, bailaban en un televisor viejo y eran controlados por uno o dos botones, nos bastaban para divertirnos por tardes enteras –y para que nuestra mamá amenazara con que nos iban a quedar los ojos cuadrados–. &#8216;Spacepants&#8217; es un pequeño juego para iOS que trae de vuelta toda la nostalgia de esos días.</p>
<figure id="attachment_163528" aria-describedby="caption-attachment-163528" style="width: 512px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/spacepants.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-163528 " alt="Spacepants" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/spacepants.jpg" width="512" height="384" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/spacepants.jpg 512w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/spacepants-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></a><figcaption id="caption-attachment-163528" class="wp-caption-text">¡Benditos sean, píxeles!</figcaption></figure>
<p>La premisa es sencilla: usted debe ayudar a un pequeño encorbatado pelirrojo y pixelado, que tiene la rara cualidad de caminar boca abajo y dar vueltas por toda la pantalla, a evitar todos los obstáculos espaciales que le aparecen. Para ello, solo tiene dos controles: &#8216;tap&#8217; en la zona gris de la derecha para saltar, y &#8216;tap&#8217; en el lado izquierdo para cambiar de dirección. A medida que aumenta la dificultad, los obstáculos se hacen cada vez más fastidiosos.</p>
<p>A pesar de que es fácil de jugar, es bastante difícil de dominar. El reto es interesante y, una vez que se enganche, le será difícil dejar de intentarlo. Todo un logro para <a href="http://www.boxfacegames.com/about/" target="_blank">un chico desarrollador de 12 años llamado Sam Smith</a>, que debutó con &#8216;Spacepants&#8217; en el mundo de la creación de videojuegos. <a href="https://itunes.apple.com/co/app/spacepants/id843937964?mt=8" target="_blank">Vale 0,99 dólares en la App Store.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;TwoDots&#8217;, el juego para iOS de la semana</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/vida-digital/twodots-el-juego-para-ios-de-la-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2014 14:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vida Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Candy Crush]]></category>
		<category><![CDATA[el juego iOS de la semana]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ios]]></category>
		<category><![CDATA[TwoDots]]></category>
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					<description><![CDATA[Seguro que muchos de ustedes jugaron &#8216;Dots&#8217;, un pequeño título para iOS y Android en el cual el usuario tiene que unir puntos de colores para ganar puntaje. Esta semana, el estudio creador del juego, Betaworks One, publicó en la tienda de aplicaciones de iOS la secuela del juego: &#8216;TwoDots&#8217;. En esencia, el juego es el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/twodots.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-162430" alt="TwoDots" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/twodots.jpg" width="350" height="621" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/twodots.jpg 350w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/twodots-169x300.jpg 169w" sizes="auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px" /></a>Seguro que muchos de ustedes jugaron &#8216;Dots&#8217;, un pequeño título para <a href="https://itunes.apple.com/us/app/dots-a-game-about-connecting/id632285588?mt=8" target="_blank">iOS</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nerdyoctopus.gamedots" target="_blank">Android</a> en el cual el usuario tiene que unir puntos de colores para ganar puntaje. Esta semana, el estudio creador del juego, Betaworks One, publicó <a href="https://itunes.apple.com/app/id880178264" target="_blank">en la tienda de aplicaciones de iOS</a> la secuela del juego: &#8216;TwoDots&#8217;.<span id="more-162401"></span></p>
<p>En esencia, el juego es el mismo: hay que eliminar pequeños puntos que se unen por medio de líneas o cuadros. Esta vez, el estudio añadió un ingrediente que se echaba en falta en la primera versión: metas y limitaciones. En el &#8216;Dots&#8217; original era posible competir por hacer más puntaje en un tiempo específico o con una cantidad limitada de movimientos. Sin embargo, al final, jugarlo se sentía un poco como mascar chicle, como hacer un montón de cosas repetitivas sin avanzar o llegar a alguna parte.</p>
<p>&#8216;TwoDots&#8217;, en cambio, se trata de avanzar niveles. El jugador supera los &#8216;mundos&#8217; al eliminar objetivos como una cantidad dada de fichas de un mismo color, hacer alguna figura o lograr una meta con una cantidad de movimientos. Si no lo logra, el jugador puede pagar US$ 0,99 para tener movimientos extras, o no hacerlo y perder una vida. El problema es que se tiene un número limitado de estas para acabar el juego y solo se recargan tras una espera de 20 minutos o tras una compra.</p>
<p>A pesar de que se juega de forma muy similar o &#8216;Dots&#8217;, sus creadores dicen que es una experiencia totalmente diferente: &#8220;<em>A medida que profundizas, te das cuenta de que &#8216;TwoDots&#8217; solamente es un saludo al primer &#8216;Dots&#8217;, pero lleva rápidamente al jugador por un camino muy diferente y divertido</em>&#8220;, le dijo Patrick Moberg, uno de sus creadores, <a href="http://time.com/136012/twodots-dots-sequel/" target="_blank">a Time</a>.</p>
<p>Los elementos para una experiencia muy adictiva están allí: la opción de esperar o pagar, y especialmente, el hecho de que sea imperativo resolver un rompecabezas para conocer el siguiente –<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/500-millones-de-inocentes-cayeron-en-la-trampa-llamada-candy-crush/" target="_blank">tal como en &#8216;Candy Crush&#8217;</a>. Veremos si, como en el caso del primer &#8216;Dots&#8217;, estos cambios logran que el juego se mantenga instalado en nuestros teléfonos por meses.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Los mejores títulos de un año memorable para los videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-titulos-de-un-ano-memorable-para-los-videojuegos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 12:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Premios 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Assasins Creed III]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops II]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Draw something]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Minecraft Pocket Edition]]></category>
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		<category><![CDATA[Temple Run]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Llegó el momento de la verdad: ¿Cuáles son los mejores juegos en plataformas móviles y consolas de 2012 según ENTER.CO? ¿Cuáles son los elegidos por nuestros lectores? ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/12/vgdelañofinal.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-98623" title="Videojuego del año" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/12/vgdelañofinal.jpg" alt="Videojuego del año" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/vgdelañofinal.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/vgdelañofinal-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><br />
Este año no fue tan emocionante como 2010 o 2011, pues muchos de los juegos que estaban anunciados para salir este año a la venta fueron aplazados para el próximo. Pero los juegos de los que se esperaba mucho en esta época no decepcionaron y entre la lista de los nominados a juego del año de ENTER.CO hay mucha calidad.</p>
<p><span id="more-97480"></span></p>
<h1><strong>5. Fifa 13.</strong></h1>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-97563" title="Fifa 13" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Fifa-131.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Fifa-131.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Fifa-131-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>El simulador de fútbol ocupa la quinta posición por ser <a href="http://www.enter.co/videojuegos/fifa-13-el-videojuego-deportivo-mas-exitoso-de-la-historia/">el juego de deporte más vendido en la historia</a>, y ser una completa innovación en los juegos de este tipo. Además, siempre está entre la lista de los juegos más esperados de cada año. No se puede negar la calidad de este lanzamiento.</p>
<h2><strong>4. Diablo III.</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-97566" title="Diablo3" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Diablo3.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Diablo3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Diablo3-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>12 años después de que el segundo juego de la serie Diablo se tomó las pantallas de todos los gamers, salió la tercera entrega que significó mucho para la historia de los videojuegos. <strong>Diablo III <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/sonar-con-diablo-iii-no-es-una-pesadilla/" target="_blank">se llevó las miradas durante toda la primera parte de este año</a>, con un mundo y un desarrollo de personajes que sobresale</strong>. Más allá del <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/servidores-de-diablo-iii-un-infierno-para-los-gamers/" target="_blank">desafortunado suceso</a> de la caída de los servidores recién salió a la venta, creemos que merece ser recordado porque le hizo justicia a la serie.</p>
<h2><strong>3. Halo 4.</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-97570" title="Halo 4" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Halo-4.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Halo-4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Halo-4-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Este juego era una apuesta difícil. Halo, la serie insignia de Microsoft en el mundo de los videojuegos, cambiaba de desarrollador por una empresa que por primera vez se embarcaba en <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/master-chief-vuelve-a-imponer-justicia-en-halo-4/" target="_blank">un proyecto de este tamaño</a>, pero no decepcionó. De hecho todo lo contrario, los medios especializados han hablado maravillas sobre él. <strong>Halo 4 mantiene con vida la serie y es uno de los mejores lanzamientos del año.</strong></p>
<h2><strong>2. Dishonored.</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-97571" title="Dishonored" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Dishonored5.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Dishonored5.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Dishonored5-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Dishonored es un juego que puede ser jugado de muchas maneras. Esta pensado para los asesinos sanguinarios que quieren ir por todas partes haciendo de las suyas, o para los más sigilosos, que puede cumplir los objetivos entre las sombras. <strong>Este juego adaptó a la primera persona el estilo de juegos como Metal Gear y Assassin&#8217;s Creed</strong>.</p>
<h2><strong>1. Assassin&#8217;s Creed III.</strong></h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-97572" title="assassins" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/assassins1.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/assassins1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/assassins1-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Assassin&#8217;s Creed III <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/el-primer-vistazo-a-assasins-creed-iii/" target="_blank">es un juego enorme</a>. No solo por ser capaz de reinventarse la serie incluyéndole a la jugabilidad clásica de la serie la exploración de escenarios salvajes; sino porque de verdad es un juego muy grande. <strong>La manera en la que aplicaron la historia de Norteamérica a la vida de Connor, el trabajo de permanecer desapercibido y las diversas formas de matar, hacen que Assassin&#8217;s Creed III sea el mejor juego del año para la redacción de ENTER.CO</strong>. Reúne todos los elementos característicos de esta generación de consolas que además, puede que esté muy cerca de su final.</p>
<h1>El elegido por nuestros lectores:</h1>
<h2>Call of Duty: Black Ops 2</h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-97580" title="COD" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/COD.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/COD.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/COD-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>El FPS <a href="http://www.enter.co/videojuegos/call-of-duty-black-ops-2-vende-500-millones-de-dolares-en-un-dia/" target="_blank">más vendido en la historia de los videojuegos</a> ocupa un importante lugar en el corazón de nuestros lectores. <strong>Call of Duty Black Ops 2 se destaca sobre todos los demás por sus escenarios vivos y realistas</strong>. Tiene un multijugador adictivo e impresionante, y sigue para recordarnos que en el mundo de los videojuegos estos títulos están para quedarse.</p>
<h1> Mejor juego para móviles.</h1>
<h2>5. Infinity Blade II.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97713" title="Infinity Blade II" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Infinity-Blade-II.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Infinity-Blade-II.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Infinity-Blade-II-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p><strong>Este es el primer juego para dispositivos móviles que demostró que se pueden hacer juegos con las mejores gráficas para estas plataformas.</strong> Un juegazo, asombroso gráficamente y con una jugabilidad muy adictiva y sencilla de manejar. Infinity Blade sorprendió a todos los medios por su calidad y por ser un juego digno de los gamers más exigentes.</p>
<h2>4. Temple Run.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97718" title="TempleRun" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/TempleRun.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/TempleRun.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/TempleRun-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Fue un fenómeno completo; uno de los juegos más importantes para dispositivos móviles de este año. <strong>Reúne todas las características que hacen diferentes a los juegos para móviles</strong>: es sencillo, es adictivo y es perfecto para los momentos de aburrimiento.</p>
<h2>3. Draw Something.</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97720" title="DrawSomething" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/DrawSomething.jpg" alt="" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/DrawSomething.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/DrawSomething-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p>Draw Something fue un juego que <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/con-draw-something-pintar-dejo-de-ser-un-juego-de-ninos/" target="_blank">nos mantuvo &#8216;pegados&#8217; a él por varios meses</a>. <strong>La posibilidad de jugar con otras personas hacía de este juego una experiencia divertidísima</strong>. Resulta que la mayoría de nosotros no eramos los mejores en el arte de dibujar bien, pero bueno, todo sea por la diversión.</p>
<h2>2. Angry Birds Star Wars.</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/ABSW-copy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-98517" title="Angry Birds Star Wars" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/ABSW-copy.jpg" alt="Angry Birds Star Wars" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/ABSW-copy.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/ABSW-copy-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p>El elegido por nuestros usuarios. Y no es para menos; la franquicia que se ha apoderado del mundo de los videojuegos para dispositivos móviles se metió en el paraíso de los geeks: Star Wars. El juego mantiene la tradición de Angry Birds pero agrega<strong><a href="http://www.enter.co/videojuegos/asi-se-ve-angry-birds-star-wars-en-accion/" target="_blank"> nuevos detalles que enamoran</a>, y ocupa el corazón de muchos.</strong> Es de los juegos más importantes de este año.</p>
<h2>1. Minecraft Pocket Edition.</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Minecraft-copy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-98518" title="Minecraft" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/Minecraft-copy.jpg" alt="Minecraft" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Minecraft-copy.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/Minecraft-copy-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p>Minecraft demuestra una vez más que las mejores gráficas no son las más detalladas o las más realistas, sino las que mejor funcionen con el juego. Este juego reúne las mejores características de muchos estilos: la cámara en primera persona, el desarrollo de personajes y escenarios y las aventuras. <strong>Juegos como estos ofrecen un respiro a muchos desarrolladores y a gamers sobre el presente y el futuro de esta impredecible industria</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Para conocer los otros premios de ENTER.CO para 2012, lo invitamos a <a href="http://www.enter.co/lomejorde2012">visitar nuestro especial de fin de año acá</a>.</strong></span></p>
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