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		<title>¿Un Modo fácil en ‘Elden Ring’? Hidetaka Miyazaki no cree que vaya a ocurrir algún día</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 19:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos de FromSoftware siempre se han caracterizado por ser difíciles. Es su sello y la razón por la que desde que ‘Elden Ring’ se lanzó la principal advertencia para muchos jugadores era: prepárense para morir más veces de las que su autoestima puede aguantar. Pero por este mismo motivo algunas personas parecen estar molestas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos de FromSoftware <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-juego-de-elden-ring-para-dispositivos-moviles-esta-en-camino/">siempre se han caracterizado por ser difíciles.</a></strong> Es su sello y la razón por la que desde que <strong>‘Elden Ring’ </strong>se lanzó la principal advertencia para muchos jugadores era: prepárense para morir <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/elden-ring-finalmente-llegara-el-21-de-enero-de-2022/">más veces de las que su autoestima puede aguanta</a></strong>r. Pero por este mismo motivo algunas personas parecen estar molestas ante el hecho de que estos juegos jamás incorporen ‘modos de dificultad’, de manera que los menos masoquistas o hábiles puedan experimentarlos… <strong>¿Hay posibilidad de algún día tener un modo fácil en Elden Ring?</strong></p>
<p><span id="more-556411"></span></p>
<p>Hidetaka Miyazaki, game director de Elden Ring, cree que un modo sencillo simplemente arruinaría el balance del juego:</p>
<p><em>“Si nosotros realmente quisiéramos que todo el mundo jugara ‘Elden Ring’ podríamos simplemente ajustar la dificultad más y más. <strong>Pero no creo que ese sea el acercamiento adecuado</strong></em>”, aseguró Miyazaki en <a href="https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree" target="_blank" rel="noopener"><strong>una entrevista para The Guardian.</strong></a> “<em>Si hubiéramos tomado ese acercamiento, no creo que el juego hubiera logrado lo que es hoy, porque <strong>ese sentido de logro que los jugadores obtienen después de pasar estas barreras es una parte fundamental de la experiencia</strong>. Bajar la dificultad le arrebataría al juego de esa alegría que, en mis ojos, simplemente lo destruiría</em>”.</p>
<h2><strong>Shadow of the Erdree: El mejor (y más difícil) DLC de la historia</strong></h2>
<p>Los comentarios del director llegan en la misma semana del lanzamiento de ‘Shadow of the Erdree’, el DLC de ‘Elden Ring’ que ha debutado con el<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-es-ahora-el-mejor-dlc-en-la-historia-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> orgullo de ser la mejor expansión de la historia</a></strong>, al menos de acuerdo con las primeras evaluaciones de Metacritic. Para el momento de publicación de este artículo ‘Shadow of the Erdree’<strong><a href="https://www.metacritic.com/game/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"> tiene una calificación de 95 sobre 100 con 59 reseñas en portales especializados.</a></strong></p>
<p>Pero no solo se trata del DLC más aclamado de FromSoftware, sino de acuerdo con la mayoría de jugadores también se trata de una expansión que trae jefes y enemigos todavía más difíciles (una vara que parecía complicada de superar con Malenia como precedente). <a href="https://www.cnet.com/tech/gaming/elden-ring-creator-hidetaka-miyazaki-talks-shadow-of-the-erdtree-new-weapons-and-more/" target="_blank" rel="noopener"><strong>En otra entrevista para CNET</strong></a>, Miyazaki aseguró que con este juego el estudio quería probar los límites de qué tanto podían resistir sus jugadores: &#8220;<em>Los nuevos desafíos para el jugador serán los encuentros con los jefes, así como los diferentes tipos de amenazas en el mundo-… realmente nos dedicamos a sobrepasar la idea de qué puede soportar un jugador</em>&#8220;.</p>
<p>Una de las razones por las que el nivel de dificultad de ‘Shadow of the Erdree’ está en que la expansión fue pensada para ser disfrutada por jugadores que han completado, al menos una vez, ‘Elden Ring’. Esto significa que From Software espera de las personas que se atrevan a desafiar a sus boses que hayan dominado las mecánicas básicas de combate, cuenten con el nivel suficiente para no morir de un solo golpe y hayan aprendido a no confiarse jamás cuando estén navegando su mundo.</p>
<p>‘Shadow of the Erdree’ se lanzó este 20 de junio y ya está disponible a través de plataformas como Steam.</p>
<p><strong><em>Imágenes: From Software </em></strong></p>
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			</item>
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		<title>Un juego de ‘Elden Ring’ para dispositivos móviles está en camino</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-juego-de-elden-ring-para-dispositivos-moviles-esta-en-camino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 20:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
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		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para celular]]></category>
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					<description><![CDATA[Sugerimos comprar un muy protector para la pantalla de tu celular si decides jugar la versión móvil de Elden Ring. Un artículo de Reuters asegura que Tencent estaría trabajando en una versión portada de ‘Elden Ring’ para celulares. La razón por la que Tencent, empresa que está detrás de otros juegos móviles populares como PUBG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sugerimos comprar un muy protector para la pantalla de tu celular si decides<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-funciona-el-croosgen-y-crossplay-en-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener"> jugar la versión móvil de Elden Ring</a></strong>. Un <strong><a href="https://www.reuters.com/technology/tencent-working-mobile-version-hit-console-game-elden-ring-sources-say-2024-02-06/" target="_blank" rel="noopener">artículo de Reuters</a></strong> asegura que Tencent estaría trabajando en una versión portada de ‘Elden Ring’ para celulares.</p>
<p><span id="more-550602"></span></p>
<p>La razón por la que Tencent, empresa que está detrás de otros juegos móviles populares como PUBG Mobile o Honkai Impact 3, está en que dentro de las propiedades intelectuales a las que tiene acceso se encuentra ‘<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring’</a> </strong>con un 16% de las acciones de FromSoftware (el desarrollador detrás del juego). Con esto en mente, está planeando utilizar la popularidad del juego para crear el prototipo de cómo luciría una versión móvil del juego.</p>
<p>De acuerdo con el artículo de Reuters, Tencent tiene la intención de hacer el juego móvil de ‘Elden Ring’ gratuito, con micro transacciones dentro de la aplicación. Al parecer la compañía quiere convertir la versión portada en un ‘Genshin Impact’ de la franquicia.</p>
<p>Por ahora ni Tencent Games ni From Software han respondido al reporte. Si es correcto, el juego se encontraría en sus primeras etapas sin confirmación</p>
<h2><strong>¿Funcionaría un juego de Elden Ring en móviles?</strong></h2>
<p>Elden Ring ha probado ser uno de los juegos más populares de From Software, pero muchas de las razones para sui éxito parecen no combinar muy bien con la idea de un título para móviles.</p>
<p>La primera pregunta es cómo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cual-es-el-jefe-que-ha-matado-mas-jugadores-en-elden-ring-ya-tenemos-la-respuesta/" target="_blank" rel="noopener">se traduciría la dificultad de los juegos de From Software</a></strong> a una versión para celulares. No es tan sencillo como simplemente trasladar los enemigos y jefes del juego a un formato para celulares, pues también habría que pensar en cómo se traduce esta dificultad a controles táctiles cuando los combates en Elden Ring se conocen por la precisión al momento de atacar, esquivar o hacer parry.</p>
<p>La descripción de ‘Genshin Impact’ también nos puede indicar que la idea del juego móvil es simplemente tomar el nombre de la franquicia, alguno de los jefes o personajes más populares y adaptarlo en un título completamente diferente. Sin embargo, hacer esto sería apostar bastante en solo el renombre de la franquicia y no necesariamente en la razón por la que muchos jugadores hoy disfrutan de ‘Elden Ring’.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo.</em></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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		<title>¿Cuál es el jefe que ha matado más jugadores en Elden Ring? Ya tenemos la respuesta</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cual-es-el-jefe-que-ha-matado-mas-jugadores-en-elden-ring-ya-tenemos-la-respuesta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 16:57:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
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		<category><![CDATA[Malenia]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring es un juego en el que es normal morir. Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring es un juego<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/" target="_blank" rel="noopener"> en el que es normal morir.</a> Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del juego y… para sorpresa de pocos Malenia es el jefe más difícil del soulsborne con más de 329 millones de intentos registrados.</span></p>
<p><span id="more-536982"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cualquiera que haya jugado Elden Ring entiende los motivos. Ella es uno de los últimos jefes que el jugador debe enfrentar y uno con patrones que exigen atención, reflejos rápidos y aprender de memoria sus patrones más letales. Por desgracia las estadísticas no nos dicen cuántos jugadores consiguieron derrotar a Malenia en el primer intento o cuántos de estos fracasaron. Malenia también se ha hecho famosa gracias al jugador <a href="https://www.youtube.com/@LMSH/videos" target="_blank" rel="noopener">‘Let Me Solo Her’</a> que es responsable de al menos 1.000 de estos intentos e incluso se ha puesto el reto de completar una versión del juego en el que todos los enemigos son este jefe.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El segundo NPC enemigo con más intentos es Margit the Fell Omen (281), seguido de  Limgrave Tree Sentinel (277), Radagon of the Golden Order (148) y finalmente Starcourge Radahn (139).</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536983" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp" alt="" width="645" height="891" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee-217x300.webp 217w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bandai Namco también entregó otros datos para celebrar el primer año del juego. Por ejemplo, la principal causa de muertes en Elden Ring han sido los NPC y enemigos con un 69%. Los estados alterados (como pérdida de sangre o veneno) tienen el segundo lugar con un 15% y las caídas se llevan un 14% de las muertes. Para sorpresa de muchos, otros jugadores solo tienen un 2% de culpa en el número de asesinatos en Elden Ring. Uno de los aspectos nuevos del juego está en funcionalidades online que permiten conectarse al juego de otra persona para colaborar con ella o para invadir su juego e intentar matarla. Pero contrario a lo que diría el instinto de Gamer tóxico, sólo un 12% de las personas ‘invadieron’ los juegos de otras personas con el 98% restante uniéndose en modo cooperativo para eliminar jefes o completar atrás juntos.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536984" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp" alt="Elden Ring" width="645" height="1020" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736-190x300.webp 190w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring en estos momentos está preparando el terreno para la llegada de su primer DLC que, entre otras cosas, promete mucho más contenido para sus jugadores apasionados por el PVP. Por supuesto, no es como si los jugadores de soulsborne estén sin nada que hacer mientras esperan. Además de los retos y desafíos que cualquier persona se puede imponer para aumentar la dificultad del título (por ejemplo, completarlo utilizando solo un tipo de ataque o sin morir ni una sola vez) también existen cientos de mods que cambian por completo la experiencia al agregar nuevos enemigos, modificar su apariencia o incluso intercambiar el orden en el que aparecen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora no hay fecha<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-coliseo-de-elden-ring-finalmente-ha-abierto-sus-puertas/" target="_blank" rel="noopener"> para el lanzamiento de ‘Shadow of the Erdtree’,</a> que es el nombre oficial del DLC. Pero From Software <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">superó las expectativas de sus fans más críticos</a> y entregó uno de los mejores juegos de 2022 y, para muchos, del desarrollador. Cualquier reto que presenten con su expansión tendrá a jugadores listos… y otros que seguirán añadiendo reglas adicionales para incrementar la adrenalina. </span></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI no será otro juego de Souls con Sci-Fi</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/armored-core-vi-no-sera-otro-juego-de-souls-con-sci-fi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2022 19:55:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los grandes momentos de los Game Awards fue el anuncio de Armored Core VI. La franquicia había permanecido dormida por bastante tiempo y con FromSoftware ocupado lanzando un nuevo juego de tipo souls cada tanto parecía poco probable su regreso. Sin embargo, un primer teaser dejó claro que es hora de abandonar los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los grandes<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hades-2-death-stranding-2-y-los-traileres-mas-importantes-de-los-game-awards-2022/" target="_blank" rel="noopener"> momentos de los Game Award</a>s fue el anuncio de Armored Core VI. La franquicia había permanecido dormida por bastante tiempo y con FromSoftware ocupado lanzando un nuevo juego de tipo souls cada tanto parecía poco probable su regreso. Sin embargo, un primer teaser dejó claro que es hora de abandonar los dragones y monstruos y de entrar a un mundo de gigantes de acero.</p>
<p><span id="more-532044"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kKO1s-CUZvY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Ahora, en una entrevista para IGN, Hidetaka Miyazaki (director del juego) aseguró a los fans que el estudio quiere hacer algo más que otro juego de tipo souls. Miyazaki, de hecho, afirmó que una buena parte de sus esfuerzos estuvieron dedicados en no hacer de Armored Core VI un título con un gameplay de tipo soulsborne.</p>
<p>¿Qué significa esto? Lo primero es que quizás los jugadores no deberían apostar por un estilo de juego tan difícil como es el que ha acostumbrado el estudio a sus fans. También puede significar que el juego no está pensado para un nivel de progresión similar al que ofrecen los juegos más tradicionales de tipo souls.</p>
<p>Eso sí, los jugadores deben esperar el tener que amaestrar el combate de la misma manera en la que lo piden otros títulos de from software. Las batallas contra los jefes, en particular, se han anticipado como uno de los puntos en los que el estudio más está trabajando.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tenemos-un-emocionante-2023-xbox-explica-su-ausencia-de-los-game-awards/" target="_blank" rel="noopener"> “Tenemos un emocionante 2023”: Xbox explica su ausencia de los Game Awards</a></strong></h3>
<p>“Las batallas contra jefes son lo más destacado del juego en este título”, Masaru Yamamura, que también está dirigiendo Armored Core VI: Fires of Rubicon. “Por supuesto, está la esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego ‘juega con ellos’, como es típico de FromSoftware.</p>
<p>Yamamura expande más en este punto, al recalcar la importancia del combate y cómo se tratará de una ‘danza’ entre el jugador y los jefes, identificando patrones y oportunidades para atacar. “En este título, tanto el enemigo como tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques. Estamos desarrollando el juego para que los jugadores puedan disfrutar de las dinámicas e intensas batallas contra jefes que solo los robots pueden ofrecer, junto con los aspectos únicos de AC, como la forma de ensamblar las partes correctas para enfrentarse a los enemigos más fuertes”.</p>
<p>Esta última parte es importante, porque desde las pequeñas sinopsis de Armored Core VI se ha anticipado que el juego permitirá un alto nivel de ‘personalización’ lo que se traducirá en crear estrategias a través de estas partes que se podrán añadir al robot para mejorar las posibilidades de triunfar en una batalla contra los jefes.</p>
<p>Por ahora no se ha dado una fecha clara para el estreno del próximo juego de Armored Core. El último juego que recibimos para la franquicia llegó en 2012 y recibió críticas principalmente mixtas con una calificación de <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-3/armored-core-v" target="_blank" rel="noopener">65% en Metacritic.</a></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡El coliseo de Elden Ring finalmente ha abierto sus puertas!</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-coliseo-de-elden-ring-finalmente-ha-abierto-sus-puertas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2022 17:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring permanece como una de las mejores cosas que nos llegaron en 2022. Y aunque su enorme mundo lo que tiene es contenido por explorar (por no mencionar los mods que expanden incluso más este viaje) los fans del juego llevan meses enteros esperando cualquier actualización de contenido. El momento ha llegado con la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> permanece como una de las mejores cosas que nos llegaron en 2022. Y aunque su enorme mundo lo que tiene es contenido por explorar (por no mencionar los mods que expanden incluso más este viaje) los fans del juego llevan meses enteros esperando cualquier actualización de contenido. El momento ha llegado con la apertura del Coliseo.</span></p>
<p><span id="more-531827"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uZ86Sk7iMSQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La estructura en Elden Ring ha sido una de las más notorias para los jugadores, pero hasta el momento el coliseo de Elden Ring había permanecido cerrado. A través de un tráiler FromSoftware no solo ha confirmado que abrirá sus puertas, sino que además lo hará a través de una actualización completamente gratuita.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El adelanto no entra en muchos detalles sobre el contenido de la actualización, pero sí asegura que “abrirá sus puertas permitiendo a los jugadores el disfrutar de batallas como duelos, todos contra todos y batallas de equipos”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La nueva actualización puede ser la respuesta a los comentarios de From Software que, en algún momento, prometió ofrecer una experiencia de PVP (jugador contra jugador) más balanceada. Es parte de una experiencia que el desarrollador ha ido construyendo poco a poco, por ejemplo, a través del parche 1.07 de Elden Ring que precisamente escaló muchas de las estadísticas de armas y habilidades enfocadas en PVP.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué está diciendo la crítica de Elden Ring?</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La actualización del próximo 7 de diciembre no será la última que tiene planeada Elden Ring. El desarrollador ya anticipó que, además de esto, está trabajando en mucho más contenido. Aunque esta nueva actualización llega de manera gratuita lo más seguro es que más pronto que lejos recibamos información de un DLC pago que expanda el mundo con nuevos jefes, retos y áreas. Es otra de las tradiciones de From Software que ha logrado extender la jugabilidad de títulos como Dark Souls o Bloodborne a través de este contenido extra.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con algo de suerte la ceremonia de los Game Awards este fin de semana traerá todavía más noticias sobre los proyectos a futuro del juego. El título está presente en muchas de las categorías del año, incluyendo la de mejor videojuego. Aunque su victoria no es segura con competencia como ‘God of War: Ragnarok’ o ‘A Plague Tale: Requiem’, es sin duda uno de los favoritos y pocos discutirán si se termina llevando el premio más importante de la noche.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring fue lanzado a inicios de 2022 y recibió calificaciones muy positivas. El juego tiene un promedio de 96 sobre 100 <a href="https://www.metacritic.com/" target="_blank" rel="noopener">en Metacritic</a> (la librería de reseñas de videojuegos), que elogiaban su mundo abierto, sus jefes, la música y la integración de modos cooperativos en su aventura. El juego está en estos momentos disponible a través de PS5, PS4, PC, Xbox One y Xbox Series X.</span></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sony no descarta una posible serie o película de Bloodborne</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-no-descarta-una-posible-serie-o-pelicula-de-bloodborne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2022 19:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
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		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
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					<description><![CDATA[No parecen haber planes cercanos de un Bloodborne 2. Sin embargo, lo que el estudio no descarta a futuro es contar con algún tipo de alianza que les permita llevar este juego u otros títulos de FromSoftware a la pantalla grande o chica. La posibilidad proviene Herman Hulst, cabeza de PlayStation Studios, que en una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No parecen haber planes cercanos<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluacion-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener"> de un Bloodborne 2</a>. Sin embargo, lo que el estudio no descarta a futuro es contar con algún tipo de alianza que les permita llevar este juego u otros títulos de FromSoftware a la pantalla grande o chica.</p>
<p><span id="more-529401"></span></p>
<p>La posibilidad proviene Herman Hulst, cabeza de PlayStation Studios, que en una<a href="https://www.reuters.com/markets/deals/playstation-eyes-new-investment-pc-mobile-push-2022-10-04/" target="_blank" rel="noopener"> entrevista para Reuters</a> habló sobre cómo los movimientos más recientes del estudio apuntan a una expansión en su propuesta de contenido, específicamente hablando de las IP (propiedades intelectuales) que poseen como, por ejemplo, Bloodborne.</p>
<p>&#8220;Primero y, antes que nada, se debe pensar en colaboraciones en el lado del desarrollo de juegos&#8221;, aseguró Hulst cuando se le preguntó sobre una posible asociación con FromSoftware que permitiera realizar una adaptación de algunos de sus juegos. &#8220;Pero tampoco es impensable que con nuestros esfuerzos de PlayStation Productions exploremos oportunidades&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-live-action-de-the-last-of-us-ya-tiene-su-primer-trailer/" target="_blank" rel="noopener">El Live Action de The Last of Us ya tiene su primer trailer</a></strong></h3>
<p>Por supuesto, nos gustaría ver antes que nada una nueva entrada de Bloodborne, pero considerando el estado actual de Sony, incluso una adaptación tiene sentido. Recientemente hemos visto un boom de adaptaciones con Netflix siendo el pionero con shows como The Witcher y ahora con Assassins Creed. Sony, por otro lado, ha comenzado a apostar por otro tipo de adaptaciones de sus propiedades como ‘Horizon: Zero Dawn’, ‘The Last of Us’ o ‘God of War’, por tan solo mencionar algunos de sus proyectos.</p>
<p>En el caso de FromSoftware, el trabajo está en pensar en alguna de sus propiedades que no funciona como una adaptación. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> cuenta con suficiente historia y personajes para construir una fantasía épica al nivel de Game of Thrones. También podemos imaginar un anime de Bloodborne al mismo nivel que Cyberpunk: Edgerunners y… bueno, la pregunta es por qué se están demorando tanto en aprobar estas ideas.</p>
<p><em>Imágenes: Bloodborne</em></p>
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		<title>Elden Ring será la próxima ‘franquicia’ de FromSoftware</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2022 01:44:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
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					<description><![CDATA[Es posible que la mayoría de ustedes sigan explorando el enorme mundo de Elden Ring. Pero, en caso de que seas de las personas que desde ya están pensando en un Elden Ring 2, tenemos buenas noticias. From Software se ha referido al juego más reciente del desarrollador como una franquicia y, más importante, la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es posible que la mayoría de ustedes sigan explorando el enorme mundo de Elden Ring. Pero, en caso de que seas de las personas que desde ya están pensando en un Elden Ring 2, tenemos buenas noticias. From Software se ha referido al juego más reciente del desarrollador como una franquicia y, más importante, la propiedad intelectual en la que el estudio está concentrando sus esfuerzos en estos momentos.</p>
<p><span id="more-521880"></span></p>
<p>“Los jugadores de todo el mundo han elogiado el juego por su experiencia de juego abrumadora y sin precedentes”, aseguró FromSoftware en un comunicado compartido esta semana. “Esperen más de Elden Ring como IP (personajes y otra propiedad intelectual) con la esperanza de expandirse más allá del ámbito de los juegos”.</p>
<p>¿Qué significa esto? Por supuesto, que From Software está preparando material adicional del juego, que seguramente llegará con algunos DLC que traerán modos nuevos de juegos (con la esperanza de tener un boss rush al mejor estilo de Sekiro). También parece segura la aparición de una secuela, aunque este proyecto seguramente tomará muchos años antes de que lo veamos (From Software suele tener ventanas relativamente cortas entre sus juegos, pero la escala de Elden Ring puede significar un mayor tiempo entre juegos).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener">Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</a></strong></h3>
<p>Quizás lo más interesante, está en la idea de llevarlo a otros medios. No cuesta ver a Elden Ring como algún tipo de producción de tipo anime o incluso algún live action llevado a una de las plataformas de streaming. El futuro parece ser el límite considerando que el juego, para muchos, es uno de los mejores videojuegos en la historia y, sin lugar a duda, uno de los contendientes claros a mejor juego del año.</p>
<p>“Se puso mucho esfuerzo en la creación de Elden Ring para que pudiéramos superar las expectativas de nuestros fanáticos en todo el mundo”, dijo el presidente y director ejecutivo de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, en el comunicado. “De la misma manera, continuaremos con nuestros esfuerzos para expandir la marca más allá del juego en sí y en la vida diaria de todos”.</p>
<p>Esta mañana FromSoftware también confirmó que Elden Ring había alcanzado los 12 millones de copias vendidas, convirtiéndose en uno de los juegos más exitosos del desarrollador.</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Elden Ring ha alcanzado los 12 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 15:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
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		<category><![CDATA[Elden Ring PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Si son como yo, es seguro que han consumido altas dosis de Elden Ring en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si son como yo, es seguro que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener"> han consumido altas dosis de Elden Ring</a> en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya ha vendido 12 millones de copias.</p>
<p><span id="more-521853"></span></p>
<p>Las cifras fueron compartidas de manera oficial por Bandai Namco, que agregó que este número incluye las ventas físicas, así como las descargas a través de plataformas digitales. Japón parece ser uno de los países más obsesionados con Elden Ring, con más de un millón de copias vendidas en este país.</p>
<p>Aunque 12 millones de copias pueden no parecer una cantidad impresionante, al menos al compararse con otros juegos AAA, en el caso de un juego de From Software se trata de un número impresionante. Debido a su naturaleza (ser juegos creados para ser difíciles) la mayoría de títulos del desarrollador estaban en esta categoría de ser muy populares dentro de su grupo de fans, pero jamás llegar al espacio ‘mainstream’. Lo que los números hoy nos dicen es que incluso aquellos que jamás se animaron a tocar el control con un Dark Souls, Sekiro o Bloodborn lo están haciendo con Elden Ring.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</a></strong></h3>
<p>&#8220;Es asombroso ver cuántas personas han estado jugando a Elden Ring&#8221;, dijo el presidente y director ejecutivo/director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. &#8220;Me gustaría extender nuestro más sincero agradecimiento en nombre de todo el equipo de desarrollo&#8230; Esperamos que los jugadores disfruten de un alto nivel de libertad cuando se aventuren a través de su vasto mundo, explorando sus muchos secretos y enfrentando sus muchas amenazas. Gracias por su continuo apoyo&#8221;.</p>
<p>A pocos debería sorprender el éxito de Elden Ring. El juego ha sido aclamado y es un claro contendiente a mejor juego del año, basados solo en la popularidad que ha tenido. E<a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">n Metacritic el juego tiene una calificación de 96%</a> y la mayoría de reseñas de portales especializados ya la confirmaban como la obra maestra de From Software games. Esto, incluso cuando los primeros días del juego han traído<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener"> una serie de problemas en su desempeño para PC. E</a>lden Ring parecer ser demasiado grande (en serio, explorar este mundo a detalle y descubrir sus secretos parece ser una tarea de meses).</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 14:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya tenemos una semana con Elden Ring y a estas alturas es difícil discutir que el juego es una obra de arte. Ya sea que estés recorriendo su mundo abierto y maravillándote ante la escala de este desafío o que estés conectado con algún streamer masoquista estancado en algún jefe, es difícil escapar estos días [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya tenemos una semana con Elden Ring y a estas alturas es difícil discutir que el juego es una obra de arte. Ya sea que estés recorriendo su mundo abierto y maravillándote ante la escala de este desafío o que estés conectado con algún streamer masoquista estancado en algún jefe, es difícil escapar estos días del título más reciente de FromSoftware. Sin embargo, hay una parte de los jugadores que tienen problema con la dificultad de títulos como Elden Ring o la decisión de FromSoftware de no incluir algún modo ‘fácil’ dentro de sus títulos.</p>
<p><span id="more-521404"></span></p>
<p>Esta semana Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring y creador de la franquicia Souls, respondió a estas críticas y todo el debate sobre la decisión de crear juegos difíciles y evitar modos que reduzcan la barrera a superar:</p>
<p>&#8220;Me disculpo con cualquiera que sienta que hay demasiado que superar en mis juegos&#8221;, dijo Miyazaki<a href="https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug" target="_blank" rel="noopener"> en una entrevista con el Newyorker.</a> &#8220;Solo quiero que tantos jugadores como sea posible experimenten la alegría que surge de superar las dificultades&#8221;.</p>
<p>La respuesta de Miyazaki hace eco con aquellos que desde siempre han defendido los títulos de FromSoftware: la experiencia de superar un reto en el que tienes desventaja, así como los desafíos que impone el saber que no hay una ‘alternativa fácil para hacerlo’. &#8220;Siempre estamos buscando mejorar, pero, en nuestros juegos específicamente, las dificultades son lo que le da sentido a la experiencia. Por lo tanto, no es algo que estemos dispuestos a abandonar en este momento. Es nuestra identidad&#8221;, agregó el director.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener"> Bandai Namco reconoce que la versión de PC de Elden Ring tiene ‘problemas’</a></strong></h3>
<p>Lo cierto es que juegos como Elden Ring o la misma saga de Souls están construidos para ser más que ‘juegos difíciles’. Uno de los puntos que FromSoftware ha mejorado en cada entrada es la diversidad de mecánicas que ofrece, así como la manera en la que las personas construyen o pueden abordar sus personajes. A diferencia de lo que muchos creen, el objetivo no es enfrentarse a una muralla infranqueable una y otra vez de la misma manera, sino experimentar y aprender cuál es la mejor manera de superar cada desafío que el juego presenta. En Elden Ring, por ejemplo, uno de las mayores lecciones es aprender a utilizar y variar las armas equipadas para enfrentar a diferentes jefes y de esa manera superar ciertos obstáculos naturales que ocurren. En este sentido, la ausencia de un modo &#8216;fácil&#8217; fuerza a los jugadores a evitar la repetición y a encontrar en la derrota una oportunidad de pensar: ¿Cómo puedo combatir lo &#8216;injusto&#8217; del juego?</p>
<p>&#8220;Cuando estoy jugando estos juegos, pienso: Esta es la forma en que me gustaría morir, de una manera que sea divertida o interesante, o que cree una historia que pueda compartir&#8221;, dijo. &#8220;Muerte y renacimiento, intento y superación: queremos que ese ciclo sea agradable. En la vida, la muerte es algo horrible. En el juego, puede ser otra cosa&#8221;.</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Cómo funciona el croosgen y crossplay en Elden Ring?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-funciona-el-croosgen-y-crossplay-en-elden-ring/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 00:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si hay un juego que vaya a tener obsesionado a muchos esta semana es Elden Ring. El próximo título de From Software finalmente llegará a las manos de los jugadores que están esperando un reto a la altura de sus habilidades (o paciencia). Quizás una de las mejores cosas es la cantidad de plataformas en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si hay un juego que vaya a<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-un-trailer-esperado-por-todos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> tener obsesionado a muchos esta semana</a> es Elden Ring. El próximo título de From Software finalmente llegará a las manos de los jugadores que están esperando un reto a la altura de sus habilidades (o paciencia). Quizás una de las mejores cosas es la cantidad de plataformas en las que estará disponible desde el día 1: Xbox One, Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. Más importante, aunque Elden Ring ofrece una aventura principalmente individual hay opciones que te permiten jugar con otras personas (no queremos entregar muchos detalles en caso de que quieras evitar spoilers mayores del juego).</p>
<p><span id="more-521015"></span></p>
<p>Así que para aclarar ciertas dudas del juego en ENTER.CO te contamos en qué casos puedes y no jugar con otras personas Elden Ring.</p>
<h2><strong>¿Cómo funciona el Crossgen en Elden Ring?</strong></h2>
<p>Sí, Elden Ring cuenta con soporte entre generaciones de consolas o Crossgen. Esto significa que podrás jugar con tu amigo, así tu tengas tu partida en una PS4 y él en una PS5. Esto puede ser bastante útil para aquellas personas que están dudando en comprar el juego, pensando en que no podrán compartir la experiencia con alguien que tuvo la suerte de conseguir una consola de la nueva generación (que en este punto parece más difícil que vencer a todos los jefes en Dark Souls 3 sin daño utilizando una guitarra de Guitar Hero como control).</p>
<p>Hay un adicional importante con Elden Ring y es que viene con actualización gratuita a la próxima generación. Hay un pequeño punto a considerar. En el caso de Xbox no necesitas preocuparte por la versión del juego, pues cuenta con la opción de Smart Delivery que permite actualizar la versión del juego a la siguiente generación gratis. En el caso de la PS5 y PS4 es importante que verifiques la versión que compras, porque solo una de las PS4 cuenta con la opción de actualizar a la siguiente generación de consola (y, por supuesto es un poco más costosa).</p>
<h2><strong>Mala noticia: no hay Crossplay</strong></h2>
<p>No hay mucho que profundizar acá. Por desgracia, si estás jugando en una consola diferente a la de tus amigos no hay manera en la que puedas jugar con ellos. Esto, por supuesto, también aplica para las <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/estas-son-las-especificaciones-minimas-para-jugar-elden-ring-en-pc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">personas que jugarán en PC.</a> From Software no parece tener planes para incluir este sistema en el juego y, viendo la historia, es muy poco probable que ocurra en el futuro.</p>
<p><em>Imágenes: From Software. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estas son las especificaciones mínimas para jugar Elden Ring en PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/estas-son-las-especificaciones-minimas-para-jugar-elden-ring-en-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 14:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring lanzamiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Quizás no haya juego más deseado en febrero que Elden Ring. La próxima entrega de From Software está lista para destrozar a aquellos menos preparados, así como sorprender a los veteranos que ya hoy se pasan las oleadas de jefes en Dark Souls 3 y Sekiro con un bostezo. Para aquellos que están pensando en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quizás no haya juego más deseado <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-un-trailer-esperado-por-todos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en febrero que Elden Ring.</a> La próxima entrega de From Software está lista para destrozar a aquellos menos preparados, así como sorprender a los veteranos que ya hoy se pasan las oleadas de jefes en Dark Souls 3 y Sekiro con un bostezo. Para aquellos que están pensando en jugarlo en PC, pero tenían la dudad de si su PC sería capaz de estar a la altura de esta tarea tenemos noticias: ya<a href="https://twitter.com/ELDENRING/status/1493570810979790848" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> tenemos las especificaciones mínimas para Elden Ring</a> en PC.</p>
<p><span id="more-520803"></span></p>
<h2><strong>Requisitos mínimos</strong></h2>
<p>Sistema operativo: Windows 10</p>
<p>Procesador: Intel Core I5-8400 o AMD Ryzen 3300X.</p>
<p>Memoria: 12GB de RAM.</p>
<p>Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTX 1060, 3GB o AMD Radeon RX 580, 4GB.</p>
<p>Directx: Directx 12 (Feature Level 12.0).</p>
<p>Espacio: 60GB.</p>
<p>Tarjeta de sonido: un dispositivo de sonido compatible con Windows.</p>
<h2><strong>Requisitos recomendados</strong></h2>
<p>Sistema operativo: Windows 10/11</p>
<p>Procesador: Intel Core I7-8700K o AMD Ryzen 3600X.</p>
<p>Memoria: 16GB de RAM.</p>
<p>Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTX 1070, 8GB o AMD Radeon RX Vega 56, 8GB.</p>
<p>Directx: Directx 12 (Feature Level 12.0).</p>
<p>Espacio: 60GB.</p>
<p>Tarjeta de sonido: un dispositivo de sonido compatible con Windows.</p>
<p>Por desgracia, para muchos de los que esperaban poder disfrutar de Elden Ring en su PC, los requisitos implicarán que tendrán que realizar una inversión adicional en hardware, pues incluso el estándar mínimo descarta muchas de las PC (incluso cuando la mayoría es hardware de hace cinco años). Por fortuna, Elden Ring también estará disponible en la PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.</p>
<p>Elden Ring estará disponible en todas las plataformas <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/elden-ring-finalmente-llegara-el-21-de-enero-de-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el próximo 21 de enero de 2022.</a></p>
<p><em>Imágenes: From Software. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring, finalmente, llegará el 21 de enero de 2022</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/elden-ring-finalmente-llegara-el-21-de-enero-de-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 19:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring filtración]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Finalmente ha ocurrido! Después de meses de silencio, adelantos filtrados y mucha conversación, hoy tenemos el primer adelanto de ‘Elden Ring’, el próximo juego de From Software (‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’). El adelanto, de por sí, entregó un vistazo bastante profundo al juego, algunos de los enemigos que veremos y los escenarios. Pero, sin duda, el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Finalmente ha ocurrido! Después de meses de silencio, adelantos filtrados y mucha conversación, hoy tenemos el primer adelanto de ‘Elden Ring’, el próximo juego de From Software (‘Dark Souls’, ‘Bloodborne’). El adelanto, de por sí, entregó un vistazo bastante profundo al juego, algunos de los enemigos que veremos y los escenarios. Pero, sin duda, el anuncio más importante es que ‘Elden Ring’ al fin tiene fecha de estreno:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=l6pCyV7PnqI" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> el 21 de enero de 2022.</a></p>
<p><span id="more-509136"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/l6pCyV7PnqI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En caso de que te lo hayas perdido, puedes verlo al inicio de esta nota.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo</em></p>
<p><em>Imágenes: From Softwarw</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El tráiler de ‘Elden Ring’ se ha filtrado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-trailer-de-elden-ring-se-ha-filtrado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 14:47:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring filtración]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring lanzamiento]]></category>
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		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
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					<description><![CDATA[El próximo juego de From Software es uno de los más esperados de los próximos años. No solo porque los fans de los juegos tipo ‘souls’ disfrutan de un título que destroce sus almas y pulgares, sino además porque la participación de George R.R. Martin parece perfecta para esta fantasía oscura. Con reportes de atrasos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El próximo juego de From Software es uno de los más esperados de los próximos años. No solo porque los fans de los juegos tipo ‘souls’ disfrutan de un título que destroce sus almas y pulgares, sino además porque la participación de George R.R. Martin parece perfecta para esta fantasía oscura. Con reportes de atrasos en el juego, hoy Internet amaneció con un tráiler que se habría filtrado antes de tiempo.</p>
<p><span id="more-504409"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/e5wwSxl0atc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por motivos legales no es posible compartir el enlace, pero el video está circulando a través de foros y grupos. Con la marca de ‘Bandai Namco Confidencial’, el tráiler presenta capturas del juego  y lo que sería el primer vistazo al gameplay de ‘Elden Ring’. “Solo puedo imaginar qué te impulsa a buscar el Elden Ring”, dice la voz del narrador en el adelanto. “Supongo que no puedes ser convencido de dar vuelta atrás”, muy bien.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/elden-ring-la-colaboracion-entre-from-software-y-r-r-martin/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Elden Ring’: la colaboración entre From Software y R.R Martin</a></strong></h3>
<p>El adelanto es, por lo demás, lo que podemos esperar de un tráiler de souls: una estética oscura, combate de tipo melee, batallas contra jefes como dragones y caballeros. Una parte interesante es que parece que ‘Elden Ring’ contará con una mecánica que permitirá combatir a caballo en ‘justas’ contra otros enemigos en escenarios abiertos y amplios.</p>
<p>Es curioso que el adelanto de ‘Elden Ring’ se haya filtrado. La información más reciente apunta a que la crisis del COVID-19 ha retrasado, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/a-leaked-elden-ring-trailer-is-being-circulated-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">por mucho, los planes de lanzamiento.</a> No es la primera vez que sabemos de las demoras en la producción del juego, que de hecho ya ha recibido aplazamientos desde que fue anunciado por primera vez en 2019. Pero la situación actual parece ser un poco más grave de lo anticipado. Tanto, que se espera que el título no salga sino hasta 2022 por temprano.</p>
<p>La filtración del tráiler también está acompañada de rumores que aseguraban que Bandai pronto presentaría el adelanto. Sin embargo, <a href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913?s=20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fuentes como Aaron Greenberg</a> (una de las personas detrás de las estrategias de mercadeo de Xbox) desmintió el rumor, por lo que parece que su filtración habría destapado un secreto que Namco no pensaba entregar pronto.</p>
<p><em>Imágenes: Bandai Namco</em></p>
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		<title>&#8216;Elden Ring&#8217;: la colaboración entre From Software y R.R Martin</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/elden-ring-la-colaboracion-entre-from-software-y-r-r-martin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[8 temporada de Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 2]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls II]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[George R.R. Martin]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay combinaciones que parecen perfectas. Como por ejemplo, fusionar a un desarrollador conocido por sus juegos cuya dificultad significan morir una y otra vez, con un escritor de fantasía famoso por otorgar lo impredecible matando a sus personajes principales. Hoy, durante la conferencia de Xbox en E3 2019 se reveló &#8216;Elden Ring&#8217;, el juego de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Hay combinaciones que parecen perfectas. Como por ejemplo, fusionar a un desarrollador conocido por sus juegos cuya dificultad significan morir una y otra vez, con un escritor de fantasía famoso por otorgar lo impredecible matando a sus personajes principales. Hoy, durante la conferencia de Xbox en E3 2019 se reveló &#8216;Elden Ring&#8217;, el juego de From Software en el que colaboró George R.R. Martin.</span></p>
<p><span id="more-471483"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">From Software tiene una fama cultivada en el mundo de los gamers. Son los responsables del placer masoquista que es ‘<a href="https://www.enter.co/premios/2016/nominado-a-mejor-videojuego-del-2016-dark-souls-3/" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls</a>’, ‘<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a>’ y más reciente ‘Sekiro: Shadows die twice’. Sus RPG tiene la característica de ser difíciles, exigiendo del jugador una maestría de las mecánicas del juego para superar los jefes y desafíos en el camino. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Martin, por otro lado, es el autor de la saga de ‘Canción de fuego y Hielo’ que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/final-game-of-thrones/" target="_blank" rel="noopener">inspiró ‘Game of Thrones’</a>, el éxito de HBO. En vez de estar trabajando en los ‘Vientos de Invierno’, se había confirmado que el autor estaba trabajando con From Software en el desarrollo de un nuevo juego, aunque los detalles del mismo se habían mantenido en secreto… al menos hasta una filtración este viernes en la página de Bandai Namco que reveló el nombre del título. </span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-471497 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1.jpg" alt="Elden RIng" width="500" height="630" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1.jpg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/2019683322570_1-238x300.jpg 238w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<h2><b>¿De qué va &#8216;Elden Ring&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para fortuna del desarrollador, la sorpresa no se arruinó del todo con la filtración. Lo único que teníamos era el nombre del juego (y la confirmación de su existencia), una imágen con su logo y algunos detalles menores. Por ejemplo, el mundo de este título fue creado por Hidetaka Miyazaki (director de ‘Dark Souls’ y ‘Bloodborne’) con la colaboración de Martin. La descripción del juego afirma que &#8220;el peligro y el descubrimiento acechan en cada esquina del juego más grande de FromSoftware hasta la fecha&#8221;.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING: Trailer E3 2019" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rlh1F3bZWzI?start=68&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Algunos rumores previos a su lanzamiento habían descrito a &#8216;Elden Ring&#8217; como un juego de mundo abierto. La mecánica está centrada en cinco diferentes reinos, que se pueden visitar en cualquier orden. El propósito final es que el jugador elimine al rey de cada territorio, para obtener habilidades que le permitirán avanzar (algo que suena muy similar a las temáticas de ‘Canción de fuego y hielo’). También apuntaban a que la principal inspiración para el mundo del juego estaría en la a mitología celta y gaélica. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Capturas de pantalla</span></i></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Nominado a mejor videojuego del 2016: &#8216;Dark Souls 3&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2016/nominado-a-mejor-videojuego-del-2016-dark-souls-3/</link>
					<comments>https://www.enter.co/premios/premios2016/nominado-a-mejor-videojuego-del-2016-dark-souls-3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 12:40:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2016]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores juegos]]></category>
		<category><![CDATA[premios ENTER.CO 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[La cuarta entrega de la saga ‘Souls’ fue el regalo perfecto para sus fans. No solo entregó esos elementos del juego que lo convierten en un desafío (y por lo mismo un placer para aquellos que quieren completarlo), sino que nos llevó de regreso a ese mundo sumido en un caos apocalíptico. ‘Dark Souls 3’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_272590" aria-describedby="caption-attachment-272590" style="width: 1026px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-272590" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/January-3.jpg" alt="'Dark Souls 3' es un viaje épico en el que cada victoria se consigue después de muchos fracasos. " width="1026" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/January-3.jpg 1026w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/January-3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/January-3-1024x767.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/January-3-768x575.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1026px) 100vw, 1026px" /><figcaption id="caption-attachment-272590" class="wp-caption-text">&#8216;Dark Souls 3&#8217; es un viaje épico en el que cada victoria se consigue después de muchos fracasos.</figcaption></figure>
<p>La cuarta entrega de la saga ‘Souls’ fue el regalo perfecto para sus fans. No solo entregó esos elementos del juego que lo convierten en un desafío (y por lo mismo un placer para aquellos que quieren completarlo), sino que nos llevó de regreso a ese mundo sumido en un caos apocalíptico.</p>
<p><span id="more-272589"></span></p>
<p>‘Dark Souls 3’ es un juego que requiere de paciencia para superarlo. Esto se puede ver no solo en el diseño de los niveles (laberintos plagados de enemigos que no se pueden subestimar), sino también en la forma en la que el juego te pide que enfrentes cada nuevo enemigo, que recorras cada nueva área en busca de secretos que descubrir.</p>
<p>La cuarta entrega tiene también el mejor sistema de pelea de toda la saga. La variedad de armas y las diferentes formas de mejorarlas y aplicarlas a tu estrategia convierten este juego en un rompecabezas que el jugador debe resolver si quiere alzarse con la victoria.</p>
<p>Algunos de los jefes de ‘Dark Souls 3’ tienen unos de los niveles de dificultad más altos (incluso para jugadores veteranos) y se puede apreciar la influencia que ‘Bloodborne’ tuvo en el desarrollo de los mismos. Transformaciones y patrones de ataque que cambian son algunas de las cosas que convirtieron cada jefe en una montaña por escalar, con diferentes grados de satisfacción, por supuesto.</p>
<p>‘Dark Souls 3’ merece su nominación por tener la capacidad de sumergirte en un viaje épico. Es un recorrido en el que la derrota y la frustración siempre están presentes. Y, sin embargo, tienes la necesidad de volver e intentar una vez más derrotar a esos enemigos en un duelo de David versus Goliat.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PC" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/_zDZYrIUgKE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: &#8216;Dark Souls 3&#8217; web site</em></p>
<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFI0dA0O-Oe4wrCbffnZ_JJ5J5AfAs2fVdvgAUv31ATXoJkQ/viewform" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-272469 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg" alt="boton_premios" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton_premios-300x38.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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