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	<title>Square Enix juegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Square Enix juegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Square Enix juegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Square Enix juegos • ENTER.CO</title>
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		<title>¿Nos ganaron los robots? Square Enix asegura que desarrollará juegos utilizando de manera ‘agresiva’ la IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 23:47:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[apps con inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Inteligencia artificial]]></category>
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					<description><![CDATA[Mientras que la industria de los videojuegos todavía está estudiando en qué tareas quiere cederle el timón a la Inteligencia Artificial (IA), Square Enix tiene una meta clara para 2024: aplicar de manera ‘agresiva’ IA en el desarrollo de sus próximos proyectos. A través de su ‘carta de nuevo año’ el presidente de Square Enix [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mientras que la industria de los videojuegos todavía está estudiando en qué tareas quiere cederle el timón a <a href="https://www.enter.co/colombia/que-propone-proyecto-de-ley-que-busca-regular-la-inteligencia-artificial-en-el-pais-te-contamos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la Inteligencia Artificial (IA),</strong></a> Square Enix tiene una meta clara para 2024: aplicar de manera ‘agresiva’ IA en el desarrollo de sus próximos proyectos.</p>
<p><span id="more-549342"></span></p>
<p>A través de su ‘carta de nuevo año’ el presidente de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-no-da-paso-atras-en-2023-sigue-apostando-por-el-blockchain/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></strong> (y nuevo villano en esta industria) <strong><a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/news/2024/html/a_new_years_letter_from_the_president_4.html" target="_blank" rel="noopener">Takashi Kiryu aseguró que creía</a></strong> que <em>“la IA generativa tiene el potencial no sólo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programación</em>&#8220;.</p>
<p>La expresión ‘agresiva’ parece ser la adecuada para describir la estrategia de Square Enix en lo que al desarrollo de juegos con IA se refiere. El plan de la compañía parece ingresar la inteligencia artificial en cada campo que le sea posible, todo con el objetivo de mejorar ‘la productividad’:</p>
<p>&#8220;<em>A corto plazo, nuestro objetivo será mejorar nuestra productividad de desarrollo y lograr una mayor sofisticación en nuestros esfuerzos de marketing… A largo plazo, esperamos aprovechar esas tecnologías para crear nuevas formas de contenido para los consumidores, ya que creemos que la innovación tecnológica representa oportunidades de negocio</em>&#8220;, lee la carta del presidente de Square Enix.</p>
<h2><strong>Square Enix no aprende ¿Primero Cripto y ahora IA?</strong></h2>
<p>La carta del presidente de Square Enix se ha convertido, por desgracia, en una de las primeras cosas amargas que recibir al inicio de cada año. Para aquellos con mala memoria, antes de la debacle de las cripto y los NFT el entonces presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, aseguró que el futuro de la compañía estaba en el desarrollo de juegos que apostaran por la tecnología o la comercialización de bienes dentro del Blockchain.</p>
<p>“<em>Después de la emoción y el júbilo que rodearon a las NFT y al metaverso en 2021, 2022 fue un año de gran volatilidad en el espacio relacionado con blockchain. Sin embargo, si esto demuestra haber sido un paso en un proceso que conduce a la creación de reglas y un entorno empresarial más transparente, definitivamente habrá sido por el bien del crecimiento del entretenimiento blockchain</em>”, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-no-da-paso-atras-en-2023-sigue-apostando-por-el-blockchain/" target="_blank" rel="noopener">lee el memorando publicado en 2023.</a></strong></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-no-da-paso-atras-en-2023-sigue-apostando-por-el-blockchain/" target="_blank" rel="noopener"> El remake de Persona 3 / Persona 3 Reload también llegará a otras consolas… pero no a la Switch</a></strong></h3>
<p>Si algo, parece que la única tendencia de Square Enix que parece continuar en 2023 es la de perseguir tecnología ignorando las conversaciones que existen detrás de su uso. Aunque no hay duda del impacto positivo que puede tener la inteligencia artificial dentro de la creación de videojuegos (por ejemplo, crear NPC que sean capaces de responder en tiempo real a conversaciones con el jugador de la misma manera en la que lo hace Chat GPT), también hay ciertas preocupaciones o riesgos.</p>
<p>Quizás el más importante en estos momentos es su uso para reemplazar trabajos humanos, principalmente tomando el arte de otras personas sin su consentimiento. Hollywood hace poco estuvo en paro durante 3 meses para garantizar cosas tan básicas como que una compañía no pudiera ‘tomar’ el parecido de un actor y luego reutilizarlo sin pagarle para crear ‘extras IA’. Lo mismo puede ocurrir en el futuro en el que se tome el arte de un empleado en Square para crear imágenes utilizando estos modelos sin ofrecer algún tipo de compensación.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix</em></p>
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		<title>Square Enix vende la franquicia de Tomb Raider</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-vende-la-franquicia-de-tomb-raider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2022 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dinamics]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Rider]]></category>
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					<description><![CDATA[A pocas semanas de que se confirmara que un nuevo juego de Tomb Raider se estaba desarrollando, hoy se anunció que Square Enix ha vendido la franquicia, junto con otras propiedades y estudios en occidente. La noticia llega iniciando la semana con un acuerdo para que Embracer Group tome propiedad de Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A pocas semanas de que se<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-nuevo-juego-de-tomb-raider-ha-sido-anunciado/" target="_blank" rel="noopener"> confirmara que un nuevo juego de Tomb Raider</a> se estaba desarrollando, <a href="https://embracer.com/release/embracer-group-enters-into-an-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-and-square-enix-montreal-amongst-other-assets/" target="_blank" rel="noopener">hoy se anunció que</a> Square Enix ha vendido la franquicia, junto con otras propiedades y estudios en occidente. La noticia llega iniciando la semana con un acuerdo para que Embracer Group tome propiedad de Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, junto con una lista de propiedades entre las que está Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain y otros 50 juegos.</p>
<p><span id="more-523423"></span></p>
<p>El nombre de Embracer puede ser desconocido para la mayoría de fans de los juegos. Sin embargo, se trata de un grupo relativamente importante, principalmente por ser una compañía dedicada a absorber otros estudios. La compañía hoy tiene un catálogo masivo de pequeños desarrolladores entre los que se encuentran Gearbox, THQ Nordic, 3D Realms y Deep Silver. La venta se realizó por 300 millones de dólares, una suma que sorprende considerando el peso que tienen franquicias como Tomb Raider.</p>
<p>¿Por qué Square Enix tomó la decisión de vender una de las franquicias más importantes en su catálogo? La razón sencilla está en que muchos de sus estudios en occidente estaban fallando en la proyección de títulos y ganancias desde hace muchos años. Así, la compañía estaba buscando desde hace algún tiempo una manera de poder ‘salir de estas divisiones’, con este acuerdo presentando una de sus mejores oportunidades.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluacion-de-tomb-raider/" target="_blank" rel="noopener">Evaluación: ‘Tomb Raider’ (2018)</a></strong></h3>
<p>Este último punto es importante, pues lo último que se pensaría de los últimos juegos de Tomb Raider o Deus Ex es que ‘tuvieron un mal desempeño’. De hecho, los últimos dos títulos de ambas franquicias fueron bastante exitosas, al punto en que los comentarios de Square Enix se convirtieron en un meme.</p>
<p>Por el momento, parece que los planes para un nuevo juego de Tomb Raider AAA siguen en marcha. Por supuesto, son muy pocos los detalles que tenemos sobre esta nueva entrada, además de que contará con el nuevo motor gráfico de Unreal.+</p>
<p>En cuando a Square Enix, la compañía parece estar moviendo en otra dicción que no es del gusto de muchos. La venta también parece tener el propósito de crear recursos para invertir en “los cambios del panorama moderno de los negocios” entre los que se encuentran “<a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/news/pdf/20220502%20A_Press%20Release_fin.pdf" target="_blank" rel="noopener">blockchain, AI y la Nube”</a>. Esta última línea no sorprende a nadie atento a la noticia, pues Enix ha sido claro en su intención de integrar NFT y otros cripto activos a sus juegos. Así que aquellos dispuestos a ver el vaso medio lleno quizás puedan respirar aliviados de saber que el próximo juego de Tomb Raider al menos no incluirá<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-dobla-en-su-apuesta-por-los-juegos-con-blockchain/" target="_blank" rel="noopener"> planes de integrar blockchain</a> a la fórmula (hasta donde sabemos).</p>
<p>Imágenes: Crystal Dynamics</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Square Enix dobla en su apuesta por los juegos con Blockchain</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-dobla-en-su-apuesta-por-los-juegos-con-blockchain/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 01:17:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Adopción NFT]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones Blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[juegos blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[Riesgos NFT]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Esperen pronto ver un NFT en su RPG favorito de Square Enix: el desarrollador dobla su apuesta por el blockchain. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La industria de los videojuegos parece permanecer dividida sobre la necesidad de incluir blockchain dentro de los títulos que lancen. L<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-no-se-rinde-con-los-juegos-con-nft-y-blockchain/" target="_blank" rel="noopener">os NFT, en particular,</a> han sido motivo de discusión entre los fans y desarrolladores como Ubisoft (que incluso han detenido proyectos o los han puesto en fondo o los han puesto lejos del ojo público). Sin embargo, hay un desarrollador en particular que ha sido enfático<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/square-enix-espera-que-los-nft-sean-parte-de-los-videojuegos-en-el-futuro/" target="_blank" rel="noopener"> en su visión del futuro</a> de los videojuegos:  Square Enix y su apuesta por el Pay to earn a través de Blockchain.</p>
<p><span id="more-522974"></span></p>
<p>La posición de la compañía se ha reforzado después de que Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, diera una <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/square-enixs-president-reiterates-desire-to-make-play-to-earn-blockchain-games/" target="_blank" rel="noopener">entrevista para Yahoo Japan</a> en la que afirmó que los juegos tradicionales “no serán suficiente para el futuro de su compañía”. De acuerdo con Matsuda el Blockchain es una manera en la que ve a los jugadores ‘creando contenido’ de los juegos que producen.</p>
<p>&#8220;En el futuro, nos gustaría probar nuestra mano para proporcionar &#8216;contenido de juego autónomo&#8217;… Hasta ahora, en la mayoría de los juegos, proporcionamos el contenido como un producto terminado y los jugadores disfrutan ese contenido. Sin embargo, hay un cierto número de jugadores en el mundo que quieren contribuir a hacer que los juegos sean más interesantes, creando nuevos escenarios y formas de jugar”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/todo-lo-que-sabemos-sobre-kingdom-hearts-4/" target="_blank" rel="noopener">Todo lo que sabemos sobre ‘Kingdom Hearts 4’</a></strong></h3>
<p>¿Qué tiene que ver esto con el Blockchain? Matsuda ha justificado la inclusión de blockchain en títulos argumentando que cuando un jugador adquiere uno de estos activos (por ejemplo, una skin de tipo NFT) el jugador tiene la posibilidad de interactuar con este contenido de manera diferentes, así como encontrar incentivos reales para interesarse en seguir creando más contenido para su juego.</p>
<p>Si esta explicación les suena como algo que ya ocurre… pues es porque así es. Matsuda parece desconocer el hecho de que hoy la industria de los videojuegos está alimentada no solo por los estudios, sino por los fans que de manera creativa buscan maneras de interactuar con estos mundos a su propia manera. Ya sea a través del streaming de juegos a través de plataformas como Twitch o YouTube, así como la creación de mods, comunidades que establecen economías por fuera de los juegos, etc.</p>
<p>La diferencia entre la situación actual y la visión que tiene Matsuda para los juegos de Square Enix es que de esta manera el desarrollador no gana dinero. Algo que, a los<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/y-mi-juego-las-ausencias-de-square-enix-en-e3-2021/" target="_blank" rel="noopener"> fans de sus franquicias,</a> especialmente en occidente, parece no emocionarles, independiente de la emoción con la que Matsuda se refiere a al futuro de la compañía.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los requisitos para jugar ‘Bravely Default II’ en PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-requisitos-para-jugar-bravely-default-ii-en-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 21:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default II]]></category>
		<category><![CDATA[descuentos de Steam]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[En caso de que seas un fan de los RPG de Square Enix, pero no tengas una Switch, tenemos buenas noticias. ‘Bravely Default II’ llega a Steam. El 2 de septiembre del 2021 los jugadores de PC tendrán la oportunidad de probar este título único que mezcla elementos clásicos de los juegos RPG con una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En caso de que seas un fan de los RPG de Square Enix, pero no tengas una Switch, tenemos buenas noticias. ‘Bravely Default II’ llega a Steam. El 2 de septiembre del 2021 los jugadores de PC tendrán la oportunidad de probar este título único que mezcla elementos clásicos de los juegos RPG con una mecánica propia que da su propio toque a los combates por turnos.</p>
<p><span id="more-513539"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/4zJXAXuNzys" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Bravely Default II’ sigue las aventuras de cuatro singulares héroes: Seth, Gloria, Elvis y Adelle. Ellos recorren la tierra de Excillant en busca de cuatro cristales elementales, necesarios para traer equilibrio al mundo. Aunque visualmente se trata de un juego bastante básico, sus elementos mecánicos son más complejos. El RPG se enfoca mucho en una mecánica de trabajaos que puede fortalecer los puntos de los héroes, afectar el equipo que utilizan y que modifica mucho el progreso en experiencia.</p>
<p><strong>En PC estos son los requisitos mínimos para que puedas jugar ‘Bravely Default II’:</strong></p>
<p><strong>Sistema Operativo:</strong> Windows 10 64-bit.</p>
<p><strong>Procesador:</strong> AMD FX-4350 / Intel Core&#x2122; i3 2.5GHz.</p>
<p><strong>Memoria: </strong>6 GB de RAM.</p>
<p><strong>Gráficos:</strong> AMD Radeon RX 460 / NVIDIA GeForce GTX 760.</p>
<p><strong>DirectX:</strong> Versión 11</p>
<p><strong>Almacenamiento:</strong> 15 GB de espacio disponible.</p>
<p>‘Bravely Default II’ tendrá un descuento del 10% antes de su lanzamiento oficial, dejando su <a href="https://store.steampowered.com/app/1446650/BRAVELY_DEFAULT_II/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">precio en Colombia a $166.050 pesos.</a> Considerando que la <a href="https://store.nintendo.co/bravely-defaulttm-ii" target="_blank" rel="noopener noreferrer">versión de Nintendo tiene un precio de $262.000 pesos,</a> el descuento es considerable si decides optar por la versión de PC. El juego cuenta con la música de Revo,<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluacion-bravely-default/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> que regresa del título original</a>, y una historia original con cuatro nuevos Héroes de la Luz. La versión de Steam también es compatible con los controles y ofrece varias opciones de resolución.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix</em></p>
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