<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>conferencia ubisoft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de conferencia ubisoft • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/conferencia-ubisoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/conferencia-ubisoft/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Jan 2026 21:57:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>conferencia ubisoft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de conferencia ubisoft • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/conferencia-ubisoft/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>¿Por qué se desploma el gigante francés? Despidos, presencialidad y la crisis en Ubisoft</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-se-desploma-el-gigante-frances-despidos-presencialidad-y-la-crisis-en-ubisoft/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-se-desploma-el-gigante-frances-despidos-presencialidad-y-la-crisis-en-ubisoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 21:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[despidos masivos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft polémica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=579939</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft definitivamente está pasando por un muy mal momento. Al menos eso es lo que deja ver el anuncio de este miércoles en el que la empresa ha anunciado que se ‘reiniciará’ con un plan que incluye despidos masivos, cierres de estudios y una nueva actitud frente a el trabajo remoto. ¿Quién iba a imaginar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft definitivamente<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-en-crisis-que-esta-pasando-y-porque-hay-rumores-de-huelga/" target="_blank" rel="noopener"> está pasando por un muy mal momento.</a></strong> Al menos eso es lo que deja ver el anuncio de este miércoles en el que la empresa ha anunciado que se ‘reiniciará’ con un plan que incluye despidos masivos, cierres de estudios y una nueva actitud frente a el trabajo remoto. ¿Quién iba a imaginar que así de complicada era la crisis en Ubisoft?</p>
<p><span id="more-579939"></span></p>
<p>A través <strong><a href="https://deadline.com/2026/01/video-game-maker-ubisoft-layoffs-canceled-titles-office-mandate-1236691834/" target="_blank" rel="noopener">de un comunicado de prensa</a></strong> Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, anunció un plan que parece responder a varios años de crisis, rumores de posibles ventas y continuos fallos en alcanzar las expectativas de venta de sus títulos más importantes.</p>
<p>Para iniciar Ubisoft comenzará con una tanda de despidos masivos, sin entregar un número exacto de empleados que se verán afectados. Ubisoft también cerrará varios de sus estudios. Junto con esto también se confirmó la cancelación de varios videojuegos, entre ellos el remake de ‘El Príncipe de Persia’. No se han entregado detalles de qué otros juegos se verán afectados.</p>
<p>De acuerdo con el comunicado la idea con estos recortes la idea es poder ahorrar más de 200 millones de euros (más de 860 millones de pesos, aproximadamente).</p>
<h2><strong>Ubisoft también le cierra la puerta al trabajo remoto</strong></h2>
<p>Quizás una de las cosas que más han llamado la atención de este ‘renacer’ está en un cambio de las condiciones para las personas que sobrevivan a estos despidos masivos: no más trabajo remoto. Ubisoft hará obligatorio que todos sus empleados asistan a las oficinas cinco días a la semana. La empresa no entregó ningún comentario sobre su lógica detrás de esta decisión.</p>
<p>Es un cambio que, por desgracia, se ha hecho más común en años recientes. Aunque muchas empresas abrasaron el modelo hibrido o remoto durante los días del COVID, el discurso ha cambiado con la mayoría de ellas asegurando que la productividad se ha visto afectada al abandonar las oficinas. Este salto ha sido particularmente visible en empresas de tecnología como Twitter o Facebook que fueron las primeras en declarar las ventajas del trabajo remoto… y también las primeras en pedir a las personas el regresar cuando la pandemia terminó.</p>
<h2><strong>¿Por qué está tomando esta decisión Ubisoft?</strong></h2>
<p>Ubisoft atraviesa uno de los momentos más críticos de su historia, marcado por un desempeño comercial <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-se-despide-de-los-servicios-en-linea-de-10-juegos-incluido-assassins-creed/" target="_blank" rel="noopener">decepcionante en sus lanzamientos más ambiciosos.</a> </strong>El caso más reciente y doloroso ha sido el de ‘Star Wars Outlaws’ que, a pesar de contar con una licencia de peso mundial, no logró alcanzar las proyecciones de ventas esperadas, lo que provocó una caída drástica en las acciones de la compañía.</p>
<p>La crisis también se refleja en la incapacidad de la firma francesa para establecer nuevas propiedades intelectuales (IPs) que logren capturar la atención del mercado moderno. Intentos como XDefiant, que inicialmente mostró potencial como shooter competitivo, han visto cómo su base de jugadores se desploma rápidamente debido a la falta de contenido sólido y la feroz competencia de otros títulos gratuitos. Además, la estrategia de &#8220;mundo abierto&#8221; característica de la marca —<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-cree-que-los-juegos-fisicos-se-seguiran-vendiendo-asi-baje-su-popularidad/" target="_blank" rel="noopener">a menudo criticada por ser repetitiva y carente de innovación</a></strong>— parece haber agotado la paciencia de los jugadores.</p>
<h2>¿Está Ubisoft a la venta?</h2>
<p>Finalmente, el panorama interno de la compañía<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-seguira-adelante-con-sus-planes-para-incluir-nft-en-sus-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> añade más presión a su inestabilidad financiera</a></strong>. Los retrasos estratégicos, como el de Assassin’s Creed Shadows hasta 2025, fueron vistos como un intento desesperado por evitar otro lanzamiento mediocre, mientras que los rumores de una posible venta o privatización por parte de la familia Guillemot y Tencent no dejan de crecer.</p>
<p>Financieramente, la situación de Ubisoft es alarmante y ha encendido las alarmas en los mercados internacionales. Durante el último año, la valoración de sus acciones ha caído a niveles no vistos en una década, perdiendo más del 50% de su valor en un periodo de tiempo récord. Esta inestabilidad ha forzado a la junta directiva a iniciar una revisión estratégica profunda ante la presión de los inversores minoritarios, quienes exigen una reestructuración total o la venta directa de la empresa. La dependencia de préstamos y la quema de efectivo en proyectos que no generan retorno inmediato han dejado a la firma francesa en una posición de vulnerabilidad tal, que gigantes como Tencent han comenzado a maniobrar para aumentar su participación, alimentando los rumores de una posible privatización para evitar el colapso definitivo en la bolsa.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft y montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-se-desploma-el-gigante-frances-despidos-presencialidad-y-la-crisis-en-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft cree que los juegos físicos se seguirán vendiendo, así baje su popularidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-cree-que-los-juegos-fisicos-se-seguiran-vendiendo-asi-baje-su-popularidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 20:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[juegos físicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=546347</guid>

					<description><![CDATA[Las tiendas virtuales están de moda. De hecho, el boom por los juegos digitales ha crecido tanto que hoy tenemos consolas como la PS5 y Xbox Series X que no cuentan con un lector de disco. Así que la pregunta de muchos es si llegará el día en el que los juegos físicos sean completamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las tiendas virtuales están de moda. De hecho, el boom por los juegos digitales ha crecido tanto que hoy tenemos consolas como la PS5 y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ojo-el-precio-de-game-pass-y-la-xbox-series-x-subira-en-ciertos-paises/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series X</a> que no cuentan con un lector de disco. Así que la pregunta de muchos es si llegará el día en el que los juegos físicos sean completamente descontinuados. Pero Ubisoft cree que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-descontinua-juegos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener"><strong> jamás llegará el día en el que nadie compre un videojuego físico</strong></a>, incluso si su popularidad sigue bajando.</p>
<p><span id="more-546347"></span></p>
<p>La declaración llegó a través de un comunicado explicando su plan para los próximos años ahora que Ubisoft controlará una buena parte del mercado de cloud gaming, producto del acuerdo que Xbox aceptó para poder <strong><a href="https://www.enter.co/noticias/activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener">completar su compra de Activision Blizzard.</a></strong> De acuerdo con Chris Early, uno de los ejecutivos de Ubisoft, el enfoque en adelante será apostar por la nube y se espera que la venta de juegos físicos siga cayendo en los próximos años. Pero, al menos por ahora, no hay planes de abandonar la producción de versiones físicas de sus videojuegos y franquicias más populares.</p>
<p>&#8220;<em>Hay un mercado de ediciones de coleccionista&#8221;, </em>aseguró Early.<em> “Existe el aspecto de regalar artículos físicos y permitir el acceso a que las personas puedan comprar fácilmente un juego en una tienda y regalárselo a sus amigos o familiares. Algunas personas siempre querrán poseer el disco físico. Simplemente no creo que vaya a desaparecer. ¿Creo que las ventas físicas podrían disminuir con el tiempo? Claro, pero ¿desaparecerá alguna vez por completo? No me parece”,</em><a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/wy4gKUmOdRRoO5Uvlr8CA" target="_blank" rel="noopener"> lee un extracto de su declración en el blog de Ubisoft.</a></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/21-meses-despues-finalmente-microsoft-ha-comprado-activision-blizzard/" target="_blank" rel="noopener"> 21 meses después, finalmente Microsoft ha comprado Activision Blizzard</a></strong></h3>
<p>Los comentarios del ejecutivo tienen sentido. Hoy en día la mayoría de la música se consume a través de plataformas digitales como YouTube o Spotify. Sin embargo, esto no significa que hoy no se produzcan versiones físicas de los lanzamientos de estos artistas. Lo mismo se puede decir de la industria del entretenimiento. Aunque los servicios de streaming hoy ofrecen muchas de las películas en su catálogo las personas siguen prefiriendo el contar con versiones físicas de sus filmes o shows favoritos.</p>
<p>En el caso de los videojuegos se ha visto en años recientes una disminución de las ventas de juegos físicos, lo <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gamestop-el-fin-de-las-tiendas-fisicas-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>que ha llevado a la crisis de tiendas como Gamespot.</strong> </a>Un motivo está en que las versiones virtuales ofrecen descuentos adicionales, no están sujetas a algún daño físico o simplemente que muchos títulos hoy se lanzan únicamente en una versión digital en sus primeros días (por ejemplo, Hades) Sin embargo, los compradores de estos juegos no han desaparecido, sino que simplemente han ocupado un lugar diferente dentro de la dinámica de consumo. Muchas personas gustan ver sus colecciones de juegos en una biblioteca en vez de tener simplemente una lista de títulos a descargar en su consola. La otra enorme ventaja que ofrecen las versiones físicas de estos juegos es la capacidad de venderlos de segunda mano o intercambiarlos (es decir, recuperar la inversión) o simplemente compartirlos con algún amigo. Dicho de otra manera, los juegos físicos tienen un aspecto social que no se puede intercambiar.</p>
<p><em>Imágenes: WikiCommons</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los juegos de Ubisoft suben de precio, con sus títulos AAA a 70 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-juegos-aumento-precio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 00:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aumento de precios]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos AAA]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=528612</guid>

					<description><![CDATA[Como si no tuvieramos que ajustar la billetera, ahora hasta los juegos de Ubisoft suben de precio, comenzando por Skull and Bones. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La inflación no solamente está afectando la canasta familiar. Ahora los gamers también tenemos que preocuparnos por la subida de aumento en los juegos. Ubisoft anunció, entre la emoción por <a href="https://www.youtube.com/watch?v=cfO1KsOd1hU" target="_blank" rel="noopener">el próximo juego de Assassins Creed,</a> que en adelante algunos de sus juegos AAA incrementarán de precio, con un costo de $ 70 dólares como base. El ajuste comenzará con el lanzamiento de <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/skull-and-bones-espera-por-ti-en-alta-mar/" target="_blank" rel="noopener">Skull and Bones</a> en noviembre. Además, los títulos destinados a la nueva generación de consolas (Xbox Series X/S y PlayStation 5) serán más costosos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Algunos de los juegos tendrán el mismo precio que la competencia. Los grandes juegos AAA tendrán un precio de $70&#8221;, aseguró en una entrevista </span><span style="font-weight: 400;">Yves</span><span style="font-weight: 400;"> Guillemot, CEO de Ubisoft a Axios. El comentario, refiriéndose a la competencia, parece hacer referencia a la determinación de Sony de ajustar sus precios para estos juegos, así como lo han hecho también otros desarrolladores como EA Games.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De manera curiosa, la etiqueta de juegos AAA no parece decir mucho de qué juegos harán parte de este incremento de costos. Por ejemplo, Gullemot aseguró que el próximo juego de Assassin’s Creed, Assassin&#8217;s Creed Mirage, será lanzado con un precio de $ 50 dólares.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/opinion-y-analisis/ubisoft-debe-aceptar-que-sus-juegos-son-politicos-o-dejar-de-hacerlos/" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft debe aceptar que sus juegos son políticos (o dejar de hacerlos)</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La tendencia más reciente tiene como objetivo el ajustar los costos de producción de los juegos a la inflación y aumento de en los precios de producción de los mismos. Aunque la explicación tiene lógica, no hace mucho favor a los amantes de los videojuegos que hoy también tienen que lidiar con el alto costo del hardware para poder jugarlos. Por el lado de las consolas, Sony hace poco anunció<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/malas-noticias-el-precio-de-la-ps5-subira-de-manera-global/" target="_blank" rel="noopener"> un aumento de la PlayStation 5</a>. Por el lado de PC, incluso con la caída del precio de las GPU, otros componentes están en aumento cada mes.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La única solución para muchos es tener paciencia y esperar que estos títulos estén mucho más económicos un años después. La esperanza, al mismo tiempo, es que estos ajustes se vean reflejados en títulos que dependan mucho menos de micro transacciones o expansiones de contenido.</span></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Y mi juego? Las ausencias de Ubisoft en E3 2021</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/y-mi-juego-las-ausencias-de-ubisoft-en-e3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2021 20:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Skull And Bones]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft polémica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=509239</guid>

					<description><![CDATA[E3 es, tanto de los juegos que se presentan como aquellos que no. Por cada ‘Elden Ring’ que aparece hay un ‘Breath of the Wild 2’ que se salta la presentación. El primer día de E3 2021 no es la excepción. Aunque Ubisoft entregó un show bastante predecible, también hay algunos juegos que no hicieron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E3 es, tanto de los juegos que se presentan como aquellos que no. Por cada <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/elden-ring-finalmente-llegara-el-21-de-enero-de-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Elden Ring’</a> que aparece hay un ‘Breath of the Wild 2’ que se salta la presentación. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ydOv_hunhjE&amp;ab_channel=UbisoftUbisoftVerificada" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El primer día de E3 2021 </a>no es la excepción. Aunque Ubisoft entregó un show bastante predecible, también hay algunos juegos que no hicieron su aparición. Por ejemplo, había algunas cosas que esperábamos del show de Ubisoft. Sabíamos que ‘Far Cry 6’ iba a tener protagonismo y esperábamos que juegos como ‘Rainbow Six Extraction’ también hicieran parte del show.</p>
<p><span id="more-509239"></span></p>
<p>Pero también hay otros que se notaron por su ausencia, ya sea porque sabíamos que no iban a aparecer, pero igual los extrañamos o aquellos de los que esperábamos tener alguna notica.</p>
<h2><strong>‘The Division: Heartland’</strong></h2>
<p>Un montaje del juego, en teoría, se había filtrado previo a este fin de semana. Esto nos había permitido ver que el próximo título iba a tomar un enfoque mucho más ‘rural’, alejándose de los suburbios y con un ambiente similar al que vimos en ‘Far Cry 5’. También nos había emocionado con la idea de ver más del juego este fin de semana. Y, para crédito del estudio, al menos se encargaron de derrumbar nuestras expectativas antes del evento. A través de Twitter The Divison ya había confirmado que el juego no iba a hacer parte del show.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Agents,</p>
<p>We wanted to share with you some information regarding the upcoming <a href="https://twitter.com/hashtag/UbiForward?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UbiForward</a>.</p>
<p>Stay tuned for future updates on the Tom Clancy’s The Division and don’t forget to sign-up for Heartland’s early test phases! &gt;&gt; <a href="https://t.co/CWcHgAesMX">https://t.co/CWcHgAesMX</a> <a href="https://t.co/vcy5GKUqlr">pic.twitter.com/vcy5GKUqlr</a></p>
<p>— The Division 2 (@TheDivisionGame) <a href="https://twitter.com/TheDivisionGame/status/1401932020461228035?ref_src=twsrc%5Etfw">June 7, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>recisamente por esto no nos sorprende que no tengamos tampoco una fecha de lanzamiento. Aunque, con la filtración, esperamos que en los próximos meses al menos tengamos una ventana que nos dé una idea de cuándo tendremos información sobre el juego.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="http://: https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas…isoft-en-e3-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los anuncios más importantes de Ubisoft en E3 2021</a></strong></h3>
<h2><strong>Skulls and Bones</strong></h2>
<p>¿Cuántos años llevamos esperando ‘Skulls and Bones’? A estas alturas, resulta adecuada la metáfora de un pirata perdido en el océano, mirando al horizonte a ver si el juego finalmente llega. En E2 2021 las expectativas eran mixtas. Por un lado, resultaba necesario tener algún indicio de cuál era el estado actual del juego. Por el otro, el lanzamiento de ‘Skull and Bones’ había sido aplazado y ahora estaba entre abril de 2022 a marzo de 2033 (una ventana bastante amplía, si me lo preguntan).</p>
<p>‘Skull and Bones’ se presentó originalmente en E3 2017. El juego ocurre la misma época que ‘Assassins Creed: Black Fracs’. El escenario es el siglo 18 en plena era dorada pirata. En este juego, el jugador debe ser el capitán de barco pirata y su tripulación. Uno de los elementos que lo diferencia de los combates marinos en otros juegos de AC, es que cuenta con un modo nativo de multijugador, de manera que puedes unir fuerzas con otros jugadores y formar una banda pirata. Cada uno de los barcos es diferente y se asemeja a un mecanismo de clase que los diferencia. No solo en términos de resistencia sino también en las armas disponibles.</p>
<h2><strong>El juego de ‘Star Wars’ de Ubisoft</strong></h2>
<p>A inicios del año se informó que, en adelante, EA no tendría exclusividad en los juegos de ‘Star Wars’. La noticia fue acompañada con la confirmación de que Ubisoft era uno de los estudios que habían sido contratados para desarrollar estos juegos. No había muchos detalles sobre el juego, exceptuando el que Massive Entertainment (desarrollador de la serie ‘The Division’) estaría detrás del juego.</p>
<p>Con este elemento, la primera sugerencia es que el título de ‘Star Wars’ no sería un título de acción en mundo abierto (nada de escalar Estrellas de la Muerte o asesinar Jedi en misiones de sigilo), sino tal vez algún tipo de TPS con elementos de ciencia ficción (piensen en ‘Star Wars: Battlefront’, pero sin todas las micro transacciones y una campaña decente y entretenida). Estas ideas no fueron desmentidas o confirmadas por el estudio, pero teníamos la esperanza de, al menos, ver un teaser durante el evento.</p>
<h2><strong>&#8216;Beyond Good and Evil 2&#8217;</strong></h2>
<p>&#8216;Beyond Good and Evil 2&#8217; desde hace años se ha perfilado como uno de los títulos más ambiciosos de Ubisoft. Es, además, un juego que se ha tomado su buen tiempo en llegar. Lo último que recibimos de<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Y2229DmJLIY&amp;ab_channel=UbisoftNorthAmerica" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> él fue un tráiler en 2018 q</a>ue nos mostraba más elementos de su gampleplay, pero que todavía no entregaba una fecha para su salida o, si quiera, una ventana de salida.</p>
<p>La historia tiene como protagonistas a una banda de &#8216;piratas espaciales&#8217;, buscando obtener el mejor botín. Aunque el título no es una historia alejada de la continuidad del primer juego (2003) funciona como precuela y no una secuela de &#8216;Beyond Good and Evil&#8217;. El título tiene como premisa la exploración de un mundo abierto, que permitirá a los jugadores explorar ciertas ciudades, como por ejemplo, Ciudad Ganesha, una metrópolis inspirada en la cultura india.</p>
<p>Todo esto pinta muy bien, pero por desgracia reportes aseguraban que &#8216;Beyond Good and Evil 2&#8217; todavía estaba en una etapa inicial (de hecho, muy, muy inicial) de desarrollo. Por lo que no nos sorprende que no hayamos recibido alguna actualización de Ubisoft durante E3 2021.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los anuncios más importantes de Ubisoft en E3 2021</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas-importantes-de-ubisoft-en-e3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2021 18:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft e3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2021]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=509233</guid>

					<description><![CDATA[Es sábado de E3 2021 y la maratón de conferencias de este puente la comienza Ubisoft. Desde siempre el desarrollador ha tenido un espacio, por lo que su participación este año era segura. Lo que no teníamos muy claro era qué iba a presentar, considerando que a lo largo de 2021 el desarrollador ha realizado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es sábado de E3 2021 y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/alistese-este-es-el-calendario-de-e3-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la maratón de conferencias de este puente l</a>a comienza Ubisoft. Desde siempre el desarrollador ha tenido un espacio, por lo que su participación este año era segura. Lo que no teníamos muy claro era qué iba a presentar, considerando que a lo largo de 2021 el desarrollador ha realizado otros eventos anticipando muchos de los títulos que veremos en los próximos meses (por ejemplo, ‘Far Cry 6’), además de que sabíamos ya que ciertos títulos no iban a aparecer, como, por ejemplo, un nuevo título de ‘Assassins Creed’ (el desarrollador ha regresado a el ritmo de un juego cada dos años).</p>
<p><span id="more-509233"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ydOv_hunhjE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En caso de que te hayas <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ydOv_hunhjE&amp;ab_channel=UbisoftUbisoftVerificada" target="_blank" rel="noopener noreferrer">perdido la conferencia de Ubisoft</a>. Pero, si quieres ir directo a los lanzamientos más importantes, te compartimos los adelantos más importantes a continuación:</p>
<h2 class="title style-scope ytd-video-primary-info-renderer">Rainbow Six Extraction: Cinematic Reveal Trailer</h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/oFzsANuSbdw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>A medida que crece la amenaza, nuestros Operadores se levantan para enfrentarla. En Extraction, Rainbow Six se ha unido bajo REACT. Su misión: aprender sobre el enemigo, evitar que se propague a toda costa. . . y no dejes a nadie atrás.</p>
<h2><strong>Rocksmith+</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/dFll7KA02-k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Aprenda a tocar la guitarra acústica, eléctrica o el bajo con Rocksmith +, el único servicio de suscripción que ofrece aprendizaje musical interactivo utilizando maestros de canciones oficiales y comentarios personalizados en tiempo real. Rocksmith + se ha basado en el método probado de Rocksmith, que ha ayudado a casi 5 millones de personas a aprender a tocar la guitarra.</p>
<h2><strong>Riders Republic</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/N5qBaidcXTs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>¡Prepárate para unirte a la locura! Lanzamientos del juego el 2 de septiembre de 2021. ¡Regístrese ahora para tener la oportunidad de jugar en las próximas betas!</p>
<h2><strong>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege &#8211; North Star</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/AsDNMkHBIDw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Tráiler animado del nuevo personaje de Ranbow Six Siege.</p>
<h2><strong>Just Dance 2022</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/U4S5iI6dgAU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Far Cry 6</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/cR8kEzG1T64" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Deja que Antón Castillo te enseñe una lección de dictadura&#8230; Con su hijo de 13 años, Diego, siguiendo los pasos sangrientos de su padre, Antón tiene el futuro de Yara firmemente en sus manos.</p>
<h2><strong>Far Cry 6: Season Pass</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BtUq-XSv3w0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por primera vez en la historia de Far Cry, eres el villano. Acércate y toma el control de las propias leyendas: Vaas Montenegro, Pagan Min y Joseph Seed, todos interpretados por el elenco original.</p>
<p>Adéntrate en las mentes retorcidas de estos villanos icónicos, descubre sus historias de fondo, lucha contra sus demonios internos y reúnase con rostros familiares. Todo esto en una nueva experiencia de juego de Far Cry en la que tendrás que morir… y volver a intentarlo. ¿Puedes escapar de la mente de un villano?</p>
<h2><strong>&#8216;Mario + Rabbids Sparks of Hope&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Ncv7Cav-rQo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>¡Únete a Mario, Rabbid Peach y sus amigos en una misión para salvar la galaxia! Mario + Rabbids Sparks of Hope, disponible en 2022 en Nintendo Switch.</p>
<h2><strong>Avatar: Frontiers of Pandora</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Axmg1E4HrVE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En esta nueva historia independiente, juega como un Na&#8217;vi y embárcate en un viaje a través de la frontera occidental, una parte nunca antes vista de Pandora. Explora un mundo vivo y reactivo habitado por criaturas únicas y nuevos personajes, y haz retroceder a las formidables fuerzas de la RDA que lo amenazan.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo</em></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft debe aceptar que sus juegos son políticos (o dejar de hacerlos)</title>
		<link>https://www.enter.co/opinion-y-analisis/ubisoft-debe-aceptar-que-sus-juegos-son-politicos-o-dejar-de-hacerlos/</link>
					<comments>https://www.enter.co/opinion-y-analisis/ubisoft-debe-aceptar-que-sus-juegos-son-politicos-o-dejar-de-hacerlos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2021 23:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft polémica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=508611</guid>

					<description><![CDATA[Estamos de nuevo en esa época del año. No, no hablamos del lanzamiento de un nuevo título de Ubisoft. Hablamos del momento en el que la compañía entrega un nuevo tráiler, que de manera muy clara tiene inspiraciones o mensajes políticos, sus jugadores los confrontan sobre estas ideas y el estudio niega que esto ocurra. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos de nuevo en esa época del año. No, no hablamos del lanzamiento de un nuevo título de Ubisoft. Hablamos del momento en el que la compañía entrega un nuevo tráiler, que de manera muy clara tiene inspiraciones o mensajes políticos, sus jugadores los confrontan sobre estas ideas y el estudio niega que esto ocurra.</p>
<p><span id="more-508611"></span></p>
<p>Es el caso más reciente con ‘Far Cry 5’. El desarrollador presentó la semana pasada el primer gameplay del juego, que tiene lugar en una isla (claramente inspirada en la cultura latina), en la que hay una revolución política contra un líder fascista (interpretado por Gian Carlo Sposito). No sé necesita ser un genio con masters en política para entender que la inspiración de este mundo está situada en diferentes eventos del último siglo, principalmente la revolución cubana y las guerrillas Latinoamericanas.</p>
<p>Entonces ocurrió lo de siempre. Se enfrentó al estudió y se le preguntó si el juego era político. Y en esta danza que ya nos sabemos de memoria Navid Khavar, director narrativo de ‘Far Cry 6’ afirmó que el título no<a href="https://www.thegamer.com/ubisoft-spoke-to-actual-guerilla-fighters-but-doesnt-want-to-make-a-political-statement-with-far-cry-6/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> “pretendía hacer comentarios políticos al respecto”</a>.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/la-convocatoria-para-entrepreneurs-lab-de-ubisoft-esta-de-vuelta/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La convocatoria para ‘Entrepreneurs Lab’ de Ubisoft está de vuelta</a></strong></h3>
<p>Lo más molestos es que, a estas alturas, pareciera que el negar los elementos políticos de su juego fuera una estrategia publicitaria para Ubisoft. Niegan estos elementos, los fans se molestan por su falta de honestidad y luego salen a decir que teníamos la razón. Que evidentemente hay elementos políticos. ‘Ocurrió con Far Cry 5’, ocurrió con ‘Watch Dogs’ y, por supuesto, con ‘Tom Clancy’. De hecho, hoy el mismo Khavar publicó <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/jzZzBMLk8k4XAWgNpXfju/the-politics-of-far-cry-6" target="_blank" rel="noopener noreferrer">una entrada en el blog de Ubisoft</a> en el que reconoce que sí hay elementos políticos en ‘Far Cry 6’ y que partes de las referencias aluden a Cuba.</p>
<p>Gracias, Faryd. No nos habríamos dado cuenta sin tu ayuda.</p>
<p>La entrada de su blog asegura que se trata de un error o de un elemento que el desarrollador ha intentado mejorar. “Tratamos de ser muy cuidadosos en la forma en la que nos aproximamos a nuestras inspiraciones. Estas incluyen a Cuba, pero también a otros países que experimentaron revoluciones políticas”. El problema con este tipo de afirmaciones es que Ubisoft lleva años haciendo juegos con temas políticos. Es, de hecho, parte de su marca cada vez que vemos algún shooter del desarrollador. Entonces a estas alturas las afirmaciones de Ubisoft parecen más la costumbre de hacer un juego con estos tonos y subtextos y luego negar cualquier relación con la realidad porque es la tura más fácil para evitar preguntas incómodas.</p>
<p>Es, de nuevo, la misma petición que le hemos hecho a Ubisoft desde hace algunos años: aceptar que sus juegos son políticos (o dejar de hacerlos).</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft </em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/opinion-y-analisis/ubisoft-debe-aceptar-que-sus-juegos-son-politicos-o-dejar-de-hacerlos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Evaluación ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-assassins-creed-valhalla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 4]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Rebellion]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed Valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed Vallhala]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=500225</guid>

					<description><![CDATA[Es hora de hacer parkour, completar asesinatos en sigilo y recorrer cada rincón de otro mundo abierto en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’, está vez vestidos de vikingos. El título más reciente de la franquicia llega en un año en el que no solo tiene que competir con un panorama saturado de juegos, en gran parte gracias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Es hora de hacer parkour, completar asesinatos en sigilo y recorrer cada rincón de otro mundo abierto en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’, está vez vestidos de vikingos. El título más reciente de la franquicia llega en un año en el<a href="https://www.ubisoft.com/es-mx/game/assassins-creed/valhalla/buy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> que no solo tiene que competir con un panorama saturado de juegos</a>, en gran parte gracias al lanzamiento de la Xbox Series X y PlayStation 5, sino también con <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esto-trae-el-modo-online-de-watch-dogs-legion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">una competencia extraña: ‘Watch Dogs: Legion’.</a> Por alguna razón, el publisher decidió que la mejor estrategia era lanzar sus dos títulos de mundo abierto con menos de un mes de distancia (como si en 2020 la mayoría de nosotros tuviera los recursos o el tiempo para completar dos juegos de este tipo en este tiempo). </span></p>
<p><span id="more-500225"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’ maneja una fórmula similar a la que los juegos de la franquicia, con un par de modificaciones importantes. En este caso jugará como Eivor, huérfana de un clan de Vikingos que llega a Londres en compañía de su clan, con el objetivo de establecerse en estas tierras extranjeras. Al mismo tiempo que esto ocurre, Eivor entra en contacto con la orden, que a su vez está intentando limpiar Inglaterra del control de la orden de los ocultos (los templarios), por lo que será ‘enlistada’ por ellos para cumplir con esta misión. El primer objetivo es forjar alianzas a lo largo de todo este territorio. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es difícil asegurar en dónde se encuentra ‘Assassins Creed’ en la historia de esta franquicia. Por un lado, el modelo de historia con el que opera ofrece una ‘pseudo libertad’ a su progreso, que permite que la historia no se sienta como la continuación de misión, tras misión. Su sistema de combate mantiene la tendencia de los tres últimos juegos, robusteciendo más los encuentros directos que el sigilo en la mayoría de los casos. Las misiones no cambian mucho la fórmula ya establecida, pero el sistema de habilidades entrega algunos cambios que consideramos para mejor. Quizás su mayor talón  de Aquiles se encuentre en que está plagado de fallas visuales y errores que, aunque nunca han probado ‘romper el juego’ si presentan la imagen de un título incompleto. </span></p>
<h2><b>Vikingos de pura sangre</b></h2>
<figure id="attachment_500254" aria-describedby="caption-attachment-500254" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500254" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500254" class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed® Valhalla_20201111131612</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que quizás han mantenido a los títulos de ‘Assassins Creed’ relevantes es la curiosidad de cómo el estudio interpretará los elementos culturales de su nuevo destino. En el caso de la cultura nórdica, esta traducción se ha visto integrada en diversos elementos, todos modificando la manera en la que el juego se acerca a sus facetas más conocidas, así como aquellas que son una novedad en los nuevos juegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo, a diferencia de los títulos más tradicionales de Assassins Creed, en esta ocasión contarás con una base de operaciones en el lugar desde donde se expandirá tu clan. Más importante, parte de la misión en la historia consiste en hacerlo crecer a través de la construcción y expansión de edificios clave como es una armería, un establo, una tienda un lugar de tatuado, etc. Lo que esto significará es que, desde e inicio del juego no contarás con todas las funciones del juego, sino que parte del progreso está en obtener los recursos necesarios para poder costear estas construcciones. También implica que no podrás simplemente llegar a una nueva ciudad y vender lo que tengas a la mano, actualizar tu equipo y continuar, sino que deberás a menudo regresar al punto iniciar para desde allí revisar tu progreso. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, estos recursos no se obtendrán a través de tus esfuerzos, sino que pedirás la asistencias no voluntaria de tus vecinos para contribuir con estas renovaciones. ‘Assassins Creed’ trae consigo los asaltos, que son ataques con tu tripulación a un puerto con el objetivo de llevate todos los tesoros ocultos, quemar aldeas y causar algo de terror en el progreso, porque no hay nada más vikingo que esto. </span></p>
<h2><b>Con el hacha en la mano</b></h2>
<figure id="attachment_500232" aria-describedby="caption-attachment-500232" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500232" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500232" class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed® Valhalla_20201112134518</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Los títulos más recientes de ‘Assassins Creed’ han ampliado más el combate cuerpo a cuerpo, quitando un poco de peso a los asesinatos automáticos que se realizan desde las sombras. Esto no cambia en la entrada más reciente de la franquicia. Por ejemplo, los antes mencionados asaltos no son obligatorios, pero resultan en una manera mucho más eficiente para obtener estos recursos que simplemente entrar a hurtadillas a un pueblo e intentar franquear a guardaespaldas, puertas bloqueadas y tesoros ocultos en edificios sin ventanas de acceso. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También está el hecho de que hay muchas menos habilidades centradas en el sigilo en este juego, al menos a comparación de títulos pasados de ‘Assassins Creed’. Esto, junto con la configuración  de los edificios, de nuevo parece sugerir al jugador que lo mejor en muchos casos es que decida atacar de manera frontal. También notamos que hay una disminución en el número de misiones de asesinato, al menos a comparación con aquellas que de manera clara solicitaban eliminar a todos los enemigos.</span></p>
<figure id="attachment_500228" aria-describedby="caption-attachment-500228" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500228" class="wp-caption-text">Mapa de habilidades de Assassin&#8217;s Creed Valhalla.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo cual no es al algo que sea malo. Con cada entrada ‘Assassins Creed’ ha fortalecido su combate y ‘Valhala’ no es excepción de la regla. El juego más reciente permite utilizar dos armas, ofreciendo variedad en el combate al permitir en combinar dos hachas, o un arma corta con un escudo, utilizar una lanza o una espada… hay una variedad en la experimentación que el juego presenta y que hace de su combate algo más que el presionar botones sin pensar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También nos gusta su nuevo árbol de habilidades. En vez de que sea una lista de habilidades a las que puedes acceder, te encuentras con un mapa celestial en que cada una de estas mejoras se encuentra oculta detrás de pequeños ‘boost’ a tus habilidades principales. Es un acercamiento que mantiene con algo de misterio cuál será el siguiente poder en tu arsenal y te pone a pensar en la mejor manera de crear sinergias a acceder a ellos. También puedes recuperar los puntos invertidos, de manera que ofrece todavía más campo a la experimentación. </span></p>
<h2><b>Los mismos trucos de asesino de siempre</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500230" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, estos cambios son más variaciones en la formula que un juego que haga algo revolucionalmente nuevo. La formula en ‘Assassins Creed’ está modificada, pero en su espíritu más básico sigue siendo el mismo juego de siempre. Su mundo abierto permite una exploración sin, casi, limitaciones (de hecho, prácticamente puedes escalar todo en este juego), con unos puntos clave en cada área que incluyen la resolución de acertijos en su mundo o escalar a puntos altos para revelar zonas del mapa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El tipo de misiones que necesitas para avanzar o mejorar tu nivel tampoco cambian mucho en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’. En su mayoría se limitan a ve a X lugar, investiga las pistas, elimina a los enemigos o ingresa sin ser detectado y regresa. Tampoco es que se necesite muchos cambios en la fórmula, pues esto es precisamente lo que los jugadores de este tipo de entradas esperan.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500227" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’ ignora algunos de los elementos que trajo ‘Valhala’. Por ejemplo, descarta la posibilidad de romantizar a alguno de los personajes y las variaciones de los diálogos (quizás para mejor considerando el trato pobre que ofrecían estas opciones al juego), aunque todavía permite elegir sobre ciertas acciones que tienen efectos de manera permanente en la historia, por lo que querrás considerar si desea matar a todo lo que se atraviese por tu camino. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También se nota el esfuerzo del equipo por traducir las estructuras y los espacios de Noruega y Reino Unido en áreas para poder cabalgar a caballo, cazar en los bosques o escalar edificios y castillos en medio del mar. Hay un sentimiento único que permite diferenciar estos espacios del desierto sin fin de Origins o el enorme mapa de Odyssey. </span></p>
<h2><b>Bugs, errores y tiempos de carga</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500234" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla20201110195358" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A estas alturas creo que esperar errores de parte de los juegos de ‘Assassins Creed’, hace parte tanto de su identidad como las dagas ocultas o la escalada de edificios. Por eso muchas reseñas omiten es te componente, pues rara vez se convierte en una parte permanente del juego, sino más bien de pequeños problemas que son solucionados en los meses próximos. Sin embargo nos parece que todavía es necesario mencionarlos, pues se tratan de inconvenientes que verás, en especial si compraste el juego en las primeras semanas o incluso si te encuentras con algunas de estas fallas, ocultas meses después. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En nuestro tiempo con ‘Assassins Creed’ estos errores no fueron escasos. La pantalla de carga del juego a menudo tenía problemas visuales en los que los gráficos no cargaban por completo, Eivor no podía cargar el arco o los controles no responden correctamente. Durante la campaña nos encontramos con personajes que atravesaban estructuras sólidas o soldados de AI que parecían olvidar que se encontraban en medio de un campo de batalla. También tenemos que mencionar que los tiempos de carga son bastante extensos, incluso para los tiempos de la generación. Pueden extenderse por más de un minuto y, por supuesto, se acortan en las nuevas consolas pero es seguro que la mayoría de los consumidores las probaran en la generación actual. </span></p>
<h2><b>Conclusión </b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-500245" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3.jpg" alt="" width="1024" height="645" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3-300x189.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3-768x484.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Assassin&#8217;s Creed Valhalla&#8217; sin duda trae suficientes cosas a la mesa para que los fans de la franquicia hagan el viaje a tierras lejanas y hace las suficientes para resultar en una inversión que valga la pena. Su sistema de combate, exploración y habilidades presentan una experiencia en la que la exploración es motivada. Una en la que la curiosidad genuina y la diversión de ver cómo tu personaje se convierte en una máquina de matar perfecta, pagan las horas que toma el completar su campaña y, después, todos los objetivos pendientes por completar. </span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todos los juegos presentados en Ubiforward Septiembre</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/todos-los-juegos-presentados-en-ubiforward-septiembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 22:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=497099</guid>

					<description><![CDATA[Quizás solo a Ubisoft se le ocurriría realizar un lanzamiento de adelantos un jueves. En el caso de Colombia la hora no ayuda, pues a esta hora muchos de los que están en el trabajo de manera eufórica están evacuando temas pendientes, de manera que el viernes no se extienda hasta muy tarde. Por eso, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quizás solo a Ubisoft se le ocurriría realizar un lanzamiento de adelantos un jueves. En el caso de Colombia la hora no ayuda, pues a esta hora muchos de los que están en el trabajo de manera eufórica están evacuando temas pendientes, de manera que el viernes no se extienda hasta muy tarde. Por eso, para todos aquellos que apenas están saliendo de la oficina, se desconectaron de Slack y el trabajo o simplemente no tuvieron <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dw5UomDnIKI&amp;ab_channel=UbisoftLatinoam%C3%A9rica" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el tiempo de ver la presentación de Ubisoft,</a> recolectamos todos los adelantos presentados en el Ubiforward Septiembre:</p>
<p><span id="more-497099"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dw5UomDnIKI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Just Dance 2021</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Ac9_pgHaKhY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Ubisoft anunció en Ubiforward nueve temas nuevos para &#8216;Just Dance 2021&#8217;, entre los que se encuentran: ‘Blinding Lights’, ‘Without Me’, ‘Till the World Ends’, ‘Samba de Janeiro’ y  ‘Runaway (U &amp; I)’. El juego  se estrenará el 12 de noviembre de 2020, en el sistema Nintendo Switch, PlayStation 4, la familia de consolas Xbox One y Stadia.</p>
<h2><strong>Riders Republic</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/R8t_etVeR6k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
De áridos cañones a montañas nevadas, Riders Republic permitirá a los jugadores recorrer algunos de los destinos más magníficos de la Tierra: los parques nacionales norteamericanos. Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sequoia Park, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain y Grand Teton han sido recreados fielmente y combinados imaginativamente para crear el parquet Deportivo más alegre.</p>
<h2><strong>Prince of Persia</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6H5b-aQ6R0w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Desarrollado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, ‘Prince of Persia: The Sands of Time Remak<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/llega-un-remake-de-prince-of-persia-the-sands-of-time/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">e’ es el primer remake a gran escala</a>, con un enfoque fresco al combate, solución de acertijos y regresar el tiempo del título originalmente estrenado en 2003. Con un nuevo diseño, creado con tecnología actualizada para los sistemas de juego actuales, incluye nuevos ángulos de cámara y secuencias completamente rediseñadasRainbow Six Siege World Cup</p>
<h2><strong>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/L0H8tG8Lb8U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Tom Clancy’s The Division 2</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MEXM5hmRAL0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QiMjsvhWoW4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Como se había anticipado, ‘Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition’ regresa celebrando el décimo aniversario del juego. Esta versión incluye a Knives Chau y Wallace Wells como contenido descargable y estará disponible para descarga a finales de 2020 por $14.99 dólares en PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One, Nintendo Switch, Stadia, Windows PC y UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft.</p>
<h2><strong>Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/x1RFmlE9fM8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
‘Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint’ estrenará la Actualización de Título 3.0.0 el 15 de septiembre en PlayStation4, la familia de dispositivos Xbox One y Windows PC, así como en Stadia y UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft*. La actualización incluirá la nueva aventura: Red Patriot. También descubrirás una nueva Clase, el Pathfinder, así como nuevos mapas PVP. Un evento en vivo estará disponible más adelante durante este nuevo episodio, se afirmó durante el Ubiforward.</p>
<h2><strong>Immortals Fenyx Rising</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/m3VgmF3qdPQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Desarrollado por el equipo de Ubisoft Quebec, creadores de ‘Assassin’s Creed Odyssey’, ‘Immortals Fenyx Rising’ es una nueva IP en la que los jugadores darán vida a Fenyx, un semidios alado, en una misión para salvar a los dioses griegos y a su hogar de una oscura maldición. Solamente, a través de dominar los legendarios poderes de los dioses, superando pruebas heroicas, y confrontando a poderosas bestias mitológicas, Fenyx será capaz de enfrentar a Typhon, el Titán más letal de la mitología griega.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todo lo que llegó de la conferencia de Ubisoft en E3 2019</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/ubisoft-en-e3-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 21:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs Legion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=471933</guid>

					<description><![CDATA[La avalancha de noticias que llegan de los Ángeles no termina. Después de un PC Gaming Show que no trajo alguna sorpresa grande, pero si una montaña de títulos únicos, es el turno de Ubisoft en E3 2019 para sorprender a los fans. Para 2019 se esperaba la ausencia de ‘Assasins Creed’, con lo que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La avalancha de noticias que llegan de los Ángeles no termina. Después <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/pc-gaming-show-e3-2019/" target="_blank" rel="noopener">de un PC Gaming Show</a> que no trajo alguna sorpresa grande, pero si una montaña de títulos únicos, es el turno de Ubisoft en E3 2019 para sorprender a los fans. Para 2019 se esperaba la ausencia de ‘Assasins Creed’, con lo que el desarollador iba a salir a la conferencia sin uno de sus jugadores estrella. A esto se sumó la promesa de que su show estaría centrado en cuatro juegos AAA, dos de ellos que ya conocíamos (‘Watch Dogs Legion’ y ‘Ghost Recon Breakpoint’).</p>
<p><span id="more-471933"></span></p>
<p>Con esto, la pregunta era ¿qué sorpresas podía tener para igualar el domingo de locura que llegó?</p>
<p>Sabemos que al ser lunes, muchos de ustedes no pudieron sintonizar la conferencia completa de Ubisoft en E3 2019 o simplemente solo querían ver los adelantos que llegaron. Por eso, continuamos reuniendo todos los tráileres que llegaron, junto con una pequeña sinopsis para los más importantes.</p>
<p>Sin más demora, esto es todo lo que llegó de la conferencia de Ubisoft en E3 2019</p>
<h2><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/e3-2019-ghost-recon-breakpoint/" target="_blank" rel="noopener"><strong>&#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217;</strong></a></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ASfUcaVTOpI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Durante la presentación de Ubisoft en E3 se brindaron algunos nuevos detalles sobre los cambios que llegarán a ‘Ghost Recon Breakpoint’. Por ejemplo, está el regreso de los compañeros de AI para aquellos que van a jugar la camapaña en solitario. También se anunció un programa de la comunidad: ‘Delta Company’, un espacio para reunir a los fans que quieran conversar en foros, hacer cosplay o encontrar personas para jugar online. También se unirá a la moda de ‘Terminator’ y al parecer incluirá un paquete relacionado con la película.</p>
<h2><strong>&#8216;Watch Dogs Legion&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/KbokXaPTk38" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Rainbow Six Siege: E3 2019 Operation Phantom Sight&#8217;</strong><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/8X69RICP2js" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></h2>
<h2><strong>&#8216;Brawlhalla: E3 2019 Adventure Time Crossover&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/sQWPLKHv2TU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Tom Clancy&#8217;s Elite Squad&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Gi31RjPCeHg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;For Honor: E3 2019 Shadows of The Hitokiri&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/nMY31oipf5U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Rainbow Six Quarantine&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/qh6-UB7SAtM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Roller Champions&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/cFdyq9I1HZo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Gods &amp; Monsters&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Egzb6_HCqQw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Uplay+&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/uKW9473ERUg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<em>Imágenes: Ubisoft y montaje ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2019: &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; ¡Dios salve a los NPC!</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/e3-2019-watch-dogs-legion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 21:34:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento de watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs 2]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs Legion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=471915</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft fue otro de los que no pudo mantener todos sus secretos ocultos antes de E3. Una de las sorpresas que tenía era la revelación de ‘Watch Dogs Legion’, la franquicia que te permite jugar como un hacker y luchar contra las corporaciones que controlan el mundo. Gracias a un error de la tienda de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft fue otro de los que no pudo mantener todos sus secretos ocultos antes de E3. Una de las sorpresas que tenía era la revelación de ‘Watch Dogs Legion’, la franquicia que te permite jugar <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-es-como-se-juega-y-se-hackea-en-watch-dogs/" target="_blank" rel="noopener">como un hacker y luchar contra las corporaciones que controlan el mundo</a>. Gracias a un error de la tienda de Amazon en Reino Unido, el nombre y existencia de la secuela salieron a la luz antes de tiempo.</p>
<p><span id="more-471915"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-471918" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/watch_dogs_legion-4889302-1024x768.jpg" alt="Watch Dogs Legion" width="1024" height="768" /></p>
<p>Para mala fortuna de Ubisoft, la filtración incluía un pequeñísimo e insignificante detalle: ¡La posibilidad de jugar como cualquier personaje en ‘Watch Dogs Legion! Esto es lo que leía la descripción del juego: “Juega como cualquiera. Cada persona que conozcas en el mundo abierto del juego tiene sus propias animaciones, diálogo con actuación de voz y rasgos visuales que son generados y guiados por sistemas del juego”.</p>
<p>Así, a Ubisoft le tocó revelar sus sorpresas antes de tiempo y en su cuenta de Twitter confirmó la salida del juego, junto con el logo oficial del juego y la leyenda: “Dios salve a los NPC” (un juego palabras con la frase “Dios Salve a la reina”).</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">God Save the NPCs. Reveal at E3.  <a href="https://twitter.com/hashtag/WatchDogsLegion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#WatchDogsLegion</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UbiE3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UbiE3</a> <a href="https://t.co/xpD3bhXDaM">pic.twitter.com/xpD3bhXDaM</a></p>
<p>&mdash; Watch Dogs: Legion (@watchdogsgame) <a href="https://twitter.com/watchdogsgame/status/1136057718471516160?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Qué descubrimos de &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; en E3 2019?</strong></h2>
<p>Como ya se había mencionado antes, la mayor novedad en &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; estará en la posibilidad de controlar a cualquier personaje del juego. Todos los NPC tienen sus propias habilidades y los podemos reclutar a la Legión para que realice sus propias misiones, con la ayuda de Bagley, el asistente de realidad virtual.</p>
<p>Cada uno de ellos tiene su propia historia de origen, sus hábitos, sus estilos de juego y su personalidad, diferentes a las de los otros personajes con los que se pueden jugar (incluso hay ancianos), como pudimos ver en el gameplay que nos mostraron del videojuego en la conferencia previa al E3 2019. Pero ten cuidado, si te matan, ese personaje no vuelve a revivir. El juego tiene permadeth, por lo que perderás el arco argumental de ese personaje.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs: Legion: Classroom 101 | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/crubKIFUytQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Otro detalle que ya conocíamos era que el juego iba a tener lugar en Inglaterra, gracias a la frase que acompañó el mensaje de confirmación de Ubisoft. También en ciertos mensajes <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-watch-dogs/" target="_blank" rel="noopener">ocultos en ‘Watch Dogs 2’. </a>Ahora, a través del gameplay, pudimos comprobar que la historia se desenvolverá específicamente en una Londres futurista y distópica, plagada de drones, muchos de los cuales deberemos enfrentar, aunque otros los podemos usar a nuestro favor.</p>
<p>&#8216;Watch Dogs Legion&#8217;, que saldrá a la venta el 6 de marzo de 2020, promete mucha acción, hackeos, persecuciones en vehículos y sigilo, en lo que parecen ser muchas horas de diversión tratando de descifrar las historias de cada uno de los personajes que nos encontramos en el camino. Falta ver cómo se desarrollará la historia principal con tantos personajes que se pueden controlar.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs: Legion: E3 2019 Official World Premiere Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/KbokXaPTk38?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft y capturas de pantalla</em></p>
<p><strong> <a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2019: &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217; enciende la chispa de la guerra</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/e3-2019-ghost-recon-breakpoint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 20:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy's The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=471845</guid>

					<description><![CDATA[Antes de su conferencia, Ubisoft había prometido que su conferencia en E3 2019 estaría centrada en cuatro títulos AAA. Con el próximo ‘Assassins Creed’ y ‘Skulls &#38; Bones’ retrasados para 2020 había una lista muy limitada de títulos a los que prestar atención. Uno de los juegos que sabíamos que iban a tener un espacio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de su conferencia, Ubisoft había prometido que su conferencia en E3 2019 estaría centrada en cuatro títulos AAA. Con el próximo ‘Assassins Creed’ y ‘Skulls &amp; Bones’ retrasados para 2020 había una lista muy limitada de títulos a los que prestar atención. Uno de los juegos que sabíamos que iban a tener un espacio en la conferencia era ‘Ghost Recon Breakpoint’.</p>
<p><span id="more-471845"></span></p>
<p>El juego ya había presentado <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/ubisoft-anuncio-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/" target="_blank" rel="noopener">su primer adelanto el pasado 9 de may</a>o, con el que también descubrimos que el villano principal iba a ser interpretado por Jon Bernthal, que presentó la historia del juego en la conferencia de Ubisoft. La historia de &#8216;Ghost Recon Breakpoint’ se centra en los Wolves, una unidad de mercenarios norteamericanos que se han rebelado y tomado el control de Aurora, una misteriosa isla que combina tecnología y naturaleza. Aquí es donde entras tú: los Nomad y los Ghost fueron enviados en una misión de reconocimiento, pero después de que su misión fuera interrumpida por los Wolves, los sobrevivientes deberán no solo evitar la cacería, sino intentar retomar el control de la zona.</p>
<p>La campaña de &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217; está pensada para ser disfrutada en solitario o con un modo cooperativo de hasta 4 jugadores.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-471852" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-uhd-4k-wallpaper-1024x768.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>¿Qué cambios traerá &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217;?</strong></h2>
<p>Una de las promesas que hizo Ubisoft hace un mes fue que los jugadores “serán capaces de elegir entre miles de combinaciones de personalización para crear a su Ghost perfecto, para mantener su personaje y la progresión en el juego tanto en la campaña principal como en los modos Player-versus-Player (PvP), disponibles durante el lanzamiento del juego”.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ASfUcaVTOpI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Algunos elementos que se ven hacen parte de las mecánicas de este shooter que mezcla acción y sigilo.Por ejemplo, en &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217; los jugadores podrán levantar los cuerpos de sus compañeros o enemigos, usar camuflaje  para fundirse con el ambiente, cambiar entre clases y refinar sus estrategias.</p>
<p>Durante la presentación de Ubisoft en E3 se brindaron algunos nuevos detalles sobre los cambios que llegarán a &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217;. Por ejemplo, está el regreso de los compañeros de AI para aquellos que van a jugar la camapaña en solitario. También se anunció un programa de la comunidad: &#8216;Delta Company&#8217;, un espacio para reunir a los fans que quieran conversar en foros, hacer cosplay o encontrar personas para jugar online. También se unirá a la moda de &#8216;Terminator&#8217; y al parecer incluirá un paquete relacionado con la película.</p>
<p>‘Tom Clancy’s Ghost Recon’, estará disponible el 4 de octubre para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC. Un mes antes, en septiembre 5, estará abierta la beta.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Este es &#8216;Transference&#8217;: el nuevo triller de Ubisoft</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/transference-ubisoft-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 21:48:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=395874</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft es mejor conocido por sus juegos de acción y sus FPS, así que no tiene mayor experiencia en el género de horror. Así, sorprende que uno de los juegos a los que esté apostando para los próximos años pertenezca a este grupo. Más interesante es que sea uno que se aleje por completo del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Ubisoft es mejor conocido por sus juegos de acción y sus FPS, así que no tiene mayor experiencia en el género de horror. Así, sorprende que uno de los juegos a los que esté apostando para los próximos años pertenezca a este grupo. Más interesante es que sea uno que se aleje por completo del formato tradicional, mezclando CGI con películas y actores reales. En caso de que te quede complicado imaginar esta combinación, puedes ver su más reciente adelanto:</span></p>
<p><span id="more-395874"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Transference: E3 2018 Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/t91sTPmfBk4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿De qué va &#8216;Transference&#8217;?</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-395896" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference.png" alt="Transference" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sinopsis oficial del juego lee lo siguiente: “sumérgete en el experimento de un científico con problemas, una simulación digital corrupta de su familia formada utilizando sus datos cerebrales colectivos. Cambia entre las tres perspectivas de una familia y desentraña el misterio que se esconde en este alucinante thriller psicológico”. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así, este título es un thriller psicológico y la primera colaboración de juego entre SpectreVision y Ubisoft. Se trata de un ambicioso proyecto que busca cerrar la brecha entre las películas y los juegos bajo la idea de “experimentar los límites de la tecnopsicología”, el juego te reta a escapar de un rompecabezas parecido a un laberinto que oculta una verdad corrupta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Transference&#8217; saldrá la venta en otoño de 2018. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imagenes: captura de pantalla</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El día cero de E3 2015: Los juegos vuelven a ser el foco de atención</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/el-dia-cero-de-e3-2015-los-juegos-vuelven-a-ser-el-foco-de-atencion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2015 16:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia EA]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia playstation]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia xbox]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=209659</guid>

					<description><![CDATA[Hola amigos de ENTER.CO, Mateo Santos y yo nos encontramos en Los Ángeles trayendo lo mejor de la feria de videojuegos más importante del mundo. El primer día es de ir de conferencia en conferencia, para conocer qué tendencia llevará E3 en su nueva edición. A continuación tienen nuestro análisis en video de lo que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_209661" aria-describedby="caption-attachment-209661" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-an-carr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-209661" alt="analisis conferencias E3 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-an-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-an-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-an-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-an-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209661" class="wp-caption-text">Muchas emociones se viven en las conferencias.</figcaption></figure>
<p>Hola amigos de ENTER.CO, Mateo Santos y yo nos encontramos en Los Ángeles trayendo lo mejor de la feria de videojuegos más importante del mundo. El primer día es de ir de conferencia en conferencia, para conocer qué tendencia llevará E3 en su nueva edición.</p>
<p>A continuación tienen nuestro análisis en video de lo que vimos en las primeras conferencias. No se pierdan nuestro streaming desde los pabellones a la 1:30 pm hora Colombia. Además, esperen más videos y notas con lo que encontraremos por acá.</p>
<iframe loading="lazy" title="Resumen del día 0 en E3 2015: Xbox, PlayStation, EA, Ubisoft, Bethesda" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/T8YSDVtBqYs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
