Fifa 13 promete ser el videojuego de fútbol más real hasta ahora

Después de pasar un rato con el título en E3 2012, encontramos que la nueva versión del videojuego de deportes más popular del mundo mejora un ya excelente producto.

Fifa 12 se caracterizó por ser uno de los juegos de fútbol más innovadores de los últimos años, pero con tanta novedad no todo se sentía tan pulido como podría serlo. En E3 2012 tuvimos la oportunidad de pasar unos minutos íntimos con la más reciente creación de EA para los amantes del fútbol, y aunque se notó que era un producto en desarrollo, de todas maneras nos dejó muy impresionados.

Uno de los principales y más notables cambios en Fifa 13 es que EA afinó su famoso Player Impact Engine (PIE) para acercar el juego aun más a la realidad. Por ejemplo, en Fifa 12 si un jugador fallaba un intento por recuperar el balón, por lo general quedaba frío, como si no pudiera moverse por un instante como penitencia por el fracaso de su maniobra. En Fifa 13 eso ya no ocurre, es más, si a pesar de fallar el balón queda en buena posición, puede usar su cuerpo para protegerlo. Es algo que le suma mucho a la experiencia y que será un factor decisivo en partidos.

El PIE también entra a jugar un papel más importante en el manejo del balón que tienen los jugadores. En Fifa 13, el PIE afecta directamete al balón, y como resultado esos pases aéreos que los jugadores siempre bajan como con la mano son cosa del pasado, ahora es mucho más difícil dominar un balón que viene rápido y alto. Pero eso también lo deben recordar los defensores, que ahora serán más torpes tendrán que rechazar el balón más  a menudo para no regalarlo.

Por otro lado, la inteligencia ofensiva es algo muy diferente a lo que se veía en Fifa. Fue refinada en muchos aspectos, pero quizás el más notable es la manera en que el equipo acompaña al jugador con más inteligencia. El mejor ejemplo es la manera en que ahora, en lugar de mantenerse quietos para evitar el fuera de lugar, los delanteros hacen mejores digonales y tratan de rodear al defensor para ganar espacios sin estar fuera de juego.

Esa no fue la única mejora en el juego ofensivo. Ahora cuando se encara a un defensor, el mano a mano se puede controlar con una asombrosa precisión usando únicamente el joystick izquierdo. Es decir, no será necesario ejecutar complejas combinaciones de botones para hacer gambetas efectivas y descrestantes. Sin embargo, las más espectaculares serguirán siendo las más exigentes, como debe ser.

Los tiros libres también fueron objeto de mejoras, tanto para el usuario que defiende como el que ataca. El primero ahora podrá fácilmente adicionar hombres a la barrera con tan solo acercar a un jugador seleccionado a ella. También podrá ordenarles a sus jugadores que salten las veces que quiera e incluso que se ganen algunos centímetros y acercarse al cobrador (aunque en este último caso si el árbitro es estricto pordría generar una amarilla). Por su parte, el atancante podrá combinar hasta tres jugadores en el cobro, lo que permitirá mayor flexibilidad y creatividad en las jugadas de laboratorio.

Por último, los que llevan invirtiéndole horas o días enteros a Fifa 12 serán quienes más celebrarán la llegada de Fifa 13, pues todo lo que han hecho en el juego actual se transferirá automágicamente al nuevo. Además, el juego tendrá una cantidad enorme de complementos en smartphones y tablets que harán que la fiebre por el fútbol digital esté más caliente que nunca.

Lo que no logramos sacarles a los desarrolladores y ejecutivos de EA fue la fecha de lanzamiento de este título. Sin embargo, juzgando por años pasados, Fifa 13 debe estar a la venta entre agosto y octubre. Mientras tanto, será seguir disfrutando de Fifa 12 para llegar con toda a las canchas de Fifa 13.

Luis Iregui V.

Luis Iregui V.

Soy un adicto a la tecnología. Lo acepto y lo celebro. Como buen adicto, tengo toda una historia detrás de mi condición. Comencé con una obsesión por los videojuegos que con los años se transformó en una pasión por todas las cosas relacionadas a la tecnología. Esta manía me ha llevado a mantener mi cuenta bancaria en ceros, siempre a la merced del último gadget, el último juego o el último celular. Intenté satisfacer mi adicción estudiando sistemas en Estados Unidos, pero no quedé convencido y terminé desubicado en Los Andes, graduado como abogado pero frustrado por no tener un futuro tecnológico claro por delante. Para mejorar mi situación, comencé una página dedicada el cubrimiento del mundo de los videojuegos (lapaginadejuegos.com), pero incluso eso no fue suficiente para satisfacer mi apetito digital. Después de muchas vueltas, llego a ENTER.co con el sueño de convertir este sitio en el lugar de referencia para los adictos latinoamericanos como yo, que jamás están satisfechos y viven al borde de sus sillas, pendientes de todo lo que ocurre en el maravilloso mundo de la tecnología.

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18 comments

  • Lo que más gusta de estas demostraciones tan impresionates, es la gente que hay detrás de estos proyectos: Me puedo imaginar el talento de científicos computacionales que trabajan por crear motores como el PIE (la IA desarrollanda), y desde luego también los científicos en animación y renderizado gráfico.

  • Lo que más gusta de estas demostraciones tan impresionates, es la gente que hay detrás de estos proyectos: Me puedo imaginar el talento de científicos computacionales que trabajan por crear motores como el PIE (la IA desarrollanda), y desde luego también los científicos en animación y renderizado gráfico.

  • Los articulos con fondo negro y letra blanca, pensé que habían quedado atrás con el E3. Lastima !

  • Los articulos con fondo negro y letra blanca, pensé que habían quedado atrás con el E3. Lastima !

  • El practicante que estan buscando es diseñador gráfico? por que esta página de fondo negro es un simple y total ASCO!

  • El practicante que estan buscando es diseñador gráfico? por que esta página de fondo negro es un simple y total ASCO!

  • Sigo pensando lo mismo desde hace muchos años, talvez es una cuestión de gustos pero aunque FIFA presenta siempre excelentes gráficas y cada vez se parece más a los entornos reales, me sigo quedando con la jugabilidad de PES, Winning Eleven o cualquiera de los títulos que le hacía competencia. Me parece que la simulación es mejor en los otros juegos que en FIFA. 

  • Sigo pensando lo mismo desde hace muchos años, talvez es una cuestión de gustos pero aunque FIFA presenta siempre excelentes gráficas y cada vez se parece más a los entornos reales, me sigo quedando con la jugabilidad de PES, Winning Eleven o cualquiera de los títulos que le hacía competencia. Me parece que la simulación es mejor en los otros juegos que en FIFA. 

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