EA producirá al menos tres juegos inspirados en el universo de Marvel

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Si hay una franquicia que sepa cómo lucrarse de su enorme popularidad es Marvel. EA reveló el pasado septiembre que había alcanzado un acuerdo para realizar diferentes juegos inspirados en propiedades intelectuales de Marvel Comics. Ahora el publisher ha confirmado que, al menos, serán tres los juegos que lanzará al menos tres de estos juegos.

La noticia llegó a través de un comunicado de prensa, en el que el Publisher expande la información sobre este acuerdo. Para empezar, todos los juegos serán juegos de acción, así no deberíamos esperar algún Battle Royale entre villanos y héroes y Marvel. Otro dato importante es que todos los juegos serán con historias originales, así que veremos alguna adaptación de los cómics o el MCU en la consola. Por último, todos los juegos serán lanzados tanto en PC como en consolas.

“Esperamos dar la bienvenida a Marvel a la familia de creadores de EA y sabemos que esta colaboración producirá experiencias excepcionales para nuestros jugadores. No podemos esperar a ver las reacciones de los jugadores cuando se vistan como Iron Man y hagan las cosas extraordinarias por las que este superhéroe es conocido”, aseguró a través del comunicado Laura Miele, COO de EA.

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El juego mencionado en el comunicado es el título de Iron-Man que fue anunciado el pasado de septiembre. Por ahora es poco lo que sabemos sobre este título. El juego está siendo producido por Motive Studios, el mismo desarrollador detrás del remake de Dead Space y de Star Wars Squadrons. El video juego de Iron Man está, en estos momentos, en la fase de pre producción dos y, por ahora, no cuenta con una ventana de lanzamiento.

Si podemos hacer caso a los rumores, el segundo juego de EA sería un título enfocado en Pantera Negra de mundo abierto. El desarrollador tiene un reto importante, considerando el historial de juegos de Marvel en los últimos años. Aunque Marvel’s Spider-man fue un éxito absoluto, ‘Marvel’s Avengers’ no tuvo la misma suerte, siendo un fracaso importante para Square Enix y el estudio en cuestión. Una de las principales razones por las que el juego fracasó fue el que sus mecánicas de progreso estuvieran atadas a micro pagos y sistemas de monetización. EA no tiene la mejor reputación (o delicadeza) al trabajar estos temas… con lo que solo nos queda esperar y rezar por lo mejor.

Imágenes: EA

Jeffrey Ramos González

Jeffrey Ramos González

Mi papá quería que fuera abogado o futbolista. Pero en vez de estudiar o salir a la cancha, me quedé en la casa viendo 'Dragon Ball Z', jugando 'Crash Bandicoot' y leyendo 'Harry Potter'. Así que ahora que toca ganarse la 'papita' me dedico a escribir de lo que sé y me gusta. Soy periodista graduado de la Javeriana, escritor de ficción. He publicado en El Tiempo, Mallpocket, entre otras revistas.

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