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	<title>Guía desarrolladores de Google: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Guía desarrolladores de Google • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Guía desarrolladores de Google: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Guía desarrolladores de Google • ENTER.CO</title>
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		<title>Estudio: Desarrolladores solo pasan 10 horas a la semana ‘programando’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2022 14:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empleos]]></category>
		<category><![CDATA[código]]></category>
		<category><![CDATA[código abierto]]></category>
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		<category><![CDATA[escribir código]]></category>
		<category><![CDATA[Guía desarrolladores de Google]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Qué hacen los desarrolladores durante su jornada? Contrario a lo que creemos, una muy poca parte lo dedican a escribir cosigo. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-512310" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/08/BANNER-PARA-ENTER.jpg" alt="Holberton Banner" width="1024" height="200" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/08/BANNER-PARA-ENTER.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/08/BANNER-PARA-ENTER-300x59.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/08/BANNER-PARA-ENTER-768x150.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Hace un par de años<a href="https://www.enter.co/otros/se-suspende-la-venta-presencial-en-el-proximo-dia-sin-iva/" target="_blank" rel="noopener"> Alicia Arango,</a> en ese momento Ministra de Trabajo, intentó vendernos la idea del salario por horas asegurando que las empresas solo necesitaban a los ingenieros ‘por un par de horas’. Aunque la afirmación de Arango sirve para poco más que un par de memes, lo cierto es que muchas compañías no saben en qué gastan realmente el tiempo sus desarrolladores. Y, de acuerdo con un estudio reciente, la respuesta es que en la práctica solo una pequeña porción de las horas frente al escritorio es echando código.</p>
<p><span id="more-523331"></span></p>
<p>El estudio fue realizado por la compañía de <a href="https://retool.com/reports/state-of-engineering-time-2022/" target="_blank" rel="noopener">herramientas de Software Retool</a> que encontró que los desarrolladores en promedio los desarrolladores solo pasan 10 horas de ‘trabajo profundo’ en código. Pero antes de que algún congresista utilice esto como argumento para reducir los salarios, la razón está en la cantidad de distracciones que tienen en su trabajo.</p>
<p>Por ejemplo, la encuesta descubrió que <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/empleos-dev/buscando-trabajo-en-tecnologia-estos-son-los-lenguajes-con-demanda/" target="_blank" rel="noopener">una buena parte del tiempo</a> está en escribir o realizar las pruebas, que es en promedio una de las teorías en las que más tiempo pasan los desarrolladores Senior y Junior. También aseguran que una distracción permanente son problemas técnicos (Congestión de SQL o sincronización de bases de datos), así como el resolver requisitos que se hacían sobre partes particulares del código en el que están trabajando.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/empleos-dev/desarrolladores-de-software-es-el-puesto-mas-dificil-de-contratar-para-las-empresas/" target="_blank" rel="noopener">Desarrolladores de software es el puesto más difícil de contratar para las empresas</a></strong></h3>
<p>Quizás uno de los descubrimientos más interesantes está en que muchos de los desarrolladores senior sienten que pasan una cantidad considerable de su semana en ‘reclutamiento’, usualmente apoyando o llevando a cabo entrevistas para nuevas personas de su equipo.</p>
<p>Dicho esto, los desarrolladores han encontrado maneras de aprovechar su tiempo. Para sorpresa de pocos, el código abierto se ha convertido en una herramienta indispensable para optimizar procesos. La encuentras encontró que cerca del 44% de los encuestados ‘reciclaban’ código, copiando y pegando hasta 50 líneas de otras fuentes a la semana, mientras que un 33% aseguró que hacían lo mismo, pero hasta con 100 líneas de código a la semana.</p>
<p>De nuevo, la idea de esta encuesta no es demeritar el trabajo de los desarrolladores. Por el contrario. Parte fundamental de aprender a escribir código está en utilizar las herramientas que ya existen. El objetivo final es más bien derrocar esa idea de que la vida del desarrollador es pasar 8 horas a la semana creando código y más bien encontrar que hoy su trabajo es más complejo que nunca, pero al mismo tiempo que existen maneras en las que ha logrado hacer más fácil su trabajo, principalmente <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/herramientas-dev/que-es-un-orm-y-cuando-utilizarlo-cursos-dev/" target="_blank" rel="noopener">gracias al código abierto.</a></p>
<p><em>Imágenes: Foto de <strong><a href="https://www.pexels.com/es-es/@luis-gomes-166706?utm_content=attributionCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=pexels">luis gomes</a></strong> en <strong><a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/ordenador-portatil-negro-y-gris-546819/?utm_content=attributionCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=pexels">Pexels</a></strong></em></p>
<p><a href="http://enter.co/dev">Enter.co/dev</a>  es una colaboración con <a href="http://coderise.org/">Coderise.org</a> y <a href="https://www.holbertoncolombia.com/?utm_source=articulos_enter" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Holberton School Colombia</a> para promover la comunidad de programación en Colombia.</p>
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		<title>Celulares Android podrán tener máximo dos muescas</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/celulares-android-podran-tener-maximo-dos-muescas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2018 18:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones Android]]></category>
		<category><![CDATA[Guía desarrolladores de Google]]></category>
		<category><![CDATA[Muesca]]></category>
		<category><![CDATA[notch]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy, el blog para desarrolladores de Google dio a conocer cómo se adaptará el sistema operativo para la popular muesca (notch) y para pantallas sin biseles. De acuerdo con el blog, en la actualidad existen 16 dispositivos de 11 empresas fabricantes en el mercado con estas características, de los cuales algunos ya tienen la versión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy,<a href="https://android-developers.googleblog.com/2018/07/supporting-display-cutouts-on-edge-to.html"> el blog para desarrolladores de Google</a> dio a conocer cómo se adaptará el sistema operativo para l<a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/las-pantallas-iphone-x-se-pusieron-de-moda/">a popular muesca</a> (notch) y para <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/celulares-biseles/">pantallas sin biseles</a>. De acuerdo con el blog, en la actualidad existen 16 dispositivos de 11 empresas fabricantes en el mercado con estas características, de los cuales algunos ya tienen la versión <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2018/novedades-android-p/">beta de Android P</a> y asegura que vienen más dispositivos como estos en camino. <span id="more-407064"></span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-379240" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/iPhone-X-muesca-notch-1024x768.jpg" alt="iPhone X muesca notch" width="1024" height="768" /></p>
<p>Entre los cambios más importantes que está haciendo Google, se encuentra el reloj, este se moverá a la parte superior izquierda, y varias de las funcionalidades del sistema operativo estarán ahora configuradas para funcionar alrededor de la muesca o para las pantallas con radio 18:9 y más grandes según como lo defina el desarrollador.</p>
<p>Google afirmó en su comunicado que &#8220;los dispositivos deben tener solo un corte de pantalla en cada borde, no múltiples; tampoco a la izquierda o derecha del dispositivo&#8221;. Para <a href="https://gizmodo.com/google-lays-down-the-law-on-notches-1827998129?rev=1533054243801&amp;utm_campaign=socialflow_gizmodo_twitter&amp;utm_medium=socialflow&amp;utm_source=gizmodo_twitter">el portal Gizmodo</a>, esto significa que si los fabricantes quieren tener este sistema operativo y sus aplicaciones, estos deberán acogerse al límite impuesto. Es decir, solo se acomodará a dos muescas, una en la parte superior y una en la parte inferior.</p>
<h2>Por qué limitar el número de muescas</h2>
<p>De acuerdo con el portal <a href="https://www.theverge.com/circuitbreaker/2018/7/31/17634058/android-p-notch-limits-google">The Verge</a>, estas restricciones por parte de Google son para asegurarse que las aplicaciones funcionen de manera adecuada, sin importar el dispositivo que el usuario escoja. Aparentemente, el Android P tendrá opciones para que los desarrolladores aprovechen o ignoren por completo la muesca. Por ejemplo, la muesca se esconderá con una línea negra para ayudar a disimularla, si así lo deciden. O por el contrario, la aplicación puede funcionar alrededor de la muesca. El blog de Android pone como ejemplo las aplicaciones de mapas y juegos para esta última opción.</p>
<p>Se espera que la última versión del Android P esté lista a finales del verano, es decir a mediados de septiembre. Sin embargo, no se cree que aparezca en los dispositivos hasta los estrenos de los celulares en otoño, es decir entre octubre y noviembre.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
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