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	<title>geforce now: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de geforce now • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>NVIDIA DLSS 5 llega a NBA 2K27 con gráficos generados por IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 17:25:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[NVIDIA ya puso en marcha DLSS 5, una tecnología que busca cambiar la forma en que los videojuegos generan imágenes en tiempo real. Su principal novedad es la llamada renderización neuronal guiada en 3D, capaz de utilizar inteligencia artificial para mejorar la iluminación, las sombras y la apariencia de materiales sin reemplazar la escena creada [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd">NVIDIA ya puso en marcha DLSS 5, una tecnología que busca cambiar la forma en que los videojuegos generan imágenes en tiempo real. Su principal novedad es la llamada renderización neuronal guiada en 3D, capaz de utilizar inteligencia artificial para mejorar la iluminación, las sombras y la apariencia de materiales sin reemplazar la escena creada originalmente por los desarrolladores.</p>
<p><span id="more-586535"></span></p>
<p class="isSelectedEnd">El primer juego en incorporar esta tecnología es <em>NBA 2K27</em>. DLSS 5 está disponible en computadores y portátiles equipados con GPU GeForce RTX Serie 50, además de los usuarios de GeForce NOW Ultimate que transmiten el juego desde equipos con GeForce RTX 5080 operados por NVIDIA en la nube.</p>
<p class="isSelectedEnd">La diferencia frente a generaciones anteriores de DLSS está en el papel que cumple la IA. Las versiones previas se concentraban principalmente en reconstruir imágenes, generar fotogramas adicionales o mejorar la iluminación mediante técnicas asociadas al trazado de rayos. DLSS 5 añade una capa destinada a producir detalles visuales que serían difíciles de representar con las limitaciones habituales de procesamiento y memoria de una GPU.</p>
<h2>La tecnología busca mejorar los gráficos sin alterar el diseño original</h2>
<p class="isSelectedEnd">DLSS 5 recibe como punto de partida el fotograma generado por el motor del juego, junto con información como geometría, texturas, iluminación y vectores de movimiento. A partir de esos datos, la IA interpreta objetos, materiales, relaciones espaciales y fuentes de luz para añadir efectos visuales más realistas.</p>
<p class="isSelectedEnd">Esto permite, por ejemplo, mejorar la forma en que la luz interactúa con la piel, el cabello o el follaje. NVIDIA también señala que el sistema puede generar sombras de contacto más definidas y una iluminación global más rica. El objetivo es que estas modificaciones permanezcan ligadas a la escena original y no produzcan cambios aleatorios entre fotogramas.</p>
<p class="isSelectedEnd">Para los desarrolladores hay controles adicionales. El SDK permite escoger distintos modelos y ajustar la intensidad de estructura y tono. También incorpora un sistema de enmascaramiento semántico que puede identificar objetos y aplicar las mejoras únicamente en determinadas partes de una escena.</p>
<p class="isSelectedEnd">En <em>NBA 2K27</em>, el resultado se aprecia especialmente en los modelos de jugadores. NVIDIA muestra mejoras en la iluminación de la piel, la transmisión de luz en el cabello y las sombras alrededor de elementos del rostro y la ropa, mientras conserva la geometría facial utilizada por el juego.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-insulto-a-los-videojuegos-lo-que-debes-saber-sobre-la-polemica-de-nvidia-y-su-tecnologia-dlss-5/" target="_blank" rel="noopener">¿Un insulto a los videojuegos? Lo que debes saber sobre la polémica de Nvidia y su tecnología DLSS 5</a></h3>
<p class="isSelectedEnd">El rendimiento también forma parte de la propuesta. Con resolución 4K, configuración Ultra y trazado de rayos, NVIDIA reporta hasta 370 fotogramas por segundo en una GeForce RTX 5090 al utilizar el conjunto de tecnologías DLSS. A 1440p, la compañía registra hasta 590 FPS con esa misma GPU bajo las condiciones indicadas.</p>
<p class="isSelectedEnd">Para activar DLSS 5 en <em>NBA 2K27</em>, los jugadores deben instalar el controlador GeForce Game Ready 616.64 WHQL, entrar en la configuración de video y activar la opción de renderización neuronal DLSS. La función también puede encenderse o apagarse durante el juego mediante la tecla F9.</p>
<p>NVIDIA asegura que continuará optimizando el modelo y anticipa nuevas mejoras de rendimiento durante el otoño. La compañía también espera que más videojuegos integren DLSS 5 durante las próximas semanas y meses.</p>
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		<title>Steam Summer Sale y GeForce NOW: conoce los 12 juegos que llegarán durante julio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 18:33:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[geforce now]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de julio]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly Star Wars Heroes vs Villains]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
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					<description><![CDATA[GeForce NOW arrancó julio con una nueva selección de juegos que amplía su catálogo en la nube. Durante el mes, el servicio de NVIDIA incorporará 12 títulos, varios de ellos disponibles desde su fecha de lanzamiento en plataformas como Steam, Ubisoft Connect y Xbox, lo que permitirá a los usuarios acceder a ellos desde distintos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="330" data-end="747">GeForce NOW arrancó julio con una nueva selección de juegos que amplía su catálogo en la nube. Durante el mes, el servicio de <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/inteligencia-artificial/asi-funciona-jalapeno-el-chip-con-el-que-openai-quiere-reducir-costos-de-ia-y-desafiar-a-nvidia/" target="_blank" rel="noopener">NVIDIA</a> incorporará 12 títulos, varios de ellos disponibles desde su fecha de lanzamiento en plataformas como Steam, Ubisoft Connect y Xbox, lo que permitirá a los usuarios acceder a ellos desde distintos dispositivos compatibles sin necesidad de contar con un computador de alto rendimiento.</p>
<p data-start="330" data-end="747"><span id="more-585133"></span></p>
<p data-start="749" data-end="1084">La primera incorporación de julio es <strong data-start="786" data-end="829">Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains</strong>, un título que combina la clásica mecánica del juego de mesa con personajes del universo de Star Wars. Disponible desde el 30 de junio en Steam y Ubisoft, el juego propone enfrentamientos entre los héroes del lado luminoso y los villanos del lado oscuro.</p>
<p data-start="1086" data-end="1199">A esta novedad se suma <strong data-start="1109" data-end="1129">Meccha Chameleon</strong>, que también ya puede jugarse a través de Steam mediante GeForce NOW.</p>
<p data-start="1201" data-end="1417">Durante las siguientes semanas continuarán llegando nuevos lanzamientos. Entre los más esperados aparece <strong data-start="1306" data-end="1346">Assassin’s Creed Black Flag Resynced</strong>, que estará disponible desde el 9 de julio en Steam y Ubisoft Connect.</p>
<p data-start="1419" data-end="1677">La lista también incluye <strong data-start="1444" data-end="1460">Denshattack!</strong>, previsto para el 15 de julio en Steam y Xbox, con disponibilidad para los suscriptores de Game Pass. Ese mismo día llegará <strong data-start="1585" data-end="1615">The Mound: Omen of Cthulhu</strong>, mientras que el 16 de julio será el turno de <strong data-start="1662" data-end="1676">Heave Ho 2</strong>.</p>
<h2 data-section-id="nkddlk" data-start="1679" data-end="1713">Más estrenos para cerrar el mes</h2>
<p data-start="1715" data-end="1913">La segunda mitad de julio mantendrá el ritmo de actualizaciones. El 17 de julio se incorporará <strong data-start="1810" data-end="1824">Fogpiercer</strong>, disponible en Steam, Xbox y Game Pass. Tres días después llegará <strong data-start="1891" data-end="1904">ZeroSpace</strong> a Steam.</p>
<p data-start="1915" data-end="2097">El 21 de julio se sumará <strong data-start="1940" data-end="1962">The Planet Crafter</strong>, que estará disponible a través de Xbox y Game Pass. Posteriormente, el 23 de julio será el lanzamiento de <strong data-start="2070" data-end="2087">Carnival Hunt</strong> en Steam.</p>
<p data-start="2099" data-end="2322">Los últimos días del mes también traerán novedades. El 30 de julio se estrenará <strong data-start="2179" data-end="2195">The Ranchers</strong> en Steam y, un día después, <strong data-start="2224" data-end="2240">Corsair Cove</strong> llegará tanto a Steam como a Xbox, con acceso para quienes cuenten con Game Pass.</p>
<p data-start="2324" data-end="2721">Estas incorporaciones coinciden con el <strong data-start="2363" data-end="2384">Steam Summer Sale</strong>, una de las campañas de descuentos más importantes de la plataforma. Para quienes adquieran alguno de estos juegos durante la promoción, GeForce NOW ofrece la posibilidad de ejecutarlos mediante streaming, siempre que el título forme parte del catálogo compatible y el usuario lo tenga asociado a su cuenta de la tienda correspondiente.</p>
<p data-start="2723" data-end="2947">Con esta actualización, el servicio continúa ampliando las opciones para los jugadores que buscan disfrutar de los últimos lanzamientos desde PC, Mac, dispositivos móviles, televisores inteligentes o navegadores compatibles.</p>
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		<title>Todos los anuncios de Nvidia en CES 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 17:03:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[En la noche del miércoles Nvidia se tomó el escenario de CES para mostrar sus avances en tecnología para computadores, videojugadores e incluso carros autónomos. La compañía se caracteriza por llevarse todas las miradas con sus anuncios en hardware y software para computación, donde pocos competidores le llevan el ritmo. En esta ocasión quieren demostrar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_274495" aria-describedby="caption-attachment-274495" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-274495" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/shield2-1024x768.jpg" alt="GeForce Now, Shield, carros autónomos y mucho más. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-274495" class="wp-caption-text">GeForce Now, Shield, carros autónomos y mucho más.</figcaption></figure>
<p>En la noche del miércoles Nvidia se tomó el escenario de <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/intel-muestra-en-el-ces-2017-el-futuro-del-vr/" target="_blank">CES </a>para mostrar sus avances en tecnología para computadores, videojugadores e incluso carros autónomos. La compañía se caracteriza por llevarse todas las miradas con sus anuncios en hardware y software para computación, donde pocos competidores le llevan el ritmo. En esta ocasión quieren demostrar que su tecnología está en todos los terrenos.</p>
<p><a href="https://blogs.nvidia.com/blog/2017/01/04/ces-auto-home-gaming/" target="_blank">Desde su blog oficial</a> presentaron los siguientes productos:<span id="more-274489"></span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">GeForce Now para PC y Mac</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo que parece uno de los anuncios más importante de la compañía es también un curioso caso para analizar. GeForce Now es un servicio que podemos describir así: imagina un PC gamer en la nube con la GeForce GTX 1080, que puedes usar para realizar streaming a tu computador de menor potencia y poder jugar títulos con los mejores gráficos y rendimiento. Desde hace un tiempo el servicio ya estaba disponible para Nvidia Shield, el aparato de streaming de videojuegos de la compañía.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El servicio original incluye también una librería de videojuegos, que tiene desde indies hasta títulos AAA. Ahora, GeForce Now llegará a Mac y Windows, lo que emocionó a gran parte de la industria. ¿Poder jugar títulos en PC con gráficos increíbles sin tener que mejorar tu máquina? Maravilloso. Pero hay dos detalles importantes.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El primero es que el servicio de GeForce Now para PC y Mac no incluye ninguna librería de juegos, en cambio se conecta con tus cuentas de </span><span style="font-weight: 400;">Steam, Origin y UPlay, así que todos los títulos que quieras probar deberás comprarlos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El segundo detalle es su precio, 25 dólares por 20 horas de juego. Desde <a href="https://www.engadget.com/2017/01/04/nvidia-brings-geforce-now-cloud-gaming-to-mac-and-pc/" target="_blank">Engadget</a> presentan un caso a considerar: si juegas dos horas al día durante un año, habrás gastado 912 dólares en el servicio. Más que suficiente para armar tu PC Gamer. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque el servicio en Nvidia Shield es casi un imperdible (solo 8 dólares al mes), en PC y Mac no parece tan atractivo. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Nuevo Nvidia Shield</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La compañía presentó también un nuevo modelo de su Nvidia Shield, su dispositivo de streaming, que ahora soporta 4K, HDR y tiene -según el anuncio- tres veces más de rendimiento comparado con la competencia. Con aliados como Netflix, Youtube, Google play y VUDU, el dispositivo tiene suficiente contenido 4K para que valga la pena considerarlo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto este modelo de Shield tiene acceso al servicio de GeForce Now (el completo, no la versión anunciada para PC y Mac). El aparato también puede conectarse a otros dispositivos inteligentes y funcionar como un centro de control para el hogar, sumen a ello un nuevo micrófono para comandos de voz que hará esa herramienta mucho más interesante. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Carros autónomos</span></h2>
<p>El presidente de Audi en América, Scott Keogh, se unió a la presentación para anunciar que ambas compañías van a trabajar para tener carros autónomos en las calles para 2020. Esta alianza también incluye a compañías de mapeo como Here y Zerin. La idea es desarrollar algoritmos de inteligencia artificial para lograr la meta, usando Xavier, un chip de supercomputadora que puede hacer miles de millones de operaciones por segundo.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero Nvidia no solo quiere apuntarle a los autos que se conducen solos. También quieren ayudar a los conductores con inteligencia artificial que reconozca el habla para comandos de voz, reconocimiento facial para seguridad, seguimiento de mirada para verificar que pones atención en el camino e incluso leer tus labios para cambiar la canción en el radio. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todo esto acompañado de sensores externos para ayudarte a identificar obstáculos y peligros. El llamado ‘copiloto AI’ también tendría la capacidad de manejar el auto si las circunstancias lo requieren.</span></p>
<p><em>Imágenes: Nvidia.</em></p>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2017/" target="_blank"><img decoding="async" class=" size-full wp-image-273935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png" alt="botonCES" width="430" height="62" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES.png 430w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/botonCES-300x43.png 300w" sizes="(max-width: 430px) 100vw, 430px" /></a></p>
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